Теги → beamdog
Быстрый переход

Beamdog выпустит обновлённую версию Neverwinter Nights до конца месяца

Обновлённая версия классической ролевой игры Neverwinter Nights выйдет в Steam 27 марта. Её созданием занималась студия Beamdog, приложившая руку к переизданиям Baldur's Gate 2, Icewind Dale и Planescape Torment для современных систем.

У обладателей предзаказов была возможность проходить ранние версии игры, и те же пользователи будут получать доступ к будущим патчам раньше остальных. Эти патчи после тестирований планируют объединять в крупные обновления, и только тогда выкладывать их в общий доступ для всех обладателей Neverwinter Nights.

Издание Enhanced Edition будет включать в себя саму игру и два дополнения: Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark. Также в него войдут несколько масштабных творений от сообщества, прохождение которых займёт более 40 часов, и набор инструментов The Aurora Toolset для создания своих историй и приключений в мире Neverwinter Nights.

Улучшенная версия будет поддерживать сохранения и модификации, актуальные для старой игры 2002 года. Также она сможет похвастаться осовремененным интерфейсом — портрет персонажа, меню и инвентарь будут подстраиваться под разрешение экрана, которое может достигать 4K.

Анонсировано улучшенное издание Neverwinter Nights — классической ролевой игры во вселенной D&D

Компания Beamdog анонсировала переиздание культовой классической ролевой игры Neverwinter Nights. Neverwinter Nights: Enhanced Edition предлагает обновление интерфейса и графики, а также весь контент Neverwinter Nights Diamond Edition. Игра  доступна для предварительного заказа в Steam по цене $19,99.

«Neverwinter Nights была уникальной игрой, которая вмещала в себя саму суть Dungeons & Dragons и позволяла игрокам создавать, делиться и выступать в качестве Мастера подземелья (Dungeon Master), получая удивительные игровые впечатления, — сказал Трент Остер (Trent Oster), генеральный исполнительный директор Beamdog. — Эта уникальная комбинация вещей делает Neverwinter Nights одной из самых разносторонних ролевых игр всех времён».

Полный список изменений в Neverwinter Nights: Enhanced Edition выглядит следующим образом:

  • Улучшенный интерфейс: портрет персонажа, боевая панель, инвентарь и другие элементы интерфейса теперь настраиваются в зависимости от выбранного разрешения, включая 1080p и 4K.
  • Продвинутые графические опции: пиксельные шейдеры и эффекты пост-обработки, чтобы сделать изображение чётче и чище. Настройки контраста, красочности и глубины резкости также включены.
  • Обратная совместимость: новое издание работает с сохранениями, модулями и модами от оригинальной Neverwinter Nights.
  • Обновлённый перевод и исправление багов.

Релиз также сопровождается изданием Digital Deluxe, который содержит в себе три оригинальных премиум-модуля (Pirates of the Sword Coast, Infinite Dungeons и Wyvern Crown of Cormyr), два сборника оригинальной музыки и новый набор портретов.

Оригинальная Neverwinter Nights вышла в 2002 году от студии BioWare. Её механика основана на третьей редакции настольной игры Dungeon & Dragons, а действие разворачивается в фэнтезийном мире Forgotten Realms.

Ремастер Icewind Dale 2 может никогда не появиться из-за потерянного исходного кода

В одном из интервью 2014 года соучредитель канадской студии Beamdog Трент Остер (Trent Oster) сказал, что разработка переиздания ролевой игры Icewind Dale 2 будет сопряжена с огромными трудностями. Игра 2002 года использует третью редакцию правил Dungeons & Dragons и сильно отличается от других проектов на движке Infinity как механиками, так и интерфейсом. Как выяснилось недавно, непохожесть RPG на своих собратьев — далеко не главная проблема. В интервью ресурсу Kotaku Остер сообщил, что разработка ремастера невозможна из-за потерянного исходного кода.

