Теги → after effects
Быстрый переход

Видео дня: Adobe показала ИИ-прототипы для быстрого редактирования фото и видео

Развитие технологий искусственного интеллекта обещает упростить задачи редактирования фотографией и изображений. Adobe давно предоставляет подобные инструменты в Photoshop и других своих продуктах. Наиболее известный — Content-Aware Fill (заливка с учётом окружения), интеллектуально заполняющий выделенную область другими участками изображения. Во время последней конференции MAX компания (а точнее её подразделение машинного обучения Sensei) показала два инструмента, развивающие принципы Content-Aware.

Первый из них называется Scene Stitch. В отличие от Content-Aware Fill, он использует для заполнения выбранного участка (обычно это части сцены или объекты, которые необходимо удалить) не информацию из других фрагментов того же изображения, а просматривает онлайн-библиотеку Adobe из сотни миллионов бесплатных и незащищённых правами фотографий, предлагая на выбор дюжину наиболее удачных вариантов.

Таким способом можно не только заполнять небольшие части фотографий, но полностью менять сцену, заменяя половину или даже большую её часть новыми объектами. Разумеется, далеко не всегда это работает хорошо. Adobe собирается и далее улучшать инструмент, чтобы он лучше понимал не только композицию изображения, но и его содержимое (например, рядом с деревьями вставлял другие деревья, а с людьми — людей).

Второй инструмент, показанный под кодовым именем Project Cloak, по сути представляет собой Content Aware Fill для видео. Вообще и ранее при большом желании можно было применить для удаления ненужных объектов интеллектуальное покадровое заполнение нужных участков. Но это было не только сложно, но и результат получался неоднородный, потому что Photoshop работает только с отдельным кадром, не учитывая предыдущие и последующие.

В свою очередь Cloak разрабатывается для видеоредактора After Effects, работает просто и относительно быстро. Вдобавок результат получается существенно лучше — артефакты почти не видны. По словам разработчиков, инструмент заполняет данными область одного кадра, а затем уже на его основе работает с последующими, учитывая изменение перспективы, освещения и так далее. Подобная технология позволит в разы упростить задачу удаления из видео нежелательных объектов вроде туристов у достопримечательностей, татуировок, пятен на рубашке, винтов на неудачных кадрах с квадрокоптера и так далее.

Новая статья: 3D-трекинг в Adobe After Effects 2014: переход в другое измерение

Данные берутся из публикации 3D-трекинг в Adobe After Effects 2014: переход в другое измерение

Анонсированы новые версии Adobe Photoshop и других программ Creative Cloud

На конференции MAX компания Adobe представила новые версии Photoshop и других приложений, которые войдут в состав Creative Cloud — набора приложений и сервисов, который пришел на замену пакету Creative Suite. Все программы будут доступны подписчикам Creative Cloud уже в июне.

Одно из наиболее заметных нововведений нового Photoshop — инструмент Shake Reduction, который призван бороться с нечеткостью фотоснимков. Он особенно хорошо работает с фотографиями, которые сделаны при плохом освещении или с длинной выдержкой. Также в новой версии программы есть новый фильтр Camera Raw, который дает возможность применять raw-редактирование на отдельных слоях. Новый инструмент Smart Sharpen поможет избавиться от «шума» на изображениях, переработанный алгоритм Upsampling даст возможность увеличивать маленькие картинки с меньшими потерями качества. Кроме этого, стоит отметить улучшенный инструмент для 3D-рисования, который работает намного быстрее.

Видеоредактор Premiere тоже получил множество обновлений. В нем переработана временная шкала, добавлено несколько десятков горячих клавиш, маркеры определения дублирующихся кадров, более наглядные метки. Также в приложении есть новая функция Link & Locate, призванная облегчить поиск файлов, которые были переименованы, перемещены или перекодированы. В программу также добавлены средства для синхронизации данных с «облаком».

