Теги → bayonetta 2
Быстрый переход

«Возьмите свои опасения и выкиньте их в окно»: Хидеки Камия дал совет тем, кто беспокоится о Bayonetta 3

Старший вице-президент Platinum Games Хидеки Камия (Hideki Kamiya) в интервью Video Games Chronicle в очередной раз прокомментировал состояние Bayonetta 3, о которой не слышно с самого анонса.

Журналист Video Games Chronicle поинтересовался, не устал ли Камия от постоянных вопросов о пропаже Bayonetta 3 из новостных сводок. Геймдизайнер ответил, что ему льстит интерес игроков к проекту.

В то же время Камия решил прокомментировать недавно обозначившуюся в социальных сетях тенденцию пользователей задаваться вопросом, не была ли разработка Bayonetta 3 отменена.

«Хочу пожелать вам, ребята: возьмите свои опасения и выкиньте их в окно немедленно, потому что мы продолжаем усердно трудиться и ни о какой отмене не может быть и речи», — категорично заявил Камия.

Напомним, в феврале Камия сообщил, что, несмотря на отсутствие новостей, разработка Bayonetta 3 протекает «гладко». Никакими подробностями о процессе, впрочем, геймдизайнер тогда не поделился.

Bayonetta 3 анонсировали на церемонии The Game Awards в декабре 2017 года с помощью 50-секундного тизера. По словам того же Камии, в ролике можно найти «ещё много скрытой информации».

Bayonetta 3 создаётся эксклюзивно для Nintendo Switch. Помимо этой игры, в разработке у Platinum Games также находятся фэнтезийный экшен Babylon's Fall и супергеройский боевик Project G.G.

Первоапрельская шутка Platinum Games не станет последним анонсом инициативы Platinum 4

На сайте инициативы Platinum 4, в рамках которой японская студия Platinum Games сделала три серьёзных объявления и одно шуточное, загорелась пятая звезда — предвестник нового анонса.

Platinum 4 заявлялась как площадка для четырёх проектов, тогда как новая звезда ознаменует некий «бонусный уровень». Запись в микроблоге Platinum Games гласит: «Platinum 4 не закончилась! Бонусный уровень грядёт, и очень скоро...»

В отличие от всех других звёзд на «небосклоне» Platinum 4, новая сопровождается зашифрованной датой (XX.XX.2020) и названием (?????). Вероятнее всего, Platinum Games готовится объявить день выхода одной из своих грядущих игр.

В разработке у Platinum Games на данный момент четыре проекта: у The Wonderful 101: Remastered дата релиза уже есть (22 мая), Project G.G. пока далека от премьеры, тогда как Bayonetta 3 и Babylon’s Fall в производстве уже продолжительное время.

Судя по информации на сайте Platinum 4, игра должна выйти в текущем году. Разработка третьей части приключений ведьмы Байонетты протекает «гладко», а фэнтезийный экшен с поддержкой кооператива недавно обзавёлся первым геймплейным роликом.

Ранее Platinum Games в рамках инициативы Platinum 4 анонсировала супергеройский боевик Project G.G. и переиздание The Wonderful 101, а также своё новое токийское подразделение.

Четвёртым проектом должен был стать первоапрельский анонс, однако его японская студия превратила в шутку, которую впоследствии пришлось объяснять старшему вице-президенту Platinum Games Хидеки Камии (Hideki Kamiya).

Platinum Games анонсирует новую игру 26 февраля

На официальном сайте инициативы Platinum 4 появилась дата анонса новой игры японской студии Platinum Games. Второй проект из четырёх представят уже завтра, 26 февраля.

Звёзды вокруг цифры 4 на сайте Platinum 4 начали активизироваться. Первая ведёт на секцию портала с информацией о переиздании The Wonderful 101, а под второй теперь значится дата презентации следующего проекта Platinum Games.

Ранее предполагалось, что анонс состоится в рамках выпуска еженедельного журнала Weekly Famitsu от 27 февраля, однако, по всей видимости, речь шла о материале с дополнительными подробностями об игре.

