Теги → aftermath
Быстрый переход

Вселенная симулятора Интернета 90-х годов Hypnospace Outlaw пополнится его сиквелом и комедийным шутером

Как и было обещано, издательство No More Robots в рамках трансляции Hypnospace Next Show рассказало о будущем серии Hypnospace после симулятора Интернета 90-х Hypnospace Outlaw. Как выяснилось, оно включает сразу две игры.

 Источник изображения: No More Robots

Источник изображения: No More Robots

Первый проект представляет собой духовное продолжение Hypnospace Outlaw — это симулятор Интернета 2000-х годов Dreamsettler, где игрокам достаётся роль частного детектива в пространстве создания снов Sleepnet.

Dreamsettler предложит просматривать «странную и удивительную Сеть», помогать другим пользователям, загружать приложения, игры, видео, изображения и музыку, а также распутывать заговоры.

Вторая игра — комедийный бумер-шутер Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer от полюбившегося фанатам Hypnospace персонажа по имени Зейн Лофтон (он же ZANE ROCKS_36).

Slayers X повествует о походе Зейна против злого синдиката Psykos, использующего энергию Hackblood для оживления злодеев и захвата мира. Обещают разнообразие оружия и локаций (например, внутри ПК).

Dreamsettler создаётся совместными усилиями Tendershoot (Hypnospace Outlaw) и Noble Robot, тогда как за Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer в реальном мире отвечают разработчики из Big Z Studios.

Примерных сроков выхода ни у Dreamsettler, ни у Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer пока нет, зато есть неполный список целевых платформ. Обе игры выйдут в Steam (страницы уже открыты) и на неназванных консолях.

Анонсирован Aftermath — психологический экшен с элементами выживания

Разработчики из ONE-O-ONE Games совместно с издательством META* Gaming опубликовали дебютный трейлер Aftermath — психологического экшена с элементами выживания, действие которого происходит в разрушенном европейском городе.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Главная героиня проекта — инженер и астронавт Чарли Грей, успешная карьера которой пошла под откос после неудачного возвращения с орбиты и последовавшей за этим цепью трагических событий.

«Погружаясь в мрачные пучины депрессии, Чарли оказалась одна в заброшенном, разрозненном мире. Она твёрдо знает лишь одно — ей необходимо найти единственного человека, который ещё имеет для неё значение: Сэмми», — гласит описание к игре. Сэмми — это дочь Чарли, её поисками и придётся заняться.

Авторы Aftermath намерены раскрыть глубокие философские, психологические и другие вопросы, которыми мы задаёмся, оказавшись в невероятной ситуации.

За визуальный ряд проекта отвечает Алессандро Бавари (Alessandro Bavari), которого разработчики называют «гениальным итальянским мастером изобразительного искусства». Он ранее работал над обликом фильмов «Чужой: Завет» Ридли Скотта (Ridley Scott) и «Суспирия» от Луки Гуаданьино (Luca Guadagnino).

В Aftermath предстоит следить за психическим здоровьем героини, её питанием и запасом энергии. В помощь игроку предоставят «уникальную систему изготовления предметов, которая сложнее обычной».

Aftermath запланирована к выходу на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Точной даты релиза у игры нет, но уже есть своя страничка в Steam.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Для World War Z: Aftermath вышел контентный патч с новым типом зомби и ежедневными испытаниями

Издательство Focus Entertainment и студия-разработчик Saber Interactive сообщили о выходе для своего кооперативного зомби-шутера World War Z: Aftermath хеллоуинского контентного обновления.

 Источник изображений: World War Z: Aftermath

Источник изображений: World War Z: Aftermath

Патч, получивший название Booster Zombie Update, добавляет в World War Z: Aftermath одноимённый новый тип зомби (усиливает живых мертвецов вокруг себя) и ежедневные испытания.

Кроме того, с выходом обновления на картах ежедневных и еженедельных испытаний появятся редкие документы. За сбор всех на конкретном уровне полагается пассивный бонус для этой локации.

Напомним, World War Z: Aftermath предлагает весь контент из Game of the Year Edition, режим от первого лица, новые локации в Риме, Ватикане и России, переработанный ближний бой, ещё один класс персонажей и невиданных монстров.

Обновление Booster Zombie Update и сама World War Z: Aftermath доступны на PC (Steam, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Версия проекта для Google Stadia выйдет ближайшей зимой, а для PS5, Xbox Series X и S — в начале 2022 года.

