Теги → bayonetta 2
Быстрый переход

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Новая статья: Bayonetta и Bayonetta 2 — ведьмочка в кармане. Рецензия

Данные берутся из публикации Bayonetta и Bayonetta 2 — ведьмочка в кармане. Рецензия

Видео: премьерный трейлер Bayonetta и Bayonetta 2 для Nintendo Switch

Компания Nintendo опубликовала премьерный трейлер переиздания ураганных слешеров Bayonetta и Bayonetta 2 на Nintendo Switch. Игры выйдут уже 16 февраля. Предварительные заказы в Nintendo eShop давно открыты, а кроме того, в магазины поступит особое издание сборника, содержащее оба проекта, стилбук, наклейки и коллекционные карты.

В Bayonetta ведьма по имени Байонетта пытается узнать своё прошлое. В её распоряжении находятся пистолеты в руках и ногах, а также магия, которая буквально окутывает её с ног до головы. На пути к европейскому городу Вигрид Байонетта расправляется с ангелами при помощи смертоносных комбо-атак и экзекуций. Первоначальный релиз Bayonetta на Западе состоялся в 2010 году на Xbox 360 и PlayStation 3. Позже проект также посетил ПК и Nintendo Wii U.

В Bayonetta 2 могущественная ведьма Байонетта продолжает своё путешествие, но на этот раз в дело вступают не только ангелы, но демоны и древние боги. Чтобы спасти свою умершую подругу, девушке придётся постоянно перемещаться между адом и раем, а также совершать скачки во времени. До анонса версии для Switch в декабре прошлого года, Bayonetta 2 оставалась эксклюзивом Wii U.

Кроме того, во время анонса переизданий для Switch, Nintendo анонсировала Bayonetta 3, которая будет эксклюзивом портативно-стационарной консоли. О причинах этого решения ведущий разработчик серии Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказал отдельно.

«Это решение правообладателей»: Хидеки Камия о том, почему Bayonetta 3 — эксклюзив Nintendo Switch

В 2012 году японская студия Platinum Games озадачила поклонников, объявив о том, что Bayonetta 2 выйдет исключительно на Wii U, перспективы которой уже тогда вызывали сомнения. Не меньше удивил анонс Bayonetta 3, состоявшийся в рамках мероприятия The Game Awards 2017, ведь третья часть снова будет эксклюзивом молодой консоли Nintendo — гибридной Switch. Недавно ведущий разработчик серии Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказал в Twitter о причинах столь странного выбора.

Главная причина кроется в финансировании: Platinum Games — независимая студия, не располагающая собственными средствами для разработки игр. Выгодное предложение издательства для неё важнее выбора платформ — отказавшись, она рискует потерять шанс создать игру. «Мы делаем игры в рамках соглашений с издательствами, которые помогают нам покрыть затраты на их разработку», — написал Камия.

Оригинальная Bayonetta задумывалась как эксклюзив Xbox 360, но Sega увеличила финансирование ради PS3-версии. «Чтобы сделать первую Bayonetta, мы подписали контракт с Sega. Сначала мы получили от них средства, затем представили концепцию игры и начали производство. В те времена Platinum Games делала первые шаги, и у нас не было возможностей для создания мультиплатформенного проекта. По итогам переговоров с Sega мы решили разработать игру эксклюзивно для Xbox 360. Но позже издательство всё же задумалось о том, чтобы перенести её на PlayStation 3. Эта задачу оно поручило одному из своих торговых партнёров. А не так давно Sega одобрила Steam-версию, которая вышла в прошлом году. Издательство владеет правами на все версии игры».

Bayonetta для Nintendo Switch

Bayonetta для Nintendo Switch

Сиквел должен был выйти на нескольких платформах, но у Sega возникли трудности, и тогда разработчики обратились за помощью к Nintendo. «Когда мы взялись за Bayonetta 2, мы получили достаточно средств от Sega, чтобы создать игру для нескольких платформ. Но по каким-то внутренним причинам издательство “заморозило” проект. Инвестором стала Nintendo, которая и помогла нам закончить работу. Права на вторую часть поделили Sega и Nintendo. Именно правообладатели решили, что игру следует выпустить только на Wii U».

