Сегодня 03 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → beat saber

Крах VR-игр на консолях становится очевидным: Beat Saber перестанет получать новый контент

На этой неделе студия Beat Games объявила о прекращении выпуска нового контента для Beat Saber — одной из самых популярных VR-игр на гарнитурах Sony PlayStation VR и PlayStation VR2. Это демонстрирует трудности зарождающегося направления VR-игр, и, похоже, что у Xbox VR в этом сегменте не было бы ни единого шанса.

 Истчоник изображения: Windows Central

Источник изображения: Windows Central

Когда несколько лет назад Microsoft анонсировала Xbox One X, гендиректор игрового подразделения корпорации Фил Спенсер (Phil Spencer) говорил, что консоль получит поддержку гарнитур виртуальной реальности — впервые в экосистеме. Однако в конечном счёте софтверный гигант отложил эти планы и неоднократно заявлял, что не планирует развивать направление виртуальной реальности в будущем.

Отношение Microsoft к виртуальной и дополненной реальности было неоднозначным. Гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) во время пандемии часто упоминал метавселенную во время своих выступлений. Однако увлечение метавселенной прошло также быстро, как и NFT. В настоящее время широко разрекламированная в прошлом AR-гарнитура Microsoft HoloLens практически мертва, за исключением ограниченного промышленного, медицинского и военного применений.

Два крупных игрока продолжали борьбу в этом направлении, и их успех был неоднозначным. Beat Saber стала одной из немногих VR-игр, которым удалось добиться популярности. Теперь же разработчик игры объявил о прекращении выпуска нового контента для Beat Saber на PSVR и PSVR2. С июня перестанут выходить обновления, а 21 января следующего года перестанет работать мультиплеер. Несмотря на это, игра останется доступной для покупки, а весь купленный ранее пользователями контент будет доступен в будущем.

Многие поклонники Xbox были разочарованы, когда Microsoft объявила, что планы изменились и Xbox One X не получит поддержку VR. Однако нынешняя ситуация в сегменте VR-игр указывает на то, что это, вероятно, было правильным решением. Даже Apple с огромным количеством преданных клиентов не добилась успеха со своей гарнитурой Vision Pro. Если Apple и Sony не смогли превратить направление VR-игр во что-то более привлекательное, чем можно увидеть сейчас, то нет никаких оснований полагать, что это смогла бы сделать Microsoft. При этом в будущем, вероятно, VR и AR ещё сыграют свою роль. Этому будет способствовать появление более компактных и автономных гарнитур.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com закрылась спустя четверть века 21 мин.
Sony придётся выплатить $7,8 млн пользователям PlayStation Network по коллективному иску 59 мин.
xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую ИИ-модель с упором на агентские задачи и практическую эффективность 2 ч.
OpenAI превратила Codex из инструмента для программистов в универсального рабочего ИИ-агента 2 ч.
OpenAI без лишнего шума изменила правила работы с персональными данными пользователей ChatGPT 2 ч.
Новая статья: Windrose — пираты в моде при любой погоде. Предварительный обзор 9 ч.
76 % всей украденной за 2026 год криптовалюты осели в КНДР 16 ч.
Власти США намерены резко ускорить устранение критических уязвимостей в IT-системах 17 ч.
Китайский суд запретил увольнять людей ради замены их ИИ 18 ч.
Незнакомые QR-коды опасны: Microsoft зафиксировала рост фишинга через такие метки на 146 % 18 ч.
Выросли в цене даже восстановленные игровые консоли Sony PlayStation 5 23 мин.
С новой линии в Неваде сошёл первый серийный электрический грузовик Tesla Semi 3 ч.
Meta увеличила прогноз по капзатратам на год из-за роста цен и затрат на ЦОД 9 ч.
Qualcomm готовится поставлять чипы гиперскейлеру — инвесторы довольны, поскольку на мобильном направлении не всё гладко 10 ч.
NASA зальёт деньгами производителей лунных посадочных модулей — без них база на Луне не появится 18 ч.
Поиском мест для добычи воды на Марсе займутся дроны с георадарами 19 ч.
«Большая четвёрка» гиперскейлеров увеличит капзатраты до $725 млрд 20 ч.
AMD EPYC и NVIDIA RTX Pro Blackwell: QNAP представила хранилище QAI-h1290FX для ИИ-задач 20 ч.
NVIDIA сворачивает продажи ряда модулей Jetson из-за роста цен на память LPDDR4 20 ч.
Искусственный коллективный разум: роботы-муравьи научились строить и разрушать без сложного ИИ 21 ч.