Теги → boost
Быстрый переход

Xbox отказалась от FPS Boost из-за частых багов: новых игр с функцией не стоит ждать в ближайшем будущем

В недавнем интервью в подкасте Iron Lords директор управления проектами Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald) рассказал о том, что Microsoft больше не планирует реализовывать функцию увеличения частоты кадров FPS Boost в играх по обратной совместимости на Xbox Series X и S.

 Источник изображения: Xbox Wire

Источник изображения: Xbox Wire

Рональд сообщил, что, хотя команда Xbox всегда ищет способы улучшить любые старые игры для современных платформ, её текущие методы, к сожалению, достигли своих ограничений. Технология в большинстве случаев вызывает ошибки, нарушающие работу игры. Поэтому команда отказалась от FPS Boost, по крайней мере, пока не придумает новые методы повышения частоты кадров.

«Мы всегда ищем новые способы улучшения игр, будь то увеличение разрешения, улучшение частоты кадров, такие вещи, как Auto HDR, — сказал он. — Я скажу прямо сейчас: с существующей технологией, которую мы используем для FPS Boost, мы перепробовали гораздо больше, чем известные вам 130 игр, и подавляющее большинство проектов работает отлично, но затем мы находим ломающий в 80 % случаев игру баг. Мы собираемся продолжать искать новые возможности и новые способы улучшения игр, но в ближайшем будущем у нас ничего не будет... Сейчас мы пытаемся понять, какие ограничения у нашей текущей технологии».

Ранее команда игрового подразделения Microsoft также объявила, что из-за множества юридических и технических проблем библиотека обратно совместимых игр для консолей Xbox One и Xbox Series X и S больше не будет пополняться.

Функция Microsoft Xbox FPS Boost стала доступна в 33 играх в облачном сервисе xCloud

Microsoft переносит режим Xbox FPS Boost в облако. Сегодня компания запустила новую функцию для 33 игр в Xbox Cloud Gaming (xCloud). Функция FPS Boost станет доступна в таких популярных играх, как Fallout4, Fallout 74 и The Evil Within 2. До сегодняшнего дня функция была эксклюзивной для консолей Xbox Series X и Series S. Вероятно, нововведение связано с тем, что облачный игровой сервис полагается на мощности, сопоставимые с консолями Microsoft последнего поколения.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

В то время, как Microsoft повысила частоту кадров в некоторых обратно совместимых играх, функция FPS Boost улучшает старые игры без необходимости внесения изменений разработчиками. Сегодня Microsoft также добавила 76 новых игр в библиотеку обратной совместимости Xbox и включила FPS Boost в 37 новых играх на консолях Xbox Series X и Series S.

Полный список игр Xbox Cloud Gaming, которые сегодня получили режим FPS Boost, выглядит следующим образом:

  • Battlefield 4
  • Beholder Complete Edition
  • Dishonored Definitive Edition
  • Dishonored: Death of the Outsider
  • Dragon Age: Inquisition
  • Dragon Age: Origins
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Evil Within 2
  • Fable Anniversary
  • Fable III
  • Fallout 3
  • Fallout 4
  • Fallout 76
  • Fallout: New Vegas
  • The Gardens Between
  • Gears of War 2
  • Gears of War 3
  • Gears of War 4
  • Gears of War: Judgment
  • Gears of War: Ultimate Edition
  • Halo Wars 2
  • Kameo: Elements of Power
  • MotoGP 20
  • My Friend Pedro
  • My Time at Portia
  • Prey
  • ReCore
  • Shadow Warrior 2
  • Steep
  • Titanfall 2
  • Two Point Hospital
  • Wasteland 3
  • Yakuza 6: The Song of Life

Библиотеку обратной совместимости Xbox пополнило более 70 игр с оригинальной Xbox и Xbox 360

Издательство Microsoft в рамках специальной трансляции, приуроченной к 20-летию Xbox, объявило о расширении своей библиотеки обратной совместимости для Xbox One, Xbox Series X и S.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, с сегодняшнего дня, 15 ноября, поддержку обратной совместимости получили свыше 50 игр с Xbox 360, включая серии Max Payne, F.E.A.R. и в полном составе Skate (не хватало второй части).

