Теги → beyond: two souls
Быстрый переход

Стала известна дата выхода Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human в Steam — 18 июня

Вслед за неожиданным появлением в Steam демоверсий Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human французская студия Quantic Dream у себя в микроблоге подтвердила скорый выход всех трёх игр в цифровом магазине Valve.

Несмотря на то, что в Epic Games Store (EGS) перечисленные проекты вышли в разное время, дата релиза в Steam одна на всех — 18 июня. Предзаказать товары пока что нельзя, доступна лишь опция добавить в список желаемого.

Упомянутые ранее демоверсии уже можно загрузить со страниц игр в Steam. С точки зрения контента все три «пробных» издания идентичны тем, что в своё время выкладывали в Epic Games Store:

В магазине Valve нет упоминания о наличии в Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human антипиратской системы Denuvo, однако оно есть в лицензионном соглашении каждого проекта.

Напомним, из всей троицы защищённых австрийским механизмом игр Quantic Dream до сих пор хакерам покорилась лишь Heavy Rain. В связи с этим велика вероятность, что в релизных Steam-версиях Denuvo всё-таки будет.

Как и в случае с Epic Games Store, в Steam игры предложат разрешение вплоть до 4К и 60 кадров/с. Поддержка ультрашироких мониторов (с соотношением сторон 21:9) при этом заявлена только в Beyond: Two Souls.

Предполагалось, что все три проекта доберутся до Steam спустя год после премьеры в EGS, однако на деле ждать пришлось меньше: Heavy Rain (24 июня 2019 года), Beyond: Two Souls (22 июля) и Detroit: Become Human (12 декабря).

Демоверсия Beyond: Two Souls неожиданно появилась в Steam

Неофициальная база данных Steam в очередной раз не подвела: интерактивная драма Beyond: Two Souls от Quantic Dream действительно полным ходом направляется в цифровой магазин Valve.

Страница Beyond: Two Souls без предупреждения со стороны разработчиков появилась в Steam. Даты выхода и цены у проекта пока нет — только возможность добавить товар в свой список желаемого.

Предзаказать Beyond: Two Souls в Steam ещё нельзя, зато можно попробовать: для скачивания доступна демоверсия размером 8 Гбайт. Бесплатное издание идентично тому, что присутствует в Epic Games Store (EGS).

Демо предлагает к прохождению две главы:

  • «Эксперимент» — на первый план выходит «мощная и ужасающая связь юной Джоди со сверхъестественным существом»;
  • «Облава» — повзрослевшая Джоди пытается скрыться от агентов ЦРУ.

Как и в случае с EGS-версией, Beyond: Two Souls в Steam поддерживает разрешение 4К, ультраширокие мониторы и 60 кадров/с. Кроме того, в комплект с игрой входит дополнение «Расширенные эксперименты».

Beyond: Two Souls вышла на PS3 в 2013 году, а в 2015-м была переиздана для PS4. Вместе с Heavy Rain и Detroit: Become Human, которые тоже изначально были эксклюзивами семейства PlayStation, игра в 2019 году перебралась на ПК (Epic Games Store).

Примечательно, что из рассчитанных на год EGS-эксклюзивов Quantic Dream первой вышла Heavy Rain (24 июня), тогда как Beyond: Two Souls была второй (22 июля), а Detroit: Become Human — третьей (12 декабря).

Beyond: Two Souls появилась в базе данных Steam, но самой игры в магазине пока нет

С релиза Beyond: Two Souls в Epic Games Store (EGS) прошёл уже почти год, а значит, в ближайшие месяцы интерактивная драма Quantic Dream должна будет выйти на новых платформах, включая Steam. К этому, похоже, всё и идёт.

Вчера, 12 мая, на сайте неофициальной базы данных цифрового сервиса Valve (SteamDB) появилась страница неизвестного приложения, которое на деле оказалось Beyond: Two Souls — игру «выдало» фоновое изображение.

«Данное приложение было удалено или скрыто. SteamDB заметила информацию о нём раньше, так что в исторических целях оно осталось видимым на этой странице, но может быть уже не актуальным», — предупредили в SteamDB.

Beyond: Two Souls в Steam присвоен порядковый номер (960990), однако попытка перейти на страницу товара с этим идентификатором в настоящее время к желанному результату не приводит.

Напомним, что ПК-версия Beyond: Two Souls наряду с двумя другими хитами французской студии Quantic Dream — Heavy Rain и Detroit: Become Human — оказалась временным эксклюзивом Epic Games Store. Сделка рассчитана ровно на один год.

