Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → comcast

Nvidia, Valve, Meta✴ и Comcast начали развёртывание в США нелагающего интернета по стандарту L4S

Американский провайдер Comcast доложил о последнем достижении в области интернет-связи — он начал развёртывание «передовой технологии низкой задержки на основе открытого стандарта». Речь идёт о решении под названием L4S (Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput).

 Источник изображения: Marc-Olivier Jodoin / unsplash.com

Источник изображения: Marc-Olivier Jodoin / unsplash.com

Первыми воспользоваться преимуществами подключения нового типа смогут абоненты Xfinity — подразделения Comcast. Для развёртывания технологии оператор заручился поддержкой Nvidia, Meta✴ и Valve; стандарт L4S был утверждён Инженерным советом интернета (IETF), как и другие основные протоколы. Основным отличием новой технологии является маркировка пакетов, которая помогает быстро выявлять перегрузку по их прибытии на маршрутизатор — это позволяет в реальном времени регулировать трафик и поддерживать бесперебойную работу сети.

Для сравнения, традиционный механизм управления трафиком предполагает отклонение пакетов и только после этого принятие прочих мер. В результате возникают задержки и потеря пакетов, и это создаёт сложности для работы некоторых приложений, например, видеосвязи и игр. L4S устраняет эту проблему, динамически оптимизируя маршрутизацию пакетов. В результате, утверждают в Comcast, стандартную величину задержки удалось сократить на 78 %.

Развёртывание L4S только силами провайдера не имело бы смысла, и о поддержке протокола нового поколения сообщили партнёры Comcast: его получат облачный игровой сервис Nvidia GeForce NOW, службы Apple FaceTime и гарнитура Vision Pro, гарнитуры смешанной реальности Meta✴ и «множество игр на платформе Valve Steam».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google закрыла разработку ИИ-агента для сложных задач в интернете Project Mariner 7 мин.
Найден новый способ обхода шифрования Google Chrome для кражи паролей 18 мин.
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию 2 ч.
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена» 3 ч.
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4 4 ч.
ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и цитирует оттуда экспертные мнения 7 ч.
Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов Claude «сновидениями» — в некотором роде 11 ч.
Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и цену олдскульного приключения Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 14 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata и других новых игр 15 ч.
Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея 15 ч.
Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат мобильный интернет даже для «белых списков» 5 мин.
Маск пытался подмять по себя OpenAI и «купить» Альтмана местом в совете директоров Tesla 15 мин.
Qualcomm пообещала избавить недорогие Android-смартфоны от тормозов — представлены Snapdragon 6 Gen 5 и Snapdragon 4 Gen 5 46 мин.
Операторы связи предупредили о новых ограничениях интернета в Москве 53 мин.
Робота впервые приняли в буддийские монахи — он получил свои заповеди 60 мин.
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды 2 ч.
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки 2 ч.
Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах компенсируют серверные чипы 4 ч.
Apple впервые за 30 лет тратит на разработки более 10 % выручки — чтобы догнать конкурентов в ИИ 5 ч.
Anthropic заключила сделку со SpaceX по использованию мощностей дата-центра Colossus 1 5 ч.