Теги → blizzcon 2019
Быстрый переход

Видео: полное прохождение сюжетной миссии в Overwatch 2

Ресурс Game Informer получил возможность не только ознакомиться с новыми кооперативными сюжетными миссиями, которые станут главной изюминкой Overwatch 2, но и записать полное прохождение одной из них. Желающие понять, на что же можно рассчитывать в режимах PvE будущего шутера, могут ознакомиться с почти 16-минутной записью (к сожалению, частота кадров в видео составляет 30 кадров/с):

В этой миссии игрокам предлагается примерить на себя роль Лусио, Райнхардта, Трейсер и Мэй, которые сражаются с толпами боевых омников «Нуль-сектора» на городских улицах Рио-де-Жанейро. Битва начинается в доме Лусио, а в конечном итоге герои через груды металлолома добираются до командного корабля противников.

Стоит отметить, что журналисты склеили видео из нескольких прохождений за каждого из упомянутых героев, так что желающие могут ознакомиться с особенностями игрового процесса отдельных персонажей. К сожалению, в ролике отсутствуют начальная и конечная сюжетные сцены, так как Blizzard ещё работала над ними, когда журналистам дали возможность ознакомиться с Overwatch 2.

Впрочем, всё остальное в видео есть, включая битвы с боссами, использование дополнительных предметов (например, Трейсер может подобрать турель, чтобы затем применить её), а также ветка выбора умений. Стоит отметить, что возможность повышения уровня и открытия умений предназначена для отдельного режима героических миссий, но поскольку у Blizzard не была готова ни одна из таких миссий, они решили добавить их в демонстрационную версию сюжетных заданий. Команде разработчиков нравится, как умения разнообразят совместные задания, так что, вполне вероятно, эта механика может быть оставлена.

Напомним: во время открытия фестиваля BlizzCon 2019 компания Blizzard Entertainment представила Overwatch 2. Особенностью проекта станут совместные сюжетные режимы PvE, героические миссии PvE и, наконец, новый режим PvP «Натиск», наряду с обновлением стиля всех героев, улучшенным движком и прочими изменениями. Любопытно, что все новшества, кроме режимов PvE, станут частью первой Overwatch.

Новая статья: Gamesblender № 437: мрачная и жестокая Diablo IV, Overwatch 2 с сюжетом и Death Stranding на ПК

Данные берутся из публикации Gamesblender № 437: мрачная и жестокая Diablo IV, Overwatch 2 с сюжетом и Death Stranding на ПК

Режиссёр Overwatch 2: утечки сильно деморализуют команду

Blizzard представила Overwatch 2 на Blizzcon 2019, причём пообещала массу контента владельцам оригинальной игры (единственное, чего они не получат — новые кооперативные и героические миссии). Режиссёр игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) даже считает, что такой лояльный к поклонникам подход может стать образцом для индустрии. Однако на церемонии открытия фестиваля он (как и публика) не проявлял особенного энтузиазма — всё потому, что за несколько дней до мероприятия почти все сведения о новой игре попали в Сеть.

Это не первая серьёзная утечка в ведомстве господина Каплана, но, тем не менее, ветеран индустрии был потрясён, увидев так много работы своей команды на просторах Сети ещё до официального запуска. «Утечки очень интересны тем, что они оказывают более сильное влияние на мораль команды, чем что-либо ещё. Они чрезвычайно деморализуют — ты чувствуешь себя полностью опустошённым, — сказал он в беседе с Kotaku Australia на Blizzcon. — Когда вы так усердно пытаетесь преподнести сюрприз кому-то, и всё дело портят спойлеры, больше всего расстраивает, что людям не дают всю информацию и весь контекст, чтобы они могли понять, над чем мы работаем».

Джефф Каплан добавил, что, когда люди в Интернете комментируют утёкшие в Сеть изображения и концепты, делая выводы о визуальной части игры по скриншотам низкого качества, художники, создавшие эту работу, тоже чувствуют себя раздавленными.

«Дизайнеры делают всё возможное, чтобы изображения выглядели красиво, а потом мы получаем какую-то дрянную версию их работы … а люди говорят: „Не знаю, это не выглядит так уж здорово“. А мы даже не можем сказать, что на деле это выглядит потрясающе, а речь идёт просто об отвратном скриншоте, который кто-то сделал — всё это может несколько деморализовать», — добавил режиссёр командного шутера.

Джефф Каплан в своё время состоял в команде World of Warcraft, когда дополнение The Burning Crusade утекло в Сеть за неделю до Blizzcon, поэтому он знает, как справиться с утечкой такого масштаба. В конечном счёте, руководитель уверен, что общество запомнит только то, что в реальности принесёт Overwatch 2, а не то, чем была утечка.