В цифровом магазине Epic Games история Джоди и её «воображаемого» друга появилась 22 июля 2019 года, так что релиз Beyond: Two Souls за пределами EGS стоит ожидать в ближайшие месяцы.

Beyond: Two Souls вышла на PS3 в 2013 году, а в 2015-м была переиздана для PS4. Heavy Rain и Detroit: Become Human тоже изначально были эксклюзивами семейства PlayStation, но в 2019 году перебрались на ПК.

Стали известны даты выхода PC-версий Detroit: Become Human и остальных игр Quantic Dream

О выходе Detroit: Become Human, Heavy Rain и Beyond: Two Souls на PC эксклюзивно в Epic Games Store стало известно в рамках конференции GDC 2019. Тогда же в сервисе разработчиков Fortnite появились страницы игр студии Quantic Dream. А сейчас авторы выпустили ролик, в котором объявили даты выхода проектов.

В ролике демонстрируются кадры из PC-версий трёх игр французской студии. Напоминаем: все названные проекты выступают в жанре интерактивного кино, где основной уклон делается на проработанный сюжет и возможность принятия решений, определяющих развитие истории. В конце ролика показаны даты релиза, а в Epic Games Store появились региональные цены на проекты Quantic Dream.

  • Heavy Rain выйдет 24 июня, стоимость 499 рублей;
  • Beyond: Two Souls появится в продаже 22 июля, цена 499 рублей;
  • Detroit: Become Human придётся подождать до осени, стоимость 999 рублей.

Все игры примерно за месяц до релиза получат пробную версию, доступную пользователям Epic Games Store. Сейчас в EGS проходит акция, с учётом скидки Detroit: Become Human можно приобрести за 349 рублей.

Ранее все вышеупомянутые проекты были эксклюзивами консолей Sony. 

Quantic Dream убрала системные требования Detroit: Become Human и других своих игр из Epic Games Store

Анонс PC-версий Detroit: Become Human, Heavy Rain и Beyond: Two Souls на прошедшей недавно выставке GDC 2019 в Сан-Франциско многих удивил — Epic Games заполучила для своего магазина привлекательные консольные эксклюзивы. После презентации в Epic Games Store появились страницы вышеупомянутых игр. Пользователи сразу отметили странные системные требования, одинаковые для всех проектов. Теперь они пропали из магазина.

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls

Напомним: в рекомендуемых требованиях значилась видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт памяти и процессор Intel Core i7-2700K. А Detroit: Become Human почему-то должна была получить поддержку API Vulkan, а не DirectX последних версий. Видимо, сотрудники Epic Games использовали какой-то шаблон, а Quantic Dream убрала странные системные требования.

Detroit: Become Human

Detroit: Become Human

Пока неизвестно, когда минимальные и рекомендуемые требования вернутся в Epic Games Store. Точные даты выхода PC-версий игр Quantic Dream также не объявлены. Но все они должны выйти до конца 2019 года, а спустя 12 месяцев появятся в Steam.

PC-версия Detroit: Become Human будет использовать Vulkan и «полетит» только на 8 Гбайт видеопамяти

В рамках мероприятия Game Developers Conference 2019, состоявшегося на прошлой неделе в Сан-Франциско, компания Epic Games объявила о множестве эксклюзивных сделок с разработчиками и издателями. Самая неожиданная из них касается проектов французской студии Quantic Dream: в Epic Games Store выйдут интерактивные драмы Detroit: Become HumanBeyond: Two Souls и Heavy Rain, разработанные специально для консолей Sony. Системные требования, опубликованные на страницах игр в магазине, могут вызвать ещё большее удивление.

Detroit: Become Human

Detroit: Become Human

Для всех трёх игр требования идентичны, хотя Heavy Rain вышла в 2010 году, Beyond: Two Souls — в 2013-м, а Detroit: Become Human — в 2018-м. Возможно, это ошибка сотрудников Epic Games или предоставившей эту информацию стороны, но игроки придерживаются мнения, что разработчики просто решили не вкладывать ресурсы в оптимизацию. Для всех игр рекомендуется видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1080 с объёмом видеопамяти не менее 8 Гбайт, процессор не хуже Intel Core i7-2700K и 12 Гбайт оперативной памяти. Ещё один любопытный момент состоит в том, что Detroit: Become Human получит поддержку API Vulkan, а не DirectX 11 или DirectX 12.