Постапокалиптическая стратегия Surviving the Aftermath покинет ранний доступ в середине ноября

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Iceflake Studios анонсировали точную дату выхода своей постапокалиптической градостроительной стратегии Surviving the Aftermath из программы раннего доступа.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Как стало известно, Surviving the Aftermath обновится до релизной версии на ПК (Steam, Epic Games Store) и Xbox One, а также поступит в продажу для PlayStation 4 и Nintendo Switch уже 16 ноября текущего года.

С выходом из раннего доступа Surviving the Aftermath предложит игрокам, достигшим максимального уровня развития, цепочку заданий и функции для развития колоний на поздней стадии.

По мнению руководителя разработки Лассе Лильедала (Lasse Liljedahl), Surviving the Aftermath заметно преобразилась за два года в раннем доступе. Неотъемлемую роль в этом сыграло сообщество, на отзывы которого при развитии игры опиралась команда.

Surviving the Aftermath предлагает построить колонию в процедурно генерируемом постапокалиптическом мире будущего. От пользователя требуется развивать поселение и обеспечить своим подопечным безопасность.

На ПК и консолях прошлого поколения вышло расширенное издание зомби-шутера World War Z

Издательство Focus Entertainment и студия-разработчик Saber Interactive сообщили о выходе World War Z: Aftermath — расширенной версии своего кооперативного зомби-шутера World War Z.

 Источник изображения: PlayStation Store

Источник изображения: PlayStation Store

Сегодня, 21 сентября, World War Z: Aftermath дебютировала на PC (Steam, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Апгрейд со стандартного издания игры до расширенного обойдётся в 449 рублей (EGS), 1429 рублей (PS4) или $20 (Xbox One).

Стоимость самой World War Z: Aftermath на разных платформах составляет:

  • Steam — 725 рублей за стандартное издание, 991 рубль за расширенное (с бонусным оружием и обликами);
  • Epic Games Store — 899 рублей, 1099 рублей;
  • PlayStation Store — 2849 рублей, 3579 рублей;
  • Microsoft Store — $40, $50.

World War Z: Aftermath предлагает весь контент из Game of the Year Edition, режим от первого лица, новые локации, переработанную систему ближнего боя, ещё один класс персонажей и невиданных монстров, включая стаи кровожадных крыс.

В нынешнем виде World War Z: Aftermath работает на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости (но уже поддерживает 4K и 60 кадров/с), а полноценный релиз на этих консолях ожидается в начале 2022 года.

Видео: истребление полчищ зомби на Камчатке в обзорном трейлере World War Z: Aftermath

Студия Saber Interactive и издательство Focus Entertainment опубликовали трейлер World War Z: Aftermath — дополненной версии кооперативного зомби-шутера. Разработчики подробно рассказали о новшествах, которые реализуют в проекте.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Грядущее издание пополнится двумя картами — Римом и Камчаткой. Первая локация отметится Колизеем и узкими итальянскими улочками, а вторая — заснеженными просторами, застрявшим во льдах круизным лайнером и атомной подводной лодкой. В Aftermath пользователи смогут активировать режим от первого лица и опробовать новую систему ближнего боя. Персонажи получат уникальные способности для добивания зомби и доступ к отдельным категориям холодного и дробящего оружия.

Ещё в игре появится новый класс — защитник, который сможет совершать быстрый прорыв сквозь толпу зомби благодаря применению электрического щита. Видовое разнообразие врагов разбавят скоплениями крыс, а чтобы мотивировать пользователей дольше оставаться в Aftermath, шутер снабдят ежедневными испытаниями с модификаторами сложности. Последние будут напрямую влиять на ценность наград.

World War Z: Aftermath выйдет 21 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Новая статья: Gamesblender № 530: уход президента Blizzard, перенос New World, кошачий киберпанк и наследие F.E.A.R. в Selaco

Данные берутся из публикации Gamesblender № 530: уход президента Blizzard, перенос New World, кошачий киберпанк и наследие F.E.A.R. в Selaco

Расширенное издание World War Z выйдет 21 сентября на всех целевых платформах основной игры и в Steam

Разработчики из студии Saber Interactive в официальном микроблоге своего кооперативного зомби-шутера World War Z анонсировали дату выхода расширенного издания игры.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Напомним World War Z: Aftermath (так называется новый релиз) была представлена в июне текущего года на цифровой выставке E3 2021 и ожидалась к выходу на протяжении 2021-го.

