Теги → 5th cell

Среди разработчиков головоломки Scribblenauts прошли увольнения

В студии 5th Cell прошли увольнения. Они связаны с решением об отмене разработки Scribblenauts: Fighting Worlds, принятом издательством Warner Bros. Interactive Entertainment.

«К сожалению, в связи с отменой проекта нам пришлось сегодня расстаться с 45 талантливыми сотрудниками, — сообщил главный исполнительный директор 5th Cell Джеремия Слазка (Jeremiah Slaczka). — Увольнения никогда не даются легко, и мы хотим поблагодарить всех сотрудников за их работу и самоотверженность».

Слазка добавил, что студия при этом не закрывается. Но сейчас оставшиеся в ней люди «на 100 % заняты помощью бывшим сотрудникам в поисках новых мест работы».

В беседе с Polygon Слазка сказал, что новость об отмене Scribblenauts: Fighting Worlds стала для коллектива полной неожиданностью. «Это произошло так быстро, что мы даже не знаем, что теперь делать дальше», — сообщил он.

Серия Scribblenauts впервые появилась на Nintendo DS, а впоследствии игры с этим заголовком выходили на Wii U и мобильных устройствах. Основной их особенностью является обширная библиотека объектов, которые можно добавлять в игровой мир посредством ввода их названия в соответствующее поле. Использовать можно и прилагательные, указывая размер, цвет и другие характеристики предметов.

Сбор средств на новую игру от авторов Scribblenauts провалился

Второй проект, сбор средств на разработку которого запустился на краудфандинговой платформе Fig, не собрал нужную сумму за месяц. На игру Anchors in the Drift (условно-бесплатное приключение от авторов Scribblenauts) аудитория пожертвовала лишь $100 тысяч, хотя создатели просили в пять раз больше.

По правилам Fig, студии 5th Cell придётся искать средства на разработку заново и на другой платформе, так как упомянутые выше $100 тысяч разработчики не получат. До Anchors in the Drift на платформе Fig собирали средства на игру Outer Wilds от студии Mobius Digital. Эта кампания оказалась гораздо более успешной — авторам удалось собрать более $800 тысяч.

«Краудфандинг существует затем, чтобы создатели могли идти на риски, на которые им не позволили бы пойти издатели, — сказал генеральный директор Fig Джастин Бейли (Justin Bailey) в интервью Polygon. — Иногда всё указывает на то, что фанаты только этого и хотели, иногда проект им совсем не интересен. Такое случается, и с этим надо смириться. Только аудитория решает, что станет успешным, а что провалится».

В будущем создавшая Rock Band студия Harmonix начнёт сбор средств на свою новую игру, и тоже будет использовать для этого платформу Fig. Вернётся ли туда 5th Cell, пока не сообщается.

Создатели Scribblenauts анонсировали проект Anchors in the Drift

Студия 5th Cell, создавшая Scribblenauts и Drawn to Life, анонсировала свой новый проект. Это игра Anchors in the Drift для PC, заметно отличающаяся от прошлых работ компании.

Разработка проекта ведётся уже более года. Как и было объявлено ранее, средства на его создание собирают на краудфандинговой платформе Fig. Просят авторы $500 тысяч.

«Во вселенной Anchors межгалактическая империя Domain нападает на Землю и нарушает ход времени, — говорится в описании. — Острова разных цивилизаций оказываются разбросаны в квантовом океане, более известном как Drift. Теперь герои всех поколений, названные Anchors, должны проплыть по этому бесконечному океану и освободить свои острова».

Острова эти будут «генерироваться динамически» и называются Remnants. Когда пользователь выбирает для себя остров, ему предлагают взять одного героя, способности которого формируются благодаря коллекционным карточкам. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели и выйдет летом 2016 года. Вложившие $10 и более в будущем получат доступ к бета-тестированию Anchors in the Drift.

Авторы Scribblenauts будут собирать деньги на свой новый проект на платформе Fig

Разработчики из студии Harmonix — не единственные, кто планируют собирать деньги на свой новый проект с помощью краудфандинговой площадки Fig. Компания 5th Cell, создавшая Scribblenauts и Drawn to Life, объявила о запуске кампании по сбору средств на платформе уже в этом месяце.

