Теги → burnout
Быстрый переход

Burnout Paradise Remastered для Switch выйдет 19 июня и будет стоить дороже версий для PS4 и Xbox One вместе взятых

Electronic Arts у себя на сайте подтвердила гулявшую ранее по Сети информацию о деталях релиза Burnout Paradise Remastered для Nintendo Switch: игра действительно выйдет 19 июня.

В связи с объявлением даты премьеры Electronic Arts открыла сбор предварительных заказов на Switch-версию Burnout Paradise Remastered. Как и предполагалось, с переходом на гибридную консоль Nintendo цена проекта выросла до $50 (3499 рублей).

Таким образом, Burnout Paradise Remastered для Nintendo Switch оказалась дороже версий для PlayStation 4 и Xbox One вместе взятых: первая стоит 1499 рублей, вторая — $20 (порядка 1487 рублей).

«Оформите предзаказ уже сегодня, отметьте дату выхода игры в календаре и готовьтесь к гонке. Выполняйте высокооктановые трюки и раскаляйте асфальт докрасна в Burnout Paradise Remastered на Nintendo Switch», — призвали в издательстве.

В версии Burnout Paradise Remastered для Nintendo Switch обещают «разные технологические улучшения», «превосходные» 60 кадров/с, текстуры высокого разрешения и управление картой с помощью жестов.

Помимо прочего, в комплект Burnout Paradise Remastered входит «тщательно воссозданная полная версия оригинальной игры» и все выпущенные к ней дополнения, включая аддон Big Surf Island.

Burnout Paradise за авторством Criterion Games вышла в январе 2008 года на PC, PS3 и Xbox 360. Burnout Paradise Remastered добралась до PS4 и Xbox One в марте 2018 года, а в августе — до PC (Origin). За ремастер в ответе была Stellar Entertainment.

Утечка: Switch-версия Burnout Paradise Remastered поступит в продажу 19 июня по не самой привлекательной цене

Пользователь Twitter под псевдонимом Wario64 обратил внимание, что на странице Burnout Paradise Remastered в цифровом магазине Nintendo указана и точная дата релиза игры на Nintendo Switch, и её цена.

Согласно информации в Nintendo eShop, Switch-версия Burnout Paradise Remastered поступит в продажу 19 июня. Ранее в Electronic Arts ограничивались лишь июньским окном выхода.

Стоить игра при этом, судя по всему, будет $50 (порядка 3660 рублей). Для сравнения: более совершенную с графической точки зрения версию Burnout Paradise Remastered для PS4 продают за $20 (1499 рублей).

Чем объясняется завышенная по сравнению с другими платформами стоимость, не уточняется, однако пользователи Twitter и ResetEra уже успели раскритиковать ценовую политику и Electronic Arts, и Nintendo.

Как бы то ни было, проверить утечку можно будет в следующий четверг, 23 апреля — на этот день назначено открытие сбора предзаказов Burnout Paradise Remastered в Nintendo eShop.

В Switch-версии Burnout Paradise Remastered обещают стабильные 60 кадров/с, поддержку сенсорного экрана (управление картой города), а также все восемь наборов дополнений, включая аддон Big Surf Island, в комплекте.

Оригинальная Burnout Paradise вышла в январе 2008 года на PC, PS3 и Xbox 360. Переиздание за авторством Stellar Entertainment добралось до прилавков в 2018-м: до PS4 и Xbox One в марте, а до ПК (Origin) — в августе.

Burnout Paradise Remastered примчится на Nintendo Switch в июне

В конце марта Nintendo провела очередную трансляцию Direct и объявила о выходе Burnout Paradise Remastered на Nintendo Switch. А сейчас издательство Electronic Arts раскрыло примерную дату релиза проекта на гибридной консоли и рассказало, когда откроются предварительные заказы на игру.

