Теги → 4a games
Быстрый переход

История торговца из Ганзы и опытного сталкера: для Metro 2033 вышел сюжетный мод «Проводник»

В марте 2020 года команда энтузиастов представила трейлер проекта «Проводник» — первой сюжетной модификации для Metro 2033. А уже сейчас любой желающий может скачать мод, так как авторы закончили разработку и выложили его в свободный доступ. Пользователей ждёт новая история, две локации, записки и прочий контент.

В своей официальной группе «Моды: Metro 2033» энтузиасты подробно рассказали о проекте. Сюжет в «Проводнике» посвящён путешествию торговца из Ганзы и опытного сталкера с «Проспекта Мира» на станцию «Новослободская». События разворачиваются в марте 2035 года — спустя несколько недель после побега Артёма, главного героя всех частей серии, и его товарищей-спартанцев из Москвы.

При прохождении модификации пользователи смогут посетить три локации — видоизменённый «Проспект Мира», межлинейник (соединительный участок линий метрополитена) и окрестности станции «Новослободская». Последние два уровня создавались разработчиками с нуля. К другим особенностям проекта можно причислить присутствие записок, наличие русской любительской озвучки и увеличенное здоровье мутантов. Авторы мода рекомендуют запасаться патронами перед вылазкой на опасную территорию.

Энтузиасты подчеркнули, что в их команде нет геймдизайнеров и сценаристов. Изначально они планировали сделать «Проводник» в качестве тестовой площадки для проверки возможностей движка. В процессе разработки проекта создатели столкнулись с множеством проблем, например, в Metro 2033 присутствует ограничение на количество объектов на одном уровне. Из-за этого наполнить локации желаемым количеством деталей не получилось.

Скачать модификацию можно по этой ссылке, а ознакомиться с инструкцией по установке — здесь.

Для Metro Exodus вышел патч, который должен был удалить Denuvo, но вместо этого сломал игру

Студия 4A Games на официальном сайте своей серии постапокалиптических боевиков Metro объявила о выходе на ПК патча для Metro Exodus, который, помимо прочего, удаляет из игры Denuvo.

Обновление уже доступно для всех версий Metro Exodus на PC — Steam, Epic Games Store, Xbox Game Pass Ultimate, — а в скором времени появится и в издании для сервиса Google Stadia.

Впрочем, не всё так хорошо, как может показаться. Судя по первым отзывам в Steam, патч не только не помог, но даже ухудшил ситуацию: у некоторых пользователей Metro Exodus перестала запускаться.

Представитель Deep Silver (издатель проекта) прокомментировал ситуацию, заявив, что разработчики «применили откат к обновлению, которое вызвало сообщение “Protection Error” в Epic и Steam» и сейчас трудятся «над повторной отправкой патча».

Напомним, что австрийская система защиты не уберегла Metro Exodus от стремительного взлома. Актуальную на то время версию механизма хакеры одолели всего за пять дней с момента релиза игры.

Помимо удаления Denuvo, новый патч принёс с собой исправление ошибки с фильтрами в «Истории Сэма» и возможность создания резервных копий сохранений в версии для Epic Games Store. 

Metro Exodus вышла в феврале 2019 года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. До сервиса Steam постапокалиптический шутер 4A Games добирался ровно 12 месяцев, зато поступил в продажу сразу по сниженной цене.

Игрок напомнил восторженному журналисту, что механика ветра из Ghost of Tsushima реализована в серии Metro

В недавней геймплейной демонстрации Ghost of Tsushima зрителям продемонстрировали, как главный герой Дзин призывает потоки ветра, чтобы они указали правильное направление для движения. Журналист издания Game Informer Дэвид Милнер (David Milner) восхитился по поводу реализованной механики, о чём написал в Twitter. А один из комментаторов напомнил ему о существовании такой особенности в серии Metro.

Репортёр заявил: «Уловка/навык из Ghost of Tsushima “ветер дует по направлению к вашей цели” для меня более интересна, чем всё, что я слышал о любой из разрабатываемых сейчас игр. Пожалуйста, пускай путеводные маркеры исчезнут навсегда». Милнеру в Twitter ответил пользователь под ником Huw Beynon: «Забавный факт: пламя из зажигалки Артёма в серии Metro тоже делает это (и уже на протяжении целого десятилетия)». К своему сообщению игрок прикрепил ссылку на ролик, который присутствует ниже в материале. Видео показывает, что в Metro 2033 огонёк зажигалки действительно указывает туда же, куда и стрелка компаса. Аналогичная особенность присутствует в двух других частях франшизы — Metro: Last Light и Metro Exodus.