«Если мы перенесёмся в 2019 год, то сегодня игровое сообщество смотрит на The Burning Crusade как на один из самых сильных моментов в истории WoW, как на своё любимое дополнение, и никто не помнит, что информация о нём просачивалась до официального запуска», — подчеркнул он. У Overwatch 2 ещё нет даты релиза, но Blizzard сообщает, что ждать придётся ещё минимум год.

Blizzard извинилась за свой подход в отношении скандала с Blitzchung, но не отменила наказание

Президент Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) извинился на BlizzCon 2019 за действия, связанные с временным баном Чана Blitzchung Нг Вэя (Chung Ng Wai) во время турнира Hearthstone Grandmasters 2019.

По словам Брэка, команда приняла решение слишком быстро и не успела обсудить ситуацию с поклонниками.

«У Blizzard была возможность объединить мир в трудный момент киберспорта Hearthstone около месяца назад, но мы этого не сделали. Мы среагировали слишком быстро, а затем слишком медлили в обсуждении этого с вами, — сказал он. — Мы не соответствовали высоким стандартам, которые сами установили для себя, и за это я извиняюсь и принимаю ответственность. […] Мы исправимся в будущем, и наши действия это докажут. Каждый имеет право самовыражаться».

Напомним, что на турнире Grandmasters 2019 по карточной коллекционной игре Hearthstone Чан Нг Вэй выкрикнул в прямом эфире «Освободите Гонконг, революция нашего века!». Blizzard Entertainment запретила ему на год участвовать в любом из официальных чемпионатов, а двух ведущих, которые присутствовали при этом, отстранила. Затем компания пошла навстречу поклонникам и смягчила приговор Blitzchung. Несмотря на сказанное, Джей Аллен Брэк не собирается вовсе отменять наказание ни Нг Вэя, ни ведущих. Напротив, президент Blizzard Entertainment придерживается того мнения, что это нужно было сделать.

«Если бы мы не предприняли никаких действий, если бы ничего не сделали, то представьте, какой след бы это оставило в будущем, когда мы будем проводить интервью», — сказал он. «Наступит время, когда люди начнут делать заявления по любому поводу и когда им захочется».

Компания также недавно забанила на полгода троих американских студентов, которые во время университетского чемпионата Hearthstone на прошлой неделе держали плакат со словами «Освободите Гонконг, бойкот Blizz».

Турнир GrandMaster Global Finals по Hearthstone на BlizzCon 2019 впервые выиграла девушка

Китаянка Сяомен VKLiooon Ли (Xiaomeng Li) стала первой женщиной, выигравшей турнир GrandMaster Global Finals по Hearthstone на BlizzCon 2019. В финале она обыграла американца Брайан bloodyface Исона со счётом 3:0 и заработала 200 тысяч долларов. 

Во время вручения награды девушка расплакалась, но она поблагодарила всех посетителей выставки и порекомендовала другим девушкам, которые хотят попасть на профессиональную сцену, идти к своей цели.

«Я хочу сказать всем девушкам здесь, которые мечтают попасть на киберспортивные турниры. Если вы хотите этого и верите в себя, то забудьте все сомнения и добивайтесь своей цели», — заявила Ли.

Hearthstone GrandMaster Global Finals 2019 прошёл с 1 по 2 ноября в рамках выставки BlizzCon 2019, в Анахайме (США). На турнире сразились восемь сильнейших игроков, которые разыграли призовой фонд в $500 тысяч.

Распределение призового фонда Hearthstone GrandMaster Global Finals 2019:

1-е место — Сяомен «VKLiooon» Ли (Xiaomeng Li) — $200 тысяч;

2-е место — Брайан «bloodyface» Исон (Brian Eason) — $100 тысяч;

3-4-е место — Гао «Leaoh» Янг (Gao Yang) — $50 тысяч;

3-4-е место — Кевин «Casie» Эберлейн (Kevin Eberlein) — $50 тысяч;

5-6-е место — Ким «Surrender» Джанг-Су (Kim Jung-soo) — $25 тысяч;

5-6-е место — Крис «Fenomeno» Тсакополус (Chris Tsakopoulos) — $25 тысяч;

7-8-е место — Франциско «PNC» Леймонтас (Francisco Leimontas) — $25 тысяч;

7-8-е место — Чен «tom60229» Вей Лин (Chen Wei Lin) — $25 тысяч.

Blizzard выпустила ролик «За Азерот» к 25-летию серии Warcraft

Компьютерная стратегия в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, разработанная компанией Blizzard Entertainment была выпущена издательством Interplay Entertainment в США 23 ноября в далёком 1994 году в версии для операционной системы DOS. Это была первая игра в серии Warcraft, которая превратилась со временем в одну из самых успешных в истории игровой индустрии. К памятному 25-летию серии разработчики выпустили 4-минутный ностальгический ролик.

