Теги → comic-con
Быстрый переход

Insomniac Games обсудила злодеев и костюмы Marvel's Spider-Man — студии ещё есть что показать

Как и следовало ожидать, предстоящая игра Marvel’s Spider-Man получила широко представление на выставке San Diego Comic-Con на прошедших выходных. Несколько панельных дискуссий были посвящены проекту. И самая интересная из них была с творческим директором Insomniac Games Брайаном Интихаром (Bryan Intihar), арт-директором Джасиндой Чу (Jacinda Chew), игровым директором Райаном Смитом (Ryan Smith) и главой Marvel Games Биллом Роузманном (Bill Rosemann).

Согласно Интихару, до сентября студия раскроет ещё больше злодеев Marvel’s Spider-Man (пока что мы видели только Мистера Негаттива, Кингпина, Электро, Шокера, Скорпиона, Рино и Стервятника), и один из них является его любимчиком. Поклонники высказывают многочисленные предположения, что в игре будет представлена полная Зловещая шестёрка — если её состав будет похож на оригинальный, то можно ожидать появление Песочного человека, Мистерио или Кравена.

Кроме того, на тему злодеев Джасинда Чу рассказала, как Insomniac Games обновляет классическую галерею персонажей «Человека-паука». «Одна из первых вещей, что мы делаем, когда создаём злодея — это учитываем историю, смотрим на прошлое, — сказала она. — Электро является очень хорошим примером. Он зелёный и жёлтый, но также у него есть гигантская голова-звезда. Это один из знаковых элементов Электро, но мы должны были осовременить его. […] Так, если вы посмотрите на Электро, то увидите, что мы сохранили его звёздную маску, но только в виде шрама на лице. Мы также сохранили зелёный и жёлтый цвет, а осовременили героя причиной существования его силы. Вот как мы проектируем всех злодеев».

Но злодеи — не единственное, о чем велась речь. Брайан Интихар рассказал о том, что разработчики также ещё не раскрыли все костюмы Человека-паука. И их очень много. В начале создания Marvel’s Spider-Man студия рассматривала около 60 возможных костюмов, но закончила тем, что включила их в игру ещё больше. «В какой-то момент […] мы распечатали 60 различных изображений костюмов, разложили их по столу и начали выбирать. Мы пытались найти хорошее сочетание между любимыми [костюмами] и тех, которые могут удивить», — рассказал он.

Что же приготовила нам Insomniac Games, мы узнаем 7 сентября, когда Marvel’s Spider-Man поступит в продажу для PlayStation 4.

Видео: сюжетный трейлер суперзлодейской LEGO DC Super-Villains

С момента анонса LEGO DC Super-Villains прошло несколько месяцев, а мы практически ничего о ней не знаем. Но на выставке San Diego Comic-Con компания Warner Brothers Interactive Entertainment предоставила новый трейлер игры.

Трейлер объясняет завязку LEGO DC Super-Villains. Игроки возьмут на себя роль не самых добропорядочных персонажей вселенной DC, таких как Харли Квинн, Джокер, Обратный Флэш и других, чтобы противостоять Синдикату справедливости, группе злодеев, которые выдают себя за супергероев.

Известно, что в LEGO DC Super-Villains будет присутствовать редактор персонажа, благодаря которому игроки смогут создать собственного суперзлодея с разнообразными навыками. «Игра Lego DC Super-Villains подарит весёлый и увлекательный способ творить уморительные злодейства, используя способности и умения величайших суперзлодеев DC, — сказал управляющий директор студии TT Games Том Стоун (Tom Stone). — Вам будет доступно беспрецедентное количество настроек для создания и изменения персонажа буквально с первых же минут игры! А по мере развития событий вы сможете разблокировать ещё больше новых способностей и суперсил! Это однозначно наша самая весёлая игра в семействе LEGO».

LEGO DC Super-Villains выйдет 19 октября этого года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: первые 15 минут финального сезона The Walking Dead: The Telltale Series

В рамках выставки San Diego Comic-Con студия Telltale Games продемонстрировала свежую запись игрового процесса The Walking Dead: The Final Season. В ней вы увидите 15 минут первого (из четырёх) эпизода заключительного сезона.

