Теги → access games

Создатель D4 просит прекратить говорить с ним о продолжении игры

Концовка сериального приключения D4: Dark Dreams Don’t Die намекала на продолжение, но вряд ли мы его когда-нибудь дождёмся. Об этом создатель D4 Хидетака Суехиро (Hidetaka Suehiro) написал в твиттере после того, как пользователи упрекнули его в работе над совершенно новым проектом — The Good Life.

О том, что продолжения D4 не будет, Суехиро сказал ещё в 2015 году, когда покинул студию Access Games. Но есть фанаты, которые до сих пор не могут с этим смириться, — некоторые люди выразили нежелание поддерживать его новый проект, так как геймдизайнер «вновь их обманет».

«Не могу в это поверить. Пока я не закончу D4, я не могу заниматься чем-то новым?» — вопрошал Суехиро в твиттере. После этого он начал блокировать аккаунты тех, кто поднимает эту тему. Нашлись и те, кто встал на его защиту, — менеджер по связям с общественностью For Honor отметил, что «настоящие поклонники с нетерпением ждут новых работ».

Кампания по сбору средств на The Good Life завершилась неудачей. Пользователи пожертвовали чуть больше трети запрошенной суммы, и даже часть этих денег команда Суехиро не получит. Но геймдизайнер обещал, что бросать проект не будет и найдёт какое-то другое решение.

Один из основателей Access Games Хидетака Суехиро покинул студию

Известный японский геймдизайнер и сценарист Хидетака Суехиро (Hidetaka Suehiro), один из основателей Access Games (Осака, Япония) и руководитель многих известных игровых проектов, заявил о своём уходе из студии.

Сразу спешим успокоить поклонников его творчества: здоровье Хидетаки Суехиро всё ещё оставляет желать лучшего, но, по его собственным словам, он уже пошёл на поправку. Ему нужно время на восстановление, в процессе чего он хочет сосредоточиться на другой работе. Дело в том, что с ноября прошлого года Суехиро-сан пребывал на больничном, объявив, что находится на реабилитации после развившейся у него реактивной гипогликемии: «Я достаточно медленно работаю и чувствую, что всё, что я сейчас могу, это заставлять моих поклонников тратить время на ожидание, и поэтому я решил, что мне нужно отдохнуть».

Конкретная причина ухода из Access Games не была озвучена, однако он успокоил фанатов в своём твиттере: «День 360-й, к сожалению, я в конце концов ушёл из Access Games, но вы не беспокойтесь, потому что моё здоровье будет только улучшаться. Люблю вас!»

По некоторым данным, в ближайшее время Хидетака Суехиро хочет сосредоточиться на писательской работе. Судьба его сериального интерактивного приключения D4: Dark Dreams Don't Die остаётся под вопросом. Напомним, что в послужном списке дизайнера значатся такие проекты, как The Last Blade, Deadly Premonition, Lord of Arcana и многие другие.

Объявлена дата релиза триллера D4 на PC

PC-версия триллера D4: Dark Dreams Don’t Die, бывшего эксклюзива Xbox One, обзавелась датой релиза. Версия для Windows станет доступна 5 июня по цене $15. Вместе с основной игрой станет доступен дополнительный платный загружаемый контент, который суммарно стоит больше, чем сама D4.

К примеру, за $4,99 можно будет купить цифровой артбук, а за $3,99 — мини-саундтрек, состоящий из четырёх композиций. Почти все DLC доступны в наборе за $15,99, а вместе с игрой сборник обойдётся в $29,99.

D4 выйдет в цифровых сервисах Steam, GOG, Humble Store и Playism. Разработчики из Access Games также сообщили о релизе в обозримом будущем демо-версии игры, но никаких подробностей пока не озвучили.

Не так давно создатели рассказали о системных требованиях D4 и об изменениях в PC-версии, которыми не мог похвастаться вариант для Xbox One. Несмотря на релиз проекта на PC, на PlayStation 4 он никогда не выйдет. По крайней мере, её главный разработчик так написал в своём твиттере.

Подробности и системные требования триллера D4 для PC

Количество загрузок D4: Dark Dreams Don’t Die от авторов Deadly Premonition достигло отметки в 1,3 млн — об этом студия Access Games объявила на прошлой неделе, рассказав более подобно о грядущей PC-версии проекта. Стоит отметить, что в январе игру бесплатно раздавали подписчикам Xbox Live Gold, так что точные цифры продаж никому неизвестны.

Вариант для PC будет отличаться от Xbox-версии несколькими особенностями. Прежде всего, разработчики полностью убрали какие-либо упоминания о Kinect. Мало того, пройти D4 можно будет используя одну лишь мышь. Также игра будет включать в себя все существующие DLC, избавится от некоторых багов, получит множество настроек разрешения и графики и будет воспроизводиться при 60 кадрах/с.

