Теги → biomutant
Быстрый переход

В Biomutant не будет микротранзакций, а поддержка игры после релиза пока под вопросом

Издание Well-Played пообщалось с главой Experiment 101 Стефаном Люнгквистом (Stefan Ljungqvist). Разговор, естественно, коснулся следующего проекта компании — ролевого экшена Biomutant. Во время беседы руководитель сообщил, что в игре не будет микротранзакций, а вот её поддержка после релиза пока под вопросом. Сейчас команда сосредоточена на разработке самого проекта.

Стефан Люнгквист в интервью заявил: «Наша первоочерёдная цель — закончить основную игру и реализовать собственное видение с тем качеством, которого мы желаем достичь. А затем, я надеюсь, мы заслужим право добавить больше контента. Насчёт этого аспекта сейчас могу сказать одно — в нашей игре точно не будет микротранзакций». Похоже, Люнгквист говорил о платных дополнениях, расширяющих Biomutant. Решение об их выпуске наверняка будет зависеть от финансовых результатов проекта после его появления на полках магазинов. Если игра хорошо продастся, то вряд ли издательство THQ Nordic и Experiment 101 откажутся от создания добавок.

Biomutant выйдет на ПК, PS4 и Xbox One, дата релиза пока не сообщается. Недавно Люнгквист представил новый геймплей игры и рассказал, что она находится на финальной стадии разработки.

Видео: 9 минут игрового процесса и подробности разработки ролевого экшена Biomutant

Как и было объявлено, в рамках фестиваля Summer of Gaming 2020 состоялась премьера нового отрывка игрового процесса ролевого экшена Biomutant от издательства THQ Nordic и студи Experiment 101.

Разработчики показали больше 9 минут Biomutant. Прикреплённое ниже видео включает заставочные ролики, демонстрацию боевой системы (на примере нескольких врагов и боссов) и меню крафтинга.

По словам художественного и творческого руководителя Biomutant Стефана Люнгквиста (Stefan Ljungqvist), игра находится на финальном этапе производства — в Experiment 101 уже заняты исправлением ошибок.

Люнгквист утверждает, что после первого часа прохождения геймер может отправиться абсолютно в любом направлении — разработчик назвал Biomutant самой большой игрой, над которой когда-либо трудился.

В то же время переизбыток свободы может сыграть с проектом злую шутку, поэтому в настоящий момент команда Experiment 101 также занята улучшением пользовательского опыта — в игре должно быть понятно, что необходимо делать.

События Biomutant разворачиваются в мире, который постигла страшная чума. От героя требуется восстановить равновесие — для этого нужно победить злобных существ на концах каждого из пяти корней Древа жизни.

Точной или даже примерной даты выхода у Biomutant до сих пор нет — Люнгквист про сроки релиза ничего не сказал. Известно, что проект планируется к выпуску на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Пропавший с радаров ролевой экшен Biomutant вновь явит себя миру 24 июня

Студия Experiment 101 объявила о том, что 24 июня на трансляции Summer of Gaming 2020 состоится показ приключенческого ролевого экшена Biomutant. В 2019 году игра была, кажется, готова, но затем разработчики и компания THQ Nordic просто перешли в режим молчания. Тем не менее в феврале Experiment 101 подтвердила, что проект ещё жив.

В официальном расписании Summer of Gaming указано, что THQ Nordic и Experiment 101 покажут игровой процесс Biomutant и проведут интервью. Это будет первый раз, когда мы увидим проект почти за целый год.

Biomutant была анонсирована в 2017 году. В игре мы примем роль мутанта-енота, который владеет кунг-фу и навыками стрельбы. Он пытается спасти привычный ему мир от гибели. Разработчики показывали множество трейлеров и скриншотов проекта; демонстрировали такие особенности, как смена сезона года в зависимости от того, в каком порядке вы проходите сюжет, а также возможность управления большим экзоскелетом и различные способы расправы с врагами. Внешность главного героя Biomutant настраивается, как и снаряжение.