Самое большое нововведение After Effects — включение в состав приложения упрощенной версии 3D-редактора Cinema 4D. В новом After Effects можно будет напрямую импортировать файлы C4D, которые появятся в окне видеоредактора как элементы футажа. Их можно будет визуализировать в After Effects, используя родные камеры или камеры Cinema 4D. Проходы визуализации создаются в виде отдельных проходов в After Effects, а данные сцен Cinema 4D (источники света, камеры, теги композитинга) тоже могут быть извлечены непосредственно в After Effects. Также в программе будет обновлен инструмент Warp Stablizer. Он будет переименован в Warp Stablizer VFX и будет содержать больше средств для управления роликами, в том числе обратную стабилизацию. Кроме этого, будет обновлен набор инструментов для ротоскопинга — к уже существовавшим средствам добавятся также Refine Edge и Refine Soft Matte, при помощи которых можно будет отделять от фона такие сложные элементы, как волосы, растения и пр. Также отмечают обновление инструмента 3D Camera Tracker.

Программы для дизайнеров от Adobe впервые не будут продаваться обычным способом. Чтобы получить обновление приложений, необходимо будет приобрести подписку стоимостью $50 в месяц ($30 в месяц за первый год для владельцев лицензий CS3 и более поздних версий).

Материалы по теме:

Источник:

Adobe After Effects CS5 CS6 11.0.2 доабвляет поддержку новых видеокарт GeForce

Вышло второе обновление для программы Adobe After Effects CS6. Это обновление исправляет ошибки, обнаруженные за несколько месяцев, прошедших с момента выхода релиза 6.0.1. Также добавлено аппаратное ускорение для 3D-визуализатора при использовании карт GeForce GT 650M (компьютеры MacBook Pro), GeForce GTX 670, GeForce GTX 690. При первом запуске Adobe After Effects требуется пару минут на инициализацию 3d-библиотеки.

Adobe-Logo

Кроме этого, в программу добавлена новая настройка для работы с памятью — Reduce Cache Size When System Is Low On Memory. Ее использование поможет избежать ошибок, связанных с нехваткой памяти.

Скачать обновление до версии CS6 11.0.2 можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

DE:Noise 2.1.1: удаление "шума" с видеоряда

Вышла новая версия плагина DE:Noise для After Effects и совместимых программ, предназначенного для удаления шума с видеоряда. Плагин может помочь в удалении разных типов шума – от цифрового, вызванного низким качеством захвата, и до грязи и отпечатков пальцев на старой пленке. Работая с DE:Noise, можно выбрать один из восьми типов фильтрации, предварительно улучшив контрастность видео. Также есть возможность повышения четкости изображения, если в результате операции устранения шума были утрачены некоторые детали.

denoise

Программа совместима с Adobe After Effects, Adobe Premiere, Autodesk Combustion, Boris Red, eyeon Fusion. DE:Noise работает на платформах Windows и Mac OS X.

В последней версии исправлены ошибки работы с After Effects CS6.

Скачать демо-версию можно тут.

Материалы по теме:

Источник:

Обновление для After Effects CS6 приносит ряд исправлений и улучшает работу с GPU

Adobe выпустила первое обновление для программы After Effects из недавно представленного пакета Creative Suite 6. Релиз включает исправления проблем с производительностью, а также улучшает использование GPU и работу 3D-визуализатора.

Программа теперь может задействовать ускорение графического адаптера для 3D-отрисовки методом трассировки лучей на Windows-компьютерах, оснащённых новой видеокартой NVIDIA GeForce GTX 680. Следует обратить внимание, что после первого запуска обновлённого After Effects CS6 на ПК с ускорителем класса Kepler пользователь будет вынужден подождать около минуты, пока завершится инициализация новой библиотеки для трассировки лучей.

Среди исправленных ошибок присутствуют проблемы работы кеша общей производительности, который иногда приводил к появлению старых или испорченных частей изображения вместо вывода последней информации.

Были внесены исправления в области производительности и стабильности в связи с существовавшими сбоями программного комплекса даже при выполнении некоторых выражений или при использовании эффекта 3D Camera Tracker.

С полным отчётом можно ознакомиться на официальном сайте, а также загрузить обновлённый до версии 11.0.1 Adobe After Effects для Windows или Mac.

Материалы по теме:

Источник:

Начались продажи 3ds Max и 3ds Max Design 2013

Поступила в продажу новая версия 3D-редактора 3ds Max 2013. Как и ранее, программа выходит в двух редакциях – 3ds Max и 3ds Max Design. Первая предназначена для тех, кто занимается разработкой игр и другими проектами в сфере развлечений, а 3ds Max Design – для тех, кто работает с архитектурными проектами. Различия между ними остались прежними — SDK в 3ds Max  и средства для имитации дневного освещения в 3ds Max Design.

