Теги → alchemist
Быстрый переход

Intel выпустит пять моделей мобильных видеокарт Arc Alchemist — до 512 EU и до 16 Гбайт памяти GDDR6

Сетевые источники поделились свежей информацией, касающейся мобильных видеокарт Intel DG2 (Arc Alchemist). Сообщается, что компания собирается выпустить пять моделей видеокарт для ноутбуков, и они смогут предложить до 16 Гбайт памяти GDDR6.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Флагманский мобильный графический ускоритель Arc Alchemist под рабочим названием SKU1 получит 512 исполнительных блоков (Execution Units, EU) и будет оснащён восемью модулями памяти GDDR6 общим объёмом 16 Гбайт. Память получит 256-битный интерфейс, будет работать с эффективной частотой 16 ГГц, что обеспечит пропускную способность до 512 Гбайт/с.

Вторая модель ускорителя (SKU2) получит 384 исполнительных блока. Карта будет оснащаться 12 Гбайт памяти GDDR6 с той же частотой, что и флагманская модель. Разрядность шины памяти составит 192 бит, а показатель максимальной пропускной способности — 384 Гбайт/с.

Источник изображения: Twitter / @9550pro

Источник изображения: Twitter / @9550pro

Модель SKU3 будет построена на графическом процессоре с 256 исполнительными блоками и 8 Гбайт памяти GDDR6. Память получит 128-битный интерфейс и также будет работать на эффективной частоте 16 ГГц. Пропускная способность памяти составит 256 Гбайт/с.

Модели SKU4 и SKU5 будут основаны на графическом процессоре DG2 со 128 и 96 исполнительными блоками соответственно. Карты получат по 4 Гбайт памяти GDDR6 с разрядностью шины 64 бит. Видеопамять будет работать на эффективной частоте 14 ГГц. Таким образом её общая пропускная способность в обоих случаях составит 112 Гбайт/с.

Флагманская Intel Arc Alchemist оказалась примерно на одном уровне с GeForce RTX 3070 Ti в тесте SiSoftware

В базе данных бенчмарка SiSoftware появились сведения о новейшей флагманской дискретной видеокарте Intel семейства Arc Alchemist. Судя по опубликованным результатам, флагманская модель серии использует все 4096 ядер графического процессора Intel DG2-512EU.

Источник: Intel

Источник изображения: Intel

Новая видеокарта тестировалась на платформе Coffee Lake-S для стационарных компьютеров. Графический процессор поддерживает частоту 2,1 ГГц — в базовом или разогнанном режиме, пока неизвестно. Согласно тесту, видеокарта получила 12,8 Гбайт памяти. Судя по всему, тесту что-то помешало определить объём памяти верно. По всей видимости, флагманский ускоритель Arc Alchemist несёт 16 Гбайт памяти с интерфейсом 256 бит.

Источник: SiSoftware

Intel Arc Alchemist с 512 исполнительными блоками. Источник изображения: SiSoftware

Примечательно, что в общих вычислениях (General Purpose Processing) видеокарта показала себя лучше, чем NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, скорость заполнения составила 9017,52 Мпикс/с, на 7,7 % быстрее, чем у карты NVIDIA, показавшей только 8369,51 Мпикс/с.

Intel Arc Alchemist с 512 исполнительными блоками против NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (справа):

Источник: SiSoftware

Источник: SiSoftware

Карты меняются местами по показателям производительность с разной точностью, время от времени обгоняя одна другую. Ожидается, что Intel Arc Alchemist будет представлена как в мобильном, так и в десктопном вариантах. По некоторым данным максимальная частота может составить до 2,5 ГГц и потребляемая мощность до 225 Вт. Не исключено, что новинка станет серьёзным конкурентом NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti и поэтому NVIDIA готовит обновлённую модель данного ускорителя с 16 Гбайт памяти, чтобы на равных соперничать с новым конкурентом.

Официальный релиз Intel Arc Alchemist ожидается уже в этом квартале. Ожидаемые характеристики видеокарты: 

Источник: videocardz.com

Источник: videocardz.com

Intel убрала со своего сайта упоминание о выпуске видеокарт Arc в первом квартале 2022 года

На CES 2022 компания Intel уделила основное время презентации настольных и мобильных процессоров Alder Lake. Те, кто ждал от неё новых подробностей о будущих дискретных видеокартах Arc были скорее разочарованы. В основном Intel отчиталась лишь стандартными фразами: «уже поставляются OEM-производителям» и «поступят в продажу в первом квартале 2022 года». После конференции выяснилось, что второе заявление может трактоваться по-разному.

Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Читатели портала VideoCardz обратили внимание, что с сайта компании Intel исчезло упоминание о выпуске ускорителей Arc в первом квартале 2022 года. Теперь там указано, что видеокарты ожидаются просто в 2022 году.

Как было в декабре 2021-го (слева) и как стало в январе 2022-го (справа)

Как было в декабре 2021-го (слева) и как стало в январе 2022-го (справа)

Можно подумать, что Intel допустила ошибку в одном из описаний. Однако информация о первом квартале исчезла со всех страниц, где говорится о видеокартах Arc, что указывает на намеренную редакцию.

В декабре 2021-го (слева) и в январе 2022-го (справа)

В декабре 2021-го (слева) и в январе 2022-го (справа)

Поступающая от Intel информация о датах релиза видеокарт Arc Alchemist в настоящий момент просто сбивает с толку. Несмотря на изменения на сайте, в свежем комментарии компания продолжает утверждать, что «первые продукты Alchemist появятся на рынке в первом квартале 2022 года».

В ходе презентации Intel заявила, что производители компьютеров готовят более 50 моделей мобильных и настольных систем с графикой Intel Arc. До презентации ходили слухи, что Intel собирается выпустить в первом квартале только мобильные графические процессоры Arc, а релиз настольных игровых видеокарт состоится не раньше второго квартала этого года. К сожалению, этот момент отстаётся под вопросом.

Во время своей конференции компания также сообщила о будущем мероприятии VISion, которое она запланировала на 10 мая. Исходя из названия самого события оно, возможно, будет как-то связано с запуском видеокарт Arc.

Intel не хотела бы видеть свои дискретные видеокарты в системах для майнинга криптовалют

Старший вице-президент Intel Раджа Кодури (Raja Koduri), который курирует в компании стратегию развития графических решений, в интервью каналу DrLupo подтвердил высокую степень готовности дискретных видеокарт семейства Arc Alchemist к выходу на рынок, но призвал не считать системы для майнинга криптовалют одной из приоритетных сфер их применения. При этом не исключается, что Intel разработает специальные ускорители для работы с блокчейном.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Попутно господин Кодури отметил, что на ближайшую перспективу для Intel приоритетной является задача создания обширной пользовательской базы владельцев дискретных графических решений марки. Партнёры компании уже получают образцы графических плат семейства Arc Alchemist, а чипы для них выпускаются на мощностях тайваньской TSMC. Более того, даже в компьютере, который Раджа Кодури использовал для участия в беседе по видеосвязи, установлено дискретное графическое решение серии Arc Alchemist.

Многопроцессорные графические решения Intel официально на аппаратном уровне в игровом сегменте для первого поколения Arc поддерживать не собирается, но на уровне эксперимента подобную комбинацию можно заставить работать при помощи программных модификаций, как пояснил Кодури. В будущем такое объединение аппаратных ресурсов нескольких видеокарт в одной системе должно быть реализовано, но уже для следующих поколений графики Arc. Он также отметил, что функция виртуализации ресурсов дискретной графики, которая позволит одним пользователям предоставлять доступ к своим игровым видеокартам для других, будет на программном уровне реализована не в следующем году, а позже.

Флагманская видеокарта Intel Arc Alchemist удивила производительностью в первом игровом тесте, но выводы делать пока рано

Будущий флагманский дискретный графический ускоритель Intel серии Arc Alchemist впервые отметился в игровом тесте. Практически все аппаратные новинки последних поколений первым делом показываются в базе данных теста игры Ashes of the Singularity. Видеокарта Intel не стала исключением.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Карта тестировалась в составе системы на базе Intel Core i9-12900K с 32 Гбайт ОЗУ. Для проверки были выбраны настройки графики «Medium_1080р», разрешение 1920 × 1080 пикселей и режим DirectX 12. В тесте графики видеокарта показала результат в 126,9 кадров в секунду. Если верить отчёту, производительность видеокарты Intel находится на уровне GeForce RTX 3080 Ti, что опровергает более ранние слухи о том, что старшая видеокарта Arc Alchemist станет конкурентом таким моделям ускорителей, как GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti.