Никаких намёков на состав грядущей презентации не последовало, однако в недавнем интервью Famitsu старший вице-президент Platinum Games Хидеки Камия (Hideki Kamiya) заявил, что в анонсирующем трейлере Bayonetta 3 спрятано ещё много секретов.

Помимо Bayonetta 3 для Nintendo Switch, Platinum Games трудится над фэнтезийным экшеном Babylon’s Fall для PC (Steam) и PS4, а также уже упомянутым переизданием The Wonderful 101.

Анонс ремастера совпал со стартом Kickstarter-кампании проекта. За 10 дней до окончания сборов обновлённая The Wonderful 101 привлекла более $1,7 млн. Этой суммы достаточно для выхода переиздания на PC (Steam), PS4 и Nintendo Switch.

Первоначально The Wonderful 101 вышла в 2013 году для Nintendo Wii U. Игра провалилась в продажах, что и послужило для Platinum Games стимулом для выпуска усовершенствованной версии.

Platinum Games: разработка Bayonetta 3 протекает «гладко». Авторы серии поделились историями из прошлого

В последнем номере журнала Famitsu было опубликовано интервью сооснователя, режиссёра и геймдизайнера Platinum Games Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и продюсера Ацуси Инабы (Atsushi Inaba). В нём они обсудили разработку горячо ожидаемой поклонниками Bayonetta 3 в связи с выпуском Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle на PlayStation 4 и Xbox One.

Первой игрой Ацуси Инабы в Platinum Games стала Bayonetta. Проект изначально разрабатывался на Xbox 360, а релиз на PlayStation 3 не был даже в планах. «Мы не знали, игроки какой консоли будут больше наслаждаться нашими играми, поэтому выбрали ту консоль, для которой было проще разрабатывать, — рассказал Инаба. — Мы не могли позволить себе думать о мультиплатформенном релизе».

Главная героиня Bayonetta, ведьма Байонетта, может призывать демонов, а её магия имеет форму волос. При этом, когда девушка пользуется заклинаниями, на ней исчезает одежда. «Я помню, как мы радовались в студии разработки, когда протестировали Байонетту, призывающую демонов и теряющую свою одежду», — вспомнил Хидеки Камия. Инаба подхватил: «Не в грязном смысле. Это было радостное ликование. Мы праздновали, что все наши идеи хорошо сочетаются друг с другом».

Bayonetta 2 вышла эксклюзивно на Nintendo Wii U, а затем портирована на Nintendo Switch. Первую часть издавала Sega, но не была рада продажам. Platinum Games пришлось искать другого партнёра, и им стала Nintendo. Компания оплатила разработку Bayonetta 2 — и шансов, что мы увидим её на другой платформе, не много.

Продолжение экшена, Bayonetta 3, было также проспонсировано Nintendo и анонсировано как эксклюзив Nintendo Switch в 2017 году. С тех пор мы мало что слышали об игре. Трейлеров нет, скриншотов тоже. Тем не менее Хидеки Камия утверждает, что разработка идёт по плану. «Разработка Bayonetta 3 идёт гладко. Вообще, в анонсирующем трейлере 2017 года ещё много скрытой информации», — сказал он.

В копилке Platinum Games находятся ещё много проектов, которые можно было бы переиздать на современные платформы. Среди них Viewtiful Joe, наследником которой является The Wonderful 101. «Я надеюсь, что Viewtiful Joe тоже получит немного внимания, — сказал Хидеки Камия. — Это была первая игра, в которую я добавил [эффект замедленной съёмки]. А в версию для PS2 мы добавили Данте [из Devil May Cry]».

Британские чарты: сборник Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary едва пробился в топ-10

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании в период с 16 по 22 февраля. Лидером осталась FIFA 20, но самое интересное происходило позади.

Прежде всего, из верхней части списка выпали новички прошлого рейтинга в лице Dreams, Darksiders: Genesis и The Yakuza Remastered Collection. Первая опустилась на 15-е место, а две оставшиеся и вовсе вылетели из чарта.

При этом экспериментальный игровой инструментарий от Media Molecule показал себя на второй неделе достойно — всего 20-процентное падение продаж, — но скидки оказались сильнее.