The Walking Dead: The Final Season закончит историю Клементины, девочки, за судьбой которой поклонники наблюдают и переживают с первого же эпизода The Walking Dead: The Game. На этот раз нашему взору предстанет ещё более повзрослевшая, опытная и закалённая героиня.

Заключительный сезон «Ходячих мертвецов» от Telltale Games выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 14 августа этого года, а позже доберётся и до Nintendo Switch. За предварительный заказ The Walking Dead: The Final Season на стационарных консолях покупатели получат доступ к сборнику с предыдущими эпизодами, The Walking Dead: The Telltale Series Collection.

В Steam и других сервисах пользователи получат 10-процентную скидку на покупку последнего сезона. Исключением является Microsoft Store для Windows 10, где при ранней покупке The Walking Dead: The Final Season в подарок дают первый сезон The Walking Dead от Telltale Games.

Видео: Spyro Reignited Trilogy получит обновлённую музыку от композитора оригинальных частей

Создатели Spyro Reignited Trilogy, студия Toys for Bob и компания Activision, на проходящей в эти дни выставке San Diego Comic-Con продемонстрировали свежие трейлеры ремейка. Мы также поместили в материал предшествующие ролики: в них вы увидите локации Idol Springs и Colossus из Spyro 2: Ripto’s Rage!.

На выставке в Сан-Диего Activision объявила о том, что композитор первых частей Spyro Стюарт Коупленд (Stewart Copeland) присоединился к разработке ремейка трилогии. Он написал новую заглавную музыкальную тему. И приятной новостью будет то, что игроки в трилогии смогут выбирать между оригинальными и свежими звуками и композициями.

Spyro Reignited Trilogy предоставит игрокам коллекцию из полноценных ремейков трёх игр Spyro, которые положили начало «феноменальной» серии — Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto’s Rage! и Spyro: Year of the Dragon.

Трилогия сохранит ностальгический геймплей, который помнят поклонники, но также будет содержать улучшения практически всех аспектов, даже персонажей — спасённые драконы, к примеру, получат более выразительные личности, чем прежде. Spyro Reignited Trilogy также включает в себя переработанные элементы управления, совершенно новое освещение и переснятые кинематографические ролики.

В ролике ниже вы познакомитесь с обновлённой версией «Колосса». На этом уровне Спайро нужно проследить за йети в пути через некогда мирный монастырь. Фиолетовому дракончику предстоит столкнуться с разъярёнными горными козлами и яками.

Spyro Reignited Trilogy выйдет на Xbox One и PlayStation 4 21 сентября. И, вероятно, на ПК и Nintendo Switch  — последние две версии ещё не были объявлены официально, но уже успели засветиться на сайте игры в разделе предварительного заказа.

Свежий трейлер Marvel's Spider-Man и ограниченное издание PlayStation 4 Pro в стилистике Паука

Marvel и Sony Interactive Entertainment показали новый сюжетный трейлер грядущей игры от Insomniac Games — Marvel’s Spider-Man — на панели Marvel Games во время выставки San Diego Comic-Con 2018.

Свежий трейлер демонстрирует новые подробности сюжета и героев, таких как Серебряный Соболь, а также классический костюм Человека-паука и то, как выглядит Мэри Джейн в качестве игрового персонажа.

Как мы вы уже знаете из предыдущих новостей, Питер Паркер в игре от Insomniac Games — взрослая, опытная и состоявшаяся личность. Но, похоже, что Нью-Йорк устал от Человека-паука. Судя по всему, Норман Осборн нанял Серебряного Соболя, чтобы выследить и поймать дружелюбного соседа.

Помимо трейлера, на San Diego Comic-Con была представлена новая ограниченная серия PlayStation 4 Pro в стиле Marvel’s Spider-Man. Комплект включает консоль (с жёстким диском на 1 Тбайт) и геймпад с тематической раскраской, а также копию игры и ваучер на загрузку дополнения «Город, который никогда не спит». В США стоимость издания составит $399,99 — в России цену Sony пока не объявила.

