Теги → artplay
Быстрый переход

Создание сиквела Bloodstained: Ritual of the Night подтверждено, но ArtPlay ещё работает над первой частью

Недавно из отчёта Digital Bros. стало известно о начале разработки «второй версии» Bloodstained: Ritual of the Night. Компании 505 Games и ArtPlay подтвердили, что это продолжение приключенческого экшена, но сперва планируется доделать первую часть.

Источник: 505 Games

Источник: 505 Games

Официальная учётная запись Bloodstained: Ritual of the Night заявила в Twitter, что 505 Games и ArtPlay находятся на крайне ранней стадии планирования продолжения игры. В настоящее время ресурсы разработчиков сконцентрированы на завершении создания контента для Bloodstained: Ritual of the Night. «Для вас у нас запланировано очень многое», — добавила ArtPlay.

В следующей записи создатель Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) уточнил, что студия находится на стадии подготовки основного сюжета для продолжения игры. Но повторил, что ArtPlay сейчас сконцентрирована на создании контента к первой части.

План контента, опубликованный 505 Games ранее. Источник: Steam

План контента, опубликованный 505 Games ранее. Источник: Steam

Bloodstained: Ritual of the Night вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android.

«Вторая версия» Bloodstained: Ritual of the Night находится в разработке, и это может быть сиквел

Материнская компания издательства 505 Games (Digital Bros.) опубликовала финансовый отчёт, в котором упомянула, что «вторая версия» приключенческого экшена Bloodstained: Ritual of the Night находится «в разработке».

Источник: 505 Games

Источник: 505 Games

Bloodstained: Ritual of the Night — это духовный преемник Castlevania от Konami, разработкой которого руководил бывший продюсер серии Кодзи Игараси (Koji Igarashi). Игра обладает ролевыми элементами и механикой создания предметов. Она вышла в июне 2019 года после более чем четырёх лет разработки.

Впервые об игре было объявлено в мае 2015 года. Первоначально ожидалось, что она выйдет в марте 2017-го. Проект собрал самую крупную на своё время сумму на Kickstarter в категории видеоигр (в дальнейшем его превзошла Shenmue III) — $5,5 млн.

Источник: VGC

Источник: VGC

Действие Bloodstained: Ritual of the Night разворачивается в Англии XVIII века в кишащем демонами замке. Главной героиней игры является сирота Мириам, которая из-за проклятья медленно превращается в кристалл. Чтобы спасти человечество и излечить себя, ей нужно забраться на вершину замка и победить злого алхимика.

По данным компании Digital Bros., продажи Bloodstained: Ritual of the Night составили более миллиона копий. При этом игра принесла €30,2 млн выручки. Ожидания Digital Bros. сошлись с результатом: компания ориентировалась на €30 млн выручки за всё время существования проекта.

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.

Бесплатное дополнение Strife and Ruin принесёт Мириам из Bloodstained в метроидванию Blasphemous

Team17 и разработчики Blasphemous из команды The Game Kitchen объединились с 505 Games и ArtPlay в создании кроссовера, благодаря которому главная героиня Мириам из метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night появится в Кустодии в поисках помощи от Кающегося. По этому случаю представлен трейлер.

Новая миссия станет частью бесплатного обновления Strife and Ruin, которое выйдет 18 февраля на ПК (в Steam и GOG), Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. Чтобы помочь Мириам вернуться в свой мир, игроки должны пройти серию испытаний и собрать осколки для восстановления портала. Те, кому удастся избежать огненных шаров, шипов, секир и других опасностей, получат особую награду. Судя по трейлеру, Мириам при использовании умений будет атаковать соперников.

В DLC также будет представлен Boss Rush, который станет доступен после завершения основной сюжетной кампании. В этом усложнённом режиме предлагается бросить вызов цепочке боссов. За качество прохождения каждого такого забега самые успешные получат баллы и медали.

Также была добавлена область Demake Area, которая отдаёт дань уважения классическим 8-битным платформерам. Зона, спрятанная в аркадном автомате, предложит линейный игровой процесс, переосмысленные визуальные эффекты в стиле ретро и изменённую механику. Продолжая тему ретро, ​​разработчики также добавили несколько новых режимов рендеринга, имитирующих старые телевизионные эффекты, которые можно применять во всех режимах игры.

