Теги → bridge
Быстрый переход

Новая статья: От Sandy Bridge до Coffee Lake: сравниваем семь поколений Intel Core i7

Данные берутся из публикации От Sandy Bridge до Coffee Lake: сравниваем семь поколений Intel Core i7

Intel выпустила обновление микрокода против Spectre для Ivy Bridge и Sandy Bridge

Инженеры Intel продолжают засучив рукава трудиться над исправлением проблемы аппаратных уязвимостей процессоров компании, известной под именами Spectre и Meltdown. Впервые ещё в январе производитель выпустил помимо прочих заплаток обновления микрокода против Spectre для своих процессоров с архитектурами Broadwell, Haswell, Skylake, Kaby Lake и Coffee Lake. Но всё оказалось несколько сложнее — заплатки приводили к сбоям и перезагрузкам компьютеров, так что в итоге Intel рекомендовала партнёрам и пользователям воздержаться от установки заплаток до их доработки.

Затем компания стала более размеренно выпускать такие обновление начиная с самых актуальных процессоров и спускаясь всё дальше в прошлое — планируются заплатки для CPU вплоть до различных 45-нм решений. После ряда обновлений для Skylake, Kaby Lake, Coffee Lake, Broadwell и Haswell, выпущенных после тщательного тестирования и обкатки, дошла очередь и до архитектур Ivy Bridge и Sandy Bridge.

Компания выпустила обновления микрокода не только для настольных вариантов этих чипов, но и для различных их серверных версий, а также для некоторых вариантов Haswell, которые не были затронуты прошлыми заплатками. Напомним: обновление микрокода требуется для борьбы с вариантом Spectre CVE-2017-5715 (целевое внедрение в ветвь). Теоретически на его основе для конечных потребителей могут быть выпущены новые версии прошивок BIOS (впрочем, микрокод может загружаться и при старте ОС).

Теперь все ждущие исправлений чипы относятся к поколениям старше Sandy Bridge: речь идёт, например, о 32-нм Westmere (первый 6-ядерный CPU на базе Nehalem), 4-ядерных Nehalem (Bloomfield, Lynnfield), а также различных мобильных процессорах вроде 32-нм Arrandale и Clarkdale. Вслед за исправлением всего семейства Nehalem, Intel приступит к выпуску нового микрокода и для некоторых ещё более старых процессоров Core 2 Quad и Core 2 Duo, хотя эти заплатки всё ещё находятся на ранних стадиях тестирования.

Отрадно видеть, что компания преодолела начальные трудности и выпускает обновления на регулярной основе. Это важно, учитывая тот факт, что Spectre — очень вредная уязвимость. Она, например, может быть использована даже для доступа к данным, хранящимся в защищённых областях Intel SGX (Software Guard Extensions). Другими словами, обновления против Spectre и Meltdown по сути обязательны для всех, кто минимально заботится о неприкосновенности информации и своих паролей, хотя в некоторых задачах они могут приводить к существенному снижению производительности, особенно на относительно старых CPU.

Для множества устаревших материнских плат производители могут никогда и не выпустить новых версий BIOS, включающих свежие версии микрокода. Однако Microsoft время от времени представляет обновления Windows, включающие такие заплатки — в качестве примера можно привести KB4090007, выпущенную в конце февраля. Пока не ясно, будет ли Microsoft выпускать такие исправления для Haswell и более старых чипов.

О прогрессе инженеров Intel в деле выпуска новых версий микрокода можно следить в особом официальном документе, который постоянно обновляется.

Для игры в Star Trek: Bridge Crew больше не требуется VR-шлем

Star Trek: Bridge Crew даёт пользователям возможность перенестись во вселенную «Звёздного пути» и управлять кораблём вместе с друзьями. Определившись, кто из них будет капитаном, навигатором, тактиком и инженером, игроки исследуют район «Трещина» и ищут место для переселения вулканцев, одновременно отбиваясь от атак Клингонской империи.

