Теги → asteroids

Переиздание классического аркадного шутера Asteroids обзавелось первым трейлером и датой выхода

Издательство Atari совместно с разработчиками из Adamvision Studios и SneakyBox Studios раскрыло дату выхода Asteroids: Recharged — улучшенной версии своего классического аркадного шутера.

Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Напомним, Asteroids: Recharged была представлена вместе с двумя другими проектами из линейки Recharged — Black Widow: Recharged и Breakout: Recharged — и ожидалась к релизу с октября по декабрь текущего года.

Как стало известно, Asteroids: Recharged поступит в продажу 14 декабря текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также Atari VCS.

Переиздание предложит подтянутую графику, осовремененное управление, поддержку высокой кадровой частоты и функций для кооперативной игры на PC (Steam Remote Play) и консолях PlayStation (Share Play).

Оригинальная Asteroids вышла в 1979 году и одной из первых включала таблицу лидеров с инициалами. Проект стал самым продаваемым для игровых автоматов в 1980-м, а версия для Atari 2600 разошлась в количестве свыше 3 млн копий.

Atari обновит для ПК и консолей ещё три своих классических игры, начиная с Black Widow в конце октября

Издательство Atari совместно с разработчиками из Adamvision Studios и SneakyBox Studios представило ещё три проекта из серии Recharged — улучшенные версии своих классических игр.

Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Вслед за Centipede: Recharged — осовремененным изданием ещё одного хита Atari из прошлого — новую жизнь на ПК и консолях получат шутеры Black Widow и Asteroids, а также арканоид Breakout.

Black Widow: Recharged, Asteroids: Recharged и Breakout: Recharged разрабатываются для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также Atari VCS.

Из всех трёх точная дата выхода пока есть только у Black Widow: Recharged — она поступит в продажу 28 октября. Asteroids: Recharged и Breakout: Recharged ожидаются к релизу в последнем квартале (с октября по декабрь) текущего года.

Сообщается, что Black Widow: Recharged была «переосмыслена для современного геймплея» с яркой графикой, новыми способностями и оригинальным саундтреком от композитора Меган Макдаффи (Megan McDuffee).

«Наша цель с серией Recharged — отдать дань этим классическим аркадам и освежить их. Мы хотим вернуться к простому, напряжённому аркадному экшену, который все любят, но со свежими сюрпризами», — заявил глава Atari Уэйд Розен (Wade Rosen).

Centipede: Recharged уже доступна для покупки на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость переиздания в России составляет от 199 рублей до 809 рублей в зависимости от платформы.

Музей The Strong показал рукописный дизайн-документ легендарной аркады Asteroids

Ни одна игра не создаётся без дизайн-документа — руководства, в котором подробно описываются все составляющие, начиная интерфейсом и программными алгоритмами и заканчивая списком сотрудников и сроками сдачи материалов. Исключением не была даже такая, на первый взгляд, незамысловатая игра, как Asteroids — космический шутер 1979 года выпуска, ставший одним из главных хитов золотой эры игровых автоматов. В те времена дизайн-документы выглядели совершенно иначе — как именно, недавно показал директор Международного центра истории электронных игр (The International Center for the History of Electronic Games) нью-йоркского музея The Strong Джон-Пол Дайсон (Jon-Paul Dyson). Фотографии были опубликованы в его микроблоге.

Если дизайн-документы современных больших игр включают сотни страниц, то руководство по созданию Asteroids заняло чуть больше одной. Текст принадлежит руке геймдизайнера Джорджа Эдварда Логга (George Edward Logg) — одного из трёх ведущих разработчиков игры наряду с Лайлом Рейнсом (Lyle Rains) и Домиником Уолшем (Dominic Walsh). В 2012 году Логг получил награду Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts and Sciences) за то, что среди прочих «заложил основы индустрии видеоигр, приносящей миллиарды долларов».

«Цель игры заключается в уничтожении астероидов и летающих тарелок, — написал Логг в графе "краткое описание геймплея". — Большой астероид, после того как в него попадает выстрел, распадается на два осколка средних размеров. Эти осколки, в свою очередь, разбиваются выстрелом на два маленьких астероида». У игрока также была возможность отправить корабль в гиперпространство (в этом случае он исчезал и появлялся в случайной точке экрана), однако с определённой вероятностью он мог взорваться, возникнув на месте астероида.

