Теги → capcom vancouver
Быстрый переход

Capcom закрыла студию-разработчика Dead Rising, а Monster Hunter: World на ПК превысил ожидания

Компания Capcom объявила о потенциально рекордных убытках примерно в 4,5 млрд иен (около $40,25 млн) из-за отмены проектов, разрабатывавшихся ванкуверской студией. Именно это отделение занималось франшизой Dead Rising, но теперь оно расформировано.

Как сообщает компания в пресс-релизе, студия Capcom Vancouver в первую очередь осуществляла разработку игр для рынков за пределами Японии. Однако в настоящее время Capcom решила сосредоточить создание крупных проектов в домашних отделениях. Именно из-за этого было решено отменить действующие разработки, что выливается в убыток в 4,5 млрд иен в этом финансовом году, который заканчивается 31 марта 2019 года.

Зато на другом фронте у Capcom всё хорошо — успех ПК-версии Monster Hunter: World превысил ожидания компании. Они были занижены из-за того, что игра в Steam вышла почти на 8 месяцев позже, чем на PlayStation 4 и Xbox One.

В Capcom Vancouver прошла волна увольнений

В Capcom Vancouver, наиболее известной по зомби-экшенам Dead Rising, прошла череда увольнений. Предполагается, что вместе с этим была отменена некая не анонсированная игра студии, но её основной проект не пострадал.

«В рамках регулярной оценки грядущих проектов и общих целей студии Capcom Vancouver претерпела реструктуризацию, которая затронула 30 % сотрудников», — рассказал представитель компании сайту GameSpot. До этого Kotaku сообщил об увольнении «значительного числа работников», отмене ещё не анонсированного проекта и уменьшении масштабов следующей Dead Rising.

Capcom никак не прокомментировала отмену игры и изменения в грядущей части зомби-боевика. О самих увольнениях некоторые уже бывшие сотрудники ванкуверской студии рассказали в Twitter, включая менеджера по связям с общественностью Джеффри Симпсона (Jeffery Simpson). Компания добавила, что продолжит поддерживать серию Dead Rising и выпущенную в прошлом году мобильную адаптацию Puzzle Fighter.

Capcom Vancouver — это бывшая Blue Castle Games, в список ранних работ которой входит серия аркадных симуляторов бейсбола The Bigs. Capcom купила студию в 2010 году и переименовала её в Capcom Vancouver, после чего она выпустила вторую, третью и четвёртую части Dead Rising. Первой Dead Rising занималась одна из японских студий Capcom.

Dead Rising 4 вышла на ПК и Xbox One в декабре 2016 года, а спустя год появилась и на PlayStation 4. По словам Capcom, проект показал себя хуже, чем планировалось. В частности, некоторым игрокам не понравилось, что Dead Rising 4 стала проще. Также игру раскритиковали за самостоятельный многопользовательский режим, который пришёл на смену возможности пройти сюжетную кампанию в кооперативе.

Видео: сравнение деталей и возможностей в первой и четвёртой Dead Rising

В декабре прошлого года свет увидела Dead Rising 4, которая по некоторым параметрам сильно отличалась от предшественниц. В частности, из неё исчез таймер, а кампанию стало невозможно проходить в кооперативе. Как говорят разработчики, это было необходимо сделать, чтобы «позволить серии Dead Rising развиваться».

На деле четвёртая часть лишилась гораздо большего, даже если сравнивать её с самой первой, что и сделал пользователь YouTube под псевдонимом CrowbCat. Подход разработчиков  из японского и ванкуверского отделений Capcom заметно отличался, а новая игра избавлена от множества мелких деталей.

К примеру, в оригинале оружием могло стать практически всё, что угодно: манекены, гантели, еда, висящие на стенах биты и другая спортивная экипировка. В Dead Rising 4 же взаимодействовать позволяют с очень ограниченным количеством предметов. Ухудшилась и анимация зомби, а также реакция их тел на стрельбу или брошенные в них предметы.

Видео длится более двадцати минут, а смотреть на то, насколько детализирована игра со старой консоли по сравнению с проектом для Xbox One, довольно увлекательно. Dead Rising 4 уже доступна на PC и Xbox One, а в конце года появится и на PlayStation 4.

Вышло первое дополнение к Dead Rising 4

Хоть Dead Rising 4 и рассказывает о рождественской поре, некоторых праздничных элементов в игре всё же не хватало. С релизом дополнения Stocking Stuffer Holiday Pack это было исправлено. Теперь Фрэнк Уэст может уничтожать зомби, переодетых в эльфов и снеговиков.