Bayonetta 2 для Nintendo Switch

Bayonetta 2 для Nintendo Switch

«Nintendo великодушно выделила средства на создание версии первой Bayonetta для Wii U и даже позволила нам использовать японскую озвучку в компьютерной версии — ту же самую, которую мы записали для Wii U. Я бесконечно благодарен Nintendo за те средства, которые она вложила в игру, а также Sega за то, что разрешила использовать лицензию на оригинальную Bayonetta».

«Что же касается Bayonetta 3, то с самого начала мы решили, что игра будет создана на деньги Nintendo. Без их помощи мы вообще не смогли бы начать разработку. Права на третью часть также принадлежат Sega и Nintendo. Сделать её эксклюзивом Nintendo Switch — тоже их решение».

Bayonetta 2 для Nintendo Switch

Bayonetta 2 для Nintendo Switch

«Разработка игр — это бизнес. У каждой компании свои стратегии и обстоятельства. Какие-то игры получается выпустить, а какие-то приходится отменять. Но я уверен в том, что каждый человек, участвующий в создании [Bayonetta 3], стремится сделать потрясающую игру. По крайней мере, для меня это одна из главных целей. Мне сложно выразить, насколько я рад возможности поработать над Bayonetta 3. Мы приложим все силы, чтобы она получилась настолько великолепной, насколько это возможно. Очень много времени понадобилось для того, чтобы разработка наконец началась. Надеюсь, эта игра подарит вам изумительные впечатления».

Bayonetta 3 пока не имеет даже ориентировочной даты выхода. Всем, кто только планирует познакомиться с серией, напомним, что уже 16 февраля Bayonetta и Bayonetta 2 станут доступны на Nintendo Switch.

Японский трейлер переиздания Bayonetta и Bayonetta 2 для Nintendo Switch

Представлена Bayonetta 3 и сборник из первых двух частей для Nintendo Switch

Фанаты Bayonetta будут в восторге — следующая часть серии была анонсирована в рамках шоу The Game Awards 2017. Bayonetta 3 представил президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime). Игра разрабатывается студией Platinum Games эксклюзивно для Nintendo Switch.

Как и в случае со второй частью, Nintendo решила финансировать проект. Видимо, полюбила ведьму за большие глаза (или длинные ноги).

В дополнение к анонсу Фис-Эме объявил о том, что первые две игры серии Bayonetta также выйдут на Nintendo Switch, причём уже 16 февраля 2018 года.

В розничном варианте сборника Bayonetta 2 будет поставляться на картридже, тогда как первую Bayonetta придётся скачивать из Nintendo eShop с помощью кода для загрузки.

Также сборник выйдет в Европе в «Особом издании», которое включает в себя Bayonetta 2 на физическом носителе, код на загрузку оригинальной Bayonetta, металлический кейс для картриджа, 22 карты и 3 набора наклеек.

Серия Bayonetta рассказывает историю одноимённой ведьмы, которая живёт уже очень давно и сражается с ангелами и демонами, чтобы спасти человеческий мир от разрушения. Руководителем разработки первой части является Хидеки Камия (Hideki Kamiya), создатель Devil May Cry, Resident Evil 2 и Okami.

Первая Bayonetta вышла на Xbox 360 и PlayStation 3 в 2009 году. Вторая часть уже была эксклюзивом Nintendo Wii U и поступила в продажу в 2014 году — её создавал Юсуке Хасимото (Yusuke Hashimoto) под присмотром Хидеки Камии. Дата выхода Bayonetta 3 не была названа.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 3–9 июля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 3–9 июля 2017 года

Обе части Bayonetta, возможно, портируют на Nintendo Switch

Разработчики из PlatinumGames намекнули на грядущие переиздания обеих Bayonetta на Nintendo Switch. Картинка-тизер была размещена в записи японского аккаунта студии.