Подробностями проекта авторы пока не делятся. Генеральный, а по совместительству и креативный директор студии Джеремия Слазка (Jeremiah Slaczka), сообщил, что игра предложит несколько «оригинальных геймплейных инноваций», а вселенная в ней будет «глубокой, проработанной и увлекательной».

«Мы хотим привлечь внимание инвесторов, желающих помочь нам создать этот проект с уникальной вселенной и получить свою долю в случае его финансового успеха», — добавил он. Кампания стартует 21 октября, тогда же станет известно название игры.

Главное отличие Fig от Kickstarter и других аналогичных платформ заключается в том, что вкладывающие деньги инвесторы в дальнейшем смогут возместить потраченные средства. Кроме того, сбор всегда проводится только на одну игру, и лишь по завершении текущей кампании стартует следующая. Первым проектом Fig стала Outer Wilds, собравшая более $800 тыс.

Анонсирован пазл-платформер Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure

Компания Warner Bros. представила пазл-платформер Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure, в котором главный герой Максвелл познакомится со множеством персонажей вселенной DC Comics.

Максвелл вместе со своим верным спутником (магической записной книжкой) будет всячески противостоять коварным злодеям, объединяться с местными супергероями, посещая их тайные убежища, и тем самым спасать мир от очередной напасти. Чтобы помешать планам многочисленных негодяев, главному герою предстоит выполнять случайно генерируемые задания. По мнению авторов, это позволит с интересом переигрывать Scribblenauts Unmasked. Для тех, кто наиграется с заданиями, студия 5TH Cell предложит конструктор героев, с помощью которого можно создать своего уникального персонажа, выбрать ему способности и манеру поведения.

Помимо сотен персонажей, включая Бэтмена, Лекса Лютора, Супермена и Джокера, разработчики также добавят множество знаковых локаций из вселенной, таких как Готэм-сити, Метрополис или Атлантида.

Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure выйдет осенью этого года на PC, Wii U и Nintendo 3DS.

Материалы по теме:

Источник:

5th Cell готовится к тестированию боевика Hybrid

Студия 5th Cell объявила о принятии заявок на участие в бета-тестировании боевика Hybrid. Как и было обещано ранее, подготовительные мероприятия начались после Game Developers Conference 2012.

Для этого игроки должны зарегистрироваться на официальном сайте Hybrid. Пока разработчики не могут сказать, скольким пользователям раздадут ключи к тестированию. По задумке авторов боевика, оно должно начаться в конце апреля текущего года.

По этому поводу разработчики выложили в Сеть новый трейлер игры. Сотрудники 5th Cell надеются, что выпустят шутер летом 2012 года.

Материалы по теме:

Источник:

Тестирование Hybrid начнется через несколько дней

Представители студии 5th Cell заявили, что тестирование шутера Hybrid стартует сразу после мероприятия GDC 2012. Получается, что бету откроют после 9 марта текущего года.

Разработчики подчеркнули, что бета-тестирование проекта не будет доступным для всех желающих. О том, когда начнётся открытое тестирование Hybrid, его авторы пока сказать не могут. Содержимое пробника держится в секрете.

Ожидается, что Hybrid на Xbox 360 выйдет летом 2012 года.

Материалы по теме:

Источник:

Шутер Hybrid задерживается

Сотрудники фирмы 5th Cell объявили о том, что боевик Hybrid для Xbox Live Arcade дебютирует не раньше 2012 года.

Ранее авторы Scribblenauts обещали выпустить Hybrid в октябре 2011. Художественный руководитель 5th Cell Джеремая Слазка (Jeremiah Slaczka) сообщил IGN, что студии понадобится ещё год на доведение игры до идеального состояния. По духу Hybrid будет напоминать шутер Tribes. В сетевом творении 5th Cell война между фракциями не будет прекращаться, даже если игрок выйдет из проекта.

Многие пользователи были удивлены тем, что авторы головоломки Super Scribblenauts для Nintendo DS резко поменяли жанр.

