Сегодня 17 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → 3dfx

Энтузиаст раскрыл потенциал легендарной видеокарты 3dfx Voodoo — пришлось утроить память и добавить TMU

Революция в мире трёхмерных компьютерных игр, возможно, началась с видеокарты 3dfx Voodoo. Революционный характер её архитектуры подтвердил YouTube-блогер PixelPipes, который увеличил её объем памяти с 4 до 12 Мбайт и при поддержке румынского инженера под псевдонимом SDZ установил на неё дополнительный блок наложения текстур.

 Источник изображения: sdz-mods.com

Источник изображения: sdz-mods.com

В конструкции Voodoo для связи между чипами используется многоточечная шина. В стандартной конфигурации на видеокарте есть один чип интерфейса буфера кадра (Frame Buffer Interface, FBI), который собирает картинку, и чип блока наложения текстур (Texture Mapping Unit, TMU) с билинейной фильтрацией. Между ними проложена шина с разрядностью 2 × 16 бит: одна линия для чтения и одна для записи, причём шина записи может обращаться к трём блокам TMU, а в обратную сторону сигнал проходит последовательно до исходного блока TMU 0.

 Источник изображения: youtube.com/@PixelPipes

Источник изображения: youtube.com/@PixelPipes

Стоит отметить, что 3dfx Voodoo изначально поддерживала работу в массивах SLI, и несколько компаний выпускали её модифицированные версии с дополнительными блоками TMU и увеличенными объёмами памяти, а также дополнительные платы расширения. Ведущим производителем такого оборудования была Quantum3D, чья продукция предназначалась для профессионалов и игровых автоматов. На обычной видеокарте блоки FBI и TMU имеют по 2 Мбайт памяти, из-за чего максимальное разрешение на выходе составляет 640 × 480 пикселей; с увеличением объёма памяти вдвое разрешение возрастает до 800 × 600 пикселей.

SDZ модифицировал 3dfx Voodoo, подключив к FBI два TMU и выделив по 4 Мбайт памяти на каждый чип, что в сумме дало 12 Мбайт. Такой вариант не поддерживается оригинальными драйверами Quantum3D, поэтому игры на Direct3D с этой видеокартой в общем случае не запускаются. Зато работоспособность сохранил собственный Glide API для 3dfx, и, изменив несколько переменных в файле «autoexec.bat», некоторые игры всё-таки удалось запустить. На практике, однако, выяснилось, что её возможности ограничивал процессор: на первом Intel Pentium прироста производительности добиться не удалось; зато с Pentium III он составил от 40 % до 60 %.

Наследие 3dfx Interactive живёт: энтузиасты открыли дорогу к браузерной эмуляции культовых игр конца 90-х

Команда энтузиастов Dos.Zone Team, реализовавшая веб-версию легендарной пошаговой стратегии «Герои Меча и Магии III», представила новый проект — возможность прикоснуться к наследию компании 3dfx Interactive в браузере.

 Источник изображения: Interplay Productions

Источник изображения: Interplay Productions

Напомним, разработанный 3dfx для видеокарт на основе собственных графических процессоров Voodoo Graphics программный интерфейс Glide стал неотъемлемой частью многих культовых игр конца 90-х.

Спустя более трёх десятилетий создатель Dos.Zone Александр Гурьянов (он же Caiiiycuk) реализовал поддержку Glide в рамках браузерной эмуляции игр. Об особенностях процесса разработчик рассказал в отдельной статье.

Тестирование работы GTA 2 в браузере

Благодаря этому пользователи смогут не только увидеть, как выглядела графика в играх с Glide, но и запустить их прямо в браузере — без каких-либо плагинов, установок и сложной настройки.

Технология также открыла команде возможность реализовывать в браузере более сложные и требовательные к производительности игры. За последний месяц коллектив протестировал более 50 проектов и уже начал их публикацию.

Одна их технических демоверсий 3dfx в браузере

На сегодняшний день в браузере для ознакомления доступны аркадный танковый экшен Recoil от Zipper Interactive и Westwood Studios, а также три технических демо от 3dfx — Valley of Ra, Grand Bleu и The Wizard of Tower.

В течение следующих двух недель команда обещает добавить в каталог GTA 2, Turok, Sub Culture, Carmageddon (3Dfx), «Дальнобойщики: Путь к Победе», Future Cop LAPD и Need for Speed 2.

