Теги → call of cthulhu
Быстрый переход

Видео: трейлер с восторгами прессы относительно Call of Cthulhu

Call of Cthulhu, официальная игровая адаптация настольной RPG от Chaosium, вышла в конце октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Теперь издательство Focus Home Interactive и Cyanide Studio представили трейлер с положительными отзывами западной прессы и эффектными отрывками игрового процесса.

Издание IGN написало: «Пожалуй, лучшая атмосфера космического ужаса в современных играх». Screen Rant сказало, что это один из лучших ужастиков последних лет. Сотрудники Techraptor отметили фантастическую историю и настольную механику. «Лавкрафт был бы горд», — посчитали в WeGotThisCovered. В Kotaku UK назвали игру прорывом в жанре хорроров, допускающих выбор игроком.

Критик из GamePitt написал: «Всё, на что я надеялся, и даже больше, здесь есть». Gameumentary и SquareXO считают Call of Cthulhu обязательной для поклонников ужасов в духе Лавкрафта. Express похвалила проект за впечатляющее разнообразие, Press Start AU назвала просто шедевром, а Gamestar — выдающимся приключенческим ужастиком. GamingTrend считает, что поклонники хорроров и тайн найдут массу хорошего. Журналисты WCCFTech сказали, что триллер не даёт от него оторваться множеством нитей. Ресурс Gamespew отметил: «Часто окружение вызывает тревогу, иногда шокирует и всегда вовлекает». В конце приводятся оценки 16 изданий, варьирующиеся от 8 до 10 баллов.

Понятно, что разработчики выбрали лишь положительные отзывы, как и положено в подобных роликах. В реальности же, согласно Metacritic, игра заслужила у прессы и пользователей средние оценки на уровне 7 из 10 баллов, причём разброс иногда оказывается довольно серьёзным. В нашем обзоре Денис Щенников поставил ролевому триллеру лишь 6 баллов из 10, раскритиковав Call of Cthulhu за отсутствие атмосферы страха и напряжения вообще, за множество логических дыр в сценарии и бессмысленность встроенных RPG-элементов.

Новая статья: Call of Cthulhu — банально, аж страшно! Рецензия

Данные берутся из публикации Call of Cthulhu — банально, аж страшно! Рецензия

«В шкафу никто не услышит твой крик»: критики разошлись во мнениях о Call of Cthulhu

Сегодня на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоялся релиз приключенческой игры с элементами хоррора и RPG Call of Cthulhu от французской студии Cyanide, и одновременно с этим появились первые рецензии. Разброс оценок оказался значительным: одни издания поставили игре 9, а другие — лишь 4 из 10 возможных баллов. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 64–67 из 100 баллов в зависимости от платформы. Почти все журналисты остались довольны атмосферой, сюжетом и обращением с первоисточником. Причиной низких оценок в основном стали скучные и недоработанные механики (особенно стелс-составляющая и головоломки), вторая половина игры, сделанная будто второпях и оставившая множество сюжетных дыр, и устаревшая графика.

«Call of Cthulhu увлекла меня весьма неожиданно, — написал рецензент Digitally Downloaded, оценивший игру на 9/10. — Она захватила меня ещё в момент прибытия на Даркуотер. Мифология Ктулху подана с безусловным уважением к оригинальному источнику и положена в основу истории об ужасах и культах, члены которых настолько безумны, что поклоняются этим созданиям. Несмотря на кое-какие проблемы со стелсом, игра делает погружение в безумие… весёлым? Возможно ли такое вообще?».

«Если вы ищете игру, от которой кровь стынет в жилах, так что даже страшно брать в руки геймпад, то Call of Cthulhu вам не подойдёт, — предупредил рецензент GameSpew Крис Мак (Chris Mc). — Эта игра рассказывает сверхъестественную детективную историю, часто тревожную, иногда пугающую и неизменно захватывающую. Любите ли вы творчество Лавкрафта или нет, она вам понравится».