«В течение двадцати пяти лет мир Азерота задавал планку захватывающих игр и эпического повествования. Созданная бесконечным конфликтом вселенная Warcraft стала свидетелем взлёта и падения героев, злодеев и искателей приключений. В этом видео мы вспоминаем двадцать пять лет Warcraft и всех, кто путешествовал с нами, от вершин Дун Морога до глубин Водоворота. За Азерот!», — сообщает компания в описании к видео.

Заодно Blizzard поздравила победителей испытания World of Warcraft Mythic Dungeon International 2019 — команде Method EU удалось стать сильнейшей в финальной борьбе против Method NA на BlizzCon 2019. На турнире MDI участники демонстрируют свои умения скоростного прохождения подземелий. Те, кто интересуется, но пропустил прямой эфир, могут ознакомиться с записью финала.

Также на Blizzcon 2019 компания Blizzard представила следующее расширение World of Warcraft — Shadowlands, в котором игроки смогут направиться в Тёмные земли (царство мёртвых) и вступить в один из четырёх ковенантов, определив дальнейшую судьбу. В качестве одного из героев, похоже, вернётся Болвар Фордрагон — в прошлом один из самых почитаемых воинов Альянса. Он стал новым Королем-личом — Стражем Проклятых, как он себя назвал, — и навсегда остался на Ледяном Троне, чтобы сдерживать угрозу Плети. Но Сильванна Ветрокрылая разрушила шлем Короля-лича, а дополнение, которое выйдет в 2020 году, будет посвящено дальнейшим событиям.

В этом году к 25-летию культовой игровой серии должна выйти Warcraft III: Reforged  перезапуск оригинальной Warcraft III, выпущенной в 2002 году, с переработанной графикой, но сохранённым игровым процессом и совместимостью со старыми картами. Также обещан гораздо более мощный и совершенный редактор карт. В переиздание входят как Warcraft III: Reigns of Chaos, так и дополнение Frozen Throne. Четыре часа сюжетных вставок будет обновлены, но Blizzard решила не переделывать историю Warcraft 3: Reforged для большего соответствия канонам WoW, как предполагалось ранее.

Кстати, в этом году специально для любителей ностальгии Blizzard выпустила в GOG классические Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft II, которые получили возможность запускаться на современных платформах, поддержку облачных сохранений и некоторые другие новшества.

Подробности World of Warcraft: Shadowlands — ковенанты, максимальный уровень и изменение механик

Следующее расширение World of Warcraft, Shadowlands, отправит игроков в мир мёртвых. В рамках WoW, разумеется.

Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас (Ion Hazzikostas) на сцене BlizzCon 2019 поделился более подробной информацией о Shadowlands. В World of Warcraft после смерти существ их души предстают перед Арбитром, божеством, которое решает, в какой проклятый регион послать персонаж. Каждая новая область — Бастион, Арденвальд, Ревендрет и Малдраксс —предназначена для разных типов душ. Путешествие в каждый из миров позволяет игрокам встретиться с героями, которые пали в бою.

Бастионом правят Кирии. Им присылают «размеренные» души, которые хотят сбросить своё бремя, чтобы постичь добродетель. Там же игроки найдут Утера Светоносного. На Малдракссе правят Некролорды, чей кодекс гласит, что выживают только сильнейшие. На вид они не злые, но активно преследуют свои цели. Душа матери Тралла, Драка, находится в Малдракссе. Хаззикостас сказал, что при создании региона разработчики вдохновлялись Восточными Чумными землями.

Арденвальд — тёмное зеркало Изумрудного Сна, которым правит Ночной народец. Это место отдыха, и игроки найдут здесь божественного Кенария после его освобождения в Изумрудном кошмаре. Ревендрет — самый готический регион в Shadowlands, куда попадают души гордых и ущербных. Здесь игроки обнаружат ковенант Вентир и бывшего лидера эльфов крови и босса Крепости бури Кель’Таса Солнечного Скитальца.

По словам Хаззикостаса, ковенанты — «особенность номер один» Shadowlands. Они интегрированы в каждый аспект игры. Ковенанты предложат собственную сюжетную кампанию, которая откроется на максимальном уровне. Все члены Кирии, Некролордов, Ночного народца и Вентир обладают двумя активными способностями, одна из которых будет зависеть от класса. У каждого ковенанта есть святилище — механика, которая отчасти работает как Шал'Аран в Legion. Оно растёт и меняется по мере выполнения задач.

