Теги → 4a games
Быстрый переход

Видео: от «Ашота» до арбалета — свежий трейлер Metro Exodus об оружии

Компании Deep Silver и 4A Games опубликовали трейлер, посвящённый многообразию оружия в грядущем шутере Metro Exodus.

В ролике демонстрируются новые геймплейные кадры, а также разбор кустарных образцов постапокалиптического оружия, которые могут попасть в руки Артёма, главного героя Metro Exodus. Игроки могут прямо на ходу менять различные детали, будь то глушитель, прицел, дуло и другие составляющие. В Metro Exodus «пушки» делятся на несколько классов: короткоствольные, дробовики, винтовки и особое оружие.

Пистолеты и револьверы — универсальное оружие. Они лёгкие, компактные и быстро стреляют. Такое оружие идеально подходит для тихих действий и ликвидации малых групп врагов. Но его также можно использовать как альтернативу снайперским винтовкам или пулемёту благодаря модификациям. Дробовики служат хорошим оружием в ближнем бою: «Ашот» и «Убойник» способны нанести серьёзный урон. Судя по ролику, это единственные представители данного класса в Metro Exodus.

АК-47 из России никуда не делся и после апокалипсиса. «Калаш» и «Бульдог» являются долговечными и проверенными временем автоматами, которые обладают высокой скорострельностью и уроном, а также «дружат» со всевозможными модификациями для боя вблизи и на дальней дистанции. Крупнокалиберная винтовка «Вентиль» — самый лучший выбор снайпера. Продольно-скользящий затвор, ёмкий магазин и широкие возможности модификации делают его идеальным вариантом для громких убийств с больших расстояний.

К особому оружию причисляются тихая винтовка «Тихарь» и мощный арбалет «Хельсинг». В основном они нужны лишь в некоторых определённых случаях. Несомненным плюсом является возможность изготовить для них боеприпасы из подручных средств.

«Metro Exodus — новый сюжетный шутер от компании 4A Games, в котором открытый бой и стелс сочетаются с выживанием и исследованием одного из самых атмосферных игровых миров в истории. Покиньте мёртвые руины Москвы и отправьтесь в невероятное путешествие по просторам постапокалиптической России. Исследуйте пустоши постъядерной России на огромных, нелинейных уровнях, и окунитесь в увлекательный сюжет, вдохновлённый романами Дмитрия Глуховского и охватывающий события весны, лета, осени и зимы одного года из жизни героев», — говорится в описании.

Metro Exodus поступит в продажу 15 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Metro Exodus станет первой игрой серии, защищённой при помощи Denuvo

DRM-защита Denuvo не только вызывает острую негативную реакцию у большинства игроков, но и не слишком эффективна, поскольку её нередко взламывают ещё до релиза. Тем не менее, издательства не собираются от неё отказываться. «Не повезло» и шутеру Metro Exodus, одной из самых ожидаемых игр первого квартала этого года.

Информация о том, что в Metro Exodus будет Denuvo, появилась на странице игры в Steam. Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux были выпущены в магазине GOG без DRM-защиты (первая версия Denuvo вышла примерно через месяц), но с новой частью этого, скорее всего, не произойдёт. Впрочем, Deep Silver наверняка избавит шутер от этой системы по прошествии какого-то времени, как делают практически все издатели и независимые разработчики. Также не исключено, что в дело вмешаются взломщики.

Если в ближайшее время австрийская компания не выпустит новую версию своей защиты, в Metro Exodus, скорее всего, будет версия 5.3. Как и все предыдущие, этот вариант успешно взламывают: хакеры уже справились с ним в Hitman 2, Battlefield V, Just Cause 4 и Mutant Year Zero: Road to Eden. Не поддаётся он лишь в одной игре — Tourist Bus Simulator.

Среди всех игр, защищённых Denuvo и при этом не имеющих требования постоянного интернет-соединения, взломать не удаётся лишь десять. В их число входят Star Wars: Battlefront II, а также вышедшие в прошлом году The Quiet Man, Valkyria Chronicles 4, Burnout Paradise Remastered, Zone of the Enders: The 2nd Runner и Fe. Вышеупомянутое ограничение не позволяет убрать защиту из таких игр, как Star Wars: Battlefront, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Need for Speed 2015 года, For Honor и The Crew 2.

