Теги → boundary
Быстрый переход

Видео: перестрелки в космосе под драматичную музыку в новом трейлере сетевого шутера Boundary

Издательство Skystone Games и студия-разработчик Surgical Scalpels в официальном микроблоге своего многопользовательского тактического шутера Boundary представили новый трейлер игры и пообещали скорый анонс.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, отличительной особенностью Boundary называется невесомость: игрокам предстоит сражаться друг с другом на остатках космических станций и солнечных панелей.

Обнародованный ролик Boundary длится чуть больше минуты и демонстрирует процесс подготовки героя к бою, перемещение и столкновение с противником в условиях пониженной гравитации.

Что касается предстоящих новостей, то Skystone Games и Surgical Scalpels обещают в ближайшее время «анонсировать нечто действительно крутое» и призывают оставаться на связи.

Релиз Boundary уже не раз переносили, но в настоящее время игра ожидается к выходу до конца текущего года на PC (Steam) и PS4. Сообщается, что версии для других платформ поступят в продажу позже.

Трейлер космического шутера Boundary представил систему индивидуализации и русского космонавта

Портал GameSpot опубликовал новый трейлер многопользовательского тактического шутера Boundary. Бои в этой игре проходят в нестандартных условиях: в открытом космосе и на орбитальных станциях.

Источник: Steam

Источник: Steam

Boundary предложит детальную настройку оружия и индивидуализацию снаряжения для космических оперативников. В новом ролике показано множество различных расцветок для костюмов и рюкзаков, а также дополнительные украшения, которые можно устанавливать на шлем.

Оружие тоже подвергается настройке. На автоматы и пистолеты можно устанавливать различные прицелы, приклады, дула и обоймы. Каждую деталь можно раскрасить на свой вкус.

Разработчики показали настройку внешнего вида на примере русского персонажа по имени Сергей Водка. Этот оперативник принадлежит к классу нападения, представители которого мастерски обращаются с оружием.

Официально Boundary должна выйти на ПК и PlayStation 4 в этом году. Игру уже дважды переносили.

Шутер в невесомости Boundary получил свежий трейлер с игровым процессом

Издательство Skystone Games и китайская студия Surgical Scalpels в рамках IGN Fan Fest 2021 выпустили новый официальный трейлер своего готовящегося к выходу многопользовательского космического шутера Boundary. Этот короткий трейлер демонстрирует кадры игрового процесса из последней сборки игры.

Boundary выглядит идейным наследником научно-фантастического многопользовательского шутера Shattered Horizon — самого амбициозного игрового проекта компании Futuremark, известной своими тестовыми пакетами 3DMark и PCMark. Новая игра предложит игрокам ощутить себя в роли тяжеловооружённых космонавтов, участвующих в ожесточённых перестрелках в условиях невесомости.

В Boundary будут представлены полностью настраиваемые виды снаряжения, оружия и боеприпасов. Кроме того, у игроков будет 6 классов космонавтов на выбор и несколько игровых режимов вроде схватки, командной схватки и захвата точек. На старте шутер предложит 4 режима, в дальнейшем планируется добавлять новые. Игра будет поддерживать эффекты трассировки лучей в реальном времени на ПК.

Запуск Boundary (в прошлом Project Boundary) уже не раз переносили. Первоначально игра была заявлена на 2019 год, затем на 2020-й, а теперь дошла очередь до 2021-го. Благодаря помощи со стороны издательства Skystone Games проект поступит в продажу летом текущего года для ПК (в Steam) и PlayStation 4. Версии для других платформ выйдут позже. Желающие могут ознакомиться с официальными системными требованиями шутера на ПК.

Сетевой шутер Boundary выйдет летом этого года на PC и PS4

Портал Gematsu сообщает, что многопользовательский тактический шутер Boundary от китайской студии Surgical Scalpels обзавёлся новым издателем и ориентировочными сроками выхода.

Напомним, релиз Boundary (в прошлом Project Boundary) уже не раз переносили. Первоначально игра была заявлена на 2019 год, затем на 2020-й, а теперь дошла очередь до 2021-го.

Как стало известно, благодаря помощи со стороны издательства Skystone Games проект поступит в продажу летом текущего года для PC (Steam) и PlayStation 4. Версии для других платформ выйдут позже.

Кроме того, как сообщает PC Gamer, с 15 по 17 января в Steam пройдёт техническое бета-тестирование Boundary. Портал также устроил раздачу 2,5 тыс. кодов на предстоящие испытания.

Что касается официальных способов присоединения к «бете», то для получения шанса стать обладателем заветного ключа пользователи могут подписаться на рассылку новостей с сайта Boundary.

Напомним, отличительной особенностью боёв в Boundary является невесомость: игрокам предстоит сражаться друг с другом на остатках космических станций и солнечных батарей.

Помимо прочего, в Boundary обещают «невероятно гибкую систему индивидуализации», «совершенно новый взгляд на соревновательные шутеры» и «графику мирового уровня» благодаря Unreal Engine 4.

