Теги → counter-strike
Быстрый переход

Игроки в CS:GO пожаловались на новый античит — он требует закрыть голосовые чаты и другое ПО, не связанное с шутером

Игроки в Counter-Strike: Global Offensive пожаловались на работу нового античита. Он блокирует работу сторонних программ, которые не имеют непосредственного отношения к шутеру. Об этом пишет PC Gamer.

Пользователи заметили, что у системы возникают сбои при использовании Discord, Spotify, стримерской программы OBS и других сервисов. Кроме того, античит даже не уточняет, с какими программами возникают проблемы. Из-за этого множество игроков не могут зайти в игру и не понимают, как это исправить.

Также игроки сообщили о заметном снижении производительности. Проблема была решена закрытием программ, у которых возникают проблемы с античитом. Valve пока никак не прокомментировала ситуацию.

Valve выпустила новый античит в ночь с 8 на 9 июля. Он запрещает любым сторонним программам взаимодействовать с файлами игры. Пользователи могут отключить его, но тогда они не смогут подключиться к серверам, защищённым VAC.

Просто бизнес: игрок из Китая купил скин в Counter-Strike: Global Offensive за $100 тыс., чтобы продать за $130 тыс.

Пользователь Twitter под ником ohnePixel рассказал о сделке, которая произошла между игроками Counter-Strike: Global Offensive. Человек из Китая, псевдоним которого написан иероглифами на странице в Steam, недавно приобрёл облик для оружия примерно за $100 тыс. Однако парень сделал это не «ради искусства», а с целью получить неплохую прибыль.

Речь идёт о модернизированной версии скина StatTrak M4A4 Howl. Цена обычного варианта этого облика составляет около $5 тыс. А тот, который куплен человеком из Китая, отличается от стандартного четырьмя наклейками iBUYPOWER Katowice 2014. Они уже давно стали редкостью в сообществе CS:GO, поэтому настолько сильно поднимают стоимость скина. Ещё на неё влияет коэффициент изношенности, отображающий качество облика. В случае с модернизированной версией StatTrak M4A4 Howl он равен 0,003, то есть предмет находится в отменном состоянии.

По мнению OhnePixel, новый владелец скина отдал за него $100 тыс. (7,06 млн руб. по нынешнему курсу). Однако долго хранить предмет пользователь из Китая не намерен, так как планирует продать его за $130 тыс. Если ему удастся провернуть сделку, то в Counter-Strike: Global Offensive появится внутриигровой предмет с новой рекордной стоимостью.

Valve выпустила новый античит для CS:GO — он запрещает сторонним программам взаимодействовать с игрой

В ночь с 8 на 9 июля Valve выпустила новую систему античита для Counter-Strike: Global Offensive. Об этом сообщается в блоге шутера. В игре появился так называемый «режим доверия» — он блокирует сторонние программы, которые взаимодействуют с файлами игры.

Разработчики рассказали, что шутер будет автоматически запускаться в «режиме доверия». Тем не менее, его можно отключить. Для этого необходимо прописать команду -untrusted в параметрах запуска CS:GO в Steam. Студия подчеркнула, что в этом случае уменьшится «уровень доверия» игрока. На что это влияет, не уточняется.

Изменения также повлияют на сторонних разработчиков, которые работают с CS:GO. Теперь все библиотеки, которые взаимодействуют с шутером, обязаны иметь специализированную цифровую подпись.

Тем не менее, пользователи могут запустить сторонние программы для взаимодействия с игрой. Для этого потребуется установить параметр -insecure, но тогда игрок не сможет подключиться к серверам, защищённым VAC.

Месть сладка: блогер находчивым способом наказал читеров в Counter-Strike: Global Offensive за мошенничество

Автор YouTube-канала ScriptKid опубликовал свежий ролик, в котором поделился находчивым способом наказания читеров в Counter-Strike: Global Offensive. Блогер создал специальную программу и сделал так, чтобы её загрузили недобросовестные пользователи. Его утилита множеством способов мешает читерам развлекаться и получать преимущество над другими игроками.

