Теги → clock tower

Новый трейлер и дата выхода хоррора NightCry от создателя Clock Tower

Студия Nude Maker опубликовала новый трейлер хоррора NightCry, представляющего собой духовного наследника культовой серии Clock Tower. В конце ролика сообщается дата выхода компьютерной версии игры: 29 марта 2016 года.

NightCry будет продаваться только в двух цифровых магазинах — Steam и Playism (во втором уже доступен предварительный заказ). Игра будет представлена на английском и японском языках (интерфейс, субтитры и озвучивание). Цена стандартной версии в американских секциях магазинов составляет $24,99. Также для покупки доступны три расширенные версии за $39,99, $49,99 и $59,99 соответственно, включающие дополнительные материалы.

PC-версия предъявляет достаточно скромные системные требования. Чтобы запустить её на минимальных графических настройках, понадобится компьютер под управлением Windows 7, Windows 8 или Windows 10, оснащённый двухъядерным процессором Intel с тактовой частотой 2,4 ГГц или двухъядерным AMD Athlon с тактовой частотой 2,5 ГГц, 2 Гбайт оперативной памяти и видеокартой NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 3830 или Intel HD Graphics 4000 с 512 Мбайт встроенной видеопамяти. Установленная игра займёт 5 Гбайт пространства жёсткого диска.

NightCry, носившая рабочее название Project Scissors, была представлена в рамках мероприятия Tokyo Game Show 2014, а в феврале прошлого года собрала на Kickstarter $314 771. В разработке игры, которую создатель Clock Tower Хифуми Коно (Hifumi Kono) называет проектом своей мечты, участвует целая плеяда знаменитых деятелей индустрии: художественный директор ранних частей Silent Hill Масахиро Ито (Masahiro Ito), концепт-художник Final Fantasy XII Киёси Арай (Kiyoshi Arai), композитор Castlevania Митиру Ямане (Michiru Yamane) и Нобуко Тода (Nobuko Toda), сочинившая композиции для Metal Gear Solid и Halo. Одну из ведущих позиций в разработке игры занимает режиссёр фильмов ужасов из цикла «Проклятие» (Ju-On) Такаси Симидзу (Takashi Shimizu).

В NightCry игрокам предстоит выступить в роли Моники Флорес (Monica Flores), пассажира роскошного лайнера The Oceanus, на борту которого начали происходить таинственные убийства. Весь геймплей будет поделён на два типа: Exploration Mode — классическое трёхмерное приключение с механикой point-and-click (исследование корабля, решение головоломок, поиск улик и общение с персонажами) — и Escape Mode, суть которого заключается в том, чтобы убежать от бессмертного злого духа The Scissorwalker, используя ловушки и укрытия.

На прошлой неделе разработчики опубликовали список актёров, озвучивающих персонажей в английской и японской версиях игры.

Спустя некоторое время NightCry также появится на PlayStation Vita и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Хоррор NightCry, духовный наследник Clock Tower, выйдет на PC этой весной

Независимая студия Nude Maker назвала приблизительные сроки выхода хоррора NightCry, выдержанного в духе культовой серии Clock Tower. Новая игра знаменитого японского геймдизайнера Хифуми Коно (Hifumi Kono) и режиссёра фильмов ужасов из цикла «Проклятие» (Ju-On) Такаси Симидзу (Takashi Shimizu) выйдет на PC весной 2016 года.

В обновлении блога на Kickstarter разработчики поблагодарили всех загрузивших демоверсию «альфы» NightCry, которая была доступна вкладчикам в течение ограниченного времени. «Мы рады, что столько людей скачали демоверсию, и хотели бы сказать спасибо за отзывы, которые вы оставили на форуме, — написали они. — Ежедневно мы добавляем в игру изменения, опираясь на ваши пожелания. После прохождения демоверсии вам наверняка захотелось узнать, что будет дальше. Сейчас мы не можем раскрыть никаких подробностей, но хотели бы поделиться с вами трейлером».

Разработчики отметили, что работа над игрой «планомерно подходит к завершению» и заверили, что компьютерная версия появится этой весной. «В настоящее время мы вносим в игру последние корректировки, — добавили они. — Скоро вас ждёт сумрачная сказка об ужасе и отчаянии. Мы почти достигли цели. Продолжайте следить за обновлениями».

Страницы игры уже появились в цифровых магазинах Steam и Playism, однако предзаказ доступен только во втором сервисе. Стандартное издание предлагается за $24,99, а в комплекте с саундтреком — за $39,99. За $49,99 можно также получить альбом иллюстраций, а вариант за $59,99, помимо перечисленного, включает PDF-документ с эскизами для трейлера с живыми актёрами от Симидзу. Интерфейс, субтитры и озвучивание будут представлены на английском и японском языках.