Героя позволяют облачить в костюм Санты, а в арсенале появилось, к примеру, оружие “Candy Pain” — бейсбольная бита с обмотанными вокруг неё колючей проволокой и рождественской гирляндой.

Прокатиться теперь можно на “Santa’s Little Meister” — мотоцикле с водружённой на него головой оленя, стреляющей лазерами. Также добавилась праздничная рамка при создании селфи. Всё это можно увидеть в опубликованном выше трейлере.

Дополнение Stocking Stuffer Holiday входит в сезонный пропуск Dead Rising 4, но его можно приобрести и отдельно за 459 руб. Оставшиеся два DLC выйдут в 2017 году, и одно из них добавит в проект мини-гольф.

Capcom объяснила отсутствие таймера в Dead Rising 4

Dead Rising 4 будет сильно отличаться от прошлых игр серии отсутствием таймера. Поклонники отрицательно отнеслись к этой новости, но глава Capcom Vancouver объяснил в интервью GamesIndustry, чем было вызвано такое решение.

«Таймер… Некоторых людей он не волновал, некоторые ненавидели его и просили убрать, некоторым не нравится его отсутствие. Что же нам делать? — вопрошает Джо Николлс (Joe Nickolls). — Таймер будет доступен в мультиплеере, а также в самом конце игры, где, как нам кажется, в его наличии есть смысл».

По его словам, избавиться от таймера было необходимо, чтобы «позволить серии Dead Rising развиваться». «Наша цель — предложить такой продукт, чтобы после него было возможно выпустить Dead Rising 5, 6, 7 и так далее. Поэтому в серии нужно что-то менять, идти на риски. И некоторые непременно останутся недовольны. Сказать, правы ли мы были или нет, можно лишь опробовав игру самостоятельно», — добавил разработчик.

Отсутствие возможности пройти игру в кооперативе Николлс объяснять не стал. Dead Rising выйдет 4 декабря на Xbox One и Windows 10. Спустя три месяца проект станет доступен на других операционных системах, а через год заглянет и на PlayStation 4.

Сюжетную кампанию Dead Rising 4 нельзя будет пройти в кооперативе

Dead Rising 4 выйдет в следующем месяце, а на днях было объявлено, что игра будет поддерживать онлайновый кооперативный режим для четырёх человек. Естественно, после такого заявления многие игроки задались вопросом, а будет ли этот режим доступен и в сюжетной кампании? Если коротко, то нет.

По словам разработчиков, кампания будет исключительно однопользовательской, поэтому пройти её совместно с другими игроками не удастся. Кампания и кооператив являются отдельными режимами — даже разблокируемые по мере прохождения навыки будут отличаться в зависимости от типа игры.

«У нас есть отдельное онлайн-прохождение для четырёх игроков. Таким образом, в режиме истории — а это одиночный режим игры — вы будете просто отыгрывать роль Фрэнка, — говорится в заявлении разработчиков из студии Capcom Vancouver. — Мы хотим убедиться, что мы полностью сосредоточились на том, чтобы рассказать историю Фрэнка. Уверены, что он действительно интересный персонаж, так что очень здорово, что мы вернули его в серию».

Что касается многопользовательской игры, то, по словам авторов, она «отчасти вдохновлена оригинальным режимом Infinity, который должен быть хорошо знаком и любим поклонниками олдскульных частей». «Это кооператив для четверых, местом действия которого является большой торговый центр, — поясняют разработчики. — Вы играете за одного из четырёх выживших, которые также фигурируют и в одиночной кампании. У них есть своя предыстория, и оказавшись в торговом центре, им придётся принять участие в сумасшедших миссиях, чтобы выжить». Игроки появятся все вместе в безопасном помещении, в котором можно будет закупить оружие и подготовиться к предстоящей битве, после чего начнётся ураганный экшен и сражения с ордами зомби. Напомним, что Dead Rising 4 выйдет на ПК и Xbox One 6 декабря этого года. Издателем проекта выступает Microsoft Studios.

Dead Rising 4 может выйти 6 декабря

После анонса зомби-экшена Dead Rising 4 на E3 2016, компания Microsoft случайна раскрыла точную дату его релиза.