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 7;
  • процессор: Intel Core i5-2400 c тактовой частотой 3,4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или аналогичная с 2 Гбайт видеопамяти;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • графический API: Vulkan.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-2700К или аналогичный;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или аналогичная с 8 Гбайт видеопамяти;
  • ОЗУ: 12 Гбайт;
  • графический API: Vulkan.
Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls

Таким образом, игра, появившаяся в мае прошлого года, по части рекомендованных системных требований в целом не уступает ресурсоёмким проектам 2019-го (а в чём-то даже превосходит их). Например, для высоких графических настроек и 60 кадров/с в Metro Exodus советуют 8 Гбайт оперативной памяти (хотя к объёму видеопамяти требование то же — 8 Гбайт). Другие крупные релизы последних месяцев ещё менее взыскательны: так, чтобы поиграть в Sekiro: Shadows Die Twice на высоких установках, хватит и NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K и 8 Гбайт ОЗУ. Ремейку Resident Evil 2 и Devil May Cry 5 тоже достаточно 8 Гбайт оперативной памяти, хотя они более требовательны к процессору (а второй нужен тот же объём видеопамяти). Far Cry: New Dawn обходится 4 Гбайт видеопамяти (впрочем, она использует тот же движок, что и прошлогодняя Far Cry 5). Для Tom Clancy’s The Division 2 советуются NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480 и опять же 8 Гбайт ОЗУ (но процессор нужен более мощный).

Heavy Rain

Heavy Rain

Хотя анонсы для многих стали внезапностью, о намерении Quantic Dream перейти на мультиплатформу стало известно ещё в начале года. В январе она сообщила о получении инвестиций от китайской NetEase. Тогда один из руководителей студии Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumière) заявил, что разработчики планируют выпустить свои будущие проекты на нескольких системах, дав понять, что срок эксклюзивного соглашения с Sony истекает.

PC-версии Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain выйдут в 2019 году (более точные даты пока не названы). Как ожидается, спустя год все три игры станут доступны в Steam.

История о Джоди и её сверхъестественном друге, Beyond: Two Souls, выйдет на ПК

Компания Epic Games объявила о том, что вскоре пользователи ПК смогут приобрести бывший эксклюзив PlayStation — психологический триллер Beyond: Two Souls.

Beyond: Two Souls вышла в 2013 году на PlayStation 3, а в 2015-м была переиздана для PlayStation 4. Товарные знаки, связанные с игрой, принадлежат Sony Interactive Entertainment, а сам проект разработан студией Quantic Dream. Сюжет триллера рассказывает о жизни девушки Джоди, которая с самого детства связана с неким сверхъестественным существом.

«Beyond: Two Souls — это уникальный психологический триллер в исполнении талантливейших голливудских актёров Эллен Пейдж и Уиллема Дефо. Отправьтесь в захватывающее приключение по разным уголкам планеты и узнайте о невероятной жизни Джоди Холмс.

Джоди — не такая, как все. С самого рождения она связана с таинственным существом с удивительными способностями. Ваши действия определят судьбу Джоди. Ей предстоит столкнуться с немыслимыми трудностями, опасностью и душераздирающей болью потери на пути к разгадке тайны её истинной природы», — говорится в описании игры.

Неизвестно, когда именно Beyond: Two Souls выйдет в Epic Games Store.

Основатель Quantic Dream: о дополнении к Become Human, желании сделать мультиплеерную игру и других вещах

Дэвид Кейдж (David Cage), творческий директор, сценарист и руководитель разработки игр студии Quantic Dream, провёл сессию вопросов и ответов на Reddit. Он ответил на многочисленные вопросы поклонников, в том числе о дополнении к Detroit: Become Human, технической демоверсии The Dark Sorcerer и желании сделать многопользовательскую игру.

Как Кейдж уже говорил ранее, Quantic Dream в настоящий момент работает над следующими проектами. Над продолжением или ответвлением Detroit: Become Human студия станет трудиться, только если будут идеи, страсть и желание это сделать. «Мы с большим уважением относимся к нашим поклонникам, и мы никогда не хотели делать сиквелы только ради лёгких денег. Больше всего мы движимы страстью, хотя это не далеко не всегда разумно… Но нам очень понравилось работать над Detroit. И есть ещё много интересных историй, которые можно было бы рассказать в этом мире», — сказал Дэвид.

