Теги → armature studio

Gamescom 2017: обновлённая версия ReCore выйдет в конце августа

Microsoft официально анонсировала улучшенную версию экшена ReCore, новости о которой то и дело появлялись в Сети в последние месяцы. Она получила название ReCore: Definitive Edition и выйдет 29 августа на Xbox One и PC (Windows 10).

Игра сможет похвастаться обновлённой визуальной составляющей, в том числе увеличенным разрешением и поддержкой HDR. Также в ней появятся новое задание “Eye of Obsidian”, дополнительный робот T8-NK Corebot и уникальные возможности кастомизации.

Улучшенная версия будет продаваться по цене $20, но обладатели оригинала смогут загрузить её без дополнительной платы на обеих платформах. Разработкой ReCore занимались студии Comcept и Armature — первую основал продюсер Mega Man Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), а вторая была создана бывшими сотрудниками Retro Studios.

«ReCore — хорошая, моментами даже отличная игра, с увлекательными поединками, захватывающими акробатическими секциями, приятной стилистикой и увлекательной историей, — писали мы в рецензии, наградив проект семью баллами. — Её хочется любить, но порой она сама всеми силами сопротивляется этому, становится неуклюжей, неудобной и просто глючащей».

Серверы Dead Star закроют в ноябре, игра снята с продажи

Мультиплеерный командный космический экшен Dead Star от Armature Studios (Batman: Arkham Origins Blackgate, ReCore) скоро прекратит существование. Серверы игры закроют 1 ноября.

Релиз проекта состоялся совсем недавно, в апреле этого года. Игра даже раздавалась подписчикам PlayStation Plus, но если кому-то удаётся добиться успеха благодаря этому сервису, то другие остаются незамеченными. Сейчас Dead Star снята с продажи и на PS4, и на PC.

«Мы прекращаем поддержку игры, так как, если честно, затраты на серверы превышают наш доход от проекта, — объяснили создатели в интервью Kotaku. — Решение это далось нам с трудом, и нам жаль, что всё так заканчивается. Armature вложила много времени, любви и ресурсов в этот проект и развитие сообщества, и мы благодарны игрокам за их поддержку».

У экшен-платформера ReCore появилась 30-минутная пробная версия

Пользователи Xbox One и Windows 10 теперь могут ознакомиться с пробной версией экшен-платформера ReCore, прежде чем принимать решение о покупке.

Игра от американской Armature Studio и японской Comcept, возглавляемой создателем MegaMen и Dead Rising Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), получила довольно прохладный приём. Сейчас консольная версия на Metacritic имеет оценку 63 балла, а ПК-вариант — всего 59. В общем, принять решение о покупке для многих может оказаться непросто. Именно поэтому Microsoft Studios и объявила о выпуске пробной версии.

Творческий директор проекта Джозеф Стейтен (Joseph Staten) сообщил, что теперь все желающие могут скачать игру и бесплатно ознакомиться с первыми 30 минутами, после чего решить, стоит ли тратить на ReCore деньги. Кроме того, весь прогресс и все полученные достижения сохранятся, так что, оплатив игру, можно будет продолжить с того же места, на котором вы остановились.

Также был выпущен большой патч, который сократил время загрузки, улучшил аудио- и видеоэффекты и исправил различные ошибки.

Напомним, что ReCore — это история девушки Джули Адамс, очнувшейся после стазиса на далёкой планете и вынужденной спасать человечество от враждебных роботов. Пользуясь уникальными умениями своих механических спутников, она будет решать головоломки и сражаться с врагами.

Новая статья: Recore — пустыня механизмов. Рецензия

Данные берутся из публикации Recore — пустыня механизмов. Рецензия

ReCore: неоднозначные оценки прессы и сравнение графики на PC и Xbox One

Сегодня, 13 сентября, в Северной Америке и Австралии состоялся релиз ReCore — фантастического экшена от японской студии Comcept, возглавляемой создателем MegaMen и Dead Rising Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), и американской Armature Studios, состоящей из разработчиков Metroid Prime 3: Corruption. Первые оценки игры оказались не слишком высокими: на Metacritic на основании 28 рецензий рейтинг версии для Xbox One составил 63 балла из 100, а компьютерной, получившей 5 обзоров, — 66.

