|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Империя Adobe рушится: конкуренты нашли у продуктов компании слабое место и это — цены
18.04.2026 [21:19],
Дмитрий Федоров
На рынке софта для творчества усиливается давление на Adobe. Cразу несколько конкурентов за последние месяцы сделали ставку на бесплатный доступ или более дешёвые модели оплаты своих продуктов. Maxon открыла Autograph для рядовых пользователей, Canva обнулила цену на Cavalry и превратила пакет Affinity в бесплатное приложение, а DaVinci Resolve и Apple расширили свои предложения там, где Adobe по-прежнему опирается на дорогие подписки.
Источник изображения: Szabo Viktor / unsplash.com Adobe Creative Cloud десятилетиями считался отраслевым стандартом, но именно цена дала соперникам Adobe главное преимущество. Недовольство пользователей усилили и другие решения компании — отказ от бессрочных лицензий и ставка на генеративный ИИ. Теперь конкуренты всё чаще не просто снижают цену, а убирают её вовсе. Один из самых заметных примеров — Autograph, пакет для анимации и визуальных эффектов, близкий по классу к Adobe After Effects. После покупки со стороны Maxon продукт перезапустили с бесплатным доступом для рядовых пользователей. В 2023 году бессрочная лицензия стоила $1795, подписка — $59 в месяц. На этом фоне $34,49 в месяц за отдельную подписку на Adobe After Effects не сделали продукт конкурентоспособным. Прямой заменой Adobe он не является, но предлагает схожий набор инструментов — теперь бесплатно. Параллельно Canva открыла полный доступ к Cavalry — пакету для анимационной графики, который компания приобрела в феврале. Годом ранее она похожим образом поступила с Affinity — набором приложений с функциями, близкими к Adobe Illustrator, Photoshop и InDesign. До этого Affinity Designer 2, Affinity Photo 2 и Affinity Publisher 2 стоили по $69,99 каждое, либо $169,99 за весь комплект. Теперь эти продукты объединены в одно бесплатное приложение. Дополнительный удар по Adobe нанесло обновление DaVinci Resolve 21. Бесплатный пакет для постпроизводства, который уже считают соперником Adobe Premiere Pro, получил инструменты для работы с фотографиями: цветокоррекцию, маскирование и поддержку импорта из Apple Photos и файлов каталогов Lightroom. Обновление также добавило поддержку формата .AF от Affinity, упростив совместную работу этих продуктов. Даже там, где альтернативы Adobe не бесплатны, они выглядят выгоднее. В январе Apple запустила Creator Studio с доступом к Final Cut Pro, Logic Pro, Pixelmator Pro, Motion, Compressor и MainStage. Подписка стоит $12,99 в месяц против $69,99 за Creative Cloud Pro, при этом отдельные приложения Apple по-прежнему можно купить в App Store по разовой лицензии. На этом фоне всё заметнее складывается экосистема вне Adobe. Procreate продаёт приложения для цифровой иллюстрации и анимации на iPad по модели разовой покупки и обещает выпустить их для Mac. Blender, бесплатный пакет для трёхмерной графики с открытым исходным кодом, уже доказал пригодность для работы над полнометражными фильмами, получавшими «Оскар». Figma оказалась настолько сильной, что Adobe фактически отказалась от собственного XD и безуспешно попыталась купить саму платформу, у которой сохраняется бесплатный тариф. Освобождение от экосистемы Adobe уже не выглядит нишевым сценарием. Чем больше рынок снижает цену такого перехода — а всё чаще сводит её к нулю, — тем слабее выглядит модель, на которой Adobe строила многолетнее доминирование. Nvidia придумала, как с помощью ИИ генерировать точные изображения без текстовых запросов — подойдёт он не всем
30.04.2025 [18:36],
Анжелла Марина
Nvidia выпустила мощный инструмент, позволяющий разработчикам генерировать изображения в Blender, используя в качестве основы 3D-модель, а не текстовые промпты. Инструмент получил длинное название — AI Blueprint for 3D-guided generative AI — и уже доступен для скачивания.
