Теги → broken age act 2

Новая статья: Broken Age Act 2 — «пунктуальность» превыше всего. Рецензия

Данные берутся из публикации Broken Age Act 2 — «пунктуальность» превыше всего. Рецензия

Саундтрек Broken Age вышел в различных музыкальных сервисах

Саундтрек приключения Broken Age вышел в цифровых сервисах одновременно с релизом второго эпизода игры. Об этом объявили представители музыкального лейбла Sumthing Else Music Works.

Некоторые музыкальные композиции Питера О’Коннелла (Peter O’Connell) раньше были доступны только на сайте Double Fine и в Steam. В сервисе Valve они продаются отдельно за 169 рублей, а также в составе сборника из Broken Age и саундтрека стоимостью 499 рублей. Но, как уверяет Sumthing Else, это далеко не полная версия — в новый вариант входят дополнительные восемь треков из второго эпизода.

Саундтрек появился на сайте Sumthing Else, на Amazon, в iTunes, Spotify и других сервисах. Обладатели его неполной версии смогут скачать обновление и получить дополнительные композиции бесплатно.

«Я очень взволнован релизом полной версии, над которой работал более двух лет, — сказал композитор. — Особенно я рад тому, что мне удалось поработать с Мельбурнским симфоническим оркестром, группой Clarinet Thing и струнным квартетом New Vocal». В июне станет доступна и дисковая версия сборника. Приобрести её на CD можно будет по цене $11,98.

Второй акт Broken Age вышел на PC, iOS, Android, Linux, Mac и Ouya. Сегодня оба эпизода также посетят PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Разработка второго акта Broken Age завершена

Double Fine объявила о завершении работ над вторым эпизодом (или актом, как его называют создатели) приключения Broken Age. Письмо с этой новостью получили пользователи, пожертвовавшие деньги на проект на Kickstarter. Точную дату релиза обещают объявить на следующей неделе.

«После месяца устранения багов мы подготовили наиболее отполированную и качественную версию, — пишет Double Fine. — Мы знаем, что ждать пришлось слишком долго, поэтому благодарим вас за терпение».

Игра отправилась на золото, но в ближайшую неделю авторы продолжат выискивать мелкие баги и недочёты. Затем на сертификацию отправят версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita, а также совместно с Nordic Games начнут печать дисковых копий игры для PC, Mac и Linux. Это займёт около месяца, за время которого будут завершены версии Broken Age для iOS, Android и OUYA. Действуя так, Double Fine надеется выпустить проект на всех платформах в один день.

Broken Age появилась на Kickstarter в феврале 2012 года, тогда она называлась Double Fine Adventure. Игра собрала гораздо больше, чем запрашивали разработчики, — целых $3,3 млн. В процессе создания её поделили на две части, первая из которых вышла в январе прошлого года.

Вторая часть Broken Age выйдет в начале следующего года

Релиз Broken Age Act 2 перенесён на начало 2015 года. Об этом на официальном сайте объявила студия-разработчик Double Fine Productions.

Создание проекта почти полностью завершено, поэтому команда тестировщиков уже имеет возможность пройти его от начала до конца. По словам авторов, у них это занимает от восьми до двенадцати часов.

«Сейчас наша цель — завершить финальные этапы разработки, чтобы как можно скорее запустить альфа-тестирование в конце декабря, — написали создатели. — Это означает, что второй эпизод Broken Age, который вместе с первым образует цельную историю, выйдет в начале следующего года».

Первая часть игры вышла в январе, а финансировался проект на Kickstarter ещё в 2012 году. Вместо заявленной суммы в $400 тыс. разработчикам удалось собрать целых $3,3 млн. Ранее в этом месяце стало известно, что в Double Fine прошли увольнения, в связи с чем двенадцать сотрудников потеряли место работы, а один из неанонсированных проектов был отменён. На создание игр, о которых общественность уже знает (Broken Age, ремейк Grim Fandango), произошедшее никак не повлияло.

Тим Шейфер дописал сценарий второго эпизода Broken Age

Второй эпизод Broken Age всё ближе подходит к релизу. Точная дата выхода до сих пор не объявлена, но теперь мы хотя бы знаем, что Тим Шейфер (Tim Schafer) — руководитель проекта и глава студии Double Fine Productions — наконец-то дописал его сценарий.

Напомним, что разработка была профинансирована в системе Kickstarter. Игры в этой системе и раньше собирали требуемые деньги, но Тим стал первым, кто превратил площадку из нишевой среды в жизнеспособную альтернативу традиционной схеме «автор — издатель». Собрав деньги, команда Double Fine чуть позже решила, что выпустить Broken Age можно лишь разбив её на два эпизода. Первый мы получили в январе, а второй всё ещё ждём.