К сожалению, игровой тест Ashes of the Singularity нельзя принимать за стандарт. Слишком много различных факторов, связанных с той или иной системой (например, тот же разгон компонентов) могут повлиять на конечный результат проверки её производительности в данном бенчмарке. Именно поэтому в таблице результатов можно увидеть картину, когда Radeon RX 5700 из 2019 года обходит по производительности заведомо значительно более мощную и новую GeForce RTX 3080 Ti.

С точки зрения сравнения производительности эти результаты не имеют особого значения. Однако появление карты в игровом бенчмарке косвенно означает, что Intel придерживается графика разработки и по-прежнему намерена представить семейство ускорителей Arc Alchemist в начале 2022 года, как и было обещано ранее.

Согласно последним слухам, флагманская видеокарта Arc Alchemist получит графический процессор с 32 ядрами на архитектуре Xe-HPG. В каждом из этих ядер будут содержаться по 16 векторных движков. Таким образом, их общее количество составит 512 штук. Сама Intel ранее подтвердила, что видеокарты Alchemist предложат аппаратную поддержку трассировки лучей, технологии Mesh Shading, а также получат до 16 независимых матричных движков на графическое ядро для ускорения ИИ-вычислений.

Intel показала загадочные ноутбуки и настольные ПК с видеокартами Arc Alchemist

В рамках прошедшей сегодня церемонии награждения The Game Awards 2021 компания Intel показала рекламный ролик, который подтвердил намерение производителя выпустить свои дискретные графические ускорители серии Arc Alchemist в первом квартале 2022 года.

Источник изображения: Intel

Источник изображений: Intel

Компании AMD и NVIDIA участия в подобных мероприятиях не принимают, поэтому Intel воспользовалась возможностью и напомнила геймерам о том, что «в игру вступил новый игрок». Поставки видеокарт Arc Alchemist компания Intel начнёт в первом квартале будущего года, говорится в опубликованном ролике с демонстрацией геймплея на системе с её видеокартой.

Intel уже не первый раз выпускает геймплейное видео на системах с её графическими ускорителями и не первый раз сообщает о том, когда ждать её дискретные видеокарты. Однако в этом рекламном ролике производитель впервые решил показать ноутбуки и десктопы, оснащённые её собственными видеокартами. Означает ли это, что компания собирается выпустить в первом квартале сразу мобильные и настольные модели серии Arc? Пока неизвестно.

Несмотря на приближающийся релиз Intel до сих пор не поделилась (читай: не организовала утечки) результатами производительности своих игровых видеокарт, которые можно было бы напрямую сравнить с уже существующими решениями конкурентов.

Следует также отметить, что опубликованное Intel видео является в большей степени рендером. Производитель вряд ли выпустит лэптоп, монитор или десктоп, показанные в видео. В то же время любопытной деталью ролика является намёк на то, что десктопный графический ускоритель Arc Alchemist будет использовать один, судя по всему, 8-контактный разъём для дополнительного питания.

OpenCL-производительность Intel Arc Alchemist с заниженной частотой оказалась на уровне GeForce RTX 2060

В базе данных синтетического теста Geekbench OpenCL обнаружены несколько результатов производительности дискретного флагманского графического ускорителя Intel Arc Alchemist с 512 исполнительными блоками. Судя по логам, GPU тестировался с искусственно заниженной частотой, поэтому не показал весь свой возможный потенциал производительности.

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

По данным теста, графический чип видеокарты работал с частотой 1329 МГц, что составляет всего 63 % от его максимального показателя частоты, который составляет 2100 МГц. Поскольку Arc Alchemist будет строится с использованием 6-нм техпроцесса TSMC, то чип, вероятно, сможет оперировать и на более высоких частотах, как например те же видеокарты AMD на архитектуре RDNA 2, обычно обладающие частотами выше 2 ГГц.

Источник изображения: Geekbench

Источник изображения: Geekbench

Видеокарта проверялась в составе тестовой платформы Intel на базе шестиядерного Intel Core i5-9600K поколения Coffee Lake. Этот факт может указывать на то, что фаза разработки графики Arc Alchemist ещё далека от завершения. Для сравнения, ожидающие анонса в январе мобильные процессоры Intel серии Alder Lake-P уже тестируются в составе готовых игровых лэптопов, что намекает на их практическую готовность.