ReCore можно приобрести в цифровом магазине Windows Store (на PC она является эксклюзивом Windows 10) за $39,99 (рублёвый эквивалент — 2 999 руб.). Игра продаётся по программе Xbox Play Anywhere: достаточно купить её один раз, чтобы играть на любой из двух платформ.

Одну из немногих высоких оценок (8/10) игре дал сотрудник God is a Geek Мик Фрейзер (Mick Fraser). По его словам, она многое позаимствовала из других игр, но при этом производит впечатление «свежей и увлекательной». Более низкую оценку (7/10) экшену поставил Джим Стерлинг (Jim Sterling). Он отметил, что игра хороша, но её портят баги и очень долгие загрузки (на Xbox One возобновления игры после гибели героини приходится ждать около двух минут). В числе менее значимых недостатков журналист назвал банальный сюжет и неудачный дизайн платформинга.

Рецензент GameSpot Тамур Хусейн (Tamoor Hussain) оценил игру на 6/10, выделив среди минусов баги интерфейса, «вылеты» и однообразные квесты. В то же время ему понравились стрельба и то, как окружение используется для подачи сюжета. «У этой игры сердце платформера времён PlayStation 2 или GameСube: в ней есть летающие полоски здоровья и яркие лазерные лучи, заполняющие экран, как в каком-нибудь shoot ‘em up на Dreamcast, — написал Хусейн. — Она подкупает вас тем, что предлагает вернуться в прошлое, и благодаря этому выделяется среди всех этих неглубоких современных игр».

Всего 4 балла из 10 игра получила от сотрудника Destructoid Бретта Македонски (Brett Makedonski). «ReCore — лучший пример того, что происходит, когда у игры крепкий фундамент, но плохой дизайн, — заметил он. — Этот фундамент какое-то время держится, но затем начинает покрываться трещинами. А затем рушится всё здание». В первые часы игра, по его словам, производит хорошее впечатление, но потом «выдыхается».

Ознакомиться с первыми рецензиями можно по ссылкам ниже.

Сравнить графику игры на разных платформах позволит видеоролик ниже, опубликованный на YouTube-канале Candyland. На PC игра была запущена на настройках «Ультра». Обращают внимание такие недостатки варианта для Xbox One, как урезанные эффекты частиц (отсутствуют снежинки), сниженная детализация некоторых объектов и меньшая дистанция прорисовки моделей. Вдобавок ко всему на консоли игра работает при 30 кадрах/c, тогда как компьютерная версия может исполняться при 60 кадрах/с.

Ниже можно посмотреть первые 16 минут ReCore, записанные журналистами IGN.

Российский релиз игры состоится 16 сентября.

Объявлены системные требования приключенческого экшена ReCore

Уже совсем скоро — 13 сентября в США и 16-го в Европе — в продажу поступит приключенческий экшен ReCore. По этому случаю Microsoft Studios опубликовала минимальные и рекомендуемые системные требования, предъявляемые игрой.

Вне зависимости от «железа», вам придётся обзавестись 64-битной Windows 10, поскольку на предыдущих версиях операционной системы игра работать не будет (впрочем, потом, как и с Quantum Break, ситуация может измениться). Также необходимо иметь совместимую с DirectX 11 видеокарту. Минимальные требования таковы:

  • процессор: Intel Core i5-4460 2,7 ГГц или AMD FX-6300;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R7;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • ОЗУ: 8 Гбайт.

А чтобы комфортно играть с высокими графическими настройками, потребуется следующая система:

  • процессор: Intel Core i5-45690 3,9 ГГц [прим.: тут явная опечатка, возможно, Microsoft подразумевала процессор Core i5-4690] или аналог от AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • ОЗУ: 16 Гбайт.