Разместив в Сети страничку с описанием продукта, корпорация ненароком вписала туда и дату выхода — 6 декабря 2016 года, — хотя официального заявления по этому поводу сделано ещё не было. Довольно оперативно ошибку заметили и исправили, но дата релиза уже успела стать достоянием общественности. Сейчас вместо конкретного числа на сайте Xbox Store размещены общие фразы: «Скоро в продаже» и «Станет доступна на праздники» (подразумевается католическое Рождество 2016-го). Получить комментарии от Microsoft пока не удалось: компания не стала ни подтверждать, ни опровергать информацию.

Новинка поведает историю, разворачивающуюся через 16 лет после событий, произошедших в оригинальной игре. Снова главным героем станет Фрэнк Уэст (Frank West), которому опять придётся сражаться с зомби. Вернувшись в Колорадо, герой встретит новые разновидности неупокоенных, успевших серьёзно мутировать за прошедшее время и ставших в разы опаснее. Вашими противниками станут инфицированные ожившие мертвецы, «на глазах превращающиеся в безумно быстрых и свирепых монстров».

Как всегда, на выбор будут предложены разные виды транспорта, обширный набор оружия и система крафтинга, позволяющая создавать собственные уникальные орудия уничтожения оживших мертвецов. Впрочем, главной изюминкой четвёртой части можно назвать кооперативный режим, позволяющий проходить миссии вчетвером. Релиз состоится на Xbox One и ПК (только на Windows 10).

E3 2016: первый трейлер Dead Rising 4 для Xbox One и Windows 10

Dead Rising 4 выйдет на Xbox One и PC в конце этого года. Дебютный трейлер проекта Microsoft продемонстрировала во время своей конференции на E3 2016.

События четвёртой части развернутся спустя 16 лет после рассказанной в оригинальной Dead Rising истории. Главный герой Фрэнк возвращается в Колорадо и встречает там новые разновидности зомби, в том числе инфицированных оживших мертвецов, «на глазах превращающихся в безумно быстрых и свирепых противников».

В Dead Rising 4 можно будет проходить миссии в кооперативе, рассчитанном на четверых игроков, а также, как и раньше, совмещать различные виды оружия и транспортные средства. При желании Фрэнка можно одеть в экзокостюм, значительно повысив его силу и выносливость.

Оригинальная Dead Rising вышла в 2006 году и была эксклюзивом Xbox 360. Появившийся в 2010 году сиквел был мультиплатформенным, а третья часть сначала входила в стартовую линейку Xbox One, но почти год спустя стала доступна и на PC.

Существование Dead Rising 4 подтвердилось раньше срока

Некоторое время назад появились слухи о том, что команда Capcom Vancouver, создавшая Dead Rising 3, вовсю работает над четвёртой частью. Теперь были опубликованы первые подтверждения — в Сеть «утекли» постер и скриншот.

Проект до сих пор официально не анонсирован, но теперь факт его существования уже не вызывает вопросов. Вероятно, полноценная презентация, а может, и демонстрация рабочей версии, состоится уже на следующей неделе, когда стартует выставка Е3 2016. Сама Capcom на момент написания новости на информационную утечку никак не отреагировала.

Итак, что удалось рассмотреть на картинках? Во-первых, на постере виден главный герой — Фрэнк Уэст (Frank West) — внутри некоего помещения (торговый комплекс?) с зомби, частично охваченного пожаром. Ну а на скриншоте изображена слегка припорошённая снегом локация: военный внедорожник и несколько низких зданий на фоне скал и леса.

По неподтверждённой информации, Dead Rising 4 станет ремейком оригинальной первой части, в которую добавят кооперативный режим на четырёх игроков. Местом действия станет большой торговый центр и его окрестности во время католического Рождества. Релиз состоится на Xbox One и Windows 10 (Windows Store). Поскольку проект кооперативный, компанию Фрэнку Уэсту составят герои, знакомые по предыдущим частям: Чак, Ник и Энни.

Новая статья: Dead Rising 3 — сто рецептов приготовления зомби. Рецензия

Данные берутся из публикации Dead Rising 3 — сто рецептов приготовления зомби. Рецензия

Продюсер Street Fighter IV покинул команду Capcom Vancouver

Продюсер серии файтингов Street Fighter Ёсинори Оно (Yoshinori Ono) решил уйти из студии Capcom Vancouver.

polygon.com

polygon.com

«Больше я не возглавляю команду Capcom Vancouver. Благодарю всех сотрудников студии, и особенно создателей Dead Rising», — заявил Оно-сан в своем твиттере. Вскоре в социальной сети специалист написал следующее: «Моя роль в Capcom не изменилась, я всё ещё занимаюсь теми же проектами, что и ранее. Подошла к концу лишь моя работа в Capcom Vancouver».