Кроме того, библиотеку обратной совместимости пополнили более 20 проектов с оригинальной Xbox: Dead or Alive Ultimate, Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast, а также франшизы Star Wars: Starfighter, Otogi и другие.

Упомянутые игры получат автоматический HDR (на Xbox Series X и S) и визуальные улучшения, в том числе увеличенное разрешение для проектов с первой Xbox:

  • в четыре раза — на Xbox Series X и Xbox One X;
  • в три раза — на Xbox Series S;
  • в два раза — на Xbox One S и Xbox One.
 Поддержку FPS Boost также получили 33 игры, доступные в рамках «беты» Xbox Cloud Gaming, включая Fallout 4 и The Evil Within 2

Поддержку FPS Boost также получили 33 игры, доступные в рамках «беты» Xbox Cloud Gaming, включая Fallout 4 и The Evil Within 2

Также сообщается, что 11 из попавших сегодня в библиотеку обратной совместимости игр, включая трилогию F.E.A.R., Binary Domain и NieR, получили поддержку функции FPS Boost, повышающей производительность до 60 кадров/с.

Вдобавок поддержкой FPS Boost обзавелись ещё 26 игр из каталога «обратки» Xbox: серия Gears of War, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Elder Scrolls IV: Oblivion, Dragon Age: Origins, Dead Space 2, Dead Space 3, Alan Wake и другие.

«Вместе мы отпраздновали нашу страсть к невероятным играм и доказали важность сохранения своего наследия для будущих поколений геймеров», — отозвались напоследок о значимости обратной совместимости в Microsoft.

Dark Souls 3 получила поддержку FPS Boost и теперь работает на Xbox Series X и S при 60 кадрах/с

Вслед за непреднамеренным тизером от своего итальянского филиала игровое подразделение Microsoft подтвердило, что ролевой экшен Dark Souls 3 от FromSoftware получил на Xbox Series X и S поддержку функции FPS Boost.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, FPS Boost представляет собой технологию, призванную повысить производительность игр, работающих на Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости, без вмешательства непосредственно в код.

Если на Xbox One третья часть «Тёмных душ» работала в лучшем случае при 30 кадрах/с и страдала от неравномерности вывода кадров, то на Xbox Series X и S благодаря FPS Boost должна выдавать стабильные 60 кадров/с.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Обновление уже протестировал специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan). По его словам, FPS Boost «однозначно выполняет свою работу, достигая практически безупречной производительности» на Xbox Series X и S.

На обеих консолях игра работает отлично, однако Xbox Series X всё же чуть впереди: по крайней мере в одной сцене на Xbox Series S наблюдается кратковременное проседание до 53 кадров/с.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Морган добавил, что панацеей поддержка FPS Boost для Dark Souls 3 не стала: даже на Xbox Series X и S проект всё ещё работает в разрешении 900p (растянутом до более высокого). Зато загрузки стали вдвое быстрее.

Dark Souls 3 вышла в апреле 2016 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Благодаря патчу для PS4 Pro игра в режиме обратной совместимости на PS5 тоже выдаёт 60 кадров/с, но уже в 1080p.

Microsoft добавила функцию FPS Boost ещё в 74 игры на Xbox Series X и S

Функция FPS Boost для консолей Xbox Series X и S предназначена для улучшения работы существующих игр, выпущенных для приставок предыдущих поколений. Примечательно, что для этого разработчикам не нужно вносить изменения в свои продукты. Сегодня Microsoft включила режим FPS Boost ещё для 74 проектов.

 theverge.com

theverge.com

Общее количество игр, которые поддерживают режим FPS Boost и способны обеспечить стабильные 60 кадров/с на консолях Xbox Series X и S, составляет 97. В их число теперь входят такие хиты, как Assasin’s Creed Unity, Deus Ex: Mankind Divided, Wasteland 3 и Far Cry 5.

 theverge.com

theverge.com

Обновление представлено всего через несколько недель после того, как Microsoft добавила FPS Boost для 13 игр Electronic Arts, 12 из которых могут предложить режим со 120 кадрами/с. В марте также поддержку FPS Boost получил ряд хитов Bethesda Softworks.