«Мы изучили все архивы, к которым у нас есть доступ, в том числе материалы, переданные Wizards of the Coast [владелец прав на Dungeons & Dragons — прим.] компанией Atari, и не обнаружили в них исходного кода Icewind Dale 2, — рассказал Остер. — Мы связались с нашими друзьями из Obsidian Entertainment, многие из которых работали над игрой, но у них тоже его не оказалось. Разработка проекта приостановилась и не возобновится, пока мы не найдём его».

Исходный код для переизданий первой части Icewind Dale, Planescape: Torment и двух Baldur’s Gate студии предоставили BioWare и Wizards of the Coast. Правда, найти его тоже оказалось непросто. «Я приехал в офис BioWare и провёл там полтора дня в поисках исходного кода, изучая содержимое жёстких дисков», — припомнил Остер. Ситуация со второй игрой оказалась столь запутанной из-за того, что она создавалась на модифицированной версии Infinity Engine. «Команда взяла за основу тот вариант движка, на котором была создана Icewind Dale, [и изменила его], — пояснил он. — Потом лицензия Dungeons & Dragons перешла от Interplay к Atari, затем вернулась к Wizards of the Coast. В процессе передачи прав исходный код потерялся».

По словам Остера, ремастер можно было бы создать при помощи обратного инжиниринга данных оригинальной игры, но этот способ слишком затратный. Декомпиляция релизной версии, продающейся на GOG.com, — процесс чрезвычайно трудоёмкий, утверждает разработчик. Пока Beamdog решила отложить проект и переключиться на разработку других игр.

GOG-версия Icewind Dale 2, предлагаемая за 249 руб., поддерживает современные ОС (в том числе Windows 10 и macOS X 10.7.0) и кооперативный режим по локальной сети.

За семь лет, пока существует Beamdog, студия выпустила пять переизданий классических игр BioWare и Black Isle: MDK2, Baldur's Gate, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, Icewind Dale и Planescape: Torment. Также команда перенесла на Wii первую часть MDK и разработала дополнение Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear.

Анонсировано переиздание Planescape: Torment для PC и мобильных устройств

Разработчики из Beamdog анонсировали переиздание Planescape: Torment для PC и мобильных устройств. Ранее они выпустили обновлённые версии Icewind Dale и обеих Baldur’s Gate.

Planescape: Torment: Enhanced Edition предложит несколько геймплейных изменений и улучшений, которые добавили под пристальным контролем Криса Авеллона (Chris Avellone) — главного дизайнера оригинальной игры. Также был полностью обновлён саундтрек, а в интерфейсе появились дополнительные «удобные возможности» и поддержка разрешений экрана вплоть до 4К.

Среди геймплейных нововведений есть возможности подсвечивать предметы на земле, увеличивать масштаб, читать боевые логи и автоматически собирать трофеи. Как написано в Steam, релиз переиздания состоится 11 апреля, но предварительный заказ пока не открыт.

Baldur’s Gate получила крупное дополнение спустя 18 лет после выхода

Сегодня, 1 апреля, классическая ролевая игра Baldur’s Gate, появившаяся в 1998 году, обзавелась новым крупным дополнением Siege of Dragonspear. Оно стало первым аддоном к игре с 1999 года, когда состоялся релиз Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear — первый самостоятельный проект студии Beamdog, прежде занимавшейся созданием HD-версий культовых игр. Стоит иметь в виду, что для запуска аддона потребуется наличие Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Как и переиздание основной игры, дополнение разработано для Windows, Mac OS и Linux и имеет поддержку кроссплатформенной игры и кооператива. Аддон доступен только на английском языке.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear можно приобрести в популярных магазинах цифровой дистрибуции, таких как Steam (419 руб.) и GOG. Также дополнение доступно для покупки на официальном сайте в трёх вариантах: стандартном за $19,99, Digital Deluxe за $39,97 в комплекте с саундтреками оригинальной Baldur’s Gate, Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, и коллекционном за $129,99. В последнее входят копии Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, вышеупомянутый саундтрек и бонусные предметы.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear позволяет импортировать персонажа из Baldur’s Gate: Enhanced Edition, а после прохождения дополнения пользователи смогут продолжить играть за него в Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — Enhanced Edition. Также дополнение отличается улучшенным интерфейсом и усовершенствованиями движка Infinity Engine.

