Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → arenanet

В Guild Wars 3 не будет боевых пропусков, потому что разработчики не хотят держать игроков в заложниках

MMO-игры серии Guild Wars от разработчиков из американской студии ArenaNet (принадлежит NCSoft) всегда стремились идти против течения, и анонсированная недавно Guild Wars 3 не станет исключением.

 Источник изображений: ArenaNet

Источник изображений: ArenaNet

Напомним, Guild Wars (2005) была примечательна отсутствием абонентской платы, которая имелась у большинства MMO, а Guild Wars 2 (2012) предложила спасение от бесконечного гринда экипировки в виде горизонтальной системы прогресса.

В Guild Wars 3 разработчики выступят против модели боевых пропусков, которые, по словам руководителя ArenaNet Колина Йохансона (Colin Johanson), стали современной версией абонентской платы за подписку.

«Мы бросили себе вызов задаться тем же вопросом. Можем ли мы сделать [MMO] без абонентской платы и скрытой платы за боевой пропуск? Потому что, думаем, игрокам они тоже осточертели», — заявил Йохансон в интервью IGN.

Йохансон подчеркнул, что современные MMO больше похожи на вторую работу, которой пользователи должны посвятить значительную часть своей жизни. Команда Guild Wars 3 решила пойти другим путём.

«Вы можете поиграть так много или мало, как хотите. Мы уважаем наших игроков. <...> мы не будем держать их время в заложниках. Хотим, чтобы они могли играть и в другие игры», — прояснил Йохансон.

Guild Wars 3 создаётся для PC (Steam) и PS5. Первое публичное бета-тестирование запланировано на осенью 2027 года, так что на скорый релиз рассчитывать не стоит. Поддержка русского языка не заявлена.

Анонсирована Guild Wars 3 — масштабная многопользовательская ролевая игра, которая впервые в истории серии выйдет на консолях

Разработчики из американской компании ArenaNet, принадлежащей южнокорейскому гиганту NCSoft, официально представили Guild Wars 3. Это MMORPG нового поколения, которая сочетает в себе динамичные сражения, глубокую систему развития персонажа и обширный набор активностей.

 Источник изображений: ArenaNet

Источник изображений: ArenaNet

Сами авторы называют новинку «современной эволюцией жанра», а оценить её графическое исполнение можно по первому трейлеру. Игра отправит поклонников жанра в «очаровательный» мир Орра, полный тайн, магии и чудес.

Действие развернётся за 1000 лет до начала истории оригинальной Guild Wars. Игроки смогут стать Ваэльварденами — хранителями земель Орра, защитниками людей и духов, которые называют этот регион своим домом.

Боевая система должна быть достаточно глубокой, поскольку она станет учитывать стратегическое использование навыков, умение выбирать нужную позицию для героя в зависимости от его функции и многое другое.

Guild Wars 3 выйдет на ПК (есть страница в Steam) и PS5. Первое бета-тестирование MMORPG запланировано на осень 2027 года, поддержки русского языка нет и, скорее всего, не будет.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 7 мин.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 24 мин.
CD Projekt Red спрятала в обновлении 2.5 для Cyberpunk 2077 подарки для фанатов «Ведьмака» — как их получить 31 мин.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 2 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 3 ч.
«Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит дыры в защите быстрее, чем их успевают латать 4 ч.
Google Cloud представила Agent Compute Engine — сервис для запуска ИИ-агентов 5 ч.
ИИ-агенты добрались до банковских счетов людей — и начали делать то, о чём их не просили 6 ч.
Разработчики космического боевика Exodus в духе Mass Effect изменили внешность главного героя после критики игроков 8 ч.
Сначала думает, потом рисует: Canva представила двухэтапную ИИ-модель для генерации изображений 8 ч.
Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта США — Starlink Mobile нацелилась на 80 тысяч вышек 9 мин.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 17 мин.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 59 мин.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 2 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 2 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 3 ч.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 3 ч.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 4 ч.
Космический телескоп Roman впечатлил учёных первыми тестами — впереди грандиозная охота за тайнами Вселенной 4 ч.
Era4 раскрыла подробности о гигаваттном ЦОД гиперскейл-уровня на месте бывшего металлургического завода в Уэльсе 5 ч.