Теги → age of empires iv

В Age of Empires IV будет меньше цивилизаций, чем в Age of Empires II

На ноябрьском мероприятии X019 корпорация Microsoft представила игровой процесс Age of Empires IV, а также объявила о создании новой студии под названием World’s Edge, направленной на работу с франшизой. Тогда же журналист PCGamesN взял интервью у директора Age of Empires Адама Исгрина (Adam Isgreen), чтобы узнать некоторые подробности Age of Empires IV.

Исгрин рассказал, что на старте Age of Empires IV будет меньше цивилизаций, чем в Age of Empires II. «Вы можете ожидать меньше, чем 13 [цивилизаций], которые вышли в Age II, поскольку мы стремимся к большей уникальности с каждой цивилизацией, а не к количеству», — раскрыл он.

Затем Адам Исгрин прокомментировал различия между цивилизациями, представленными в Age of Empires IV. «Давайте просто скажем, что уровень отклонения растёт по мере продвижения цивилизации, — объяснил он. — Англичане намеренно играются как бритты из Age II; монголы — самое большое отклонение от этого шаблона. Все остальные находятся между ними. Наша цель состоит в том, чтобы когнитивная нагрузка (то есть количество вещей, о которых, по нашему замыслу, одновременно думают игроки) была одинаково распределена по всем цивилизациям, но каждая уникально [концентрировала ваше внимание]».

Наконец, по словам Исгрина, в отличие от предыдущих частей Age of Empires, в четвёртой цивилизации будут немного изменяться при переходе от эпохи к эпохе. «Я не могу вдаваться в подробности прямо сейчас, но да, мы думали об этом довольно много!» — сказал директор серии.

По слухам, Age of Empires IV может выйти в 2021 году.

Age of Empires IV будет дружелюбнее к новичкам благодаря «аналитическому обучению»

Впервые показанная на фестивале X019 в этом месяце стратегия Age of Empires IV рассчитана не только на поклонников серии, но и на новичков. В интервью для PCGamesN творческий директор серии Адам Исгрин (Adam Isgrin) отметил, что дружелюбие к неопытным игрокам проявится во множестве особенностей, одной из которых станет обучение на основе «аналитических инструментов».

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

«Мы по-разному адаптируем игру для новичков, — сказал Исгрин, отметив, что пока не может раскрыть подробности, поскольку они напрямую связаны с тонкостями кампаний (их держат в секрете). — Могу сказать, что мы делаем нечто совершенно новое, чего не было ни в одной части серии. Вообще не уверен, что в какой-то из существующих игр можно увидеть то, что мы создаём для кампаний [Age of Empires IV]».

Среди прочего разработчики «приспосабливают» доступные им вычислительные мощности для создания «обучающих аналитических инструментов». По словам Исгрина, игра будет отслеживать действия пользователя и указывать ему на полезные возможности, которые он упускает. «Сейчас мы можем использовать подобные системы, которые не были доступны ранее, чтобы привлечь новичков», — отметил он.

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

Также руководитель рассказал, что в четвёртой части появятся миссии «Искусство войны» (Art of War), присутствующие в недавнем переиздании Age of Empires II: Definitive Edition. Как выяснилось, эти специальные задания, в том числе призванные научить пользователей действовать в нестандартных ситуациях (например, когда оппонент нападает в самом начале игры), были созданы для Age of Empires IV. «Я непреклонен в вопросе важности обучения, — сказал Исгрин. — Это я попросил добавить такие миссии в [Age of Empires II: Definitive Edition]. И это лишь начало. […] В Age of Empires IV цивилизации сильнее отдалены друг от друга, и задания “Искусства войны” помогут лучше понять их особенности».

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

Age of Empires IV была анонсирована в 2017 году, но полноценный анонс состоялся только две недели назад. В первом трейлере показали нападение монголов на английский замок. Разработкой занимается Relic Entertainment, создавшая Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War. Помимо прочего, авторы обещают проработанный ИИ, который придаст индивидуальность каждому юниту.