Она должна была выйти в 2018-м, но затем THQ Nordic и Experiment 101 объявили о переносе проекта на лето 2019 года. В финансовом отчёте Embracer Group на конец 2019 года было указано, что Biomutant находится на финальной стадии разработки.

Biomutant выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Разработчики Biomutant опровергли слухи об отмене игры

Студия Experiment 101 в своём микроблоге опубликовала развёрнутое обращение к поклонникам, в котором прокомментировала состояние разработки ролевого экшена Biomutant.

Biomutant анонсировали ещё в 2017 году, однако последние пару лет о постапокалиптическом приключении не слышно практически ничего. Фанаты начали беспокоиться, но Experiment 101 всех успокоила.

«Понимаем, многие из вас хотят узнать, в производстве ли до сих пор игра. Позвольте заверить вас, что мы никогда не работали над ней усерднее и сосредоточеннее, чем сейчас!» — заявили в Experiment 101.

Разработчики выразили надежду на понимание со стороны сообщества: создание игры, особенно «такой величины и продолжительности, как Biomutant», требует много времени и сил.

«Мы раскроем дату выхода [Biomutant], как только все сотрудники в нашей студии будут уверены в достижимости этой цели и готовности игры к ней», — пообещали в Experiment 101.

Biomutant представляет собой ролевой экшен в открытом мире. Отличительной особенностью проекта называют боевую систему, позволяющую смешивать ближний бой, стрельбу и способности героя-мутанта.

События Biomutant разворачиваются в постапокалиптическом мире, который постигла страшная чума. Задача протагониста — восстановить равновесие, расправившись со злобными существами на концах каждого из пяти корней Древа жизни.

Embracer Group: Biomutant почти завершена, 86 игр в разработке

Компания Embracer Group, ранее известная как THQ Nordic, опубликовала свой финансовый отчёт за 2 квартал 2019 года. В игровой зоне объем продаж увеличился на 117 %, хотя в целом это было компенсировано снижением на 51 % в области кинобизнеса по сравнению с предыдущим годом.

Чтобы прояснить свою позицию в качестве холдинговой компании и избежать путаниц с THQ Nordic GmbH, THQ Nordic приняла название Embracer Group в отчёте. Венский филиал (THQ Nordic) сохранил своё название. Генеральный директор Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) рассказал инвесторам, что он и его команда, работающая над M&A (слияниями и поглощениями), общались с более чем пятьюдесятью компаниями в течение последнего квартала. Некоторые из них являются «крупными предприятиями», которые в случае приобретения могут сформировать новую операционную группу, отдельную от существующих (THQ Nordic, Koch Media и Coffee Stain).

Тем не менее, Вингефорс подчеркнул, что Embracer Group в целом не нуждается в слияниях и поглощениях, чтобы развивать бизнес, и поэтому инвесторы не должны ожидать, что компания будет спешить в этом направлении. Сперва нужно найти «правильные компании с правильной культурой, правильными продуктами и амбициями».

То, что бывшая THQ Nordic больше не сосредоточена на M&A, не удивительно, учитывая, сколько компания приобрела студий и интеллектуальной собственности в последние несколько лет. Лишь в августе этого года Embracer Group купила Milestone, Gunfire Games, Goodbye Kansas Game Invest, Game Outlet Europe и KSM.

Ларс Вингефорс также сказал, что в разработке у Embrace Group находится восемьдесят шесть проектов, сорок девять из которых ещё не анонсированы. Кроме того, генеральный директор подчеркнул переход к приоритету «качество прежде всего» с целью обеспечить лучшие игры, сделать счастливее клиентов, а также предоставить более высокую ROI (окупаемость инвестиций) для инвесторов.

На следующий финансовый год, заканчивающийся в марте 2021 года, Embracer Group готовит по крайней мере две AAA-игры, а также ряд AA-релизов, включая Desperados 3, Destroy All Humans, Wasteland 3, Iron Harvest и Biomutant. Отмечается, что последняя находится уже на финальной стадии разработки.