Процессор Intel Core i3-8130U получит поддержку Turbo Boost

Пока 10-нм процессоры Intel всё ещё находятся на стадии лабораторного тестирования, компания продолжает пополнять обширное семейство 14-нм CPU и SoC. Как мы уже отмечали, выход многих чипов должен состояться на протяжении 2018 года, и, при необходимости, Intel наверняка перенесёт некоторые релизы на 2019-й. В свете этого предстоящий дебют экономичного SoC Core i3-8130U (Kaby Lake Refresh-U) для мобильных систем является не временной мерой, а полноценным обновлением модельного ряда с использованием «повзрослевшего» 14-нм техпроцесса.

Характеристики нового представителя серии продуктов Intel Core 8-го поколения сообщил ресурс LaptopMedia, ссылаясь на собственные источники. Учитывая «четырёхъядерность» анонсированных несколько месяцев назад SoC Core i5 и Core i7, были определённые надежды на то, что и среди Core i3 будут процессоры с четырьмя физическими ядрами. Однако если это и так, то Core i3-8130U не входит в их число, ограничиваясь двумя ядрами и четырьмя потоками обработки данных.

Судя по всему, новичок будет играть роль преемника модели Core i3-7130U — основы многих современных мобильных устройств из числа ноутбуков и «2-в-1». В отличие от i3-7130U, готовящийся к анонсу процессор поддерживает технологию динамического разгона Turbo Boost (с номинальных 2,2 ГГц до 3,4 ГГц), имеет увеличенный с 3 до 4 Мбайт объём разделяемой кеш-памяти третьего уровня (в терминологии Intel — «SmartCache»), а также блок встроенной графики Intel UHD 620 вместо чуть более скромного HD 620. Диапазон настраиваемого TDP процессора Core i3-8130U не столь широк, как у i3-7130U: нижним пределом являются 10 Вт, а верхним — 15 Вт.

Полагаем, что, несмотря на более низкую номинальную частоту, Core i3-8130U будет превосходить предшественника в подавляющем большинстве приложений — особенно в тех, где загрузка CPU меняется скачкообразно, что позволяет эффективно использовать boost-режим. Надеемся, анонс модели Core i3-8130U не заставит себя долго ждать.

Если семейство SoC Kaby Lake Refresh-U (он же Kaby Lake R) уже присутствует на рынке, то до выхода рассекреченных разработчиками утилиты HWiNFO процессоров Intel Ice Lake и Whiskey Lake пройдёт ещё немало времени. Для первой группы CPU/SoC заявлена «расширенная предварительная поддержка» со стороны HWiNFO v5.70, а для второй — только «предварительная поддержка». Модели Ice Lake почти наверняка относятся к девятому поколению Intel Core, а вот процессоры Whiskey Lake в планах чипмейкера прежде не значились.

 Новых Coffee Lake мы ждём уже на CES 2018

Новых Coffee Lake мы ждём уже на CES 2018

Наряду с другими продуктами из мира «железа», HWiNFO будет распознавать чипсеты AMD 400-й серии, предназначенные для процессоров Raven Ridge и Pinnacle Ridge в конструктивном исполнении Socket AM4. Правда, вышеупомянутые наборы системной логики пропишутся в HWiNFO только со следующей версии.

Модель GT83VR Titan SLI возглавила семейство игровых ноутбуков MSI

Компания MSI вошла в число производителей ноутбуков, которые уже успели анонсировать свои продукты с графической подсистемой NVIDIA Pascal. Среди прочих новинок, инженеры Micro-Star подготовили флагманский игровой ноутбук GT83VR Titan SLI в конфигурациях 6RF и 6RE. Друг от друга они отличаются производительностью видеоадаптеров: MSI GT83VR 6RF Titan SLI содержит два ускорителя GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X, а GT83VR 6RE Titan SLI — тандем GeForce GTX 1070 8GB GDDR5. Отметим, что слово «Titan» относится в данном случае не к используемым GPU, а непосредственно к ноутбуку.