В качестве устройства ввода издатель рекомендует использовать геймпад Xbox One, хотя и мышь с клавиатурой тоже подойдут. Напомним, что игра, за разработкой которой стоят студии Comcept и Armature Studio, выйдет на ПК и Xbox One. Нам поведают историю девушки Джули Адамс, очнувшейся после стазиса на далёкой планете и вынужденной спасать человечество от враждебных роботов.

В трейлере к запуску ReCore отец наставляет дочь на битву с роботами

13 сентября состоится запуск ReCore для Xbox One и Windows 10 — приключенческой игры, черпающей вдохновение в классических Metroid Prime и Mega Man. При этом речь идёт об игре с современной графикой, собственной механикой, историей в постапокалиптическом мире и интересным главным персонажем.

Игрокам предстоит играть за девушку Джоуль Адамс, одну из последних выживших людей на планете Far Eden (букв. — «Далёкий Рай»). Она облачена в экзоскелет, умеет быстро передвигаться, стремительно атаковать, вооружена винтовкой и крюком. По ходу игры предстоит использовать различные способности её помощников — роботов-компаньонов, и расправляться с многочисленными врагами и боссами (по-видимому, тоже исключительно роботами).

Помимо прочих, созданием ReCore занимается бывший продюсер серии Mega Man Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune). В новом трейлере демонстрируется яркая графика игры, её пустынный мир, некоторые враги и союзники, а также немного приоткрывается сюжет. В ролике девушка везде встречает опасных врагов и остатки практически погибшей человеческой цивилизации.

В трейлере слышится закадровый голос отца главной героини, который, очевидно, и позаботился, чтобы у неё были роботы-союзники и необходимые для победы над злобными машинами навыки. Среди прочего он говорит, что путь для Джоуль Адамс не будет простым, но если она помнит уроки, то выживет — если кому-то и под силу преодолеть все предстоящие трудности, то именно ей.

Gamescom 2016: скриншоты и геймплейный ролик ReCore

На выставке Gamescom 2016 корпорация Microsoft представила новый трейлер с игровым процессом грядущего приключенческого боевика ReCore наряду с набором впечатляющих скриншотов. Вместе с отрывками из игры трейлер включает положительные отзывы представителей англоязычных изданий IGN и Gamespot.

ReCore действительно выглядит интересно и напоминает старые добрые платформеры вроде Mega Man, а также идейного предшественника — Metroid Prime. Это и неудивительно, ведь в создании игры участвует известный продюсер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune). Ролик демонстрирует постапокалиптический мир, перемещение главной героини Джоуль Адамс, облачённой в экзоскелет, и использование различных способностей роботов-компаньонов.

Например, похожий на собаку робот может оказывать помощь в противостоянии с врагами, а паукообразный позволяет быстро перемещаться по потолку. Героиня отстреливается от противников, борется с огромными механизированными монстрами, использует крюк для отъёма у роботизированных врагов их энергетических ядер, применяет реактивные двигатели на ногах для ускорения движений или повторного прыжка при перемещениях между платформами.

Мир созданной студиями Comcept и Armature игры — это планета Far Eden (букв. — «Далёкий Рай»), на которой почти не осталось людей. Как обещают разработчики, игроку предстоит исследовать красивое окружение, встретить различных врагов и найти сокровища в регионе «Ползучие пески», где сильные песчаные бури время от времени изменяют облик местности.

Приключенческий боевик ReCore выходит на рынок 13 сентября для консоли Xbox One и компьютеров под управлением Windows 10. Игра будет поддерживать программу Play Anywhere, что позволяет купить её один раз в магазине Xbox или Windows и получить копии для обеих платформ. Достижения и сохранения также переносятся между двумя версиями игры.