Ковенанты также предложат некую механику привязки, в рамках которой игроки ассоциируют себя с одной могущественной душой. Будет также «широкий спектр» косметических наград, включая специальные доспехи, плащи и такие силуэты, как крылья (они будут у Кирии).

Во время прохождения нового контента игроки смогут работать с каждым ковенантом, чтобы понять их характер и попробовать способности, прежде чем присоединиться к одному из них. После выбора первого ковенанта можно будет сразу же решить, к какому из ковенантов отнести второго персонажа. Хаззикостас сказал, что это сродни «Новой игре+». Прогресс ковенанта идёт бок о бок с прокачкой второго персонажа, а потому к максимальному уровню он будет несколько выше, чем у первого.

В самом центре Тёмных земель находится Орибос, Неумирающий город. Это главная локация расширения, где Арбитр распределяет души. Наконец, есть ещё и Утроба, тюрьма для гнусных душ, контролируемая Тюремщиком. Никто никогда не покидал этого царства, поэтому о нем мало что известно. Путешествие в Утробу должно быть путешествием в один конец, но игроки смогут обойти это ограничение.

Утроба — точка опоры, вокруг которой всё вращается. Все души умерших должны отправляться на Орибос для сортировки, но вместо этого они попадают в Утробу и лишают ковенант анимы, местной валюты. Игрокам предстоит выяснить, что происходит в этой локации. Таинственная фигура, которую вы могли увидеть рядом с Сильваной в трейлере, — это сам Тюремщик. Неизвестно, ради каких целей она с ним работает.

Перед запуском расширения Плеть нападёт на весь Азерот. Ключевой битвой станет штурм Цитадели ледяной короны. Игроки встретятся с Болваром Фордрагоном, бывшим Королём-личом. Из цитадели Ледяной короны герои попадут в Утробу. Это начало сюжетной арки Shadowlands.

В эндгейме игроки ещё вернутся в Утробу. В этой локации находится башня проклятых Торгаст — бесконечное, постоянно меняющееся подземелье, которое можно пройти в одиночку или вчетвером.

В дополнение к Торгасту Shadowlands предложит восемь подземелий, четыре из которых предназначены для прохождения на максимальном уровне. Наконец, на запуске дополнения будет доступен рейд замок Натрия на 10 человек.

По словам Хаззикостаса, новая философия World of Warcraft — дать игроку выбор. «Мы хотим, чтобы все вы чувствовали больше контроля над своей судьбой», — сказал он. Геймдизайнер также рассказал об обновлении профессий, например, возможности напрямую создавать предметы, которые вам необходимы. Он привёл в пример ювелирное ремесло, где игроки могли использовать драгоценный камень ловкости, чтобы получить предмет с упором на соответствующую характеристику.

Самым крупным изменением будет возвращение особенностей класса. Некоторые специальные способности снова станут классовыми, а какие-то ранее убранные вернутся в World of Warcraft.

Кроме того, максимальный уровень теперь ограничен 50-ым, а не 120-ым. Команда хочет ускорить процесс прокачки персонажей. Blizzard Entertainment также желает усилить значимость роста, поэтому игрок будет получать что-то каждый раз, когда повышает уровень. Для персонажей 1-10 уровня появится новая локация, а затем пользователь сможет выбрать, сюжет какого расширения он хочет пройти.

Также Blizzard Entertainment добавит целый ряд изменений в создание персонажа. Хаззикостас продемонстрировал новые возможности для троллей и гномов: выбор цвета кожи, клыков и татуировок. Цвет глаз также будет отдельным параметром. У расы нежити можно выбрать, будут ли торчать кости. Наконец, у людей появятся лица азиатских и негроидных типов.

World of Warcraft: Shadowlands выйдет в 2020 году.

Новый трейлер мобильной Diablo Immortal — и снова без даты выхода

Хотя долгожданная Diablo IV наконец представлена публике вместе с WoW: Shadowlands, Overwatch 2 и дополнением к Hearthstone, многие поклонники ожидали услышать об этом ещё в 2018 году и были разочарованы, когда Blizzard завершила прошлогоднюю церемонию открытия BlizzCon презентацией мобильной игры Diablo Immortal, разрабатываемой вместе с NetEase, так ничего и не сказав о полноценном продолжении.

На этот раз Diablo Immortal не упоминалась на церемонии открытия BlizzCon 2019, но сегодня Blizzard и NetEase посвятили ей отдельный анонс и показали свежий трейлер игрового процесса, демонстрирующий новые классы, движения, костюмы, предметы и общее развитие игры за прошедший год разработки.

