Сегодня 10 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → beamdog

Planescape: Torment могла получить сиквел — над ним работали бывшие сценаристы Dragon Age и Fallout: New Vegas

Прославленная фэнтезийная ролевая игра Planescape: Torment от разработчиков из Black Isle Studios за прошедшую с её релиза четверть века так и не удостоилась сиквела, хотя ещё несколько лет назад все шансы на это были.

 Источник изображения: Bluesky (David Gaider)

Источник изображения: Steam (Strategikal)

Бывший сценарист Dragon Age и дизайнер Baldur’s Gate 2 Дэвид Гейдер (David Gaider) рассказал, что работал над продолжением Planescape: Torment, ради которого после ухода из BioWare присоединился к студии Beamdog.

Гейдера заинтриговала возможность приложить руку к сиквелу одной из самых известных игр на движке Infinity Engine. Консультантом проекта значился дизайнер Fallout 2 и сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон (Chris Avellone).

 Источник изображения: Steam (Strategikal)

Источник изображения: Bluesky (David Gaider)

Игра называлась Planescape: Unraveled и предлагала взять на себя роль одного из трёх аспектов ведьмы Рэйвел Узелок (именно она отделила смертность от Безымянного в Planescape), которая пытается разгадать загадку своего существования.

Гейдер задумкой очень гордился, и правообладателям из Wizards of the Coast она пришлась по вкусу. Компания даже готова была отложить перезапуск сеттинга Planescape, чтобы включить в него персонажей и события из игры.

 Источник изображения: Steam (kamanas)

Источник изображения: Steam (kamanas)

Проблемой стали деньги. Wizards of the Coast финансировать проект отказалась, а сторонние издатели вкладываться в Planescape: Unraveled побоялись, потому что сочли Planescape недостаточно успешной и коммерчески привлекательной.

К концу 2016 года Beamdog пришлось забыть о Planescape: Unraveled. В начале 2017-го свет увидел разработанный inXile Entertainment духовный наследник Planescape: Torment — Torment: Tides of Numenera, — но утешением для фанатов он не стал.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Guild Wars 3 не будет боевых пропусков, потому что разработчики не хотят держать игроков в заложниках 3 мин.
Siri AI будет предлагать перерывы в затянувшихся диалогах и напоминать, что она — не человек 27 мин.
Игроки призвали Microsoft добавить в Fable русскую локализацию — петиция на сайте Xbox Player Voice набирает популярность 47 мин.
Apple заявила, что вправе удалять из App Store приложения, которые не привлекают пользователей 2 ч.
«Рег.облако» и ispmanager запустили бесплатный облачный сервер для миграции с виртуального хостинга 3 ч.
Electronic Arts предсказала, кто выиграет Чемпионат мира по футболу 2026 года — компания угадала четырёх предыдущих победителей 3 ч.
Глава ИИ в Microsoft раскритиковал Anthropic за попытки приписать Claude проблески сознания 3 ч.
Монумент триумфа: фанаты обрушили серверы Destiny 2 на релизе последнего обновления в знак протеста против окончания поддержки 3 ч.
«Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала ссылаться на сайты вне первой десятки выдачи 4 ч.
Вышло официальное приложение Telegram для Apple Watch 4 ч.
Машины с одним лишь ДВС выбыли из пятёрки самых популярных в Китае легковушек по итогам мая 2 мин.
Гендиректор Xpeng лично возглавит разработку гуманоидных роботов компании 6 мин.
Космические дата-центры SpaceX будут охлаждаться жидким аммиаком — и это усложнит их утилизацию 46 мин.
BYD инвестирует €2 млрд в создание сети зарядных станций в Европе и Великобритании 56 мин.
Астрономы впервые определили границы звёздной колыбели Млечного Пути 2 ч.
Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung переживает кризис памяти лучше всех 2 ч.
Crusoe набрала контрактов почти на 5 ГВт ИИ ЦОД, хотя один из крупных проектов поставлен на паузу 2 ч.
Индия усомнилась в безопасности Starlink и затормозила его запуск в стране 3 ч.
Представлена складная мышь Logitech Mobi Fold с сенсорной прокруткой и быстрой зарядкой 3 ч.
SpaceXAI раскрыла подробности будущих ЦОД на околоземной орбите 3 ч.