Летающие тарелки появлялись на экране, когда астероидов становилось мало; частота их возникновения увеличивалось по мере прогресса. Маленькие тарелки стреляли только в корабль игрока, тогда как большие — в случайных направлениях. Астероиды, появлявшиеся после уничтожения всех текущих, превосходили последние по размеру.

За уничтожение объектов назначались очки опыта: 100 за маленький астероид, 50 за средний, 20 за большой, 200 за большую летающую тарелку и 1 000 за маленькую. Набрав 10 000 очков, пользователь получал дополнительный корабль. Оказавшись в списке десяти лучших, игрок мог ввести своё имя, которое после этого отображалось в таблице рекордов, — в те времена такая особенность была в новинку. Мировой рекорд в настоящее время удерживает Джон Макаллистер (John McAllister), в апреле 2010 года набравший 41 338 740 очков в течение 58-часовой прямой трансляции.

Asteroids представляла собой игровой автомат, поэтому часть дизайн-документа была посвящена описанию монетной системы. В тексте также указывается, что игра использует монохромную векторную графику и доступна на четырёх языках (английском, французском, немецком и испанском).

Эд Логг рядом с редким автоматом Asteroids, 1999 г. Источник: wikipedia.org

Эд Логг рядом с редким автоматом Asteroids, 1999 г. Источник: wikipedia.org

Увлекательность вкупе с простотой освоения принесла Asteroids невероятный успех. В США она обошла по популярности Space Invaders и стала самой продаваемой игрой Atari для игровых автоматов. Всего было продано свыше 70 тыс. экземпляров, которые принесли компании около $150 млн. Впоследствии игра была портирована на Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx и другие платформы производителя, а Activision выпустила улучшенную версию шутера для PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color и Windows. Asteroids также доступна на PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS и некоторых других консолях. Игра входит в экспозицию Музея современного искусства на Манхэттене в Нью-Йорке (Museum of Modern Art).

Сотня ретро-игр Atari выйдет в Steam

Лучшие игры издательства Atari станут официально доступны на современных ПК. Конечно, в Сети полно эмуляторов и игровых образов, но речь идёт именно о лицензионном релизе.

Компания Atari объявила, что уже этой весной в системе цифровой дистрибуции Steam состоится релиз специального комплекта, включающего сто уже успевших стать классикой игр из раннего творчества компании. Среди прочего сборник, получивший название Atari Vault, будет включать Tempest, Warlords, Asteroids, Missile Command, Centipede и многие другие легенды конца восьмидесятых годов прошлого века. Правда, пока не совсем ясно, какие именно версии будут включены в комплект: с домашней приставки или аркадные.

При этом нам обещают не просто эмуляцию старых версий. Во-первых, будет во многом переписан исходный код, что обеспечит совместимость со всем современным «железом». Во-вторых, появятся локальные и онлайновые мультиплеерные функции и таблицы рейтингов. Наконец, обещана поддержка манипулятора Steam Controller и «улучшенный пользовательский интерфейс». За переработку классики отвечает команда Code Mystics. Точную дату выхода и цену пока не озвучили. Демонстрационную версию обещают впервые показать на выставке PAX South, которая пройдёт в Сан-Антонио (Техас) с 29 по 31 января.

Переосмысление легендарной Asteroids от Atari появилось в раннем доступе Steam

Заводя речь о заре видеоигр, неминуемо вспоминаешь Asteroids, легендарную аркаду компании Atari, выпущенную в далёком 1979 году. Спустя десятилетия в системе Steam Early Access появилось переосмысление того проекта, получившее название Asteroids: Outpost.

Новинка разрабатывается студией Salty Games, а издаётся всё той же Atari. Ранний доступ означает, что перед нами не финальный проект, а незаконченная версия игры, которую авторы ещё дорабатывают, расширяют и оптимизируют. Сколько продлится эта фаза, сказать пока сложно. Тем не менее, версию для ПК можно приобрести уже сейчас, заплатив 521 руб. Такая цена сохранится до 2 апреля, когда Atari отменит 34-процентную скидку и стоимость возрастёт до 790 рублей.

Не стоит ждать от Asteroids: Outpost классической схематичной 2D-картинки с корабликом в центре экрана, расстреливающим примитивные геометрические фигуры. Новинка полностью сменила жанр — это многопользовательский симулятор выживания в космосе. В будущем человечество начало активное освоение дальних рубежей Солнечной системы. Нам предстоит стать смельчаком, отправившимся добывать ресурсы где-то в поясе астероидов. Придётся строить базу, искать редкие минералы, защищать свой форпост, выживать, сотрудничать или сражаться с конкурирующими старателями.