Кроме того, компании раскрыли последний таинственный наряд из бонусов за предварительный заказ Marvel’s Spider-Man. Им стал Velocity Suit — оригинальный костюм для игры, созданный известным художником комиксов и дизайнером персонажей Ади Грановым (Adi Granov). Также в наборе будут наряды Spider-Punk и Iron Spider. Напомним, что их можно будет получить и в игре, не оформляя предварительный заказ Marvel’s Spider-Man.

Marvel’s Spider-Man поступит в продажу 7 сентября эксклюзивно для PlayStation 4.

Telltale анонсировала новые сезоны Batman, The Walking Dead и The Wolf Among Us

На прошлой неделе актёр Адам Харрингтон (Adam Harrington), озвучивший главного героя The Wolf Among Us, сделал ретвит сообщения Telltale Games, намекнув тем самым на скорый анонс второго сезона приключенческой игры. Информация подтвердилась: в преддверии San Diego Comic-Con 2017 компании Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment объявили о создании новой адаптации комикса Fables. Также было подтверждено, что Telltale работает над финальным сезоном The Walking Dead и продолжением Batman: A Telltale Game Series.

The Wolf Among Us не станет прямым продолжением первого сезона, на что создатели намекнули еще весной во время AMA-сессии на Reddit. По всей видимости, разработка игры находится на очень ранней стадии: у проекта ещё даже нет официального названия. Сезон расскажет совершенно новую историю с участием знакомых персонажей, в том числе Бигби (Bigby) и Белоснежки (Snow White). Первый эпизод планируется выпустить во второй половине 2018 года в версиях для PC (Windows и macOS), PlayStation 4, Xbox One и мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Этим подробности исчерпываются.

Четвёртый сезон The Walking Dead завершит историю Клементины, которая вновь станет основным управляемым персонажем. «Это будет потрясающе, — сказала актриса Мелисса Хатчинсон (Melissa Hutchison), озвучивающая Клементину с первого сезона. — Много пота, крови и слёз вложено в этот проект. Мы делаем его с любовью». Заключительный сезон стартует в 2018 году на тех же платформах. Также Warner Bros. Interactive Entertainment сообщила, что к настоящему моменту продала свыше 50 млн копий эпизодов всех сезонов адаптации этого комикса Роберта Киркмана (Robert Kirkman). «Ходячие мертвецы» от Telltale получили более ста наград категории «Лучшая игра года» от различных изданий, а также две премии BAFTA.

Batman: The Enemy Within на сайте новозеландской рейтинговой организации журналисты заметили незадолго до официального подтверждения существования игры. В отличие от двух других анонсированных проектов, разработка этого почти завершена, поэтому информации о нём было обнародовано намного больше. Первый эпизод, The Enigma, выйдет уже 8 августа 2017 года на ключевых консолях этого поколения и PC. Позже он станет доступен на мобильных аппаратах на базе iOS и Android. В октябре в продажу поступит дисковое издание консольных версий, включающее первый эпизод и подписку на все последующие.

«В новейшей главе Брюс Уэйн и Бэтмен снова примут на себя опасные роли. Загадочник вернулся и держит в страхе весь Готэм, но его ужасные головоломки — лишь предвестник ещё более страшных событий. С возвращением беспощадного федерального агента и всё ещё неопытного Джокера Бэтмену придётся заняться созданием непростых союзов, а Брюсу Уэйну — опасными хитростями. Кому из новых союзников Бэтмена вы доверитесь? И как глубоко позволите погрузиться во тьму Брюсу?».

По словам разработчиков, Batman: The Enemy Within рассчитан как на тех геймеров, которые прошли первый сезон, так и на новичков. При желании сохранения из первой игры можно будет перенести в новую, что в некоторой степени повлияет на сюжет. Второй сезон вновь предложит мультиплеерный режим Crowd Play, позволяющий друзьям влиять на ход истории, используя мобильные устройства. Брюса Уэйна вновь озвучит Трой Бейкер (Troy Baker), а Энтони Инграбер (Anthony Ingruber) вернётся в роли Джокера.

Сейчас Telltale продолжает выпускать Guardians of the Galaxy и второй сезон Minecraft: Story Mode. Вероятно, компания также работает над вторым сезоном Game of Thrones, существование которого было подтверждено ещё в ноябре 2015 года.

Во время San Diego Comic-Con 2017 будет показана игровая адаптация ещё одного комикса Киркмана — Thief of Thieves, созданием которой занимается студия Rival Games.