В Steam появилась страница и системные требования космического шутера Boundary

Компания Huya и студия Surgical Scalpels запустили в Steam страницу многопользовательского тактического шутера Boundary, где указано, что игра выйдет в этом году. Это означает, что проект не будет эксклюзивом Epic Games Store.

Boundary — это многопользовательский тактический космический шутер, в котором игроки выступают в роли хорошо вооружённых астронавтов, называемых астрооператорами. Им предстоит участвовать в командных перестрелках в условиях невесомости на орбитальных космических установках.

Основатель, генеральный директор и технический директор студии Surgical Scalpels Фрэнк Миньбо Ли (Frank Mingbo Li) заявил: «После того, как мы столкнулись с неизбежными задержками разработки из-за COVID-19, мы рады организовать одновременный запуск Boundary на PlayStation 4 и ПК». Разработчик добавил, что дополнительное время тратится на создание качественного продукта для «растущего сообщества».

Surgical Scalpels также представила системные требования Boundary.

Минимальные:

  • ОС: Windows 7 64-бит;
  • процессор: Intel Core i5-6400 3,30 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 Гбайт или NVIDIA GeForce GTX 1050 2 Гбайт;
  • место на носителе: 20 Гбайт.

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 7 64-бит;
  • процессор: Intel Core i7-4770K 3,90 ГГц;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт;
  • место на носителе: 20 Гбайт.

В настоящее время авторы планируют бета-тестирование и определяются с точной датой выхода Boundary. Как рассказали разработчики в интервью Wccftech, проект может получить поддержку трассировки лучей и NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) после запуска. Кроссплей между ПК и PlayStation 4, возможно, также появится в будущем.

Выход космического шутера Boundary отложен, но релиз состоится до конца года

Компания Huya и студия Surgical Scalpels передумали выпускать космический тактический шутер Boundary в первом квартале 2020 года. Теперь релизное окно игры — весь 2020 год. Проект спонсируется по программе PlayStation China Hero.

Boundary позволит вам почувствовать себя вооружённым космонавтом. В условиях нулевой гравитации у вас будет полная свобода передвижения, которая даёт как преимущества, так и вызывает сложности. Впрочем, перемещение упростит и ускорит крюк-кошка.

Игра предлагает на выбор несколько персонажей с разными ролями. Один из них — оперативник Лукас, который может быть штурмовиком и снайпером. Герой может принять дозу агониста для усиления способностей, а также использовать механическую руку для помощи в прицеливании в случае, если вы решили действовать как снайпер.

Основные механики Boundary уже готовы. Команда разработчиков сейчас концентрируется на тестировании сетевого кода и дополнении вариантов персонализации, а также создании большего количества карт и оружия.

Boundary выйдет на ПК и PlayStation 4.

Анонсирована ПК-версия космического шутера Boundary

Информация о возможности выхода тактического шутера в открытом космосе Boundary за пределами консоли PlayStation 4 подтвердилась. Разработчики из Surgical Scalpels анонсировали ПК-версию игры.

Напомним, что ещё в июне, рассказывая о своём проекте, авторы заявили, что в будущем Boundary может появиться на ПК и Xbox One. Увы, определённости с последней пока так и нет. Одновременно с анонсом ПК-версии, компания NVIDIA объявила, что в игре будет поддержка технологии RTX, и даже поделилась первым скриншотом, демонстрирующим новое освещение.

Сюжет поведает о недалёком будущем, в котором люди сделали околоземную орбиту местом военных стычек. Две команды сражаются друг против друга в формате «5 на 5» в качестве наёмников, пиратов и бандитов. Главной изюминкой происходящего станет невесомость: игрокам предстоит перемещаться в открытом космосе во всех трёх плоскостях с учётом ускорения, инерции и прочих законов физики, которые окажут огромное влияние на тактику боёв. Игра вообще создаётся с прицелом на достоверность, насколько это возможно с учётом антуража: так, все бойцы облачены в массивные скафандры, да и оружие весьма близко к современным аналогам.

Релиз Boundary состоится на ПК и PlayStation 4 в первом квартале 2020 года.

Шутер Project Boundary теперь называется просто Boundary и может выйти на нескольких платформах

Студия Surgical Scalpels объявила о том, что тактический шутер Project Boundary обрёл официальное название — Boundary. Он поступит в продажу для PlayStation 4 в 2019 году.

Boundary была первой игрой, которая получила поддержку в рамках программы China Hero Project. Проект задуман как тактический шутер с лёгкой примесью MOBA. Surgical Scalpels также изучала виртуальную реальность во время фазы тестирования, но в итоге решила сосредоточиться на стандартной версии для PlayStation 4 с потенциальной возможностью выпуска на ПК и Xbox One в будущем.

