Сегодня 05 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ascent

Для VR-гарнитуры Meta✴ Quest 2 выпущен шутер, в который можно играть голыми руками

Как правило, VR-игры предполагают использование пары контроллеров, которые пользователь держит в руках в процессе взаимодействия с виртуальным миром. Одним из немногих исключений стал шутер от первого лица Rogue Ascent, который не так давно появился в магазине приложений Meta Quest.

 Источник изображения: cnet.com

Источник изображения: cnet.com

Геймплей Rogue Ascent полностью основан на технологии отслеживания движений рук пользователя, которая уже несколько лет поддерживается в гарнитурах Quest и Quest 2, а также используется в других VR-приложениях. Впрочем, не так много из них настолько же динамичные игры, как Rogue Ascent.

По словам разработчиков, быстрые движения пальцами для стрельбы во время игры были бы слишком утомительны. Вместо этого пользователям предложено сложить пальцы в фигуру пистолета — стрельба начнётся и будет вестись автоматически. Сведённые вместе руки образуют щит, а задержка руки над определёнными точками в игре позволит взаимодействовать с виртуальными предметами.

Отмечается, что в настоящее время технология отслеживания движений рук работает не идеально. Ожидается, что она продолжит развиваться с выходом VR-гарнитуры Quest 3. Также не исключено, что гарнитура смешанной реальности Apple, запуск которой ожидается в этом году, обойдётся без контроллеров. Meta ранее заявляла, что одна из целей разработчиков заключается в переходе к дизайну без контроллеров, но пока компания не достигла этого.

Видео: новый город и сверхсекретное задание в релизном трейлере дополнения Cyber Heist к ролевому экшену The Ascent

Издательство Curve Games и разработчики из шведской студии Neon Giant, как и было обещано, 18 августа выпустили к своему киберпанковому ролевому экшену The Ascent платное дополнение Cyber Heist.

 Источник изображения: Curve Games

Источник изображения: Curve Games

Аддон дебютировал на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Стоимость Cyber Heist составляет $10 (499 рублей в российском Steam), но до 25 августа его можно купить с 25-процентной скидкой.

Кроме того, в продажу (тоже по акционной цене) поступило новое издание The Ascent — Cyber Edition. В его комплект, помимо основной игры, входит Cyber Heist и два контентных набора (CyberSec и Cyber Warrior).

События Cyber Heist разворачиваются после финала The Ascent. По сюжету герой получает сверхсекретное задание по спасению учёного (и его революционной технологии) из лап одной из мегакорпораций.

Разработчики обещают новый город, возможность освоить новый контент одному или в кооперативе, дополнительное оружие (в том числе ближнего боя) и потрясающую атмосферу.

К киберпанковому ролевому экшену The Ascent выпустят дополнение Cyber Heist

Издательство Curve Games и разработчики из шведской студии Neon Giant представили дополнение Cyber Heist к своему киберпанковому ролевому экшену The Ascent. Тизер аддона отметился в микроблоге игры ещё несколько дней назад по случаю её первой годовщины.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дополнение добавит в The Ascent новое оружие, локации, а также основные и побочные миссии. Действие Cyber Heist будет происходить после событий оригинальной игры. Бывший работодатель главного героя Кира наймёт его на сверхсекретную работу и отправит в незнакомую аркологию (футуристичный мегаполис), принадлежащую компании Malhorst-Gelb Group.

Крупные задания и побочные миссии Cyber Heist можно будет выполнять как в одиночку, так и в кооперативе (так было и в оригинале). Арсенал протагониста пополнился усовершенствованным оружием ближнего боя, которое впервые появилось в игре.

Cyber Heist выйдет 18 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Параллельно с дополнением издательство Curve Games выпустит The Ascent в издании Cyber Edition, которое включает базовую игру, аддон Cyber Heist, а также наборы CyberSec и Cyber Warrior.

Годовщину с выхода киберпанкового экшена The Ascent отметили тизером нового контента

Издательство Curve Games и разработчики из шведской студии Neon Giant опубликовали в официальном микроблоге своего киберпанкового ролевого экшена The Ascent сообщение в связи с годовщиной игры.

 Источник изображения: Curve Games

Источник изображения: Curve Games

Напомним, The Ascent дебютировала 29 июля 2021 года. В опубликованном обращении создатели поблагодарили сообщество за поддержку и недвусмысленно намекнули на новый контент для игры.

«Мы тронуты той поддержкой и любовью, что получили от вас со времён запуска. Спасибо нашей прекрасной аудитории, что осталась с нами и наслаждалась игрой! Ценим каждого из вас!» — поделились разработчики.

Что касается дополнительного контента, то в прикреплённом к твиту 10-секундном ролике сообщается о готовящемся для The Ascent новом контракте. Видео также содержит свежие кадры из проекта.

The Ascent доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра показала рекордный старт продаж для Curve Digital ($5 млн за четыре дня), однако профильную прессу не покорила (от 68 до 77 % на Metacritic).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Частному лицу удалось купить у правительства США суперкомпьютер на 8 тысячах Xeon, причём по дешёвке 23 мин.
Учёные создали энергонезависимую память, которая не портится при нагреве до 600 градусов 5 ч.
Asus представит на Computex 2024 консоль ROG Ally 2024, блок питания Thor 1600 III, ИБП Mojlonir и многое другое 9 ч.
Квартальные продажи HDD приблизились к 30 млн штук, а Western Digital вышла в лидеры 12 ч.
Спрос на первый российский микроконтроллер на базе RISC-V оказался очень высоким 12 ч.
Разработано бактерицидное покрытие из меди для сенсорных экранов, и оно прозрачное 14 ч.
Virgin Galactic назначила новый суборбитальный полёт на 8 июня — несмотря на происшествие в прошлый раз 16 ч.
Первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится 6 мая, подтвердили в NASA 17 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 21 ч.
В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза 21 ч.