Лэптоп выполнен в корпусе со сторонами 428, 294 и 48 мм, весит 3,78 кг и оборудован 18,4-дюймовым IPS-экраном с разрешением 3840 × 2160 или 1920 × 1080 пикселей (в зависимости от модели). В соответствии с информацией, содержащейся в базе amigo.msi.com, в GT83VR Titan SLI задействован четырёхъядерный процессор Core i7-6820HK с частотой 2,7/3,6 ГГц и разблокированным множителем. Объём оперативной памяти у ноутбука с суффиксом 6RF может составлять 32 или 64 Гбайт, а у 6RE — 16 или 32 Гбайт. Подсистема хранения данных представлена так называемым Super RAID 4 (два NVMe M.2 SSD-накопителя в массиве RAID 0) и 2,5-дюймовым жёстким диском.

 Ноутбук MSI GT83VR Titan SLI

Система охлаждения Cooler Boost Titan призвана справиться с отводом сотен ватт тепла. При разгоне общее энергопотребление лэптопа способно превысить 600 Вт.

 Ноутбук MSI GT80 2QE Titan (2015), фото elchapuzasinformatico.com

Ноутбук MSI GT80 2QE Titan (2015), фото elchapuzasinformatico.com

Два видеускорителя GeForce GTX 1080 либо GeForce GTX 1070 позволят подключить к GT83VR 6RF/6RE Titan SLI три монитора с разрешением 3840 × 2160 и частотой обновления 60 Гц (технология Matrix Display). Для этого необходимо задействовать разъёмы HDMI, Mini DisplayPort и Thunderbolt 3.

 Ноутбук MSI GT83VR Titan SLI

Ноутбук собран в корпусе из алюминиевого сплава. Одна из многих примечательных особенностей устройства — механическая клавиатура SteelSeries с переключателями Cherry MX Brown. Сенсорная поверхность справа от клавиатуры может использоваться и как тачпад, и как блок цифровых клавиш. Комплектное ПО SteelSeries Engine 3 позволит записывать макросы.

 Ноутбук MSI GT83VR Titan SLI

Звуковая подсистема представлена динамиками Dynaudio и ЦАП ESS Sabre (32 бит/384 кГц). Скоростное сетевое подключение возможно благодаря функции Smart Teaming, которая объединяет ресурсы гигабитного сетевого контроллера Killer и адаптера Wi-Fi (802.11ac) под тем же брендом. Технология Advanced Stream Detect 2.0 поможет настроить работу сети по выбору пользователя.

 Ноутбук MSI GT83VR Titan SLI

Подробные спецификации различных моделей ноутбука MSI GT83VR Titan SLI будут обнародованы ресурсом msi.com в ближайшее время. С новинкой можно познакомиться в следующем видео:

Геймерская плата MSI X99A Tomahawk совместима со старшими CPU Core i7

Материнские платы с небольшим (умеренным) количеством декоративных элементов, а также узлов и функций, ориентированных на геймерскую аудиторию, пользуются хорошим спросом на фоне продаж прочих моделей. Данное обстоятельство мотивирует производителей к увеличению числа устройств вроде Pro Gaming от ASUS или Performance и Arsenal Gaming от MSI.

 Arsenal Gaming от MSI

«Арсенал» системных плат Micro-Star на этой неделе пополнился новинкой X99A Tomahawk, которая может работать со старшими настольными процессорами Intel Core i7-5000/6000 (Haswell-E/Broadwell-E) и серверными Xeon E5-1600/2600 v3/v4 (Haswell-EP/Broadwell-EP).

 Материнская плата MSI X99A Tomahawk

Общий аскетизм MSI X99A Tomahawk сглаживает наличие кожуха над панелью I/O и звуковым трактом, а также серебристых разъёмов PCI Express 3.0 x16 и PCI-E x16@x8 (нижний) повышенной прочности. Гнездо LGA2011-3 запитано от восьми фаз, слева и справа от него размещены разъёмы для оперативной памяти DDR4-2133/.../3333 (максимум 128 Гбайт ОЗУ). Допускается установка обычных модулей RAM с поддержкой профилей XMP, планок DDR4 ECC и RDIMM DDR4 (для систем с CPU Xeon).