Похожая механика также была реализована в The Gateway: Black Monday, о чём поведал пользователь Alberto. В этом проекте указатели поворота на встречных автомобилях сообщали, в каком направлении следует двигаться.

Стоит отметить, что в играх с открытым миром ориентирования по ветру ещё не было. К тому же в Ghost of Tsushima есть и другие занятные элементы навигации, такие как столбы дыма или животные, которые приводят к спрятанным точкам интереса.

Грядущее творение Sucker Punch Productions выйдет 17 июля эксклюзивно на PlayStation 4.

«Артём, главное — не ешь жёлтый снег»: Metro 2033 исполнилось 10 лет

Ровно 10 лет назад, 16 марта 2010 года, в продажу для PC (Steam) и Xbox 360 на территории Соединённых штатов Америки поступила Metro 2033 — первая часть теперь уже культовой серии шутеров от украинской студии 4A Games.

Ни разработчики, ни издатель в лице Deep Silver пока не успели прокомментировать юбилей, однако этим уже вовсю занимаются простые пользователи на просторах соцсетей и форумов.

Metro 2033 основывается на одноимённом романе российского писателя Дмитрия Глуховского. Книга рассказывает о жизни людей в московском метро после ядерной катастрофы.

Metro 2033 приняли относительно тепло — на Metacritic у проекта 81 балл (PC) и 77 баллов (Xbox 360). Критики в один голос хвалили атмосферу постапокалиптической Москвы, но ругали механику стрельбы и технические огрехи.

Автор 3DNews Антон Костюкевич в своё время присудил игре 8 баллов из 10. Рецензент пожурил проект за несовершенную анимацию и фрагментарность повествования, однако отдал должное графике и проработке мира.

С момента первоначальной премьеры на PC и Xbox 360 постапокалиптический шутер в составе сборника Metro Redux успел посетить PS4 и Xbox One (2014), а также Nintendo Switch (2020).

Несмотря на слабую рекламную кампанию и не слишком впечатляющие продажи, Metro 2033 оказалась достаточно успешной для выпуска двух сиквелов: Metro: Last Light (2013) и Metro Exodus (2019).

4A Games может внедрить новейшую версию DLSS в Metro Exodus

NVIDIA DLSS — технология повышения разрешения и полноэкранного сглаживания на основе машинного обучения с использованием тензорных ядер видеокарт GeForce RTX — постоянно улучшается. Поначалу при использовании DLSS нередко наблюдалось заметное размытие изображения, но последние примеры не могут не радовать. Новые алгоритмы DLSS могут появиться и в Metro Exodus («Метро: Исход» в наших краях).

В сентябре прошлого года, после выхода фантастического боевика Control от Remedy Entertainment, NVIDIA поделилась прогрессом в создании новой исследовательской модели ИИ, которая использовала некоторые временные артефакты для воссоздания деталей, ранее выпадавших из конечной картинки. В итоге нейросеть стала добиваться огромных успехов и выдавать существенно более высокое качество изображения.

Но компания продолжает улучшать свои алгоритмы и тренировать нейросеть. Очевидно, прогресс в этом направлении оценили и в команде 4A Games, так что во время последнего общения с фанатами в рамках Reddit AMA студия рассказала, что в будущем может реализовать новейшую и улучшенную версию DLSS в Metro Exodus. Впрочем, заранее радоваться не стоит: пока точных планов ещё нет.

Разработчик из 4A Games, когда его спросили об этом, отметил: «Мы можем реализовать это в будущем, но пока нет. Есть некоторые системы, которые нам пришлось бы переработать, чтобы поддержать новые приоритеты обновлённой DLSS». В настоящее время единственной игрой, которая поддерживает DLSS нового поколения, является кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood. Обновлённая технология способна более эффективно масштабировать картинку и обеспечивать качество, близкое к родному разрешению. Вдобавок она существенно улучшает общую производительность, что немаловажно при использовании ресурсоёмких методов трассировки лучей.