Энтузиасты создали кастомизированную видеокарту VoodooX с 64 Мбайт памяти и поддержкой DVI

С октября 2022 года энтузиаст Оскар Бареа (Oscar Barea) публикует в соцсети X (ранее Twitter) отчёты об успехах в разработке кастомизированной винтажной видеокарты семейства 3dfx Voodoo.

 Источник изображения: twitter.com/oscar_barea

Источник изображения: twitter.com/oscar_barea

Создаваемая им видеокарта VoodooX основана на графическом процессоре 3dfx VSA-100, который использовался в моделях Voodoo4 и Voodoo5. Сегодня продукция 3dfx — это история, ведь в 2000 году компания со всеми своими активами была поглощена компанией Nvidia. В начале минувшего года, например, винтажная 3dfx Voodoo5 ушла с аукциона за $15 000. Но до своего краха 3dfx была одним из первых и крупнейших брендов доступных для потребителя 3D-ускорителей.

Чип VSA-100 для кастомизированной VoodooX был куплен на аукционе, пояснил другой участник проекта Эш Эванс (Ash Evans), а объём установленной на неё видеопамяти составляет 64 Мбайт — для сравнения, столько же имела на борту модель Voodoo4 4800 AGP, но VoodooX позволяет при загрузке машины выбирать между 32 и 64 Мбайт. Впечатляющей особенностью VoodooX стала поддержка видеовыхода DVI — предшествующего современному HDMI цифрового интерфейса, предлагающего более высокое качество в сравнении с аналоговым VGA. Совсем недавно заработал и HDMI.

Оскару удалось добиться от Windows 98 стабильной работы с видеокартой; в актуальном для её времён тесте 3DMark2001 она набрала 561 балл, а Quake 3 Arena успешно запустился в разрешении 1024 × 768 пикселей с частотой 15,6 кадров в секунду.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество — игру доверят другой студии 19 мин.
Capcom пообещала уберечь Resident Evil Requiem от судьбы Monster Hunter Wilds, которая даже спустя восемь месяцев страдает от проблем с оптимизацией 56 мин.
Программный «ускоритель» Huawei обещает практически удвоить производительность дефицитных ИИ-чипов 3 ч.
Разработчики Pioner «с удвоенной силой» взялись за исправление главных проблем открытой «беты» и готовят новое тестирование 6 ч.
Глава Microsoft считает, что ИИ не должен обогащать лишь кучку техногигантов 8 ч.
Новая Splinter Cell умерла из-за увлечения Ubisoft играми-сервисами 9 ч.
«Базис» представляет новую версию Basis Dynamix Enterprise с поддержкой программно-определяемых сетей и зон доступности 10 ч.
Apple сократила вдвое комиссию для разработчиков мини-приложений 22 ч.
Microsoft увидела негативную реакцию пользователей на пост о будущем Windows 11 16-11 16:17
В Госдуме предлагают штрафовать российские ресурсы за авторизацию пользователей через Gmail 16-11 15:52
Colorful выпустила видеокарты iGame Ultra Z BTF 2.0 с «невидимым» питанием 3 ч.
Перегрузка энергосетей угрожает лидерству Нидерландов в сфере ЦОД — доступный водород продолжают игнорировать 3 ч.
Больше $300 млрд за пятилетку Samsung вложит в производство чипов, аккумуляторов и не только 4 ч.
Huawei представит технологию, позволяющую выжать из дефицитных ИИ-чипов максимум 4 ч.
Veir испытала сверхпроводящие кабели для ЦОД — до 3 МВт на впятеро большее расстояние, чем у обычных 6 ч.
Создатель ИИ-гаджета Rabbit R1 перестал платить зарплаты, но ожидает инвестиций на новое устройство 6 ч.
Стало известно, когда на дорогах России появятся беспилотные грузовики без людей в кабине 6 ч.
Huawei раскрыла дату анонса флагманов Mate 80 и складного Mate X7 6 ч.
Silicon Motion представила контроллер SM8388 для QLC SSD с интерфейсом PCIe 5.0 6 ч.
Nokia представила коммутаторы с пропускной способностью до 102,4 Тбит/с 6 ч.