Как оказалось, Дэвид Кейдж написал предысторию почти всем персонажам в Detroit: Become Human, поэтому у него есть представление о том, что с ними случилось до начала игры. С этими героями можно сделать дополнение. «Но придётся делать выбор между ещё одним расследованием с Коннором, полноценным сиквелом и DLC о всех персонажах», — сказал Кейдж, так как желания игроков разнятся.

В Detroit: Become Human, Fahrenheit и Heavy Rain у вас в распоряжении несколько главных героев, каждый из которых повествует свою историю. На вопрос о том, планирует ли Кейдж применять подобную практику и дальше, он ответил: «Нам определённо нравится иметь несколько главных героев, поскольку это позволяет рассказать историю с разных точек зрения. Это также позволяет некоторым персонажам умирать [без остановки сюжета]. Это повествовательный режим, к которому люди привыкли, наблюдая за сериалами, и он очень хорошо работает с интерактивностью. Я думаю, что это зависит от типа истории, которую вы хотите рассказать. Некоторые работают очень хорошо с несколькими голосами, другие — нет».

Игры Quantic Dream часто уделяют внимание бездомным или потерянным людям. Оказывается, это связано с одной историей из детства Дэвида Кейджа. «Когда мне было 15 лет, я жил в Нью-Йорке. Была очень холодная зима. Я был в своём тёплом пальто, шёл снег, и я прошёл рядом с молодой бездомной женщиной, которая была в одной рубашке. Я дал ей немного денег, но почувствовал себя таким глупым и бессильным… Я никогда не забуду этот момент. Думаю, это произвело на меня неизгладимое впечатление…» — сказал он. Позже Кейдж повстречал бездомных людей, которые каким-то образом поиграли в Beyond: Two Souls, и они сказали ему, что он правильно передал суть их жизни. «Я могу только представить себе это, поскольку никогда не жил так сам, но я действительно горжусь тем, что они не ощутили себя преданными или непонятыми мной», — сказал Дэвид.

Задолго до Detroit: Become Human студия Quantic Dream выпустила техническую демоверсию Kara, которая показывала возможности движка. Тогда основатель компании заявил, что у него нет планов делать игру, основанную на демонстрации. Но, как мы уже знаем, французы её всё-таки сделали. На E3 2013 Кейдж привёз технологическую демонстрацию The Dark Sorcerer. Будет ли и по ней игра? «Я знаю, что я сказал то же самое о демо Kara, но нет никаких планов делать из неё игру… — сказал Дэвид Кейдж. — Но никогда не говори никогда! Было очень весело писать и снимать это, а комедийных игр очень мало, так почему бы и нет?».

The Dark Sorcerer основана на движке Beyond: Two Souls. Для Detroit: Become Human был создан отдельный движок, поскольку студия Quantic Dream хотела добавить много новых функций и переключиться с отложенного на прямой рендеринг. «На наш взгляд, движок Detroit значительно мощнее, чем у The Dark Sorcerer, по всем параметрам», — сказал Кейдж.

Говоря о создании сюжетной многопользовательской игры, Кейдж рассказал, что заинтересован в этом уже долгое время. «Есть некоторые творческие и технические проблемы, которые нужно решить, и вам нужно рассказать правильную историю, но это очень интригующе… Кроме того, ещё одна проблема заключается в том, чтобы убедить издателей попробовать сделать это. Но я определённо хотел бы попробовать [создать такую игру] в ближайшем будущем», — сказал Кейдж.

Ответы на другие вопросы вы можете прочесть на Reddit.

В мае подписчики PS Plus получат Beyond: Two Souls и Rayman Legends

Sony объявила список игр, которые достанутся бесплатно всем подписчикам сервиса PlayStation Plus. Как обычно, нас ждут шесть проектов, распределённых между PS4, PS3 и PS Vita.

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls

Благодаря поддержке технологии Cross-Buy (купив игру на одной платформе, вы получите её и на других), на PS4 и PS3 вы обзаведётесь сразу тремя подарками. Пожалуй, самые интересные предложения относятся к консоли текущего поколения. Главным тут можно назвать приключенческий экшен Beyond: Two Souls Дэвида Кейджа (David Cage) и его студии Quantic Dream. Он, напомним, был выпущен на PS3 в октябре 2013 года, а в ноябре 2015-го появилась адаптация для PS4.