В рамках четырёх прогонов теста Geekbench OpenCL видеокарта Intel Arc Alchemist 512EU показала результаты в 69 220, 68 418, 66 603 и 64 964 балла. Таким образом, её производительность с учётом искусственно заниженной частоты GPU оказалась примерно на одном уровне с настольной GeForce RTX 2060 и чуть выше, чем у модели NVIDIA Titan XP поколения Pascal.

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

Источник изображения: Moore’s Law is Dead

Напомним, что в составе Arc Alchemist 512EU будут использоваться 16 Гбайт видеопамяти GDDR6, поэтому отметка о 12,7 Гбайт доступной памяти, указанная тестом Geekbench, является ошибкой.

Появились первые фотографии флагманской версии игровой видеокарты Intel Arc Alchemist

На квартальной отчётной конференции представители Intel напомнили, что дискретные графические процессоры серии Arc Alchemist будут представлены в первом квартале следующего года, хотя и нельзя утверждать, что первыми дебютируют настольные версии. Популярный YouTube-канал опубликовал первые фото старшей видеокарты этого семейства, которая должна примерить 16 Гбайт памяти типа GDDR6.

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Существование образца видеокарты в исполнении Intel, надо сказать, не гарантирует её появление в неизменном виде на розничном рынке. Во-первых, это так называемая эталонная версия, а партнёры Intel могут разрабатывать изделия собственного дизайна. Во-вторых, это всё ещё инженерный образец, и к моменту серийного выпуска он может быть подвергнут доработкам. По крайней мере, от первоначального варианта оформления он отличается серебристым цветом кожуха системы охлаждения — у первой версии он был чёрным.

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Данной видеокарте приписывается наличие не только 512 исполнительных блоков, но и 16 Гбайт памяти типа GDDR6 при уровне TBP не более 225 Вт. Конфигурацию разъёмов дополнительного питания на фото тоже можно хорошо различить: компанию восьмиконтактному разъёму составляет шестиконтактный. Будет ли подсистема питания видеокарты адаптирована под спецификации PCI Express 5.0, не до конца понятно. С подачи ASUS известно, что флагманские модели видеокарт в новом поколении могут использовать 12-контактный разъём нового типа, позволяющий передавать до 600 Вт электроэнергии по единственному кабелю. Впрочем, как и в случае с предыдущими переходами на новые стандарты, все проблемы с подключениями можно будет решить адаптерами.

Добавим, что радиатор и вентиляторы у демонстрируемой видеокарты выходят за пределы печатной платы, как и у многих графических решений подобной компоновки. Канал Moore’s Law Is Dead попутно демонстрирует рендер самой доступной видеокарты семейства Arc Alchemist с 128 исполнительными блоками — она получила единственный вентилятор и компактные размеры. Увы, пока это не фотография реального образца, а лишь эскиз, воссозданный по описанию очевидцев.

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Источник изображения: Moore's Law Is Dead

Уровень TBP младшей видеокарты, по предварительным оценкам, не превысит 75 Вт, а объём памяти типа GDDR6 ограничится 8 Гбайт. По неофициальным данным, дискретные представители семейства Arc Alchemist в настольном сегменте появятся лишь во втором квартале следующего года, а вот мобильные могут дебютировать в первом.

Intel показала работу ИИ-масштабирования XeSS в Hitman 3 и The Riftbreaker на видеокарте Arc Alchemist — картинка становится более чёткой

В ходе вчерашней презентации процессоров Alder Lake компания Intel затронула тему своей технологии интеллектуального масштабирования изображения XeSS (Xe Super Sampling), которая станет одной из важных особенностей дискретных видеокарт Intel Arc Alchemist. Intel сотрудничает с разработчиками игр и сообщила о партнёрстве с игровыми студиями IO Interactive и Exor Studios. Благодаря этому XeSS на старте появится как минимум в двух играх.

Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Разработанная командой IO Interactive игра Hitman 3, выпущенная в январе текущего года, станет первым AAA-проектом с поддержкой технологии Intel XeSS. Ролик, демонстрирующий возможности технологии в этой игре, показал глава отдела потребительских графических продуктов Intel Роджер Чендлер (Roger Chandler). К сожалению, на момент написания этого текста видео с презентацией было доступно только в разрешении Full HD, однако Intel пообещала позже выпустить видео с демонстрацией XeSS в высоком разрешении.

