Теги → bloodrayne 2

Ziggurat приобрела права на BloodRayne, Advent Rising и другие франшизы Majesco Entertainment

Портал Game Informer сообщил, что учреждённое в конце 2019 года издательство Ziggurat Interactive приобрело права на несколько франшиз компании Majesco Entertainment — BloodRayne, Advent Rising, Raze's Hell и Flip's Twisted World.

Напомним, в марте стало известно о планах Ziggurat Interactive по обновлению и перевыпуску классических игр, вышедших в период с 1980 по 2010 годы, на современных платформах.

Из всех своих новых приобретений в Ziggurat Interactive прокомментировали лишь BloodRayne. В издательстве собираются «более детально изучить и расширить и без того богатую вселенную BloodRayne».

Кроме того, Ziggurat Interactive трудится вместе с разработчиками первых двух частей BloodRayne из ныне закрытой студии Terminal Reality над обновлением ПК-версий с целью улучшения совместимости и предоставляемого играми опыта.

Серия BloodRayne повествует о приключениях дампирки по имени Рейн. BloodRayne и её сиквел вышли в первой половине 2000-х на PC, PS2, Xbox и Nintendo GameCube (только первая часть).

Последним же релизом в серии на сегодня является двухмерное ответвление BloodRayne: Betrayal от WayForward Technologies. Осенью 2011 года игра поступила в продажу для PS3 и Xbox 360, а весной 2014-го добралась до PC.

Библиотека Ziggurat Interactive уже насчитывает более 200 франшиз, первыми из которых «подтяжку лица» получат Deadly Dozen, Super Huey и Forbidden Forest. Все три ремастера обещают выпустить до конца года, но целевые платформы не называют.

Разработчики BloodRayne подали в суд на Microsoft

Студия Terminal Reality, известная по серии игр BloodRayne, подала в суд на Microsoft. Корпорацию обвиняют в незаконном использовании движка Infernal Engine и нарушении нескольких связанных с ним патентов — алгоритмами обработки света и тени в графических симуляциях.

Terminal Reality настаивает, что Microsoft применяла упомянутые технологии в ряде крупных проектов, включая популярные эксклюзивы. Среди них Alan Wake, Gears of War 4, Sea of Thieves, Rise of the Tomb Raider, а также серии Crackdown, Forza Motorsport и Halo. Ранее создатели движка уже выиграли аналогичный патентный спор против компании Electronic Arts.

Terminal Reality основана в 1994 году бывшим сотрудником Microsoft Марком Рэнделом (Mark Randel) и Брэттом Комбсом (Brett Combs), бывшим генеральным управляющим компании Mallard Software. Студия получила известность благодаря играм Terminal Velocity, Nocturne, BloodRayne, BloodRayne 2 и Ghostbusters: The Video Game. Также компания создала несколько графических движков, один из которых, Infernal Engine, доступен для лицензирования. В 2013 году студия перестала функционировать, о чём сообщил бывший сотрудник Джесси Соса (Jesse Sosa). Тем не менее, из официальных источников информации о прекращении деятельности не поступало.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Режиссер фильмов Postal и Far Cry Уве Болл решил уйти из кинематографа

Немецкий режиссёр Уве Болл (Uwe Boll), прославившийся посредственными экранизациями Postal, Far Cry и Bloodrayne, покидает киноиндустрию. В интервью Metro он сказал, что прекратит снимать фильмы, так как «рынок умер».

«Зарабатывать деньги на выпуске фильмов уже невозможно, так как мировые продажи DVD и Blu-ray упали за последние три года на 80 %. Это и есть основная причина, я просто не могу себе позволить снимать кино», — объяснил он.

По словам Болла, он не хочет возвращаться к «студенческим съёмкам», создавая фильмы при минимальном бюджете. «За свою жизнь я выпустил столько картин, что я уже не в том возрасте, чтобы заниматься дешёвыми лентами. И это печально. Я бы с радостью продолжил заниматься любимым делом, но оно перестало приносить прибыль», — добавил режиссёр.

Болл финансировал свои проекты самостоятельно с 2005 года. В 2015 году он запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств на фильм Rampage 3: No Mercy, но необходимую сумму ему в итоге не пожертвовали. Сейчас же режиссёр надеется, что со временем аудитория будет видеть его работы в лучшем свете, чем раньше. «Люди поймут, что это интересные фильмы, и они заслуживают гораздо большего внимания», — уверен Болл.

Закрылась студия, разработавшая Bloodrayne, Nocturne и Kinect Star Wars

Независимая техасская студия Terminal Reality, за свою почти двадцатилетнюю историю прославившаяся благодаря серии Bloodrayne, а также культовому хоррору на выживание Nocturne, закрыла свои двери. Так, по крайней мере, утверждает один из ее бывших сотрудников, инженер Джесси Соса (Jesse Sosa), и журналисты портала Kotaku, получившие соответствующую информацию сразу из нескольких источников. Официального подтверждения этих сведений от руководства студии, тем не менее, еще не последовало.

«Я проработал в Terminal Reality десять лет, — написал Соса на своей странице в Facebook. – Насколько я знаю, студия недавно закрылась. Это известие заставило меня испытать самые разные чувства. Я покинул команду, когда ее дела были совсем плохи, но и после этого продолжал общаться с бывшими коллегами и надеяться, что у них все наладится. Теперь, когда студии уже не существует, меня одолевает ностальгия». Если верить словам разработчика, некоторые сотрудники расформированного коллектива уже получили работу в техасском подразделении Wargaming, расположенном в Остине.