THQ Nordic рассказала, во что можно будет сыграть на «ИгроМире-2019»

Компания THQ Nordic объявила об участии в выставке «ИгроМир 2019», которая пройдёт уже на этой неделе в выставочном центре «Крокус Экспо», Москва. На стенде издателя вас ждут новейшие игры, включая Biomutant, Darksiders Genesis, Desperados III, Destroy All Humans и DCL.

Гости выставки и пресса смогут опробовать обновлённую версию SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated. Играя за Губку Боба, Патрика и Сэнди, вы должны спасти Бикини Боттом от множества необузданных роботов. Помимо кампании, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated предложит совершенно новый многопользовательский режим.

Посетители «ИгроМира-2019» также смогут поиграть в ремейк знаменитого экшена Destroy All Humans. Действие игры разворачивается в 1950-х годах на Земле. Ваша задача в роли инопланетянина-злодея Крипто-137 — свергнуть правительство США, а также собирать человеческую ДНК и уничтожать людишек ради развлечения с помощью богатого ассортимента высокотехнологичного оружия и сверхъестественных способностей.

Darksiders Genesis — ещё одна важная игра, которая будет доступна всем желающим на стенде. По сюжету с самого начала сотворения мира Совет поддерживал равновесие во всём сущем. Его приказы исполняют Всадники — нефилимы, порождённые неестественным союзом ангелов и демонов, — которые присягнули Совету и получили огромную силу. Однако расплатой за неё было уничтожение своего народа. Всё ещё не оправившиеся от событий на Эдеме, Война и Раздор получили новое задание — остановить короля демонов, Люцифера, потому что тот задумал нарушить баланс.

Гости выставки также получат возможность поиграть в тактическую стратегию Desperados III в стилистике Дикого Запада. В игре вы возьмёте под управление группу сильных характером героев. После нескольких склок они в конечном итоге объединяют усилия, чтобы бросить вызов превосходящему врагу — безжалостным бандитам и коррумпированным блюстителям закона.

Горячо ожидаемый ролевой экшен Biomutant тоже посетит «ИгроМир 2019». Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, где пытаются выжить мутировавшие антропоморфные животные. Чума губит землю, и Древо жизни истекает кровью из своих корней. Племена разделены  им нужен кто-то достаточно сильный, чтобы объединить их или уничтожить. Вы сможете влиять на мир игры и его развитие, по пути сражаясь с противниками с помощью кунг-фу и гаджетов. А каждый ваш шаг будет комментировать рассказчик.

DCL — высокоскоростной симулятор пилотируемых дронов, в котором вы сможете пронестись с ветерком по трассам. Проект является официальной видеоигрой Drone Champions League — ведущей серией профессиональных командных гонок дронов. Претенденты, добившиеся выдающихся результатов на самом высоком уровне сложности, смогут пройти отбор и доказать свои лётные навыки в настоящем состязании.

Последней игрой в списке является Rebel Cops — ответвление стратегической серии This is the Police. Игра целиком посвящена пошаговым тактическим операциям. Вам предстоит управлять отрядом полицейских-изгоев, взбунтовавшихся против преступной власти.

«ИгроМир 2019» пройдёт с 3 по 6 октября.

Biomutant и Darksiders II могут выйти на Nintendo Switch

Канадское отделение интернет-магазина EB Games рассекретило существование Switch-версий Darksiders II и Biomutant.

Хотя официального анонса по этому поводу пока не было, скорее всего, информация достоверна — одна страничка в магазине ещё могла быть создана по ошибке, но в случае с двумя вероятность ошибки ниже. Согласно данным магазина, Darksiders II: Deathinitive Edition поступит в продажу 30 августа этого года, а Biomutant — 30 марта 2020-го. Косвенным подтверждением служит и тот факт, что Darksiders II доступна на Wii U с 2012 года, так что перенос на новую консоль Nintendo закономерен.