Intel XeSS в Hitman 3

Intel XeSS в Hitman 3

Hitman 3 построена на обновлённом движке Glacier Engine, который поддерживает трассировку лучей. Однако в самой игре эта технология не реализована, как и не реализована поддержка технологий интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS или AMD FidelityFX Super Resolution.

Похоже, трассировка лучей и технология ИИ-масштабирования в виде XeSS появится в Hitman 3 в следующем году, с выходом видеокарт Arc Alchemist, для которых XeSS в первую очередь и разрабатывалась. Но с учётом того, что XeSS имеет открытую архитектуру, она также должна заработать с видеокартами NVIDIA и AMD.

Intel XeSS в Hitman 3

Intel XeSS в Hitman 3

Intel XeSS в Hitman 3

Intel XeSS в Hitman 3

Ещё одной игрой для демонстрации технологии Intel XeSS стала The Riftbreaker, которую показала Лиза Пирс (Lisa Pearce), вице-президент отдела по архитектуре, графике и программному обеспечению Intel. Игра, разработанная польской студией Exor Studios, в июне этого года получила поддержку технологии интеллектуального масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution. В будущем она также получит поддержку технологии Intel XeSS, став первым игровым проектом, поддерживающим сразу две эти технологии.

Intel XeSS в The Riftbreaker

Intel XeSS в The Riftbreaker

К сожалению, демонстрационный ролик XeSS в The Riftbreaker пока тоже доступен только в относительно низком качестве, поэтому разглядеть существенные отличия между родным разрешением и работой XeSS в игре сложно. Тем не менее можно отметить, что с XeSS картинка становится менее «замыленной».

Intel также сообщила, что готова предоставить доступ к технологии XeSS через свою программу для разработчиков DevMesh. Любая студия, от крупной до небольшой инди-группы, может подать заявку на рассмотрение возможности включения поддержи XeSS в свои игровые проекты. Подать заявку можно через официальный сайт программы Intel DevMesh.

В рамках прошедшей презентации компания не поделилась дополнительными деталями о своих будущих игровых видеокартах, но ещё раз подтвердила, что первое поколение дискретной графики на архитектуре Xe-HPG получит название Arc Alchemist и появится в первом квартале 2022 года. На данный момент неизвестно идёт ли речь о мобильной графике или о видеокартах для настольных ПК.

Видеокарты Intel Arc Alchemist получат до 32 ядер Xe, в составе которых будут использоваться до 4096 шейдерных блоков, а также до 16 Гбайт видеопамяти GDDR6. По слухам, Arc Alchemist смогут соперничать в производительности с графическими ускорителями GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6700 XT.

Более 100 тысяч игроков купили симулятор алхимика Potion Craft за 3 дня

Издательство tinyBuild и студия niceplay games из Санкт-Петербурга сообщили об отличном старте симулятора алхимика Potion Craft. За первые 3 дня с момента выхода игры в раннем доступе Steam её приобрели более 100 тысяч пользователей. Проект сразу же занял 1 место по продажам на площадке.

Источник: niceplay games

Источник: niceplay games

Сейчас игра может похвастаться 92 % положительных отзывов. Пользователи отметили, что Potion Craft увлекает своей механикой, свободой выбора и возможностью экспериментировать с рецептами. Действие необычного проекта происходит в средние века. Алхимику с собственной лавкой нужно варить различные зелья и снадобья в поисках решения проблем покупателей.

В будущем разработчики планируют добавить больше эффектов, рецептов, ингредиентов и новых функций. Пока авторы не готовы говорить о том, когда состоится полноценный релиз.

Готовить почву для видеокарт Intel Arc Alchemist будут специалисты из AMD и EA

Партнёрский материал

Компания Intel® сообщила о найме на работу четырёх ведущих специалистов в области разработки игр, которые будут помогать компании готовить к запуску семейство высокопроизводительных графических карт Arc™ Alchemist. Они должны будут выстроить работу с сообществом игровых разработчиков, координировать обратную связь и добиваться оптимизации будущих игр под видеокарты Intel.

Intel

Intel

В течение последних нескольких дней Intel сообщила, что ввела в штат четыре руководящие должности для специалистов, отвечающих за связи и взаимодействие с игровыми разработчиками и за создание специализированных программных инструментов. Свежеобразованные посты заняли опытные сотрудники, перешедшие в Intel из AMD и EA.