Пониженная стоимость ReCore обусловлена новизной игры

Выход ReCore состоится в сентябре, который в этом году богат релизами крупных спортивных проектов и различных дополнений. Так что у приключенческого боевика от Comcept и Armature Studio не должно быть в это время значимых конкурентов похожего жанра. Тем не менее, издатель принял решение снизить стоимость игры: на американском рынке она продаётся за $40, то есть на $20 дешевле стандартного уровня (предварительные заказы уже принимаются).

Как сообщил главный маркетолог Xbox Арон Гринберг (Aaron Greenberg), этот шаг обусловлен тем, что речь идёт о совершенно новой игре, хотя в проект и вовлечён известный геймдизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune). ReCore выйдет накануне католического рождественского сезона, традиционно богатого высокобюджетными и известными релизами, и потому выбранное время запуска и сниженная стоимость призваны убедить покупателей дать шанс игре.

«Мы стремимся убрать лишние барьеры. Хотим предоставить отличную игру высокого класса стоимостью $60, но если игроки не уверены в покупке, мы не желаем делать это препятствием. Поэтому стоимость установлена на уровне $40. Надеемся, что это увеличит шансы совершенно новой игры на успех. В случае новых игр вроде этой время запуска играет большую роль. Именно поэтому вы можете видеть, что мы выводим игру в качестве первого нашего проекта этого сезона, давая ей ранний старт. ReCore не имеет существующей базы поклонников, так что мы должны создать аудиторию, заработать её доверие и доллары», — отметил господин Гринберг.

ReCore позиционируется создателями в качестве идейного наследника Metroid Prime и Mega Man, но при этом она выполнена в 3D, с совершенно новой историей, уникальными персонажами и способностями. ReCore выходит на рынок 13 сентября на Xbox One и Windows 10. Игра будет поддерживать Play Anywhere, что позволяет купить её один раз в магазине Xbox или Windows и получить копии для обеих платформ. Достижения и сохранения также переносятся между двумя версиями игры.

E3 2016: ReCore от создателя Mega Man выйдет в сентябре

Дизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) и Armature Studio объявили дату релиза экшен-приключения ReCore. Игра выйдет одновременно на Windows 10 и Xbox One этой осенью, 16 сентября. Её цена составит $40, а при покупке версии для одной из платформ копию для другой подарят бесплатно.

«Возьмите на себя управление Джул Адамс, одной из последних представительниц человеческого рода, и подружитесь с отважной группой роботов-компаньонов, каждый из которых обладает уникальными особенностями и умениями, — говорят авторы. — Отправьтесь вместе с этой группой в эпическое приключение по загадочному и постоянно меняющемуся миру».

По словам создателей, ReCore будет интересна как любителям экшен-игр, так и поклонникам платформеров. Пользователям предстоит отыскать множество секретов и уникальных локаций, попутно спасаясь от песчаных бурь. За предварительный заказ проекта игрокам подарят Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts для Xbox 360, доступную также на Xbox One.

Также в продажу поступит лимитированное коллекционное издание ReCore. Оно будет стоить $180 и включает в себя покрашенные вручную фигурки Джул и её робота-компаньона Мака.

ReCore от создателя Mega Man выйдет на Xbox One и PC

Когда в этом году состоится релиз приключения ReCore, оно будет доступно не только на Xbox One, но и на PC. Об этом издательство Microsoft сообщило на официальном сайте.

О том, что ReCore может появиться на ПК, стало известно ещё в августе. В профиле одного из разработчиков на LinkedIn PC и Xbox One были указаны как платформы, для которых создаётся проект. Теперь же корпоративный вице-президент Microsoft Майк Николс (Mike Nichols) подтвердил эту информацию.

Созданием ReCore занимаются бывший продюсер Mega Man Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), студия Comcept (Mighty No. 9) и Armature Studio, состоящая из бывших разработчиков Metroid Prime. Проект был анонсирован в прошлом году на E3, выпустить его планировали этой весной. Сейчас на сайте Microsoft указано, что игра выйдет в 2016 году.