Хотя Diablo Immortal была изначально представлена в неподходящее время и принесла Blizzard дурную славу, на самом деле, игра выглядит очень неплохо для мобильной адаптации классической серии экшн-RPG. Трейлер показывает неизвестные прежде зоны Вортема, Темнолесья, горы Тамоэ и Эшволдского кладбища, новый класс охотника на демонов, владеющего арбалетом, и эффективные способности для уничтожения полчищ врагов.

На данный момент в игре предусмотрено 6 классов: варвар, крестоносец, охотник на демонов, монах, некромант и чародей. Герои всех классов, совершая автоатаки, накапливают заряд выбранной суперспособности — это новая базовая механика.

Игроки по-прежнему смогут играть в одиночку, но весь потенциал мобильной Diablo раскроется благодаря сетевым возможностям: постоянным общим зонам, подземельям для 4 игроков, полной поддержке гильдий, системам для социального взаимодействия и многим другим.

Игроку предстоит управлять уникальным героем, вставшим на сторону последних хорадримов, сражаясь бок о бок с другими героями мира смертных. Пока Санктуарий пытается оправиться после вторжения Баала и уничтожения горы Арреат, могущественные силы зла ищут остатки камня мироздания.

Несмотря на то, что генеральный директор NetEase ещё в марте заявил, что Diablo Immortal в значительной степени готова к выпуску, появление игры на BlizzCon ничего не прояснило в отношении даты выхода. Просто сообщается: «Требуется много времени, чтобы довести игру до подобающего Blizzard уровня качества, и у нас немало амбициозных планов для Diablo Immortal».

После запуска разработчики обещают длительную поддержку игры, внутриигровые события и постоянные обновления: изменения баланса, новые зоны, подземелья, боссов, добычу, дополнительные сюжетные линии и даже новые классы.

Относительно наличия микротранзакций Blizzard не отвечает прямо: «Мы планируем создать особую экосистему, в которой будет комфортно самым разным игрокам: от прожжённых фанатов серии Diablo до тех, кто впервые знакомится с миром Санктуария».

В Hearthstone добавлен режим «Поля сражений»

Конференция BlizzCon 2019 принесёт множество новостей из мира игр Blizzard Entertainment. И к уже прозвучавшим важным анонсам Diablo IV, World of Warcraft: Shadowlands и Overwatch 2 теперь добавились известия со стороны карточной Hearthstone: появился новый режим автоматических сражений, где восемь игроков собирают армии, улучшая их между боями.

В режиме «Поля сражений» предстоит выбрать одного из героев, собрать мощный отряд из завербованных в таверне существ и сражаться в поединках до тех пор, пока не останется единственный победитель. Знакомая игра раскроется по-новому — обещают разработчики.

«Поля сражений» откроются 5 ноября в 20:00 по московскому времени в рамках раннего доступа и в течение одной недели будут доступны только оформившим предзаказ дополнения «Натиск драконов», а также гостям салона BlizzCon и обладателям виртуальных билетов. Ранний доступ завершится 12 ноября в 20:00, после чего начнётся период открытого бета-тестирования, и все желающие смогут заглянуть в таверну к Бобу, чтобы стать героем полей сражений. Предусмотрен режим обучения: Боб введёт игроков в курс дела, чтобы было проще сразу понять суть режима.

Подробнее с игровой механикой можно ознакомиться на официальном сайте.

Как будет развиваться Overwatch до выхода Overwatch 2? Всё, что известно на этот час

Blizzard анонсировала Overwatch 2 на церемонии открытия BlizzCon в пятницу, пообещав свежие карты, множество новых героев и совершенно новый основной режим игры PvP наряду с некоторыми изменениями обликов ключевых персонажей вселенной. Большая часть этого нового контента (за исключением, похоже, сюжетных миссий) будет также доступна в оригинальной игре, так что владельцы обеих игр смогут играть вместе.

Но не ясно, получит ли оригинальный шутер нового героя в ближайшее время или в обозримом будущем игра останется неизменной с текущим составом из 31 героя. Последний выпущенный герой, Сигма, был добавлен в августе, и, похоже, командный боевик может не получить никаких дополнительных персонажей, пока Эхо, Соджоурн и другие новые герои не появятся вместе с запуском Overwatch 2.

Пока Overwatch 2, которая выйдет на ПК, PS4 и Xbox One, не имеет официально объявленной даты выпуска, а режиссёр игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) отметил по этому поводу на конференции: «Я не знаю. Понятия не имею. Мы пока ещё не определились с датой».

Впрочем, известно одно: по словам господина Каплана, Overwatch 1 будет продолжать получать новые обновления и материалы. Blizzard, конечно же, представит новую косметику, а также продолжит проводить свои привычные сезонные мероприятия. Ежегодное мероприятие «Архивы Overwatch» тоже состоится в 2020 году, однако в нём не будет новой сюжетной миссии.