На изображении объединены два арта: один (синий) относится к сиквелу Bayonetta, второй (красный) — к оригинальной игре. Многие пользователи сразу обратили внимание на цветовое сходство картинок и «джойконов» Switch, а некоторые даже приметили, что пистолеты образуют букву S.

Всё это так и осталось бы беспочвенными догадками, но PlatinumGames поставила «лайк» нескольким записям догадавшихся пользователей. Однако на примерную дату выхода или хотя бы анонса никаких намёков не было. Первая Bayonetta вышла на консолях прошлого поколения около восьми лет назад, а этой весной впервые посетила PC. Вторая же часть до сих пор остаётся эксклюзивом Wii U.

Новая статья: Gamesblender №308: новая Call of Duty, анонс Nintedo 2DS XL и тактика от создателя X-COM

Данные берутся из публикации Gamesblender №308: новая Call of Duty, анонс Nintedo 2DS XL и тактика от создателя X-COM

Platinum Games объяснила невозможность портировать Bayonetta 2 и Vanquish на PC

11 апреля в цифровом магазине Steam неожиданно стала доступна одна из лучших игр 2010 года — слешер Bayonetta от Platinum Games, прежде доступный только на PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. О создании её компьютерной версии поклонники просили очень долго и даже организовали петицию, набравшую свыше 15 тыс. подписей. Сами разработчики всегда положительно относились к этой платформе, но подчёркивали, что соответствующие решения вправе принимать только издатель. Недавно они выразили готовность выпускать на PC все свои игры — при условии согласия партнёров.

За последние годы японские издательства начали выпускать на PC больше своих игр, однако во многих случаях компьютерные версии анонсируются и выходят позже консольных. В 2011 году поклонникам пришлось упрашивать Konami выпустить на этой платформе Metal Gear Rising: Revengeance, которую она намеревалась издать только на PlayStation 3 и Xbox 360. Последняя на данный момент игра Platinum Games — NieR: Automata — также была подтверждена для этой платформы спустя некоторое время после анонса и появилась на ней с опозданием. В 2014 году Sega удивила геймеров анонсом компьютерной версии Valkyria Chronicles, но новейшая часть серии, Valkyria Revolution, для PC пока не заявлена.

По словам представителя японской студии, давшего интервью порталу PC Gamer, издатели уже «не могут игнорировать столь огромный сегмент рынка». «Мы всегда положительно относились к идее выпуска наших игр на PC, но решение о том, на каких платформах выйдет игра и какие из них должны быть приоритетными, прежде всего зависит от издателя, — сказал он. — Мы не можем принимать их самостоятельно. Впрочем, многие компании сейчас понимают, что персональные компьютеры нельзя обходить вниманием. Надеюсь, мы станем более активными участниками PC-рынка».

«Разработкой всех версий Bayonetta занималась наша студия, и мы сами оптимизировали её для Xbox 360, — продолжил сотрудник. — Из-за этого при переносе игры на другие платформы возникли некоторые трудности. Когда мы портировали её на Wii U, нам пришлось сделать шаг назад и существенно изменить структуру игры. С другой стороны, мне кажется, таким образом мы приобрели важный опыт, который помог нам в создании компьютерной версии. Текущая версия нашего проприетарного движка создавалась с расчётом на поддержку разных платформ, что позволит избежать похожих проблем в будущем».

«Если бы это зависело только от нас, мы бы портировали на PC все наши игры, — сказал он далее. — Но такие решения принимает издатель». Организаторы упомянутой выше петиции также просили о переносе на эту платформу экшена Vanquish и файтинга Virtua Fighter V: Final Showdown, которые до сих пор доступны только на PlayStation 3 и Xbox 360 (вторая также выходила на игровых автоматах). Высоко оценённая критиками, но провалившаяся в продажах Bayonetta 2 по сей день остаётся эксклюзивом Wii U. Представитель студии отметил, что шанс выхода других игр Platinum Games на PC во многом зависит от продаж уже выпущенных на этой платформе.