Полный список анонсированных эксклюзивов Xbox One и Windows 10, которые выйдут в этом году, выглядит следующим образом:

  • Gears of War 4 (Xbox One): мультиплеерное бета-тестирование весной 2016/релиз осенью 2016;
  • Quantum Break (Xbox One): 5 апреля 2016;
  • Halo Wars 2 (Xbox One & Windows 10): осень 2016;
  • Crackdown 3 (Xbox One): мультиплеерная составляющая летом 2016;
  • открытая «бета» Fable Legends (Xbox One & Windows 10): весна 2016;
  • ReCore (Xbox One & Windows 10): 2016;
  • Sea of Thieves (Xbox One & Windows 10): 2016;
  • Gigantic (Xbox One & Windows 10): 2016;
  • Killer Instinct: Season 3 (Xbox One & Windows 10): март 2016;
  • Gears of War: Ultimate Edition (Windows 10): весна 2016;
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Xbox One & Windows 10): весна 2016;
  • Cobalt (Xbox One, Xbox 360 & Steam): 2 февраля 2016.

Dead Star — аркадный космический шутер от разработчиков Metroid Prime

Базирующаяся в техасском городе Остине независимая студия Armature, сформированная из бывших сотрудников Retro Studios, представила свою новую игру — аркадный шутер Dead Star.

От большинства twin-stick шутеров Dead Star отличают просторные карты и наличие стратегического элемента. Обещаны «динамичные сражения кораблей с выполнением стратегических командных целей», рассчитанные на две команды по десять или по пять человек в каждой. «Убивайте, захватывайте и удерживайте, чтобы получить власть над территорией», — описывают эти цели разработчики. На выбор игрокам предоставят разнообразные летательные аппараты с уникальными особенностями и возможностями модификации. Также они смогут персонализировать внешний вид пилотов и транспортных средств.

Игра основывается на системе процедурной генерации контента. В каждом матче события будут разворачиваться в неповторимой зоне с уникальным расположением аванпостов, которые можно захватывать и развивать, новыми опасностями и секретами. «Вам решать, где будет происходить битва», — добавляют создатели.

Armature Studio была основана в 2008 году тремя выходцами из Retro Studios — Марком Пачини (Mark Pacini), Тоддом Келлером (Todd Keller) и Джеком Мэттьюсом (Jack Matthews). Это произошло вскоре после завершения разработки Metroid Prime 3: Corruption, над которой три специалиста работали в качестве режиссёра, художественного директора и старшего инженера соответственно. Dead Star — второй оригинальный проект студии: в основном она занимается портированием игр и сборников HD-переизданий.

Первым проектом коллектива стал сборник Metal Gear Solid HD Collection в версии для PlayStation Vita, выпущенной в июне 2012 года. В октябре 2013-го в продажу поступила вторая игра — экшен Batman: Arkham Origins Blackgate для PlayStation Vita и Nintendo 3DS, который впоследствии появился на Wii U, PC, PlayStation 3 и Xbox 360. В том же году студия выпустила переиздание файтинга Injustice: Gods Among Us для портативной консоли Sony. Помимо этого, Armature участвовала в создании версий приключения The Unfinished Swan для платформ Sony и компиляции Borderlands: The Handsome Collection для PlayStation 4 и Xbox One.

В данное время студия трудится ещё над двумя проектами — приключенческим экшеном ReCore, который создаётся совместно с японской командой Comcept и автором MegaMan Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), и версиями платформера Bloodstained: Ritual of the Night от Кодзи Игараси (Koji Igarashi) для PlayStation Vita и Wii U. Первая из них выйдет во втором квартале 2016 года эксклюзивно для Xbox One, а вторую планируется выпустить в марте 2017-го также на PlayStation 4 и PC (Windows, Mac OS и Linux).

Релиз Dead Star будет намечен на первый квартал 2016 года в версиях для PC (Steam) и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