Своё ПО ScriptKid должным образом рекламировал в поисковой системе Google, на что потратил $610. Он сделал так, чтобы утилиту видели лишь люди, ищущие читы. Когда пользователь устанавливал себе программу блогера, у него начинались неприятности.

Упомянутое ПО самыми разнообразными способами создаёт трудности для нечестных игроков, у которых установлены читы. Например, при обезвреживании бомбы утилита издаёт характерный звук, словно процесс уже завершился. После этого многие пользователи прерывают процесс, а заряд детонирует. Если мошенник захочет бросить гранату, то она может полететь ему под ноги.

Ещё один эффект от ПО ScriptKid связан с автоматической стрельбой, к которой прибегают читеры в CS:GO для быстрого убийства противников. Если её применять с установленной утилитой блогера, то появляется 50-процентный шанс, что персонаж выбросит всё снаряжение на землю. Однако самое забавное наказание — это автоматический выстрел из оружия каждый раз, когда враги наводят прицел на любого из союзников. Получается, мошенник попросту перестаёт контролировать своё оружие в самые ответственные моменты.

Counter-Strike 1.6 теперь можно запускать прямиком в браузере

Команда энтузиастов CS-Online.club реализовала возможность запускать культовую Counter-Strike 1.6 прямиком в браузере. Для этого даже не понадобится устанавливать Steam, приобретать игру или регистрироваться на сторонних ресурсах.

Как передаёт портал DSOGaming, пользователям достаточно зайти на CS-Online.club, выбрать в верхнем окне местоположение серверов Counter-Strike 1.6, на которых предстоит играть, и нажать «сохранить». Затем появится список доступных серверов, отобранных по заданным параметрам. Подключиться к любому из них можно с помощью одного нажатия. Однако во время первого запуска шутера в браузере потребуется подождать несколько минут, пока загрузятся необходимые ресурсы.

Команда CS-Online.club предлагает серверы Counter-Strike 1.6 в разных странах мира — США, Канаде, Индии, Бразилии, Германии и России. Пользователи, кстати, могут арендовать частные серверы для развлечений в компании друзей, но за эту услугу, судя по всему, придётся заплатить.

Что касается геймплея, то здесь никаких изменений — браузерная версия Counter-Strike 1.6 играется точно так же, как и скачанная на ПК. Единственное изменение в том, что энтузиасты из CS-Online.club создали два варианта пользовательского интерфейса — классический и альтернативный.

Напомним, Counter-Strike появилась в 1999 году как модификация для Half-Life. Впоследствии она улучшалась и стала самостоятельной игрой.

Несовершенство мер: дуэт читеров победил в турнире по Counter-Strike: Global Offensive

Во время проведения турнира FaceIt по сетевому шутеру Counter-Strike: Global Offensive два игрока — Woldes и Jezayyy — были забанены за использование читерского ПО во время финала Red Bull Flick Finland National Final. Они заняли первое место, но вскоре лишились своего титула.

Античитерские системы не смогли выявить каких-либо отклонений, но зрители заметили необычные движения прицелов во время трансляции матчей нарушителей против дуэта профессиональных игроков Jamppi и allu. Вы и сами можете ознакомиться с нарезкой подозрительных моментов из сетевых сражений в ролике ниже, который уже набрал более 225 тысяч просмотров.

«К сожалению, из-за технической проблемы, появившейся в релизе на прошлой неделе, наша команда по борьбе с мошенничеством не смогла вовремя получить доступ к информации об обнаружении нескольких типов читов», — сказали организаторы турнира FaceIt.

Также организаторы турнира раскрыли, что читы использовали ещё 80 игроков, но система не смогла своевременно их всех определить и заблокировать. К сожалению, матчи турнира не будут переиграны. На закрытый отборочный турнир EU Closed Qualifier отправился дуэт, который занял второе место.

В Сеть утёк исходный код Team Fortress 2 и CS:GO — опять

В Сети появился исходный код шутеров Team Fortress 2 и Counter-Strike: Global Offensive. Об этом пишет Polygon. Valve подтвердила утечку, но в компании уточнили, что эти данные уже появлялись в Сети в 2018 году.