Rayman Legends

Rayman Legends

В центре событий находится Джоди Холмс, обладающая сверхъестественными талантами девушка, способная общаться с потусторонним миром. Нам показывают 16 лет её жизни и рассказывают о том, какие тайны скрывает инфрамир (мир мёртвых) и зачем за Джоди охотятся агенты ЦРУ.

Risen 3: Titan Lords

Risen 3: Titan Lords

Также на PS4 будет доступен яркий мультяшный платформер Rayman Legends. На PS3 вы сможете получить Eat Them и Risen 3: Titan Lords, а на PS Vita — Furmins и King Oddball. Кстати, последняя поддерживает Cross-Buy, поэтому она также доступна на PS4 и PS3.

Анонсирован сборник Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection

Если вы в своё время пропустили Heavy Rain и Beyond: Two Souls, сейчас самое время наверстать упущенное. Компания Sony готовит дисковый сборник, содержащий переиздания обеих игр в версиях для PlayStation 4.

Вообще-то Beyond: Two Souls уже доступна в цифровом виде на PS4 с ноября 2015 года, а вот Heavy Rain только дебютирует на этой платформе. Студия Quantic Dream не только анонсировала сборник, но также уточнила сроки релизов. Итак, на физическом носителе комплект из двух игр появится в Европе 2 марта (британцам придётся ждать до 4-го числа). В эти же дни состоится и самостоятельный цифровой релиз Heavy Rain для PS4.

Латинская Америка получит дисковую версию, а также PSN-релиз, 1 марта. А вот в США купить игру в коробочном издании вообще не удастся — в этой стране поклонников ждёт лишь цифровой релиз, также 1 марта. Обещана поддержка разрешения 1080p, различных визуальных эффектов, а также улучшенное освещение и тени. Кроме того, появится поддержка встроенного в геймпад DualShock 4 динамика — для «большего погружения в происходящее». Напомним, что оба проекта были созданы студией Quantic Dream под руководством Дэвида Кейджа (David Cage).

Объявлены даты выхода Beyond: Two Souls и Heavy Rain на PS4

Студия Quantic Dream огласила дату релиза своих последних двух игр на PlayStation 4.

Для начала уточним, что речь идёт о Heavy Rain 2010 года выпуска и Beyond: Two Souls, дебютировавшей в октябре 2013-го. В своё время они были доступны только на PS3, но сравнительно недавно Дэвид Кейдж совместно с Sony Computer Entertainment решил, что поклонники не отказались бы от PS4-портов. Итак, Beyond: Two Souls поступит в продажу уже на следующей неделе: 24 ноября в США и 26-го — в Европе.

Игра будет продаваться в PS Store и обойдётся вам в $29,99. По словам разработчиков, нас ждут несколько приятных улучшений и изменений. Так, обещана поддержка разрешения 1080p, различных визуальных эффектов, а также улучшенное освещение и тени. Кроме того, появится поддержка встроенного в геймпад DualShock 4 динамика — для «большего погружения в происходящее».

В конце каждой главы игроку будут демонстрироваться все его решения на фоне глобальной статистики, собранной с пользователей по всему миру (примерно как в проектах Telltale Games). Напомним, что в Beyond: Two Souls повествование постоянно скачет с одного временного отрезка на другой, так что порой уследить за этими внезапными изменениями очень сложно. Специально по просьбе игроков разработчики добавили возможность пройти кампанию в хронологическом порядке, но только если вы хотя бы раз завершили её в обычном режиме. Кроме того, в это издание Beyond: Two Souls включено скачиваемое дополнение Enhanced Experiments.

Sony не объявляла, какие изменения нас ждут в Heavy Rain, но уточнила, что релиз состоится 1 марта 2016 года.

Heavy Rain и Beyond: Two Souls переиздадут на PS4

Две последние игры французской студии Quantic Dream выйдут на консоли PlayStation 4. Об этом компания Sony объявила в официальном блоге PlayStation.

Комплект из обновлённых версий Heavy Rain и Beyond: Two Souls можно будет приобрести в цифровом формате и на физических носителях. По отдельности данные игры позволят купить лишь в PS Store. Отмечается, что оба переиздания выйдут только на территории Европы. Будут ли они доступны в других регионах мира, не уточняется.

Подробного списка грядущих изменений пока нет, но известно, что порядок всех сцен в Beyond: Two Souls изменят на хронологический  — напомним, что непоследовательность и скомканность истории была одной из главных проблем игры. «Нам не терпится показать, как эти игры выглядят сейчас…» — признались разработчики.