Студия нацеливается на PC, но не исключает возможности релиза на консолях. Пока игра не имеет даже приблизительной даты выхода, но слухи указывают на 2021 год. Микроплатежей не будет — команда сосредоточится на традиционных дополнениях.

Другая студия, австралийская Tantalus Media, сейчас работает над Age of Empires III: Definitive Edition под присмотром разработчиков серии. Ремастеры первых двух частей сделала World’s Edge: переиздание Age of Empires II появилось 14 ноября 2019 года, а оригинальной Age of Empires — в 2018-м.

Age of Empires IV может выйти на консолях

В разговоре с журналистами австралийского ресурса Stevivor представители студии World's Edge, занимающейся серией Age of Empires, прокомментировали возможный выход четвёртой части на консолях.

Вопрос о расширении платформенной географии Age of Empires IV был поднят в связи со скорым релизом Sid Meier’s Civilization VI на PS4 и Xbox One. По мнению сотрудника Stevivor, у консольных игроков есть интерес к стратегиям в реальном времени.

«Это сложная игра с точки зрения разработки для ПК. Мы хотим сделать отличную компьютерную версию, но, с другой стороны, саму концепцию платформ благодаря Xbox ждут изменения», — заявила глава студии Шэннон Лофтис (Shannon Loftis).

По словам Лофтис, первостепенная задача разработчиков заключается в создании удобной системы для пользователей мыши и клавиатуры. Альтернативные способы игры будут рассмотрены не менее детально, но позже.

Вторит коллеге и креативный директор Age of Empires Адам Исгрин (Adam Isgreen): «Мы изучим варианты. Когда великолепная ПК-версия окажется в нашем распоряжении, мы начнём думать над тем, как можно ещё проявить себя».

Age of Empires IV анонсировали ещё в августе 2017 года, однако даты выхода у игры до сих пор нет. На лондонском фестивале X019 разработчики подтвердили, что проект обойдётся без микротранзакций и ограничится традиционными дополнениями.

Новая статья: Gamesblender № 439: Age of Empires IV / West of Dead / Bleeding Edge / Everwild / Xbox Game Pass

Данные берутся из публикации Gamesblender № 439: Age of Empires IV / West of Dead / Bleeding Edge / Everwild / Xbox Game Pass

Разработчики Age of Empires IV отказались от микротранзакций

Креативный директор Age of Empires IV Адам Исгрин (Adam Isgreen) рассказал о планах студии касательно финансовой модели игры. По его словам, компания не будет добавлять микротранзакции, а вместо этого сосредоточится на выпуске дополнений.

«Микротранзакции в RTS — это не то, что нужно. Всё, что мы собираемся делать — это выпускать новые DLC», — заявил Исгрин.

Исгрин подчеркнул, что пока не знает, в каком направлении пойдёт компания, но отметил, что это не будет связано с добавлением новых цивилизаций. По его словам, их уже 35, и пользователи просили сосредоточиться на других игровых элементах. Он заявил, что во многом путь развития игры зависит от поклонников — студия постарается поддерживать контакт с сообществом и дать фанатам то, чего они хотят.

Разработчик указал, что новый подход распространяется на всю франшизу. Несмотря на то, что разработкой занимается Relic Entertainment, изучением перспектив по развитию всех игр серии займётся World's Edge. Это также касается Age of Empires II: Definitive Edition.

Ранее авторы Age of Empires IV опубликовали дневник о работе над игрой. Стратегия получит серьёзные графические улучшения и станет более детализированной, чем предшественницы. В четвёртой части студия пообещала опираться на богатое прошлое серии, но при этом остаться дружественной к новым пользователям. Дата выхода Age of Empires IV пока не раскрывается.