В новой версии 3ds Max улучшена совместимость с Adobe After Effects и Photoshop. В частности, теперь можно экспортировать готовые визуализации в многослойный файл PSD с сохранением режимов смешивания, прозрачности и порядка слоев. Также появилась возможность переключаться между разными вариантами представления окон проекций при помощи вкладок, добавлены новые готовые темы оформления рабочей области. В модуле MassFX появился инструмент для имитации поведения ткани mCloth, а персонажей, созданных с помощью модуля CAT (Character Animation Toolkit), теперь можно преобразовать в совместимых со средством Autodesk HumanIK, которое используется в Maya и MotionBuilder.

Владельцы видеокарт NVIDIA могут оценить новые возможности интерактивной визуализации — визуализатор iray теперь поддерживает ActiveShade, благодаря чему можно в реальном времени наблюдать за результатами изменения настроек освещения, материалов и геометрии.  Графическое ядро Nitrous, призванное повысить производительность программы при работе со сложными сценами на современных компьютерах, тоже было улучшено. Была полностью переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние. В одном файле можно сохранят несколько проходов визуализации, настраивая и запуская их по мере необходимости. Отдельные проходы могут быть отредактированы без необходимости повторной визуализации всей сцены.

Среди других улучшений можно выделить:

  • Появление нового объекта gPoly для повышения производительности программы при анимации деформирующихся поверхностей;
  • Новый режим навигации а-ля Maya, в котором используются те же комбинации клавиш и жесты мышью, что и в программе Autodesk Maya;
  • Интеграция с магазином приложений Autodesk Animation Store, в котором доступны для приобретения различные варианты движений для персонажей Biped и CAT. Перед покупкой можно просмотреть движения в окне проекции;
  • Поддержка QuickTime для 64-разрядной версии;
  • Использование аппаратных возможностей GPU для выбора объектов;
  • Диалог Array теперь стал немодальным;
  • Добавлен новый сплайн Egg для создания кривых в форме яйца;
  • Новые материалы и уменьшенное потребление памяти в модуле для создания волос;
  • Переработанный интерфейс редактора Track View;
  • Использование градиента в качестве фона окон проекций;
  • Новые возможности библиотеки материалов и доступ к командам посредством контекстного меню в редакторе Slate Material Editor;
  • Новая версия визуализатора mental ray 3.10.

Триал-версию 3ds Max можно скачать отсюда. Триал-версия 3ds Max Design 2013 доступна здесь.

Материалы по теме:

Источник:

3ds Max и 3ds Max Design 2013: новая линейка популярного 3D-редактора от Autodesk

Выпущена новая версия 3D-редактора 3ds Max 2013. Как и ранее, программа выходит в двух редакциях – 3ds Max и 3ds Max Design. Первая предназначена для тех, кто занимается разработкой игр и другими проектами в сфере развлечений, а 3ds Max Design – для тех, кто работает с архитектурными проектами. Различия между ними остались прежними — SDK в 3ds Max  и средства для имитации дневного освещения в 3ds Max Design.

В новой версии 3ds Max улучшена совместимость с Adobe After Effects и Photoshop. В частности, теперь можно экспортировать готовые визуализации в многослойный файл PSD с сохранением режимов смешивания, прозрачности и порядка слоев. Также появилась возможность переключаться между разными вариантами представления окон проекций при помощи вкладок, добавлены новые готовые темы оформления рабочей области. В модуле MassFX появился инструмент для имитации поведения ткани mCloth, а персонажей, созданных с помощью модуля CAT (Character Animation Toolkit), теперь можно преобразовать в совместимых со средством Autodesk HumanIK, которое используется в Maya и MotionBuilder.

Владельцы видеокарт NVIDIA могут оценить новые возможности интерактивной визуализации — визуализатор iray теперь поддерживает ActiveShade, благодаря чему можно в реальном времени наблюдать за результатами изменения настроек освещения, материалов и геометрии.  Графическое ядро Nitrous, призванное повысить производительность программы при работе со сложными сценами на современных компьютерах, тоже было улучшено. Была полностью переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние. В одном файле можно сохранят несколько проходов визуализации, настраивая и запуская их по мере необходимости. Отдельные проходы могут быть отредактированы без необходимости повторной визуализации всей сцены.