Напомним, что Biomutant, разрабатываемая студией Experiment 101, пока что заявлена только для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Релиз этих версий запланирован на лето этого года. Игра является постапокалиптическим ролевым экшеном в открытом мире с боевой системой, позволяющей смешивать ближний бой, стрельбу и способности мутанта. Главная задача героя — спасти Древо жизни, поддерживающее равновесие в мире. Чтобы выполнить миссию, придётся сразиться с могучими врагами и объединить шесть противоборствующих фракций.

Ну а Darksiders II рассказывает о мире, где случился библейский апокалипсис — на Земле развернулась война между ангелами и демонами, в результате которой человечество практически полностью исчезло. Мы играем за одного из всадников апокалипсиса, Смерть.

В базе данных Steam нашли даты выхода The Outer Worlds, сиквела Hollow Knight и других игр

Чаще всего источниками слухов о сроках выхода игр становятся сайты торговых сетей, но существует другой — немного более надёжный — способ получить такую информацию. Разработчики сами оставляют даты в базе данных Steam, и время от времени они оказываются на просторах Сети. Недавно пользователь форума ResetEra обнаружил в SteamDB даты релиза нескольких ожидаемых игр, в том числе ролевой игры The Outer Worlds от Тима Кейна (Tim Cain) и Леонарда Боярского (Leonard Boyarsky), одних из создателей Fallout.

В прошлом утечки SteamDB позволяли заранее узнать не только даты выхода игр, но и сроки проведения распродаж в магазине Valve. Иногда запись в базе данных появляется до официального анонса PC-версии какой-то игры (например, так произошло с Sunset Overdrive). Впрочем, в 2015 году в базе данных отыскалась Half-Life 3, так что к этой информации лучше относиться с долей сомнения.

Пользователь с ником Rodjer нашёл в SteamDB следующие даты:

  • Hollow Knight: Silksong — 12 июня 2020 года;
  • The Outer Worlds — 6 августа 2019 года;
  • Biomutant — 1 июля 2019 года;
  • Desperados III — 30 сентября 2019 года.

Вскоре после утечки приведённая выше информация была удалена из базы. Стоит иметь в виду, что в SteamDB часто вносятся ориентировочные даты, а некоторые уже могли устареть. Однако в данном случае сведения скорее вызывают доверие. Нужно также учесть, что релизы могут состоятся в другие дни недели, ведь понедельник — не слишком популярный в этом отношении день.

Дата выхода The Outer Worlds выглядит вполне реалистично. Официально известно, что игру планируется выпустить в этом году. 2K Games наверняка предпочла бы обезопасить её от столкновения с заочными осенними хитами, поэтому августовский релиз подошёл бы лучше всего.

BioMutant

Biomutant

Разработчики из шведской Experiment 101 уже подтвердили, что экшен Biomutant выйдет летом 2019 года, поэтому дата из SteamDB не вызывает вопросов. На странице тактической игры Desperados III указано, что она также появится летом, но, возможно, разработчики уже перенесли выход на конец сентября и ещё не уведомили об этом игроков.

Desperados III

Desperados III

Больше всего вопросов у пользователей вызвала дата релиза Hollow Knight: Silksong. Сиквел одной из лучших метроидваний последних лет анонсировали совсем недавно, и о сроках выхода разработчики пока ничего не говорят. Австралийская команда TeamCherry состоит всего из трёх человек (которые не только делают игру, но и монтируют трейлеры, публикуют обновления и занимаются прочими вопросами), поэтому шансы на скорый релиз не слишком высоки. В то же время предполагается, что подготовкой контента для продолжения авторы занимаются давно: управляемую принцессу Хорнет (Hornet) изначально планировалось добавить в оригинал посредством DLC.