В Bloodstained: Ritual of the Night нашли секретный режим, который открывается с помощью знаменитого чита

В январе ArtPlay и 505 Games выпустили обновление для метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night, которое добавило в игру Classic Mode. А недавно стало известно, что вместе с патчем разработчики внедрили в игру секретный режим. Он называется 1986 Mode и открывается известным по классическим творениям Konami способом.

Как передаёт портал IGN, чтобы получить доступ к скрытой добавке, в главном меню нужно набрать «Код Konami»: дважды вверх, дважды вниз, влево, вправо, влево, вправо, квадрат и круг (PS4) или X и B (Xbox One). После этого активируется 1986 Mode, который выступает более сложной версией классического режима. В нём действует сразу несколько неприятных ограничений. Например, у игрока не будет удлинённого хлыста, а во время применения этого оружия (пока исполняется анимация) нельзя прыгать или приседать.

Кроме того, у главной героини отбирают возможность совершать сальто назад и скользить. С лестницами тоже возникнут проблемы: на них нельзя запрыгивать и наоборот — спрыгивать.

Напомним, Bloodstained: Ritual of the Night вышла 18 июня 2019 года на ПК, PS4 и Xbox One, через неделю добралась до Nintendo Switch, а в декабре 2020 года — до устройств под управлением iOS и Android. В Steam игра получила 19 262 отзыва, 95 % из которых положительные.

Классический режим появится в Bloodstained: Ritual of the Night послезавтра

Издательство 505 Games и студия-разработчик ArtPlay в официальном микроблоге своей метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night анонсировали точную дату добавления в игру обещанного классического режима.

Напомним, прибытие Classic Mode в Bloodstained: Ritual of the Night ожидалось ещё в сентябре 2020 года, однако в декабре разработчики огласили актуальные сроки релиза — январь 2021-го.

Теперь же команда назвала конкретный день — бесплатное контентное обновление, которое добавит в Bloodstained: Ritual of the Night классический режим, выйдет уже 14 января.

Классический режим призван приблизить Bloodstained: Ritual of the Night к ранним частям Castlevania с их линейным дизайном: игроков ждёт встреча с боссами пяти уровней и три сложности.

Вслед за анонсом ArtPlay напомнила, что 14 января в Bloodstained: Ritual of the Night также появится временный контент по мотивам Kingdom Two Crowns: специальная локация.

Грядущее контентное обновление Bloodstained: Ritual of the Night не станет последним: ранее разработчики обещали, что продолжат поддерживать игру и на протяжении 2021 года.

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, а также мобильных устройствах на базе iOS и Android. В июне 2020 года продажи проекта достигли 1 млн копий.

Обещанный классический режим доберётся до Bloodstained: Ritual of the Night в январе

Издательство 505 Games и студия-разработчик ArtPlay в официальном микроблоге своей метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night объявили сроки добавления в игру классического режима.

Классический режим призван приблизить Bloodstained: Ritual of the Night к ранним частям Castlevania с их линейным дизайном локаций. Разработчики обещают встречу с несколькими боссами, пять уровней и три сложности.

Первоначально предполагалось, что классический режим появится в Bloodstained: Ritual of the Night до конца сентября текущего года, однако на дворе уже вторая половина декабря, а воз и ныне там.

Впрочем, как обещают разработчики, на данном этапе ждать остаётся уже совсем недолго. Если верить новой публикации в микроблоге Bloodstained: Ritual of the Night, премьера классического режима назначена на январь 2021 года.

Одновременно с ориентировочными сроками выхода команда обнародовала непродолжительное видео (всего 15 секунд) с демонстрацией классического режима Bloodstained: Ritual of the Night.

«Классический режим возвращает олдскульный игровой процесс: вам предстоит прорваться через пять уровней демонов и сразиться со смертельно опасными боссами Гебеля», — предупредили разработчики.