Среди других улучшений можно выделить:

  • Появление нового объекта gPoly для повышения производительности программы при анимации деформирующихся поверхностей;
  • Новый режим навигации а-ля Maya, в котором используются те же комбинации клавиш и жесты мышью, что и в программе Autodesk Maya;
  • Интеграция с магазином приложений Autodesk Animation Store, в котором доступны для приобретения различные варианты движений для персонажей Biped и CAT. Перед покупкой можно просмотреть движения в окне проекции;
  • Поддержка QuickTime для 64-разрядной версии;
  • Использование аппаратных возможностей GPU для выбора объектов;
  • Диалог Array теперь стал немодальным;
  • Добавлен новый сплайн Egg для создания кривых в форме яйца;
  • Новые материалы и уменьшенное потребление памяти в модуле для создания волос;
  • Переработанный интерфейс редактора Track View;
  • Использование градиента в качестве фона окон проекций;
  • Новые возможности библиотеки материалов и доступ к командам посредством контекстного меню в редакторе Slate Material Editor;
  • Новая версия визуализатора mental ray 3.10.

3ds Max и 3ds Max Design будут выпущены в ближайшее время (доступность зависит от региона). Появление триал-версий также обещают совсем скоро.

Материалы по теме:

Источник:

Обновление для Autodesk 3ds Max 2012 улучшает интеграцию с After Effects и Photoshop

На выставке SIGGRAPH 2011 компания Autodesk анонсировала пакет дополнений Subscription Advantage Pack для Autodesk 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012. Основные улучшения, которые в нем реализованы, это:

  • Render Pass System. Полностью переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние. В одном файле можно сохранят несколько проходов визуализации, настраивая и запуская их по мере необходимости. Отдельные проходы могут быть отредактированы без необходимости повторной визуализации всей сцены.
  • Совместимость с Adobe After Effects. Пользователи 3ds Max могут переносить в After Effects и наоборот камеры, источники света, футажи, режимы смешивания, информацию о непрозрачности и эффектах и т.д.

 

 

 

  • ActiveShade Interactive iray Rendering. Поддержка ActiveShade для нового визуализатора iray. Эта функция должна была быть интегрирована в 3ds Max 2012, однако к весне работу над ней завершить не успели. ActiveShade дает возможность визуализировать в интерактивном режиме изменения, которые вносятся в камеры, освещение, материалы и геометрию сцены.
  • Улучшенная совместимость с Adobe Photoshop. Теперь можно сохранять результаты визуализации в PSD с поддержкой слоев, с сохранением порядка слоев, параметров непрозрачности и режимов смешивания.
  • Добавление в 3ds Max SDK поддержки языков программирования .NET (#, F#, IronPython, IronRuby и Visual Basic .NET)

Subscription Advantage Pack — это дополнение для 3D-редактора, доступное только для пользователей, которые дополнительно приобрели подписку на продукт. Улучшения, реализованные в Subscription Advantage Pack, будут интегрированы в следующую версию 3ds Max для всех пользователей.

Материалы по теме:

Источник:

After Effects CS5.5 10.5.1: Adobe исправляет ошибки

Вышло обновление для программы Adobe After Effects CS5.5. Оно исправляет ошибки с некоторыми серийными номерами, возникшие после обновления с After Effects CS5 до After Effects CS5.5. Если вы пытаетесь обновиться до CS5.5, и приложение не принимает серийный номер, установите это обновление. Если же и после его установки зарегистрироваться не получается, Adobe рекомендует обратиться в службу поддержки Adobe Customer Service.

Adobe-Logo

Скачать обновление до версии 10.5.1 можно отсюда, размер 215 Мбайт.