По словам разработчиков, прохождение дополнения отнимет не менее 25 часов. Помимо новой сюжетной кампании из семи глав, оно привносит в игру около 70 новых, вручную нарисованных локаций, более ста предметов и новый класс персонажей — Шамана (Shaman), умеющего призывать духов. Для геймеров, которым хочется пройти дополнение ради сюжета, не отвлекаясь на сражения, предусмотрен особый режим Story Mode. Тех, кому, напротив, хочется вызова, заинтересует хардкорный режим Legacy of Bhaal.

События Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear происходят между первой и второй частями серии. Герою предстоит отразить нашествие армии таинственной Сияющей Леди (Shining Lady), устроившей крестовый поход на Побережье Мечей (Sword Coast). «Чем ближе вы подбираетесь к Сияющей Леди, тем больше осознаёте, что ваш отец, покойный Бог Смерти (Lord of Murder), всё ещё отбрасывает длинную тень на ваш жизненный путь. Врата Балдура возлагают на вас надежду, но вам предстоит решить, чьим интересам вы хотите служить, прежде чем столкнуться лицом к лицу с Сияющей Леди на руинах Замка Драконьего Копья (Drangospear Castle)».

В будущем Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear появится на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear выйдет в последний день марта

Изначально Baldur's Gate: Siege of Dragonspear было небольшим дополнением к Baldur’s Gate: Enhanced Edition, но в итоге масштабы проекта заметно разрослись. Уникальные персонажи, квесты, локации — всё это пользователи будут наблюдать на протяжении 35 часов игрового времени уже 31 марта.

«Хоть Саревок мёртв, а его план войны не вступит в силу, мирная жизнь среди обитателей Врат Балдура не наступает, — пишут авторы об этом проекте, заполняющем сюжетный пробел между первой и второй частями серии. — С севера наступают крестоносцы, поставки еды перехватываются, местные жители вынуждены идти на военную службу, а торговля вдоль Побережья Мечей нарушена. Харизматичная героиня, известная как Сияющая Леди, ведёт свою армию, но её прошлое окутано тайной. Могут ли быть правдивы слухи о том, что она, как и вы, божье дитя?»

Siege of Dragonspear добавит в игру четырёх новых компаньонов: лучника, барда, гоблина-шамана и гнома-клерика. Среди новых локаций будет, к примеру, Мост Боарескир — тот самый, где Сирик победил Баала. Несмотря на масштабы Siege of Dragonspear, это всё ещё не отдельная игра, а дополнение, требующее наличия Baldur’s Gate: Enhanced Edition.

Проект создаётся на движке Infinity Engine, на котором работали оригинальные Baldur’s Gate, Planescape: Torment и Icewind Dale, а потому и системные требования у него щадящие:

  • ОС: Windows XP/Vista/7/8/10;
  • процессор: с частотой 1 ГГц;
  • оперативная память: 512 Мбайт;
  • видеокарта: совместимая с OpenGL 2.0;
  • свободное место на жёстком диске: 2,17 Гбайт.

Бывший сценарист BioWare присоединился к авторам Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear

Студия Beamdog объявила о том, что к ней присоединился Дэвид Гейдер (David Gaider) — бывший сценарист BioWare, покинувший компанию в конце января. В Beamdog он стал креативным директором.

Студия прославилась обновлёнными версиями Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II и Icewind Dale, а сейчас занимается собственным проектом — Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear. Гейдер, как говорят создатели, «как никто другой сможет помочь авторам сделать так, чтобы сиквел классической RPG для PC остался верным существующим частям серии».

«Дейв спросил меня о вакансии сценариста, которую мы разместили на сайте, — сказал главный исполнительный директор Beamdog Трент Остер (Trent Oster). — Мы выпили кофе, пообщались и решили сразу сделать его креативным директором, учитывая его большой опыт». Ранее Остер работал с Гейдером над дополнением Hordes of the Underdark к Neverwinter Nights, поэтому он отлично знает, на что способен Гейдер.