Из-за утечки кода игроки начали переживать за безопасность своих данных. Некоторые участники сообщества начали закрывать серверы, а в сообществах Team Fortress 2 на Reddit начали предупреждать о возможных уязвимостях внутриигровых предметов. В ответ Valve заявила, что это исходная версия кода, которую разработчики предоставляли партнёрам в 2017 году. Компания утверждает, что «не нашла поводов для опасений», но уточнила, что продолжит изучать утечку.

«Мы изучили утечку и пришли к выводу, что это повторная публикация данных, которые появились в Сети в 2018 году. Мы не нашли никаких причин для беспокойства или избегания игры на текущих сборках (как всегда, мы рекомендуем пользоваться официальными серверами для наибольшей безопасности). Мы продолжим расследование ситуации и оповестим игроков, если появятся доказательства обратного. Если у кого-то есть информация об утечке, вы можете связаться со службой безопасности Valve через сайт компании», — говорится в заявлении разработчиков.

По словам сотрудника Valve Джейси Эрисдрена (Jaycie Erysdren), причиной утечки стала работа одного из членов сообщества Source Engine. Он пытался завершить некоторые отменённые проекты, но допустил утечку. Из-за этого в Сети появились данные о проектах компании, которые находятся в процессе разработки.

Гейб Ньюэлл: «Киберспорт великолепен, и нам нравится то, как быстро он развивается»

Глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал интервью журналу Egde. В нём основатель студии объяснил, почему Valve занялась киберспортивным направлением. По его мнению, в этой индустрии много новых задач, а пользователи ценят Valve за её решение.

«Мы думаем, что киберспорт великолепен, и нам нравится то, как быстро он развивается. Люди видели, что мы отошли от разработки одиночных игр на какое-то время, и большая часть из того, что мы наблюдали — это простейший опыт. Я имею в виду, что типичные игровые компании продолжают выпускать очередные сиквелы и продолжения, но причина, по которой люди ценят Valve — это то, что мы выбираем интересные задачи и решаем их», — заявил Ньюэлл.

Разработчик также отметил, что ценность киберспортивной индустрии состоит не только в соревнованиях, но и в игроках. Он заявил, что киберспортсмены являются одними из лучших создателей контента. В качестве примера Ньюэлл привёл эстонского игрока в Dota 2 Клемента Puppey Иванова. Глава Valve считает, что игроки могут без проблем монетизировать свои навыки после завершения киберспортивной карьеры.

Valve является разработчиком одних из главных киберспортивных проектов. Студия развивает две дисциплины — Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2. Последняя является рекордсменом по размеру призового фонда в сфере: в 2019 году участники турнира The International разыграли между собой более $34 миллионов.

Steam побил рекорд активности — зарегистрировано свыше 22 миллионов онлайн-пользователей

В Steam побит очередной рекорд активности. Многие люди перешли на удалённую работу из-за пандемии коронавируса или сидят в карантине, а потому у них больше времени на игры. Новый максимум Steam — 22 378 747 пользователей в сети.

Вместе с тем сильно возросла популярность Counter-Strike: Global Offensive. Сегодня максимальное количество пользователей в шутере превысило 1,09 миллиона игроков. Примечательно, что оба показателя побили рекорд, установленный ранее на этой неделе: в Steam и Counter-Strike: Global Offensive тогда было 20,3 миллиона и 1,02 миллиона одновременных пользователей соответственно.

Поставить новый рекорд помогло в том числе проведение «Фестиваля игр Steam», в рамках которого можно сыграть в десятки демоверсий и проектов от Indie MEGABOOTH, The MIX, Day of the Devs и фонда WINGS. В дополнение к этому сейчас проводится раздача бесплатных Tomb Raider, Lara Croft and the Temple of Osiris, Goat of Duty, Drawful 2, Deiland и Headsnathcers.

Организаторы IEM 2020 Katowice проверят температуру у всех посетителей турнира

Компания ESL усилила меры безопасности на своих мероприятиях. Об этом пишет PCGamesN. Она проверит температуру у всех посетителей чемпионата IEM 2020 Katowice по CS:GO.

Организаторы проведут температурные проверки всех гостей на входе в арену. Соответствующее уведомление администрация турнира разослала по электронной почте. Также для посетителей организуют дополнительные пункты для соблюдения гигиены в соответствии с рекомендациями ВОЗ. Кроме того, ESL разместит на соревнованиях дополнительный медицинский персонал и несколько машин скорой помощи.