Материалы по теме:

Источник:

Новые After Effects и Premiere Pro выйдут только для 64-битовых ОС

Следующие версии программ After Effects и Premiere Pro будут 64-битовыми и будут работать только с 64-битовыми операционными системами. Эту информацию официально подтвердила компания Adobe. В выпущенном по этому поводу документе компания подчеркнула, что большинство современных компьютеров могут работать с 64-битовыми системами. Разрабатывая популярные приложения для работы с видео только для 64-битовых систем, компания сможет обеспечить их максимальное быстродействие при редактировании видеоматериала, быстрое переключение между инструментами, более быструю визуализацию. Таким образом, новые версии After Effects и Premiere Pro будут задействовать все аппаратные возможности современных компьютеров и подключаемых устройств для видеомонтажа.
adobe
Чтобы пользователи приложений смогли должным образом подготовиться к переходу на новые версии, Adobe выпустила специальный документ, в котором подробно рассказывает о преимуществах работы программ в среде 64-bit. Никакой информации относительно доступности (или недоступности) новых версий других продуктов, входящих в состав Creative Suite, для 32-битовых платформ, пока что не имеется. Материалы по теме: - Adobe CS4 в фокусе: видеоредактор Premiere Pro.

Набор дополнений Sapphire Plug-ins 2.08 для After Effects

Вышло обновление плагинов Sapphire Plug-ins для программ Adobe After Effects, Adobe Premiere, Apple Final Cut Pro, Apple Motion, Autodesk Combustion, Eyeon Fusion.
sapphire
Sapphire Plug-ins - это пакет из более чем 200 плагинов для обработки изображений и синтеза, разделенных на несколько категорий: освещение, стилизация, искажение, наведение резкости, эффекты перехода и т.д. Каждое дополнение имеет набор параметров, которые можно анимировать, благодаря чему количество эффектов, которые можно получить с помощью плагинов, увеличивается во много раз. Скачать триал-версию Sapphire Plug-ins 2.08 можно отсюда. Размер 9,1 Мб. Материалы по теме: - MAGIX Movie Edit Pro 12: простой и удобный видеоредактор;
- Ulead Media Studio Pro 8.

After Effects CS4 9.0.2: Adobe исправляет ошибки

Вышло обновление для программы Adobe After Effects CS4. Это обновлениеисправляет ошибки, обнаруженные после выхода предыдущей версии. В частности, улучшен импорт файлов FLV, исправлены некоторые ошибки, приводившие к аварийному закрытию программы, улучшена работа с памятью, улучшена работа с звуком. Подробный список улучшений доступен тут.
Adobe-Logo
Скачать обновление до версии 9.0.2 можно тут, размер 157 Мб. Материалы по теме: - Adobe CS4 в фокусе: Illustrator, InDesign и Bridge;
- Adobe CS4 в фокусе: видеоредактор Premiere Pro.

Набор дополнений Sapphire Plug-ins 2.07 для After Effects

Вышло обновление плагинов Sapphire Plug-ins для программ Adobe After Effects, Adobe Premiere, Apple Final Cut Pro, Apple Motion, Autodesk Combustion, Eyeon Fusion.
sapphire
Sapphire Plug-ins - это пакет из более чем 200 плагинов для обработки изображений и синтеза, разделенных на несколько категорий: освещение, стилизация, искажение, наведение резкости, эффекты перехода и т.д. Каждое дополнение имеет набор параметров, которые можно анимировать, благодаря чему количество эффектов, которые можно получить с помощью плагинов, увеличивается во много раз. В последней версии исправлены ошибки с эффектами Glow, Glint, Glare и Convolve , а также с работой некоторых функций в AfterEffects CS4. Скачать триал-версию Sapphire Plug-ins 2.07 можно отсюда. Размер 9,1 Мб. Материалы по теме: - Adobe CS4 в фокусе: видеоредактор Premiere Pro;
- Adobe CS4 в фокусе: Illustrator, InDesign и Bridge.

After Effects CS4 9.0.1: Adobe исправляет ошибки

Вышло обновление для программы Adobe After Effects CS4. Это обновление содержит улучшения для модуля Mocha, а также исправляет ошибки, обнаруженные после выхода версии 9.0. В частности, улучшена работа функции Dynamic Link, исправлены ошибки автосохранения, ускорена работа с видеоформатами MediaCore.
adobe
Скачать обновление до версии 9.0.1 можно тут, размер 153 Мб. Обновление ставится поверх версии After Effects CS4 9.0. Материалы по теме: - Adobe CS4 в фокусе: видеоредактор Premiere Pro;
- Adobe CS4 в фокусе: Illustrator, InDesign и Bridge.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