Чего можно ждать от Pokémon Go в будущем?

Разумеется, фестиваль Comic-Con International, состоявшийся в Сан-Диего, не мог обойтись без новостей об игре Pokémon Go. На мероприятии выступил Джон Ханке (John Hanke), генеральный директор Niantic, который рассказал о планах компании по развитию проекта.

В первую очередь Ханке отметил, что сейчас приоритетной задачей разработчиков является обеспечение стабильной работы приложения и исправление возможных ошибок и недочётов. Известно, что серверы компании попросту не были рассчитаны на ту нагрузку, с которой пришлось столкнуться. Так что прежде, чем в игру будут внедрены какие-либо нововведения, разработчики должны убедиться, что приложение сможет функционировать без сбоев.

Также на фестивале были представлены лидеры трёх команд Pokémon Go, и Ханке признался, что к моменту запуска приложения они были ещё не совсем готовы. В будущем лидеры будут принимать активное участие в жизни команды и взаимодействовать с игроками. Например, они смогут давать пользователям советы. Кроме того, выяснилось, что неспроста с каждой командой ассоциируется определённый легендарный покемон. Правда, подробностями Джон решил пока не делиться, намекнув, что Niantic, возможно, готовит особенный анонс.

Само собой, в игре будут появляться новые редкие покемоны, так что вечно ловить одних и тех же карманных монстров не придётся. Также в будущем можно ждать появления в игре Покецентров, в которых можно будет лечить своих покемонов, и функции торговли.

Неизвестно, в какие сроки Niantic собирается реализовать все свои задумки, но Ханке подчеркнул, что и сейчас в Pokémon Go есть чем заняться: в игре спрятано несколько «пасхалок», которые ещё никому не удалось обнаружить.

Comic-Con запустит потоковый сервис в мае

Компания, ответственная за проведение популярной выставки гик-культуры Comic-Con в Сан-Диего, объединилась с Lionsgate для запуска потокового видеосервиса. Посредством этого сервиса можно будет получить доступ к классическим научно-фантастическим и фэнтезийным фильмам, прямым трансляциям отдельных панелей на выставке, а также к оригинальным шоу и сериалам. Платформа задумывается как аналог Netflix для гиков.

Comic-Con International заявила, что потоковый сервис получит название Comic-Con HQ, его предварительный запуск состоится 7 мая — то есть в День бесплатных комиксов. Сначала сервис будет бесплатным, однако позже потребуется платная подписка (цены пока не объявлены). Полноценный запуск Comic-Con HQ состоится в июне.

Созданием шоу для видеосервиса будут заниматься бывшие звёзды телеканала G4. Адам Сесслер (Adam Sessler) из игрового шоу X-Play запустит серию интервью, а также выступит исполнительным продюсером других передач на тему игр, комиксов и науки. Кевин Перейра (Kevin Pereira) из комедийного сериала «Шоу атакует!» будет продюсировать ночное шоу, а также развлекательную новостную программу. Большинство передач будут выходить ежедневно или еженедельно.

Одно из шоу получит название Impossible Science и будет рассказывать о том, как с помощью технологий можно творить магию. Her Universe станет реалити-шоу для гиков. Также планируется к выпуску комедия Kings of Con, которая станет аналогом телепрограммы Con Man.

Других подробностей Comic-Con HQ нет, однако если с помощью видеосервиса можно будет получить доступ к прямым трансляциям из зала H, в который обычно очень сложно попасть и где чаще всего располагаются наиболее интересные панели шоу, то подписка на потоковый сервис может стать весьма востребованной.

На Comic-Con представили самую точную реплику коммуникатора из сериала Star Trek

О чём может мечтать настоящий фанат сериала Star Trek, как не о точной копии легендарного коммуникатора Alpha Hero Prop, которым пользовались члены экипажа звездолёта Enterprise? Воплотить мечту в реальность поклонников «Звёздного пути» сумела фирма The Wand Company, прибывшая на фестиваль на Comic-Con вместе с уникальной Bluetooth-гарнитурой. 

www.startrek.com

www.startrek.com

Модель, обозначенная на сайте разработчиков как Star Trek The Original Series Communicator Bluetooth Handset, представляет собой полностью идентичную внешне и проработанную до мельчайших деталей реплику оригинального реквизита. По утверждению создателей гарнитуры, их детище является самым точным из когда-либо воссозданных коммуникаторов Alpha Hero Prop, для чего специалистам The Wand Companyк пришлось прибегнуть к помощи технологии 3D-сканирования.