И если раньше играть в Bridge Crew было невозможно без виртуального шлема (будь то Vive, Rift или PlayStation VR), то теперь все желающие могут опробовать проект на PC и PlayStation 4 без дополнительных устройств. Те, кто управляют героями с помощью геймпада или клавиатуры с мышью, будут попадать в одни и те же лобби с владельцами VR-шлемов.

Вместе с новым патчем в Bridge Crew появилась «расширенная» поддержка платформы смешанной реальности Windows Mixed Reality. В будущем Ubisoft обещает добавлять ещё больше способов «исследовать неизведанные участки космоса», но о том, получит ли игра какие-то контентные обновления, ничего не говорилось.

Анонсирована новая игра во вселенной Portal, но совсем не та, которую все ждали

Это не Portal 3. Издательство Headup Games анонсировало следующую игру своей серии, которая будет использовать элементы из франшизы Portal компании Valve. Проект под названием Bridge Constructor Portal включает в себя GLaDOS и другие узнаваемые элементы из лабораторий Aperture.

Игрокам дадут воспользоваться технологией порталов, чтобы строить мосты для передвижения транспорта из одной точки в другую. «Bridge Constructor Portal смешает законы строительной техники и технологии Aperture Laboratories в захватывающем новом игровом опыте. Всё это будет под строгим присмотром GLaDOS», — говорится в анонсе.

Это интересный шаг для Valve, в истории которой есть случаи лицензирования персонажей игровых франшиз, но ещё никогда до этого вашингтонская компания не позволяла стороннему разработчику создать полноценный самостоятельный проект во вселенной Portal.

Headup Games прославилась выпуском Bridge Constructor (и его различных ответвлений во всевозможных антуражах), где игроки создают и проектируют конструкции и наблюдают за тем, как транспортные средства проходят через них. Пользователи должны с учётом доступного бюджета и предложенного материала построить сооружение, способное выдержать весь поток машин.

Bridge Constructor Portal выйдет 20 декабря 2017 года на ПК (Windows, macOS, Linux) и смартфонах. Консольные версии последуют позже, в начале 2018 года.

Logitech разработала технологию для VR-клавиатуры

Виртуальная реальность уже перестала быть чем-то немыслимым, и в наше время данной сфере посвящено всё больше разработок.

Компания Logitech, занимающаяся производством компьютерной периферии и, в том числе, клавиатур и геймпадов, ориентированных под специфику нужд игровой индустрии, разработала устройство, моделирующее виртуальную клавиатуру, совместимую с очками HTC Vive. Называется эта технология Bridge SDK.

theverge.com

theverge.com

Для использования виртуальной клавиатуры вам необходимо иметь диск-датчик движений Vive Tracker, сами очки, клавиатуру серии Logitech G и собственно аксессуар, который соединяет эти устройства между собой. Подключив датчик движения к физической клавиатуре, в очках вы увидите её полноценную трёхмерную копию, находящуюся там же, где и настоящая модель.

Это удобно, учитывая, что сейчас пространство виртуальной реальности рассматривается не только в контексте игр, но и как полноценная альтернатива рабочему столу. Более того, сама виртуальная клавиатура полностью настраиваемая, и вы сами указываете необходимые «горячие клавиши», сами можете менять её разметку, которая, вполне резонно, способна отличаться от реального расположения клавиш на своей физической копии.

Минус данной технологии пока в том, что она поддерживается исключительно для клавиатур вполне конкретной модели, и на данный момент скорее является концептом, нежели готовым к использованию продуктом. И, разумеется, цена вопроса. Сам по себе прототип Bridge SDK стоит $150, без учёта диска-датчика движений за $99 и комплекта очков виртуальной реальности за $599. Помимо этого вам также нужна клавиатура серии Logitech G, если у вас её всё ещё нет, стоимость которой зависит от конкретной модели фирмы производителя.

Тем не менее, 50 прототипов уже готовы к использованию, и сейчас открыта заявка для разработчиков, желающих опробовать новую технологию. Эта заявка действует до 16 ноября.