Благодаря различным акциям розничных магазинов в рейтинг вернулись Team Sonic Racing (седьмое место и 99-процентный рост продаж) и Forza Horizon 4 (восьмое место и 229-процентная прибавка).

Совсем немного до возвращения в топ-10 не хватило Call of Duty: Black Ops 4. Сетевой шутер от Activision поднялся на 11-е место из-за пределов чарта (169-процентный рост продаж).

Самым крупным новым релизом на прошедшей неделе стал сборник переизданий Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary (10-е место), тогда как версия Hunt: Showdown для PS4 дебютировала на 29-й строчке.

Топ-10 британского розничного чарта за период с 16 по 22 февраля выглядит следующим образом (в скобках указана позиция на прошлой неделе):

  1. FIFA 20 (1)
  2. Call of Duty: Modern Warfare (2)
  3. Grand Theft Auto V (5)
  4. Star Wars Jedi: Fallen Order (4)
  5. Minecraft (7)
  6. Mario Kart 8 Deluxe (6)
  7. Team Sonic Racing (22)
  8. Forza Horizon 4 (возвращение в чарт)
  9. Luigi's Mansion 3 (9)
  10. Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle (новинка)

Новую игру Platinum Games могут анонсировать на следующей неделе

В очередном выпуске еженедельного японского журнала Weekly Famitsu появилась информация о том, что 27 февраля студия Platinum Games сделает некое «важное объявление».

В назначенный день информация о пока что загадочном анонсе Platinum Games появится в соответствующем номере Weekly Famitsu. Никаких подробностей о самой презентации не последовало.

Можно предположить, что речь идёт о новом проекте инициативы Platinum 4, в рамках которой Platinum Games собирается выпустить четыре игры. Тизер-сайт Platinum 4 открылся в начале февраля.

Первой ласточкой оказалось переиздание The Wonderful 101. Кампания по сбору средств на разработку ремастера завершится 6 марта, поэтому маловероятно, что Platinum Games начнёт просить деньги на ещё один проект уже через неделю.

Что касается обновлённой The Wonderful 101, то игроки уже профинансировали появление супергеройского приключения на PC (Steam), PS4 и Nintendo Switch. Среди возможных платформ также называют Xbox One, но эта версия пока не подтверждена.

Помимо переиздания The Wonderful 101, в разработке у Platinum Games находится фэнтезийный экшен Babylon’s Fall для PC (Steam) и PS4, а также Bayonetta 3 для Nintendo Switch.

Триквел анонсировали ещё в конце 2017 года, однако информации об игре практически нет. В новом интервью Weekly Famitsu режиссёр Bayonetta 3 подтвердил, что разработка «идёт хорошо».

Platinum Games открыла тизер-сайт своей новой игры

Platinum Games у себя в микроблоге объявила о запуске загадочного тизер-сайта Platinum 4, который так или иначе связан со следующим проектом японской студии. Каким именно, пока неясно.

Каких-либо явных намёков на предстоящий анонс новоучреждённый портал не содержит, если не считать цифру 4 в окружении такого же количества звёзд с логотипа Platinum Games.

Под записью студии в Twitter пользователи уже начали гадать, на какой проект намекают разработчики. Среди самых популярных, но очевидно шуточных предположений — четвёртая часть Bayonetta, которая пока не получила даже триквел.

Чуть менее комичная догадка — Nintendo доверила Platinum Games разработку Metroid Prime 4. Игру анонсировали ещё на E3 2017, а в начале 2019 года проект отдали в руки сотрудников Retro Studios.

Кроме того, на прошлой неделе появились слухи, что Platinum Games готовится к анонсу переиздания The Wonderful 101. По неподтверждённой информации, представить проекты должны как раз сегодня, 3 февраля.

Выпуск The Wonderful 101 на новых платформах (изначально игра вышла на Nintendo Wii U) якобы потребует финансовой помощи заинтересованных пользователей. По данным GameXplain, студия планирует запустить Kickstarter-кампанию.

Помимо Bayonetta 3 для Nintendo Switch, Platinum Games трудится над фэнтезийным экшеном Babylon’s Fall для PC (Steam) и PS4, а также неким пока что неанонсированным проектом.