NightCry, прежде известная под рабочим названием Project Scissors, собрала на Kickstarter $314 771 от 2408 вкладчиков. События игры разворачиваются на борту круизного лайнера The Oceanus, плывущего из Венеции на Карибские острова. Как только лайнер оказался в открытом океане, его пассажиры начали погибать при загадочных обстоятельствах. Главная героиня, 21-летняя Монике Флорес (Monica Flores), решает исследовать судно и опросить пассажиров, чтобы разобраться в происходящем. Вскоре она понимает, что на корабле обитает бессмертный злой дух Scissorwalker.

В геймплейном плане NightCry представляет собой классическую трёхмерную приключенческую игру с механикой point-and-click. Игровой процесс будет поделён на два режима, которые будут постоянно сменять друг друга: исследование корабля с решением головоломок, поиском улик и общением с персонажами и побег от Scissorwalker с использованием ловушек и других приспособлений.

В создании игры участвует художественный директор и дизайнер монстров ранних частей Silent Hill Масахиро Ито (Masahiro Ito) и концепт-художник Final Fantasy XII Киёси Арай (Kiyoshi Arai), а музыку к ней пишут композитор Castlevania Митиру Ямане (Michiru Yamane) и Нобуко Тода (Nobuko Toda), сочинившая композиции для игр серий Metal Gear Solid и Halo.

Помимо PC, игру планируется выпустить на PlayStation Vita и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Демон бродит по круизному лайнеру в трейлере хоррора Night Cry

Независимая студия Nude Maker продолжает собирать средства на свой хоррор Night Cry, выдержанный в традициях культовой серии Clock Tower. Недавно разработчики опубликовали первый геймплейный трейлер игры, а также уточнили подробности компьютерного релиза.

В ролике героиня Night Cry, 21-летняя Моника Флорес, занимается частным расследованием убийств на круизном лайнере The Oceanus, который плывёт из Венеции на Карибские острова. Когда корабль оказывается в открытом океане, на борту при загадочных обстоятельствах начинают погибать люди. Чтобы разобраться в происходящем, Моника будет опрашивать пассажиров, искать улики и осматривать судно. Вскоре она выяснит, что на лайнере находится маньяк, и у неё не останется иного выбора, кроме как вступить с ним в противостояние.

Образ главного злодея разработчики старались скрыть от игроков, но уже по кодовому названию проекта — Project Scissors — можно было догадаться, что им будет маньяк с ножницами. Это предположение авторы подтвердили в трейлере. Однако это будет не человек, а бессмертный злой дух The Scissorwalker, от которого можно только спрятаться или убежать. 

На грубую анимацию моделей авторы посоветовали не обращать внимания — в будущем они обещают её улучшить. Ранее разработчики уже сообщали, что специально для PC-версии собираются доработать систему освещения, шейдеры, а также повысить детализацию лиц и волос. Насколько она будет отличаться от портативных, можно узнать из специального ролика.

Night Cry создаётся автором Clock Tower Хифуми Коно (Hifumi Kouno) и Такаси Симидзу (Takashi Shimizu), режиссёром цикла фильмов ужасов «Дзю-он» (Ju-On) и их американских ремейков «Проклятие» (The Grudge). В создании этого point-and-click приключения также участвуют Масахиро Ито (Masahiro ito), художественный директор и дизайнер монстров старых частей Silent Hill, композитор Castlevania Митиру Ямане (Michiru Yamane) и Нобуко Тода (Nobuko Toda), сочинявшая музыку для Metal Gear Solid и Halo.

23 февраля на счету проекта должны оказаться $300 тыс. — в противном случае на компьютерной версии будет поставлен крест. Если разработчики соберут достаточно средств, хоррор появится в цифровом сервисе Steam, а также, возможно, в GOG и Humble Store без DRM-защиты. На данный момент чуть более 1 тыс. жертвователей перечислили в пользу игры примерно $52 тыс.

Как бы то ни было, Night Cry появится на свет даже в том случае, если нужную сумму создатели получить не смогут. Игра выйдет на PlayStation Vita и мобильных устройствах под управлением iOS и Android в декабре 2015 года.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 января – 1 февраля 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 января – 1 февраля 2015 года

На Kickstarter появился хоррор Night Cry — духовный наследник Clock Tower

На Kickstarter начался сбор средств на разработку Night Cry — духовной наследницы культовой серии хорроров Clock Tower. Игра, впервые представленная во время Tokyo Game Show 2014 под кодовым названием Project Scissors, разрабатывается независимой студией Nude Maker, Inc. под началом Хифуми Коно (Hifumi Kouno), создателя упомянутого сериала.