А вот что касается функциональности устройства, то здесь рассматриваемая гарнитура не может похвастаться солидным набором опций и выполняет, по сути, лишь своё основное предназначение — трансляцию по громкой связи телефонного разговора.

По-настоящему стильный гаджет, корпус которого выполнен из текстурированного пластика с алюминиевыми элементами, получил встроенную в металлическое основание поверхность для беспроводной зарядки смартфонов, а также имеет набор аутентичных звуковых эффектов Alpha Hero Prop и воспроизводит различные звуки из вселенной Star Trek. 

Откинув крышку коммуникатора-реплики, получится не только принять входящий вызов и пообщаться с собеседником, но и управлять мобильной электроникой при помощи голосовых команд, передавать по Bluetooth музыку. Встроенную в гарнитуру аккумуляторную батарею можно заряжать беспроводным способом, установив её на комплектную подставку.  

Оформление предзаказа на Star Trek The Original Series Communicator Bluetooth Handset доступно уже сейчас, однако первые поставки «коммуникатора» начнутся в январе 2016 года. Стоимость гарнитуры равняется $150 — сумма, которая никак не сможет стать реальной преградой на пути пополнения персональной коллекции столь заветной вещицей. 

Фотогалерея: девушки «ИгроМира 2014»

5 октября завершилась выставка «ИгроМир 2014», которая в этом году была объединена с российским аналогом Comic-Con, проводившимся впервые. Что, разумеется, положительно сказалось на количестве девушек, переодетых в костюмы самых разных персонажей из фильмов и видеоигр.

Харли Квинн из серии Batman: Arkham, Элизабет из BioShock Infinite, Мокси из Borderlands 2 и многие другие встречали аудиторию, пришедшую на «ИгроМир» в этом году.

Наша редакция постаралась не обделить никого вниманием и запечатлела самых ярких и запоминающихся посетительниц.

Следующий «ИгроМир», который вновь состоится в «Крокус-Экспо» через год, будет юбилейным — десятым. Поэтому нас наверняка ждёт немало новых сюрпризов. Или, как минимум, ещё больше интересного косплея.

На полное прохождение Assassin's Creed Unity понадобится более 100 часов

С каждым выпуском Assassin's Creed ставит новые рекорды — не только коммерческие, но и касающиеся масштабов и наполнения игрового мира. Альтернативный Париж времён Великой французской революции будет единственным городом в новой игре, но по размерам он превзойдёт любую карту из игр серии. Об этом в видеоинтервью GeekyCastillo на фестивале San Diego Comic-Con 2014 рассказал один из дизайн-директоров Assassin's Creed Unity.

По оценке разработчиков, революционный Париж будет примерно в три раза больше, чем весь игровой мир предыдущей части, Assassin's Creed IV: Black Flag. Возрастёт и длительность прохождения игры: если на четвёртую часть можно было потратить максимум 80 часов, то на полное исследование мира и выполнение всех второстепенных заданий в «Единстве» понадобятся все 100. Правда, продолжительность основной сюжетной линии не изменится — добраться до финала, игнорируя побочные миссии и не засматриваясь на окружающий мир, можно будет за те же 15–20 часов.

Несмотря на увеличение игровой карты, игрокам, как обещают создатели, не придётся терпеть постоянные «подгрузки» карт. Никаких загрузочных экранов в игре не будет, а переход от геймплейных частей к роликам на движке будет полностью «бесшовным». И в роликах, и во время игрового процесса используются одни те же системы анимации (в том числе лицевой), поэтому различия между геймплеем и скриптовыми сценами, по большому счёту, проявятся только в изменении ракурсов камеры.