Источник изображения: Nvidia/YouTube Суть технологии заключается в том, что пользователь может собрать сцену в популярном 3D-редакторе Blender с генеративной нейросетью FLUX.1 от Black Forest Lab, расставив здания, деревья, транспорт и другие объекты, а затем на основе этой композиции нейросеть сгенерирует реалистичное и детализированное 2D-изображение. Такой подход, как отмечает The Verge, даёт больше контроля, чем традиционные текстовые описания. Например, можно точно задать ракурс, расположение элементов и даже их пропорции, избежав долгих правок.
Источник изображения: Nvidia/YouTube «Этот инструмент использует 3D-сцену как каркас, поэтому подойдут даже грубые модели, так как нейросеть сама доработает детали», — поясняют в Nvidia. Отмечается, что такой метод особенно полезен, когда необходимо получить конкретный результат, а не полагаться на случайность генерации. Например, если дизайнер создаёт город с определённым количеством зданий и машин, он может быстро собрать сцену в Blender, а FLUX.1 превратит её в финальное изображение и избавит от необходимости бесконечно корректировать промпты, пытаясь приблизиться к желаемому, более точному результату.
Источник изображения: Nvidia/YouTube Вообще, Nvidia позиционирует свои AI Blueprints как «готовые, настраиваемые рабочие процессы», упрощающие разработку приложений на основе генеративного ИИ. В данном случае инструмент включает пошаговые инструкции, примеры ассетов и предустановленную среду для удобства пользователей. Однако идея не уникальна: ранее компания Adobe также представила прототип похожего решения под названием Project Concept на своей конференции MAX в октябре. Однако пока её вариант остаётся экспериментальным, и о широком релизе речи не идёт. Тем временем новый инструмент от Nvidia уже доступен для загрузки, но требует мощной видеокарты — например, RTX 4080 или выше. Эксперты отмечают, что подобные технологии могут ускорить работу дизайнеров, концепт-художников и геймдев-студий, стремящихся к более точным результатам при работе с ИИ-генерацией, а также сократить время на подбор промптов. Ryzen 9 9950X оказался на 20 % быстрее Ryzen 9 7950X в Blender при одинаковом энергопотреблении
13.07.2024 [02:12],
Николай Хижняк
Один из читателей форума AnandTech поделился информацией о производительности новейшего флагманского процессора Ryzen 9 9950X на архитектуре Zen 5, продажи которого начнутся в конце текущего месяца.
Источник изображений: VideoCardz Пользователь предоставил данные о быстродействии чипа в разных сценариях бенчмарка Blender — сложного теста по 3D-рендерингу, который схож с Cinebench. Судя по всему, в тесте использовался финальный инженерный образец Ryzen 9 9950X. Чип работал с включённой функцией автоматического разгона Precision Boost Overdrive и целевым показателем PPT (Package Power Tracking) на уровне 230 Вт. Для охлаждения процессора использовалась СЖО. В рамках теста частота инженерного образца поднималась до 5,62 ГГц, что чуть ниже официального заявленного максимума для Ryzen 9 9950X, составляющего 5,7 ГГц. Примечательно, что в ходе теста температура процессора не превышала 62 градусов Цельсия. Другой пользователь предоставил данные о производительности актуального флагманского процессора Ryzen 9 7950X на Zen 4 с таким же значением PPT, что позволило сравнить полученные результаты. В целом Ryzen 9 9950X оказался примерно на 20 % быстрее предшественника при одинаковом энергопотреблении 230 Вт. Однако разница в производительности сокращается при меньших значениях энергопотребления, что видно в таблице ниже. Согласно последним слухам, новая серия процессоров Ryzen 9000 поступит в продажу 31 июля. AMD пока не подтверждала эту информацию, но говорила, что новые чипы появятся на полках магазинов в июле. Согласно слухам, стоимость Ryzen 9 9950X будет близка к цене Ryzen 9 7950X на старте продаж или даже чуть ниже, чем у предшественника. Из последних новостей известно, что образцы процессоров уже рассылаются обозревателям для тестов, а также новинки поступают на склады дистрибьюторов и ретейлеров. |