Анонсирован сборник Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary на PS4 и Xbox One с поддержкой 4K и 60 кадров/с

Компания SEGA анонсировала сборник Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle для PlayStation 4 и Xbox One. Он выйдет 18 февраля 2020 года. Стоимость сборника — 2299 рублей в PlayStation Store и $35,49 в Microsoft Store. Игры в комплекте поддерживают разрешение 4K при частоте 60 кадров/с на PlayStation 4 Pro и Xbox One X.

Коробочное издание Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle будет включать в себя стилбук с рисунком от Weapons Van, который создавался под контролем режиссёра Bayonetta Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и SEGA. «Это был проект мечты Weapons Van, и мы выражаем огромную благодарность Sega и Platinum Games за возможность применить наши художественные навыки к обложкам Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle, — говорится в сообщении Weapons Van. — Мы очень любим обе игры и выбрали Дэна Дюссо, потому что знали, что он сможет сотворить прекрасный рисунок благодаря своему вниманию к деталям и способности захватывать движение».

Бонусом за предзаказ в PlayStation Store являются две эксклюзивные статические темы для PlayStation 4. Bayonetta & Vanquish Theme не будет доступна для покупки после выхода сборника, а Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Theme можно будет приобрести отдельно и после, но только до 3 марта 2020 года.

Bayonetta — это экшен о ведьме по имени Байонетта, которая просыпается после 500 лет сна. Она ничего не помнит о своём прошлом, но немедленно бросается в бой против ангелов, поскольку те представляют для неё опасность. Байонетта хочет узнать правду о себе, но для этого ей придётся пройти через сотни врагов.

Vanquish — это научно-фантастический шутер. Перенаселённая Земля погибает в условиях ограниченных ресурсов и обращается за поддержкой к Провиденс, космической колонии, которая работает на солнечной энергии. Но её внезапно захватывает мятежная группа и использует технологию для уничтожения городов. Разобраться с террористами отправляют отряд натренированных бойцов с продвинутым экспериментальным снаряжением.

Platinum Games работает над совершенно новым для себя проектом и стремится к независимости

Глава компании Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) в интервью Video Games Chronicles рассказал о том, что сейчас делает студия.

Platinum Games находится на полпути разработки неанонсированного проекта, который «никогда прежде не делала». Инаба добавил: «Я знаю, что многие люди говорят это, но игра, над которой мы работаем, действительно не похожа ни на что другое. Даже для нашей разнообразной истории разработчиков-ветеранов игр это то, что никогда ранее не создавалось. Так, с точки зрения игрового дизайна, сейчас мы очень впечатлены».

Разработка Bayonetta 3 тоже отличается от процесса создания предыдущих двух частей. Возможно, это заметят даже сами игроки.

«2019 год будет невероятно важным для нас, — сказал Инаба. — Не говоря о конкретном числе игр, которые мы можем или не можем анонсировать, я могу сказать, что это будет год новых крупных подходов, новых испытаний и новых методов для нас. В принципе, мы строим новый фундамент, который в последующие годы будет приносить дивиденды. Новые вызовы для нас будут очень важны». Новые подходы Platinum Games включают в себя отказ от внешнего финансирования издателей, а также изучение структуры игрового дизайна. Студия продолжает стремиться в сторону независимости, чтобы в конечном итоге владеть своей интеллектуальной собственностью и самостоятельно принимать решения о будущем.

Platinum Games работала со сторонними партнёрами над проектами по различной интеллектуальной собственности, которой не владеет, например Bayonetta, NieR: Automata и предстоящая Astral Chain. В настоящее время студия занимается двумя новыми франшизами, полностью ей принадлежащими. Однако этот путь не приведёт к прекращению сотрудничества со сторонними партнёрами. «Потенциально всё ещё будут игры, [созданные в сотрудничестве] с издателями, — сказал Инаба. — Могут быть варианты совместного издания, когда делаем что-то мы, а что-то они, чтобы создать крупную игру, и могут быть ситуации, когда мы собственноручно издаём крупные игры».