Переосмысление Asteroids от Atari будет исключительно мультиплеерным проектом

Анонсированное в феврале переиздание Asteroids не будет включать в себя одиночную кампанию. Об этом сообщила компания Salty Games, студия-разработчик Asteroids: Outpost.

Проект будет поддерживать только мультиплеер, в котором пользователю предстоит строить и защищать собственную космическую базу от нападения других игроков и попадания в неё астероидов.

«Я видел несколько вопросов о наличии одиночного режима и хочу подтвердить, что во время раннего доступа его НЕ будет, — написал сотрудник студии в Steam. — И мы не планируем добавлять его в релизной версии. Мы создаём серверы, которые больше направлены на битвы с другими игроками, нежели с искусственным интеллектом».

«PvE будет состоять из игроков, выживающих в суровых космических условиях. Нехватка кислорода и падающие отовсюду астероиды будут вашими главными противниками. Даже если бы вокруг не было пользователей, норовящих выстрелить вам в спину, остаться в живых всё равно было бы непросто», — добавил разработчик.

Atari анонсировала Asteroids: Outpost чуть больше месяца назад. Компания описывает её как «многопользовательский симулятор выживания в открытом мире». Оригинал вышел в 1979 году на игровых автоматах и представлял собой аркаду, в которой космический кораблик в полёте уничтожал окружающие его астероиды и летающие тарелки.

Atari возродит аркаду Asteroids в виде многопользовательского симулятора выживания

Компания Atari анонсировала Asteroids Outpost, переосмысление классической игры 1979 года для РС. Проект будет выполнен в жанре многопользовательского симулятора выживания в открытом мире и уже в марте этого года появится в раннем доступе Steam.

Действие игры развернётся в далёком будущем, где пользователи будут исследовать научно-фантастические локации, выполняя миссии и собирая ресурсы. Различные виды оружия и транспорта можно использовать как для помощи другим людям, так и для их безжалостного уничтожения. В Outpost главным героем станет космический шахтёр, борющийся за выживание в поясе астероидов.

«Asteroids — это один из самых важных брендов в портфолио Atari, который включает в себя более двух сотен игр и серий. И нам не терпится вернуть этот проект в сегодняшнюю эру цифровой дистрибуции видеоигр, — написал главный исполнительный директор Atari Фред Чесни (Fred Chesnais). — Мы добавляем в новую игру не только ставшие классикой особенности оригинала, но и абсолютно новые геймплейные возможности. Asteroids: Outpost понравится как поклонникам классической Asteroids, так и обожателям больших ММО и симуляторов выживания».

Разработкой Outpost занимается студия Salty Games. Это уже не первая серия Atari, вернувшаяся на экраны мониторов после долгого отсутствия, — сейчас компания работает над возрождением Haunted House, а на днях началось бета-тестирование новой Alone in the Dark.

Автомобильный навигатор-плеер Parrot с Hands-free и доступом в Сеть

Компания Parrot анонсировала выпуск новой многофункциональной новинки под названием ASTEROID NAV, предназначенной для использования в автомобиле.


Parrot ASTEROID NAV

Данное решение совмещает в себе возможности портативного GPS-навигатора, цифрового плеера, средства для доступа в интернет, а также устройства громкой связи для осуществления звонков в режиме Hands-free посредством сотового телефона, подключённого по Bluetooth, USB или Wi-Fi. Изделие оборудовано 5-дюймовым цветным мультисенсорным экраном, наделено технологией распознавания голоса, поддерживает профиль A2DP, а также снабжено функциями Virtual SuperBass2 и Sound Spatializer для улучшения качества воспроизведения аудиотреков. Благодаря фирменной технологии Parrot Dual Mode реализована возможность одновременного взаимодействия сразу с двумя Bluetooth-совместимыми телефонами. В комплект поставки, помимо всего прочего, будет входить беспроводной пульт дистанционного управления, закрепляемый на руле.

Напоследок отметим, что первая публичная демонстрация описанного выше продукта состоялась в рамках прошедшей в Лас-Вегасе январской международной выставки CES 2012. О его цене и сроках поступления в продажу пока никакой официальной информации нет.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