Среди читателей ResetEra родилась не слишком весёлая версия, объясняющая дату выхода. Возможно, разработчики последовали примеру своих многочисленных коллег из инди-студий и решили сделать Hollow Knight: Silksong годовым эксклюзивом Epic Games Store.

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong

The Outer Worlds, Biomutant и Desperados III создаются для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Hollow Knight: Silksong выйдет на PC и Nintendo Switch.

Видео: мир и его обитатели в свежем трейлере Biomutant

Компания THQ Nordic опубликовала свежий трейлер грядущего ролевого экшена Biomutant.

В ролике маленький мутант путешествует по снежной и другим локациям на ездовых животных, встречает различных существ и находит скрытые места. Кроме того, демонстрируется защитный костюм для прохода в особо радиоактивные зоны. В конце трейлера показано Древо жизни, корни которого нужно будет исцелить (или уничтожить) по мере прохождения.

Biomutant является постапокалиптическим ролевым экшеном в открытом мире с боевой системой, позволяющей смешивать ближний бой, стрельбу и мутантские способности. По миру вас будет вести рассказчик, который озвучивает каждый шаг путешествия.

Вам предстоит обучиться различным видам ушу у встреченных по мере продвижения по сюжету мастеров, переписывать ДНК героя и снабжать его новыми способностями. Кроме того, ваши действия будут иметь значимые последствия и приведут к одной из нескольких концовок. Чума разрушает землю, а Древо жизни истекает кровью. Племена разделены, им нужен кто-то сильный, чтобы объединиться или уничтожить друг друга.

Biomutant поступит в продажу в 2019 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

THQ Nordic имеет в запасе 35 неанонсированных проектов

В своем финансовом отчёте за третий квартал от 14 ноября издательство THQ Nordic представило любопытную информацию. Генеральный директор компании Ларс Вингерфорс (Lars Wingefors) сказал, что к концу данного периода было запущено в разработку 55 игр. Из них показано публике только 20, остальные проекты пока не представлены игровому сообществу. 

Darksiders III

Darksiders III

Компания начинала свой путь под вывеской Nordic Games. После банкротства THQ она выкупила права на франшизы Red Faction и Darksiders, сменив название на THQ Nordic. Изначально политика издательства была направлена на переиздание старых проектов, но уже сейчас THQ Nordic может считаться крупным игроком на рынке. После приобретения Deep Silver — другого большого издателя — ей в руки попали права на Saints Row, Dead Island, Homefront и Metro.

Metro Exodus

Metro Exodus

Это только небольшая часть известных франшиз, которыми владеет THQ Nordic. Компания активно покупает новые студии и игровые серии, постоянно попадая в информационное поле. Так, на днях были приобретены команды Coffee Stain Studios (Goat Simulator) и Bugbear Entertainment (Wreckfest).

Biomutant

Biomutant

Насчёт своих покупок издательство не разглашает планов, но его представители отметили, что продукция выбирается целенаправленно, хоть со стороны и может создаться другое мнение. Ближайшими играми, выходящими под крылом THQ Nordic, станут Darksiders III (27 ноября) и Metro Exodus (27 февраля 2019). На лето следующего года объявлен релиз Biomutant, которую многие с нетерпением ожидают.

THQ Nordic представила свежие ролики и скриншоты Biomutant — и перенесла игру на лето 2019 года

Издательство THQ Nordic представило свежий трейлер, ролики и скриншоты постапокалиптической ролевой игры Biomutant на выставке Gamescom 2018.

Biomutant является постапокалиптической ролевой игрой с элементами кунг-фу в открытом мире. Она предложит механику сражения в стиле боевых искусств, позволяющую смешивать ближний бой, стрельбу и мутантские способности. Изучение новых приёмов и обучение у мастеров, которых вы встретите по пути, внесут разнообразие в ваши стычки с противниками.

Вы сможете перекодировать генетическую структуру героя, чтобы изменить то, как он выглядит и действует. Загрязнение биологической среды в мире привело к физическим мутациям животных: воздействие радиации, найденной в бункерах прошлого, подарит вам пси-мутации, такие как телекинез, левитация и прочее.