X019: видеодневник о работе над Age of Empires IV и развитии серии

Age of Empires IV, над которой работает Relic Entertainment, получила недавно первый короткий ролик с игровым процессом. Вместе с тем было выпущено переиздание Age of Empires II к 20-летию серии. Теперь опубликован видеодневник разработчиков, в котором рассказывается кое-что о том, что новая часть привнесёт.

«Спустя более 20 лет у нас всё ещё есть истории, которые нужно рассказать; битвы, в которых следует победить; и чудеса, которые необходимо построить — всё благодаря фанатам, которые оставались с нами всё это время. В 2018 году мы выпустили игру, с которой всё началось — Age of Empires в версии Definitive Edition. В этом году мы возродили Age of Empires II в версии Definitive Edition и теперь усердно работаем над Age of Empires III Definitive Edition и нашим флагманским проектом — Age of Empires IV», — сообщает ролик.

Режиссёр игры Куинн Даффи (Quinn Duffy), художественный руководитель Зак Шлаппи (Zach Schlappi), творческий директор Адам Изгрин (Adam Isgreen), управляющий развитием сообщества Элиот Хонг (Eliot Hong) и главный руководитель Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) указывают на различные улучшения в Age of Empires IV и делятся своим видением проекта в представленном видео.

В частности, игра станет на порядок более детализированной и привлекательной: расчёт при создании идёт на 4K, так что даже реки, горы и деревья выглядят гораздо более живо, чем в старых частях (не говоря уже о боевых единицах). Пейзажи, демонстрируемые в ролике, действительно порой способны завораживать.

Также разработчики утверждают, что искусственный интеллект отдельных бойцов в Age of Empires IV отличается от любой другой RTS на рынке, а каждая отдельная единица, которой предстоит управлять, будет создавать впечатление самостоятельного человека, со своим голосом и некоторой индивидуальностью. Большую роль будет играть тактика и умелое использование особенностей карты. Также создали обещают гуманизировать историю, сделать акцент на выдающихся личностях и командирах, цивилизации, дав при этом игроку творить собственную историю.

Также разработчики утверждают, что Age of Empires IV будет опираться на славное прошлое серии, но при этом окажется дружественна к новым игрокам и получит все современные функции и особенности, которые ждут от игр современные владельцы игровых ПК (будем надеяться, речь идёт не о косметике и контейнерах). В настоящее время стратегия не имеет даты выпуска: известно лишь, что Age of Empires IV находится в разработке для ПК.

X019: Microsoft, наконец, показала игровой процесс Age of Empires IV

Age of Empires IV была анонсирована два года назад — помимо рекламного ролика, с тех пор публика, по сути, больше ничего не видела и не слышала об этом наследнике известной стратегической серии. Впрочем, после августовской gamescom 2019 менеджер по маркетингу Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) сказал, что поклонники могут рассчитывать на X019.

Так и произошло: к открытию фестиваля на арене Коппер-Бокс в Лондоне Microsoft впервые показала игровой процесс будущей стратегии. Впрочем, не стоит рассчитывать на скорый выход: трейлер предупреждает, что содержит лишь запись предварительной альфа-версии игры и поэтому не отражает качество конечного продукта. Таким образом, визуальные эффекты могут быть улучшены (или упрощены).

Что ещё хуже — ролик очень короткий. По сути, нам показывают лишь одну стычку между нападающими в лице завоевателей-монгол и обороняющимися в лице гарнизона европейской крепости. Впрочем, видео позволяет надеяться на лучшее, потому что качество прорисовки и масштабность происходящего впечатляют.

В Age of Empires IV игроки смогут поучаствовать в эпических исторических битвах, которые определили современный мир. К сожалению, Microsoft не раскрыла никаких дополнительных подробностей об этой новой RTS. Так что, возможно, ещё пару лет поклонники серии останутся лишь с новым коротким роликом.

