Теги → adobe premiere pro

Adobe Premiere Pro получил полноценную поддержку систем на процессоре Apple М1

Adobe Premiere Pro теперь полностью готова для работы на компьютерах Apple, основанных на чипе М1. Речь идёт именно о стабильной версии ПО, так как бета-версия программного пакета получила нативную поддержку первого компьютерного чипа Apple ещё в минувшем декабре.

 Adobe

Adobe

Adobe заявляет, что, благодаря оптимизации для фирменного ARM-чипа Apple, скорость запуска Premiere Pro выросла на 50 процентов, а производительность при редактировании видео стала выше на 77 процентов. Напомним, что Apple выпустила первые компьютере на базе собственного чипа М1 в ноябре прошлого года. Несмотря на то, что они способны с достаточно высоким уровнем производительности запускать ПО, написанное для машин на Intel, специально оптимизированные под M1 программы позволяют сильно повысить быстродействие и снизить энергопотребление.

 theverge.com

theverge.com

Adobe довольно быстро выпустила версии своих основных продуктов с оптимизацией под М1. Lightroom для компьютеров Apple с новым чипом был запущен в декабре, Photoshop в марте, а Lightroom Classic, Illustrator и InDesign в июне. Сегодня, помимо Premiere Pro, поддержку М1 получают Adobe Character Animator и Media Encoder.

Premiere Pro также получает некоторые другие нововведения. Среди них функция преобразования речи в текст, а также продвинутая настройка субтитров.

Adobe выпустила бета-версии Premiere Pro, Premiere Rush и Audition для Apple Mac на базе ARM

Adobe выпустила версию Premiere Pro для macOS, позволяющую владельцам новых компьютеров Mac c процессорами Apple ARM запускать напрямую этот видеоредактор. Однако программа всё ещё не может использоваться профессионально, потому что находится в стадии бета-тестирования, причём Adobe предупредила о массе известных ошибок.

Кстати, помимо Adobe Premiere Pro также были выпущены предварительные версии аудиоредактора Audition и простенького видеоредактора Premiere Rush с полноценной поддержкой новых компьютеров Apple.

Adobe заявила, что будет переносить функциональность Premiere Pro поэтапно, начав с базовых функций редактирования и рабочих процессов, а также с популярных кодеков вроде H.264, HEVC и ProRes. Примерно такого же подхода компания придерживалась при выпуске бета-версии Photoshop (там тоже не работала масса возможностей). Сторонние дополнения к Premiere Pro должны быть обновлены соответствующими разработчиками для прямой работы с процессорами Apple.

Adobe сообщила, что пользователи могут запускать текущую версию Premiere Pro x86 на компьютерах Mac с чипами Apple M1 с использованием эмуляции через Rosetta 2, пока версия ARM всё ещё находится в разработке, хотя некоторые сторонние дополнения тоже могут не работать в этом режиме.

Adobe Premiere Pro пополнит список других приложений Adobe, включая Photoshop и Lightroom, которые были выпущены для новых компьютеров Mac Apple на базе ARM. Adobe относительно быстро действует, учитывая, что новые MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini были выпущены чуть больше месяца назад.

Adobe добавила поддержку ускорителя Afterburner для Mac Pro в Premiere Pro Beta

Adobe добавит поддержку ускорения Mac Pro Afterburner в Premiere Pro — свою популярную программу для монтажа и редактирования видео. Бета-версия Premiere Pro 14.3.0 сможет декодировать видеокодек ProRes с помощью карты Afterburner. Впрочем, пока поддержки ProRes Raw нет.

Объявление было сделано в сообществе поддержки Adobe. Пользователи, которые готовы приобрести дополнительный ускоритель Afterburner для чудовищно дорогой системы Mac Pro, теперь смогут ускорить свои рабочие процессы, если они используют в работе видеокодек Apple ProRes. Afterburner призвана ускорять обработку видео 8K ProRes (7680 × 4320 точек) без тормозов и пропуска кадров, перекладывая эти задачи с ЦП и ГП.

Apple Afterburner для слота PCI Express x16 может обрабатывать более 6,3 миллиарда пикселей в секунду и одновременно выводить шесть потоков 8K ProRes Raw или 23 потока 4K ProRes Raw. Она даже способна справиться с воспроизведением видеороликов в разрешении 16K, если таковое кому-то понадобится. Стоимость карты составляет $2000, причём изначально она продавалась лишь в комплекте с Mac Pro, а потом Apple стала продавать её в качестве отдельного устройства.