Сотрудник PlayStation LifeStyle Киан Махер (Cian Maher), напротив, советует игру лишь поклонникам Лавкрафта и хорроров в целом. «Cyanide проделала неплохую работу, но результат, возможно, получился бы лучше, если бы разработчики постарались чуть больше — или чуть меньше, — написал он. — Во всяком случае, это хорошая игра, которая могла стать потрясающей». Похвалил создателей за грамотное использование окружения для пугающих эффектов, «спутанное» повествование, усиливающее зловещую атмосферу, и визуальный стиль. В числе минусов он отметил некачественную анимацию и устаревшие механики, а также то, что игра «чересчур полагается на первоисточник, не желая изобретать ничего нового вдобавок к этому».

По словам журналиста FANDOM Рея Уиллмотта (Ray Willmott), Call of Cthulhu радует лишь в первой половине, а во второй только разочаровывает. «Первая половина — приятный мистический хоррор с нелинейными расследованиями и хорошо рассказанной историей в правильном антураже, — считает он. — Вторая — полная неудача и в плане повествования, и в плане механик. Решения, которые вы так тщательно обдумывали, ни к чему не приводят, персонажи, которых вы встретили по ходу игры, оставляют зияющие дыры в сюжете, а некоторые дизайнерские решения оказываются совершенно бестолковыми».

Рецензент God is a Geek Гэри Бейли (Gary Bailey) признался, что не смог поставить игре больше 6 баллов, поскольку её геймплей «попросту не соответствует по качеству сюжету». Главными недостатками он назвал стелс (он не только плохо сделан, но ещё и слишком часто навязывается игроку), неуместная система развития персонажа на манер RPG и непонятные элементы головоломок. Художественное решение ему понравилось, но качество моделей персонажей совсем не порадовало.

«Call of Cthulhu — игра не для всех, — настаивает Дилан Чонди (Dylan Chaundy) с We Got This Covered. — Кое-что у разработчиков получилось: modus operandi этой игры — жуткая атмосфера и захватывающая история. Но некоторые проблемы — долгие загрузки, непроработанная лицевая анимация, скучные головоломки — вредят лавкрафтовским ужасам и не позволяют игре быть по-настоящему великолепной». Чонди тоже высоко оценил художественный стиль, отметив, что он отлично передаёт атмосферу и настроение оригинала, и разругал создателей за графику. Как ему показалось, для всех жителей острова используется одна и та же лицевая анимация.

Самую низкую на данный момент оценку — 4/10 — поставил сотрудник Videogamer Джош Уайз (Josh Wise). «Суть Лавкрафта не в существах, не поддающихся пониманию, а в самом понимании, — пояснил он. — В провальных попытках удержать самообладание, упорядочить хаос, в тихом зловещем звуке, будто кто-то скребётся в тонкие окна нашего сознания. Это очень сложно передать в видеоигре. Единственный способ это сделать, как выяснила Аманда Рипли в Alien: Isolation, — это забраться в шкаф и начать ждать».

«Разработчики правильно сделали, что украли эту идею у Creative Assembly, но исполнение оставляет желать лучшего, — продолжил он. — Сражаться нельзя, так что приходится прятаться и ждать, не засиживаясь при этом слишком долго, чтобы у Эдварда не появилась мания. Зато у вас за это время появится раздражение. Сквозь мрак ничего не разглядеть, и напряжение вскоре сменяется скукой». «В шкафу никто не услышит твой крик», — добавил Уайз, перефразировав слоган фильма «Чужой» (Alien) 1979 года.

Сотрудник Gaming Nexus Шон Коллели (Sean Colleli) обратил внимание на ещё один важный недостаток. «Call of Cthulhu позиционируется как официальная видеоигра, вдохновлённая классической настольной RPG от Chaosium, но общего у них очень мало, — заметил он. — Ни одной составляющей здесь не уделено достаточно внимания — глубоким и значимым получился разве что детективный аспект. Есть десятки визуальных новелл, в которых это сделано намного лучше». Среди достоинств назвал сеттинг, атмосферу и озвучку.

