Сегодня 04 декабря 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → abi research

Коммерческие сети 5G Advanced появятся в середине десятилетия

Компания ABI Research обнародовала прогноз относительно второго этапа развёртывания мобильных сетей 5G. Речь идёт о коммерческом внедрении технологии 5G Advanced, которая предоставит ряд преимуществ по сравнению с нынешними сервисами пятого поколения.

 Источник изображений: pixabay.com

Источник изображений: pixabay.com

В частности, сети 5G Advanced позволят увеличить точность позиционирования объектов, что поможет в работе беспилотных автомобилей, автономных роботов и пр. Кроме того, новая технология обеспечит дальнейшее повышение энергетической эффективности — за счёт применения средств искусственного интеллекта и машинного обучения. Улучшатся функции обнаружения аномалий, покрытие сети и пр.

Аналитики ABI Research полагают, что коммерческое развёртывание сетей 5G Advanced начнётся в 2025 году. Технология будет способствовать быстрому развитию новых сервисов в сфере расширенной реальности (Extended reality, XR), автоматизации производств, передачи видео высокого качества, телемедицины и др.

Прогнозируется, что обновление инфраструктуры 5G будет идти быстрее в потребительском секторе, нежели в корпоративном. Так, к 2030 году около 75 % базовых станций, обслуживающих рядовых абонентов, будут переведены на технологию 5G Advanced. В коммерческом сегменте показатель окажется ниже — приблизительно 50 %.

Аналитики снова предсказали рынку виртуальной реальности взрывной рост — он наступит в течение 5 лет

Компания ABI Research обнародовала свежий прогноз по мировому рынку виртуальной реальности (VR). Аналитики полагают, что после относительно медленного старта отрасль покажет стремительное развитие в течение ближайших пяти лет.

 Источник изображения: pixabay.com / Tumisu

Источник изображения: pixabay.com / Tumisu

По мнению ABI Research, в 2027 году глобальные поставки шлемов виртуальной реальности (Head Mounted Display, HMD) превысят 90 млн единиц. В результате, выручка от реализации оборудования, программного обеспечения и предоставления сопутствующих сервисов составит более $95 млрд.

Наиболее востребованными будут полностью самостоятельные VR-устройства: на них в 2027-м придётся приблизительно 79 млн в общем объёме продаж. В данном сегменте прогнозируется показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) на уровне 40 %.

 Источник изображения: pixabay.com / Tho-Ge

Источник изображения: pixabay.com / Tho-Ge

Оставшуюся часть составят шлемы, которым для работы требуется мобильное устройство (смартфон) или внешний вычислительный узел, например, персональный компьютер или игровая консоль.

Отмечается также, что в общем объёме поставок устройств виртуальной реальности приблизительно 80 % будут составлять гаджеты для потребительского рынка.

На рынке смарт-устройств стандарта Matter прогнозируется взрывной рост

Компания ABI Research сделала прогноз по поставкам устройств для умного дома, выполненных в соответствии со стандартом Matter. Аналитики полагают, что в ближайшие годы данное направление ожидает стремительный рост.

 Источник изображения: pixabay.com / geralt

Источник изображения: pixabay.com / geralt

Стандарт Matter разрабатывается с целью удешевления производства домашнего смарт-оборудования и улучшения совместимости продуктов различных производителей. Кроме того, Matter обеспечит бесперебойную работу устройств, а также их надёжное и безопасное подключение.

Разработку единого протокола инициировали Apple, Google и Amazon. На сегодняшний день в альянс входят более 400 компаний по всему миру, в том числе российские «Сбер» и «Яндекс».

 Источник изображения: pixabay.com / Pixaline

Источник изображения: pixabay.com / Pixaline

По мнению специалистов ABI Research, в течение пяти лет Matter станет доминирующим стандартом на рынке устройств для умного дома. Уже в текущем году поставки таких продуктов превысят 100 млн штук.

В общей сложности, полагают аналитики, между 2022 и 2030 гг. суммарные поставки устройств на базе Matter превысят 5,5 млрд единиц. В целом, внедрение данного стандарта может полностью изменить ландшафт мирового рынка домашнего смарт-оборудования.

Объём мирового рынка носимых устройств в 2021 году превысил 300 млн штук и продолжит расти в 2022 году

Компания ABI Research обнародовала свежую статистику по мировому рынку носимых устройств и сделала прогноз на текущий год: аналитики полагают, что отрасль продолжит устойчиво расти.

 Источник изображения: pixabay.com / PillyNG

Источник изображения: pixabay.com / PillyNG

По оценкам, в 2020-м в глобальном масштабе было реализовано приблизительно 259,63 млн всевозможных носимых гаджетов. Из них на фитнес-трекеры и спортивные устройства пришлось 112,15 млн штук. Ещё около 74,30 млн единиц составили умные часы.

На фоне пандемии интерес к носимым электронным продуктам увеличился. В 2021 году отгрузки изделий достигли 304,69 млн штук. Таким образом, рост по отношению к 2020-му превысил 17 %.

 Источник изображения: pixabay.com / fancycrave1

Источник изображения: pixabay.com / fancycrave1

В нынешнем году, полагают специалисты ABI Research, продажи поднимутся приблизительно на 13,2 %. Если этот прогноз оправдается, объём мировой отрасли составит 344,9 млн единиц.

Отмечается также, что в прошлом году было поставлено 502,7 млн беспроводных наушников и гарнитур различных типов. В 2026 году отгрузки таких продуктов превысят 700 млн штук. Показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в данном сегменте ожидается на уровне 7,6 %. При этом на полностью беспроводные наушники погружного типа (TWS) в 2026 году придётся более 600 млн единиц в общем объёме продаж.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Чат-бот Amazon Q оказался подвержен «галлюцинациям» и даже допустил утечку координат дата-центров AWS 7 ч.
«Яндекс» нашёл в iPhone уязвимость, которая поможет мошенникам притворяться полицией или службой безопасности банка 13 ч.
Google усилит борьбу с блокировщиками рекламы под предлогом заботы о пользователях Chrome 15 ч.
Microsoft откроет возможность более тонкой настройки Windows 11 опытным пользователям 16 ч.
Google отложила запуск своего ответа GPT-4 на январь — Gemini плохо справляется с неанглоязычными запросами 18 ч.
Авторы Apex Legends пока не готовы менять устаревший движок Source — это слишком затратно 19 ч.
Новая статья: Flashback 2 — прошлое лучше не ворошить. Рецензия 03-12 00:22
Новая статья: Gamesblender № 651: секреты CD Projekt RED, показ Dragon’s Dogma 2, рекорд Lethal Company и сериал по Fallout 02-12 23:44
Google настаивает на антимонопольных мерах против Microsoft на облачном рынке Великобритании 02-12 23:23
Геймеры — новая нефть: Саудовская Аравия стремительно наращивает присутствие в игровой отрасли 02-12 16:51