Теги → adult swim games

«Тебе не остановить меня, Аку»: приключенческий экшен Samurai Jack: Battle Through Time выйдет 21 августа

Издательство Adult Swim Games и студия Soleil через портал IGN объявили точную дату выхода Samurai Jack: Battle Through Time — своего приключенческого экшена по мотивам мультсериала «Самурай Джек».

Samurai Jack: Battle Through Time поступит в продажу 21 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Предзаказать новинку возможным пока не представляется.

В IGN ещё раз подтвердили стоимость Samurai Jack: Battle Through Time — цена мультипликационного экшена Soleil составит $40. Российский эквивалент этой суммы назван не был.

По случаю анонса даты выхода IGN опубликовал новый геймплейный трейлер Samurai Jack: Battle Through Time. Почти полутораминутный ролик демонстрирует несколько знакомых персонажей и сражения против врагов.

По сюжету из-за проделок своего заклятого врага Аку самурай Джек оказывается в альтернативной реальности. Искать путь обратно протагонисту предстоит в компании проверенных союзников.

В Samurai Jack: Battle Through Time обещают показать «классические миры и моменты» из сериала, более дюжины «уникальных видов оружия», а также возможность улучшать и расширять способности героя посредством тренировок.

Дополнительными геймплейными и закулисными кадрами Samurai Jack: Battle Through Time в Adult Swim Games собираются поделиться 25 июля в рамках онлайн-фестиваля Adult Swim Con, который пройдёт на Twitch.

По мотивам мультсериала «Самурай Джек» выпустят экшен Samurai Jack: Battle Through Time

Издательство Adult Swim Games на пару с порталом IGN анонсировали Samurai Jack: Battle Through Time — экшен по мотивам мультсериала «Самурай Джек» от японской студии Soleil (Naruto to Boruto: Shinobi Striker).

Samurai Jack: Battle Through Time разрабатывают для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз ожидается уже летом этого года. На Западе игра будет стоить $40. Цена для российского региона не уточняется.

«Станьте самураем Джеком — величайшим воином всех времён. Путешествуйте во времени в этом новом приключении от создателей мультсериала “Самурай Джек” и положите конец злому правлению Аку», — гласит описание игры в Steam.

В Samurai Jack: Battle Through Time обещают встречи с верными союзниками и знакомыми врагами, «классические миры и моменты» из сериала, а также «множество видов оружия и навыков».

Как отмечают в IGN, Samurai Jack: Battle Through Time сохранит визуальный стиль первоисточника, а игровой процесс, помимо прочего, предложит улучшать и расширять способности героя посредством тренировок.

За историю в Samurai Jack: Battle Through Time отвечает главный сценарист мультсериала Дэррик Бахман (Darrick Bachman), а в команде Soleil присутствуют разработчики игр франшиз Ninja Gaiden и Dead or Alive.

Дополнительными подробностями Samurai Jack: Battle Through Time уже 28 февраля в рамках фестиваля PAX East 2020 поделятся создатель «Самурая Джека» Геннди Тартаковский (Genndy Tartakovsky) и упомянутый ранее Бахман.

Приключенческий 2D-экшен Death's Gambit анонсирован для Xbox One и Nintendo Switch

Издательства Skybound Games и Adult Swim Games и студия White Rabbit анонсировали Death’s Gambit для Xbox One и Nintendo Switch. На этих платформах игра появится в конце 2018 года или начале 2019-го, как в рознице, так и в цифровых магазинах. Версия для PlayStation 4, доступная в PlayStation Store, также получит коробочное издание.

Death’s Gambit является хардкорным двухмерным приключенческим экшеном с ролевыми элементами. В проекте вам предлагается исследовать таинственный и неумолимый мир, чтобы раскрыть истинную цену бессмертия и принять вызов, будучи агентом Смерти. Используя широкий спектр оружия и способностей, вам нужно противостоять ужасам, которые скрываются глубоко внутри Сирадона. Вашей задачей в качестве правой руки Смерти является очистка душ бессмертных стражей королевства.