Как передаёт ресурс Nintendo Everything со ссылкой на первоисточник, Burnout Paradise Remastered выйдет на Switch в июне 2020 года, однако точное число пока не объявлено. Возможность оформить предварительный заказ в сервисе Nintendo eShop появится с 23 апреля. О цене ЕА пока не рассказала, но на PS4 гоночная аркада продаётся за 1499 руб. Возможно, стоимость на Switch будет примерно такой же.

Burnout Paradise Remastered вышла в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Проект стал обновлённой версией Burnout Paradise, поступившей в продажу на десять лет раньше. В игре пользователи исследуют районы большого города, участвуют в гонках пяти разных типов, приобретают автомобили и мотоциклы, занимаются их улучшением и так далее. По миру игру разбросаны трамплины, с помощью которых можно выполнять разнообразные трюки, а также всякие заведения для изменения внешнего вида машины и ремонта.

На Metacritic Burnout Paradise Remastered (PS4-версия) получила 82 балла от журналистов после 39 рецензий. Пользователи поставили 6,8 балла из 10, проголосовало 122 человека.

Burnout Paradise Remastered доберётся до Nintendo Switch в этом году

В 2018 году Electronic Arts выпустила переиздание Burnout Paradise для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Оригинальные гонки вышли в 2008 году и были тепло приняты игроками благодаря приятной аркадной модели, большому городу, красивым трюкам и зрелищным авариям. А в этом году игра, наконец, доберётся до Nintendo Switch.

В ходе прямой трансляции Nintendo Direct издательство подтвердило, что автомобильная «песочница» будет выпущена на Switch. Все владельцы гибридных консолей смогут сеять хаос и устраивать автоанархию в Paradise City уже в этом году — к сожалению, более точный срок пока не сообщается.

Зато разработчики обещают полную оптимизацию под консоль Nintendo: будет поддерживаться частота 60 кадров/с и управление картой города при помощи сенсорного экрана. На Nintendo Switch будет как однопользовательский режим, так и сетевой (соревновательный и совместный).

В состав издания наряду с базовой игрой входят все восемь наборов DLC, выпущенных в рамках кампании Year of Paradise, включая Cops and Robbers, «Классические машины», «Мотоциклы Burnout» и глобальное дополнение Big Surf Island, существенно раздвинувшее рамки игрового мира.

«Мы хотим предоставить игрокам как можно больше возможностей выбора, выпуская их любимые игры для их любимых платформ, — рассказывает старший вице-президент по работе с третьими сторонами Стив Пойнтон (Steve Pointon). — Burnout Paradise Remastered — это высокооктановая, наполненная действием гоночная игра в открытом мире, которая вскоре станет доступна новому поколению игроков на консолях Nintendo Switch. И они, без сомнения, получат максимум удовольствия, наслаждаясь игрой в любое время и в любом месте».

ПК-релиз Burnout Paradise Remastered назначен на 21 августа

Criterion Games определилась с датой релиза адреналиновых гонок Burnout Paradise Remastered на ПК. Переиздание выйдет на этой платформе 21 августа и обойдётся на 75 % дешевле тем, у кого уже есть Burnout Paradise.

Впрочем, ПК-пользователи уже могут поиграть в Burnout Paradise Remastered, если у них есть подписка на сервис Origin Access: в Premier-версии вы получите полную игру, а в Basic-варианте вам достанется 10-часовой пробник без дополнительных материалов. Пользователям консолей Xbox One и PlayStation 4 обновлённый вариант доступен уже довольно давно: они могут играть с 16 марта этого года. Добавим, что приобрести ПК-версию можно будет только в магазине Origin за 1199 рублей (без учёта скидки).

Обновлённая Burnout Paradise предлагает различные визуальные улучшения, включая повышенное качество графики и текстуры высокого разрешения. Гонять можно в разрешении 4K и с частотой до 60 кадров в секунду. Ремастер включает как саму игру, так и все восемь дополнений, выходивших в рамках Year of Paradise. DLC содержат около 100 машин, 10 трасс, массу дополнительных испытаний, а также новую локацию для гонок Big Surf Island.

