Теги → black tusk studios

Ради создания Gears of War 4 разработчикам пришлось закрыть свой собственный проект

В начале 2014 года Microsoft объявила о покупке бренда Gears of War у Epic Games. Права на разработку новых игр серии передали студии Black Tusk, в связи с чем её сотрудникам пришлось отменить создание собственного проекта, тизер которого был показан на E3 2013. Сейчас эта студия переименована и называется The Coalition, и в интервью Polygon разработчики рассказали о том, с каким трудом приняли это решение.

По словам менеджера студии Майка Крампа (Mike Crump), Microsoft поставила их перед выбором: либо продолжить работу над новым IP, либо взяться за Gears of War. Все в итоге выбрали последний вариант, однако это решение далось им с большим трудом. «Мы вложили много сил и средств в тот проект. Невозможно провести полтора года работы над чем-то, не став в итоге к этому привязанным. Мы очень долго это обсуждали», — начал он.

«Я бы солгал, если бы сказал, что среди нашей команды не было разочарованных людей. Проект, над которым они так долго трудились, отправился на полку, — продолжил Крамп. — Если вы находитесь в игровой индустрии долгие годы, вы знаете, что не раз вам придётся пережить подобные отмены. Просто людям нужно дать время, чтобы они приняли потерю чего-то столь ценного для них».

Проект, над которым работала нынешняя The Coalition, должен был стать зрелищным инновационным шутером. Microsoft называла его «новой Halo», а сама студия нанимала очень опытных сотрудников для его разработки. Помимо Gears of War 4, компания трудится над переизданием оригинальной Gears of War. Его релиз на Xbox One состоится 25 августа, а позднее игра посетит и PC.

Студия-разработчик Gears of War для Xbox One сменила название

Компания Black Tusk Studios, принадлежащая Microsoft и сейчас занятая разработкой новой Gears of War для Xbox One, сменила название и логотип. Теперь это The Coalition, о чём глава студии Род Фергюссон (Rod Fergusson) написал на сайте Xbox Wire.

«Коротко говоря, The Coalition лучше отражает сплочённость нашей команды и то, над чем мы работаем, — написал он. — Коалиция — это команда совершенно разных людей, объединяющихся для одной цели. И такое описание, как нам кажется, подходит нам лучше всего. Поклонники серии также наверняка вспомнят Коалицию Объединённых Правительств (Coalition of Ordered Governments) из вселенной Gears of War».

По словам Фергюссона, он хочет, чтобы название The Coalition прочно ассоциировалось у аудитории с Gears of War. Точно так же, как бренд Halo нынче тесно связан с 343 Industries.

Этот анонс произошёл за две недели до начала Е3, где ожидаются подробности новой Gears of War, а также переиздания самой первой части серии. По информации Polygon, его разработкой занимается британская студия Splash Damage. Если верить недавно выставленному рейтингу на сайте бразильской рейтинговой организации, называется обновлённая версия Gears of War: Ultimate Edition.

Переиздание трилогии Gears of War не находится в разработке

В начале этой недели в Сети появился слух о существовании Marcus Fenix Collection — сборника, состоящего из первых трёх Gears of War, переизданных для Xbox One с улучшенной графикой и повышенным разрешением экрана. Руководитель студии Black Tusk Род Фергюссон (Rod Fergusson) в своём твиттере опроверг эту информацию.

Для поклонников GoW это может стать плохой новостью, но над таким переизданием сейчас никто не работает. Однако разработчик намекнул, что Black Tusk трудится над «захватывающими проектами в серии Gears» и добавил, что первая информация о них может появиться уже на Е3 в этом году.

Microsoft выкупила права на серию Gears of War у Epic Games в январе прошлого года, сумма сделки не разглашалась. Разработкой нового проекта для Xbox One занимается команда Black Tusk, для которой он станет дебютным. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) ранее сообщал, что игра «выглядит фантастически» и не будет перезапуском.

На сегодняшний день серия насчитывает четыре проекта: три номерных, а также Gears of War: Judgement. Все вместе они разошлись тиражом 22 млн копий и принесли Microsoft более $1 млрд. По слухам, в разработке находилась Gears of War Exile для Kinect, но её отменили ещё до анонса.

Коул вернётся в новой Gears of War

В новой игре серии Gears of War от Microsoft может появиться герой Августус «Коул Трейн» Коул (Augustus "Cole Train" Cole). На это намекнул актер Лестер Спейт (Lester Speight), отвечая на вопрос фаната в Twitter.

По словам Спейта, с ним связались и предложили вновь сыграть Коула. Актер не вдавался в подробности, но, скорее всего, речь идет о шутере от компании Black Tusk Studios, которой владеет Microsoft. Игру создают для Xbox One, но дата её выхода пока не объявлена.

В мае 2014 года появилась информация о том, что Black Tusk Studios только начала разрабатывать продолжение Gears of War. Продюсер Black Tusk Род Фергюссон (Rod Fergusson), который трудился над прошлыми играми серии, стал главой команды разработчиков. Ранее специалист сообщил, что у Microsoft появились новые возможности для торговой марки после получения прав на неё в январе текущего года.