В Death’s Gambit на выбор предлагается семь классов. В ходе приключения ваш герой обретает всё большее могущество и обучается полезным навыкам. На нелинейных локациях вы будете охотиться на монстров и других легендарных существ с помощью более чем 10 видов оружия, включая луки, косы, длинные мечи и алебарды. А каждый босс станет проверкой мастерства и потребует применения уникальной стратегии для победы над ним. Death’s Gambit также предложит режим «Новая игра+» для тех, кто прошёл проект и хочет сделать это ещё раз, но на повышенной сложности.

Death’s Gambit доступна на ПК и PlayStation 4. В Steam отзывы на игру смешанные — лишь 68 % положительных.

«Не зря ждали три года»: игроки хвалят Death's Gambit, двухмерную наследницу Dark Souls

На PC и PlayStation 4 состоялся релиз Death's Gambit — двухмерного ролевого экшена в стилистике тёмного фэнтези от студии White Rabbit, который журналисты ещё до премьеры прозвали «2D-версией Dark Souls». Критики об игре пока не высказались, но большинству покупателей она пришлась по душе: на основании 302 пользовательских отзывов в Steam её оценки характеризуются как «в основном положительные».

Death's Gambit отправляет игроков в «большой нелинейный мир, полный секретов и ужасов». В роли посланника Смерти им предстоит охотиться за Бессмертными (Immortals) — монстрами, нарушающими естественный порядок вещей. В игре доступны семь классов персонажей с разными способностями. За убийство противников геймеры получают осколки (Shards): это основная валюта в игре, аналогичная душам в Souls. С серией From Software игру сравнивают не только из-за механик, эстетики и огромных боссов: умирать придётся часто, и именно смерть здесь — основной источник опыта. Уже в релизной версии доступны два дополнительных режима — New Game Plus и героический, в котором можно повторно сразиться с боссами на повышенной сложности.

Разработка Death's Gambit началась ещё в 2013 году — именно тогда студент Университета Южной Калифорнии Джин Канеллас (Jean Canellas) начал работать над прототипом 2D-экшена Terminus. К работе над проектом программист вернулся только в феврале 2014-го, когда закончил учёбу. К процессу подключился Алекс Кубодера (Alex Kubodera), который помог с художественным решением. Разработчики подошли к задаче очень ответственно: на раннем этапе главного героя переделывали целых восемь раз. Когда выяснилось, что название игры совпадает с названиями других развлекательных продуктов, его было решено сменить на Death's Gambit. Официально игру представили в феврале 2015 года — к этому моменту команда уже нашла издателя в лице Adult Swim Games. С тех пор экшен-RPG демонстрировалась на крупнейших выставках, в том числе PAX East и E3, благодаря чему привлекла внимание прессы и поклонников жанра.

По отзывам пользователей, Death's Gambit — игра действительно сложная: на первых порах трудностей не возникает, но те, кто продвинутся дальше, получат настоящий хардкор. Также покупатели отметили приятную стилистику, качественное звуковое и музыкальное сопровождение, множество интересных геймплейных механик и увлекательную историю мира. Многие признались, что долгое ожидание выхода игры себя оправдало.

Большая часть негативных отзывов написана владельцами мониторов с поддержкой частоты обновления 144 Гц и технологии G-Sync. Разработчики предупреждали об отсутствии поддержки такой частоты: из-за неё в полноэкранном режиме игра ускоряется, и корректная скорость возможна только в оконном режиме (причём безрамочный не поддерживается). Лишь некоторые пользователи догадались исправить этот недостаток, понизив частоту обновления экрана до 60 Гц. Разработчики уже заверили, что намерены решить эту проблему как можно скорее. Другие геймеры отметили падения кадровой частоты, разрывы изображения и баги, в том числе мешающие продвижению по сюжету. Также среди недостатков называют не слишком отзывчивое управление (особенно в сражениях).

Death's Gambit доступна на шести языках, но русский среди них, увы, отсутствует. Озвучка представлена только на английском.

Adult Swim купила разработчика мобильной игры по «Рику и Морти» Big Pixel Studios

Adult Swim, ночной блок телеканала Cartoon Network, сообщил о покупке британского разработчика Big Pixel Studios. Последний выпустил мобильную игру Pocket Mortys по мотивам мультсериала «Рик и Морти», который принадлежит Adult Swim. Условия сделки не разглашаются.