«Докажите всем, что скорость — ваше второе имя! Доминируйте на улицах Burnout Paradise Remastered, взорвите город! — призывает издатель. — Весь мир — ваша трасса: от улиц делового центра до петляющих горных дорог. Ощутите снова прилив адреналина и неуёмную жажду разрушений в одной из лучших аркадных гонок в истории!».

Гоночная игра Burnout Revenge пришла на Xbox One по обратной совместимости

Гоночная игра Burnout Revenge рассматривается многими поклонниками жанра как современная классика. Подобно своему предшественнику — Burnout 3: Takedown, она сосредоточена на опасных заездах и автомобильных сражениях. Вчера руководитель программы Xbox Live Ларри Хриб (Larry Hryb) объявил о том, что Burnout Revenge получила обратную совместимость с Xbox One.

Обратная совместимость означает, что вам не нужно повторно покупать игру для воспроизведения на текущей консоли Microsoft. Достаточно лишь вставить лицензионный диск для Xbox 360 в Xbox One или загрузить приобретённую цифровую версию. Вы можете посмотреть запись игрового процесса Burnout Revenge на Xbox One X ниже.

Похоже, что дополнительная мощность Xbox One обеспечивает более стабильную частоту кадров, но визуальные эффекты выглядят изрядно устаревшими. Оно, в общем-то, и понятно — Burnout Revenge вышла на Xbox 360 в 2006 году.

Стоимость Burnout Revenge в Microsoft Store составляет 699 рублей.

Ремастер Burnout Paradise обогнал всех соперников в британском чарте

Компания GFK Chart-Track, занимающаяся мониторингом рынка медиапродукции на территории Великобритании, опубликовала свежие данные о продажах видеоигр за минувшую неделю. Согласно представленной информации, самым популярным проектом среди жителей Соединённого Королевства стал ремастер аркадных авто- и мотогонок Burnout Paradise для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Со второго места стартовал платформер Kirby Star Allies для Nintendo Switch. Криминальный боевик Grand Theft Auto V опустился на четвёртую позицию. На одну строчку вверх поднялись футбольный симулятор FIFA 18, гоночная аркада Mario Kart 8 Deluxe, платформер Super Mario Odyssey и многопользовательский шутер PlayerUnknown’s Battlegrounds — теперь они занимают третье, пятое, шестое и седьмое места соответственно. Десятку лидеров замыкают EA Sports UFC 3, Fallout 4 и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 10 по 17 марта выглядит следующим образом:

  1. Burnout Paradise Remastered;
  2. Kirby Star Allies;
  3. FIFA 18;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. Mario Kart 8 Deluxe;
  6. Super Mario Odyssey;
  7. PlayerUnknown’s Battlegrounds;
  8. EA Sports UFC 3;
  9. Fallout 4;
  10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Анонсирована Burnout Paradise Remastered для Xbox One, PlayStation 4 и ПК

Компания Electronic Arts анонсировала переиздание Burnout Paradise для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Оригинальная игра вышла в 2008 году и была очень тепло принята геймерами — она предлагала безумные гонки, красивые трюки и зрелищные аварии. Наконец, спустя 10 лет, Burnout Paradise возвращается.

Обновлённая Burnout Paradise предложит различные визуальные улучшения, включая повышенное качество графики и текстуры высокого разрешения. Заявлено, что версии для Xbox One и PlayStation 4 будут воспроизводиться в разрешении 1080p, тогда как Xbox One X и PlayStation 4 Pro смогут исполнять гоночную аркаду в 4K при 60 кадрах в секунду.

В Burnout Paradise Remastered войдут все восемь комплектов основных дополнений из Year of Paradise, которые содержат почти 100 машин, 10 трасс и массу дополнительных испытаний. Кроме того, подписчики сервиса EA Access смогут сыграть в проект ещё до его выхода, а также получат скидку 10 % в случае покупки полной версии игры.