В Biomutant вы также сможете свободно создавать оружие, соединяя различные части вместе. К примеру, к револьверу, винтовке и дробовику можно добавить модификацию с бензопилой или винтами. Но это не всё. Вы сможете снарядить вашего персонажа противогазом и кислородным баллоном для исследования опасных зон, термостойкой одеждой для проникновения в замёрзшие места или защитным костюмом для борьбы с биологически загрязнёнными существами.

И, конечно же, свободно исследовать мир пешком, на мехе, лыжах, воздушном шаре и другом. В Вiomutant, как указывает издатель, есть ещё множество открытий и тайн, которые нужно совершить и разгадать, существ, которым нужно противостоять, и персонажей, которые встретятся в этом красочном мире.

Помимо демонстрации роликов и скриншотов, THQ Nordic также сообщила, что выход Biomutant отложен на лето 2019 года. Игра поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: Gamesblender № 350: страсти вокруг «Корсаров», шажок к ремастеру Warcraft III и успехи Kingdom Come

Данные берутся из публикации Gamesblender № 350: страсти вокруг «Корсаров», шажок к ремастеру Warcraft III и успехи Kingdom Come

Видео: Biomutant — новый трейлер, настройка персонажа и конструктор оружия

На прошедшем мероприятии PC Gamer Weekend руководитель стокгольмской студии Experiment 101 Стефан Люнгквист (Stefan Ljungqvist) представил новый геймплейный трейлер ролевого экшена Biomutant. Также он раскрыл новые подробности игры, в том числе касающиеся кастомизации персонажа и конструирования оружия.

Во время презентации (запись можно найти ниже) Люнгквист показал, как выглядит система настройки персонажа. Стандартными параметрами (сила, запас энергии, обаяние, интеллект, ловкость, удача) кастомизация не ограничится: пользователи смогут выбрать пол и начальную мутацию, а также задать внешний вид (выбрать длину и цвет шерсти, характер окраса). Интересно то, что внешний вид героя связан с характеристиками: если прокачать силу, он будет выглядеть более крепким, а высокая ловкость сделает его худым.

Геймдизайнер также рассказал о бионических улучшениях, которые для героя смогут сделать некоторые персонажи, в том числе изобретатель Уиз (Wiz). В трейлере можно заметить необычную замену привычному абордажному крюку — арбалет, который доставляет персонажа к выбранной точке верхом на стреле. Как уже известно, игроки смогут пользоваться ракетным ранцем, а также парой искусственных крыльев. По словам Люнгквиста, джетпак позволяет не летать, а лишь выше подпрыгивать, благодаря чему герой сможет, например, наносить особые удары сверху с определённым радиусом поражения.

Ещё в прошлом году разработчики рассказывали о ещё одном достаточно сложно устроенном элементе игры — системе создания оружия. Количество возможных комбинаций компонентов составляет ни много ни мало 500 тыс., причём подбирать их позволят как вручную, так и случайным образом. Результат может получиться самым странным: так, в ролике демонстрируются причудливые гибриды арбалета, револьвера и ружья. Для оружия также предусмотрено множество параметров, в том числе скорострельность, скорость перезарядки, шанс критического урона, точность и бронебойность. Урон различается по типу: руководитель упомянул электрический, замораживающий, зажигательный и загрязняющий (biocontaminated). Наконец, все компоненты имеют дополнительные характеристики (качество, тип материала и пр.), которые влияют на конечный результат.

Разработчик также рассказал, что мир игры поделят как минимум на семь совершенно не похожих биомов. Обещана смена времён года и погодных условий, которая влияет на геймплей: например, зимой водоёмы покроются льдом и по ним можно будет перебраться в ранее недоступные части локаций (плавать герой не умеет — только переходить воду вброд, что также показано в новом трейлере).