Действие Boundary разворачивается в не слишком отдалённом будущем. Игра позиционируется как тактический многопользовательский шутер от первого лица с акцентом на быстрый и агрессивный аркадный геймплей (примесь MOBA). Две команды сражаются друг против друга в формате «5 на 5» в качестве наёмников, пиратов и бандитов.

На выбор будет 6 классов персонажей с возможностью настройки снаряжения. Из заявленных режимов: Free For All, Team Deathmatch, Facility Capture (Domination) и Orbital Purge (Elimination). В Boundary не будет одиночной кампании.

Ближайшая живая демонстрация Boundary состоится на выставке Gamescom в Кёльне, которая пройдёт с 20 по 24 августа.

PlayStation China Hero Project: Lost Soul Aside, Pervader и Project Boundary активно разрабатываются

Компания Sony Interactive Entertainment Shanghai на мероприятии PlayStation China Hero Project Spring Showcase объявила, что Lost Soul Aside от Ultizero Games, Pervader от Beijing Light & Digital Technology, а также Project Boundary от Studio Surgical Scalpels уверенно и стабильно разрабатываются. Все проекты выйдут на PlayStation 4.

Корейский независимый разработчик Ян Бинь (Yang Bing) в декабре 2014-го начал создание ролевого экшена Lost Soul Aside, вдохновившись Final Fantasy XV. В 2016 году на YouTube был опубликован трейлер игры, который взбудоражил игровое сообщество: делает один человек, а выглядит, как AAA. Позже Ян Бинь основал студию Ultizero Games и начал нанимать людей по всему Китаю, чтобы ускорить процесс разработки. Сейчас в его команде более 14 сотрудников, а в 2017 году Lost Soul Aside попала в программу PlayStation China Hero Project, которая призвана помочь перспективным играм добраться до релиза.

Pervader — это симулятор выживания для PlayStation VR, который разрабатывается на Unreal Engine 4. Игроки примут различные роли и переживут катастрофу с разных точек зрения. Beijing Light & Digital Technology использует «некоторые продвинутые идеи», но также должным образом привносит в проект китайские культурные элементы, чтобы сделать его знакомым для пользователей с родины и интересным для иностранцев.

О Project Boundary мы писали в конце прошлого года. Тогда Studio Surgical Scalpels выпустила рождественский трейлер игры. Это сетевой шутер от первого лица, особенностью которого является отсутствие гравитации — бои разворачиваются в космосе. Разработка игры идёт полным ходом, хотя и немного затянулась. Но главное для команды — создать завершённый и высококачественный контент. Став частью программы PlayStation China Hero Project, студия получила поддержку от Sony Interactive Entertainment и её партнёров.

Санта-Клаусы в открытом космосе — праздничный трейлер шутера Project Boundary

Разработчики из студии Surgical Scalpels выпустили праздничный трейлер своей будущей игры Project Boundary. Все игроки в нём носят костюмы Санта-Клаусов. Стандартные эффекты выстрелов также заменены на картинки из комиксов, которыми обозначают взрывы или падения.

Трейлер создаёт праздничную атмосферу, но новых подробностей о Project Boundary не рассказывает. Данный сетевой шутер от первого лица отличается перестрелками в открытом космосе с нулевой гравитацией. Такая особенность накладывает некоторые сложности на выбор позиции для стрельбы по противнику.

Напоминаем, что Project Boundary в 2018 году был отобран компанией Sony по программе PlayStation China Hero. Этот проект создан для поддержки китайских независимых разработчиков. Японский издатель ищет перспективные игры на этом рынке и помогает в их продвижении. В уходящем году, кроме Project Boundary, в программу попал ужастик Kill X, симулятор выживания Pervader, боевик Lost Soul Aside и двухмерный экшен Hardcore Mecha.

Точная дата релиза Project Boundary не объявлена. Известно, что шутер выйдет эксклюзивно для PS4 в 2019 году и будет поддерживать технологию виртуальной реальности. Английские надписи в интерфейсе дают повод ожидать выход игры на Западе.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter Джек Дорси покинет пост главы компании 31 мин.
DayZ превзошла прошлогодний рекорд по количеству игроков — помогла распродажа в Steam 55 мин.
Слухи: Half-Life 3 не в приоритете — Valve занимается играми для портативной Steam Deck 2 ч.
Еженедельный чарт Steam: Farming Simulator 22 обошла Battlefield 2042, а Cyberpunk 2077 вернулась в тройку лидеров 4 ч.
Художественный руководитель перезапуска Saints Row присоединился к студии-разработчику State of Decay 3 6 ч.
Пришло время стать героем: два кинематографических трейлера сюжетной кампании Halo Infinite 6 ч.
Британский регулятор заблокирует сделку компании Meta по покупке сервиса Giphy 7 ч.
«ВКонтакте» предоставит госслужащим комплексную коммуникационную платформу 7 ч.
Искусственный интеллект привлекут для анализа личности россиян по соцсетям 7 ч.
В «чёрную пятницу» увеличилось количество вредоносных клонов известных маркетплейсов 7 ч.