Ближайшая игра Platinum Games — футуристичный экшен Astral Chain для Nintendo Switch. Он поступит в продажу 30 августа.

Один из руководителей серии Bayonetta покинул Platinum Games. Что будет с Bayonetta 3?

Вслед за анонсом экшена Astral Chain осакская студия Platinum Games сообщила неожиданную новость: после тринадцати лет работы коллектив покинул Юсуке Хасимото (Yusuke Hashimoto), выступивший продюсером Bayonetta и директором по разработке Bayonetta 2. Неизвестно, участвовал ли руководитель в создании третьей части, но, возможно, его уход как-то повлияет на судьбу проекта.

Хасимото также работал над скролл-шутером Star Fox Zero, выпущенным в 2016 году для Wii U, в качестве директора по разработке вместе с Юго Хаяси (Yugo Hayashi). Прежде чем присоединиться к Platinum Games, он трудился в Capcom над несколькими частями Resident Evil и Devil May Cry. Пока геймдизайнер не готов рассказать, чем займётся дальше.

«Вчера, 31 января [сообщение опубликовано 15 февраля — прим.], был мой последний день в Platinum Games, — написал Хасимото в своём микроблоге. — Тринадцать лет в этой студии, в течение которых я трудился вместе с десятками талантливых специалистов над Bayonetta, Bayonetta 2 и Star Fox Zero, бесценны. Пользуясь случаям, благодарю всех, кто работал со мной, поддерживал меня и играл в мои игры. Надеюсь, опыт, полученный в Platinum Games, пригодится мне в работе над будущими проектами, какими бы они ни были. Ещё раз спасибо. Юсуке».

Bayonetta

Bayonetta

Bayonetta 2

Bayonetta 2

Неизвестно, отразится ли уход Хасимото на разработке Bayonetta 3. Он был одним из ключевых сотрудников студии наряду с Хидеки Камией (Hideki Kamiya), поэтому наверняка участвовал в создании третьей части. Незадолго до того, как геймдизайнер объявил о своём решении, генеральный менеджер отдела планирования и развития развлекательных продуктов Nintendo Ёсиаки Коидзуми (Yoshiaki Koizumi) подтвердил, что Platinum Games «вовсю трудится» над новой Bayonetta. Сомнения остаются ещё и потому, что недавно Nintendo объявила о перезапуске разработки ещё одного ожидаемого эксклюзива Nintendo Switch — Metroid Prime 4 — из-за несоответствия стандартам качества.

Bayonetta 3 была анонсирована во время церемонии The Game Awards 2017 наряду с переизданиями первых двух игр для Nintendo Switch. Bayonetta и Bayonetta 2 появились на гибридной платформе в феврале 2018 года.

Сейчас Platinum Games работает как минимум над четырьмя проектами, но не все они предназначены для больших платформ. Помимо новой Bayonetta и Astral Chain (тоже эксклюзив Nintendo Switch), студия готовит экшен World of Demons и тактическую игру Lost Order для мобильных устройств на базе Android и iOS (первую делают совместно с DeNA, вторую — с Cygames), а также фэнтезийный боевик Babylon’s Fall для PlayStation 4 и PC (издателем выступит Square Enix). Анонс последнего прозвучал на выставке Е3 2018, но почти никакой информации о проекте до сих пор нет. Премьера игры была запланирована на 2019 год. Также известно о начале подготовки к производству новой NieR (продажи Nier: Automata уже превысили 3,5 миллиона копий). В разработке ролевого экшена Granblue Fantasy Project Re: Link для PlayStation 4 студия больше не участвует, о чём стало известно на прошлой неделе.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Новая статья: Bayonetta и Bayonetta 2 — ведьмочка в кармане. Рецензия

Данные берутся из публикации Bayonetta и Bayonetta 2 — ведьмочка в кармане. Рецензия

Видео: премьерный трейлер Bayonetta и Bayonetta 2 для Nintendo Switch

Компания Nintendo опубликовала премьерный трейлер переиздания ураганных слешеров Bayonetta и Bayonetta 2 на Nintendo Switch. Игры выйдут уже 16 февраля. Предварительные заказы в Nintendo eShop давно открыты, а кроме того, в магазины поступит особое издание сборника, содержащее оба проекта, стилбук, наклейки и коллекционные карты.