В конце презентации, отвечая на вопрос одного из журналистов, Люнгквист поведал об источниках вдохновения команды. Работая над механикой, разработчики позаимствовали кое-что из Jak & Daxter, Devil May Cry и Dark Souls. При создании мира они опираются на мифологию Юго-Восточной Азии.

Biomutant выйдет в этом году на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Самые ожидаемые игры 2018 года

Данные берутся из публикации Самые ожидаемые игры 2018 года

Experiment 101: «В Biomutant тысячи комбинаций оружия». Авторы ответили на главные вопросы к игре

Biomutant — это игра о лесном создании, владеющем кунг-фу, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, наполненном монстрами, роботами и пропитанном мифологией. Разработчики из студии Experiment 101 собрали самые часто задаваемые вопросы и ответили на них.

Откуда взялась идея Biomutant?

Идея началась с того, что команда хотела разработать ролевой боевик, и существовало такое мнение, что игра за животное даст большую свободу в деле создания мира и сценариев, где можно было бы реализовать множество творческих идей, не придерживаясь реальной действительности.

Руководитель студии Стефан Люнгквист (Stefan Ljungqvist) также питает большой интерес к кунг-фу и азиатской мифологии в целом, и первым концептуальным изображением стало то «уникальное» млекопитающее в постапокалиптическом стиле, объединяющее в себе черты Запада и Востока. В том числе мы вдохновлялись «Кунг-фу Пандой», Ratchet & Clank, Devil May Cry и играми с открытым миром вроде The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Насколько большой открытый мир? Что мы сможем в нём делать?

Размер мира — 16 км2, плюс несколько подземных областей.

В начале игры вы увидите Древо жизни, которое стоит в центре всего и борется за существование. От него во все стороны света тянутся пять гигантских корней. Их грызут огромные существа, постепенно подбирающиеся к Древу. Игроки могут найти этих существ в любое время, чтобы победить их или заключить с ними пакт. Победа над монстрами увеличит вероятность того, что мир выживет.

Но, возможно, вы не столкнётесь с этими существами вовсе, а вместо этого отправитесь на поиски Ноно, который может вылечить корни и помочь Древу бороться с неприятелями. Выбор пути кардинально изменит прохождение и повлияет на финал. Мир изменится с вашими действиями. Цель команды — создать интересный и интерактивный опыт, ролевую игру в открытом мире, с исследованием и любопытными персонажами.

Большая часть внимания сосредоточена вокруг персонажей в мире и их судьбы в руках игрока. Главному герою нужно выяснить, кто они и откуда пришли. Эта часть истории отражает мир и даёт о нём представление. В этом помогает и мясоед, с которым вы сталкиваетесь в начале игры, а также повествователь.

Biomutant — игра больше о судьбе мира и событиях, вызванных выбором игрока, персонажах, которые живут в этом мире и их судьбах, чем о простом пересказе истории.

Что такое племена?

Существует шесть раздельных племён. В начале игры вы встретите три племени Инь и три племени Янь, и, если решите вступить в союз с ними и помочь им, их вождь (а по совместительству мастер кунг-фу) предложит вам научиться стилю племени (например, кунг-фу черепахи или курицы).

У каждого племени есть штаб-квартира и шесть форпостов. Вы можете помочь им претендовать на форпосты других племён, укрепляя племя и ослабляя конкурирующие. Если будет завоевано определённое количество постов, то племена начнут войну, в которой вы сможете участвовать. Итог сражения окажет сильнейшее влияние, а карма вождя и ваш выбор определят судьбу проигравшего племени, что также сыграет свою роль в финале игры.

Как взаимодействовать с каждым племенем, решает игрок. В конце концов вы можете помочь одному племени победить другое, подчинить или объединить их. Этот выбор, карма вождя и ваша карма также повлияют на концовку игры. Так что судьба мира действительно лежит на плечах игрока.

Насколько открыт открытый мир?