Сотрудники Eurogamer и известный моддер Питер Томан (Peter Thoman), более известный как Durante, создавший DSFix для Dark Souls и GeDoSaTo для Dark Souls 2, высоко оценили качество PC-версии Bayonetta с технической точки зрения. Стабильной частоты 60 кадров/с в ней несложно добиться даже на маломощных системах; вдобавок она поддерживает разрешение 4К. Durante отыскал в ней только два недочёта: метод сглаживания MSAA пока не работает, а индикатор использования видеопамяти в меню показывает неверные результаты. Журналисты Eurogamer добавили к этому ограничение частоты кадров в роликах на движке (они работают при 30 кадрах/c), но отметили, что эти недостатки не портят впечатление от игры.

Сооснователь Platinum Games хотел бы поработать над Bayonetta 3

Чем студия Platinum Games займётся после релиза Scalebound на Xbox One и PC, пока никто не знает. В интервью Polygon дизайнер Хидеки Камия (Hideki Kamiya) сообщил, что у него есть планы относительно Bayonetta 3, но будет ли компания работать над третьей частью, точно не известно.

«Да, я хотел бы заняться Bayonetta 3 после выхода Scalebound, — сказал он. — Я очень часто думаю о третьей части, и мы постоянно обсуждаем её с коллегами. У меня даже есть несколько записей о том, что я хотел бы в ней увидеть. Уверен, проект получился бы отличным, если бы у нас была возможность его сделать».

Но он отметил, что, несмотря на наличие у него немалого количества идей, он не гарантирует релиз Bayonetta 3 в ближайшие годы. «Если когда-нибудь у нас появится возможность над ней поработать, будет очень, очень здорово», — добавил Камия.

Оригинальная Bayonetta вышла в 2009 году и была доступна на PlayStation 3 и Xbox 360. Её сиквел появился лишь на Wii U, так как Nintendo была партнёром Platinum Games, и «без её участия игра не увидела бы свет».

The Game Awards: объявлены победители церемонии во всех номинациях

Церемония The Game Awards подошла к концу. Трёхчасовое мероприятие было полно новых трейлеров и интересных анонсов, но главным, ради чего все собрались в тот вечер в Лас-Вегасе, являлось награждение победителей в ранее объявленных номинациях. Каждый лауреат получил памятную статуэтку, фотографию которой вы можете видеть ниже.

Победители во всех номинациях выглядят следующим образом:

  • Игра года — Dragon Age: Inquisition;
  • Инди-игра года — Shovel Knight;
  • Лучший сюжет — Valiant Hearts: The Great War;
  • Лучшая роль — Трей Паркер (Trey Parker) в роли различных персонажей South Park: The Stick of Truth;
  • Лучшее переиздание — Grand Theft Auto V;
  • Лучший экшен/приключение — Middle-earth: Shadow of Mordor;
  • Лучший файтинг — Super Smash Bros. Wii U;
  • Лучшая спортивная/гоночная игра — Mario Kart 8;
  • Лучший шутер — Far Cry 4;
  • Лучшая ролевая игра — Dragon Age: Inquisition;
  • Лучшая семейная игра — Mario Kart 8;
  • Лучшая онлайн-игра — Destiny;
  • Лучшая мобильная/портативная игра — Hearthstone;
  • Лучший саундтрек — Destiny;
  • Самая необычная игра — Valiant Hearts: The Great War;
  • Самая ожидаемая игра — The Witcher 3: Wild Hunt;
  • Лучший киберспортивный игрок года — Matt "NaDeSHoT" Haag (Call of Duty);
  • Лучшая киберспортивная команда года — Ninjas in Pajamas (Counter-Strike: GO).

Объявлены номинанты премии The Game Awards 2014

Как известно, в этом году впервые за десять лет не пройдёт церемония Video Game Awards. После неудачного мероприятия в прошлом году продюсер проекта Джефф Кили (Geoff Keighley) решил изменить его название, пригласить большое количество звёзд индустрии и приготовить аудиторию к многочисленным крупным анонсам.