Microsoft покажет игровой процесс Age of Empires IV лишь на X019 в ноябре

Грядущая стратегия  Age of Empires IV в очередной раз пропустила ещё одну большую игровую выставку. Игра впервые была анонсирована два года назад. Помимо рекламного ролика мы по сути больше ничего не видели и не слышали о ней с тех пор. Во время E3 в июне глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что мы узнаем больше в этом году.

Учитывая, что Age of Empires IV была впервые анонсирована на gamescom, многие предполагали, что именно на этой неделе мы, наконец, услышим подробности. Но не тут-то было: Microsoft продолжает хранить гробовое молчание. Недавно немецкий сайт Gamestar пригласил менеджера по маркетингу Xbox Аарона Гринберга (Aaron Greenberg) и в прямом эфире спросил его, когда, наконец, будет показан игровой процесс Age of Empires IV.

Господин Гринберг не ответил напрямую, но заявил, что X019 — следующее крупное мероприятие Microsoft, на которое поклонники серии могут рассчитывать. «Не могу ничего подтвердить или опровергнуть», — добавила он, подмигнув в камеру. Кстати, X019 стартует 14 ноября, в тот же день, когда состоится запуск Age of Empires 2: Definitive Edition, поэтому у Microsoft определённо есть стимул поговорить о новой части стратегии.

X019 будет проходить два дня до 16 ноября в арене Коппер-Бокс в Лондоне. На этой неделе Microsoft заявила, что Inside Xbox на X019 станет крупнейшим её шоу за всю историю.

Gamescom 2017: создатели Company of Heroes занимаются разработкой Age of Empires IV

Во время выставки Gamescom 2017 Microsoft провела трансляцию, полностью посвящённую серии Age of Empires. Новостей было сразу несколько, и одна из них оказалась очень неожиданной.

Сначала была объявлена дата релиза Age of Empires: Definitive Edition — переиздания оригинальной Age of Empires с поддержкой разрешения 4K, полноценным мультиплеером и некоторыми геймплейными изменениями. Ремастер поступит в продажу 19 октября и будет эксклюзивен для Windows 10. Также стало известно о существовании переизданий Age of Empires II и Age of Empires III, однако ни подробности, ни даты выхода не раскрывались.

Но главной новостью стал анонс Age of Empires IV. Её разработкой занимается студия Relic Entertainment, прежде всего известная по сериям Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes. В этом году компания выпустила Warhammer 40,000: Dawn of War III.

«У Relic Entertainment богатый опыт в создании RTS высокого качества, так что студия стала для нас идеальным партнёром по разработке Age of Empires IV, — говорит Microsoft. — Мы благодарим всех преданных фанатов серии, которые не забывали об Age of Empires в последние двадцать лет. И нам не терпится предложить вам следующую её часть».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для комфортной игры в Project Cars 3 понадобятся Core i7-8700K и RTX 2070 30 мин.
Трейлер к состоявшемуся запуску научно-фантастической головоломки Relicta 34 мин.
«Фил, давай снова возьмёмся за это»: Platinum Games назвала условия возрождения Scalebound 2 ч.
Летняя распродажа PS Store пополнилась сотней новых игр — ремейк Final Fantasy VII получил первую скидку после релиза 2 ч.
«Коммерсантъ»: сотовые операторы сократили закупки SIM-карт из-за подготовки к запуску eSIM 3 ч.
В «Яндекс.Картах» появилась возможность публикации пешеходных маршрутов 3 ч.
Драйвер Radeon 20.8.1 принёс поддержку Horizon Zero Dawn, Hyper Scape и Grounded 3 ч.
Слухи: Final Fantasy XVI станет временным эксклюзивом PS5 и выйдет раньше, чем могут подумать многие 3 ч.
Assassin's Creed Valhalla позволит не только гладить кошек, но и брать их на руки 3 ч.
Системные требования Battletoads оказались олдскульнее самой игры — для запуска хватит Pentium G620 и GTX 650 3 ч.