Отрицательно об игре отозвалась и Элис Белл (Alice Bell) с Rock, Paper, Shotgun, также разочарованная нераскрытыми сюжетными линиями и персонажами и нерациональными решениями (например, дать герою оружие, а затем отнять его). «Последний, важнейший выбор дался мне легко, потому что к тому моменту мне уже было совершенно всё равно», — призналась она. «Если вам нравится бродить в темноте психбольницы, поиграйте в Outlast, — посоветовала Белл. — Любите детективные игры со странной лицевой анимацией — поиграйте в L.A. Noire. Если вы фанат TRPG Call of Cthulhu — лучше продолжайте играть в неё».

Видео: трейлер к выходу приключенческого хоррора Call of Cthulhu

Call of Cthulhu, основанная на настольной ролевой игре компании Chaosium, выйдет уже 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. По этому случаю издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide выпустили новый трейлер. В оставшиеся пару дней желающие могут оформить предварительные заказы — все версии мрачного мистического триллера получат русские субтитры, хотя озвучение останется английским.

Что лежит за завесой ужасающего кошмара, который невозможно увидеть глазами? «Жизнь — это просто череда картинок в мозге, для которого всё равно, порождены ли они реальными вещами или умственными видениями», — утверждает ролик, предлагая вглядеться в ясные грёзы и мрачное прошлое игры под музыку композитора Кристобаля Тапии де Веера (Cristobal Tapia De Veer), работавшего над аудиосопровождением для сериалов «Чёрное зеркало», «Утопия» и фильма «Новая эра Z». В трейлере показана история художницы, которая оказалась в мрачном мире, где её преследует зловещий человек.

Игра расскажет о частном сыщике Эдварде Пирсе, нанятом для расследования трагической смерти членов богатой семьи Хокинс. Естественно, он обнаруживает, что всё происходящее связано с тёмными силами, которые готовятся к приходу Ктулху во всей его разрушительной силе. Call of Cthulhu должна прийтись по душе любителям творчества американского писателя Говарда Лавкрафта. Главному герою предстоит находить улики, делать выводы и опрашивать свидетелей, одновременно стараясь сохранить рассудок и свою жизнь.

В Call of Cthulhu есть адепты мистического культа, монстры, преследующее героя безумие, тревожное окружение Массачусетса и чувство страха, заставляющее думать, что в конечном счёте для главного героя всё закончится плохо. Для запуска ПК-версии игры понадобится система с процессором не хуже Intel Core i5-3450 3,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ и видеокартой уровня NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870.

Приключенческий хоррор Call of Cthulhu ушёл в печать

Мрачный мистический триллер Call of Cthulhu для PlayStation 4, Xbox One и ПК, основанный на классической настольной ролевой игре компании Chaosium, отправлен в печать. В честь этого издательство Focus Home Interactive опубликовало новый трейлер.

«Меньше двух недель осталось до того дня, когда игру Call of Cthulhu сможет лично опробовать каждый поклонник творчества Говарда Лавкрафта, — заявил издатель. — Тем временем рецензенты тематических изданий со всего мира уже получили возможность познакомиться с первыми часами приключений детектива Пирса и спешат поделиться впечатлениями. Представленный трейлер целиком посвящен их отзывам и той неповторимой атмосфере, что мастерски нагнетается при помощи музыки и визуального стиля игры. Именно в этом пугающем и завораживающем мире вам предстоит вести расследование, находить улики, делать выводы, опрашивать свидетелей, стараться сохранить рассудок и саму жизнь».

«Великолепная и очень лавкрафтовская», — сообщает ресурс IGN. «Атмосфера просто потрясающая», — подхватывает датское отделение GameReactor. Журналисты особо похвалили детективную систему, а также близость игры к её настольному первоисточнику. «Call of Cthulhu весьма сумасшедшая», — подытожил портал Rock Paper Shotgun.

Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

Для Call of Cthulhu потребуется едва ли не такой же PC, как для Assassin’s Creed Odyssey

Разработчики из французской студии Cyanide рассказали о системных требованиях психологического триллера с ролевыми элементами Call of Cthulhu. Информация появилась на странице игры в Steam. Как выяснилось, чтобы поиграть в неё с комфортом на высоких настройках, понадобится более мощный PC, чем можно было ожидать, учитывая устаревшую графику.

Call of Cthulhu совместима только с 64-разрядными версиями Windows начиная с Windows 7 и займёт 13 Гбайт на жёстком диске. В требованиях также указано, что для активации игры понадобится интернет-соединение.

Чтобы запустить игру на низких настройках, нужен PC, оснащённый процессором Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 и 8 Гбайт оперативной памяти. Высокие графические установки смогут позволить себе владельцы систем с таким же объёмом ОЗУ, процессором Intel Core i7-3820 (3,6 ГГц) или AMD FX-8370 (4,0 ГГц) и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390.

Минимальные системные требования:

  • 64-разрядная версия Windows 7, Windows 8 или Windows 10;
  • процессор Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 13 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
  • Примечание: требуется интернет-подключение для активации игры.

Рекомендованные системные требования:

  • 64-разрядная версия Windows 7, Windows 8 или Windows 10;
  • процессор Intel Core i7-3820 с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD FX-8370 с тактовой частотой 4,0 ГГц;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390 с 4 Гбайт встроенной видеопамяти; 
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • 13 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
  • Примечание: требуется интернет-подключение для активации игры.

Рекомендованные требования Call of Cthulhu, по большому счёту, находятся на уровне актуальных крупнобюджетных игр, графику которых нельзя назвать прорывной. К примеру, Ubisoft советует желающим поиграть в Assassin’s Creed Odyssey на высоких настройках процессор AMD FX-8350 (4,0 ГГц), AMD Ryzen 5 1400 или Intel Core i7-3770 (3,5 ГГц) и видеокарту AMD Radeon R9 290 или NVIDIA GeForce GTX 970 с 4 Гбайт видеопамяти. Объём оперативной памяти необходим тот же — 8 Гбайт. При этом визуальная составляющая Call of Cthulhu отнюдь не восхищает: многие пользователи успели заметить, что она находится на уровне игр для PlayStation 2.

Call of Cthulhu расскажет историю частного детектива Эдварда Пирса (Edward Pierce), прибывшего на уединённый остров Даркуотер (Darkwater Island) для расследования трагический гибели семьи Хокинсов (Hawkins). Раскрывая жуткие тайны, герой будет терять уверенность в реальности происходящего, однако погружение в безумие поможет ему лучше понять случившееся и откроет новые варианты ответов в диалогах. Call of Cthulhu использует многие ролевые системы игры от Chaosium. Наиболее эффективным способом прохождения станут разговоры с персонажами и детективная работа: изучение мест преступлений, поиск улик, расшифровка надписей на стенах, проведение допросов. Будет у героя и оружие, но против сверхъестественных созданий оно вряд ли поможет.

Call of Cthulhu выйдет 30 октября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Видения потустороннего ужаса и все грани безумия в новом трейлере Call of Cthulhu

Издательство Focus Home Interactive опубликовало свежий геймплейный трейлер приключенческого хоррора Call of Cthulhu. В этот раз ролик посвящён безумию, в которое может погрузиться наш герой.

Вскоре после начала расследования детектив Эдвард Пирс поймёт, что дело вовсе не тривиальное, и за всеми мистическими событиями скрываются не простые предрассудки, но вполне реальные ужасы — с оккультистами и, возможно, даже древними божествами из времён до рождения человечества. Чем дальше по сюжету вы будете продвигаться, тем больше страшных тайн сможете узнать, и тем ближе к помешательству окажется детектив. Это скажется на его способности строить логические выводы и трезво воспринимать реальность, так что от вас потребуется постоянно контролировать душевное состояние Пирса.