Официально подтверждено, что Denuvo будет присутствовать в ремейке Resident Evil 2, Ace Combat 7: Skies Unknown, Far Cry New Dawn, Anthem, Total War: Three Kingdoms, Devil May Cry 5, The Division 2, Beyond Good & Evil 2 и Yakuza Kiwami.

Не столь давно Deep Silver позволила журналистам ознакомиться с превью-версией Metro Exodus, а на прошлой неделе разрешила опубликовать предварительные обзоры. В целом сотрудники изданий оценили игру положительно, похвалив за графику, звук, напряжённую атмосферу и удачную реализацию формата «песочницы», который нисколько не навредил повествованию. В то же время они обратили внимание на множество странных дизайнерских решений (например, бесполезность убийства мутантов и медлительность главного героя) и технические проблемы (низкая производительность на Xbox One X). Также критики выяснили, что в шутере не будет второстепенных квестов, а в одном из интервью представитель издательства подтвердил наличие нескольких концовок.

Metro Exodus выйдет 15 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

В Metro Exodus будут моральные дилеммы и несколько сюжетных концовок

Две предыдущие части серии Metro отметились несколькими вариантами финала, зависящего от принимаемых в процессе прохождения решений. В Metro Exodus студия 4A Games реализовала аналогичную механику. Об этом в интервью изданию PSU заявил главный бренд-менеджер издательства Deep Silver Хью Бейнон (Huw Beynon).

Разветвлённый финал он прокомментировал так: «В игре нет указателей на то, какие решения считаются «хорошими» или «плохими». Честно говоря, мы не называем это отдельной системой морали. Игроки принимают решения, руководствуясь своими убеждениями. В итоге они получат концовку, которую заслужили».

Хью Бейнон также отметил, что моральные дилеммы по механике схожи с выбором в предыдущих частях, а потому система анализа действий пользователя также не поменялась. Напоминаем, что выход Metro Exodus состоится 15 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. В Сети уже появились первые отзывы об игре от профильных изданий, основанные на знакомстве с превью-версией.

Впечатляющая «песочница», спорные решения и технические проблемы: что пишут в превью Metro Exodus

До выхода одной из самых ожидаемых игр этого года, Metro Exodus, осталось меньше месяца. Недавно издательство Deep Silver позволило журналистам опробовать свежую превью-версию, а 16 января сняло запрет на публикацию предварительных обзоров и видеороликов. Из статей можно узнать много подробностей — самые важные мы собрали для вас в этой заметке.

Как пишет DailyTech, в предоставленной версии журналистам предложили исследовать три большие открытые локации — на берегу Волги (весна), в пустыне, которая когда-то была дном Каспийского моря (лето), и в тайге (осень). Все журналисты похвалили игру за необычное окружение, уникальную атмосферу, интересные локации, постоянное чувство напряжения, качественный звук (используется бинауральное аудио), впечатляющую картинку и тёмные туннели, в которых нужно отпугивать врагов зажигалкой. Metro Exodus позаимствовала некоторые элементы из Far Cry: различные системы взаимодействуют между собой, что порой приводит к неожиданному результату. Главный герой может пропустить какое-то важное событие и увидеть только его последствия. Столкновения с NPC и монстрами, а также погодные явления генерируются динамически.

Недостатков тоже отыскалось немало. В игре нет полноценного открытого мира (вместо него — несколько просторных локаций), однако даже не слишком большие карты, как заметил сотрудник PC Gamer Сэмюэл Робертс (Samuel Roberts), не очень интересно изучать из-за отсутствия системы опыта и других элементов RPG. Посещение необязательных мест и прослушивание дневников никак не награждается — это исследование ради исследования. Кое-где можно найти улучшения для оружия, но в большинстве случаев, отклонившись от пути, игрок попадает в неприятные ситуации — можно наткнуться на большую группу противников, потратить все патроны и умереть. Из-за этого журналист решил следовать строго по назначенному маршруту, как в линейной игре.

Также Робертс отметил, что темп повествования понравится не каждому: в Metro Exodus много продолжительных эпизодов, в которых «ничего не происходит». Впрочем, спустя четыре часа журналист не потерял интереса к игре. По словам журналиста, некоторые экшен-сцены выглядят неуместно и кажутся сделанными «ради зрелищности». Журналистам показали масштабное сражение, во время которого Артём не уничтожал врагов, а крался вдоль стены, на ходу создавая патроны и медпакеты. «Metro — не Call of Duty, и мне это нравится, но эта сцена выглядит так, будто взята из другой игры, — написал он. — Она немного отталкивает».