В Bayonetta ведьма по имени Байонетта пытается узнать своё прошлое. В её распоряжении находятся пистолеты в руках и ногах, а также магия, которая буквально окутывает её с ног до головы. На пути к европейскому городу Вигрид Байонетта расправляется с ангелами при помощи смертоносных комбо-атак и экзекуций. Первоначальный релиз Bayonetta на Западе состоялся в 2010 году на Xbox 360 и PlayStation 3. Позже проект также посетил ПК и Nintendo Wii U.

В Bayonetta 2 могущественная ведьма Байонетта продолжает своё путешествие, но на этот раз в дело вступают не только ангелы, но демоны и древние боги. Чтобы спасти свою умершую подругу, девушке придётся постоянно перемещаться между адом и раем, а также совершать скачки во времени. До анонса версии для Switch в декабре прошлого года, Bayonetta 2 оставалась эксклюзивом Wii U.

Кроме того, во время анонса переизданий для Switch, Nintendo анонсировала Bayonetta 3, которая будет эксклюзивом портативно-стационарной консоли. О причинах этого решения ведущий разработчик серии Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказал отдельно.

«Это решение правообладателей»: Хидеки Камия о том, почему Bayonetta 3 — эксклюзив Nintendo Switch

В 2012 году японская студия Platinum Games озадачила поклонников, объявив о том, что Bayonetta 2 выйдет исключительно на Wii U, перспективы которой уже тогда вызывали сомнения. Не меньше удивил анонс Bayonetta 3, состоявшийся в рамках мероприятия The Game Awards 2017, ведь третья часть снова будет эксклюзивом молодой консоли Nintendo — гибридной Switch. Недавно ведущий разработчик серии Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказал в Twitter о причинах столь странного выбора.

Главная причина кроется в финансировании: Platinum Games — независимая студия, не располагающая собственными средствами для разработки игр. Выгодное предложение издательства для неё важнее выбора платформ — отказавшись, она рискует потерять шанс создать игру. «Мы делаем игры в рамках соглашений с издательствами, которые помогают нам покрыть затраты на их разработку», — написал Камия.

Оригинальная Bayonetta задумывалась как эксклюзив Xbox 360, но Sega увеличила финансирование ради PS3-версии. «Чтобы сделать первую Bayonetta, мы подписали контракт с Sega. Сначала мы получили от них средства, затем представили концепцию игры и начали производство. В те времена Platinum Games делала первые шаги, и у нас не было возможностей для создания мультиплатформенного проекта. По итогам переговоров с Sega мы решили разработать игру эксклюзивно для Xbox 360. Но позже издательство всё же задумалось о том, чтобы перенести её на PlayStation 3. Эта задачу оно поручило одному из своих торговых партнёров. А не так давно Sega одобрила Steam-версию, которая вышла в прошлом году. Издательство владеет правами на все версии игры».

Bayonetta для Nintendo Switch

Bayonetta для Nintendo Switch

Сиквел должен был выйти на нескольких платформах, но у Sega возникли трудности, и тогда разработчики обратились за помощью к Nintendo. «Когда мы взялись за Bayonetta 2, мы получили достаточно средств от Sega, чтобы создать игру для нескольких платформ. Но по каким-то внутренним причинам издательство “заморозило” проект. Инвестором стала Nintendo, которая и помогла нам закончить работу. Права на вторую часть поделили Sega и Nintendo. Именно правообладатели решили, что игру следует выпустить только на Wii U».

Bayonetta 2 для Nintendo Switch

Bayonetta 2 для Nintendo Switch

«Nintendo великодушно выделила средства на создание версии первой Bayonetta для Wii U и даже позволила нам использовать японскую озвучку в компьютерной версии — ту же самую, которую мы записали для Wii U. Я бесконечно благодарен Nintendo за те средства, которые она вложила в игру, а также Sega за то, что разрешила использовать лицензию на оригинальную Bayonetta».

