Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ampere

NVIDIA представила улучшенную GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X и ухудшенную GeForce RTX 3060 с 8 Гбайт GDDR6

NVIDIA официально представила улучшенную версию GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X, а также ухудшенную GeForce RTX 3060 с уменьшенным до 8 Гбайт объёмом памяти GDDR6. Характеристики карт появились на сайте компании. Некоторые партнёры NVIDIA, например, Manli, ASUS и Colorful, ранее уже представили свои варианты этих ускорителей.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

«Чтобы разнообразить выбор геймеров и создателей цифрового контента мы представляем несколько новых вариантов от нашей сети партнёров по всему миру. Они станут доступны в ноябре. В дополнении к обычной GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6 мы представляем более быструю модель GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X. Второй ускоритель — это GeForce RTX 3060 с 8 Гбайт памяти GDDR6. Поддержка обеих новинок включена в новую версию графического драйвера Game Ready Driver», — сообщает NVIDIA.

Модель GeForce RTX 3060 8GB — это фактически копия оригинальной модели GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти, но с уменьшенным до 8 Гбайт объёмом памяти GDDR6 и урезанной до 128 бит шиной памяти. Вследствие этого пропускная способность памяти данного ускорителя сократилась с 360 до 240 Гбайт/с. Это в негативную сторону может сказаться на игровой производительности. В основе новой версии ускорителя используется прежний графический процессор Ampere GA106 с 3584 ядрами CUDA.

Использование более скоростной памяти GDDR6X в составе GeForce RTX 3060 Ti, в свою очередь, должно положительно сказаться на быстродействии видеокарты в играх. Более скоростная память обеспечивает более высокую пропускную способность на уровне 608 Гбайт/с. Напомним, что у оригинальной версии GeForce RTX 3060 Ti пропускная способность памяти GDDR6 составляет 448 Гбайт/с. У новой версии ускорителя изменился только стандарт используемой памяти. Объём в 8 Гбайт и поддержка 256-битной шины памяти сохранены. В основе этой видеокарты используется прежний графический процессор GA104 с 4864 ядрами CUDA.

Новая GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X оказалась быстрее GeForce RTX 3070 в некоторых играх

Компания Galax предоставила первые данные об игровой производительности новой версии видеокарты GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X, которая была представлена несколько дней назад. Более скоростная GDDR6X обеспечивает до 35 % более высокую пропускную способность памяти по сравнению с GDDR6. Это должно положительно сказаться на игровой производительности, особенно при высоких настройках графики.

 Источник изображений: Galax

Источник изображений: Galax

Компания Galax выпустит видеокарту GeForce RTX 3060 Ti Plus с 8 Гбайт памяти GDDR6X. Новинку производитель сравнил со старшей моделью GeForce RTX 3070, тоже оснащённой 8 Гбайт памяти, но более медленной GDDR6. Напомним, что GeForce RTX 3070 использует графический процессор с 5888 ядрами CUDA, в то время как GeForce RTX 3060 Ti оснащена GPU с 4864 ядрами CUDA. Память GDDR6 первой обеспечивает пропускную способность 448 Гбайт/с, у второй, оснащённой памятью GDDR6X этот показатель составляет 608 Гбайт/с.

Согласно опубликованному Galax видео, GeForce RTX 3060 Ti с более быстрой памятью обеспечивает чуть более высокий уровень производительности по сравнению с GeForce RTX 3070 в ряде игр. Тесты проводились в трёх играх: Spider-Man Remastered, Cyberpunk 2077 и A Plague Tale: Requiem. К сожалению, производитель не уточнял какое разрешение и настройки графики при этом использовались.

В первых двух играх Galax сравнила две почти одинаковые сцены. В Spider-Man Remastered модель GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X обеспечила уровень быстродействия в 81 FPS, а модель GeForce RTX 3070 — 75 FPS.

В Cyberpunk 2077 преимущество модели с памятью GDDR6X сохранилось. Она обеспечила в среднем 70 кадров в секунду, а модель GeForce RTX 3070 — 61 кадр в секунду.

А вот в игре A Plague Tale: Requiem модель GeForce RTX 3070 оказалась быстрее — 81 против 78 FPS у GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X.

Официально карту GeForce RTX 3060 Ti Plus компания ещё не представила. На момент написания данного текста ускоритель не значился на её официальном сайте. Однако заявление Galax в очередной раз подтверждает, что данная модель видеокарты с памятью GDDR6X действительно существует и скоро поступит в продажу.

Zotac выпустила видеокарту GeForce RTX 3070 Ti с нестандартным GPU — это другой чип с той же конфигурацией ядер

Компания Zotac выпустила видеокарту GeForce RTX 3070 Ti Apocalypse GOC на базе нестандартного для этой модели графического процессора. Об этом сообщает портал VideoCardz, ссылающийся на характеристики ускорителя, опубликованные на официальном сайте производителя.

 Источник изображений: Zotac

Источник изображений: Zotac

В основе оригинальной видеокарты GeForce RTX 3070 Ti используется графический процессор NVIDIA GA104-400 с 6144 ядрами CUDA, 192 текстурными блоками и 96 блоками растеризации.

Обновлённая модель от Zotac с маркировкой GeForce RTX 3070Ti-8G6X Apocalypse GOC использует в основе более крупный по площади графический процессор GA102-150. Однако количество активных ядер CUDA и других блоков в нём сокращено до прежних значений. Иными словами, отличаются только кристаллы, но конфигурации пользователь получает идентичные. Заявленная частота CPU у новинки тоже не изменилась и составляет прежние 1800 МГц.