По признанию Коно, он давно мечтал создать такую игру, как Night Cry. После выхода Clock Tower 2 японский геймдизайнер работал над различными проектами, в том числе Steel Battalion и Infinite Space, но шанс вернуться к жанру ужасов выдался ему лишь недавно. Вместе с режиссёром знаменитого цикла фильмов «Дзю-он» (Ju-On) Такаси Симидзу (Takashi Shimizu) разработчик намеревается «ещё раз показать поклонникам видеоигр, что такое настоящий страх».

Помимо Симидзу, в команду проекта вошли такие известные личности, как Масахиро Ито (Masahiro Ito), художественный директор и дизайнер монстров Silent Hill, и Киёси Араи (Kiyoshi Arai), концепт-художник Final Fantasy XII и Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Музыку к игре пишут Нобуко Тода (Nobuko Toda), которая сейчас сочиняет композиции для Halo 5, и Митиру Ямане (Michiru Yamane), наиболее известная по серии Castlevania. Звуковой дизайнер проекта Кенсуке Мацуи (Kensuke Matsui), как и Тода, в прошлом работал над Metal Gear Solid. В послужном списке ведущего аниматора игры Акиры Утиямы (Akira Uchiyama) соседствуют The Evil Within и Bayonetta.

События Night Cry разворачиваются на роскошном круизном лайнере, где после отплытия начинают происходить загадочные убийства. Пока пассажиры подозревают друг друга в преступлениях, героиня будет искать улики и пытаться выяснить, кто стоит за происходящим. От её действий зависит, кто из находящихся на борту людей погибнет, а кто выживет.

С точки зрения геймплея Night Cry представляет собой классическое приключение формата point-and-click в полном 3D. Весь игровой процесс в ней поделён на два режима — исследование (exploration) и побег (escape). В первом из них героиня изучает корабль и ведёт расследование — собирает предметы, решает головоломки, общается с пассажирами — а во втором пытается оторваться от преследующих её злых сил. В традициях игр Коно оружия в «Ночном крике» не будет — спастись от врагов можно только бегством.

Первоначально игру планировалось выпустить только на мобильных устройствах и PlayStation Vita. Обратиться к народному финансированию разработчики решили после того, как фанаты начали просить перенести Night Cry на «большие» платформы. Сейчас игра разрабатывается на средства независимых инвесторов и самих авторов, но, по их словам, создание качественной PC-версии требует больших вложений. В планах разработчиков — улучшить анимацию и детализацию лиц и волос, шейдеров, систему освещения и эффекты. Оценить изменения поможет сравнительный ролик.

Кампания будет признана успешной, если к 23 февраля разработчики соберут не менее $300 тыс. Несмотря на высокую заинтересованность со стороны игроков, сборы продвигаются не очень успешно: на момент написания сумма пожертвований едва преодолела 25-тысячный порог. Тем не менее, авторы не теряют оптимизма и уже подготовили список дополнительных целей. За $400 тыс. они обещают добавить в игру новые способы умереть, а за $475 тыс. — второго управляемого персонажа.

Если игра будет профинансирована, она выйдет в декабре 2015 года в версиях для PC, PlayStation Vita и мобильных устройств под управлением Android и iOS. Средства на разработку портативных версий у Nude Maker уже имеются, поэтому Night Cry, скорее всего, появится на свет даже в случае провала кампании.

Project Scissors — хоррор от создателя Clock Tower и дизайнера монстров Silent Hill

Хифуми Коно (Hifumi Kono), создатель культовой серии хорроров Clock Tower, занимается разработкой новой игры, имеющей кодовое название Project Scissors. Об этом стало известно во время фестиваля Tokyo Game Show, проходившего с 18 по 21 сентября в Тибе.

О Project Scissors пока известно не так много. Этот ужастик планируется выпустить только на PlayStation Vita и устройствах под управлением iOS и Android. Игра находится на раннем этапе разработки, поэтому ни скриншотов, ни роликов студия пока показать не может. Название хоррора явно отсылает к антагонисту Clock Tower — серийному маньяку по имени Scissorman.

Как говорится в пресс-релизе на официальном сайте компании, события игры будут разворачиваться на борту роскошного круизного лайнера в открытом океане, где произошла серия жестоких убийств. После случившегося корабль отклонился от курса, и пассажиры стали пленниками этого опасного места. В роли одного из них игрокам предстоит выяснить, кто охотится за другими туристами и членами экипажа. «Мы хотим поместить игрока в виртуальный мир животного страха, беспокойства и неразгаданных тайн», — заявляют создатели.

Вместе с коллективом токийской студии Nude Maker, возглавляемой Коно, над проектом трудится также хорошо знакомый поклонникам жанра Масахиро Ито (Masahiro Ito). Знаменитый художник, придумавший монстров для всех частей Silent Hill, выпущенных до 2008 года, выступит дизайнером врагов и реквизита Project Scissors.