В «Единстве» впервые появится кооператив, а герой сможет пользоваться совершенно новым оружием — Призрачным клинком (Phantom Blade), объединяющем в себе привычный спрятанный клинок и арбалет. Однако, несмотря на нововведения, по своей сути Unity, подчёркивают разработчики, будет классической Assassin's Creed с выраженным акцентом на стелс-составляющей и поддержкой традиционного мультиплеера.

В рамках состоявшегося на прошлой неделе фестиваля Ubisoft представила демоверсию игры, запись которой (увы, в «экранном» качестве) можно посмотреть выше. Кроме того, на мероприятии также показали анимационную «короткометражку» по мотивам Assassin's Creed Unity, созданную музыкантом Робом Зомби (Rob Zombie) и художником комикса «Ходячие мертвецы» Тони Муром (Tony Moore). Оценить кровавый пятиминутный фильм можно ниже.

Мировой релиз игры в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4 состоится 28 октября этого года. За предзаказ предлагается бонусная получасовая миссия «Химическая революция». PC-версии Assassin's Creed Unity и Far Cry 4 разрабатывает киевское подразделение Ubisoft — по крайней мере, так утверждается на официальной странице компании в Facebook.

Раскрыты особенности боевой системы игры The Legend of Korra

Во время мероприятия San-Diego Comic-Con компании Activision и Platinum Games показали геймплей боевика The Legend of Korra по мотивам одноименного мультсериала. Подробностями игрового процесса поделился сотрудник Shack News Роберт Уоркман (Robert Workman).

ign.com

ign.com

В игре главная героиня Корра столкнется с воинами, которые способны использовать магию. Девушка сможет применять заклинания четырех стихий: огня, воды, воздуха и земли. Каждая из них позволяет запускать слабые и сильные атаки, а также комбинировать удары. Например, швырять в противников гигантские булыжники или заливать врагов потоками воды.

Разработчики из Platinum Games позволят переключаться между стихиями на лету посредством единственной кнопки. Атаку можно начать с запуска огненных шаров, а затем быстро заморозить противника для серии ближних ударов. Такая тактика особенно полезна во время сражений с боссами. В боевик добавят добивающие движения. Геймеры смогут активировать их, когда над врагом появится круг или буква «В». После этого Корра зрелищно отправит оппонента в нокаут.

ign.com

ign.com

Кроме сражений в The Legend of Korra, можно кататься на питомце Корры по имени Нага. Животное способно проскальзывать под дверными проёмами, а героиня умеет использовать свои навыки Аватара для преодоления препятствий и уничтожения приближающихся предметов.

Подробности геймплея ужастика Escape Dead Island

На San-Diego Comic-Con провели демонстрацию игрового процесса Escape Dead Island. Иру анонсировали в начале июля 2014 года, а подробности появились только сейчас.

escape.deadisland.com

escape.deadisland.com

Главный герой Клифф Кало (Cliff Calo) отправляется в морское путешествие с компанией друзей для съемок документального фильма. К несчастью, лодка терпит крушение на берегу острова, который кишит ожившими мертвецами. Чтобы выбраться с архипелага Баной, герою понадобится искать оружие и пропавших друзей.

В демоверсии разработчики показали смесь экшена и стелса. Бои не похожи на сражения из оригинальной Dead Island. Герою надо быть осторожным, ведь ему необходимо оставаться невредимым. Пользователям придется подкрадываться к врагам и зомби, убивать их, не привлекая внимания остальных противников.

Игроки способны отвлекать внимание монстров шумом, чтобы быстро пробежать за их спинами. Например, позвонить на ближайший телефон или активировать автомобильную сигнализацию. Звуки будут отвлекать противников достаточно долго, чтобы Кало незаметно сменил позицию.

escape.deadisland.com

escape.deadisland.com

Конечно, можно напасть на зомби в открытую, но это не рекомендуется, потому что монстры способны долго преследовать персонажа. С другой стороны, вы вольны выманить врага, зайти за его спину и убить ударом отвертки в шею. В проекте будут и другие орудия убийства, но в демоверсии показали только это.

Чтобы выжить, Клиффу понадобится найти жизненно необходимые вещи вроде верёвки, которая позволит спускаться вниз. Со всеми объектами в ужастике можно взаимодействовать с помощью одной кнопки.

Сингл Battlefield Hardline расскажет о полицейском, которого подставили

На выставке Comic-Con 2014 издательство Electronic Arts поделилось подробностями одиночной кампании шутера Battlefield Hardline.