Последние несколько месяцев информации о Broken Age было немного. Как оказалось, за это время Тим Шейфер полностью дописал сценарий, включая концовку. Это позволило студии записать всю необходимую музыку для роликов, а также начать работу по озвучению. Если вы играли в первый эпизод, то знаете, что сюжетная кампания разбита на две части: в одной мы играем за мальчика Шая, в другой — за девочку Веллу. Текущая задача авторов: «Завершение работ над альфа-версией истории Веллы во втором эпизоде».

Конечно, до окончательной даты релиза ещё далеко, но разработчики надеются, что проделанный за последнее время объём работы позволит назвать точную дату «в самое ближайшее время». Первый эпизод, напомним, доступен на ПК, OS X, Linux, Ouya и iOS.

Квест Broken Age теперь доступен на iPad

Вслед за выпуском OUYA-версии своей последней приключенческой игры Тим Шейфер (Tim Schafer) и студия Double Fine Productions решили порадовать владельцев планшетов iPad: в iTunes начались продажи первого эпизода Broken Age.

Заплатив $9,99, вы сможете окунуться в яркое приключение двух подростков: мальчика Шая и девочка Веллы. Паренёк одинок и живёт на космическом корабле, управляемом сверхзаботливым искусственным интеллектом, мечтает о приключениях, путешествиях и самостоятельности. Девчушка вот-вот будет принесена в жертву гигантскому чудищу, будто подсмотренному у Говарда Лавкрафта. Самое смешное, что все местные жители считают огромной честью стать обедом монстра. Эти, как поначалу кажется, совершенно не связанные между собой истории обязательно пересекутся.

Увы, мы очень быстро добираемся до финальной сценки, ведь пока что на всех платформах доступна лишь первая часть игры. На вопрос о том, когда появится вторая часть, ответа у нас пока нет.

Приключенческая игра Broken Age вышла на приставке OUYA

Поклонники творчества Тима Шейфера (Tim Schafer) ждут, когда же выйдет второй эпизод приключений Broken Age. Увы, пока что точной даты релиза нет. Зато компания Double Fine объявила, что первый эпизод теперь доступен на Android-микроконсоли OUYA.

Игра ещё в момент анонса стала настоящим сюрпризом: собственно, именно с этого проекта началось повальное увлечение разработчиков игр системой Kickstarter. Конечно, деньги на этом сайте собирали и раньше, но после того, как весной 2012 года Тим и его команда получили от поклонников на разработку игры свыше $3,3 млн, случился настоящий взрыв краудфандинг-разработки.

Как объявили создатели, все, кто помогал с финансированием игры и заплатил хотя бы 15 долларов, получат бесплатный ключ для активации OUYA-версии. Распространяться ключи будут через систему Humble Store.

В центре Broken Age оказываются сразу два героя: мальчик Шай и девочка Велла. Героиня живёт в маленькой деревеньке, страдающей от жуткого монстра. Односельчане решают принести её в жертву чудищу, но девчушка не желает покорно принимать эту судьбу. Тем временем на космической станции обитает мальчик. Он одинок и находится под чутким надзором компьютера, не позволяющего Шаю сделать и шагу в сторону от привычной жизни. Как будет развиваться история? Сыграйте сами, ведь это неплохой образец творчества Тима Шейфера. Конечно, игра не дотягивает до уровня Full Throttle или Grim Fandango, но рука мастера всё-таки чувствуется.

Тим Шейфер собрал достаточно денег для создания продолжения Broken Age

В Double Fine довольны продажами первого эпизода Broken Age. Об этом в интервью порталу Games Industry рассказал руководитель студии Тим Шейфер (Tim Schafer). По его словам, вырученных денег уже сейчас более чем достаточно, чтобы завершить создание второго акта игры.

«Могу с уверенностью сказать, что мы заработали достаточно, чтобы завершить работу над вторым эпизодом. Также хочу напомнить, что мы еще не выпустили игру на всех обещанных платформах — впереди релиз версии для iPad», — сказал Шейфер.

Тим отметил, что разбить Broken Age на две части оказалось правильным решением, хотя это и стоило сотрудникам компании немалых нервов. Весной 2012 года приключенческая игра от Double Fine собрала более $3,3 млн, однако данных средств оказалось недостаточно, чтобы разработать проект целиком — поэтому и пришлось выпускать первый эпизод отдельно. Ряд пользователей отнеслись к этому с пониманием, в то время как другие заполнили твиттер Шейфера гневными сообщениями в адрес его команды. Тем не менее, студии удалось доказать, что принятое решение было верным.

Напомним, второй эпизод Broken Age выйдет в апреле или мае в качестве бесплатного дополнения для всех владельцев первой части.

Новая статья: Игры месяца: январь 2014 года

Данные берутся из публикации Игры месяца: январь 2014 года

Новая статья: Broken Age Act 1 — заоблачная сказка. Рецензия

Данные берутся из публикации Broken Age Act 1 — заоблачная сказка. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