«Когда я начал размышлять над идеей для своей новой игры, я решил, что будет правильным выдержать её в духе моих прошлых работ, — заметил Коно. — Project Scissors станет духовной продолжательницей Clock Tower, которую отличали особое тревожное настроение и страх неизвестности. Я вынашивал концепцию этого проекта больше пяти лет, и вот теперь мы почти готовы приступить к работе».

Творческим директором игры назначен Такаси Симидзу (Takashi Shimizu), режиссёр фильма ужасов «Марэбито», цикла «Дзю-он» (Ju-on) и нескольких ремейков картин из этой серии под названием «Проклятие» (The Grudge). Он также занимается съёмками тизера с участием живых актёров, который даст геймерам первое представление об атмосфере ужастика. Nude Makers привлекла к проекту и других известных деятелей японской индустрии, но их имена будут названы позже. Capcom, владеющая правами на Clock Tower, к игре не имеет никакого отношения.

Выход игры будет приурочен к двадцатой годовщине Clock Tower. Первая часть классического сериала, разработанная студией Human Entertainment, поступила в продажу 14 сентября 1995 года в версии для SNES, а в 1997-м на PC и PlayStation вышел её ремейк с подзаголовком The First Fear. Её продолжение, PlayStation-эксклюзив Clock Tower 2 (на Западе она называлась так же, как оригинал, — Clock Tower), последовало в 1996 году. Третья игра, Clock Tower II: A Struggle Within, появилась в 1998 году на PlayStation, а релиз четвёртой — уже от студии Sunsoft — состоялся в 2002-м на PlayStation 2.

Главная роль в экранизации Clock Tower

По данным Maxconsole, американская актриса Британи Сноу (Brittany Snow) сыграет главную роль в экранизации видеоигры Clock Tower от Capcom. Премьера этого фильма состоится в 2009. Съёмки начнутся в ноябре текущего года. Режиссёром выступит Мартин Вайз (Martin Weisz), известный по The Hills Have Eyes 2.
Brittany Snow
22-летняя Британии Сноу (Brittany Snow) пока не слишком известна. Вы могли её видеть в таких картинах как The Pacifier, John Tucker Must Die, Hairspray, Prom Night. В крупные блокбастеры её пока не пускали. Clock Tower — популярный ужастик, напоминающий страшный американский кинофильм. Главной особенностью геймплея является то, что игрок не столько дерётся с врагами, сколько пытается от них спрятаться. Геймплей можно увидеть здесь.

Capcom начнёт снимать фильмы

Не секрет, что случаи удачных адаптаций видеоигр для широкого экрана можно пересчитать по пальцам одной руки. Однако в будущем всё может измениться благодаря инициативе японского издательства Capcom. В недавнем интервью Bloomberg президент компании Харухиро Тсуджимото (Haruhiro Tsujimoto) заявил, что хочет сделать с играми то же, что Marvel сделала с экранизациями комиксов.
Street Fighter: The Legend of Chun-Li
По его словам, менеджмент пытается составить контракты на основе предложений, полученных во время Каннского кинофестиваля. Если всё пойдёт по плану, новые проекты серьёзно повлияют на сегодняшнюю ситуацию на рынке развлечений.
Street Fighter: The Legend of Chun-Li
Большие надежды руководитель возлагает на фильм Street Fighter: The Legend of Chun-Li, который выпускается совместно с 20th Century Fox. Если $40-миллионный продукт сумеет хорошо выступить в прокате, Capcom даст «добро» на запуск других интересных проектов. Будет ли это Breath of Fire, Lost Planet, Bionic Commando, Viewtiful Joe, Clock Tower или Phoenix Wright мы пока не знаем.
Street Fighter: The Legend of Chun-Li

Clock Tower превращают в фильм

Делать из сочных консольных хорроров кинофильмы стало привычкой голливудских продюсеров. К сожалению, далеко не всегда у них получается достойный продукт, но это уже другой вопрос. Сначала был Resident Evil, потом Alone In The Dark, а недавно в кинотеатрах показывали Silent Hill. Что же дальше? Кто станет следующей жертвой киношников? Ответ знает Variety, утверждающая, что вскоре нас ждёт экранизация страшненького ужастика Clock Tower от Capcom.
Clock Tower
Сценарий для проекта написал Джейк Вейд Уолл (Jake Wade Wall), автор When a Stranger Calls. Сюжет построен вокруг неудачливой молодой женщины, которой не советуют возвращаться домой. Героиня, естественно, никого не слушает и узнает страшную тайну из далёкого прошлого. Кроме загадок и луж крови ещё будет человек с огромными ножницами, аккуратно срезающий голову всем подходящим NPC. Приятного аппетита!

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