Релиз Heavy Rain и Beyond: Two Souls на PS4 должен состояться в ближайшее время. Точную дату объявят позже.

Слухи: Beyond: Two Souls выйдет на PlayStation 4

Один из последних эксклюзивов PlayStation 3, интерактивная драма Beyond: Two Souls, может вскоре выйти на PlayStation 4. По крайней мере, сразу два немецких магазина сообщают о существовании переиздания и открыли его предварительные заказы.

Магазины видеоигр Alcom и WOG утверждают, что игра выйдет на новой консоли Sony в этом году. Вполне вероятно, что компания не хотела анонсировать сразу два переиздания на Е3, а потому объявила только о портировании GTA V и оставила анонс Beyond: Two Souls для выставки Gamescom. Если это так, то он состоится в период с 13 по 17 августа. Ни Sony, ни Quantic Dream комментариев пока давать не стали.

Основатель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) ранее говорил о том, что компания работает над новой игрой для PlayStation 4. Показанное в прошлом году техно-демо к ней отношения не имеет, хотя продемонстрированные в ней технологии непременно будет использованы в следующем проекте. Он также сообщил о том, что на Heavy Rain и Beyond: Two Souls он похож не будет.

Продажи Beyond: Two Souls преодолели миллионную отметку

PS3-эксклюзив Beyond: Two Souls получил неоднозначные отзывы игровой прессы, но, несмотря на это, смог улучшить результат продаж предыдущей интерактивной драмы Quantic Dream, Heavy Rain. Случилось это, правда, только в одной стране — родной для студии Франции. Как написал недавно в своем микроблоге исполнительный директор компании Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumière), ссылаясь на данные мониторинговой компании GFK Chart-Track, за первые 12 недель там было продано 70 088 копий игры. Общее же количество проданных во всем мире экземпляров психологического триллера превысило 1 млн, о чем сообщается на официальном сайте разработчиков.

Известить игровую общественность о результатах продаж студия решила посредством страницы с текстовым облаком, включающим различные хвалебные эпитеты, которыми игру наградили журналисты. Отсутствие данных о динамике продаж Heavy Rain за первый год с момента ее релиза не позволяет определить, продавалась ли она успешнее своего идейного последователя. Известно, что к марту 2011 года во всех регионах мира было продано свыше 2 млн копий игры, к августу прошлого эта цифра увеличилась до 3 млн, а в общей сложности проект принес Sony более $100 млн. Возможно, Beyond: Two Souls ждет столь же медленный рост продаж и когда-нибудь она сравняется с предшественницей.

Если верить информации VGChartz, успешнее всего Beyond: Two Souls продавалась в Европе (430 тыс. копий), несколько меньшей популярностью пользовалась в Северной Америке (320 тыс. экземпляров), а на Японию пришлось только 40 тыс. проданных дисков. По данным упомянутой GFK Chart-Track, в Соединенном Королевстве игра дебютировала только на пятой строчке, а на территории США в первые две недели продавалась настолько слабо, что не вошла в ТОП-10 октябрьского чарта NPD Group.

В настоящее время возглавляемая Дэвидом Кейджем (David Cage) команда занимается разработкой эксклюзивного проекта для PlayStation 4, описываемого как «совершенно не похожий» на предыдущие работы студии. В его основу положен графический движок, возможности которого были продемонстрированы на примере техно-демо The Dark Sorcerer на выставке Е3 2013.

Видео: трейлер загружаемого дополнения Advanced Experiments к Beyond: Two Souls

Студия Quantic Dreams опубликовала трейлер DLC Advanced Experiments к интерактивному приключенческому боевику Beyond: Two Souls. Судя по информации из ролика, дополнение предлагает 30 минут нового геймплея.

Разработчики показали главную героиню Джоди Холмс, находившуюся в большом помещении. Действие DLC разворачивается в ведомственной лаборатории, в которой тестируются навыки героини. Игрокам предстоит преодолеть полосу препятствий.

Джоди будет передвигаться по узким шахтам, манипулировать ящиками, карабкаться по стенам, забираться по вертикальным лестницам и перепрыгивать через пропасти. Проходить задания пользователи будут вместе с Айденом — сверхъестественным существом, которое привязано к Джоди со дня её рождения. Скорее всего, его силы также будут использоваться для решения головоломок.

DLC Advanced Experiments уже продается в PlayStation Store за $5. Изначально дополнение могли получить только покупатели Beyond: Two Souls Special Edition.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