Для обновлённой модели указывается показатель энергопотребления в 320 Вт. Это на 30 Вт выше, чем у эталонной версии GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition и на 10 Вт выше, чем у оригинальной версии Apocalypse GOC, пишет портал VideoCardz.

NVIDIA расскажет о новой игровой графической архитектуре 20 сентября

Представители руководства NVIDIA на минувшем квартальном отчётном мероприятии старались всячески подчеркнуть, что имеющиеся трудности с реализацией готовой продукции в игровом сегменте носят временный характер, а фундаментально спрос на игровые решения сохраняется на высоком уровне. Глава компании даже заявил, что к концу года основная часть проблем должна быть решена, а в новый год NVIDIA войдёт уже с новой игровой архитектурой.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

После этих своих слов Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пообещал поведать дополнительные подробности об этой архитектуре на мероприятии GTC, которое начнётся 20 сентября. Выступление генерального и финансового директоров NVIDIA на минувшем мероприятии то и дело перемежалось намёками на близость анонса нового поколения видеокарт. Колетт Кресс (Colette Kress) даже буквально выразилась, что игровые новинки «уже за углом», а основатель компании добавил, что скоро на рынок выйдет не только новое поколение ускорителей вычислений с архитектурой Hopper, но и новое поколение «компьютерных видеокарт».

Анализируя состояние дел с излишками игровой продукции, Дженсен Хуанг выразил надежду, что за пару кварталов основную часть проблем удастся решить, и к концу текущего года NVIDIA «будет в хорошей форме». Он также пояснил, что в новый год компания войдёт с уже представленной новой игровой архитектурой, о которой он и рассчитывает поведать аудитории в следующем месяце.

Как справедливо отметил основатель компании, в минувшем и в текущем кварталах NVIDIA придётся сократить поставки своей продукции партнёрам, а также провести корректировку цен, чтобы быстрее освободить склады, но в рознице объёмы реализации игровых видеокарт даже в таких условиях будут на 70 % выше, чем до начала пандемии. Это указывает на сохранение высокого спроса в игровом сегменте в среднесрочной перспективе.

Ampere глава компании считает самой удачной архитектурой графических процессоров из когда-либо созданных NVIDIA. Новое поколение игровой графики, по его словам, расположится на уровень выше существующего. Следует ли это воспринимать как намёк на более высокий уровень цен, однозначно сказать сложно, ведь ради реализации запасов Ampere цены на изделия текущего поколения придётся снизить. По словам Дженсена Хуанга, средняя цена реализации игровых видеокарт в отсутствии значимого влияния криптовалютного фактора тоже снизится. Он убеждён, что средняя стоимость видеокарты должна быть сопоставима с ценой игровой консоли, сейчас это уровень в районе $500 или $599.

Финансовый директор Колетт Кресс, в свою очередь, поведала об усреднённой выручке от реализации видеокарт NVIDIA в розничных каналах. Хотя компания и будет вынуждена сократить поставки со своей стороны, партнёры по-прежнему смогут за второй и третий квартал этого года в совокупности реализовать игровых видеокарт на сумму $5 млрд. Игровая выручка NVIDIA во втором квартале, напомним, едва превысила $2 млрд, а в третьем квартале она ещё сократится в последовательном сравнении. В условиях затоваривания складов такой дисбаланс между поставками NVIDIA и выручкой партнёров от реализации видеокарт неизбежен.

NVIDIA пообещала представить преемника Ampere в игровом сегменте во втором полугодии

Поскольку основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) очень скуп на комментарии по поводу сроков выхода новых продуктов, одним из немногих открытых источников информации этого типа остаются комментарии финансового директора Колетт Кресс (Colette Kress). Сегодня она не подвела ожиданий и в общих чертах дала понять, что до конца года NVIDIA представит в игровом сегменте новую архитектуру.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Самое интересное, что первое по ходу квартальной конференции своё замечание на эту тему госпожа Кресс сделала по собственной инициативе, без наводящих вопросов со стороны приглашённых на мероприятие аналитиков. Говоря о перспективах снижения игровой выручки во втором квартале в последовательном сравнении, финансовый директор компании пояснила: «Мы готовимся к переходу на новую архитектуру позже в этом году и ожидаем последовательного снижения игровой выручки во втором квартале».

Как отмечалось в нашем предыдущем материале на эту тему, во втором квартале игровая выручка NVIDIA может последовательно снизиться на 10‒20 % в последовательном сравнении, но в годовом всё равно будет наблюдаться рост. Немалое влияние на такую динамику окажут локдауны в Китае и события на территории Украины, но данные факторы заслуживают более подробного обсуждения в отдельной публикации.

При этом Колетт Кресс подчёркивает, что Ampere является великолепной архитектурой, которая продолжит пользоваться высоким спросом. Семейство видеокарт GeForce RTX 30 демонстрирует лучшую динамику продаж на протяжении всего своего жизненного цикла с момента анонса осенью 2020 года. Платформа ПК смогла привлечь около 100 млн новых геймеров за последние два года, по данным Newzoo. Количество игр с поддержкой RTX за год выросло в два раза до 250 наименований, а доля имеющих доступ к этой технологии владельцев GeForce сейчас уже приближается к одной трети, по оценкам самой NVIDIA.

Основные процессы, связанные с миграцией на новые графические архитектуры, для NVIDIA будут протекать во втором полугодии, как пояснила Колетт Кресс. Это следует понимать применительно как к игровому, так и серверному сегменту. Например, тот же Hopper в серверном сегменте появится уже в третьем квартале, но наращивание поставок носителей этой архитектуры начнётся лишь ближе к концу календарного года. «Основная часть запусков новых продуктов будет сопровождаться масштабированием поставок во второй половине года», — добавила Колетт Кресс.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