Таким образом, портфолио Adult Swim Games, игрового подразделения компании, пополнилось ещё одним мобильным проектом. Ранее в списке присутствовали, например, комичный симулятор хирурга Amateur Surgeon 4 и красочный платформер Robot Unicorn Attack 3.

«Мы в восторге от того, что Дейв и команда Big Pixel Studios присоединились к Adult Swim Games, — заявил вице-президент Adult Swim Games Джефф Олсен (Jeff Olsen). — Имея под рукой такую талантливую команду, мы сможем создавать для фанатов ещё более глубокие и захватывающие игры».

В Pocket Mortys игрок получает возможность собрать собственную команду Морти, которых необходимо готовить к боям. В прошлом году в игре появился мультиплеер. Big Pixel Studios начала еженедельно добавлять в проект новые аватары. Всего в нём можно собрать более 250 вариантов Морти и более 100 аватаров. В этом году студия обещает выпустить для игры ещё больше контента.

«Мы невероятно гордимся тем, что взаимоотношения между Big Pixel Studios и Adult Swim Games вылились в успех Pocket Mortys, — сказал Дэвид Бурпитт (David Burpitt), управляющий директор Big Pixel Studios. — Мы оказались в фантастическом положении в плане разработки существующих и новых проектов, поэтому надеемся, что наши игроки рады не меньше нас».

Pocket Mortys вышла в январе 2016 года. Это одна из самых загружаемых мобильных игр Adult Swim Games. Проект доступен бесплатно на iOS и Android.

«Рик и Морти» для шлемов виртуальной реальности выйдет 20 апреля

Adult Swim Games и Owlchemy Labs объявили дату выхода игры по мультсериалу «Рик и Морти» для шлемов виртуальной реальности. Rick and Morty: Virtual Rick-ality для HTC Vive и Oculus Rift поступит в продажу 20 апреля.

Rick and Morty: Virtual Rick-ality позволит очутиться в шкуре одного из клонов страдающего алкоголизмом учёного Рика и столкнуться со всеми его повседневными проблемами. Игрокам предстоит решать головоломки и выполнять задания — так они смогут изучить аспекты вселенной «Рика и Морти», которые не были показаны в шоу.

По словам представителя Owlchemy Labs Алекса Шварца (Alex Schwartz), действие игры разворачивается в гараже Рика. Проект включает элементы Job Simulator: в помещении присутствует множество вещей, с которыми можно взаимодействовать. Среди них — химические наборы и ящики со всяким хламом на полках.

Судя по описанию проекта в Steam, игроки также смогут исследовать дом семейства Смитов и даже другие миры, в которые можно попадать через порталы. Для игры потребуется достаточно большая комната — перемещаться по гаражу и другим локациям предстоит на своих двоих.

В создании Rick and Morty: Virtual Rick-ality принял участие автор мультсериала и актёр, озвучивший и Рика, и Морти — Джастин Ройланд (Justin Roiland). Шварц заверил, что Ройланд принёс в проект новые фразы, которые понравятся фанатам «Рика и Морти».

Шутер DESYNC, напоминающий Doom в стиле Tron, выйдет в конце февраля

Издательство Adult Swim Games опубликовало новый трейлер игры DESYNC и сообщило дату его релиза. Шутер, похожий на Doom в стилистике Tron, выйдет на PC 28 февраля.

Геймплей DESYNC заключается в совершении последовательных атак с использованием «взрывоопасного арсенала» героя. «Переключайте оружие и мастерски перемещайтесь, чтобы совершать последовательные атаки — специальные действия, наносящие бонусный урон. Отбросьте противника на ловушку удачным выстрелом из дробовика, а затем уничтожьте другого, пока он в воздухе», — пишут разработчики из The Foregone Syndicate.

Поиск самых действенных комбинаций приведёт к получению множества очков за уровни, а это позволит забираться выше в таблицах рекордов. Как говорится в описании в Steam, «безжалостные противники» будут обладать «всевозможными способностями для защиты и нападения». Каждое оружие обещают наделить несколькими режимами стрельбы, что внесёт в геймплей большое разнообразие.