Вдобавок разработчики опубликовали системные требования D4 для PC.

Минимальные требования:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7/Windows 8;
  • Процессор: Intel Core 2 Quad Q9550 2,83 ГГц или AMD CPU;
  • Оперативная память: 6 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470 или AMD Radeon HD 6870;
  • Видеопамять: 1 Гбайт;
  • Свободное место на жёстком диске: 10 Гбайт.

Рекомендованные требования:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7/Windows 8;
  • Процессор: Intel Core i7 4770 3,5 ГГц или AMD CPU;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7850;
  • Видеопамять: 2 Гбайт;
  • Свободное место на жёстком диске: 20 Гбайт.

Релиз игры на PC не означает её появление в дальнейшем на других платформах. По крайней мере, на PlayStation 4 она «никогда» не появится, если верить главному дизайнеру D4.

Триллер D4: Dark Dreams Don't Die будет портирован на ПК

Ещё в 2013 году, беседуя с журналистами ресурса GamingBolt, геймдизайнер Хидетака Суехиро (Hidetaka Suehiro) заявил, что интерактивный триллер D4: Dark Dreams Don't Die не появится ни на каких других платформах, кроме Xbox One. Теперь же выяснилось, что ПК-версии всё-таки быть.

Месяц назад появились слухи о возможном переносе приключения на компьютеры: в Сеть попал скриншот рабочей сборки, на котором был виден курсор мышки. Ну что ж, если раньше разработчики не могли гарантировать расширения списка платформ, то сейчас всё стало официально. Хидетака Суехиро написал в своём личном Twitter-блоге: «Да, D4 будет выпущена на ПК».

Напомним, D4 разрабатывалась силами студии Access Games и была выпущена в виде трёх эпизодов, составляющих первый сезон. В центре повествования находится детектив, наделённый сверхъестественной способностью путешествовать во времени. Совершая темпоральные скачки, наш герой должен был расследовать убийство. «Используйте навык персонажа погружаться в мир живого прошлого с помощью прикосновений к артефактам-“памяткам”, чтобы восстановить истинную картину смерти жены», — говорят авторы.

Новая статья: D4: Dark Dreams Don’t Die — эффект бабочки по-восточному. Рецензия

Данные берутся из публикации D4: Dark Dreams Don’t Die — эффект бабочки по-восточному. Рецензия

Завтра на Xbox One выйдет первый эпизод триллера D4 от авторов Deadly Premonition

Сегодня в японском городе Тибе открылась крупнейшая игровая выставка страны — Tokyo Game Show. Во время мероприятия Microsoft сообщила, что первый эпизод интригующей приключенческой игры D4, которая создаётся эксклюзивно для Xbox One, появится уже завтра, 19 сентября.

Новейшая игра известного японского геймдизайнера Хидетаки Суэхиро (Hidetaka Suehiro), также известного как Swery65, будет поделена на несколько эпизодов, которые выйдут исключительно в цифровом виде. За каждый из них возглавляемая разработчиком студия Access Games просит $14,99. В ближайшие недели создатели также выпустят бесплатные костюмы для главного героя, вдохновлённые другими играми. Известие о дате выхода издатель сопроводил новым трейлером, который можно посмотреть ниже.

На момент анонса, прозвучавшего в рамках выставки Е3 2013, D4 позиционировалась как Kinect-ориентированная игра, в которой придётся использовать голосовые и жестовые команды. Суэхиро тогда выразил надежду, что его проект поможет раскрыть потенциал сенсорного контроллера. Однако позже выяснилось, что она также будет поддерживать стандартный геймпад Xbox One.

D4, название которой расшифровывается как Dark Dreams Don’t Die и одновременно отсылает к четвёртому измерению, весьма напоминает Deadly Premonition, хоть автор и подчёркивает, что это не её сиквел. Как и в культовом детективном триллере 2009 года, в ней игрокам предстоит расследовать загадочное убийство, изучая мрачный городок. Игра создаётся на Unreal Engine 4 и использует технологию cel shading, что стилистически сближает её с комиксами.

В центре событий игры окажется частный детектив Дэвид Янг (David Young), тяжело переживающий смерть жены. Из-за глубокой травмы он частично потерял память, но вместе с тем приобрёл экстраординарную способность перемещаться во времени. Игрокам нужно помочь герою вернуться на два года назад и предотвратить гибель супруги. Свободно скакать по временной шкале геймерам, разумеется, не дадут — это будет происходить только в заранее заданные сюжетные моменты и после нахождения определённых предметов.