Появятся и новые функции вроде возможности играть в ожидании подбора слота в соревновательном режиме. В Overwatch появился новый режим Deathmatch, предназначенный для развлечения во время ожидания следующего матча. «Появится много интересных обновлений для оригинальной игры, — отметил господин Каплан. — Но потерпите немного, пока мы сосредоточились на Overwatch 2». Относительно новых героев, которые обычно добавляются в игру по три в год, Blizzard ничего не говорит.

На BlizzCon журналисты пообщались с директором по производству Overwatch Джулией Хамфрис (Julia Humphreys) о будущем оригинальной игры, но она тоже не стала распространяться о планах Blizzard относительно новых героев. «Мы собираемся и впредь поддерживать Overwatch в качестве живой службы, — отметила руководитель. — У нас действительно энергичное и активное сообщество. Мы хотим, чтобы они, в самом деле, участвовали в игре, но ничего не могу сказать конкретного о том, как будет выглядеть поддержка».

Госпожа Хамфрис наряду с помощником арт-директора Арнольдом Цангом (Arnold Tsang) во время интервью неоднократно подчеркнули, что Overwatch 2 всё ещё находится на ранней стадии разработки. Blizzard часто уклоняется от объявления точных дат выпуска — это касается и представленного на открытии Blizzcon 2019 ролевого боевика Diablo IV.

Во время Blizzcon 2019 все герои Heroes of the Storm будут доступны для сражений

На выходных, во время конференции Blizzcon 2019, многопользовательский аренный кроссовер Heroes of the Storm позволит ознакомиться со всеми имеющимися героями бесплатно и без ограничений. Blizzcon 2019 будет проходить до 4 ноября 9:00, и по этому случаю игроки могут опробовать всех разблокированных персонажей:

На открытии также было сделано много других анонсов. Командный шутер Overwatch 2, который, пожалуй, был одним из самых секретных секретов Blizzard в этом году, был официально объявлен и будет включать в себя кооперативные сюжетные миссии, а также новый режим PvP под названием «Натиск» наряду со свежим графическим движком и другими новшествами.

Также было обнаружено следующее крупное дополнение Shadowlands для World of Warcraft, в котором игрокам будет предложено направиться в Тёмные земли (царство мёртвых), вступить в один из четырёх ковенантов и определить дальнейшую судьбу. Будет доступно множество миссий и мест для изучения.

Помимо этого, Blizzard представила дополнение «Натиск драконов» для своей коллекционной карточной игры Hearthstone. Мир Азерота будет наводнён драконами, включая Галакронда — возрождённого прародителя всех небесных ящеров. Обещано завершение истории, начатой в «Возмездии теней» наряду с рядом новых карт и свежим свойством «Воззвание».

Наконец, на церемонии открытия был представлен ролевой боевик Diablo IV, который обещает возвращение к «тёмным корням» серии, впервые представив Лилит — дочь Мефисто, которая, по преданию, положила начало роду человеческому. Также был показан игровой процесс с участием трёх из пяти уникальных классов: варвар, волшебница и друид. Уровни, кажется, стали немного более вертикальными. Также Diablo 4 вернёт зоны PvP.

Heroes of the Storm вышла на ПК в 2015 году — игра родилась из специальной карты StarCraft II под названием Blizzard DOTA, призванной показать возможности набора инструментов создания модов для известной RTS. Blizzard затем назвала игру Blizzard All-Stars и, наконец, представила Heroes of the Storm. Хотя игра не нашла столь же широкую аудиторию, как другие проекты компании, сообщество поклонников Heroes of the Storm является достаточно активным и сплочённым. В конце прошлого года разработчики объявили об ослаблении поддержкий этой MOBA.

Представлено дополнение «Натиск драконов» для карточной игры Hearthstone

Во время церемонии открытия Blizzcon 2019 компания Blizzard представила среди прочего и новое дополнение «Натиск драконов» для своей коллекционной карточной игры Hearthstone. В дополнении «Возмездие теней» Лига ЗЛА воплотила в жизнь свой грандиозный план — ограбить парящий город Даларан; затем история продолжилась в песках и гробницах Ульдума, а теперь точку в этом приключении поставят драконы.

«В новом дополнении «Натиск драконов» схватка между Лигой ЗЛА и Лигой исследователей переместится в небеса над Драконьим Погостом, где сверхзлодейский план Рафаама вступит в свою заключительную фазу. Даларан по-прежнему парит над Азеротом — но теперь со зловещим грузом. Не все кары удалось нейтрализовать в Ульдуме. Рафаам собирается использовать свою опасную добычу, чтобы воскресить нечто очень могущественное. Галакронда, прародителя всех драконов, уже давно нет в живых — но столь незначительная проблема не способна остановить Рафаама. С помощью последней кары Рафаам и его Лига возродят Галакронда и обрушат на Нордскол невероятную разрушительную силу. Разумеется, только если Лиге исследователей не удастся объединиться для борьбы с угрозой, опаснее которой они ещё не встречали», — сообщает описание дополнения.