Очевидно, поддержки DLSS 2.0 в большинстве уже вышедших игр лучше особо не ждать: как видно по ответу 4A Games, технология требует дополнительных усилий со стороны разработчиков. Среди последних новостей относительно серии Metro можно упомянуть выход дополнения «История Сэма» для «Метро: Исход» с постапокалиптическим Владивостоком, а также запуск сборника из двух оригинальных игр для Nintendo Switch — Metro Redux.

4A Games — об улучшенной консоли Nintendo, PS5 и Xbox Series X

Слухи о подготовке компанией Nintendo улучшенной версии Switch звучат постоянно. Недавно ресурс Eurogamer пообщался с техническим директором 4A Games Александром Шишковцовым, который рассказал, как удалось портировать Metro Redux на Switch, а также коснулся будущих игровых консолей.

Metro Redux на Nintendo Switch

Metro Redux на Nintendo Switch

Журналисты поинтересовались у специалиста, что хотела бы команда получить в улучшенной версии Switch и каких бы новаций от Nintendo и NVIDIA ей бы хотелось.

Metro Redux на Nintendo Switch

Metro Redux на Nintendo Switch

«Поскольку мы, как правило, при работе со Switch ограничены процессором, дополнительные вычислительные ядра определённо будут в списке пожеланий. Рост пропускной способности и производительности графического ускорителя тоже никогда не повредит», — отметил Шишковцов. Главная ставка на мощность ЦП может показаться удивительной, но задачи масштабирования графики, как правило, осуществить гораздо легче, чем упростить код основной игры при портировании. И в тестах специалистов Eurogamer при разгоне Switch рост частоты ЦП оказывал обычно более значительный эффект во многих играх, чем повышение тактовой частоты ГП.

Metro Redux на Nintendo Switch

Metro Redux на Nintendo Switch

Ну и раз зашла речь о будущих консолях, журналисты решили поинтересоваться мнением 4A Games и о грядущих системах от Sony и Microsoft. Разработчики подчиняются соглашению о неразглашении и потому не могут говорить о технических особенностях систем. Однако ключевые аспекты новых машин общедоступны: например, тот факт, что PS5 и Xbox Series X поддерживают аппаратное ускорение эффектов трассировки лучей в реальном времени.

«Мы целиком погрузились в трассировку лучей, полностью отказавшись от старомодных методов и кода, связанного с растрированием», — рассказал Александр Шишковцов. А в отношении развития трассировки лучей со времени реализации первых эффектов в Metro Exodus добавил: «Внутри студии мы много экспериментировали и на данный момент добились впечатляющих результатов. Вам придётся подождать, чтобы увидеть, что именно мы внедрим в наших будущих проектах».

4A Games — о том, как удалось портировать Metro Redux на Switch

Всё началось с создания порта Doom 2016 для Switch — задачи настолько амбициозной, что она казалось просто невозможной. А кульминацией на данный момент стало появление издания Metro Redux от 4A Games — самого впечатляющего и, возможно, самого аутентичного порта среди шутеров от первого лица, выходившего до сих пор на Switch. В чём же секрет?

Как разработчикам удалось добиться таких впечатляющих результатов от мобильного чипа NVIDIA пятилетней давности? Об этом они рассказали в беседе с Eurogamer. «Сначала у меня были действительно большие проблемы с производительностью, — признался главный технический директор 4A Games Александр Шишковцов. — Знаете ли, переход с базовой версии для PS4 и Xbox One с примерно шестью с половиной или семью ядрами процессора, работающими на частоте 1,6–1,75 ГГц, на всего лишь три ядра с частотой 1 ГГц звучит пугающе. С ГП всё было в порядке, так как графику можно масштабировать вверх и вниз гораздо проще, чем, например, код симуляции в игре».

Результаты работы впечатляют, учитывая столь разительные отличия в характеристиках процессоров. 4A начала с портирования существующих игр Metro Redux с PS4 и Xbox One на Switch — с этим процессом команда 4A справилась довольно быстро, но ранняя версия игры выдавала лишь 7–15 кадров в секунду. Узким местом была производительность процессора.