Материалы по теме:

Источник:

Тираж Scribblenauts превысил 1 млн экземпляров

Компания Warner Bros. поспешила сообщить, что игра Scribblenauts для консоли Nintendo DS разошлась общим тиражом в миллион экземпляров по всему миру. Проект появился в продаже в сентябре 2009 года и в первый же месяц был раскуплен в количестве 194 тысяч единиц. Кроме того, данный паззл от 5th Cell был назван одной из лучших игр ушедшего года по мнению Game Informer и Time.
Scribblenauts
Издатели невероятно довольны продажами этого лингвистического проекта, где слова можно было превращать в виртуальные предметы. Они очень рады, что их оригинальный продукт был так положительно принят геймерами и многочисленными критиками. Учитывая столь отличные продажи, можно рассчитывать, что в ближайшем будущем разработчики порадуют нас продолжением. Скорее всего, новинка выйдет не на DS, а на Wii. Разработчики не отрицают подобной возможности. Материалы по теме: Источник:

Тираж Scribblenauts за сентябрь составил 194 тысячи экземпляров

Судя по недавно обнародованным данным, игра Scribblenauts стала настоящим хитом в сентябре этого года. Проект от Warner Bros. Interactive Entertainment и студии 5th Cell разошелся тиражом в 194 тысячи копий. Это чуть меньше, чем у Kingdom Hearts 358/2 Days от Square Enix.
Scribblenauts
Разработчики из 5TH Cell даже не рассчитывали на такой успех. Конечно, они надеялись на то, что их продукт окажется популярным, но не до такой степени. Возможность выпуска сиквела пока не обсуждается, так как игра находится в рознице всего две с половиной недели. Руководитель студии заметил, что предыдущий хит компании под названием Drawn to Life разошелся в дебютный месяц тиражом в 40 тысяч копий, а потом дорос до миллиона экземпляров. Возможно, Scribblenauts превзойдёт эти результаты.

Создатели Scribblenauts делают большую игру для XBLA

Компания 5th Cell давно занимается работой с портативными платформами. Фирма создала небезызвестный художественный платформер Drawn To Life, а также лингвистическое развлечение Scribblenauts. Собрав силы в кулак, небольшая американская студия теперь хочет атаковать более крупные платформы.
Scribblenauts
В недавнем интервью основатель 5th Cell Джереми Слазка (Jeremiah Slaczka) сказал, что следующий проект студии выйдет уже на XBLA. По словам руководителя, это будет действительно большой и классный продукт. К несчастью, официальный анонс состоится ещё очень нескоро — игра находится на самой начальной стадии разработки. 5th Cell заканчивает работу над Drawn To Life: the Next Chapter для Nintendo DS.

«Письменный» трейлер проекта Scribblenauts

Компания 5TH Cell выложила в сети трейлер своей занимательной видеоигры Scribblenauts. Главная фишка данного проекта заключается в том, что здесь можно создавать предметы, просто называя их. Имеется полноценная виртуальная клавиатура, на которой вы набираете слово и в игре тут же появляется соответствующий предмет. Вариантов огромное множество: от обычного мячика, до прибора ночного видения и снайперской винтовки.
Scribblenauts
Оформление Scribblenauts довольно простенькое, но милое. Проект явно предназначен для детей и несёт явную образовательную направленность. Впрочем, взрослым тоже будет интересно взглянуть на это произведение, так как авторы придумали кучу весьма занятных задачек, предусматривающих разные варианты решения. 5TH Cell выпускает игру на Nintendo DS 15 сентября 2009 года.

Милая игра Scribblenauts с большими возможностями для выдумщиков

Есть такая замечательная компания 5th Cell, которая делает маленькие, но совершенно очаровательные игры для Nintendo DS. К примеру, именно данная фирма выпустила великолепную Drawn to Life, которая позволяла вам самостоятельно участвовать в оформлении уровней.
Scribblenauts Scribblenauts
Следующим шагом для разработчиков должна стать Scribblenauts для DS. Это совершенно фантастическая головоломка. Главной фишкой проекта стала возможность вызывать объекты на экран, при помощи написания их названия на сенсорном экране консоли. Более того, в проекте реализована возможность строить свои собственные уровни и раздавать их приятелям. Ещё одним приятным отличием Scribblenauts от многих конкурентов стала графика — такого милого оформления мы давно не встречали. Плохо только, что релиз запланирован на осень 2009 года. Ждать придётся ещё долго.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