Дополнительные подробности Burnout Paradise Remastered можно найти на официальном сайте. Возвращение в Paradise City состоится 16 марта 2018 года на Xbox One и PlayStation 4. ПК-версия выйдет позже и будет эксклюзивом магазина Origin.

Слухи: HD-переиздание Burnout Paradise может выйти в марте

В японской розничной сети ресурс Gematsu заметил версию Burnout Paradise для PlayStation 4 с пометкой «HD-переиздание». Выпуск такой версии проекта намечен на 16 марта текущего года по цене 4100 иен (около 2100 рублей). Вряд ли стоит сомневаться, что выйдет также версия для консоли Xbox One.

По крайней мере, в начале декабря прошлого года бразильский ресурс GamePress заметил аналогичное предложение Burnout Paradise для PS4 и Xbox One в местном розничном интернет-магазине, намеченное к запуску 1 марта. Вполне логично, что выход в Японии задержится на две недели — впрочем, тогда никаких пометок об HD-переиздании не было.

Издательство Electronic Arts до сих пор не выражало желания выпустить улучшенную версию Burnout Paradise для игровых систем актуального поколения. Как не говорила ничего подобного ни об одной другой любимой публикой игре из каталога проектов для старых консолей. Так что, учитывая отсутствие официальных заявлений со стороны EA, речь может идти о прямом портировании старых гонок на современные консоли (с минимальными изменениями вроде повышенного разрешения).

Но март не за горами, и если речь идёт о полноценном перезапуске к десятилетию Burnout Paradise, то вскоре мы должны услышать громкий анонс со стороны EA, ведь в своё время проект стал настоящим событием в области гоночных аркад. Игра вышла в 2008 году на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, и предлагала не только эффектные заезды и отличную визуальную часть, но также открытый мир и систему повреждений автомобилей.

Danger Zone от авторов Burnout обзавелась датой релиза

Разработчики из студии Three Fields Entertainment определились с датой релиза Danger Zone — следующая игра от основателей Criterion (авторов Burnout) выйдет 30 мая на PlayStation 4 и PC.

Геймплейно Danger Zone очень похожа на режим Crash из Burnout 3: Takedown. Игрокам необходимо как можно чаще врезаться в объекты, разрушать всё вокруг себя и творить хаос, чтобы зарабатывать очки.

Проект был создан на движке Unreal Engine 4. По словам создателей, он «совмещает в себе реалистичную физическую модель и взрывной игровой процесс». Всего будет предложено 20 различных ситуаций с «уникальными трассами, трафиком и бонусами». Последние необходимы для улучшения своих результатов в таблицах рекордов — как общемировых, так и состоящих лишь из игроков в списке друзей. Стоимость Danger Zone составит $12.

Создатели Burnout анонсировали игру об уничтожении автомобилей

Three Fields Entertainment анонсировала проект Danger Zone, который основывается на режиме разрушений (Crash Mode) из аркадного автосимулятора Burnout 3: Takedown. Это уже третья игра студии, основанной в 2014 году Фионой Сперри (Fiona Sperry) и Алексом Уордом (Alex Ward) — создателями Criterion Games, разработавшей Burnout.

Место действия Danger Zone представляет собой один большой полигон для краш-тестов. Цель игроков — устраивать грандиозные автомобильные аварии: чем больше разрушений, тем больше денег это приносит. В проекте присутствует соревновательный элемент, реализованный через таблицы лидеров.

Разработчики планируют представить 20 различных сценариев разрушений — каждый с уникальной схемой расположения объектов, системой движения транспорта и улучшениями. Игровой процесс сильно напоминает Burnout: здесь машина игрока тоже превращается в своеобразную бомбу, которая должна зацепить как можно больше автомобилей. Очки даются за уничтожение транспортных средств и сталкивание их с дороги.