«Что же касается Bayonetta 3, то с самого начала мы решили, что игра будет создана на деньги Nintendo. Без их помощи мы вообще не смогли бы начать разработку. Права на третью часть также принадлежат Sega и Nintendo. Сделать её эксклюзивом Nintendo Switch — тоже их решение».

Bayonetta 2 для Nintendo Switch

Bayonetta 2 для Nintendo Switch

«Разработка игр — это бизнес. У каждой компании свои стратегии и обстоятельства. Какие-то игры получается выпустить, а какие-то приходится отменять. Но я уверен в том, что каждый человек, участвующий в создании [Bayonetta 3], стремится сделать потрясающую игру. По крайней мере, для меня это одна из главных целей. Мне сложно выразить, насколько я рад возможности поработать над Bayonetta 3. Мы приложим все силы, чтобы она получилась настолько великолепной, насколько это возможно. Очень много времени понадобилось для того, чтобы разработка наконец началась. Надеюсь, эта игра подарит вам изумительные впечатления».

Bayonetta 3 пока не имеет даже ориентировочной даты выхода. Всем, кто только планирует познакомиться с серией, напомним, что уже 16 февраля Bayonetta и Bayonetta 2 станут доступны на Nintendo Switch.

Японский трейлер переиздания Bayonetta и Bayonetta 2 для Nintendo Switch

Представлена Bayonetta 3 и сборник из первых двух частей для Nintendo Switch

Фанаты Bayonetta будут в восторге — следующая часть серии была анонсирована в рамках шоу The Game Awards 2017. Bayonetta 3 представил президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime). Игра разрабатывается студией Platinum Games эксклюзивно для Nintendo Switch.

Как и в случае со второй частью, Nintendo решила финансировать проект. Видимо, полюбила ведьму за большие глаза (или длинные ноги).

В дополнение к анонсу Фис-Эме объявил о том, что первые две игры серии Bayonetta также выйдут на Nintendo Switch, причём уже 16 февраля 2018 года.

В розничном варианте сборника Bayonetta 2 будет поставляться на картридже, тогда как первую Bayonetta придётся скачивать из Nintendo eShop с помощью кода для загрузки.

Также сборник выйдет в Европе в «Особом издании», которое включает в себя Bayonetta 2 на физическом носителе, код на загрузку оригинальной Bayonetta, металлический кейс для картриджа, 22 карты и 3 набора наклеек.

Серия Bayonetta рассказывает историю одноимённой ведьмы, которая живёт уже очень давно и сражается с ангелами и демонами, чтобы спасти человеческий мир от разрушения. Руководителем разработки первой части является Хидеки Камия (Hideki Kamiya), создатель Devil May Cry, Resident Evil 2 и Okami.

Первая Bayonetta вышла на Xbox 360 и PlayStation 3 в 2009 году. Вторая часть уже была эксклюзивом Nintendo Wii U и поступила в продажу в 2014 году — её создавал Юсуке Хасимото (Yusuke Hashimoto) под присмотром Хидеки Камии. Дата выхода Bayonetta 3 не была названа.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Нашумевшая игра: PlayStation 4 Pro с запущенной The Last of Us Part II «ревёт громче кондиционера» 22 мин.
Google обвинили в незаконном сборе конфиденциальных данных пользователей 2 ч.
Всесильный бан: читеры из «беты» Valorant узнали, что не могут играть в шутер и после релиза 2 ч.
Голосовой ассистент «Маруся» научился управлять «умным» домом и развлекать детей 2 ч.
Пользователям «ВКонтакте» стали доступны групповые голосовые и видеозвонки прямо на сайте 3 ч.
Видео: состоялся запуск платформера Skelattack о весёлых приключениях скелета 3 ч.
Humble Bundle создаст фонд в размере $1 миллиона для поддержки чернокожих разработчиков 3 ч.
Разработчик ремейка Trackmania Nations назвал подписную модель распространения лучше ежегодных сиквелов 3 ч.
WANdisco обеспечит миграцию данных в Azure в петабайтном масштабе 4 ч.
Слухи: Tencent приобрела контрольный пакет акций студии-разработчика Arma и DayZ 4 ч.