Программист Rain World рассказал об экосистеме в своей игре

Программист и художник Rain World Йоар Якобссон (Joar Jakobsson) поделился в блоге PlayStation некоторыми подробностями своего грядущего проекта. Запись он начал со слов о том, что действие Rain World развернётся на мрачной и заброшенной местности, где постоянный дождь настолько силён, что «может переломать кости любому, кто попадёт под его капли». Главным героем станет существо, названное Слизнекот (Slugcat) — несмотря на его ум и расчётливость, сил для противостояния опасностям ему будет хватать далеко не всегда.

В Rain World авторы создают уникальную экосистему, в которой существа живут независимо от пользователя и автоматически исследуют мир в поисках еды и убежищ. Многие из них являются охотниками, готовыми съесть всё живое, но они не лишены продуманного искусственного интеллекта, реагирующего на действия героя. Стоит спасти кого-то из них из лап другого существа, как тот станет другом, а то и вовсе сделает всю свою группу лояльной к Слизнекоту.

Персонаж, как говорят создатели, представляет собой «довольно незначительный элемент пищевой цепочки», поэтому не стоит удивляться, если какой-то опаснейший на первый взгляд монстр просто пройдёт мимо малявки — тратить на такую кроху время ему может быть не интересно. Слизнекот постепенно познаёт мир, изучая повадки и предпочтения каждого существа, и может использовать это в своих целях — к примеру, стравливая животных или водя их за нос.

Rain World выйдет в этом году на PlayStation 4 и PC. Разработка ведётся уже как минимум три года — деньги на Kickstarter были собраны ещё в январе 2014-го.

Adult Swim издаст новую игру серии ToeJam & Earl

Издательство Adult Swim Games опубликовало первый трейлер проекта ToeJam & Earl: Back in the Groove. Судя по ролику, создателям удалось сохранить дух оригинала, вышедшего в 1991 году на Sega Genesis.

По сюжету, герои заимствуют у Рэпмастера его корабль и отправляются в путешествие со своими подругами — Латишей и Левандой. TJ предлагает Эрлу включить басы, чтобы громче зазвучала музыка, и просит «нажать на красную кнопку». Оказывается, что кнопка эта переносит их в другое измерение, и для возвращения домой им придётся собирать обломки корабля.

«В Back in the Groove есть все особенности, присущие классическим консольным играм, а также новые уникальные для серии возможности, — говорят авторы. — Наша цель — предложить фанатам поностальгировать, а новым игрокам показать, каково было играть в кооперативе в оригинальные части ToeJam & Earl».

Выпустить игру планируют в 2017 году на PC и консолях. В прошлом году на Kickstarter прошла краудфандинговая кампания, которая привлекла более $500 тыс. Созданием Back in the Groove занимается дизайнер оригинала Грег Джонсон (Greg Johnson) и собранный им коллектив Humanature Studios.

Новая статья: Headlander — а голову ты дома не забыл? Рецензия

Данные берутся из публикации Headlander — а голову ты дома не забыл? Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
С начала сентября Apple подешевела более чем на $500 млрд из-за отсутствия новых iPhone 2 ч.
AWS Cloud Digital Interface позволит обрабатывать несжатое видео прямо в облаке 2 ч.
Sony рассматривала возможность выпуска дешёвой версии PlayStation 5, но решила, что пользователям это не нужно 2 ч.
Появились первые тесты GeForce RTX 3090 в 3DMark: в среднем на 50 % быстрее GeForce RTX 2080 Ti 2 ч.
Обновлённая ТВ-приставка Google Chromecast с Google TV будет поддерживать 4K и голосовое управление 5 ч.
Apple Watch Series 6 уже поступили к первым покупателям 6 ч.
Переносов не будет: Huawei начала рекламировать флагманский Mate 40 в Великобритании 7 ч.
В США подготовку астронавтов превратят в телешоу. Победитель полетит в космос на 10 дней 8 ч.
Презентация флагманского смартфона OnePlus 8T ожидается в середине октября 8 ч.
Tesla должна удешевлять свои аккумуляторы, а также повышать их ресурс и ёмкость, считают аналитики 8 ч.