Microsoft не упоминала о новой игре серии Gears of War на Е3 2014. До сих пор не уточняется, когда новинку представят публике.

Бывший директор по политике Xbox Live поможет разработчикам новой Gears of War

Стивен Тулуз (Stephen Toulouse), бывший директор по вопросам политики, безопасности и правоприменения цифрового сервиса Xbox Live, присоединился к ванкуверской студии Black Tusk. Об этом было объявлено в подкасте блога программного директора платформы Ларри Хриба (Larry Hryb). Названная команда сейчас разрабатывает новую часть Gears of War, которая выйдет эксклюзивно для Xbox One и откроет новую страницу в истории знаменитой франшизы.

Участвовать в разработке новой Gears of War напрямую Тулуз не будет — его обязанности в новой студии заключаются в работе с игровым сообществом. Иными словами, именно этот человек теперь ответственен за взаимодействие с геймерами и именно от него зависит, в какой степени их отзывы и пожелания повлияют на новую игру. В персональном блоге Тулуз подчеркнул, что прежде всего считает себя увлечённым геймером, а уже во вторую очередь — работником развлекательной индустрии.

«Я не только хочу помочь создать потрясающую Gears of War нового поколения, но ещё и убедиться, что поклонники по-прежнему любят серию и ждут новую игру, — написал он. — Я хочу знать обо всём, что вам нравится и не нравится во вселенной Gears of War и что вы надеетесь увидеть в этом замечательном фантастическом мире». Все пожелания Тулуз просит направлять на его почту, а также обращаться к нему через Twitter, но ответить каждому не обещает.

Тулуз покинул Microsoft в феврале 2012 года, проработав в корпорации 17 лет подряд. Из них шесть лет он посвятил развитию платформы Xbox Live, однако в результате заработал неоднозначную репутацию. Его политика в отношении безопасности сервиса и инициативы по вводу жёстких наказаний за несоблюдение правил сделали его объектом ненависти многих владельцев консолей Microsoft. «У меня примерно 70 личных сообщений в Xbox Live, и автор каждого второго угрожает мне расправой, — признавался Тулуз в прошлогоднем интервью Polygon. — Я не работаю в Microsoft уже два года, но меня до сих пор преследуют». Шантаж стал главной причиной его ухода из компании, но, по словам руководителя, за годы работы в команде Xbox он выработал хладнокровие и невозмутимость, необходимые каждому работнику игровой индустрии.

В июне 2012 года Тулуз примкнул к небольшой студии Gaems, специализирующейся на создании периферийных игровых устройств, но уже спустя пять месяцев покинул её. В прошлом году он работал менеджером по связям с общественностью на американском телеканале HBO. Вернуться в стены редмондской компании специалист решил спустя полгода после того, как она выкупила права на серию Gears of War у студии Epic Games.

Студию Black Tusk, до ноября 2012 года именовавшуюся Microsoft Vancouver, возглавляет Род Фергюссон (Rod Fergusson), бывший производственный директор Epic Games, сыгравший важную роль в развитии Gears of War. С выпуском новой игры нынешний владелец лицензии не торопится — в приоритете качество проекта.

Gears of War 4 находится на ранней стадии разработки

Началась разработка четвертой части серии Gears of War. Об этом сообщил руководитель Black Tusk Studios Род Фергюссон (Rod Fergusson) в первом подкасте компании.

twitch.tv

twitch.tv

«Прошло всего 100 дней с тех пор, как я присоединился к студии. Пока я не могу раскрывать подробности нового проекта, даже назвать его. Понадобится больше времени, прежде чем можно будет говорить на такие темы», — заявил Фергюссон.

Разработчик показал только зарисовку Gears of War 4, которая оказалась размытой. То, что Фергюссон связался с фанатами серии незадолго до Е3 2014, может свидетельствовать о скором анонсе новой Gears of War. Скорее всего, компания не хочет раскрывать все карты до выставки.

eurogamer.net

eurogamer.net

Gears of War сменила разработчиков в начале текущего года, когда создатели сериала из Epic Games продали его Microsoft. Корпорация, в свою очередь, поручила научно-фантастическую серию Black Tusk Studios.

Microsoft не торопит студию Black Tusk с разработкой новой Gears of War

В конце января игровое сообщество всколыхнула новость о том, что компания Epic Games лишилась своей важнейшей лицензии —Gears of War. Этой интеллектуальной собственностью теперь всецело распоряжается Microsoft, выпускавшая игры сериала на своих платформах на протяжении всех семи лет его существования. Однако уже приступившую к разработке нового проекта в этой вселенной канадскую студию Black Tusk издатель не торопит — его премьера состоится очень нескоро.