Ещё немного подробностей:

  • в игре совсем нет второстепенных миссий; 
  • анимация оппонентов проработана значительно хуже, чем сами модели; 
  • убийство мутантов — занятие, по большому счёту, бесполезное: боеприпасы выпадают только из людей. С одной стороны, это реалистично, но с другой — игрок чувствует, что каждая пуля, выпущенная в мутанта, потрачена зря; 
  • сотрудник VG247 Кирк Маккинд (Kirk McKeand) не рекомендует играть на консоли из-за чересчур сложного прицеливания и в целом неудачной схемы управления. Он назвал Metro Exodus «хардкорной компьютерной игрой, как ни крути»
  • журналист Game informer Мэтт Бертц (Matt Bertz) посетовал на медлительность Артёма: главный герой тяжело передвигается и не способен действовать быстро во время перестрелок. Анимации слишком долгие, и пока они не закончатся, Артём будет совершенно беззащитен; 
  • по словам Бертца, пустынные локации проработаны очень хорошо, что редко бывает в играх. Дно Каспийского моря — не просто огромная пустыня: в этой местности можно найти доки, маяк, подъёмный кран, несколько кораблей, в которых держат заключённых, и систему пещер; 
  • рецензент DualShockers Райан Мейтцлер (Ryan Meitzler) пожаловался на производительность версии для Xbox One X. Несмотря на мощность консоли, кадровая частота во время битв с врагами и в локациях с множеством деталей опускалась до 30 кадров/c (а иногда и ниже), хотя в остальное время оставалась близка к 60 кадрам/с.

Впрочем, недостатки оказались неспособны испортить общее впечатление от игры. Мейтцлер признался, что даже после знакомства с несовершенной превью-версией Metro Exodus осталась для него одной из самых ожидаемых игр начала 2019-го. По его словам, новая игра доказывает, что идеи Metro могут работать в обширном мире. Он похвалил разработчиков за то, что они смогли создать просторные локации, не навредив при этом повествованию, которым запомнились предыдущие части.

Ниже можно посмотреть новые геймплейные фрагменты от GamesRadar, RPS, GameByte, Eurogamer, Polygon, IGN и Pass the Controller.

Metro Exodus выйдет 15 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

На свежих скриншотах Metro Exodus очень напоминает «Безумного Макса»

Компания Deep Silver выпустила несколько скриншотов предстоящего шутера Metro Exodus в рамках зарубежного мероприятия для прессы.

Скриншоты демонстрируют новую область, которую игроки посетят в Metro Exodus. Её окружение значительно отличается от того, что мы видели раньше. Огромная пустыня, металлические сооружения и машины, а также языки пламени и факелы — всё напоминает хорошо известный постапокалиптический антураж «Безумного Макса».

Metro Exodus поступит в продажу 15 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра будет поддерживать технологию трассировки лучей NVIDIA RTX. Студия 4A Games применяет её для улучшения глобального освещения и затенения (Ambient Occlusion).

«2036 год. Прошло четверть века с тех пор, как ядерная война опустошила землю. Москва лежит в руинах, и несколько тысяч выживших вынуждены бороться за существование в тоннелях метро. Их не убила отравленная природа и мутировавшие чудовища, они пережили сверхъестественный кошмар и ужасы гражданской войны. Теперь в роли Артёма вы должны покинуть метро и возглавить бойцов ордена "Спарты", чтобы отправиться в невероятное путешествие по постапокалиптическим землям России в поисках новой жизни на Востоке.

Metro Exodus — это эффектный шутер от первого лица с захватывающим сюжетом. 4A Games отлично совместили напряжённые сражения, исследования и пугающую атмосферу, создав один из самых убедительных игровых миров в истории. Отправляйтесь в путешествие по диким землям России. Вас ждут большие нелинейные уровни и захватывающая сюжетная линия. Испытайте на себе весну, лето, осень и ужасы ядерной зимы. Сюжетная линия Metro Exodus, вдохновлённая романами Дмитрия Глуховского, продолжает историю Артёма в лучшем приключении в серии Metro», — говорится в описании игры.

Видео: первая часть документального фильма о создании Metro Exodus

Издательство Deep Silver и студия 4A Games представили первый выпуск дневников разработчиков грядущего постапокалиптического боевика Metro Exodus. Всего будет три части этого небольшого документального фильма, посвящённого созданию Metro. Сняты кадры были в Киеве и на Мальте, где отделения студии-разработчика готовятся к премьере своего детища.