Начнётся «Натиск драконов» во всех регионах 10 декабря 2019 года и принесёт с собою новые карты, игровые механики и, разумеется, целую стаю драконов.

Новое игровое поле «Натиск драконов»

Новое игровое поле «Натиск драконов»

Например, впервые в игре появится дракон Галакронд — в виде сразу пяти новых карт — для воина, чернокнижника, шамана, разбойника и жреца. Каждая версия Галакронда имеет мощный боевой клич и наделяет героя улучшенной силой. Чтобы помочь дракону обрести свою истинную ужасающую мощь, предусмотрено новое свойство — «Воззвание», усиливающее Галакронда: его боевой клич становится мощнее, позволяя принять свой второй, а затем и третий облик.

Также впервые в игре появятся побочные задачи. Герои и злодеи издавна любят отправляться в долгие путешествия на поиски спрятанных реликвий и новых способностей. А теперь ледяные пустоши Нордскола откроют перед магами, друидами, охотниками и паладинами ещё больше возможностей. Выполнять побочные задачи легче, чем обычные, однако они тоже позволяют получить ценные награды.

Вообще драконов будет много: каждый класс получит по легендарному дракону, так что все герои смогут почувствовать себя властителями ледяных просторов и зимних небес. Вполне предсказуемо, что карты драконов — это мощные легендарные существа с боевыми кличами, которые непременно переломят ход поединка в вашу пользу. Появятся также карты драконьего дыхания — заклинания, дающие важные преимущества, когда в руке есть дракон.

Желающие уже могут оформить предварительный заказ на «Натиск драконов» в виде обычного пакета за 2799 ₽, включающего 60 комплектов карт, рубашку для карт «Раскол», случайную золотую легендарную карту и ранний доступ к режиму «Поля сражений». Предусмотрен и мегапакет за 4399 ₽ с сотней комплектов карт, героем-воином Смертокрылом и остальными бонусами.

Blizzard представила Overwatch 2 с акцентом на сюжет и новые режимы

В калифорнийском городе Анахайм началось мероприятие BlizzCon 2019. На церемонии открытия Blizzard Entertainment уже анонсировала не только Diablo IV и World of Warcraft: Shadowlands, но и Overwatch 2. Новая глава популярного соревновательного боевика началась спустя 5 лет после презентации Overwatch на BlizzCon 2014. Оригинальная игра была выпущена 24 мая 2016 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК, а версия для Switch — представлена только в прошлом месяце.

Командный шутер имел исключительно многопользовательскую составляющую, тогда как история игрового мира преимущественно раскрывалась за пределами игры через комиксы, рассказы и мультипликационные короткометражки, которые повествуют о прошедших событиях. Поклонники ждали от Blizzard дальнейшего развития сюжета. Режиссёр игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) представил Overwatch 2, которая призвана удовлетворить этот запрос (впрочем, реакция зала на анонс оказалась весьма вялой).

8-минутный ролик к запуску Overwatch 2 начинается с того, что вновь собранная команда отправляется в Париж, чтобы бороться с вторжением «Нуль-сектора» — элитной группировки «Когтя» (обещаны также другие противники и фракции). На улицах города появляется враждебный гигантский омник с массивным красным лазерным лучом. Мэй ранена в бою, и Уинстон остается позади, чтобы удержать противников, не дожидаясь, пока Гэндзи, Райнхардт, Бригитта, Ангел и Эхо подойдут. Примечательно, что некоторые герои получили новый облик и способности. Например, Бригитта и Райнхардт могут соединять щиты, а Мэй замораживает целые группы врагов, которых Райнхардт затем разносит увесистым молотом.

Хотя проект по-прежнему будет нацелен на совместную игру, он также получит сюжетные миссии с кооперативной составляющей. Дизайн этих заданий напоминает миссии из событий «Архив Overwatch». Предусмотрено несколько режимов игры:

  • «Натиск» (команда против команды) — симметричный режим: в начале матча в центре поля боя расположен робот; задача каждой команды — захватить его и довести до базы противника. Побеждает та команда, которая продвинулась глубже по вражеской территории. Этот режим станет и частью киберспортивных мероприятий.
  • «Совместные задания» — кооперативные миссии для четырёх игроков, посвящённые новым сюжетным событиям во вселенной Overwatch. Нужно противостоять вторжению «Нуль-сектора», выяснять планы омников и защищать мир от разнообразных угроз. Этот режим включает сюжетные и геройские миссии. В последних можно повышать уровни своих героев и открывать новые умения.