«Мы возвращаемся к истокам и разрабатываем игру в жанре, которым мы действительно увлечены, — заявила Сперри, генеральный директор Three Fields Entertainment. — Danger Zone берёт то, что сделало режим разрушений из Burnout 3: Takedown 2004 года таким популярным, и превращает это в совершенно новую аркадную головоломку про уничтожение машин».

Первые две игры Three Fields Entertainment выпустила в прошлом году. Dangerous Golf вышла в июне, Lethal VR — в ноябре. При создании первой авторы тоже вдохновлялись режимом разрушений, но тогда речь шла о гольфе, а не об автомобилях.

Danger Zone выйдет в мае на ПК и PlayStation 4.

Создатели Burnout больше не работают над симулятором экстремального спорта

Два года назад британская студия Criterion, создавшая гоночную серию Burnout, объявила о разработке своей новой игры. Создатели так и не представили её официально, сообщив лишь, что это симулятор экстремальных гонок с видом от первого лица. Недавно представитель Electronic Arts сообщил ресурсу Eurogamer, что работа над проектом больше не ведётся — студия теперь помогает в разработке игр по мотивам «Звёздных войн».

«Criterion прекратила работу над проектом, о котором рассказывала в прошлом, — сказал сотрудник издательства. — Сейчас они им уже не занимаются. Студия продолжает вырабатывать новые идеи и экспериментировать с новыми оригинальными проектами для Electronic Arts. Помимо этого, разработчики помогают создавать VR-контент и гравициклы для Star Wars Battlefront, а также участвуют в создании других проектов нашей компании».

Говоря о VR-контенте для Star Wars Battlefront, сотрудник Electronic Arts имел в виду Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission — новую миссию, которая выйдет в ноябре или декабре этого года эксклюзивно для PlayStation VR. В этом бесплатном DLC геймеры смогут полетать на истребителе X-Wing и гравициклах. О подготовке дополнения было объявлено на лос-анджелесской выставке Е3 2016.

Впервые о разработке игры стало известно во время пресс-конференции Electronic Arts в рамках Е3 2014. В этом симуляторе разработчики обещали позволить игрокам управлять множеством видов транспорта — автомобилями, самолётами, вертолётами, гидроциклами, мотоциклами — и даже летать на вингсьютах. Criterion не выпустила ни одного скриншота игры, но опубликовала подборку концепт-артов и видеофрагмент раннего прототипа. В 2014 году управляющий менеджер студии Мэтт Уэбстер (Matt Webster) отметил, что в этой игре должен был быть «самый разнообразный транспортный парк, который геймеры только видели».

Основатели Criterion Алекс Уорд (Alex Ward) и Фиона Сперри (Fiona Sperry), а также технический директор Пол Росс (Paul Ross) покинули студию ещё в сентябре 2013 года. Вместе они открыли в Соединённом Королевстве Three Fields Entertainment, первая игра которой — Dangerous Golf — вышла 2 июня этого года. Этот необычный симулятор мини-гольфа, в котором игроки должны разрушить как можно больше объектов, получил низкие оценки прессы (рейтинг на Metacritic — 54–55/100).

Отчасти напоминающий отменённую игру проект на выставке Е3 2016 анонсировала Ubisoft. Steep также представляет собой симулятор экстремального спорта, но, в отличие от игры Criterion, предлагает лишь его зимние виды.

Burnout Paradise станет доступна на Xbox One

Criterion Games подтвердила, что полюбившийся игрокам гоночный проект Burnout Paradise 2008 года появится на Xbox One. Запустить его можно будет благодаря функции обратной совместимости с Xbox 360, релиз которой для всех пользователей состоится в ноябре. Дата выхода игры пока не объявлена, но, судя по всему, она войдёт в стартовую линейку проектов, поддерживающих новую функцию.

Ещё в июле разработчики сообщали, что работают с Microsoft над добавлением такой возможности в свой проект, но тогда результаты переговоров известны не были.