 Материнская плата MSI X99A Tomahawk
 Материнская плата MSI X99A Tomahawk

Новая модель позволяет объединять три видеокарты в связки SLI и CrossFire (x16/x16/x8) и имеет внушительное число внутренних разъёмов для накопителей: восемь SATA 6 Гбит/с, единичные SATA Express (две линии PCI-E 2.0 — 8 Гбит/с), Turbo M.2 32 Гбит/с и Turbo U.2 32 Гбит/с. Компания-производитель также выделяет наличие у X99A Tomahawk разъёма JLED1 для ленты RGB-подсветки Mystic Light.

Среди прочего, на плате присутствуют два штырьковых USB 3.0, индикатор POST-кодов, кнопки Power и Reset, DIP-переключатель между основной и резервной микросхемами UEFI, разъём для подключения TPM-модуля, четыре разъёма для вентиляторов и один — для помпы СЖО. Помимо слотов PCI-E 3.0 x16 доступны два PCI-E 2.0 x1. Доступ к ним после установки видеокарты будет затруднён.

Перечень геймерских «фишек» платы MSI X99A Tomahawk таков:

  • звуковая подсистема Audio Boost 3: контроллер Realtek ALC1150, «аудиоконденсаторы», усилители для наушников, отдельный штырьковый разъём для микрофона;
  • два разъёма RJ-45 (контроллеры Intel I218LM и I210AT) с функцией teaming;
  • разъём Gaming Device Port (PS/2);
  • технология USB Speed Up;
  • программная поддержка макросов Gaming Hotkey;
  • годичная лицензия на ПО XSplit Gamecaster v2.5 (Premium).

Владельцы внешних накопителей на основе флеш-памяти NAND смогут воспользоваться портами USB 3.1 типов A и C с пропускной способностью 10 Гбит/с. Четыре разъёма задней панели подходят для игровых мышей с интерфейсом USB 2.0.

 Материнская плата MSI X99A Tomahawk

Данных о стоимости новинки пока нет. Полагаем, что речь идёт о сумме между 16 000 и 18 000 рублей.

Новая статья: Обзор смартфона HTC 10: больше не один

Данные берутся из публикации Обзор смартфона HTC 10: больше не один

NVIDIA исправит проблемы в драйверах, связанные с VR

Одним из главных преимуществ архитектуры Pascal, столь рекламируемой NVIDIA, является высокая производительность, достаточная для использования новых видеокарт в средах виртуальной реальности. К сожалению, на программном уровне поддержка VR пока оставляет желать лучшего. Есть много свидетельств тому, что текущие версии драйверов GeForce не используют турборежим при подключении шлема, а разъём DisplayPort несовместим с HTC Vive.

К счастью, вышеописанные проблемы не имеют аппаратного характера, и NVIDIA готовит к выпуску новую версию драйверов Game Ready, где они будут исправлены, и GeForce GTX 1080 и 1070 наконец-то смогут продемонстрировать свой истинный потенциал в сфере виртуальной реальности. Надо сказать, что проблема с DisplayPort не распространяется на разъём HDMI, который работает в VR-режиме вполне корректно.

 HTC Vive: один из лучших шлемов виртуальной реальности на сегодняшнем рынке

HTC Vive: один из лучших шлемов виртуальной реальности на сегодняшнем рынке

Будет решена и проблема с тактовыми частотами: компания обещает полноценную работу технологии GPU Boost при использовании шлемов виртуальной реальности. В настоящее время, версия GeForce 368.69 не задействует турборежим графического ядра, и производительность в приложениях VR оказывается меньше потенциально возможной. Выход новой версии драйверов GeForce запланирован на 15 июля.