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в портативном режиме

Metro Redux на Switch в портативном режиме

Прежде чем приступить к задаче оптимизации, требовалось вдвое снизить целевую кадровую частоту, с 60 до 30. «Во-первых, мы перенесли некоторые оптимизации из Exodus в код Redux, — продолжил Шишковцов. — Затем сосредоточились на обработке анимации на высоком уровне и на извлечении ILP (параллелизм на уровне инструкций) из Cortex-A57 на низком уровне — вплоть до ассемблирования. Только низкоуровневая оптимизация позволила нам добиться нестабильной частоты в 30 Гц без привязки к ГП. Затем была добавлена система снижения уровня детализации скелетной анимации, и проблема процессора была решена, даже с некоторым запасом, необходимым для стабильной частоты кадров».

После этого 4A перешла к оптимизации ГП: всё началось с выбора графического API. Metro Exodus работает на DX11, DX12, Vulkan и GNM в различных мультиплатформенных версиях. Switch поддерживает OpenGL и Vulkan, но для оптимальной производительности 4A выбрала API, разработанный самой NVIDIA для оптимальной производительности на Switch.

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на PS4

Metro Redux на PS4

Metro Redux на Xbox 360

Metro 2033 на Xbox 360

«NVN — это наиболее низкоуровневый из возможных графических API на NX, — пояснил разработчик. — Нагрузка на процессор незначительна, в большинстве случаев это всего лишь несколько DWORD, записанных в буфер команд ГП. Он хорошо спроектирован, чист и выжимает из оборудования всё возможное. Гораздо эффективнее, чем Vulkan, например».

4A Games отметила, что NVM даёт прямой доступ к архитектуре NVIDIA Maxwell. Какие же функции Maxwell используются в Metro Redux? «Я не уверен, что могу говорить об этом, но мы, кажется, используем их все, — отметил Александр. — Большая часть наших оптимизаций ГП была направлена на сокращение пропускной способности памяти и передачи данных за пределы кристалла. Например, NVN предоставляет множество элементов управления для сжатия памяти, управления кешем, компоновки памяти и алиасинга».

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на PS4

Metro Redux на PS4

Metro Redux на Xbox 360

Metro 2033 на Xbox 360

Как и многие игры этого поколения, Metro Redux использует временно́е полноэкранное сглаживание (Temporal anti-aliasing), когда информация для сглаживания краёв берётся не из более высокого разрешения, а из предыдущих кадров. Подобная технология широко используется, например, для улучшения качества камеры смартфона. Проблема в том, что метод предполагает активную выборку текстур и сложные математические вычисления, что является непростой задачей для ГП в Nintendo Switch. Александр Шишковцов потратил на разработку оптимального по производительности и качеству алгоритма целый месяц, и признался, что теперь прекрасно разбирается в наборе инструкций Maxwell.

В портативном режиме игра выводится в разрешении 720p, а при установке в док-станцию — в 1080p, но чёткость изображения и сила времены́х алгоритмов регулируются в соответствии со сложностью сцены. Особенно хорошо игра выглядит в портативном режиме, и этому есть объяснение.

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на PS4

Metro Redux на PS4

Metro Redux на Xbox 360

Metro 2033 на Xbox 360

«При установке в док-станцию мы получаем вдвое более быстрый с точки зрения частоты ГП, но пропускная способность растёт не так сильно, так что волшебное удвоение производительности не наблюдается, хотя всё же система становится значительно быстрее», — пояснил разработчик.

Также в ресурсах Redux отсутствовали различные уровни геометрии для многих объектов. Поскольку команда художников 4A была занята работой над двумя крупными дополнениями к Metro Exodus, то недостающие были сгенерированы автоматически, а не вручную. На Switch используется оригинальная геометрия из PS4/X1, но в портативном режиме применяется более агрессивное переключение уровня детализации на расстоянии, хотя на маленьком экране это не так заметно.

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на PS4

Metro Redux на PS4

Metro Redux на Xbox 360

Metro 2033 на Xbox 360

В Metro Redux для Switch впечатляет стабильная частота в 30 кадров/с. Это важный момент, потому что в случае Doom 2016, The Witcher 3 или Warframe частота нередко падает ниже этого заданного уровня. В общем, оптимизации были внедрены весьма эффективно. Быть может, владельцы Switch могут надеяться на появление в будущем на их платформе и Metro Exodus (впрочем, там активно используются большие открытые пространства, так что, возможно, эта задача будет уже непосильной).