Ранее Дэвид Гейдер работал в качестве сценариста и дизайнера над Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins и Dragon Age: Inquisition.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear выйдет в первом квартале 2016 года

Анонсированное в июле дополнение Siege of Dragonspear к Baldur’s Gate: Enhanced Edition будет выпущено в начале 2016 года. Об этом руководитель Beamdog Трент Остер (Trent Oster) сообщил в интервью для ресурса Dragon+.

Как рассказал Остер, Siege of Dragonspear задумывалось как небольшое дополнение, которое должно было предварить выпуск Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition. «Впоследствии его масштабы выросли, к тому же мы осознали, что у нас не хватает времени, а ведь нам ещё нужно было успеть доработать Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — Enhanced Edition перед релизом, — сказал он. — Поэтому Siege of Dragonspear отошло на задний план. Потом мы решили вернуться к этому проекту, и вскоре он разросся до 15-часового дополнения. Тогда мы по-прежнему планировали выпустить его в виде DLC — правда, по более низкой цене».

По словам сценариста Эмбер Скотт (Amber Scott), на тот момент в дополнении было слишком много заданий и персонажей, поэтому было решено добавить ещё несколько подземелий и открытых локаций (всего будет не менее 70 новых зон). Объём основного контента в текущей версии Siege of Dragonspear составляет около 35 часов: столько времени понадобится, чтобы закончить главную сюжетную линию, почти не отвлекаясь на второстепенные квесты.

Одним из главных нововведений дополнения станут масштабные битвы. Впервые за пятнадцать лет в играх серии появится новый класс — умеющий призывать духов шаман (Shaman); также оно добавит более ста предметов и будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер для пользователей Windows, Linux, Mac OS, Android и iOS. Помимо прочего, разработчики привнесут изменения в интерфейс, которые будут доступны бесплатно всем владельцам Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — Enhanced Edition. Для геймеров, желающих пройти дополнение без сражений (только ради сюжета), будет предусмотрен специальный режим Story Mode. Другой режим — хардкорный Legacy of Bhaal — рассчитан на опытных игроков.

Siege of Dragonspear, тизер-сайт которого поклонники приняли за намёк на разработку Baldur’s Gate 3, было представлено в начале июля. Дополнение станет первым самостоятельным проектом Beamdog, прежде выпускавшей исключительно HD-версии классических игр. Оно расскажет историю о таинственном северном крестовом походе, возглавляемом воительницей, известной как Сияющая Леди (Shining Lady). Игрокам в очередной раз придётся защищать Врата Балдура от нашествия сил хаоса. Пройти Siege of Dragonspear можно будет в составе совершенно новой партии, но Скотт советует импортировать своих союзников из Baldur’s Gate: Enhanced Edition — в этом случае, уверяет он, дополнение покажется ещё более увлекательным. Так или иначе, аддон потребует наличия основной игры.

В своём микроблоге Остер отметил, что почти весь контент для Siege of Dragonspear уже готов. Тем не менее разработчики пока не готовы назвать точную дату релиза дополнения.

Анонсирован Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, первый собственный проект Beamdog

Студия Beamdog, которая со дня основания работала лишь над переизданиями классических RPG Bioware, анонсировала свой первый собственный проект. Им стало дополнение Siege of Dragonspear к обновлённой версии оригинальной Baldur’s Gate.

Siege of Dragonspear станет связующим мостиком между Baldur’s Gate 1 и 2. «В финале первой части вы становитесь героем Врат Балдура. Вторая начинается с описаний жутких последствий, вынудивших вас покинуть это место. И мы подумали, а что же это за последствия такие были?» — сказал глава Beamdog Трент Остер (Trent Oster).

Местом действия расширения станет Берег Мечей, а стартует сюжетная линия сразу после битвы с Саревоком. Siege of Dragonspear будет дольше, чем, к примеру, Throne of Bhall, и отнимет у игроков около 25 часов. Проект состоит из семи глав и предложит около 70 новых локаций.