Скорее всего, это означает, что теперь продюсер Street Fighter IV трудится над многопользовательской ролевой игрой Deep Down для PlayStation 4. Согласно профилю Ёсинори на LinkedIn, он также задействован в разработке некоего неанонсированного проекта для PS4. Оно-сан не уволился из Capcom несмотря на то, что неоднократно жаловался на условия работы в компании. Однажды продюсер вымотался до такой степени, что ему потребовалась госпитализация.

polygon.com

polygon.com

Capcom Vancouver в ноябре 2013 года выпустила зомби-экшен Dead Rising 3. В прошлом студия создала Dead Rising 2, Dead Rising 2: Case Zero и Dead Rising 2: Case West.

Слухи: Dead Rising 3 может выйти на ПК

Если вы хотели поиграть в Dead Rising 3, но не были готовы выложить несколько сотен долларов за консоль Xbox One, то, возможно, вскоре вам улыбнется удача. Если верить попавшей в Сеть обновлённой базе данных Steam, игра про массовое уничтожение зомби готовится к выходу на ПК.

Компания Capcom попыталась быстро исправить ошибку, убрав из регистрационных данных все упоминания о Dead Rising 3 и заменив заголовок на SteamDB Unknown App 265550, но пресса всё-таки успела сделать скриншот, который вы видите выше. Означает ли это, что игра и впрямь появится в системе цифровой дистрибуции Steam? Сложно сказать: часто такие информационные утечки бывают правдивы, а иногда издатели просто экспериментируют (смеются?) над игроками, как с Halo 3, упоминание о которой полтора года назад тоже появилось в БД Steam.

Впрочем, есть аргументы и в пользу достоверности подобных слухов. Стоит вспомнить, что первая Dead Rising была эксклюзивом для консоли Xbox 360, а продолжение вместе с дополнением Dead Rising 2: Off the Record уже были выпущены в Steam. Можно предположить, что и третью часть могут выпустить на ПК.

Отвечая на вопросы об утечке, представитель Capcom отделался дежурной фразой: «Никаких официальных анонсов сделано не было». Но, как мы с вами хорошо знаем, отсутствие пресс-релиза ещё не означает, что игры нет в природе.

Ну а пока Dead Rising 3, вышедшая 22 ноября 2013-го, остаётся эксклюзивным проектом стартовой линейки Xbox One, созданным Capcom Vancouver и выпущенным Microsoft Studios.

Обновление. Capcom была вынуждена подтвердить, что попавшая в Сеть информация верна: Dead Rising 3 действительно разрабатывается для ПК. Релиз должен состояться летом этого года. Любителям технических нюансов обещают поддержку широкоформатных мониторов, а также текстуры высокого разрешения. Традиционно для Steam-игр появится поддержка «облачных» сохранений, достижений и коллекционных карточек. Помимо этого, стоит ждать таблицу с рейтингом игроков, так что вы всегда сможете узнать имя самого беспощадного уничтожителя зомби.

Кроме того, по случаю анонса был опубликован новый трейлер. Смотрим:

Dead Rising 3 впечатлила журналистов меньше предыдущих частей серии

В ближайшую пятницу, 22 ноября, в 13 странах мира состоится запуск новой домашней консоли Microsoft, и компания уже сняла эмбарго на публикацию рецензий первых эксклюзивов для нее. В отличие от PlayStation 4 с тремя эксклюзивами на запуске, стартовая линейка Xbox One включает целых девять таких проектов, и один из них — третья часть серии зомби-боевиков Dead Rising.

Несмотря на заметный разброс оценок, в целом журналисты признают, что Dead Rising 3 уступает предыдущим частям серии и представляет собой во всех отношениях неудачный триквел. Тогда как средний балл оригинальной Dead Rising на Metacritic составляет 85, а второй варьируется от 78 до 80, в случае с новейшей рейтинг установился на отметке в 78 баллов.