Герой сможет вступить в открытое противостояние с врагами, но, по словам разработчиков из Cyanide Studio, это малоэффективно. Гораздо лучше полагаться на скрытность, знания о культах и медицине, а также на дар убеждения. Так, развивая навыки в ветках Spot Hidden и Investigation, вы сможете открывать больше опций в диалогах, находить дополнительные улики и строить более подробные выводы. Причём некоторые навыки можно будет изучить лишь при особых обстоятельствах: освоить ветки Medicine и Occultism вы сможете только благодаря поиску уникальных книг и артефактов.

Call of Cthulhu, основанная на одноимённой классической настольной ролевой игре компании Chaosium, выполнена в лучших традициях произведений Говарда Лавкрафта. Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

«95 % игры — разговоры и решение проблем»: первый час детективной RPG Call of Cthulhu от Cyanide

В духе произведений Говарда Лавкрафта сейчас разрабатываются сразу две крупные игры — The Sinking City от украинской студии Frogwares и Call of Cthulhu от французской Cyanide. Если первая представляет собой вполне традиционное детективное приключение, только в открытом мире, то вторая основана на настольной ролевой игре от Chaosium и заимствует многие её системы. Понять, что она собой представляет, позволит запись прямой трансляции первого часа прохождения, проведённой издательством Focus Home Interactive.

Видео раскрывает завязку игры, а также демонстрирует основные особенности геймплея. Частный детектив Эдвард Пирс (Edward Pierce), страдающий от посттравматического стрессового расстройства, отправляется на массачусетский остров Даркуотер (Darkwater Island) для выяснения обстоятельств гибели семьи Хоукинсов (Hawkins).

«95 % игры — разговоры между персонажами и решение проблем», — отметил Бен Барретт (Ben Barrett), чьи комментарии сопровождают видео. Важнейшая роль в Call of Cthulhu отведена диалогам и детективной работе — такими методами можно добиться гораздо большего, чем пистолетом. От монстров в основном придётся убегать и прятаться, ведь оружие против сверхъестественных созданий малоэффективно. Способность обнаруживать скрытые объекты (Spot Hidden), расшифровывать загадочные надписи на стенах (Occultism) и другие навыки взяты из настольной игры. Умения, которые в иной игре были бы привязаны к боям, здесь используются для других целей: например, сила (Strength) нужна для успешного проведения допросов. От умений зависят количество вариантов действий и ответов в диалогах и методы получения информации во время расследования.

Call of Cthulhu, тем не менее, не заставляет игрока вступать в разговор с каждым встречным моряком и полицейским. При желании можно игнорировать некоторых персонажей и не использовать какие-то возможности, но тогда игра станет более линейной и не такой увлекательной.

Одна из ключевых систем — рассудок (Sanity System) — тоже пришла из настольного первоисточника. В Call of Cthulhu это не просто показатель, повышающийся каждый раз, когда герой видит что-то страшное, а глобальная система, охватывающая всю игру и влияющая на самочувствие и реакции Пирса. Виски, оккультные книги и жуткие события постепенно помрачают рассудок, но в то же время помогают герою лучше понимать происходящее и открывают новые варианты ответов в диалогах.

В конце ролика показана механика реконструкции событий. Пирс изучает место преступления в описках улик, а затем соединяет полученные кусочки, чтобы получить целую картину.

Как можно заметить по сильно устаревшей графике, бюджет Call of Cthulhu невелик, но хорошо выдержанная угрюмая атмосфера и глубокие геймплейные системы, возможно, смогут компенсировать этот недостаток.

Call of Cthulhu выйдет 30 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Gamescom 2018: новый трейлер знакомит нас с основными механиками Call of Cthulhu

Компания Focus Home Interactive, готовящаяся к октябрьскому релизу Call of Cthulhu, представила на выставке Gamescom 2018 новый геймплейный трейлер хоррора.