Если в первой Baldur’s Gate компаньоны были в основном молчаливые, то в сиквеле их озвучили. В новом расширении они тоже общаются друг с другом, причём на отношения между ними создатели делают очень большой упор. «Вам встретятся некоторые злые персонажи, которые никогда не смогут ладить с хорошими», — говорят авторы.

Разработчики добавили четырёх новых героев и вернули некоторых любимых фанатами персонажей, причём пригласили для их озвучения тех же актёров, что и много лет назад. К примеру, вернётся Минск, озвученный Джимом Каммингсом (Jim Cummings). Но и за сценарием серии авторы следят, стараясь не нарушать придуманную в оригинале историю.

Неожиданное появление новой кампании посреди известной многим сюжетной линии неизбежно привело к некоторым неприятным последствиям, в частности, нарушениям в системе развития героя. Поэтому Beamdog планирует обновить Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition, чтобы переход от одной игры к другой был более плавным.

Однако если пользователю захочется «перекачаться» и убивать каждое мелкое существо для получения наивысшего уровня, останавливать его никто не станет. «Думаю, это одна из особенностей Baldur’s Gate, которая всегда нравилась её поклонникам», — сказал основатель студии. В дальнейшем компания планирует связать между собой все три проекта, чтобы один из них плавно перетекал в другой. А каждый класс в серии (в том числе новый — призывающий духов шаман) был доступен с первого по 27 уровень.

Что же касается сценария, то создатели стараются, чтобы Siege of Dragonspear так же напоминала большой роман, как и номерные Baldur’s Gate. Однако и «тыкать людей носом в стену текста» им тоже не хочется. Под конец написания сюжета к проекту был привлечён знаменитый геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone), который прочёл получившийся материал, «написал пару страниц ненависти» и предложил авторам некоторые исправления. На этом список звёзд индустрии не заканчивается — саундтрек для игры пишет Сэм Халик (Sam Hulick), композитор Mass Effect.

Разработка Siege of Dragonspear ведётся на модифицированном движке Infinity Engine, релиз состоится на PC, Mac, Linux, iOS и Android. Дата выхода не была объявлена.

Анонс новой Baldur’s Gate состоится в июле

Студия Beamdog, создавшая переиздания Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II, готовится анонсировать свой новый проект. На официальном сайте серии появился таймер, отсчитывающий время до дебютной демонстрации игры. Завершится он 3 июля в 5 утра по московскому времени.

Вероятнее всего, этой игрой является некая Adventure Y, о существовании которой студия сообщала ранее. Проект разрабатывается на движке Infinity и станет связующим звеном между первой и второй Baldur’s Gate.

«Следите за новостями в Beamblog, где мы сообщим о содержимом и дате релиза Adventure Y, — писали тогда авторы. — Мы запланировали очень захватывающий для нас релиз, это будет нечто более крупное, чем наши прошлые проекты».

Рассказать об Adventure Y создатели планировали в конце весны, а ещё об одной игре — Project: Beartrap — поздним летом. Судя по всему, график компании немного сдвинулся, так что о другом находящемся в разработке проекте информация появится лишь осенью.

В разработке находится новая часть Baldur’s Gate

Можно было подумать, что любимая многими классическая серия RPG Baldur’s Gate никогда не получит развития, но это, судя по всему, не так. После релиза расширенных версий старых частей студия Beamdog объявила о разработке нового проекта.

Он носит кодовое название Adventure Y, но в блоге на официальном сайте разработчики уточнили, что это не что иное, как новая Baldur’s Gate. Хотя продолжением проект не является — сюжет игры развернётся между событиями Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate: Enhanced Edition 2.

Подробностей о проекте пока нет, но разрабатывается он на движке Infinity Engine — том самом, который был заложен в основу оригинальной Baldur’s Gate 1998 года. Другие детали сообщат этой весной.

«Мы бы обманывали, если бы утверждали, что никогда не думали о создании Baldur’s Gate 3, — написал в блоге глава Beamdog Трент Остер (Trent Oster). — Но можем вас уверить, что на данный момент в разработке не находится ничего, что было бы связано с третьей частью. Однако это не значит, что её никогда не будет».