Однако без оглашения номинантов и последующего награждения победителей, конечно же, не обойдётся. Стали известны номинанты новой премии The Game Awards 2014, которая состоится 6 декабря в Лас-Вегасе. За звание игры года поборются Bayonetta 2, Dark Souls II, Dragon Age: Inquisition, Hearthstone и Middle-earth: Shadow of Mordor. Лидерами по количеству номинаций стали Dark Souls II, Hearthstone, Shadow of Mordor и South Park: The Stick of Truth — каждая из этих игр попала в три категории.

Выбирали номинантов члены жюри, состоящего из представителей двадцати восьми игровых изданий со всего мира, в том числе GameSpot, IGN и Polygon. Учитывались только проекты, поступившие в продажу до 25 ноября.

Игра года

Лучшая инди-игра

Лучший сценарий

Лучшее актёрское выступление

  • Адам Харрингтон в роли Битби Вульфа  The Wolf Among Us;
  • Кевин Спейси в роли Джонатана Айронса  Call of Duty: Advanced Warfare;
  • Мелисса Хатчинсон в роли Клементины  The Walking Dead  Season 2;
  • Трей Паркер в роли различных героев  South Park: The Stick of Truth;
  • Трой Бейкер в роли Талиона  Middle-earth: Shadow of Mordor.

Лучшее переиздание

Лучший экшен/приключение

Лучший файтинг

  • Killer Instinct: Season 2;
  • Persona 4 Arena Ultimax;
  • Super Smash Bros. 3DS;
  • Super Smash Bros. Wii U;
  • Ultra Street Fighter IV.

Лучшая спортивная/гоночная игра

Лучший шутер

  • Call of Duty: Advanced Warfare;
  • Destiny;
  • Far Cry 4;
  • Titanfall;
  • Wolfenstein: The New Order.

Лучшая ролевая игра

  • Bravely Default;
  • Dark Souls II;
  • Divinity: Original Sin;
  • Dragon Age: Inquisition;
  • South Park: The Stick of Truth.

Лучшая семейная игра

  • Disney Infinity 2.0;
  • Fantasia: Music Evolved;
  • Mario Kart 8;
  • Skylanders: Trap Team;
  • Tomodachi Life.

Лучший онлайн-проект

  • Call of Duty: Advanced Warfare;
  • Dark Souls II;
  • Destiny;
  • Hearthstone;
  • Titanfall.

Лучшая игра для мобильных/портативных устройств

  • Bravely Default;
  • Hearthstone;
  • Monument Valley;
  • Super Smash Bros. for 3DS;
  • Threes!

Студия-разработчик года

  • Blizzard;
  • Monolith;
  • Nintendo;
  • Telltale;
  • Ubisoft Montreal.

Лучший саундтрек

  • Alien: Isolation;
  • Child of Light;
  • Destiny;
  • Sunset Overdrive;
  • Transistor.

Самый необычный проект

Самая ожидаемая игра

  • Batman: Arkham Knight;
  • Bloodborne;
  • Evolve;
  • The Witcher 3: Wild Hunt;
  • Uncharted 4: A Thief's End.

Киберспортсмен года

  • Martin 'Rekkles' Larsson (League of Legends);
  • Xu "Fy" Linsen (Dota 2);
  • James "Firebat" Kostesich (Hearthstone);
  • Christopher "GeT_RiGhT" Alesund (Counter-Strike: GO);
  • Matt "NaDeSHoT" Haag (Call of Duty).

Киберспортивная команда года

  • Samsung White (League of Legends);
  • Evil Geniuses (DOTA2);
  • Edward Gaming (League of Legends);
  • Newbee (DOTA2);
  • Ninjas in Pajamas (Counter-Strike: GO).

Самый популярный геймер

  • Evan "Vanoss" Fong;
  • Jeff Gerstmann;
  • PewDiePie;
  • StampyLongHead;
  • TotalBiscuit.

Церемония The Game Awards 2014 начнётся 6 декабря в 5 утра по московскому времени. Из Лас-Вегаса будет вестись прямая трансляция, а о том, где именно её можно будет посмотреть, сообщат позднее.