Чтобы включить ускорение Afterburner, необходимо в видеоприложениях Adobe After Effects, Media Encoder и Premiere Pro выбрать визуализатор Metal, использующий графическое ускорение (эта настройка обычно активна по умолчанию). В настоящее время Adobe отлаживает обновление с помощью бета-тестеров, и может пройти некоторое время, прежде чем все пользователи Premiere Pro получат это обновление.

Apple Final Cut Pro в полной мере использует преимущества ускорения Afterburner и обеспечивает более быстрые рабочие процессы благодаря использованию форматов ProRes и ProRes Raw.

Intel тоже ускорила кодирование и декодирование видео с помощью ГП в Premiere Pro 14.2

Adobe выпустила Premiere Pro 14.2, в котором были существенно ускорены процессы кодирования видео с помощью ГП от AMD и NVIDIA. Оказывается, Intel тоже не стояла в стороне и сотрудничала с Adobe в деле улучшенной интеграции своей технологии Quick Sync Video (QSV) для операций перекодирования видео с помощью аппаратных блоков графики.

Intel напомнила, что технология QSV доступна почти на всех её потребительских процессорах со встроенной графикой начиная с планшетов и заканчивая мощными рабочими станциями. Также эти аппаратные блоки обеспечивают высокую энергоэффективность и поддерживают множество форматов, включая AVC, H.265 8/10 бит.

Наиболее продвинутой является встроенная графика Iris Plus Graphics 11-го поколения, которая применяется в последних процессорах Intel Core семейства Ice Lake. По сравнению с графикой 9-го поколения, используемой в процессорах Skylake и Kaby Lake, в Premiere Pro она демонстрирует прирост в 49–82 % в деле перекодирования видео. Преимуществом Intel QSV является возможность использования встроенной в процессор графики для кодирования видео, а дискретной видеокарты — для других ускоряемых с помощью ГП эффектов.

Intel пообещала продолжать сотрудничать с Adobe для поддержки новых видеотехнологий и последних аппаратных решений. Монтаж и обработка видео — порой очень сложный рабочий процесс, требующий массы вычислительных ресурсов, так что использование видеоблоков и высокопараллельных вычислений с помощью ГП позволяет экономить время специалистов.

В Adobe Premiere появится функция автоматической подгонки ширины и высоты видео под разные форматы

Чтобы подогнать видео под разные варианты соотношения сторон, придётся потрудиться. Простое изменение настроек проекта с широкоформатного режима на квадратный не даст нужного результата: поэтому придётся вручную перемещать кадры, при необходимости центрировать их, чтобы визуальные эффекты и картинка в целом корректно отображались в новых соотношениях сторон экрана. Такие манипуляции могут занять несколько часов.

 Видео в разных форматах

Однако в ближайшее время Adobe Premiere Pro позволит решить эту проблему более элегантно. На Международной конференции по телерадиовещанию (IBC 2019) разработчики видеоредактора презентовали функцию автоматической подгонки видео (Auto Reframe) под форматы с разными размерами и соотношениями сторон. Это позволит существенно сократить время подготовки видео для различных платформ.

Если, например, необходимо подготовить одно и то же видео для YouTube (формат 16:9) и для Instagram* (квадратный формат), эту работу на себя возьмёт Auto Reframe. Для этого пользователю достаточно сделать пару манипуляций мышью.

Реализация новой функции стала возможна благодаря Adobe Sensei, движку на основе ИИ и алгоритмов машинного обучения. Sensei анализирует видео и формирует на его основе ключевые кадры — события которые соответствуют определённым моментам времени. Затем при изменении соотношения сторон он уже на основе ключевых кадров перерисовывает все остальные. Пользователь может подправить ключевые кадры, используя инструмент тонкой настройки.

Более того, Auto Reframe выполняет соответствующие преобразования и над текстом, который часто присутствует на видео. Таким образом, время работы над видео сокращается до нескольких минут.

Механизм автоматизации Adobe Sensei внедрён во все продукты Creative Cloud, которые в последнее время всё больше ориентированы на мобильные платформы и социальные сети. Например, недавно компания выпустила бесплатную мобильную версию Premiere Pro под названием Premiere Rush CC. Разработчики, в частности, добавили туда специальные настройки экспорта видео для активных пользователей YouTube, Snapchat, Instagram*, Facebook* и Twitter.