Как стало известно, World War Z: Aftermath поступит в продажу 21 сентября для PC (Steam, Epic Games Store), PS4 и Xbox One по цене $40. Владельцы основной игры смогут приобрести апгрейд до Aftermath за половину стоимости.

Версии World War Z: Aftermath для PS5, Xbox Series X и S выйдут в начале 2022 года с техническими улучшениями, режимом Horde Mode XL (также появится на ПК) и бесплатным апгрейдом для обладателей Aftermath на PS4 и Xbox One.

World War Z: Aftermath предложит весь контент из Game of the Year Edition (в том числе дополнительные эпизоды), режим от первого лица и новые локации в Риме, Ватикане и России.

Кроме того, в Aftermath будет переработана система ближнего боя (например, появится парное оружие), добавлен ещё один класс персонажей и невиданные монстры, включая стаи кровожадных крыс.

World War Z дебютировала 16 апреля 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а до Nintendo Switch доберётся ближайшей осенью. Судя по всему, на гибридной консоли Nintendo появится базовая игра с дополнениями, а не Aftermath.

Зомби-экшен The Last Stand: Aftermath выйдет на консолях и ПК в конце года

Компания Armor Games Studios и студия Con Artist Games объявили о том, что зомби-роглайт The Last Stand: Aftermath выйдет на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X/S наряду с ПК-версией в четвёртом квартале 2021 года. Издательство Merge Games выпустит физические издания для PlayStation 4, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

The Last Stand: Aftermath — это новый релиз от разработчиков одиночного экшена The Last Stand, действие которого происходит во время зомби-апокалипсиса. В проекте игроки берут под свой контроль одного из нескольких выживших после смертельной катастрофы. Каждый из них инфицирован и должен покинуть поселение, чтобы с максимальной пользой потратить свои последние дни.

«Наша команда очень рада наконец предоставить The Last Stand: Aftermath давним фанатам серии (и, надеюсь, некоторым новым) в конце этого года, — сказал директор Con Artist Games Крис Кондон (Chris Condon). — Мы также очень рады, что игра выйдет на консолях, о чём мы мечтали с тех пор, как начали делать игры».

Кроме того, обновлённый набор из первых трёх игр серии с улучшенной графикой The Last Stand Legacy Collection стал доступен на ПК (Steam) за 259 рублей.

Постапокалиптическая стратегия Surviving the Aftermath выйдет на Nintendo Switch

Компания Paradox Interactive и студия Iceflake объявили о том, что постапокалиптическая стратегия Surviving the Aftermath выйдет на Nintendo Switch наряду с ранее анонсированными версиями для ПК, PlayStation 4 и Xbox весной 2021 года.

Версия раннего доступа Surviving the Aftermath в настоящее время вышла на ПК (Steam и Epic Games Store), а также на Xbox One.

«Игроки просят поддержки Nintendo Switch с тех пор, как мы впервые представили игру на PDXCON в прошлом году, — сказал гейм-директор Surviving the Aftermath Лассе Лильедал (Lasse Liljedahl). — Верные своему слову и прислушиваясь к отзывам игроков, мы много работали над оптимизацией игры для консоли Nintendo. Расширение до Switch делает Surviving the Aftermath более доступной для нашего сообщества и позволяет игрокам наслаждаться игрой, где бы они ни находились».

В Surviving the Aftermath вам нужно выжить в постапокалиптическом мире будущего и привести человечество к процветанию. Ресурсов катастрофически мало, но после конца света вы начинаете практически с нуля, а значит, перед вами возникает множество возможностей: в вашей колонии можно построить сооружения для разнообразных целей, включая фермерство и исследования, а также нанять почти сотню уникальных специалистов различных направлений.

В игре присутствует шесть видов процедурно генерируемых миров. Особенности местности каждого из них напрямую влияют на то, как вам нужно развивать колонию. Важно помнить, что каждое решение имеет последствия, и ваша репутация в других поселениях влияет на торговые отношения.

Новый трейлер постапокалиптической стратегии Surviving the Aftermath и анонс раннего доступа в Steam

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Iceflake Studios анонсировали постапокалиптический симулятор строительства колонии Surviving the Aftermath в июле прошлого года. Затем, на PDXCON 2019, состоялся запуск в раннем доступе Epic Game Store и Xbox Game Preview. Теперь разработчики представили свежий трейлер Surviving the Aftermath и поделились планами на будущее.