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, а также мобильных устройствах под управлением iOS и Android. В июне 2020 года продажи игры достигли 1 млн копий.

Bloodstained: Ritual of the Night получит мобильную версию — релиз уже «скоро»

Портал Gematsu со ссылкой на официальный пресс-релиз сообщил, что издательство NetEase Games и студия ArtPlay анонсировали мобильную версию метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night.

Релиз Bloodstained: Ritual of the Night на устройствах под управлением iOS и Android ожидается уже «скоро». Речь идёт о полноценном премиум-продукте, а не условно-бесплатном товаре.

Версия Bloodstained: Ritual of the Night для iOS и Android предложит поддержку нескольких языков (в том числе русского), новую систему достижений, переработанный интерфейс и адаптированное под мобильные платформы управление.

В плане контента игроков ждёт паритет с уже вышедшими версиями: 120 монстров и боссов, 107 видов оружия и 23 связанных с ними умения. Также разработчики обещают упростить реализацию комбо и добавить быстрое переключение экипировки.

Несмотря на предполагаемую близость релиза, NetEase Games и ArtPlay не подтвердили обещания геймплейным трейлером Bloodstained: Ritual of the Night для iOS и Android: приходится довольствоваться обнародованными скриншотами.

Игрокам в Bloodstained: Ritual of the Night достаётся роль девушки по имени Мириам, которой нужно взобраться на вершину населённого демонами замка, чтобы спасти себя и всё человечество.

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На старте версия для гибрида Nintendo страдала от серьёзных технических проблем, но именно на этой консоли продалась лучше всего.

«Выше ожиданий»: метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night лучше всего продалась на Nintendo Switch

В ноябре прошлого года вышла метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night, ставшая праздником для поклонников серии Castlevania. Игра создателя Castlevania: Symphony of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) и его команды была хорошо принята и прессой. Однако на Nintendo Switch проект подвергся критике из-за множества проблем, которые, впрочем, были постепенно исправлены. Тем забавнее, что версия для этой платформы продалась лучше всего.

Недавно было объявлено о том, что Bloodstained: Ritual of the Night разошлась тиражом более 1 миллиона копий по всему миру. Общаясь с Famitsu, Кодзи Игараси поделился подробностями продаж проекта.

«Nintendo Switch, — сказал Игараси, когда его спросили, какая платформа получила наибольший отклик. — Продажи были намного выше наших ожиданий. Игра вышла на Switch на неделю позже, чем на других консолях, и я подумал, что фанаты не смогут её дождаться [и купят на другой платформе], так что это было неожиданно».

Создатель Bloodstained: Ritual of the Night также подтвердил, что наибольшей популярностью игра пользуется в Северной Америке.

«Там всегда было много моих поклонников, — продолжил он. — Раньше на долю Северной Америки приходилось около 50 % продаж моих игр, но с Ritual of the Night этот показатель вырос ещё больше. После Северной Америки идут Япония, Китай, а затем Великобритания — именно в таком порядке».

Bloodstained: Ritual of the Night рассказывает историю проклятой девушки Мириам, которая пытается подняться на вершину замка, чтобы победить сумасшедшего алхимика и спасти себя и мир. По пути она приобретает различные способности и сталкивается как с рядовыми монстрами, так и с боссами.

Игра в настоящее время доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Для Bloodstained 7 мая выйдет обновление с роглайк-режимом и вторым активным персонажем

Студия ArtPlay и издательство 505 Games готовятся выпустить для Bloodstained: Ritual of the Night обновление со вторым играбельным персонажем и режимом роглайк. Бесплатное расширение появится 7 мая на ПК, PS4 и Xbox One, а на Nintendo Switch оно прибудет немного позже.

Как передаёт портал Twinfinite со ссылкой на первоисточник, с приходом грядущего дополнения пользователи, которые завершили сюжет Bloodstained и получили хорошую концовку, смогут начать прохождение заново и взять под управление Зангетсу (Zangetsu) — второго играбельного персонажа. Герою, озвученному Дэвидом Хейтером (David Hayter), выделена значимая роль в сюжете проекта, но ранее он выступал лишь в качестве NPC.