Auto Reframe появится в Adobe Premiere Pro уже в этом году.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

«Исчезнувшая» — первый в мире фильм, снятый в 6K

Как известно, не так давно на экраны вышла экранизация популярного романа Гиллиан Флинн (Gillian Flynn) «Исчезнувшая». Киноверсия истории об очень неоднозначном браке, созданная Дэвидом Финчером (David Fincher), весьма амбициозна не только с точки зрения запутанного сюжета, но и с точки зрения применяемых при съёмках передовых технологий.

Например, «Исчезнувшая» — первая кинолента, снятая полностью в разрешении 6K (использовалась камера RED Dragon), для чего потребовалось применить последние технические новшества. При съёмке картины господин Финчер использовал новаторский производственный конвейер, основанный на современных графических ускорителях NVIDIA Quadro K5200.

Интересным новшеством стало и то, что цифровая обработка ленты впервые для подобных проектов осуществлялась в Adobe Premiere Pro CC, благодаря чему команда получала дополнительную гибкость при постобработке отснятого материала. NVIDIA отмечает, что благодаря применению Quadro K5200 конвертирование видео между форматами происходило очень быстро (например, переход от разрешения 6К, в котором фильм снимался, к 2,5К для обработки).

Использование высокопараллельных GPU Quadro позволило также ускорить в 25 раз перекодирование отснятого в 6К видео в формат DPX (Digital Picture Exchange) по сравнению с CPU. Благодаря многократному ускорению операций удалось организовать постоянное взаимодействие съёмочной команды, редакторов и специалистов по визуальным эффектам.

Кроме того, GPU почти нивелировали задержки при воспроизведении видео, операциях перемещения объектов в кадре, стабилизации в реальном времени. Мощности графических ускорителей позволили вносить больше правок для достижения более качественного результата. Подробнее о технической стороне вопроса NVIDIA рассказала в специальном PDF-файле.

Adobe расширила поддержку ускорителей AMD в своём ПО для обработки видео

На днях AMD сообщила о новом этапе сотрудничества с Adobe, в рамках которого программное обеспечение последней будет ускорено благодаря использованию мощи графических процессоров AMD Radeon и AMD FirePro посредством стандарта OpenCL. Новые функции появятся в Adobe Premiere Pro CC, Adobe SpeedGrade CC и Adobe Media Encoder CC.

Компании сообщили, что в движке Adobe Mercury Playback Engine улучшена поддержка OpenCL, благодаря чему профессионалы, работающие с видео, получили возможность улучшить взаимодействие с Premiere Pro CC за счёт наложения эффектов в реальном времени, ускоренному применению цветокоррекции, работы с несколькими форматами и композитинга.

В Adobe SpeedGrade CC появился новый цветовой конвейер Direct Link, позволяющий открывать проекты Adobe Premiere Pro CC напрямую в SpeedGrade для цветокоррекции и затем снова продолжать работу в Adobe Premiere Pro CC. Новый цветовой движок Lumetri также теперь использует OpenCL, что позволяет проводить операции в SpeedGrade в реальном времени.

Наконец, OpenCL даёт возможность пользователям Adobe Media Encoder CC задействовать движок Mercury Playback независимо от Adobe Premiere Pro CC и использовать GPU-ускорение AMD для снижения нагрузки на CPU и ускоренного перекодирования медиаформатов. Появились и новые возможности вроде наложения цветокоррекции прямо из Adobe Media Encoder CC.

Adobe и AMD внедрили GPU-ускорение в Premiere Pro для Windows

В прошлом году пакет для профессионального редактирования и монтажа видео Adobe Premiere Pro в версии для компьютеров Mac обзавёлся поддержкой GPU-ускорения с помощью стандарта OpenCL. Теперь Adobe и AMD объявили о результатах проведённой работы по внедрению той же функциональности в Windows-версию программы, в дополнение к CUDA.

AMD отмечает, что данная возможность будет доступна не только владельцам видеокарт Radeon и FirePro, но и гибридных процессоров серии A. OpenCL-ускорение позволяет осуществлять в реальном времени редактирование, применять множество эффектов, использовать движок для глубокой работы с цветом Lumetri, исполнение многопоточных задач обработки смешанных форматов файлов. Поддерживается технология вывода на несколько мониторов AMD Eyefinity и видеоформаты в разрешении до Ultra HD 4K.

Если говорить об уровне ускорения выполнения операций, то применительно к флагманскому 4-ядерному процессору A10-6800K @4,1/4,4 ГГц (Piledriver) с интегрированной графикой Radeon HD 8670D цифры демонстрируют 4,3-кратный прирост скорости наложения фильтра трёхсторонней коррекции цвета на видео 1080p с экспортом в формат для iOS-устройств.