С момента анонса и выпуска Surviving the Aftermath в раннем доступе разработчики представили уже 7 обновлений, которые приносили новый контент и механику, а также улучшали игру в соответствии с откликами пользователей. Следующим важным шагом в развитии проекта станет запуск 22 октября 2020 года в раннем доступе Steam. Также готовится версия для PlayStation 4, но подробности обещаны ближе к полноценному релизу.

В Surviving the Aftermath предлагается возглавить группу выживших и привести её к процветанию в постапокалиптическом мире будущего, где катастрофически мало ресурсов, но зато много самых разных возможностей и опасностей. В конечном счёте предстоит не только обеспечить безопасность колонистов, но и вернуть цивилизацию в разрушенный падением метеорита мир.

В игре доступно более 50 уникальных зданий и 46 уникальных специалистов, которые помогут справиться со всеми задачами — от сбора ресурсов и сельского хозяйства до исследования мира и защиты колонии. Нужно будет исследовать громадный процедурно генерируемый мир с шестью различными биомами, наполненными полезными ресурсами, бандитами и так далее. Surviving the Aftermath поддерживает пользовательские модификации посредством платформы Paradox.

Анонсирована постапокалиптическая стратегия Surviving the Aftermath — наследник Surviving Mars

Компания Paradox Interactive анонсировала постапокалиптический симулятор строительства колонии Surviving the Aftermath.

Surviving the Aftermath является частью серии Surviving, куда входит Surviving Mars. Пока что о новом симуляторе разработчик практически ничего не рассказал — первые подробности ожидаются на презентации анонсов PDXCON 2019, которую можно будет посмотреть на Twitch 19 октября в 11:00 по Москве.

«С ошеломляющим ростом Surviving Mars в этом году мы ощутили, что сделали нечто особенное, и хотим найти новые способы использовать геймплей менеджмент-выживания, — прокомментировал ведущий продюсер Surviving the Aftermath Никхат Али (Nikhat Ali). — Surviving the Aftermath даёт нам возможность экспериментировать с этими механиками новыми и интересными способами, которые, как мы думаем, понравятся нашим игрокам».

Симулятор выйдет на ПК (Epic Games Store), Xbox One и PlayStation 4 в конце 2020 года. В программе Xbox Game Preview игра появится в этом году.

Создатели The War Z рассказали о своём новом экшене Shattered Skies

В последние годы у студии Free Reign Entertainment дела шли не очень хорошо. Её симулятор выживания в открытом мире The War Z (который переименовали в Infestation: Survivor Stories из-за проблем с правами) был растоптан критиками и аудиторией. До этого игру временно убрали из Steam в связи с тем, что описание в сервисе не соответствовало имеющемуся в проекте контенту. Вслед за этим команда выпустила Romero’s Aftermath, отзывы о которой в Steam до сих пор «смешанные».

Теперь же разработчики анонсировали свой новый проект — Shattered Skies. Возглавляющий студию Сергей Титов посетил редакцию GameSpot и продемонстрировал журналистам раннюю альфа-версию игры. Это не «выживалка» в прямом смысле слова, а онлайновый экшен в открытом мире с элементами симулятора выживания.

Игрок попадает в огромную локацию, где, помимо него, находится ещё сотня людей. В руках и инвентаре у него ничего нет, так что приходится сразу заниматься собирательством, выискивая оружие, предметы, улучшения и материалы для создания вещей. Все найденные трофеи можно складывать в расставленные на карте ящики, а после гибели игрок теряет всё, что носил с собой на тот момент.

По словам Титова, около 80 % боёв будут происходить с другими пользователями, но иногда на персонажа могут напасть странные «гротескные» существа. В любой момент во время PvP-сражения могут прийти монстры, которые уничтожат обоих игроков. Они гораздо умнее привычных зомби, и просто так убежать от них не получится. А если всё же придётся спасаться бегством, необходимо следить за наличием еды и воды, а также учитывать параметр выносливости.

В Shattered Skies будут присутствовать различные фракции — они смогут выдавать задания, за прохождение которых полагается дополнительный опыт и экипировка. Сейчас игра находится в статусе закрытой «альфы», а в ближайшие месяцы начнётся открытое бета-тестирование. Полную версию планируют выпустить этой осенью — она не будет распространяться по условно-бесплатной модели, да и микротранзакций игроки в ней не увидят.