В первой серии зрители знакомятся с теми, кто основал 4A Games ради одной цели — собрать команду и создать игровую адаптацию книги Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Первым «спартанцем», с которого началась история трилогии, стал творческий директор студии Андрей Прохоров. К нему присоединились главной технолог Александр Шишковцов, один из ведущих разработчиков движка Александр Максимчук, а также арт-директор из команды создателей S.T.A.L.K.E.R. Андрей Ткаченко. В честь этих четырёх основателей, имена которых начинаются на букву «А», и получила своё название студия — 4А Games.

Команда сформировалась во времена GSC Game World, переехала в небольшой тёмный офис на задворках Киева, имела минимум ресурсов, полагалась практически полностью на самофинансирование и искала издателя, без которого всё рисковало закончиться, толком и не начавшись. В ранние дни над Metro 2033 трудилось порядка 20 человек. Костяк команды имел большой опыт работы над играми в открытом мире, но желал создать боевик в атмосфере погибшего и заброшенного мира, как в S.T.A.L.K.E.R., но ориентированный на линейное прохождение и сюжет. Идея романа «Метро 2033» о людях, выживших в ядерной войне и скрывающихся в подземных тоннелях, дала идеальную почву для создания подобного кинематографического линейного проекта.

Теперь, в Metro Exodus, команда решила вернуться к корням, выйти из душных подземелий на более просторные и нелинейные локации постапокалиптической России, предложить рассказ о большом годовом путешествии сквозь пустоши огромного континента и четыре времени года. Это словно глоток свежего воздуха и большой шаг вперёд для разработчиков — планы на третью часть оказались весьма масштабными и амбициозными: нужно было показать разнообразие мира, погодных условий, сезонов, природы, красок и окружения вроде лесов, пустынь, заброшенных поселений и так далее.

В видео приводятся отрывки из интервью с ключевыми сотрудниками команды, фотографии и неопубликованные материалы о разработке наряду с демонстрацией кадров из игры, которая создавалась в течение 5 лет. Одним из главных рассказчиков выступает ведущий геймдизайнер Вячеслав Аристов. Metro Exodus поступит в продажу 15 февраля 2019 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Видео: разработчики Metro Exodus и Дмитрий Глуховский представили «бесценное» издание Artyom Edition

Когда Deep Silver и студия 4A Games представили коллекционное «Спартанское» издание Metro Exodus, многие подумали, что 17 тысяч рублей — это перебор. Но команда, создающая постапокалиптический боевик, на этом не остановилась и анонсировала ещё одно специальное издание, Metro Exodus Artyom Custom Edition.

В видеоролике об этом издании рассказывает сам Дмитрий Глуховский, по серии романов «Метро» которого и создана популярная трилогия сюжетных шутеров Metro. Писатель называет это издание, выполненное вручную в 10 копиях и по специальному заказу, «бесценным». В некотором роде так и есть: приобрести его в магазинах попросту невозможно.

Поклонники книг и игровых адаптаций по всему миру получат возможность выиграть Metro Exodus Artyom Custom Edition в рамках нескольких рекламных акций, которые будут проведены в ближайшие недели. Уникальное издание упаковано в стальной патронный ящик и включает в себя набор ключевых элементов экипировки Артёма:

  • полнофункциональные часы ручной работы с «газоразрядным» индикатором;
  • противогаз с фильтром;
  • настоящую зажигалку, сделанную из винтовочного патрона;
  • стальной спартанский жетон ручной работы, на котором будет выгравировано имя получателя издания;
  • кожаный планшет с картой путешествия «Авроры»;
  • персонифицированный сертификат подлинности, подписанный Дмитрием Глуховским и Андреем Прохоровым (Prof).

«Чтобы создать коллекционку мечты для настоящих поклонников „Метро“, мы работали вместе со знаменитыми мастерами из DB Props, базирующейся во всемирно известной Shepperton Studios, — отметил глобальный бренд-директор Deep Silver Хью Бейнон (Huw Beynon). — Каждый предмет является или аутентичной вещью из реального мира, или созданным вручную воплощением оригинальных дизайнерских идей 4A. Мы не хотели делать скучную реплику знаменитых часов Артёма, поэтому сделали их настоящими».