Мероприятие пройдёт с 28 февраля по 1 марта в Катовице (Польша). На чемпионате сыграют 16 команд, которые разыграют между собой $500 тысяч. Победитель получит $250 тысяч.

По данным агентства AFP на 27 февраля, число заражённых коронавирусом в мире превысило 80 тысяч человек, из которых 2,8 тысячи — за пределами Китая. Количество погибших от заболевания в Китае составило 2744 человека.

CS:GO обновила свой рекорд по количеству одновременных игроков в онлайне

За прошедший месяц число одновременных онлайн-игроков в Counter-Strike: Global Offensive превысило 874 тысячи человек. Это рекорд за восьмилетнюю историю существования шутера.

Согласно данным SteamCharts, 8 февраля пиковое число онлайн-игроков в CS:GO составило 874 875 игроков. Предыдущий рекорд был установлен в апреле 2016 года — тогда в шутер одновременно сыграли 850 485 человек.

Среди всех игр в Steam по количеству одновременных игроков CS:GO по прежнему занимает третье место. Шутер уступает Dota 2 (1,29 млн человек) и PlayerUnknown’s Battlegrounds (3,23 млн). В десятку также вошли Fallout 4 (471 тыс.), POSTAL (408 тыс.), Grand Theft Auto V (360 тыс.), Hitman 2 (356 тыс.), Kathy Rain (336 тыс.), Monster Hunter World (329 тыс.) и Destiny 2 (292 тыс.).

Ранее Valve подвела итоги по онлайн-магазину Steam за 2019 год. Согласно опубликованным данным, пользователи провели в играх более 20,7 млрд часов, а ежемесячное число пользователей сервиса составило 95 млн человек.

CS:GO обошла Dota 2 в списке самых популярных киберспортивных дисциплин в 2019 году

Аналитический сервис Esports Charts опубликовал топ-5 самых популярных киберспортивных дисциплин за 2019 год. Определяющим показателем стало количество часов, которые пользователи потратили на просмотр киберспортивных соревнований. Безоговорочным лидером стала League of Legends.

Пользователи потратили 478 миллионов часов на просмотр турниров по LoL. Дисциплина также примечательна тем, что самым популярным событием в ней стал полуфинал чемпионата мира (2019 World Championship), а не гранд-финал, как в других играх. За этим матчем одновременно наблюдали более 3,9 млн человек.

Второе место заняла Counter-Strike: Global Offensive с общим результатом в 284 миллиона часов. Самый популярный матч в дисциплине — гранд-финал IEM Katowice Major 2019 между датской Astralis и финским коллективом ENCE. За ним наблюдали 1,2 млн зрителей.

Третье место заняла Dota 2 с показателем в 282 миллиона часов. Несмотря на то, что она уступила CS:GO по общему показателю, она опередила шутер по пиковому числу зрителей на одном матче: за гранд-финалом The International 2019 следили более 1,9 млн человек.

Четвёртое место заняла Overwatch. По сравнению с первой тройкой её достижения весьма скромны — всего 81,4 миллиона часов просмотров и 318 тысяч зрителей в пике, которые следили за финалом Overwatch League. 

Пятёрку замкнула мобильная игра Arena of Valor, набравшая 72,2 миллиона часов просмотра. При этом она вдвое превзошла пиковый показатель Overwatch по количеству одновременных зрителей — 764 тысячи человек.

Ранее игровые студии отменили проведение ряда соревнований в Китае по CS:GO, Overwatch, League of Legends и Pokemon. Причиной стало распространение нового коронавируса. Кроме того, некоторые киберспортивные организации начали вывозить своих игроков из Китая из-за угрозы заражения.

Valve запретила перепродажу ключей для контейнеров CS:GO

Valve запретила перепродажу ключей для контейнеров Counter-Strike: Global Offensive в Steam. Как сообщается в блоге игры, компания таким образом борется с мошенничеством.

Разработчики указали, что изначально большинство сделок по перепродаже ключей заключались с благой целью, но сейчас сервис достаточно часто используют мошенники для отмывания денег.