Поклонник Metro Exodus сделал предложение девушке в дополнении «История Сэма»

Фанат Metro Exodus необычным образом предложил своей девушке стать его женой. Он обратился к разработчикам шутера с просьбой разместить предложение в одной из игровых локаций дополнения «История Сэма». Его расположили на крыше одного из внутриигровых зданий.

Разработчики заявили, что согласились сделать это в преддверии Дня святого Валентина. По их словам, девушка ответила парню согласием. Нашла ли она предложение сама или его показал молодой человек, не уточняется, но авторы игры пожелали паре всего наилучшего.

Дополнение «История Сэма» вышло 11 февраля 2020 года. Оно посвящено путешествию Сэма (одного из союзников Артёма) домой, в США.

Steam-версия Metro Exodus обновила свой рекорд по количеству одновременных игроков после возвращения

Долгожданное возвращение постапокалиптического шутера Metro Exodus в Steam не осталось незамеченным — игра обновила свой рекорд годичной давности по количеству одновременных пользователей.

В феврале 2019 года, когда Metro Exodus в Steam получили только те, кто успел предзаказать шутер до его временного исчезновения с площадки, в игре зафиксировали 11,9 тыс. человек.

По данным сервиса Steam Charts, спустя год — 16 февраля 2020-го — в Steam-версии Metro Exodus отметилось уже более 15,3 тыс. пользователей, что почти на 3,5 тыс. лучше предыдущего показателя.

До исчезновения Metro Exodus из Steam приобрести игру успело порядка 200 тыс. человек. Информацию об этом в своё время предоставил сервис SteamSpy, однако его данные не всегда являются достоверными.

В марте прошлого года руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) заявил, что в цифровом магазине Epic Games игра показала себя в 2,5 раза лучше, чем Metro: Last Light в Steam. Конкретные данные, впрочем, озвучены не были.

Возвращение Metro Exodus в Steam состоялось 15 февраля 2020 года — спустя ровно 12 месяцев после премьеры игры в Epic Games Store, а также на консолях PlayStation 4 и Xbox One.

В преддверии повторного появления Metro Exodus в цифровом магазине конкурентов Epic Games сделала на игру 40-процентную скидку. На таких же условиях до 18 февраля продаётся и Steam-версия.

Постапокалиптический Владивосток в трейлере к запуску второго дополнения Metro Exodus

Как и было обещано, пришло время выхода «Истории Сэма» — второго сюжетного дополнения к постапокалиптическому шутеру Metro Exodus (в наших краях издана под названием «Метро: Исход»). Дабы поддержать интерес публики, издательство Deep Silver и студия 4A Games выпустили свежий трейлер.

В этом ролике Сэм рассказывает о том, как решился предпринять рискованное путешествие на родину, в США, когда узнал, что не все люди за пределами Москвы погибли. До апокалипсиса Сэм работал охранником в посольстве США в Москве, а потом стал личным телохранителем Мельника. Его любят все остальные члены отряда за неиссякаемый оптимизм и отличные боевые навыки.

«История Сэма» — это второе и последнее сюжетное дополнение к «Метро: Исход», которое посвящено путешествию рейнджера «Спарты» Сэма домой. После событий основной игры мечта посетить США уже не кажется ему столь уж несбыточной.

В DLC игрокам предстоит пересечь развороченные приливной волной пристани Владивостока, промышленные и жилые районы огромного уровня с элементами выживания в открытом мире. Чтобы достичь цели, бывшему американскому морскому пехотинцу придётся приложить все силы — путь будет сложнее, чем можно было бы ожидать. Предыдущее дополнение, «Два полковника», вышло в августе прошлого года и было посвящено последним дням жизни полковника Хлебникова в подземельях Новосибирска.

Дополнение «История Сэма» входит в подписку Expansion Pass или может быть приобретено отдельно на Xbox One, PlayStation 4, ПК и в Google Stadia. Кстати, в Steam шутер Metro Exodus выйдет уже 15 февраля.

Не прошло и года: Metro Exodus вернётся в Steam утром 15 февраля

Студия 4A Games подтвердила дату и время возвращения своего постапокалиптического шутера Metro Exodus в Steam. С момента релиза ПК-версия игры была эксклюзивом Epic Games Store, а в июне появилась в Microsoft Store.