Утечка данных о GeForce GTX 1060: NVIDIA обещает уровень GTX 980

На днях мы писали, что презентация видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1060 состоится 7 июля, то есть в следующий четверг. Косвенное подтверждение скорого официального анонса GTX 1060 в исполнении калифорнийского чипмейкера пришло от веб-ресурса VideoCardz. Его журналисты раздобыли и опубликовали несколько страниц из PDF-документа для прессы, защищённого соглашениями о неразглашении (NDA).

Карта GeForce GTX 1060 Founders Edition будет похожей на старшие модели — GeForce GTX 1080 и GTX 1070 референсного дизайна. Её кожух выглядит немного проще (отсутствует акриловая вставка), устройство короче адаптеров на чипе GP104, а длина платы составляет около 20 см. Задняя панель и её заглушка «скопированы» у флагмана серии: в числе видеовыходов присутствуют Dual-Link DVI-D, три разъёма DisplayPort 1.4 и единичный HDMI 2.0b.

 GeForce GTX 1060 Founders Edition — утечка

Приведённая таблица с основными характеристиками видеокарты позволяет утверждать, что GeForce GTX 1060 Founders Edition (кристалл GP106) будет оперировать 1280 ядрами CUDA на частоте 1,7 ГГц в boost-режиме (напомним, что эффективность функции динамического разгона GPU Boost 3.0 довольно высока). Объём видеопамяти GDDR5 составит 6 Гбайт, частота микросхем ОЗУ — 2000 (8000) МГц. Умеренный уровень энергопотребления в 120 Вт позволил инженерам NVIDIA обойтись одним 6-контактным разъёмом питания. В «суперразогнанных» версиях GTX 1060 мы увидим один 8-контактный и/или два 6-контактных PCI-E Power.

Следующее маркетинговое изображение недвусмысленно указывает на то, что NVIDIA видит в GeForce GTX 1060 замену модели GeForce GTX 980. «Мощь GTX 980 для каждого геймера» — прозрачный намёк на доступность новинки. Впрочем, выдержит ли она конкуренцию с недорогой картой Radeon RX 480?.. Строка внизу — констатация факта, что GTX 1060 появится на прилавках в июле. В соответствии с последними слухами, продажи начнутся 13 числа текущего месяца.

 GeForce GTX 1060 Founders Edition — утечка

NVIDIA обещает, что её продукт обойдёт RX 480 по всем показателям: примерно на 15 % по производительности в обычных играх, на 25 % в VR-приложениях и будет почти на 45 % экономичнее («производительность/Вт»). Так ли это, станет ясно совсем скоро.

 GeForce GTX 1060 Founders Edition — утечка
 Фото (пред-)серийного образца GeForce GTX 1060

Фото (пред-)серийного образца GeForce GTX 1060

Просочившиеся в Сеть слайды из PDF-презентации пока не дали ответа на вопрос, какой будет разрядность шины памяти у GP106. Самый простой сценарий — 192-битная шина, то есть три 64-битных контроллера, сообщающиеся с тремя парами 8-гигабитных микросхем GDDR5 (всего 6 Гбайт ОЗУ). Вариант с 256-разрядной шиной и асимметричной организацией подсистемы памяти также пока отметать не стоит.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1070: детали конструкции и разгонный потенциал

Видеокарты ASUSTeK Computer давно пользуются спросом в России, и представители семейства GeForce 10 от ASUS вряд ли станут в этом плане исключением. Немецкое интернет-издание PC Games Hardware одним из первых получило для детального изучения экземпляр видеоадаптера ROG Strix GeForce GTX 1070.

 Видеокарта ASUS ROG Strix-GTX1070-O8G-Gaming

Модель с кодовым названием ASUS ROG Strix-GTX1070-O8G-Gaming имеет альтернативную компоновку печатной платы и системы охлаждения, настраиваемую подсветку Aura RGB и повышенную частоту ядра. Паспортные значения частоты графического чипа для игрового (Gaming) режима составляют 1632–1835 МГц, а для разогнанного режима (OC) — 1657–1860 МГц. Для того чтобы установить Strix GeForce GTX 1070, потребуется немало места внутри системного блока: видеокарта занимает 298 мм длину и 134 мм в ширину, а также пространство двух слотов расширения.