Первый экземпляр был передан в 4A Games, а остальные девять можно будет выиграть в намеченных рекламных акциях. Желающим получить свой шанс разработчики предлагают зарегистрироваться на официальном сайте или подписаться на официальные каналы игры в Twitter, Instagram, ВКонтаке или Facebook. Помимо упомянутого выше «Спартанского» издания Metro Exodus, есть ещё специальное издание «Аврора» стоимостью 3499 рублей. Оно включает DVD-диск с игрой в пластиковом боксе, эксклюзивный металлический стилбук, особый металлический кейс «Аврора», артбук The World of Metro, сезонный абонемент, эксклюзивный постер и цифровую копию саундтрека.

Запуск Metro Exodus состоится 15 февраля в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. В рамках подготовки разработчики из студии 4A Games недавно представили красочный сюжетный ролик, в котором ведётся рассказ от лица супруги главного героя Анны. Microsoft, в свою очередь, анонсировала особый комплект Xbox One X с трилогией Metro в комплекте.

В триквеле герои на поезде «Аврора» покинут мёртвые руины Москвы и отправятся в невероятное путешествие по просторам постапокалиптической России, смогут исследовать огромные нелинейные уровни и окунуться в историю, охватывающую события весны, лета, осени и зимы одного года.

Видео: рассказ Анны в сюжетном трейлере Metro Exodus

Сюжетный боевик Metro Exodus, рассказывающий о приключениях группы обитателей подземки на просторах постапокалиптической России, вышел на финишную прямую. Уже 15 февраля состоится запуск проекта в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. По этому случаю разработчики из студии 4A Games подготовили красочный сюжетный ролик.

В нём звучит закадровый голос Анны, лучшего снайпера ордена Спарты и жены Артема, главного героя серии Metro. На фоне её слов о прошлом в подземельях московского метро и надеждах на будущее демонстрируется враждебный агонизирующий мир, по которому предстоит проследовать в течение года экипажу поезда «Аврора», покинувшему руины бывшей столицы России. Здесь есть и заброшенные поселения, и леса, и заснеженные просторы, и реки, и топи, и, конечно, различные подземелья.

Судя по отрывкам игрового процесса, едва ли не более опасными врагами, чем мутанты и чудовища, станут для героев различные группировки выживших людей. На пути в неизвестность повстречаются сектанты, бандиты, ультралевые и ультраправые фанатики, сумасшедшие и кровожадные вожди. Все будут норовить подпортить жизнь героям, а то и вовсе их убить. Артём всегда верил в то, что за пределами метро есть жизнь — теперь его надеждам и мечтам предстоит пройти проверку в горниле пустошей постапокалиптической России. Жизнь там точно есть, но на какое будущее в таком мире можно рассчитывать?

Игрокам впервые в серии предстоит исследовать огромные нелинейные уровни. Обещан также увлекательный сюжет, вдохновлённый романами Дмитрия Глуховского и охватывающий события весны, лета, осени и зимы одного года из жизни героев. Кстати, недавно Deep Silver и 4A Games подтвердили, что в Metro Exodus уже в день запуска будет доступен популярный нынче фоторежим, дающий возможность делать качественные и художественные скриншоты.

О том, что Metro Exodus станет одним из первых проектов с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации), стало известно ещё в марте. А во время августовской выставки Gamescom 2018 студия 4A Games не только показала новый трейлер Metro Exodus, но и продемонстрировала преимущества использования NVIDIA RTX. Наконец, во время мероприятия Gaming Celebration в Кёльне создатели представили более обстоятельную демонстрацию и рассказали о преимуществах использования глобальной модели освещения на базе трассировки лучей.

Фоторежим будет доступен в Metro Exodus с первого же дня

Deep Silver и 4A Games подтвердили, что в грядущем шутере Metro Exodus фоторежим будет доступен в день релиза. Напомним, игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC уже 15 февраля.

«Одной из самых востребованных сообществом функций является фоторежим, — сказал исполнительный продюсер проекта Джон Блох (Jon Bloch). — В шутеры от первого лица его добавляют редко, но нашей команде хотелось его реализовать и дать возможность фанатам Metro запечатлеть моменты, происходящие с ними на российской пустоши».

Фоторежим будет доступен на всех трёх платформах, на которых выйдет игра. Обладатели PC также будут рады узнать, что проект поддерживает Ansel — инструмент от NVIDIA, позволяющий «создавать внутриигровые фотографии профессионального уровня».

В ближайшее время 4A Games планирует поделиться ещё кое-какими новостями, связанными с Metro Exodus. Возможно, разработчики расскажут о содержимом сезонного пропуска, который входит в состав золотого издания игры. Как сказано в Steam, он откроет доступ к «новым приключениям в постапокалиптической России», но даже о количестве запланированных дополнений пока ничего не известно.

