Теги → aliens: colonial marines

Aliens: Colonial Marines — когда одна опечатка в корне меняет геймплей

Шутер Aliens: Colonial Marines вышел 11 февраля 2013 года. Это был провал. В числе многих неудачных аспектов особенно выделялся один — ужасный искусственный интеллект ксеноморфов. Враги выскакивали из вентиляционных отверстий снова и снова, застревали на потолке, падали со стен и бегали по кругу. Как выяснилось, виной этому была всего одна опечатка в коде игры.

Увлечённый моддер, целью которого был капитальный ремонт Aliens: Colonial Marines, заметил опечатку в файле конфигурации (можно найти по пути My Document\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config\PecanEngine.ini) и решил её поправить. Он изменил слово в строке:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather

На:

ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTether

Tether переводится как «привязь». К какой-то области, например, или игроку. Когда появляется Чужой, он прикрепляется к зоне. Она говорит ему, где можно атаковать, а также сообщает местонахождение выходов. В бою враг вынужден переключиться на новую привязь (например, позади вас), чтобы нападать с флангов, разойтись и совершить прочие действия. Теоретически, исправление этой опечатки могло помочь с проблемой искусственного интеллекта ксеноморфов, но каковы были шансы? Многие пользователи проверили и подтвердили, что разница просто поразительная. Портал PC Gamer предоставил сравнительные ролики до и после правки файла.

Чужие после правки ведут себя не только значительно более агрессивно, но и намного лучше определяют позицию игрока. Противники преследуют, обходят и используют различные уловки, чтобы убить свою цель.

В некоторых ситуациях изменение менее заметно. Да и неуклюжесть ксеноморфов никуда не делась, несмотря на то, что с исправлением они действуют более эффективно — тратят меньше времени на то, чтобы добраться до игрока, почаще ползают и бросаются, и, как правило, движутся скорее как пчёлы, а не пьяницы. К сожалению, это относится только к ПК-версии, тогда как шутер вышел также на Xbox 360, Wii U и PlayStation 3.

Но не думайте, что такое происходит впервые. Ранее в этом году разработчик Sid Meier’s Civilization VI подтвердил, что опечатка в данных игры была виной тому, что фракции под управлением ИИ не могли распределять ресурсы.

Новая статья: Критика на грани ненависти. Мнение

Данные берутся из публикации Критика на грани ненависти. Мнение

Aliens: Colonial Marines стала значительно лучше благодаря новой модификации

Aliens: Colonial Marines вышла в 2013 году и получила множество негативных отзывов и отрицательных оценок в прессе. Немалую роль в этом сыграло то, что игра не имела ничего общего с показанными ранее трейлерами, а искусственный интеллект противников оставлял желать лучшего. Зато теперь, благодаря новой модификации, пользователи получили возможность поиграть в более качественную версию многострадального шутера.

Модификация ACM Overhaul за авторством Templar GFX Modding меняет практически каждый элемент игры в лучшую сторону. Это касается и движка, и стрельбы, и анимаций. Изменился искусственный интеллект людей и ксеноморфов, равно как и графическое исполнение и специальные эффекты.

Мод сделал ксеноморфов гораздо более жуткими. Обновлённые алгоритмы поведения делают их значительно более опасными, что «кардинально меняет настроение всей сюжетной кампании». В частности, отныне они более ловкие и быстрые, а для убийства главного героя им требуется совершать меньше ударов.

В описании модификации сказано, что игра теперь «выглядит так, как и должна была на релизе». А в 2013 году она была столь плоха, что на Sega и Gearbox Software даже подавали в суд за введение потребителей в заблуждение.

Aliens: Colonial Marines и Aliens vs. Predator сняты с продажи в Steam

Во время большой рождественской распродажи из сервиса цифровой дистрибуции Steam исчезли две игры во вселенной Alien — Aliens vs. Predator 2010 года выпуска от Rebellion и прошлогодняя Aliens: Colonial Marines от Gearbox Software. На это указали пользователи социального новостного сайта Reddit.

Те пользователи, которые приобрели игры в прошлом (к слову, Aliens: Colonial Marines успела поучаствовать в последней распродаже), по-прежнему могут запустить их. Однако если они попытаются открыть страницу одной из этих игр в магазине из своей библиотеки, то вместо неё попадут на главную страницу Steam. Стоит заметить, что другие игры, разработанные по лицензии Alien и выпущенные Sega, в том числе Aliens versus Predator 1999 года и новейшая часть серии, Alien: Isolation, всё ещё доступны для приобретения.

Несколько позже геймеры заметили, что Aliens: Colonial Marines и Aliens vs. Predator были сняты с продажи и некоторыми другими крупными цифровыми сервисами, такими как Green Man Gaming. При попытке открыть страницы первой игры и сборника Aliens vs. Predator Collection выводится ошибка 404. В Amazon обе игры по-прежнему продаются.

Официально о причинах удаления игр из магазина Sega пока не сообщает, однако аналогичные случаи, произошедшие в прошлом, могут навести на некоторые предположения. Не исключено, что у издателя истёк срок соглашения с компанией 20th Century Fox на их дистрибуцию в данном цифровом сервисе, как это случилось год назад с Deadpool, X-Men и некоторыми другими играми Activision. Тогда компания объяснила случившееся тем, что у неё закончился контракт с Marvel, по лицензиям которой были созданы названные проекты. Позже из Steam исчезли ещё две игры Activison — Family Guy: Back to the Multiverse и Ice Age 4: Continental Drift: Arctic Games.

Также стоит вспомнить подобный инцидент с шутером Crysis 2, который был удалён из Steam в июне 2011 года из-за пункта в соглашении с Origin, который исключал продажу игры в сторонних сервисах цифровой дистрибуции. Впрочем, в мае 2012 года Electronic Arts вернула игру в магазин Valve, причём сразу в новейшем издании под названием Maximum Edition.

И Aliens vs. Predator, и Aliens: Colonial Marines получили не слишком лестные отзывы прессы, но качество второй оказалось настолько удручающим, что вокруг игры разгорелся настоящий скандал. Весной прошлого года адвокатская фирма Edelson LLC обратилась в суд с коллективным иском против Sega и Gearbox Software, в котором утверждала, что компании умышленно ввели игроков в заблуждение. Юристы обвиняли разработчиков и издателя в ложной рекламной кампании: на выставках они показывали ролики и демоверсии, значительно превосходившую по качеству релизный вариант игры.

Впоследствии выяснилось, что разработкой одиночной кампании игры занималась студия TimeGate, а не Gearbox Software. В августе этого года Sega согласилась выплатить истцам компенсацию в размере $1,25 млн. В сентябре техасская студия попыталась снять с себя обвинения, но Sega встала у неё на пути, заявив, что основная ответственность за маркетинговую поддержку проекта лежала именно на разработчиках. Судебное разбирательство по этому делу продолжается.