Стартовала открытая «бета» духовной наследницы The War Z — Romero’s Aftermath

Разработчики The War Z (которая была переименована в Infestation: Survival Stories) запустили открытое бета-тестирование её духовной наследницы — Romero’s Aftermath.

Фамилия в названии игры не имеет отношения к режиссёру «Ночи живых мертвецов» Джорджа Ромеро (George Romero). Относится она к его сыну, Джорджу Кэмерону Ромеро (George Cameron Romero), который помогает студии Free Reign в разработке.

Авторы называют свой новый проект «free to win», что означает возможность загрузить его бесплатно и получить все внутриигровые предметы по мере прохождения. «Romero’s Aftermath можно бесплатно скачать и играть без дополнительной платы, — говорят создатели. — Единственные предметы, которые продаются за реальные деньги, это облики персонажей, возможности кастомизации и ускорители, позволяющие получить некоторые вещи быстрее. Однако всё можно заработать, исследуя окружающий мир, собирая предметы, обмениваясь с игроками и побеждая других выживающих».

«Я давний поклонник хоррор-симуляторов выживания, и когда мне предложили помочь с разработкой Aftermath, я сразу же согласился и решил поделиться своим опытом в создании хоррор-фильмов, — добавил Ромеро. — Free Reign придумала отличный проект, который наверняка очень понравится игрокам — как давним любителям таких жанров, так и абсолютным новичкам».

Симулятор выживания The War Z перезапустят при поддержке Ромеро

Разработчики Infestation: Survivor Stories (ранее известной как The War Z) перезапустят свой многопользовательский симулятор выживания. Теперь он будет носить название Romero's Aftermath.

Фамилия Ромеро в названии не относится к создателю Doom Джону Ромеро (John Romero). Не работает над проектом и режиссёр фильма «Ночь живых мертвецов» Джордж А. Ромеро (George A. Romero). Виновник торжества — его сын Джордж Кэмерон Ромеро (George Cameron Romero).

«Он присоединится к нашей команде, чтобы помочь нам создать лучший проект о зомби,написали авторы на форуме. — Кэмерон хардкорный геймер, который станет для нас отличным партнёром. Важны не только его творческие способности и креативное мышление, но и его семейное древо, известное в жанре зомби-фильмов. Кэмерон поможет нам предложить аудитории более "аутентичный" открытый мир, чем тот, что был у нас раньше».

Что же такое Aftermath? По словам представителей Free Reign East, это «духовный наследник» Infestation, по факту являющийся новым проектом, который создаётся без участия прошлого партнёра, расторгнувшего контракт со студией. «Мы планируем оставить лучшие элементы The War Z и Infestation, избегая принятия спорных решений и не совершая глупых ошибок, которые принесли нам много проблем ранее. К сожалению, изменить нынешнюю игру стало невозможно из-за завершения сотрудничества с её издателем OP Production LLC. Поэтому мы начинаем всё с нуля», — написали создатели.

Владельцы аккаунтов в Infestation смогут воспользоваться своими логинами и паролями в открытой «бете» Aftermath, когда начнётся тестирование. Особо нетерпеливые могут заплатить $14,99 за ранний доступ к «альфе». Хотя базовые элементы в игре уже есть, да и «играть в неё весело», разработчики не рекомендуют сейчас её покупать — разве что вы действительно понимаете значение слов «ранний доступ» и готовы помогать авторам.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разрабатываемый VK магазин приложений получит название RuStore 7 ч.
Видео: полноценный гоночный заезд и основы геймплея в новой демонстрации Bloodborne Kart 8 ч.
Fall Guys станет условно-бесплатной и выйдет на Xbox со Switch к концу июня 9 ч.
Слухи: Konami выпустит интерактивный тизер новой полноценной Silent Hill и цикл коротких историй из мира серии 9 ч.
Видео: трейлер вампирского экшена V Rising по случаю завтрашнего выхода в раннем доступе 10 ч.
Эмитент рухнувшего стейбкоина TerraUSD потратил $3 млрд на его поддержку, но это не помогло 10 ч.
Аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners станет частью фестиваля Netflix в следующем месяце 10 ч.
Кинематографический трейлер файтинга MultiVersus подтвердил ещё двух бойцов и сроки открытой «беты» 11 ч.
Эксклюзивы PS4 и PS5, мировые хиты и классика: Sony рассказала, что войдёт в библиотеку обновлённой PS Plus 11 ч.
Многие из 100 тыс. популярных сайтов собирают данные из ещё не отправленных пользователями веб-форм 11 ч.