Видео: путешествие по постапокалиптической России в Metro Exodus начнётся на неделю раньше

Как правило, разработчики при переносе выхода своих проектов сообщают о задержке, поэтому обратные вести обычно вдвойне приятны для поклонников. Издательство Deep Silver и студия 4A Games заявили, что после пяти лет разработки Metro Exodus ушла в печать, причём выход третьей части постапокалиптической серии шутеров состоится на неделю раньше запланированного срока — 15 февраля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Заодно представлено вступление игры.

Созданием этого ролика, сопровождающегося музыкой композитора серии Metro Алексея Омельчука, занималась студия Elastic из Санта-Моники, на счету которой вступительные заставки для целого ряда известных проектов последних лет, включая нашумевшие сериалы «Игра престолов» и «Мир Дикого Запада».

«Наши поклонники терпеливо ждали Metro Exodus с момента анонса на E3 2017, — отметил исполнительный директор Deep Silver Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz). — Ранее мы перенесли дату запуска, чтобы дать возможность 4A Games воплотить все амбициозные планы в проекте, но сейчас рады объявить, что Metro Exodus ушла на "золото" и мы сможем приблизить дату выхода, сместив её на 15 февраля 2019 года».

Напомним: в Metro Exodus герою первых двух игр Артёму, проведшему большую часть своей жизни под землёй, придётся оставить московское метро. Вместе с супругой Анной и полковником Мельником, он на паровозе «Аврора» отправляется в большое и опасное путешествие по постапокалиптической России. В отличие от первых двух частей, в третьей игре появятся масштабные разветвлённые уровни вроде «Волги». Впрочем, в шутере по-прежнему осталось место для грязных, тесных и кишащих опасностями подземелий.

О том, что Metro Exodus станет одним из первых проектов с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации), стало известно ещё в марте. А во время августовской выставки Gamescom 2018 студия 4A Games не только показала новый трейлер Metro Exodus, но и продемонстрировала в коротком ролике преимущества использования NVIDIA RTX. Наконец, во время мероприятия Gaming Celebration в Кёльне создатели представили более обстоятельную демонстрацию и рассказали о преимуществах использования глобальной модели освещения на базе трассировки лучей.

Metro Exodus получила три издания, самое дорогое из которых — «Спартанское». Его стоимость достигает 16 999 тысяч рублей, причём, как сообщает издательство, в России осталось всего 100 копий этих эксклюзивных комплектов, приобрести которые можно только в официальном интернет-магазине компании «Бука». Самое простое издание в Steam можно купить за 1999 рублей, а Gold Edition — за 2999 рублей.

Видео: Metro Exodus получила «Спартанское» коллекционное издание за 17 тысяч рублей

Издательство Deep Silver и студия 4A Games представили «Спартанское» коллекционное издание грядущего постапокалиптического боевика Metro Exodus. Желающие уже могут оформить предварительный заказ этого комплекта, который будет выпущен ограниченным тиражом. По случаю анонса опубликован небольшой рекламный ролик, включающий отрывки игрового процесса.

Коллекционное издание бойца «Спарты» включает, помимо диска со стандартным изданием игры, довольно габаритный контейнер со стальной крышкой (в виде радиоактивной бочки), коллекционные открытки «Воспоминания Артёма», аутентичный металлический жетон и орденские нашивки. Конечно, гвоздём программы выступает детализированная 25-сантиметровая фигурка главного героя — она обыгрывает один из первых показанных публике игровых моментов, когда Артём пытается отбиться от монстра, рвущегося на него из-за двери.

Разработчики предупреждают, что количество копий этого коллекционного издания Metro Exodus очень ограничено, так что желающим лучше поспешить с оформлением предварительного заказа. К сожалению, удовольствие это не из дешёвых: стоимость на сайте «Буки» составляет 17 тысяч рублей (с учётом доставки).

Также на странице покупки отдельно сообщается, что возможность выбрать желаемую платформу (ПК, PS4, Xbox One) появится только в день выхода игры — оплатившие предварительный заказ получат информацию об этом на указанный при регистрации электронный адрес. Запуск Metro Exodus намечен на 22 февраля 2019 года в версиях для ПК, Xbox One и PS4.