О появлении в Xbox One обратной совместимости было объявлено в ходе пресс-конференции Microsoft на E3 2015. Пока что функция доступна лишь игрокам, участвующем в программе тестирования. На старте библиотека совместимых проектов предложит около 100 наименований, включая все части Gears of War, оригинальную Borderlands, первую Mass Effect и другие проекты.

Сейчас в разработке у Criterion находится новая игра, посвящённая экстремальным видам спорта. Она была анонсирована на E3 2014, но ни дата релиза, ни даже название, пока не объявлены.

Основатели Criterion намекнули на разработку духовного наследника Burnout

В то время как компания Electronic Arts не проявляет интереса к возрождению культовой гоночной серии Burnout, основатели студии Criterion Games, вероятно, планируют создать её духовного наследника. На это разработчики, в 2014 году основавшие в Великобритании студию Three Fields Entertainment, намекнули в её официальном твиттере.

Алекс Уорд (Alex Ward) и Фиона Сперри (Fiona Sperry) подтвердили, что в настоящее время их новая студия разрабатывает два проекта. Первый из них принадлежит к жанру «многопользовательского спортивного симулятора» и выйдет весной 2016 года. Второй же относится к гоночным играм и, как предполагают игроки на основании серии сообщений, является идейным последователем Burnout.

«Какую гоночную игру вы хотите?написали разработчики. — Идейный наследник. Скорость. Плотный трафик. Столкновения. Много-много столкновений». «Духовный наследник какой же части? Второй, третьей или четвёртой?» — добавили они в следующем сообщении.

Burnout Paradise

Burnout Paradise

Основная серия Burnout включает пять игр, вышедших в период с 2001 по 2008 гг. Последней крупной частью стала Burnout Paradise, появившаяся в январе 2008 года в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и PC и тепло принятая прессой (средний балл на Metacritic — 87–88/100). Говоря о «второй, третьей и четвёртой», разработчики, по всей видимости, имеют в виду Burnout 2: Point of Impact (2002), Burnout 3: Takedown (2004) и Burnout Revenge (2005) Многие пользователи отметили, что больше всего хотели бы увидеть наследника третьей или четвёртой части, и попросили разработчиков не использовать в игре элементы Burnout Paradise.

Серия не пополнялась новыми играми уже четыре года. Последняя из выпущенных, Burnout Crash!, представляет собой небольшую загружаемую игру для PlayStation 3, Xbox 360 и мобильных устройств под управлением iOS и Android, в которой игроки управляют автомобилем с «птичьей» перспективы. Она стала третьим ответвлением серии после Burnout Dominator для PlayStation 2 и PlayStation Portable и Burnout Legends для PlayStation Portable и Nintendo DS.

Criterion Games тем временем работает над проектом, анонс которого, как в июле намекнул сопродюсер оригинальной Burnout Пит Лейк (Pete Lake), прозвучит в ближайшие месяцы. О его разработке было объявлено ещё во время выставки Е3 2014, но студия до сих пор не готова раскрыть даже её название. Известно, что это симулятор экстремальных гонок с видом от первого лица, транспортный парк которого включает не только автомобили, но и мотоциклы, вертолёты, самолёты, вездеходы и гидроциклы.

На этой неделе разработчики из Criterion Games подтвердили, что не планируют выпускать сборник HD-переизданий игр серии Burnout для PlayStation 4 и Xbox One. Эту идею они назвали любопытной, но заявили, что вместо этого они хотят заниматься совершенно новыми, «ещё более интересными» проектами. Сейчас студия продолжает работать над реализацией обратной совместимости Burnout Paradise с Xbox One.

Уорд и Сперри объявили о своём уходе из Criterion Games в сентябре 2013 года, а в январе 2014-го покинули команду. Three Fields Entertainment была основана ими при участии бывшего технического директора студии Пола Росса (Paul Ross).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