Пост вице-президента и генерального менеджера по исследованию игровых и графических нагрузок занял Андре Бремер (André Bremer) — известный профессионал с более чем двадцатилетним опытом работы в игровой индустрии. До прихода в Intel Бремер работал главой инженерного отдела Prime Gaming, а ещё до того успел поработать на руководящих должностях в AWS Game Tech, Zynga, EA и даже в LucasArts.

Intel

Intel

Должность старшего директора по инструментам и технологиям для разработчиков игр досталась Майклу Хейлемману (Michael Heilemman), который до этого работал технологическим директором Electronic Arts и менеджером по контенту в Sony Computer Entertainment America. Также он имеет огромный опыт игровой разработки, поскольку участвовал в создании не менее 60 игр AAA-класса в таких компаниях как Vivendi, Dreamworks Interactive и Malibu Interactive. В Intel на Хейлеммана будет возложена задача максимально облегчить жизнь разработчикам при оптимизации игровых продуктов для графической архитектуры Intel Xe-HPG.

Также, прервав свою 15-летнию карьеру в AMD, в компанию Intel перешёл Ритче Корпус (Ritche Corpus), где ему был предложен пост вице-президента и генерального директора по развитию игровой экосистемы и по связям с разработчиками. Стоит сказать, что Корпус уже имел опыт взаимодействия с Intel, когда участвовал в руководстве некоммерческой организации PC Gaming Alliance, занимающейся продвижением ПК в качестве игровой платформы. В то же время в компании AMD он возглавлял отдел разработки игрового и профессионального ПО.

Intel

Intel

Наконец, Intel объявила о найме на должность старшего директора по связям с разработчиками игр Стива Белла (Steve Bell), который, как и Корпус, перешёл в «лагерь синих» из AMD, где отработал 13 лет на точно такой же должности.

Intel много лет развивает встраиваемые в процессоры графические ядра, однако до сих пор взаимодействие с разработчиками для неё не было столь важным приоритетом. Теперь, похоже, ситуация меняется, компания хочет взять пример с AMD и NVIDIA и выстроить прямую связь с игровыми студиями, оказывая разработчикам всестороннюю поддержку. Для этого она берёт на работу ведущих специалистов в отрасли, и это выступает прекрасной иллюстрацией больших амбиций.

Графические карты Intel Arc Alchemist появятся в продаже в первом квартале 2022 года. Они будут производиться по техпроцессу N6 (усовершенствованный техпроцесс 7 нм) на мощностях TSMC. Предполагается, что старшие представители серии Alchemist смогут составить конкуренцию видеокартам GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6700 XT.

Видеокарты Intel Arc Alchemist выйдут в эталонных и кастомных версиях, а технология XeSS появится даже на встройках

Глава графического подразделения Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) принял участие в интервью японского сайта ASCII, где ответил на ряд, вопросов о графической архитектуре Xe-HPG, а также дискретных видеокартах Arc Alchemist на её базе, выход которых ожидается в первом квартале будущего года.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

У Кодури спросили, почему компания решила выбрать производственный техпроцесс TSMC N6 для выпуска GPU Arc Alchemist. Представитель Intel пояснил, что в процессе подготовки того или иного чипа к производству учитываются три важных фактора: цена производства, предлагаемый техпроцессом уровень производительности и доступность производственных мощностей. И в Intel посчитали, что для производства графических процессоров Arc Alchemist техпроцесс TSMC N6 предлагает лучшее сочетание указанных параметров.

Intel пока не определилась, будет ли наследник Arc Alchemist строиться на собственном техпроцессе Intel или же компания опять обратится к контрактному производителю. Однако, в новых видеокартах Intel, вероятнее всего, будет использоваться более передовая технология, поскольку придётся как-то соответствовать будущим архитектурам GPU RDNA 3 от AMD и NVIDIA Lovelace, которые по слухам будут основаны на 5-нм техпроцессе TSMC.

Кодури также в очередной раз подтвердил, что все существующие на настоящий момент архитектуры Intel Xe, например, та же Xe-LP, получат поддержку технологии интеллектуального масштабирования изображения XeSS. Однако в той же Xe-LP работа технологии будет полагаться на инструкции DP4a, а не на специальные матричные XMX-движки в составе графических ядер, как у дискретных видеокарт Arc Alchemist. Эффективность XeSS в этом случае будет ниже, но она всё равно обеспечит прибавку производительности даже таким маломощным графическими решениям.