Как сообщили разработчики, Metro Exodus станет доступна для покупки в цифровом магазине Valve уже в следующую субботу, 15 февраля 2020 года, в 8:00 по московскому времени.

В 4A Games также поблагодарили особо терпеливых фанатов за «энтузиазм и выдержку», однако пользователи настроение разработчиков не разделили: в комментариях под записью студию раскритиковали за решение в пользу Epic Games.

Впрочем, как стало известно ещё в январе 2019 года, платформенную принадлежность Metro Exodus определяла не 4A Games, а Koch Media — материнская компания издательства Deep Silver.

Напомним, что в преддверии релиза Metro Exodus была доступна для предзаказа в Steam (этой опцией успели воспользоваться почти 200 тыс. человек), однако 29 января 2019 года игру изъяли из цифрового магазина Valve.

Успевшим оформить предзаказ Metro Exodus до этой даты игра всё же досталась. Steam-версия также получила все вышедшие обновления и дополнения, несмотря на отсутствие возможности приобрести продукт.

Metro Exodus вышла 15 февраля 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. За несколько дней до релиза в Steam проект получит второе сюжетное дополнение — «История Сэма» появится на прилавках уже 11 февраля.

Официально: дополнение «История Сэма» к Metro Exodus выйдет 11 февраля

Издательство Deep Silver и студия 4A Games подтвердили, что второе сюжетное дополнение к постапокалиптическому шутеру Metro Exodus — «История Сэма» — поступит в продажу уже 11 февраля.

В назначенный день аддон появится на PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и в облачном сервисе Google Stadia. DLC будет доступно как для отдельной покупки, так и в рамках сезонного пропуска.

Цены у «Истории Сэма» пока нет. За ПК-версию первого дополнения — «Два полковника» — просят 319 рублей при стоимости абонемента в 999 рублей. Логично предположить, что «История Сэма» обойдётся дороже, чем предыдущий аддон.

Дополнение предложит новую открытую локацию, созданную по мотивам Владивостока, а также «элементы выживания». Никаких геймплейных деталей DLC пока не поступало.

«История Сэма» посвящена американцу по имени Сэм. После событий Metro Exodus герой решает вернуться на родину и найти своего отца. Игрокам же предстоит провести персонажа через опасности постапокалиптического Владивостока.

«Пускаясь в долгое путешествие на родину, Сэм оставляет «Аврору» позади. Его дорога пролегает через разрушенные цунами пристани и руины фабрик и домов Владивостока. Чтобы выжить и достичь цели, Сэму придется применить все свои навыки, так как препятствия на пути домой оказываются намного сложнее, чем он мог ожидать», — описывают грядущее приключение авторы.

Metro Exodus вышла в феврале 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а в ноябре добралось до Google Stadia. В Steam шутер тоже доступен, но только для обладателей предзаказов, оформленных до объявления об эксклюзивности игры.

Утечка: второе сюжетное дополнение к Metro Exodus выйдет 11 февраля

На официальном сайте игр серии Metro раньше времени раскрыли дату выхода дополнения «История Сэма» к Metro Exodus — соответствующее объявление висело на портале в течение нескольких часов.

Согласно утечке, «История Сэма» станет доступна 11 февраля, тогда как официальный анонс состоится 30 января. Кешированную версию страницы на момент публикации материала до сих пор можно найти в поиске Google.

Также примечательно, что в «утёкшем» объявлении 11 февраля названо пятницей, когда на самом деле этот день выпадает на вторник. Вероятно, ошибка объясняется неготовностью анонса.

Вместе с датой релиза дополнения в Сеть утёк его постер, на котором под водой изображён пистолет Colt M1911 с гравировкой «Жеребец» (Stallion). Выше виден Золотой мост — одна из достопримечательностей Владивостока.

«История Сэма» посвящена одноимённому персонажу — американцу Сэму. До апокалипсиса он работал охранником в московском посольстве США, а в итоге стал личным телохранителем Мельника.

После событий Metro Exodus герой решает вернуться на родину к семье. Судьба закинет Сэма на новый открытый уровень, созданный по мотивам Владивостока. Разработчики обещают показать портовые сооружения, промышленные и жилые районы города.

Metro Exodus вышла в феврале 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. В августе игра получила первое из двух запланированных сюжетных дополнений — «Два полковника».