Сейчас в разработке у Beamdog находятся ещё одна игра, которая носит кодовые названия Adventure Z, Project Beartrap и Project: Sharktrap. Подробности стоит ожидать ближе к весне — по словам авторов, она сильно отличается от всего, что они делали раньше.

Android-версия Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition выйдет на следующей неделе

Студия Overhaul Games и издательство Beamdog объявили, что адаптация ролевой игры Baldur’s Gate II: Enhanced Edition для Android-устройств поступит в продажу на следующей неделе, 16 декабря.

В этот же день планируется релиз версии для iPhone (на планшетах iPad, напомним, проект вышел в начале этого года), а также для Linux-систем (с октября была доступна бета-версия). Объявлено, что в продажу поступит сборка с патчем версии 1.3, который устраняет множество ошибок, улучшает алгоритм поиска пути и повышает стабильность мультиплеера.

Первыми ремейк второй части легендарной ролевой игры Baldur’s Gate получили пользователи ПК и Mac. В Steam, к примеру, совершить покупку можно всего за 449 рублей.

Содержимое комплекта включает в себя HD-ремейк Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, выпущенной в 2000 году, и дополнения Throne of Bhaal, последовавшего год спустя и завершившего сагу историей расправы с последними детьми Баала. Проект снабжён улучшенным интерфейсом и навигацией, а также рядом изменений в игровом процессе. Наконец, издание включает более 30 новых локаций, 4 персонажей и боевую зону The Black Pits 2: Gladiators of Thay для персонажей высокого уровня. Последняя предлагает нам прочувствовать всю глубину боевой механики Dungeons & Dragons в ожесточенных сражениях с демиличами, иллитидами и гитьянки.

Состоялся релиз Icewind Dale: Enhanced Edition на ПК

Классическая ролевая игра Icewind Dale, разработанная легендарной Black Isle Studios и выпущенная издательством Interplay Entertainment, вышла в обновлённом виде. Проект, получивший подзаголовок Enhanced Edition, стал доступен на компьютерах на базе Windows, Mac OS и Linux.

Оригинальная игра была выпущена летом 2000 года. Спустя 14 лет нам стал доступен улучшенный и расширенный вариант, переработкой которого занималась студия Beamdog. Сейчас, спустя всего пару месяцев после анонса, Icewind Dale: Enhanced Edition стала доступна в системах цифровой дистрибуции Steam (419 рублей), GOG (789 руб.), а также на официальном сайте Beamdog ($19,99).

Если вы рассчитывали приобрести версию для мобильных устройств под управлением iOS или Android, придётся немного подождать — точной даты релиза на этих платформах мы пока не знаем. Стоит учесть, что для комфортной игры нужно владеть одним из семи доступных в игре языков (полный список можно увидеть на Steam-страничке), в числе которых нет русского.

Как и в случае с ремейками Baldur's Gate, нам предлагают не просто поддержку современных аппаратных средств, но и ряд улучшений. Разработчики упоминают усовершенствованный интерфейс, поддержку кросс-платформенного мультиплеера, наличие дополнительного уровня сложности Story Mode, а также материалов, которые в своё время были вырезаны из оригинала. Помимо этого, в обновлённую Icewind Dale будут включены оба дополнения — Heart of Winter и Trials of the Luremaster.

Icewind Dale: Enhanced Edition поступит в продажу на следующей неделе

Обновлённое издание оригинальной Baldur's Gate от студии Beamdog вышло только спустя восемь месяцев после анонса. Ждать релиза улучшенной Icewind Dale, как выяснилось, придётся недолго: она появится всего через три месяца после официального анонса, 30 октября этого года. Об этом глава компании Трент Остер (Trent Oster) сообщил в своём микроблоге.

В следующий четверг Icewind Dale: Enhanced Edition выйдет в цифровых сервисах Steam и GOG, а также станет доступна тем, кто приобрёл её на официальном сайте Beamdog (там уже принимаются предзаказы за $19,99). Пока оценить ремейк смогут только те, кто играет на компьютерах на базе Windows, Mac OS и Linux, а версии для мобильных устройств под управлением iOS и Android последуют немного позже. На русский язык игру пока переводить не планируется.