«Для подавляющего большинства игроков, которые покупают ключи для сундуков, ничего не изменится. Их по-прежнему можно будет купить, только нельзя будет перепродать кому-то в Steam. К сожалению, это повлияет на некоторых пользователей, но для нас по-прежнему главным приоритетом остаётся борьба с мошенничеством в Steam и других наших продуктах», — говорится в заявлении студии.

В последние годы многие законодатели борются с внутриигровыми механиками лутбоксов. Одной из последних стран, где активно обсуждали урегулирование сферы, стала Франция. В ответ Valve выпустила в стране обновление, в котором добавила функцию, позволяющую увидеть предмет, содержащийся в сундуке.

Датская команда Astralis выиграла $500 тыс. на турнире StarLadder Berlin Major 2019 по CS:GO

Astralis обыграла AVANGAR в финале чемпионата StarLadder Berlin Major 2019 по Counter-Strike: Global Offensive. Матч завершился со счётом 2:0 (16:6 @ de_inferno; 16:5 @ de_dust).

Это был самый короткий гранд-финал в истории мэйджоров по CS:GO. Казахстанская организация AVANGAR смогла взять всего 11 раундов. Ранее антирекорд принадлежал Team Liquid, которая выиграла всего 13 раундов на ESL One Cologne 2016.

Датчане завоевали титул чемпиона и получили $500 тыс. Это вторая победа на мэйджоре подряд для Astralis  в марте они выиграли Intel Extreme Masters XIII Katowice Major 2019.

AVANGAR впервые прошла в основной этап мэйджора. Киберспортсмены стали серебряными призёрами турнира и получили $150 тыс.

StarLadder Berlin Major 2019 прошёл с 23 августа по 8 сентября в Берлине (Германия). Призовой фонд соревнований составил $1 млн.

Мошенники рекламируют сайты по продаже вещей для CS:GO через обзоры в Steam

Как сообщает издание PCGamesN, мошенники, занимающиеся продажей внутриигровых вещей для Counter-Strike: Global Offensive, нашли новый метод рекламы своих сайтов. Они используют возможность писать обзоры в Steam и вместо рецензии вставляют туда информацию о продажах косметических предметов и тому подобного.

В качестве примера приводится обзор пользователя под ником Adventure Capitalist. Он поместил повторяющуюся рекламную фразу в свою якобы рецензию на CS:GO и опубликовал в магазине Valve. Популярность этого обзора накручивалась при помощи ботов, и всё больше людей видело написанную там информацию. Сейчас рекламный материал удалили, но 400 игроков уже оставили отметку о пользе такой рецензии. Сотрудники Valve пока никак не прокомментировали подобные инциденты и неизвестно, как администрация Steam будет бороться со злоупотреблением обзорами.

Ранее мошенники использовали раздел Steam Workshop — оставляли рекламу на страницах популярных модификаций. С недавнего времени Valve ввела проверку контента, поэтому доступ к этой части сервиса для злоумышленников закрылся.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Финансовый регулятор США хочет контролировать рынок криптовалют, где царит «Дикий Запад» 30 мин.
Видео: битва с боссом, изучение города и нехватка производительности в получасовой геймплейной демонстрации No More Heroes 3 4 ч.
Tencent собралась купить 1C Entertainment — издателя «Космических рейнджеров» и разработчика King’s Bounty II 5 ч.
Facebook работает над технологией анализа переписки в WhatsApp в рекламных целях 6 ч.
Киберпанковый экшен Ghostrunner стал временно бесплатным в Steam и получил скидку 50 % 6 ч.
Осенью выйдет лишь урезанная версия eFootball с ограниченным числом команд и режимов 7 ч.
«Этот союз благословлён самим адом»: в гоночном экшене Wreckfest появились две трассы и машина из Carmageddon 7 ч.
«Гвинт» получила дополнение «Танеддский бунт» и шестой сезон «Путешествия» 8 ч.
Генеральный директор Take-Two: подписные сервисы имеют смысл только для распространения старых игр 8 ч.
Microsoft Edge продолжает наращивать пользовательскую аудиторию 10 ч.