Intel в поиске опытного проектировщика CPU

Одна из вакансий на сайте компании Intel привлекла внимание публики и в, частности, журналистов интернет-издания Overclock3D, которые увидели в ней подготовку чипмейкера к релизу процессоров с принципиально новой архитектурой. Согласно сохранённой в кеше Google копии страницы с jobs.intel.com, коллектив разработчиков CPU Intel в г. Хилсборо (штат Орегон, США) нуждается (или нуждался) в пополнении в лице «Senior CPU Micro-architect and Design Expert» или, проще говоря, старшего проектировщика процессорных ядер.

«...Наша цель — создать революционное микропроцессорное ядро, которое "зарядит" собой следующее десятилетие вычислений и станет благодатной почвой для создания вещей, о которых нам ещё только предстоит мечтать. Мы ищем талантливого специалиста в областях проектирования процессоров, CPU-логики и высокопроизводительных интегральных схем — человека, который поможет создать ядро с нуля. Начните путешествие [в будущее] с нами!»

В обязанности старшего проектировщика ядер входит разработка элементов высокопроизводительной архитектуры CPU с учётом различных факторов (мощность, производительность, площадь кристалла, себестоимость) и, кроме того, планирование и руководство процессом воплощения ядра в кремнии и управление младшими техническими сотрудниками.

Необходимость разработки компанией Intel новой процессорной архитектуры назрела довольно давно, поскольку со времён Sandy Bridge (32 нм) она принципиально не менялась. Проекты Ivy Bridge, Haswell/Haswell Refresh/Devil’s Canyon, Broadwell, Skylake и Kaby Lake, а также Coffee Lake и Cannon Lake постепенно повышали быстродействие чипов в x86-приложениях и работе с графикой (iGPU), и снижали их энергопотребление. Тем не менее дискретная графика с 2005 года (старт проекта Sandy Bridge) шагнула далеко вперёд, как и сегмент HPC, поэтому качественный рывок, подобный «телепортации» AMD с Bulldozer-Excavator в Zen, крайне необходим. Вероятно, Intel попробует взять реванш у ARM за поражение на рынке SoC для смартфонов, но здесь важно не допустить перекоса в сторону мобильного сегмента, который ограничит максимальную производительность архитектуры.

Пока не ясно, когда Intel будет готова отправить на пенсию последнюю «инкарнацию» Sandy Bridge. В роли таковой может выступить семейство 10-нм процессоров Cannon Lake или следующее за ним Ice Lake. В любом случае, всё решится до или одновременно с переходом на 7-нм технологическую норму.

Star Trek: Bridge Crew дарят бесплатно при покупке HTC Vive

Компания HTC объявила о проведении неожиданной акции — все покупатели шлема виртуальной реальности HTC Vive отныне будут получать в подарок копию Star Trek: Bridge Crew от Ubisoft. Когда акция завершится, пока не уточнялось.

Предложение будет выгодно не только для западной аудитории, вынужденной покупать Bridge Crew за $49, но и для российских игроков. В нашем сегменте Steam игра продаётся за 1 499 руб. После нескольких переносов её релиз на платформе Valve и на консолях состоялся в начале недели.

В Bridge Crew команда из четырёх человек изучает космос на корабле «Иджис». Их цель — исследовать район под названием «Трещина» и обнаружить место для переселения вулканцев. Взяв на себя роли капитана, навигатора, тактика и инженера, игроки должны объединить усилия и выполнять разнообразные миссии, попутно отбиваясь от представителей Клингонской империи.

IBM Watson позволит использовать голосовые команды в Star Trek: Bridge Crew

Платформа искусственного интеллекта IBM Watson позволит использовать голосовые команды в Star Trek: Bridge Crew — проекте для шлемов виртуальной реальности от Ubisoft. Интерактивные речевые и когнитивные возможности Watson впервые появятся в видеоигре. Проект станет доступен 30 мая на Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR.