«Технология XeSS будет "обратно совместимой". Другими словами, уже выпущенная видеокарта Iris Xe DG1 тоже получит её поддержку. Кроме того, XeSS также будет работать со встроенными графическими ядрами процессоров Intel Core 11-го поколения (Tiger Lake)», — цитирует слова Кодури портал ASCII.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Кодури намекнул, что видеокарты на архитектуре Xe-HPG не получат поддержку связок из нескольких GPU, аналогичную NVIDIA SLI и AMD Crossfire. Обе указанные технологии сегодня практически не используются. И не только потому, что не обеспечивают значительную прибавку производительности, но ещё и потому, что в настоящее время очень сложно и дорого получить два одинаковых GPU от одного и того же производителя. Intel явно не планирует соперничать на умирающем рынке multi-GPU.

Наиболее интересная часть интервью касалась планов компании выпускать дискретные видеокарты Arc Alchemist вместе со своими партнёрами. Кодури подтвердил, что Intel уже предлагает графические ускорители в эталонном исполнении другим производителям и обсуждает с ними возможность выпуска карт как в стандартном, так и в неэталонном виде. К слову, ранее Intel уже показывала один из эталонных дизайнов ускорителя Arc Alchemist в ходе специального мероприятия с участием тысячи дронов с подсветкой. Это та же самая карта, которая ранее мелькала в утечках. 

«Мы с партнёрами думаем, что ODM-версии карт будут отличаться. Такой подход привлечёт максимальный интерес покупателей», — отметил Кодури.

Когда главу графического подразделения Intel спросили, планирует ли компания выпускать в рамках серии Arc Alchemist профессиональные видеокарты по примеру NVIDIA (Quadro) и AMD Radeon Pro, Кодури ответил, что Alchemist будет представлена на рынке профессиональной графики и сможет эффективно работать с такими приложениями, как 3ds Max. Хотя данный ответ не подтверждает, что Intel собирается выпускать серию видеокарт Arc Pro, для компании нет никаких причин этого не делать, если, конечно, она не планирует задействовать все выделенные мощности TSMC исключительно для производства игровых ускорителей.

Мобильная флагманская видеокарта Intel Arc Alchemist отметилась в бенчмарке, но пока ничем не удивила

В базе данных синтетического бенчмарка Geekbench впервые отметился флагманский графический ускоритель DG2-512EU на базе архитектуры Xe-HPG. Новинка станет частью серии графики Intel Arc Alchemist. Дискретный графический ускоритель тестировался в составе ноутбука на базе процессора серии Tiger Lake-H.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Модель DG2-512EU в тесте определяется, как Xe Graphics без упоминания серии Arc. Согласно имеющимся данным, графический чип обладает максимальной частотой в 1,8 ГГц и имеет на борту 512 вычислительных блоков (Compute Units) — так Geekbench называет исполнительные блоки Intel (Execution Units). Недавно компания сообщила, что у продуктов на архитектуре Xe-HPG данные блоки получат иное название — Xe-ядра.

Видеокарты на базе архитектуры Intel Xe-HPG уже не в первый раз появляются в базе данных синтетического теста Geekbench. Ранее там засветились модели DG2-256EU и DG2-128EU с 256 и 128 исполнительными блоками соответственно. Очевидно, что модель с 512 Xe-ядрами быстрее двух предыдущих, однако пока производительность будущей флагманской видеокарты Intel не идёт ни в какое сравнение с решениями AMD и NVIDIA. На данный момент ускоритель даже медленнее моделей Radeon RX 570 и GeForce GTX 1650. Тем не менее Intel ранее пообещала, что флагманская видеокарта Arc Alchemist сможет посоперничать с моделями GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800.

В текущем состоянии видеокарта Intel с 512 исполнительными блоками на 85 % быстрее модели с 256 EU. Правда, следует также учитывать, что тесты GPU проводились на разных платформах — Tiger Lake и Alder Lake соответственно.

Ожидается, что Intel в 2022 году представит как минимум пять мобильных дискретных видеокарт Alchemist для лэптопов. Флагманская модель получит 512 исполнительных блоков, однако компания также выпустит варианты с 384, 256, 128 и 96 EU.