                                                                                                                                                                              Здесь и ниже: Gears of War Judgement

«На разработчиков следующей Gears of War, Black Tusk Studios, возложена очень непростая задача — возродить и расширить знаменитую медиафраншизу,написал вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в своем микроблоге, отвечая на вопрос одного из пользователей о приблизительной дате релиза. — Проект все еще находится на стадии планирования, поэтому не стоит торопить события или думать, что это будет “поделка на скорую руку”. Я надеюсь, что мы сформировали правильную команду для достижения этой цели. Все, что ей нужно — это время».

В последующих сообщениях Спенсер подтвердил, что очередную порцию громких анонсов компания выдаст на выставке Е3 2014, а также намекнул, что 343 Industries когда-нибудь может на время оставить Halo и заняться оригинальными проектами.

Последняя из выпущенных к настоящему моменту частей сериала, прошлогодняя Gears of War: Judgement, была неоднозначно принята прессой (рейтинг на Metacritic — 79/100). Отзывы рецензентов варьировались от «фантастического приквела с потрясающими сражениями» (IGN) до «надрывной попытки выжать последние соки из Xbox 360» (Eurogamer). В коммерческом плане, на чем издатель особо акцентирует внимание, игра заметно уступила Gears of War 3: за полгода Microsoft удалось продать чуть более миллиона копий, тогда как третью часть в первый месяц после релиза купило свыше 2 млн человек.

«Мне кажется, мы отлично справились с Gears of War: Judgement, — говорил Спенсер в октябрьском интервью Eurogamer, — но до уровня предшествующих выпусков она, все же, не дотягивает. Это отразилось и в оценках, и в продажах. Серии нужны серьезные перемены — не обязательно полный перезапуск, но значительное расширение пользовательской базы и смена направления. Возможно, Gears of War стоит превратиться в более мрачную, жестокую и кровавую игру». Всячески избегавший опасного термина Спенсер, сам того не желая, напророчил серии «перезагрузку» — по крайней мере, в отношении нового проекта Black Tusk руководитель уверенно использует слово «оригинальный».

Первую игру студии Black Tusk покажут на Е3 2013

После презентации, на которой была анонсирована домашняя консоль Xbox One, корпорация Microsoft подтвердила, что премьерная игра от её новоиспеченной студии Black Tusk будет анонсирована на Е3 2013. По данным из твиттера журналиста GameTrailers Джефа Кили (Geoff Keighley) непонятно, будет ли первая игра коллектива предназначена для Xbox One.

Black Tusk является внутренней студией Microsoft, которая до этого называлась Microsoft Vancouver. Ходят слухи, что эта команда разработчиков активно трудится над ААА-проектом, который по масштабам будет сравним с Halo. Всего же на данный момент коллектив Black Tusk работает сразу над 4 играми для Microsoft. Сколько из них предназначено для Xbox One, пока не известно.

Во время презентации Xbox One представители Microsoft заявили о том, что в первый год после запуска консоли будет издано 15 эксклюзивных игр, при этом 8 из них будут основаны на новых франшизах.

Материалы по теме:

Источник:

Black Tusk Studios делает 4 игры для Microsoft

В конце 2012 года корпорация Microsoft основала новую студию – Black Tusk Studios. Разработчики из Ванкувера уже тогда поставили перед собой грандиозный план: сделать франчайз, который по масштабности сможет тягаться с Halo. Недавно стало известно, что сотрудники компании создают не один, а целых четыре проекта.

Зоркие журналисты ресурса VG247 наткнулись на любопытную информацию в профиле менеджера по продукции Black Tusk Studios Джонатана Брауна (Jonathan Browne). В его учётной записи на LinkedIn указано, что он является «главным менеджером по продукции для 4 не анонсированных проектов». В обязанности Брауна входит работа с торговыми марками, от их концептуальной разработки до одобрения и производства. Последнее указывает на то, что над этими играми уже активно трудятся.

Вполне возможно, что грядущие игры связаны с новой консолью корпорации Microsoft, которую она хочет представить весной 2013 года. Скорее всего, хотя бы один из этих загадочных проектов появится в первой линейке игр для платформы.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Aliens: Fireteam Elite уже 14 декабря попадёт в Xbox Game Pass и получит второе сезонное обновление 34 мин.
Анонс точной даты выхода симулятора выживания Sons of the Forest сопроводили жутковатым трейлером 44 мин.
Релиз карточного приключения Card Shark перенесли на 2022 год 57 мин.
Rockstar отложила запуск сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в рознице 2 ч.
Valve подтвердила, что не заинтересована в выпуске эксклюзивных игр для Steam Deck 2 ч.
Шутер Clid The Snail про антропоморфную улитку доползёт до ПК к середине декабря 2 ч.
AdDuplex: число пользователей Windows 11 почти удвоилось за прошедший месяц 2 ч.
Новая статья: Искусство бережливости: 10 способов сэкономить при помощи специализированных приложений и веб-сервисов 10 ч.
Глава застопорившегося криптовалютного проекта Meta покинул компанию 11 ч.
К обязательному для предустановки софту правительство РФ добавило приложения для чтения электронных книг 11 ч.