Благодаря партнёрству IBM и Ubisoft игроки смогут с помощью естественных голосовых команд взаимодействовать с членами экипажа виртуального звёздного флота. К примеру, можно будет отдать команду запустить ракету и, возможно, в довесок произнести какую-нибудь коронную фразу Жана-Люка Пикара.

«Мы стремились найти правильный способ дополнить интерактивной речью захватывающие и интерактивные впечатления, которые даёт виртуальная реальность, — сказал Дэвид Вотипка (David Votypka), старший творческий директор студии Red Storm Entertainment, которой владеет Ubisoft. — Watson даёт капитанам в Star Trek: Bridge Crew возможность с помощью голоса командовать членами экипажа, которые не являются игроками, точно так же, как живой командой. IBM предоставила простое в интеграции решение на основе облака, поэтому оно не затратное в плане кода и производительности и позволяет нам быстро дорабатывать игру».

Программное обеспечение VR Speech Sandbox, благодаря которому в Star Trek: Bridge Crew появится поддержка голосового управления, доступно всем разработчикам. С помощью него можно добавить аналогичную возможность во многие игры и приложения. Комплект включает Watson Unity SDK, а также сервисы Watson Speech to Text и Watson Conversation.

Тестирование голосового управления с поддержкой IBM Watson в Star Trek: Bridge Crew начнётся летом. Функция будет работать в кроссплатформенных онлайн-сессиях.

В Star Trek: Bridge Crew добавят корабль U.S.S. Enterprise и его команду

VR-проект Star Trek: Bridge Crew от Ubisoft должен был увидеть свет в прошлом году, затем его отложили до марта, а теперь дата релиза вновь сдвинулась — уже на 30 мая.

Есть и хорошие новости — в игре появится вся команда из сериала «Звёздный путь», который показывали по телевидению с 1966 по 1969 год. Не обойдётся и без знаменитого корабля U.S.S. Enterprise. Команда «Энтерпрайза» будет доступна в режиме Ongoing Voyages, где в одиночку или в кооперативе можно проходить случайные миссии.

«Нам показалось важным добавить в проект часть классического сериала, тем более игра выходит к его пятидесятилетию, — говорят представители студии Red Storm Entertainment, занятые разработкой Bridge Crew. — Корабль U.S.S. Enterprise является неотъемлемой частью серии, ведь именно на нём все и начиналось».

Создатели извинились за очередную задержку и отметили, что им «не терпится увидеть реакцию игроков, когда они впервые окажутся на капитанском мостике U.S.S. Enterprise». Star Trek: Bridge Crew будет поддерживать PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive.

По стопам Икара: история одного Core i5-3470 с Hyper-Threading

Время процессоров Intel Ivy Bridge с маркетинговой точки зрения давно прошло, однако Core i7-3770K и менее производительные CPU до сих пор трудятся в системах многих тысяч пользователей и периодически меняют владельцев, переходя из рук в руки. Gehka3, железячных дел мастер из Днепра (Украина), поделился с общественностью интересным открытием — один из экземпляров Core i5-3470, оказавшихся в его распоряжении, позволил активировать технологию Hyper-Threading (HT), несмотря на то, что в характеристиках CPU таковая не значится и прецедентов её успешной активации на Core i5/Ivy Bridge раньше не было.

Тот самый семпл с sSpec-номером SR0T8 и индексом партии (batch) L3448942

Тот самый семпл с sSpec-номером SR0T8 и индексом партии (batch) L3448942

Включить функцию HT позволила материнская плата ASRock Z77 Pro4-M с прошивкой UEFI P2.00, выпущенной ещё в июле 2013 года. Примечательно, что процессор был определён матплатой как Core i5-3450 — модель с меньшей на 100 МГц частотой, отсутствием поддержки Intel vPro, VT-d и TXT.

Core i5-3470 с Hyper-Threading
Core i5-3470 с Hyper-Threading

Программы CPU-Z и HWiNFO идентифицировали чип как 4-ядерный/8-поточный. В окне мониторинга HWiNFO видны процентные значения загрузки каждого потока обработки данных «магического» Core i5-3470.