«На 25 % больше Ice и на 34 % больше Wind. Dale без изменений», — иронизируют разработчики. На самом деле переиздание Icewind Dale предложит примерно тот же набор улучшений, что и обновлённые варианты обеих частей Baldur's Gate. Оно будет отличаться усовершенствованным интерфейсом, поддержкой кросс-платформенного мультиплеера, наличием дополнительного уровня сложности Story Mode (он рассчитан на тех, кто хочет пройти сюжетную линию, не отвлекаясь на сражения) и нового контента в шести заданиях, вырезанного из оригинала.

Также покупатели издания смогут использовать в игре 60 новых предметов, 122 заклинания и 31 комбинации специализаций и классов, позаимствованных из Baldur's Gate II: Enhanced Edition. Помимо этого, в обновлённую Icewind Dale будут включены оба дополнения — Heart of Winter и Trials of the Luremaster.

Создание ремейка игры 2000 года выпуска оказалось для разработчиков не такой уж трудной задачей, а вот с её сиквелом всё обстоит не так просто. В основе Icewind Dale II и Planescape: Torment лежит тот же Infinity Engine, но, по словам Остера, эти игры слишком сильно отличаются от «Врат Балдура» и первой «Долины Ледяного Ветра» по части кода и геймплейных особенностей.

Icewind Dale II базируется на третьей редакции правил Dungeons & Dragons, плюс к этому имеет совершенно другую схему управления и интерфейс. Иными словами, переиздание этих проектов на Infinity Plus Engine потребует колоссальных усилий, и возьмутся ли разработчики за это вообще, неизвестно.

Обновлённая дилогия Baldur's Gate принесла студии неплохую выручку, хоть и не вызвала восторгов прессы. Ремейк первой части вышел на PC в ноябре 2012 года, в декабре добрался до iOS-устройств, в феврале 2013-го появился на Mac, а в апреле стал доступен на Android-аппаратах. Релиз улучшенной Baldur's Gate II: Shadows of Amn на PC, Mac и устройствах на базе iOS состоялся в ноябре прошлого года.

Разработка ремейка Icewind Dale II будет сопряжена с огромными трудностями

Месяц назад был анонсирован ремейк Icewind Dale Enhanced Edition, что не так и удивительно, если вспомнить успех двух переработанных частей Baldur's Gate. Но, несмотря на эти успехи, надежда на ремейки других знаменитых ролевых игр на движке Infinity Engine может оказаться ложной.

Если вы мечтаете увидеть обновлённые Icewind Dale II или Planescape: Torment, то лучше не ждите слишком многого. Проблема, как заявил соучредитель Beamdog Трент Остер (Trent Oster), состоит в том, что эти игры слишком сильно отличаются от проектов, над которыми студия работала ранее. «Если Icewind Dale можно рассматривать как брата Baldur's Gate с точки зрения кода и геймплейных механик, то Icewind Dale II и Planescape: Torment больше походят на троюродных кузенов, — говорит Трент. — Вы вроде и видите некое родство, но отличий гораздо больше».

«В Icewind Dale II реализована третья редакция правил Dungeons & Dragons, да и пользовательский интерфейс и общая схема управления совершенно иные, — продолжает Трент Остер. — Мы действительно не уверены, насколько глубоки эти отличия. Переход на третью редакцию правил делает неработоспособными все игровые классы, и требует колоссального объёма работ, чтобы игра заработала на нашем движке Infinity Plus Engine».

Оригинальная версия Icewind Dale использует правила AD&D Second Edition, как и Planescape: Torment. Правда, в последней слишком много других отличий, так что и в этом случае простым «портирование» не будет.

Конечно, это не означает, что авторы полностью отказались от работы с этими играми. Вплотную этим вопросом разработчики планируют заняться только после релиза Icewind Dale Enhanced Edition. Впрочем, есть и приятные известия: команда Beamdog до сих пор обсуждает возможность разработки Baldur's Gate III, это проект всё ещё значится в планах компании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