Видео: NVIDIA и 4A Games подробнее рассказали о трассировке лучей в Metro Exodus

Впервые о том, что Metro Exodus получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации), стало известно ещё в марте. А во время августовской выставки Gamescom 2018 студия 4A Games не только показала новый трейлер Metro Exodus, но и продемонстрировала в коротком ролике преимущества использования NVIDIA RTX.

Теперь NVIDIA и разработчики во время мероприятия Gaming Celebration в Кёльне представили более обстоятельную демонстрацию, в которой детальнее рассказали о преимуществах использования глобальной модели освещения на базе трассировки лучей. Комментирует работу технологии Бен Арчард (Ben Archard) из 4A Games.

Видео записано на бета-версии игры с применением ускорителя NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Хорошо видно, как влияет глобальная модель освещения на реалистичный просчёт теней при многократном ускорении времени, когда облака и источники света быстро смещаются. Но разница также чувствуется при сравнении картинки с активным режимом RTX и без него, особенно на границе открытых пространств и помещений.

Разработчики отмечают, что в Metro Exodus при активации RTX каждую секунду просчитывается несколько сотен миллионов лучей в реальном времени, что прежде было невозможно. Конечно, для полноценной трассировки примерно три луча на каждый пиксель кадра — это мало, и потому применяются особые методы, полагающиеся во многом на традиционное растрирование и различные способы фильтрации.

Так или иначе, но многие сцены, особенно внутри помещений, освещаемых снаружи, преображаются при использовании RTX. К сожалению, даже при относительно низком разрешении 1080p на столь мощном ускорителе, как GeForce RTX 2080 Ti, в представленном видео ощущается, что трассировка лучей в реальном времени снижает частоту ниже идеальных 60 кадров в секунду. Так что перед перфекционистами и энтузиастами RTX поставит сложный выбор.

Запуск Metro Exodus намечен на 22 февраля 2019 года на Xbox One, PS4 и ПК.

Gamescom 2018: жутковатый трейлер Metro Exodus

К проходящей в Германии игровой выставке Gamescom 2018 студия 4A Games подготовила новый ролик, посвящённый грядущему постапокалиптическому боевику Metro Exodus. Он демонстрирует одну из наводящих жуть локаций, которые игрокам повстречаются на просторах пережившей ядерную зиму России.

В описании ролика сообщается: «В тысячах километров от руин Москвы, главный герой Артём и его спутники обнаружили местность, кажущуюся раем — зелёную речную долину, переполненную жизнью. Однако, за годы, проведённые в Метро, они твёрдо усвоили одну простую истину: ночь — время страха, и здесь у страха новое лицо…».

Ролик начинается с идиллических зарисовок некоего озера, окружённого скалами и лесной чащей, показаны олени и другие животные. Судя по остаткам сооружений и архитектурным деталям, здесь ранее располагался детский пионерский лагерь «Солнечный». Однако в результате аварии поезд путешественников терпит крушение. Тут-то и начинаются большие проблемы.

Главный герой встречается с недружелюбными и весьма своеобразными приверженцами некоего мрачного культа, которые предпочитают жестоко расправляться с непрошенными гостями и развешивают их трупы по округе. Помимо этого, здесь обитают весьма опасные мутанты и волки, и кроются прочие угрозы. Преодолевать их, видимо, придётся не без помощи арбалета, который Артём обнаружит в этой странной местности.

Запуск Metro Exodus состоится 22 февраля 2019 года на Xbox One, PS4 и ПК. Во время анонса новых игровых видеокарт GeForce RTX на базе архитектуры Turing компания NVIDIA не преминула напомнить, что игра получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени RTX.

Недавно разработчики открыли предварительные заказы шутера и представили особые издания.

Видео: открыты предзаказы Metro Exodus, включая ограниченные издания

Разработчики Metro Exodus начали приём предварительных заказов на свой постапокалиптический боевик, намеченный к запуску 22 февраля 2019 года на платформах Xbox One, PlayStation 4 и ПК. В цифровом виде и на носителях доступны как обычное издание игры, так и специальные варианты.

За раннюю покупку обычной версии игры (на диске или в цифровом виде) полагаются любопытные бонусы: на Xbox One — цифровой код для скачивания Metro 2033 Redux; на PlayStation 4 — динамическая тема оформления консоли; на ПК — цифровая книга с художественными работами и альбом музыкальных композиций из Metro Exodus. В наших краях пока доступен, похоже, лишь цифровой предзаказ в Steam за 1999 pублей.