Также AMD приводит некоторые сравнительные данные по профессиональному графическому ускорителю FirePro: прирост до 6-крат по сравнению с чисто процессорными вычислениями, а также на 27% быстрее по сравнению CUDA-вычислениями на NVIDIA Quadro благодаря более эффективному использованию GPU.

Стоит отметить, что тестирование производилось на предфинальной версии следующего Adobe Premiere CS, выход которого, вероятно, произойдёт в апреле—мае. Таким образом, для использования преимуществ OpenCL-ускорения потребуется обновление до новой версии пакета.

Материалы по теме:

Источник:

Обновление для Premiere Pro CS6 улучшает работу на новых MacBook Pro

Вышло второе обновление для программы Adobe Premiere CS6. Начиная с этого релиза программа сертифицирована для работы с Windows 8. Также улучшена поддержка дисплея Retina на MacBook Pro, добавлена поддержка аппаратного ускорения при использовании видеокарт GT 650M и GTX 680. Кроме этого, обновление содержит исправления некоторых ошибок и повышает производительность видеоредактора в целом.

 Adobe-Logo

Скачать обновление можно отсюда. Оно настоятельно рекомендуется всем пользователям программы.

Материалы по теме:

Источник:

Обновление для Premiere Pro CS6 повышает производительность OpenCL

Adobe выпустила первое обновление для Premiere Pro CS6, которое среди прочих важных изменений улучшает поддержку аппаратного ускорения с использованием OpenCL (в особенности для Mac OSX 10.7.4 и выше).

Обновление также вносит заготовки кодирования с дополнительными настройками скорости потока в битах для XDCAM HD и в категории Audio добавляет возможность отключения автоматического создания peak-файла для импортированных аудиофайлов.

В новой версии также были устранены известные проблемы. Более не должны возникать сбои при использовании полноэкранного или кинотеатрального режима или при записи с кассеты с использованием некоторого оборудования BlackMagic.

Также была исправлена проблема зависаний или замираний в работе ПО при использовании смешивающегося перехода на корректирующем слое.

С полным списком изменений можно ознакомиться на сайте Adobe, где также доступна для скачивания версия 6.0.1 пакета Premiere Pro CS6 для Windows или Mac.

Материалы по теме:

Источники:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Goat Simulator 3 — козапокалипсис сегодня. Рецензия 12 ч.
Новая статья: Gamesblender № 598: «горящие» GeForce RTX 4090, игровой движок от VK и первый геймплей Warhammer 40,000: Rogue Trader 12 ч.
Фоторедактор Lensa вдруг стал самым популярным приложением для iOS в России 13 ч.
Энтузиаст установил macOS на Nintendo Wii и попытался запустить Doom — получилось не очень 19 ч.
Скайрим, деньги, два зелья: мать реддитора начала геймерский путь с TES V: Skyrim и основала там доходный бизнес 22 ч.
Режиссёру God of War Ragnarok пришлось сражаться за одноглазую белку 23 ч.
После перехода к Илону Маску Twitter потерял крупных рекламодателей и сотни миллионов долларов дохода 23 ч.
Internet Archive запустил браузерный эмулятор карманных компьютеров Palm из конца 90-х 24 ч.
Доверие бизнеса к российскому софту за два года выросло на 290 %, а к open source — вдвое 26-11 11:31
Binance выделила $1 миллиард на поддержку криптоиндустрии 26-11 01:24
SpaceX запустила корабль Dragon к МКС — он доставит 3,5 тонны грузов, включая семена томатов 11 ч.
Дефицит чипов заставил Jaguar Land Rover сократить производство некоторых моделей 22 ч.
Вышел индустриальный ПК SolidRun Bedrock V3000 Basic с двумя портами 10GbE SFP+ и поддержкой 5G 22 ч.
В разгонном блоке новой европейской ракеты-носителя Vega C нашли дефект — его разберут, а первый коммерческий запуск отложат 22 ч.
AirPods Pro 2 всё же не поддерживают lossless-кодеки, но это не помешало Apple улучшить качество звука 23 ч.
Марсианский вертолёт Ingenuity впервые полетел с новой навигационной программой — его научили приземляться среди скал 24 ч.
Orion вышел на ретроградную орбиту Луны и установил рекорд по удалению от Земли для подобных космических кораблей 26-11 10:31
Xiaomi намерена продавать по 10 млн электромобилей в год 26-11 08:01
Эксперты Google подтвердили защищённость подводных интернет-кабелей от сильных солнечных бурь 26-11 01:23
Veon отказался от «Билайна», перевесив на него часть своих долгов 25-11 20:13