Российская премьера Bayonetta 2 состоится раньше европейской и американской

В следующий четверг, 23 октября, в Москве состоится ранний старт продаж слешера Bayonetta 2. Таким образом, в нашей стране ожидаемый эксклюзив Wii U появится за день до европейского и американского релиза. Об этом сообщается в новом трейлере игры, опубликованном на официальном YouTube-канале российского представительства Nintendo.

Акция пройдёт в магазине «Республика», расположенном по адресу Цветной бульвар, д. 15, стр. 1. Начиная с 19:00 в магазине можно будет приобрести обычное или специальное издание экшена или забрать свою забронированную копию первого тиража (First Print Edition). Всем купившим Bayonetta 2 в рамках этой акции Nintendo обещает некий эксклюзивный подарок.

Те, кто не сможет прийти на мероприятие, а также те, кто оформил предзаказ игры в магазине «Мир Nintendo», начнут получать свои заказы одновременно с западным релизом, 24 октября. В курьерскую службу они будут переданы днём раньше.

Продолжение успешного боевика Platinum Games — не первая игра, продажи которой в России стартуют до официальной премьеры. 30 мая в магазине «Республика» на Тверской желающие могли приобрести Mario Kart 8 для Wii U, а также Kirby Triple Deluxe для 3DS и книгу Дэвида Шеффа (David Sheff) «Game Over: как Nintendo завоевала мир». Новейшую консоль Nintendo любители видеоигр также могли купить раньше официального начала продаж в магазинах сети «Республика Игр» в Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Нижнем Новгороде и ряде других городов.

Несмотря на восторженные отклики прессы, в Японии, где сиквел вышел 20 сентября, ажиотажа вокруг игры не наблюдается. В первую неделю боевик купило только 38,8 тыс. человек, тогда как продажи оригинальной Bayonetta за тот же период составили 200 тыс. экземпляров. В числе причин не очень успешного запуска называются эксклюзивность сиквела и конкуренция с файтингом Super Smash Bros. для 3DS, который за ту же неделю принёс выручку от продажи 321,4 тыс. копий.

Оригинал 2009 года выпуска западная пресса приняла очень тепло, но сиквел удостоится ещё более высоких оценок. Средний балл продолжения на основании 44 рецензий составляет 91 из 100 возможных, тогда как рейтинг первой части на разных платформах варьируется от 84 до 90. Сейчас Bayonetta 2 удерживает 14-ю строчку среди самых высокооценённых игр этого года по версии агрегатора. Большинство журналистов похвалили игру за отличный баланс и боевую систему и отметили, что вторая часть исправила многие недостатки предшественницы, сохранив при этом её достоинства.

Все, кто хочет получить собственное представление об игре до релиза, могут ознакомиться с её демоверсией. С 9 октября она доступна всем пользователям цифрового сервиса Nintendo eShop.

Новая статья: Все самое интересное с «ИгроМира 2014», часть первая

Данные берутся из публикации Все самое интересное с «ИгроМира 2014», часть первая

Сиквел Bayonetta продаётся в Японии в три раза хуже оригинала

Боевик Bayonetta 2, созданный Platinum Games эксклюзивно для Wii U, уже вышел в Японии. К сожалению, его продажи за первую неделю оказались далеки от впечатляющих.

Если верить данным сайта 4Gamer, за несколько дней с момента релиза было продано около 39 тыс. копий сиквела. Для сравнения, оригинальная Bayonetta за неделю разошлась тиражом 138 тыс. копий  — 93 тыс. дисков приобрели владельцы PS3, а 45 тыс. — обладатели Xbox 360.

Однако о качестве игры это ничего не говорит, так как первые оценки прессы очень высоки. Японский журнал о видеоиграх Famitsu поставил ей 38 баллов из 40, а британское издание EDGE наградило проект Platinum Games максимальным баллом. Это его семнадцатая «десятка» за более чем двадцатилетнюю историю, причём одна из них в 2009 году была поставлена оригинальной Bayonetta.

Европейский и американский релизы Bayonetta 2 состоятся в один день, 24 октября этого года. Жители Европы смогут приобрести специальное издание игры, включающее в себя оба проекта серии.