30 кадров/с и поддержка 1080p: объявлены технические характеристики Switch-версии Metro Redux

Портал WCCFTech со ссылкой на представителя Koch Media рассказал о технической составляющей сборника Metro Redux для Nintendo Switch, анонсированного на прошлой неделе.

В издательстве обещают, что Switch-версия Metro Redux будет работать при стабильных 30 кадрах/с в обоих режимах: стационарный — в разрешении 1080p, портативный — в разрешении 720p.

Версии Metro 2033 и Metro: Last Light для PS3 и Xbox 360 в своё время тоже при 720p должны были демонстрировать 30 кадров/с, однако на деле нередко проседали ниже этих значений.

В переиздании производительность исправили. На текущем поколении консолей сборник Metro Redux действительно выдавал стабильные 60 кадров/с — при 1080p на PS4 и при 912p на Xbox One.

Metro 2033 займёт на Switch порядка 6,4 Гбайт, тогда как Metro: Last Light потребует 7,8 Гбайт свободного места. Обе игры уже можно предзакать в Nintendo eShop, но только по отдельности за 1599 рублей (первая, вторая).

В состав Metro Redux входят Metro 2033 и Metro: Last Light со всеми доступными дополнениями. В случае физического издания докачивать материалы из Интернета не придётся — весь контент будет на картридже.

Metro Redux выйдет на Nintendo Switch в цифровом и розничном формате уже 28 февраля. Версией для гибридной консоли занимаются авторы оригинальных шутеров из 4A Games, а не сторонняя студия.

Видео: сборник Metro Redux представлен для Nintendo Switch

Недавно мы писали, что версия Metro Redux для Nintendo Switch получила рейтинг совета PEGI (The Pan European Game Information) — после этого официальный анонс был неизбежен, и он не заставил себя долго ждать. Напомним: представленный в 2014 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One сборник Metro Redux включает в себя улучшенные версии шутеров Metro 2033 и Metro: Last Light.

Знаменитая дилогия теперь появится и на стационарно-портативной Nintendo Switch. Эта версия Metro Redux для Nintendo Switch разработана самой студией 4A Games, включает обе игры, «Метро 2033» и «Метро: Луч Надежды», а также все выходившие к ним дополнения. При этом физическое издание на картриджах не требует загрузки никаких дополнительных данных. Представлен и специальный трейлер издания для Switch:

Те, кто оформит заказ физического издания игры в отдельных розничных магазинах, смогут получить в качестве награды «Тайник рейнджера», в который входят набор значков «Метро: Возвращение»; специальную упаковку для коробки с игрой; двухсторонний вкладыш обложки; 4 двухсторонние коллекционные арт-карточки; двухсторонний плакат формата А2.

Игры предлагают погрузиться в постапокалиптический мир московского метро и от лица Артёма защитить родную станцию от всех угроз. Описание Metro Redux сообщает: «Разразившаяся в 2013 году ядерная война уничтожила большую часть человечества и превратила поверхность Земли в радиоактивную пустошь. Лишь кучке выживших посчастливилось найти убежище в московском метро. К 2033 году уже целое поколение выживших родилось и выросло в метро, на превратившихся в „города“ станциях, постоянно сражающихся за выживание друг с другом и ужасными мутантами с поверхности.

Вы — Артём, родившийся незадолго до Войн и выросший под землёй. Вы никогда не уходили далеко от своей станции, но в результате судьбоносного события отправляетесь на отчаянное задание в сердце системы метро, чтобы предупредить остальное человечество о новой ужасной угрозе. Выслушают ли вас? Вместо того, чтоб выступить единым фронтом, „государства“ метро борются за власть и сокровища военного бункера Д6. Назревает гражданская война, которая может навсегда стереть остатки человечества с лица Земли».

В нашем обзоре 2014 года Денис Щенников поставил Metro Redux внушительные 9 баллов из 10, назвав сборник обязательной покупкой для тех, кто пропустил серию. К достоинствам были отнесены заметно переработанная Metro 2033, неповторимая и гнетущая атмосфера постапокалиптической Москвы, высокая детализация окружения, ощущение настоящего выживания и тонкая настройка игрового окружения. Среди недостатков — почти полное отсутствие изменений в «улучшенной» Metro: Last Light, а также рваная подача истории в обеих частях с обилием «роялей в кустах».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