Ролик небольшой, всего 4 минуты, но за это время разработчики из Cyanide успели показать многое из того, что нас ждёт. Нам демонстрируют самое начало, — прибытие главного героя в поместье Хокинсов, где творятся какие-то необъяснимые происшествия. Также можно увидеть взаимодействие с предметами, механику диалогов и способ ведения расследования. В определённых сценах мы будем искать улики, по мере обнаружения которых картина вокруг нас будет складываться в единое целое, как в трёхмерном пазле. Эффективность сбора информации во многом будет зависеть от уровня ваших навыков, которые можно будет развивать как по мере продвижения по сюжету, так и находя некие уникальные предметы.

Call of Cthulhu, основанная на одноимённой классической настольной ролевой игре компании Chaosium, выполнена в лучших традициях произведений Говарда Лафкрафта. Вместе с частным детективом Эдвардом Пирсом вам предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. «Это жуткая и чрезвычайно атмосферная история, в которой заурядное на первый взгляд расследование заводит всё глубже и глубже в мрачные тоннели ужаса, медленно раскрывая намного более глубокие и опасные тайны, погребённые в недрах загадочного острова», — рассказывают авторы.

Релиз Call of Cthulhu состоится 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Все версии будут снабжены русскими субтитрами, а озвучение останется английским.

Новая статья: Gamesblender № 371: Bethesda не отдаст Fallout наружу, а Германия не потерпит «размытых» предзаказов

Данные берутся из публикации Gamesblender № 371: Bethesda не отдаст Fallout наружу, а Германия не потерпит «размытых» предзаказов

В Steam опубликована точная дата выхода Call of Cthulhu

На официальной странице Call of Cthulhu в Steam появилась точная дата выхода детективного хоррора по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Если верить опубликованной информации, игра поступит в продажу 30 октября 2018 года. Ранее сообщалось, что релиз состоится осенью.

Ни Focus Home Interactive, ни Cyanide Studio пока не сделали официального анонса. Тем не менее, обычно дата релиза в Steam не используется в качестве простой заглушки, — можно практически с полной уверенностью заявить, что Call of Cthulhu действительно выйдет в конце октября.

Проект представляет собой официальную адаптацию одноимённой настольной игры от компании Chaosium. Действие Call of Cthulhu разворачивается в 1924 году на расположенном неподалёку от Бостона острове Даркуотер. Играть предстоит за частного детектива Эдварда Пирса, который отправляется расследовать трагическую гибель семьи Хокинсов.

«Погрузитесь в охваченный безумием мир Старших Богов в игре Call of Cthulhu, действие которой разворачивается в культовой вселенной произведений Говарда Лавкрафта, — говорится в описании проекта в Steam. — Ваш разум будет балансировать на грани безумия, а рассудок ожидают постоянные сомнения в реальности происходящего».

Игра была анонсирована в январе 2014 года. Повторный её анонс состоялся в феврале 2016 года, а выйти проект должен был в прошлом году. Позже его перенесли на 2018-й.

Call of Cthulhu поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Gamesblender № 369: Bethesda задумывает одиночную Fallout 5, а Take-Two трезво оценивает шансы RDR 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 369: Bethesda задумывает одиночную Fallout 5, а Take-Two трезво оценивает шансы RDR 2

Мистический детектив Call of Cthulhu от создателей серии Styx выйдет этой осенью

Мистический детектив Call of Сthulhu, основанный на настольной игре и разрабатываемый студией Cyanide, выйдет осенью нынешнего года. Об этом стало известно из недавно обновившейся страницы проекта в Steam. Точная дата релиза, однако, так и не была объявлена.

Действие Call of Cthulhu развивается в 1924 году на острове Даркуотер, неподалёку от Бостона. Семья Хокинсов трагически погибла в своём богатом особняке, а вы, частный детектив Эдвард Пирс, отправляетесь на расследование этого запутанного дела. Впоследствии герой окунётся в безумие культовой вселенной произведений Говарда Лавкрафта, где смешиваются секты и Старшие боги, а понять, где правда, а где вымысел, довольно сложно.