 PC Games Hardware.de

PC Games Hardware.de

Компоновка PCB отличается от таковой у старшего продукта Strix GeForce GTX 1080 (см. фото ниже). В частности, вместо (8+2)-фазной схемы организации питания ядра и памяти используется (6+1)-фазная, кроме того, жертвой «оптимизации» пал 6-контактный силовой разъём. Модуль стабилизации напряжения «на входе» не досчитался трёх конденсаторов и дросселя.

 VideoCardz.com

VideoCardz.com

Как и полагается GeForce GTX 1070, карта ASUS ROG Strix оперирует связкой в составе ядра GP104-200 и восьми микросхем памяти GDDR5 (8 Гбит/с). Также доступны разъёмы SLI, видеовыходы DisplayPort 1.4 (2 шт.), HDMI 2.0b (2 шт.) и Dual-Link DVI-D. В ASUSTeK Computer посчитали, что третий разъём DisplayPort, имеющийся у устройств GTX 1070 Founders Edition, не так необходим геймерам, как дополнительный HDMI. Разрешение 7680 × 4320, так или иначе, поддерживается — для него необходимы только два DisplayPort 1.4.

В отличие от платы, система охлаждения DirectCU III визуально та же, что и у Strix GeForce GTX 1080. Медные тепловые трубки разного диаметра (четыре 8-мм и одна 6-мм) непосредственно соприкасаются с GPU и пронизывают две секции алюминиевого радиатора. Диаметр крыльчатки вентиляторов — 90 мм.

 PC Games Hardware.de

PC Games Hardware.de

Опыт коллег PC Games Hardware показал, что ядро видеокарты в играх не прогревается выше 63 °C. Умеренный нагрев способствует тому, что во многих игровых приложениях технология GPU Boost 3.0 удерживает частоту ядра на уровне 2000–2025 МГц. В Anno 2070 она понижается до 1936 МГц, а при стресс-тестировании (утилита FurMark и её аналоги) — до 1683 МГц.

Лимит мощности по умолчанию повышен с рекомендованных 150 до 165 Вт. Вручную его можно увеличить до 198 Вт. Данное значение Power Limit позволило немецким тестировщикам разогнать ядро ASUS ROG Strix GeForce GTX 1070 до 2100 МГц, а память — до 2,4 ГГц (9,6 Гбит/с). Тесты производительности показали незначительное отставание разогнанной модели ASUS ROG с 1920 потоковыми процессорами от эталонной карты GeForce GTX 1080 (2560 п. п.). Тем не менее полного паритета удалось бы добиться только при работе чипа GTX 1070 на 2,2–2,3 ГГц и с сохранением высокой частоты памяти.

 PC Games Hardware.de

PC Games Hardware.de

EVGA DG-8 — просторный корпус для геймеров

Компания EVGA давно не ограничивается одним лишь выпуском видеокарт и материнских плат, предлагая также разнообразные блоки питания, оперативную память, корпуса, игровую периферию и аксессуары, и пока одну модель ноутбука — SC17. В ближайшее время к корпусам Hadron от EVGA примкнёт ещё один продукт, именуемый DG-8. В пятницу, 10 июня, зарубежные энтузиасты смогут оформить предварительный заказ на четыре варианта данного Full-Tower корпуса — DG-84, DG-85, DG-86 и DG-87.

Новинка характеризуется весьма внушительными размерами, равными 686(Д) × 270(Ш) × 642,45(В) мм, и весит в зависимости от комплектации от 17 до 19,6 кг. Вариант расцветки пока только один — «Оружейный серый» (Gunmetal Grey).

Три из четырёх версий DG-8 оснащаются акриловым окном в боковой панели. Кроме того, все модификации корпуса имеют внизу два порта USB 3.0, видеовыход HDMI для подключения гарнитур виртуальной реальности, гнёзда для наушников и микрофона. В верхней части конструкции находятся кнопка автоматического разгона K-Boost, два порта USB 2.0, кнопки включения и перезагрузки системы.