Bloodrayne 2 (www.hardcoregaming101.net)

Bloodrayne 2 (www.hardcoregaming101.net)

Terminal Reality была основана в октябре 1984 года в городе Луисвилл бывшим сотрудником Micrsoft Марком Рэнделом (Mark Randel) и Бреттом Комбсом (Brett Combs), до этого работавшим в Mallard Software. За все время своего существования команда разработала более двух десятков проектов разных жанров — от гоночных игр (4x4 EVO 2 и CART Precision Racing) до приключенческих и экшенов (Nocturne, Blair Witch Volume 1: Rustin Parr, Roadkill, первые две части Bloodrayne). В последние годы студия продолжала активно выпускать игры, однако ни Ghostbusters: The Video Game, ни Kinect Star Wars, ни новейшая The Walking Dead: Survival Instinct не удостоились положительных отзывов прессы.

Видео-демонстрация игры "Охотники за привидениями"

В сети появилось несколько роликов, демонстрирующих игровой процесс Ghostbusters: The Video Game — видеоигры на основе художественного фильма «Охотники за привидениями». Проект выглядит непривычно хорошо. Сцена в библиотеке просто великолепна. Вы гоняетесь за привидением, которое двигает шкафы, вываливает на пол книги, по радио ведутся переговоры с коллегами.
Форменный голливудский экшен с гигантскими монстрами (из книжек) и эффектными спецэффектами начинается, когда дело доходит до непосредственного пленения разбушевавшегося духа. Над этим проектом работает компания Terminal Reality, известная благодаря Nocturne, сериям BloodRayne и Monster Truck Madness. Релиз состоится в сентябре текущего года. Игра будет доступна на PC.

Трейлер фильма Far Cry

По мотивам Far Cry снимается одноимённый художественный фильм. Занимается этим святым делом тот самый Уве Болл (Uwe Boll), успевший выпустить небезызвестные экранизации Postal, BloodRayne, Dungeon Siege, Alone in the Dark, House of the Dead. К сожалению, ни одна из вышеперечисленных картин не смогла понравиться критикам или зрителям. Судя по трейлеру, у Far Cry тоже маловато шансов стать настоящим хитом. Ситуацию не спасает присутствие Тиля Швайгера (Til Schweiger) и красавицы Эммануэль Вогье (Emmanuelle Vaugier).
Til Schweiger
Напомним, что в 2008 году должен состояться релиз Far Cry 2 — официального продолжения знаменитого тропического шутера. В этот раз основное действие перенесут в жаркую Африку.

Подробнее о сиквеле BloodRayne

Если вы уже успели прийти в себя, после того как узнали, что Уве Болл (Uwe Boll) делает BloodRayne 2, то будьте готовы справиться со следующей порцией шокирующей информации. Даже без поддержки Локен (Kristanna Loken), знаменитый режиссёр полон энтузиазма. По его словам, действие продолжения переносится на 100 вперёд, после событий оригинального фильма. Главная героиня приезжает в США, где вновь сталкивается с обществом Brimstone и начинает драться с Билли Кидом (Billy the Kid), которого превратили в вампира.
Билли Кид (Billy the Kid)
Болл (Boll) также заявил, что собирается делать сиквел к Alone in the Dark, правда режиссировать картину не собирается. Скорее всего, оба фильма никогда не появятся на больших экранах, а выйдут прямо на DVD.

Фильм BloodRayne провалился в прокате!

Gamespot сообщает, что BloodRayne (экранизация популярного игрового франчайза) вместо заявленных 1 900 кинотеатров, показалась только на 985 экранах. Винить в этом стоит независимого прокатчика Romar, сотрудникам которого взбрело в голову отсылать копии фильма тем компаниям, которые даже в страшных снах это не могли себе представить подобного.
BloodRayne
В итоге кино собрало (внимание, «поклонники» Уве Болла) только 1,2 миллиона, ещё раз засвидетельствовав собственную финансовую несостоятельность. Главным сюрпризом такие ужасные сборы стали для Билли Зейна (Billy Zane), который с пеной у рта утверждал, что последний проект немецкого режиссёра на голову выше всего творческого наследия Болла.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Популярность Pinterest резко взлетела благодаря новым возможностям персонализации iOS 14 31 мин.
Похоже, Gotham Knights и Suicide Squad: Kill The Justice League на PS5 и Xbox Series X подорожают 2 ч.
Соучредитель Blizzard Майк Морхейм открыл игровую компанию Dreamhaven 2 ч.
В России могут вырасти цены на цифровые сервисы и услуги связи 2 ч.
СМИ: Starfield станет консольным эксклюзивом Xbox и не появится на PlayStation 5 3 ч.
Исправление Hades, небольшой перерыв и следующая игра: Supergiant Games ответила на вопросы игроков 3 ч.
На неделю раньше: релиз хоррора Remothered: Broken Porcelain снова перенесён — теперь из-за Amnesia: Rebirth 3 ч.
«Мы даже не думали, что будет так весело»: разработчик Untitled Goose Game рассказал о создании совместного режима 3 ч.
В новой версии Opera упрощена синхронизация между настольной и мобильной версиями браузера 4 ч.
Видео: блогер сравнил Crysis Remastered и мод Crysis Enhanced Edition — последний местами смотрится лучше 4 ч.