«Dead Rising 3 — слабейшая часть серии, ни в коей мере не способна дать представление о технических возможностях Xbox One», — резюмирует Eurogamer (7/10). Рецензент CVG (7/10) прямо называет ее «шаткой, неаккуратной игрой с ужасной графикой», негативно отзывается о механике управления транспортом, удобстве инвентаря и голосовом управлении с помощью Kinect. В том, что Dead Rising 3 «неуверенно держится на ногах» и слегка омрачает своим присутствием в стартовой линейке запуск новой консоли, соглашается и журналист Polygon (7,5/10). Игра уступает ранним частям и в отношении антуража — вымышленный калифорнийский город, по мнению ревьюера Gamespot (7/10), вышел далеко не таким ярким и запоминающимся, как Fortune City или Willamette.   

Однако многие из перечисленных недостатков, как считают журналисты, все-таки компенсируются удачной боевой системой (в плане вариативности и изобретательности комбо-оружие — как минимум на уровне предшественниц), огромным открытым миром и фирменным юмором, хоть в этот раз и отошедшим на второй план. Dead Rising 3, считает Game Informer (8,75/10), просто обязательна к прохождению поклонникам серии и, по выражению рецензента CVG, больше походит на «нешлифованный алмаз», а Polygon в итоге называет ее «многообещающим дебютом». Рецензент Destructoid, наградивший игру одной из самых высоких оценок — 9/10, назвал ее личным фаворитом среди немногочисленных пока игр для новых консолей.    

Capcom призывает не беспокоиться о FPS в Dead Rising 3

Демонстрация зомби-боевика Dead Rising 3, создаваемого эксклюзивно для Xbox One, на прошедшей в августе Gamescom 2013 вызвала больше споров об оптимизации игры, нежели о ее непосредственном содержании. Столь же резко игроки отреагировали и на известия о том, что 30 кадрами в секунду ограничится еще ряд игр для следующего поколения консолей, в том числе Ryse: Son of Rome и Need for Speed: Rivals.

Продюсеру Capcom Vancouver Майку Джонсу (Mike Jones) пришлось объяснять игрокам, что на раннем этапе разработки количество кадров в секунду не столь важно и вообще должно беспокоить их в последнюю очередь. «Мы все еще занимаемся оптимизацией, — рассказал он в беседе с журналистами Capsule Computers. — Поймите, что приступать к работе над подобными техническими аспектами стоит лишь, когда создание игрового контента уже завершено, все миссии готовы и игру можно пройти от начала до конца».

«Сравните реакцию людей на демоверсии для Gamescom 2013 и Tokyo Game Show 2013, — продолжил он. Это практически одно и то же демо в плане содержания, однако многие заметили, что это совсем другая сборка — с гораздо более качественной оптимизацией и стабильной кадровой частотой. И это еще не финальный результат — мы продолжаем над этим работать».

Джонс отметил, что в определенный момент создателям пришлось полностью переписать игровой движок с учетом новых возможностей консоли, и не последнюю роль в оптимизации игры сыграла помощь специалистов из Microsoft. Dead Rising 3 будет выпущена на старте продаж Xbox One — в Европе запуск консоли состоится 22 ноября.

Кинематографический трейлер Dead Rising 3 для Gamescom 2013

В преддверии открытия кёльнской выставки Gamescom 2013 студия Capcom Vancouver поделились с журналистами портала IGN эксклюзивным CG-видеороликом Dead Rising 3. Он не содержит внутриигровых кадров и не способен сообщить ничего нового об игровом процессе, но достаточно наглядно отражает концепцию третьей части — экшен-ориентированной и лишенной фирменного юмора сериала.

В четырехминутном трейлере новый для серии протагонист механик Ник Рамос (Nick Ramos), пробираясь через заполненный зомби город Los Perdidos на автомобиле, попадает в аварию и разделывается с толпой восставших мертвецов при участии еще одного выжившего — вооруженной пистолетом-пулеметом блондинки. Добравшись до автомастерской, случайные знакомые собирают из найденных там деталей идеальное для выживания в зомби-апокалипсисе транспортное средство — как оно выглядит, можно увидеть в самом конце.

Хоть в техническом плане ролик, возможно, далек от творений передовой японской студии Visual Works, создающей CG-трейлеры для игр Square Enix, но в истории Capcom видео подобного уровня найдется не столь много. Маловероятно, что сцены из него будут воспроизведены в самой игре, однако таинственный союзник героя, изготовленное ими оружие и устрашающего вида гибрид байка и парового катка наверняка там появятся.

Dead Rising 3 выйдет в ноябре 2013 года в эксклюзивной версии для Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