Теоретически, в Biomutant мир открыт для вас с самого начала. Однако в некоторые области на самом деле не попасть пешком, и вы должны найти альтернативный путь к ним, проходя сюжет или исследуя игру. К примеру, гидроцикл Goop требуется для того, чтобы забраться далеко на архипелаг, а воздушный шар отлично подойдёт для достижения недоступных горных вершин и плато. Чтобы выдерживать изменения в атмосфере, вам нужно будет носить специальную одежду и снаряжение.

Есть также локации, которые изменяются по мере того, как вы играете. Это означает, что вы встретитесь с несколькими видами испытаний и проблем при исследовании территорий, в зависимости от того, когда и как вы решите подойти к ним. Также могут быть области, меняющиеся под влиянием решений или действий, которые вы совершаете в игре.

Цель состоит в том, чтобы сделать задания и впечатления личными открытиями для игроков, а не просто поиском отмеченного на карте мира контента. В Biomutant также будут задания от других героев, которых вы встретите на протяжении всего приключения. Вы уже могли видеть Уиза (Whiz Tinker-Tonker), маленького желтого пушистого изобретателя, и жирную обезьяну Гизмо (Gizmo the Greasemonkey), ворчливого механика, и Out-of-Date, одноногого старика в инвалидной коляске, который знает всё о Древе жизни и состоянии мира. В игре есть множество интересных персонажей вроде этих, каждый из которых обладают своей особенностью (к примеру, Gizmo сможет изготовить для вас огромного робота).

Общим фактором во всём этом является более запоминающийся опыт и значимые (или причудливые) награды, а не миллиард «собиралочек» и квестов на убийство. И, наконец, в Biomutant присутствуют испытания и действия, связанные с изменением мира, которые также открывают новые пути для исследования.

Какое оружие, силы и апгрейды мы можем найти в Biomutant?

В ней есть довольно много пси-мутаций, способностей, которые вы можете разблокировать и улучшать, ища старые радиоактивные машины в бункерах подземного мира и подвергая себя излучению. Но они также могут нести в себе побочные эффекты…

Есть также физические мутации, которые вы разблокируете и улучшаете, находя специальные бассейны загрязнённых нефтешламов. В них вы используете специальные очки, которые собираете с побеждённых заразных существ, известных как морки (Morks). Эти мутации даруют силы, которые вы можете использовать в бою и при исследовании мира.

В Biomutant много вариантов кастомизации внешнего вида и стиля прохождения, включая разведку и бой. Вы можете изготовить своё собственное оружие ближнего боя из запчастей и мусора, которые найдёте в мире. Цель состоит в том, чтобы обеспечить игрокам как можно больше свободы и дать как можно больше вариантов. В их число входят типы оружия — двуручное, одноручное или по одному в каждой руке — и его стили, такие как кромсание, дробление и пронзание. Например, можно соединить бетонную плиту с железной арматурой, создав биту, и прицепить к ней осколки разбитого стекла, отвёртку и модуль с биозагрязнённым шламом, чтобы сделать оружие ближнего боя, способное вызвать у цели рвоту.

То же самое касается и стрелкового оружия. Вы можете собрать двуручное, одноручное или по одному в каждой руке, где запчасть определяет стиль — дробовик, спрей, револьвер, пистолет, автомат, полуавтомат и прочее. Затем вы выбираете ручку, тип магазина/обоймы и размер, а также дополнительные приспособления вроде прицела и модулей: ледяных, зажигательных, электрических, радиоактивных и так далее. У игроков будут тысячи возможных комбинаций оружия.

Будут ли усовершенствования для PlayStation 4 Pro и Xbox One X? Будут ли DLC?

Команда в настоящее время изучает возможность улучшения Biomutant для более мощных консолей и ПК. Но основное внимание сосредоточено на том, чтобы сделать игру максимально хорошей. Сейчас студия постоянно думает о возможных способах расширения проекта и его вселенной, так что нам нечего сказать о DLC в данный момент.

Biomutant планируют выпустить в 2018 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