Прогон популярного бенчмарка Cinebench R15 подтвердил, что в распоряжении Геннадия фактически оказался Core i7 в обличии Core i5 (правда, с 6 Мбайт кеша третьего уровня вместо 8 Мбайт). Результат 606 очков на частоте 3,4 ГГц (штатная boost-частота для четырёх ядер) является мировым рекордом для Core i5-3470. Обычному экземпляру «3470-го» понадобился бы разгон приблизительно до 4,2–4,4 ГГц, чтобы показать сопоставимый результат.

Core i5-3470 с Hyper-Threading

Вышеупомянутый автор темы в конференции ресурса Overclockers.ua отметил, что основа стенда (ASRock Z77 Pro4-M) мало подходит для серьёзного разгона Core i5 с заблокированным по умолчанию множителем. Поэтому ему пришлось довольствоваться тестированием Core i5-3470 с HT на частоте 3,8 ГГц (прирост около 12 %). Результат в приложении Cinebench R15 вырос до 672 очков — уровня Core i7-3770 на номинальной частоте или немного разогнанного Core i5-6600 (Skylake-S).

Дальнейшие испытания показали, что чип имеет некий дефект, который не позволяет ему стабильно стартовать. Gehka3 подверг процессор нагреву до 200 °C для проверки гипотезы о нарушении контакта между кристаллом и подложкой. На момент подготовки данной заметки CPU у Геннадия всё ещё работает, но запускается лишь от случая к случаю.

Могут ли другие экземпляры процессоров Core i5-3470 из L3448942 и «соседних» партий стабильно функционировать с включённой в UEFI функцией Hyper-Threading? Распространяется ли «магия HT» на какие-либо другие Core i5/Ivy Bridge? Обязательно ли использовать матплату от ASRock и чипсет Z77? Все эти вопросы пока остаются без ответов.

Bridge: шлем гибридной реальности для iPhone за $399

Так сложилось, что для погружения в технологии виртуальной и дополненной реальности у владельцев гаджетов на Android есть гораздо больше возможностей. Вспомнить хотя бы популярный шлем Samsung Gear VR или недавно выпущенный Daydream View от Google. Для Apple iPhone разработано много VR-приложений, но выбор оборудования не слишком велик.

Очки Bridge можно назвать инновационным продуктом

Очки Bridge можно назвать инновационным продуктом

Попытаться исправить сложившуюся ситуацию решила компания Occipital, которая уже имеет солидный опыт в этой сфере. В отличие от бюджетных решений, таких как Xiaomi Mi VR Play, Homido VR или Tepoinn 3D VR, новое устройство Bridge представляет собой VR&MR-шлем (Virtual Reality and Mixed Reality) премиум-уровня. В продажу новинка поступит в марте по цене $399. Хотя разработчики смогут получить экземпляры версии Explorer Edition уже на этой неделе.

Ещё три года назад Occipital представила свой инновационный сенсор Structure, способный сканировать предметы окружающего мира в 3D-формате. Компания назвала тогда свою новинку первым в мире прибором такого типа для мобильных устройств. Почему мы вспомнили об этом сенсоре? Дело в том, что именно Structure является основой Bridge. Поверх сенсора смонтированы широкоугольные объективы с оптической конструкцией из пяти элементов. Нашим коллегам с интернет-ресурса Engadget удалось «вживую» познакомиться с экземпляром Explorer Edition. По их словам, очки Bridge превзошли все ожидания. Благодаря сенсору Structure очки способны провести глубинное сканирование окружающего пространства в считанные секунды. По словам очевидцев, по точности 3D-сканирования Bridge превзошел Lenovo Phab 2 Pro. Правда, в Bridge есть ограничение на охват пространства площадью не более 3 × 3 метра, но зато качество работы в этом диапазоне превосходное.

В любом случае, новинка заслуживает внимания. И мы надеемся, что вскоре мы сможем протестировать Bridge в нашей лаборатории.