В прошлогоднем интервью GamingBolt Суэхиро подтвердил, что D4 останется эксклюзивом Xbox One и не повторит путь Deadly Premonition. Последняя на Западе дебютировала на консоли Microsoft и три года фактически оставалась эксклюзивом этой системы, поскольку версия для PlayStation 3 первоначально вышла только в Японии. В прошлом октябре игра также появилась на PC.

Интерактивный триллер D4 останется эксклюзивом Xbox One

В беседе с журналистами ресурса GamingBolt геймдизайнер Хидетака Суехиро (Hidetaka Suehiro), известный также как Swery, заявил, что интерактивный триллер D4 (или Dark Dreams Don't Die) не появится ни на каких других платформах, кроме Xbox One. Также он попросил фанатов не отождествлять игру с его прошлым проектом — хоррором Deadly Premonition.

«Пожалуйста, не думайте, что D4 появится на какой-либо другой платформе. Поймите также, что данная игра не будет сиквелом Deadly Premonition, — сказал Суехиро. — Мне кажется, что наш проект заставит игроков по-новому взглянуть на возможности сенсора Kinect и сможет доказать, что за этим будущее игровой индустрии».

Напомним, D4 разрабатывается силами студии Access Games и будет выпущена в виде нескольких эпизодов исключительно цифровым путем; когда именно, пока не известно. В игре нам будет отведена роль частного детектива, занимающимся расследованием убийства собственной жены. Одной из ключевых особенностей D4 станут путешествия во времени.

Steam-версия Deadly Premonition: Director's Cut обзавелась датой выхода

Издательство Rising Star Games окончательно определилось с датой выхода PC-версии психологического триллера с открытым миром Deadly Premonition: The Director's Cut от японской студии Access Games. Согласно информации на странице проекта в сервисе цифровой дистрибуции Steam, игра поступит в продажу 1 ноября.

Расширенная версия одной из самых неоднозначно принятых прессой игр библиотеки Xbox 360, весной 2010 года также выпущенной на PS3, появилась в Steam Greenlight в этом июле и весьма быстро набрала достаточное для релиза количество голосов.

В Deadly Premonition игрокам в роли специального агента ФБР Фрэнсиса Йорка Моргана придется исследовать вымышленный американский городок Гринвейл, где было совершено ритуальное убийство молодой женщины Анны Грэхем. Перемещаясь по локациям пешком или на транспорте, общаясь с жителями города, выполняя различные задания и убивая сверхъестественных существ, Йорк должен расследовать недавно совершенные в городе преступления и собирать улики, чтобы восстановить полную картину событий.

Director's Cut включает весь контент оригинальной версии, а также новый сценарий от ведущего разработчика проекта Хидэтаки Суэхиро (Hidetaka Suehiro) и эксклюзивный DLC, подробности которого пока не разглашаются, а также отличается улучшенной визуальной составляющей и переработанной схемой управления. Игра также поддерживает систему достижений и предложит коллекционные карточки уже в день выхода.

Deadly Premonition: The Director's Cut анонсирована для PC

Японская студия Access Games, возглавляемая геймдизайнером Хидетакой Суэхиро (Hidetaka Suehiro), и издательство Rising Star Games объявили о подготовке к выпуску «режиссерской версии» детективного триллера Deadly Premonition на третьей ведущей платформе. В версии для PS3 это издание поступило в продажу в апреле. 

В обновленном варианте успевшего получить культовый статус ужастика на выживание создатели попытались исправить главный недостаток игры — визуальную составляющую. В оригинале она выглядела настолько удручающе, что журналисты нарекли её игрой с худшей графикой в истории Xbox 360. Это небольшое улучшение, а также новые сценарии, расширенная концовка и переработанное управление остались практически не оцененными прессой, но по общему качеству «режиссерская версия», так или иначе, превосходит изначальную.

Deadly Premonition предлагает пережить историю специального агента Фрэнсиса Йорка Моргана, расследующего жестокое убийство молодой женщины в пригороде вымышленного американского городка Гринвейл. Когда дело принимает сверхъестественный оборот, задачей героя становится не просто разгадать тайну преступления, но и выжить в противостоянии с опасными существами и таинственным человеком в красном одеянии.

PC-версия игры будет включать эксклюзивный DLC, подробности которого не разглашаются, а пользователи Steam смогут собрать в ней набор коллекционных карточек. В настоящее время Deadly Premonition: The Director's Cut находится на голосовании в Steam Greenlight, и сомневаться в том, что она наберет достаточно голосов, практически не приходится. Релиз игры намечен на конец октября — начало ноября текущего года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