По словам представителей фирмы, историю практически закончили сочинять. Battlefield Hardline расскажет о полицейских, которых подставили. Герои уходят в подполье, чтобы очистить свои имена. Автор сценариев сериалов «Нэшвилл» (Nashville) и «Правосудие» (Justified) Венди Кэлхун (Wendy Calhoun) будет консультировать разработчиков по вопросам сюжета.

«Мы начинаем повествование с двух хороших копов. Внезапно их подставляют и обвиняют в несовершенных преступлениях. Героям придется выбраться из тюрьмы и отомстить людям, которые посадили их за решетку», — утверждает Кэлхун.

Во время Comic-Con 2014 показали ролик, в котором копы участвовали в операции в пустыне. Здесь команда служителей правопорядка под прикрытием, которую возглавляет протагонист Ник, нападает на склад кокаина. После этого задания персонажи попадают в тюрьму и обращаются за помощью к преступному миру, чтобы исправить ситуацию.

Персонажей Battlefield Hardline озвучат Келли Ху (Kelly Hu) из сериала «Детектив Нэш Бридже» (Nash Bridges), Юджин Бирд (Eugene Byrd), известный по телесериалу «Кости» (Bones) и Бенито Мартинес (Benito Martinez) из «Сынов анархии» (Sons of Anarchy).

Открылся приём заявок на бета-тест PC-файтинга Rise of Incarnates от авторов Tekken

Компания Bandai Namco уточнила сроки проведения закрытого бета-тестирования файтинга Rise of Incarnates, разрабатываемого в эксклюзивной версии для PC. Испытание, заявку на участие в котором уже можно оставить на официальном сайте, начнётся в 12:00 по московскому времени 8 августа и завершится в то же время 17 августа.

От желающих внести свой вклад в улучшение игры требуется всего лишь зайти на официальный сайт проекта и ввести в специальное поле адрес электронной почты. Для участия понадобится учётная запись в цифровом сервисе Steam. Сколько приглашений в «бету» предусмотрено и в каких регионах она будет проходить, издательство пока не сообщает. Прошедший недавно альфа-тест, по словам разработчиков, помог им улучшить управление и интерфейс. Вдобавок к этому в бета-версии появятся новые возможности развития персонажей, система «пробуждения» (awakening), новые локации, бойцы и предметы кастомизации. 

Rise of Incarnates — условно-бесплатный файтинг с битвами формата «двое против двух», в которых используются приёмы ближнего и дальнего боя. Сражения в нём происходят на фоне постапокалиптических городских ландшафтов. В разработке проекта участвуют специалисты, работавшие над играми серий SoulCalibur, Tekken и Gundam Extreme. Согласно истории мира игры, некогда на Землю упали метеориты, повлёкшие новый ледниковый период. Среди немногочисленных выживших появились Воплощённые (Incarnates) — люди со сверхспособностями, в которых вселились древние божества и демоны. Им предстоит спасти планету от разрушительного холода и себе подобных, победив таинственного Владыку (Sovereign).

Во время фестиваля San Diego Comic-Con 2014 компания показала свежий кинематографический трейлер игры и представила двух новых персонажей. Ими стали Эрендира Квинн (Erendira Quinn) с силой героини скандинавской мифологии Брюнхильды и Райнхольд Крюгер (Reinhold Kruger), в которого вселился Один. Они присоединились к четырём героям, о которых было объявлено одновременно с анонсом игры: участнику уличной группировки Джедреку Тайлеру (Jedrek Tyler), обладающему силой Мефистофеля, торговке оружием Мирейе Валентин (Mireia Valentin) с силой Лилит, доктору Гасперу Ватто (dr. Gasper Watteau), воплощению Мрачного Жнеца (Grim Reaper), и федеральному агенту Терренсу Блейку (Terrence Blake), наделенному способностями Ареса.

В ходе Comic-Con издательство также представило полную версию трейлера другого ожидаемого файтинга — Tekken 7. Его анонс должен был состояться на этом мероприятии, однако из-за утечек информации его продюсер Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) был вынужден объявить о разработке игры на чемпионате EVO 2014.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