VR-игры Ubisoft будут кроссплатформенными

Понятие кроссплатформенности уже далеко не ново, однако у устройств виртуальной реальности с момента их массового выхода на рынок с этим наблюдались сложности. Ubisoft решила эту проблему, позволив играть вместе не только пользователям ПК и PlayStation 4, но и владельцам различных VR-шлемов.

Первой VR-игрой Ubisoft с поддержкой кроссплатформенности стал симулятор орла под названием Eagle Flight, доступный владельцам PlayStation VR и Oculus Rift. Компания пообещала, что на HTC Vive также можно будет играть с пользователями на других платформах, когда проект станет доступен обладателем данных устройств — то есть начиная с 20 декабря.

Два следующих проекта Ubisoft для устройств виртуальной реальности тоже будут поддерживать кроссплатформенную игру. Речь идёт о Werewolves Within, которая станет доступна на всех платформах 6 декабря, а также о Star Trek: Bridge Crew, выход которой намечен на 14 марта.

«Добавление поддержки кроссплатформенности в наши VR-проекты с самого начала было нашей целью, и теперь мы счастливы объявить, что кроссплатформенная игра появится в Eagle Flight, Werewolves Within и Star Trek: Bridge Crew, — заявил Дэвид Вотыпка (David Votypka), старший креативный директор Red Storm, дочерней студии Ubisoft. — Наши игры включают в себя сильный мультиплеерный опыт, поэтому позволив друзьям играть вместе вне зависимости от того, обладателями каких шлемов они являются, мы тем самым усовершенствуем социальную природу наших игр и позволяем играть в них так, как и предполагалось».

Релиз Star Trek: Bridge Crew должен был уже состояться, но игру в итоге перенесли. Eagle Flight, в свою очередь, вышла чуть больше месяца назад.

Видео: Ubisoft выпустила трейлер, посвящённый четырём её VR-играм

Виртуальная реальность — это одна из ключевых новых тенденций на современном игровом рынке. Особенно после того, как к её продвижению подключилась Sony, выпустившая собственный шлем PlayStation VR для консолей семейства PS4. Издатели не хотят оставаться в стороне от потенциально выгодного сектора и приступают к освоению новой технологии, начиная преимущественно с выпуска мини-игр для VR.

Французская компания Ubisoft — не исключение. Уже сейчас количество её VR-проектов включает четыре игры — Eagle Flight, Trackmania, Star Trek: Bridge Crew и Werewolves Within. Именно этим проектам посвящён новый рекламный ролик, выпущенный издательством для привлечения внимания игрового сообщества:

Действие Eagle Flight происходит в Париже, через 50 лет после исчезновения людей с лица Земли. Животный и растительный мир завоевал бывшую столицу Франции — игрокам в облике орла предлагается полетать над погибшим городом, любоваться пейзажами, выполненными в симпатичном мультипликационном стиле, и сражаться с противниками в воздухе. Обещано интуитивно понятное управление и поддержка сетевой игры.

Trackmania — гоночная аркада с четырьмя разными мирами, отличающимися умопомрачительными трассами и пейзажами, неплохой графикой и разнообразием игровых стилей. Поддерживаются широкие возможности изменения внешнего вида автомобилей и шлемов, конструктор трасс и генератор случайных уровней и, конечно, сетевая игра с друзьями.

Star Trek: Bridge Crew — разрабатываемая для VR игра по мотивам вселенной «Звёздного пути». Игрокам предложено исследовать неизученный сектор космоса Trench в качестве офицера космического корабля Звёздного флота U.S.S. Aegis. Каждое действие и принимаемое на мостике совместное решение отражаются на судьбе корабля и экипажа. Поддерживается кооператив на 4 человека. Помимо сюжетной кампании, присутствует генератор дополнительных заданий для однопользовательского и совместного прохождения.