Корпус EVGA DG-8 поддерживает материнские платы форм-факторов E-ATX и ATX (и более компактные), допускает установку четырёх двухслотовых видеокарт, ATX-совместимого блока питания, 2,5- и 3,5-дюймовых накопителей (количество посадочных мест варьируется от модели к модели), систем жидкостного охлаждения, вентиляторов со 120- и 140-мм крыльчаткой и других комплектующих.

 Корпус EVGA DG-8

DG-84 и DG-85, оцениваемые в период предзаказа в $99,99 и $119,99 соответственно, разнятся только наличием либо отсутствием большой акриловой вставки. Корпус с таковой чуть легче (17 кг против 17,4 кг), но и дороже «соседней» версии.

EVGA DG-86 ($149,99) и DG-87 ($179,99) отличаются друг от друга только количеством предустановленных 140-мм вентиляторов — 4 и 6 шт. соответственно. Зато по сравнению с вышеупомянутым тандемом DG-86/DG-87 могут вместить втрое больше накопителей данных, оборудованы разъёмом USB 3.1 типа C, температурным датчиком, небольшим LED-экраном и кронштейном для СЖО. Отметим, что к менее дорогим вариантам DG-8 — DG-84 и DG-85 — вентиляторы придётся приобретать отдельно.

По окончании льготного периода предзаказа цены существенно вырастут: до $149,99 за DG-84, до $169,99 за DG-85, до $199,99 за DG-86 и до $229,99 за DG-87. Поставки новинок начнутся в августе, сроки и доступность будут во многом зависеть от региона.

Напомним, что неделю назад EVGA представила нереференсные видеокарты серии GeForce GTX 1080.

HIS Radeon R7 240 в версии Silence Boost Clock без вентилятора

Компания Hightech Information System Limited (HIS) подготовила к выпуску новый нестандартный по исполнению вариант графического адаптера Radeon R7 240 от AMD, получивший название Silence Boost Clock.

Ускоритель построен на полноразмерной печатной плате синего цвета с шиной PCI Express 3.0 x16, а его «сердцем» является созданный по 28-нм проектным нормам чип Oland PRO с 320 потоковыми процессорами на архитектуре Graphics Core Next (GCN). Объём имеющейся на борту памяти GDDR5 со 128-битным интерфейсом равен 1024 Мбайт.

Особо стоит отметить, что отвод лишнего тепла у этой видеокарты осуществляется пассивным способом силами оригинального по конструкции алюминиевого радиатора чёрного цвета без вентилятора.

Модель совместима с DirectX 11.2, Mantle и OpenGL 4.3, поддерживает технологии PowerTune и Eyefinity от AMD, а также имеет на задней панели по одному выходу DVI, HDMI и D-Sub.

Частотные показатели, цена и сроки начала продаж рассмотренного нами продукта в настоящий момент требуют уточнения.

ZTE продаёт в Австралии 3G-смартфон T790 Tango за $50

Австралийский оператор Boost Mobile начал предлагать своим пользователям Android-смартфон ZTE T790 Tango с поддержкой 3G через свой сайт или авторизованные точки продажи всего за $50 без всякого дополнительного соглашения. Изначально смартфон продавался через Telstra под именем ZTE Pulse.

Конечно, характеристики указывают, что перед нами не аппарат высокого класса и даже не решение среднего уровня, но Boost Tango всё же может предоставить неплохие возможности за свою совсем невысокую цену:

  • 3,5-дюймовый ёмкостной экран HVGA;
  • платформа Android 4.0;
  • поддержка Bluetooth 2 и стереогарнитуры;
  • 2-Мп камера с автофокусом;
  • FM-радио, A-GPS;
  • расширяемая через microSD память;
  • размеры 116,2 x 61,7 x 13 мм при весе 111 грамм;
  • работает от батареи до 200 минут в режиме разговора и до 200 часов в режиме ожидания;

При столь привлекательной стоимости Boost Tango является весьма интересным вариантом для желающих впервые ознакомиться с экосистемой Android и заменить свой старенький обычный телефон.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