Был представлен ещё один ролик, раскрывающий предысторию Overwatch 2 за две минуты:

Overwatch 2 будет запущена в следующем году. Обещаны битвы в узнаваемых местах планеты — от ярких улиц Рио-де-Жанейро до захватывающего великолепия Гётеборга — а также новые герои, стратегические возможности и изменения соревновательной игры.

Существующим игрокам Overwatch будет приятно узнать, что достижения и коллекция обликов, значков, граффити и эмоций будут перенесены в Overwatch 2. Кроме того, владельцы Overwatch смогут сражаться вместе с пользователями Overwatch 2 в сетевом PvP-режиме — им будут открыты все герои и поля боя Overwatch 2.

Наконец можно познакомиться и с нарезкой игрового процесса Overwatch 2:

Вместе с тем Blizzard объявила распродажу на Overwatch для ПК — до 4 ноября 9:59 по московскому времени игру можно приобрести за 599 ₽. А Legendary Edition в комплекте с 5 эпическими, 5 легендарными обликами и 5 обликами Origins — за 1299 ₽. Сейчас оригинальная игра включает 31 уникального героя, 28 полей боя и множество режимов игры.

За событиями игровой конференции можно было следить онлайн, причём Blizzard предлагала заинтересованным поклонникам смотреть трансляцию на новом уровне: с бонусами, эксклюзивными материалами и более глубоким вовлечением путём приобретения виртуальных билетов.

Видео: Blizzard представила следующее расширение World of Warcraft — Shadowlands

BlizzCon 2019 принёс множество анонсов от Blizzard, включая новую главу в многолетней фэнтезийной MMO World of Warcraft. Blizzard продемонстрировала кинематографический ролик следующего расширения, Shadowlands, в котором публика могла увидеть Сильвану Ветрокрылую  и Болвара Фордрагона — в прошлом одного из самых почитаемых воинов Альянса. Он однажды стал новым Королем-личом — Стражем Проклятых, как он себя назвал, — и навсегда остался на Ледяном Троне, чтобы сдерживать угрозу Плети.

В новом дополнении World of Warcraft игроки смогут направиться в Тёмные земли (царство мёртвых), где будут локации Ревендрет, Арденвельд, Малдраксус и Бастион. Стартовым рейдом дополнения станет «Башня проклятых». Болвар Фордрагон был очень активен в прошлом, хотя это далеко не всегда приводило к хорошим последствиям, поэтому будет интересно посмотреть, как его роль теперь изменится.

Сильвана разрушила шлем Короля-лича и вошла в портал в Тёмные земли, где полно «павших воинов». Некоторые из них прекрасны, другие выглядят ужасающе. Дополнение Shadowlands принесёт в игру не только новый потусторонний регион, но также доработает существующие игровые системы и введёт новые фракции NPC, к которым игроки смогут присоединиться.

«Граница между жизнью и смертью стёрлась. Узнайте, что кроется по ту сторону привычного мира, в новой главе саги World of Warcraft — Shadowlands, выход которой состоится в 2020 году. В свежем дополнении предстоит исследовать мир мёртвых, вступить в ковенант и определить дальнейшую судьбу. Игроки смогут преодолевать бесконечные испытания Торгаста, Башни Проклятых, и смогут развивать персонажей в новых, тщательно продуманных условиях», — сообщает описание дополнения.

World of Warcraft: Shadowlands выйдет в 2020 году, а предварительный заказ уже доступен в магазине Blizzard по цене 1699 ₽ за базовое издание.

Blizzard выпустила трейлер нового дополнения к Hearthstone

Студия Blizzard Entertainment опубликовала минутный трейлер нового дополнения к популярной карточной игре Hearthstone. В нём авторы подразнили игроков в преддверии BlizzCon 2019.

Героиней видеоролика стала мадам Лазул. Она поочерёдно выкладывает на стол карты, которые периодически меняют свой цвет. Лазул не перевернула ни одной из них. Вероятно, это сделано, чтобы заинтриговать пользователей.

Подробности наверняка будут объявлены 2 ноября на BlizzCon 2019. Сейчас в расписании игре посвящена одна из презентаций, на которой должны рассказать новости о проекте. Кроме этого, есть ещё шесть безымянных слотов, предназначение которых неизвестно.

BlizzCon 2019 пройдёт с 1 по 3 ноября в Анахайме (США). По мнению журналистов, компания может представить подробности Warcraft III: Reforged, StarCraft III, Overwatch 2, Diablo IV и других проектов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