Werewolves Within — проект виртуальной реальности для 5–8 человек, созданный по мотивам психологических командных игр вроде «Мафия». Жители средневековой деревеньки Гэллоустоун устроили собрание, на котором путём голосования намерены определить, кто является чудовищем. Игрокам (часть — оборотни, а часть — обычные жители) необходимо отыгрывать свои роли и получать способности, которые могут их обезопасить. Благодаря технологиям отслеживания движений, эмоциональных реакций и анимации на основе анализа голоса обещаны «живые» персонажи.

Ubisoft отложила релиз Star Trek: Bridge Crew

Релиз Star Trek: Bridge Crew не состоится в этом году. В своём блоге Ubisoft сообщила о смене даты выхода этого проекта для шлемов виртуальной реальности.

«Мы решили отложить релиз Star Trek: Bridge Crew до 14 марта 2017 года, — пишут авторы. — Игра создаётся исключительно для шлемов виртуальной реальности, и нам хотелось бы сделать проект как можно более качественным и захватывающим».

Анонс Bridge Crew для Oculus Rift, PlayStation VR и HTC Vive состоялся на E3 2016. В дебютном трейлере актёры из различных телесериалов во вселенной Star Trek рассказывали о своих впечатлениях от проекта Ubisoft. В августе было объявлено о выходе игры 29 ноября 2016-го.

Ubisoft назвала даты выхода симулятора орла, игры про оборотня и Star Trek для VR

Хотя потребительские версии Oculus Rift и HTC Vive поступили в продажу ещё весной, самые интригующие проекты для VR-шлемов пока находятся в разработке. Отложить завоевание виртуальной реальности решила и Ubisoft. Во время выставки Gamescom 2016, которая проходит в Кёльне, французская компания объявила, что выпустит три свои игры для названных устройств, а также для PlayStation VR, в период с октября по декабрь этого года.

Werewolves Within

Werewolves Within

Первой из них в продажу поступит Eagle Flight от студии Fanhouse, принадлежащей Ubisoft Montreal. В этой игре пользователи смогут управлять орлом, летающим над постапокалиптическим Парижем, и любоваться пейзажами и достопримечательностями города, который спустя пятьдесят лет после исчезновения человечества оказался во власти природы. Помимо одиночной кампании, в ней будет два сетевых режима, рассчитанных на шесть пользователей. 18 октября игра выйдет для Oculus Rift, 8 ноября — для PlayStation VR, а 20 декабря — для HTC Vive.

Затем наступит очередь Star Trek: Bridge Crew — приключенческой игры от Red Storm Entertainment, разработчика игр по романам Тома Клэнси (Tom Clancy). В ней игроки выступят в роли одного из офицеров Федерации и смогут исследовать таинственный сектор Котлован (The Trench), который может стать новым домом для народа расы вулканцев. Путешествовать по космическому пространству игроки будут на корабле U.S.S. Aegis с друзьями или в одиночку. Проект изначально создавался с расчётом на устройства виртуальной реальности и по максимуму использует инструменты создания эффекта присутствия. Премьера игры запланирована на 29 ноября одновременно на всех платформах.

В третьей и самой необычной игре, Werewolves Within, пользователи отправятся в фантастическую средневековую деревушку Гэллоустоун (Gallowstone), где проведут с друзьями вечер за аналитической игрой. Она рассчитана на команду из 5–8 человек и рассказывает о временах, когда жителям поселения начали досаждать оборотни. В каждом раунде одному из участников придётся играть роль оборотня, которого должны вычислить остальные. По ходу игры будут возникать разные ситуации: в одном эпизоде пользователям предстоит быть жителем деревни и доказывать свою невиновность, в другом — стать чудовищем и сделать всё, чтобы выжить. Werewolves Within станет доступна на всех трёх устройствах 6 декабря.

Даты релиза Eagle Flight и Star Trek: Bridge Crew относятся только к цифровым изданиям — на дисках эти игры выйдут спустя неделю после этого.

Также Ubisoft объявила, что режим виртуальной реальности появится в аркадной гоночной игре TrackMania Turbo. 8 ноября она получит бесплатное обновление, которое привнесёт поддержку VR-шлемов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