Игра находится в разработке с 2014 года, и после повторного анонса в 2016-м была запланирована к выпуску в прошлом году. Затем Call of Cthulhu была отложена на 2018 год, хотя конкретные рамки релиза не были объявлены. «Мы невероятно рады тому, что Focus Home Interactive доверила нам разработку видеоигровой адаптации легендарного “Зова Ктулху”, — сказал генеральный директор Cyanide Studio Патрик Плигерсдорффер (Patrick Pligersdorffer). — Возможность поработать над таким интересным проектом с нашим давним партнёром для нас, старых поклонников этой серии, — привилегия. Мы хотим преподнести фанатам такую игру, которую они давно ждут».

Call of Cthulhu поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: расследования и сумасшествие в новом геймплейном ролике Call of Cthulhu

Издательство Focus Home Interactive показало небольшой кусочек реального игрового процесса хоррора Call of Cthulhu, разрабатываемого студией Cyanide.

Итак, нас ждёт смесь хоррора и ролевой игры. Из 9-минутного ролика становится ясно, что с точки зрения механики Call of Cthulhu больше всего похожа на квест от первого лица. Основой проекта станет исследование игрового мира, сбор улик и продвижение по сюжету, разбитому на отдельные главы. По словам авторов, сам порядок следования миссий линеен, а базовый сюжет будет иметь лишь несколько ключевых поворотных моментов. Но вот внутри каждой главы у игрока будет широкая свобода действий.

Как и многие произведения Говарда Лавкрафта, которые стали источником вдохновения для Cyanide, история начнётся как рядовое расследование некоего происшествия, но в скором времени оно отойдёт на второй план. Главный герой будет постепенно впадать в безумие от происходящих вокруг ужасов, а его основной целью станет спасение собственной жизни. По мере прохождения будем находить подсказки, различные интерактивные объекты, решать простенькие головоломки.

Нелинейность будет зависеть не только от принимаемых решений, но и от навыков персонажа. Тут на первый план и выходит ролевая система: к примеру, некоторые ситуации будут решаться при высоком уровне атлетики, с помощью скрытности или других умений. Развить тот или иной талант можно двумя путями: первый — получение опыта за продвижение по сюжету, второй — обнаружение предметов, дающих вам уникальные навыки.

Главным героем ужастика является частный детектив Эдвард Пирс, отправившийся на остров Даркуотер с целью расследовать загадочную смерть художницы Сары Хокинс. Постепенно разбираясь с происшествиями и глубже погружаясь в расследование, Эдвард будет всё чаще задумываться о своём психическом здоровье, ведь происходящие вокруг события становятся всё более фантастическими. Релиз запланирован на этот год, в списке платформ значатся PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Видео: надвигающееся безумие в трейлере хоррора Call of Cthulhu

Как и ожидалось, Focus Home Interactive показала на Е3 2018 новый трейлер ужастика Call of Cthulhu, создаваемого по мотивам произведений писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. Игра-долгострой обладает собственным стилем и выглядит неплохо, хотя и находится в производстве уже более четырёх лет. По пути она сменила не только студию-разработчика — Frogwares на Cyanide, — но и частично концепцию.

Похоже, Call of Cthulhu должна понравиться любителям творчества Лавкрафта: в ней есть и адепты некоего культа, и монстры, и преследующее героя безумие, и тревожное окружение Массачусетса. Присутствует и чувство страха, заставляющее думать, что в конечном счёте для главного героя всё закончится плохо. Всё это есть в новом трейлере:

Игра рассказывает историю частного сыщика Эдварда Пирса, нанятого для расследования трагической смерти членов богатой семьи Хокинс. Естественно, он обнаруживает, что всё происходящее связано со зловещими силами, которые готовятся к приходу Ктулху во всей своей разрушительной силе. Это плохо для человечества в целом, но и лично Пирсу несдобровать: на это намекает, по-видимому, пророческая картина, которую он обнаруживает во время своих поисков.

К сожалению, разработчики не уточнили дату запуска Call of Cthulhu: проект по-прежнему запланирован к выходу на PlayStation 4, Xbox One и ПК когда-нибудь в текущем году. Но не исключено, что релиз снова будет отодвинут.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