Есть ещё цифровое «золотое издание» Metro Exodus Gold Edition, которое включает в себя будущие дополнения — у нас оно обойдётся в Steam в 2999 рублей. Наконец, разработчики подготовили ограниченное издание Metro Exodus: Aurora, которое наиболее интересно коллекционерам.

Помимо вышеперечисленных бонусов, в Aurora Limited Edition диск с игрой заключён в эксклюзивный стилбук; имеется и 32-страничная физическая книжка The World of Metro с работами художников и дизайнеров игры. Всё это заключено в металлическую коробку по мотивам «Авроры» — поезда, на котором главный герой Артём с соратниками будет двигаться по просторам постъядерной России. Появится ли такое издание на нашем рынке — не уточняется (на официальном сайте оно пока недоступно), но в Британии, например, его стоимость составляет £79,99.

Помимо сообщения об открытии предварительных заказов, в тематическом ролике говорится о скором выходе нового трейлера Metro Exodus. Это произойдёт 20 августа.

Разработчики уверены в успехе Metro Exodus, несмотря на загруженный февраль 2019 года

В мае издательство Deep Silver сообщило о существенной задержке Metro Exodus: выход был перенесён с осени 2018 года на февраль 2019-го. Полугодовой таймаут был взят, чтобы доработать и отполировать игру, а также избежать конкурентов вроде Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4 и Battlefield V.

Но теперь постапокалиптический боевик выйдет 22 февраля, в один день с такими тяжеловесами, как Anthem от BioWare, Days Gone от Sony и Crackdown 3 от Microsoft. Исполнительный продюсер 4A Games Джон Блох (Jon Bloch) так прокомментировал эту ситуацию в беседе с Eurogamer: «У трёх других компаний оказалась та же идея!».

Но, как отмечает господин Блох, в наши дни почти невозможно выпустить игру в отсутствие конкурентов (разве что разработчики выберут дату вроде 1 января), при этом всё больше и больше игр переносится на первый квартал года, чтобы избежать борьбы с ежегодными осенними хитами, наряду с которыми в 2018 году появится также потенциальный монстр в лице Red Dead Redemption 2 от Rockstar.

«Многие компании, как правило, избегают праздничного сезона, если только они не являются ежегодной частью этого процесса. Другие пытаются вывести свои игры до истечения их финансового года, поэтому март, как правило, насыщен премьерами», — добавил господин Блох.

Metro Exodus собирается привлечь аудиторию своей уникальностью по сравнению с другими крупными играми, которые выходят в феврале. Это однопользовательский сюжетный шутер от первого лица, опирающийся на мир, который чередует линейные эпизоды с разветвлёнными локациями. Наконец, его действие происходит в постапокалиптической России. Anthem и Crackdown 3 — многопользовательские игры, а Days Gone рассказывает о полчищах зомби. Если так смотреть на вопрос, то прямых конкурентов нет.

В любом случае, в настоящее время Metro Exodus с точки зрения наполнения и материалов готова, и сейчас «ударная команда» в 4AGames трудится исключительно над полировкой игрового процесса и окружения. «Некоторые из наших прошлых игр временами были несколько сыроватыми, — отметил господин Блох. — Это создавало некоторый "шарм", но теперь мы хотим сделать игру лучше. Не только дать нашим поклонникам больше возможностей и новый масштаб, но и повысить уровень качества».

Упомянутая ударная команда 4AGames состоит из пары дизайнеров, пары художников и тестировщиков, которые проходят игру и испытывают окружение на прочность. Например, проверяется работа системы столкновений, а также объектов взаимодействия вроде лестниц, дверей и переключателей на протяжении всей игры. Отсутствие проблем с такими элементами способствует созданию общего чувства качества.

4AGames также использует оставшееся время в том числе для проработки системы преодоления персонажем препятствий. «Мы добавили ноги, и теперь вы можете перескакивать через заграждения, — объяснил господин Блох, — так что это теперь не просто прыжок. Когда вы преодолеваете препятствие, находящееся на определённой высоте, вы увидите, как персонаж перебрасывает через него ноги, и руки появляются на экране, поэтому игрок чувствует себя намного более вовлечённым. Нужно пройти и убедится, что все эти системы везде работают, чтобы игрок чувствовал себя в виртуальном мире интуитивно и последовательно. Вот массой таких вещей мы сейчас занимаемся».

Запуск Metro Exodus ожидается 22 февраля 2019 года на ПК, PS4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