Новый протагонист имеет несколько важных отличий от Мириам. Он не может создавать предметы и применять умения, получаемые с помощью Осколков, поэтому в сражениях пользователям придётся полагаться только на катану и специальные способности, которые расходуют ману. При прохождении за Зангетсу также не будет сюжетных заставок.

Вторым важным новшеством в грядущем расширении станет появление режима, отсылающего к жанру роглайк. В нём игроки изначально выбирают несколько вводных параметров, например, расположение комнат сохранения, и отправляются исследовать выстроенный случайным образом мир.

Напомним, Bloodstained: Ritual of the Night вышла 18 июня 2019 года на ПК, PS4 и Xbox One, а через неделю добралась до Nintendo Switch. В Steam проект получил 14773 отзыва, 95 % из которых положительные.

Авторы Bloodstained: Ritual of the Night не могут сделать ранее обещанный роглайк-режим

Руководитель разработки Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) объявил о том, что команда не может реализовать роглайк-режим, который ранее обещала. Поэтому он будет замещён рандомайзером.

В свежем сообщении на странице Kickstarter-кампании игры говорится, что код, который был создан в начале разработки, не совместим с геймплеем роглайка, в том числе с процедурно сгенерированным замком. Почему команда студии Artplay, которая указала цель сделать роглайк-режим на отметке $5 миллионов вложенных средств на Kickstarter, не понимала это с самого начала — вопрос. Как бы то ни было, разработчикам предстоит выкручиваться, чтобы не разочаровывать поклонников.

Так, вместо роглайка будет рандомизированный режим, который предложит «привычную сюжетную кампанию, но с изюминкой». Перед началом игры вы сможете выбрать до восьми параметров, которые будут заданы случайным образом. Например, есть вариант, где сундуки и враги содержат случайные предметы; или ключевой предмет находится в другом месте. Кроме того, в режиме будет таймер прохождения.

Дата выпуска нового режима не объявлена, но он будет бесплатен для всех игроков. Bloodstained: Ritual of the Night вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Дизайнеры боссов в Bloodstained должны были пройти их со слабейшим оружием и без урона

В Bloodstained: Ritual of the Night есть немало боссов, победа над которыми необходима для прохождения истории. Некоторые сражения могут показаться непростыми, но разработчики старались сделать их максимально справедливыми, и о необычном способе добиться такого результата руководитель проекта Кодзи Игараси (Koji Igarashi) рассказал в интервью Gamasutra.

Как оказалось, дизайнеры боссов должны были доказать, что одолеть оппонента можно с помощью любого оружия (они брали самый слабый кинжал) и на любом уровне сложности, не получив при этом урона. Примерно как в Super Mario Maker 2 нельзя загрузить на сервер собственный уровень, пока не пройдёшь его сам. «У нас это почти не получилось», — признаётся Игараси.

По его словам, это — «золотое правило», которого разработчики постоянно придерживались, однако повторить эксперимент будет непросто. Руководителю хотелось, чтобы сражения были трудными, но честными — если убрать у врага непредсказуемые атаки и прочие неприятные сюрпризы, игрок с куда большим удовольствием захочет попытаться победить его ещё раз.

В нашей рецензии Bloodstained получила почти максимальный балл — 9,5/10, и отличные боссы оказались одним из самых заметных плюсов проекта. «Восхитительная работа от мастера своего дела — Игараси вернулся и дал фанатам то, что они хотели получить больше всего», — писали мы в обзоре, назвав Bloodstained одной из лучших метроидваний современности.

Новая статья: Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия

Данные берутся из публикации Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия

Физическая версия Bloodstained: Ritual of the Night будет издана в России компанией «Бука»

Компания «Бука» объявила, что выпустит в России физическое издание метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night. Речь идёт только о консольных версиях.