Ранний доступ к симулятору алхимика Potion Craft откроется 21 сентября

Издательство tinyBuild и разработчики из петербургской студии niceplay games на сайте сервиса Steam анонсировали точную дату запуска раннего доступа своего симулятора алхимика Potion Craft: Alchemist Simulator.

Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Как стало известно, предрелизная версия Potion Craft поступит в продажу для ПК (Steam) уже 21 сентября текущего года. Сколько именно игра будет дорабатываться до полноценной премьеры, не уточняется.

На запуске раннего доступа Potion Craft: Alchemist Simulator предложит все основные геймплейные механики, а в будущем создатели планируют добавить больше эффектов зелий, рецептов, ингредиентов и повышающих удобство функций.

События Potion Craft: Alchemist Simulator разворачиваются в Средневековье. Игрокам в роли владеющего собственной лавкой алхимика предстоит варить различные снадобья в поисках решения проблем покупателей.

«Сотрудничайте с гильдиями, дружите с известными личностями (или враждуйте с ними), получайте богатство и влияние — и тогда однажды, возможно, вы решите судьбу всего города», — предостерегают авторы на странице в Steam.

Вдобавок в Potion Craft: Alchemist Simulator обещают вдохновлённый средневековыми манускриптами и медицинскими книгами визуальный стиль, «невероятно детализированную и приятную» механику зельеварения и геймплейную песочницу.

Попробовать Potion Craft: Alchemist Simulator до запуска раннего доступа можно в рамках обновлённой демоверсии до 17 сентября. Ознакомительное издание, как и сама игра, поддерживает русский язык.

Intel показала «Алхимика» — персонажа, связанного с первой игровой видеокартой серии Arc

В разговоре с порталом HotHardware представители компании Intel поделились эксклюзивным изображением персонажа Алхимик, который олицетворяет первую новинку серии дискретных игровых графических ускорителей Arc на архитектуре Xe-HPG. Персонаж будет использоваться производителем для продвижения будущей видеокарты с кодовым названием Intel Alchemist.

Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Компания напомнила, что алхимиками называют людей, способных превращать металлы из одной формы в другую, например, медь в золото. Персонаж часто встречается в различных фентезийных игровых вселенных, вроде Dungeons and Dragons и Final Fantasy. Intel также предоставила несколько изображений с героем для рабочего стола в разрешении Full HD и 4K. Их можно получить на сайте HotHardware.

Напомним, что ранее производитель представил дорожную карту своих будущих графических новинок, где все GPU серии Arc получили названия игровых классов: Alchemist («Алхимик»), Battlemage («Боевой маг»), Celestial («Целестиал») и Druid («Друид»). Intel подтвердила, что все GPU, кроме Intel Druid, будут основаны на архитектуре Xe-HPG.

В разговоре с HotHardware производитель в очередной раз подтвердил, что Intel Alchemist сможет посоперничать в вопросе производительности с такими видеокартами, как GeForce RTX 3070 Ti от NVIDIA и Radeon RX 6800 XT от AMD, получит поддержку полноценного ручного разгона, а также технологии интеллектуального масштабирования XeSS — аналога DLSS от NVIDIA и FidelityFX Super Resolution.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Выходцы из Activision Blizzard, Ubisoft, Sega, LucasArts и Sierra запустили студию New Tales для разработки и издания игр 18 мин.
Лучше поздно, чем никогда: в GOG началась своя новогодняя распродажа 31 мин.
Видео: знакомство с новой легендой в трейлере к анонсу следующего сезона Apex Legends 60 мин.
В Steam открылся ранний доступ научно-фантастического триллера Hidden Deep 2 ч.
Европарламент одобрил закон, запрещающий сбор некоторых данных для таргетинга рекламы 2 ч.
На Google подали в суд в США за обман пользователей для получения их личных данных 3 ч.
Видео: музыкальный концерт Даны в новом геймплейном ролике Syberia: The World Before 3 ч.
Apple будут штрафовать на 5 млн евро в неделю за препятствия к использованию сторонних платёжных систем в приложениях 4 ч.
Сегодня в оригинальной Dying Light начнётся новое внутриигровое событие — до выхода сиквела меньше двух недель 4 ч.
Слухи: один из режимов Battlefield 2042 станет бесплатным из-за провального дебюта игры 5 ч.