Новый проект геймдизайнера Кодзи Игараси (Koji Igarashi), создателя культовой серии Castlevania, поступит в продажу 21 июня 2019 года на PlayStation 4 и Xbox One, а 27 июня выйдет на Nintendo Switch. А вот пользователи ПК смогут приобрести только цифровую копию — в магазине Steam она появится 18 июня (в этот же день выйдут цифровые версии для PlayStation 4 и Xbox One, цифровая Switch-версия появится 25 июня). Кстати, за предзаказ вы получите приятный бонус в виде 10-процентной скидки: сейчас цена составляет не 1499, а 1349 рублей.

«Bloodstained: Ritual of the Night — метроидвания с элементами RPG и хоррора, действие которой происходит в викторианской Англии, — рассказывают разработчики из ArtPlay. — Таинственная сверхъестественная сила воздвигла здесь кишащий демонами замок и использует осколки кристаллов, несущих в себе невиданную магическую мощь. Вы выступаете в роли Мириам — сироты, ставшей жертвой алхимического проклятья, которое медленно обращает её тело в кристалл».

Задача игрока — спасение человечества, а заодно и героини. Для этого придётся победить обитателей замка и того, кто его призвал. В процессе можно будет получать новые виды оружия, снаряжения и трофеи, которые облегчат битвы с рядовыми врагами и боссами.

Bloodstained: Ritual of the Night от продюсера Castlevania выйдет во второй половине июня

Компания 505 Games и студия ArtPlay объявили о том, что готический ролевой экшен Bloodstained: Ritual of the Night выйдет на ПК (Steam и GOG), PlayStation 4 и Xbox One 18 июня. Пользователям Nintendo Switch придётся подождать до 25 июня. Подробности предварительного заказа будут объявлены позже.

Дата выхода стала известна из нового трейлера Bloodstained: Ritual of the Night. В нём на экране сперва показывают старую версию игры и нелестные комментарии пользователей, а затем Кодзи Игараси (Koji Igarashi) выпивает бокал вина и утверждает: «Я докажу им, что они ошибаются!». После этого в трейлере демонстрируется сравнение старой и новой версий проекта. Последняя выглядит гораздо привлекательнее.

В Bloodstained: Ritual of the Night вы примете на себя роль проклятой девушки-сироты Мириам, тело которой медленно кристаллизуется. Чтобы спасти себя, а заодно и всё человечество, ей нужно прорваться сквозь залы демонического замка к сумасшедшему Гебелю — старому другу девушки, чьё тело и разум кристаллизовались.

Саундтрек к игре написал Митиру Яманэ (Michiru Yamane), а персонажей озвучили такие известные в индустрии актёры, как Дэвид Хейтер (David Hayter), Рэй Чейз (Ray Chase) и Эрика Линдбек (Erica Lindbeck).

Bloodstained: Ritual of the Night тормозит на Switch, но это будет исправлено к релизу

Приключенческий ролевой экшен Bloodstained: Ritual of the Night на выставке PAX East работал плохо на Nintendo Switch. Это отметили многие присутствующие журналисты. Весть разнеслась по поклонникам, которые выразили своё негодование. Создатель игры Кодзи Игараси (Koji Igarashi) обратился к вкладчикам на Kickstarter, где объяснил, что производительность проекта будет улучшена к релизу.

В сообщении на Kickstarter Игараси написал, что демоверсия Bloodstained: Ritual of the Night на Nintendo Switch вызвала множество обсуждений. Часть «тормозов», по его словам, была вызвана перегревом консолей.

«Из-за того, что консоли хранились внутри закрытых контейнеров, возникла значительная проблема перегрева. Это уменьшило количество кадров в секунду и заставило игру работать не так гладко, как нам хотелось, — написал Игараси. — Эта же сборка (а также последующие) намного более стабильная, когда консоль не перегревается».

Кодзи Игараси объяснил, что Switch-версия Bloodstained: Ritual of the Night до сих пор оптимизируется, что также повторила компания-издатель 505 Games. Сейчас заявлено, что на релизе игра будет воспроизводиться на гибридной консоли в фиксированном разрешении 720p при 30 кадрах/с в портативном режиме и динамическом 720p при 30 кадрах/с — в стационарном. Последний предложит более продвинутую графику и дополнительные эффекты.

Bloodstained: Ritual of the Night выйдет этим летом на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