Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Tencent вернулась к росту выручки и прибыли в первом квартале
17.05.2023 [20:42],
Матвей Филькин
Китайский цифровой гигант Tencent Holdings заявил о возвращении к росту доходов в первом квартале, поскольку компания оправилась от ограничений, связанных с COVID-19, и жёстких мер в Китае в сфере видеоигр, применявшихся к разработчикам годом ранее. Крупнейшая в мире компания в сфере видеоигр и оператор платформы обмена сообщениями WeChat в среду сообщил о росте выручки на 11 %, превзойдя ожидания аналитиков. Выручка достигла 149,98 млрд юаней (21,70 млрд долларов) за три месяца, закончившихся 31 марта, превысив прогноз в 146,09 млрд юаней, ожидаемый 17 аналитиками, опрошенными Refinitiv. Чистая прибыль выросла на 11 % до 25,83 млрд юаней (3,7 млрд долларов), не дотянув до 29,61 млрд (3 млрд долларов), ожидаемых аналитиками. В прошлом году Tencent сообщила о своём первом годовом снижении выручки, на что повлияла политика Китая по борьбе с COVID-19 и многомесячное замораживание игровых лицензий регулирующими органами. Однако в этом году, вероятно, произойдёт восстановление, так как правительство возобновило утверждение лицензий, а поток денег от геймеров не прекратился. Две самые популярные игры Tencent — Honor of Kings и CrossFire — получили рекордный доход благодаря новым дополнительным функциям и рекламным акциям. Недавно выпущенные игры также продемонстрировали устойчивые продажи и рост числа пользователей. Доход от игр в Китае вырос на 6 % до 35,1 млрд юаней (5 млрд долларов), а международный доход от игр вырос на 25 % до 13,2 млрд юаней (1,8 млрд долларов). Доход Tencent от онлайн-рекламы вырос на 17 % до 21 млрд юаней (3 млрд долларов). Выручка от финансовых технологий и бизнес-услуг выросла на 14 % до 48,7 млрд юаней (6,8 млрд долларов). Мартин Лау (Martin Lau), президент Tencent, заявил, что китайские правила для финтеха движутся к нормализации. По поводу того, что США ввели экспортный контроль над чипами для ИИ, которые могут быть отправлены в Китай, Лау сказал, что чипы в основном доступны, «и существуют обходные пути для графических процессоров, которые можно продавать в Китае». Видео: авторы Crossfire: Legion рассказали о командирах и юнитах версии в раннем доступе
16.05.2022 [12:03],
Игнатий Колыско
Издательство Prime Matter и разработчики из студии Blackbird Interactive посчитали юнитов в стартовой версии своей тактической стратегии в реальном времени Crossfire: Legion. Вся информация была обнародована в рамках нового геймплейного трейлера. На момент выхода в раннем доступе проект предложит 6 командиров и 45 видов юнитов. К последним относятся специалисты по обороне, поддержка с воздуха, транспортные средства и многое другое. Разработчики подчеркнули, что все командиры будут обладать набором уникальных навыков, подчёркивающих их индивидуальность. Стиль игры при выборе того или иного командира станет сильно отличаться. Базовую версию Crossfire: Legion снабдят несколькими режимами, среди которых есть первый акт сюжетной кампании, кооператив и классические бои с ИИ-противниками. Сразиться с реальным игроком можно будет в рамках режимов Payload и Versus на двух картах. Остальные акты сюжетной кампании вместе с редактором уровней, испытаниями сообщества и системой повторов должны появиться в течение всего периода пребывания стратегии в раннем доступе. Финальную версию Crossfire: Legion планируют выпустить на ПК до конца текущего года, а ранний доступ стартует уже 24 мая. Старт раннего доступа тактической стратегии Crossfire: Legion задержится почти на месяц
20.04.2022 [08:50],
Дмитрий Рудь
Издательство Prime Matter и разработчики из студии Blackbird Interactive анонсировали новую дату старта раннего доступа своей тактической стратегии в реальном времени Crossfire: Legion. Напомним, до недавних пор старт предрелизной версии Crossfire: Legion в Steam ожидался 26 апреля. Теперь же доступ планируют открыть 24 мая. В связи с этим запланированный на 21 апреля бесплатный тест игры отменяется. Разработчики объясняют перенос стремлением внедрить изменения на основе пользовательских отзывов по итогам технических испытаний и демо: исправления багов и дополнительная оптимизация. По всей видимости, это не единственная причина задержки: «Подобно многим из вас, нам тоже не терпится ознакомиться с Dune: Spice Wars и Galactic Civilizations IV, [входящим и выходящим] из раннего доступна в тот же день [26 апреля]». В преддверии запуска раннего доступа авторы обещают каждую неделю выкладывать новый блог разработчиков. В предпоследней публикации (17 мая) команда раскроет, в частности, стоимость Crossfire: Legion. На старте Early Access пользователей ждёт весь первый акт сюжетной кампании, кооперативный и два мультиплеерных режима, таблицы лидеров. Полноценный релиз Crossfire: Legion ожидается к концу текущего года. События Crossfire: Legion развернутся в расколотом мире будущего онлайн-шутера Crossfire. Пользователям предстоит выбрать командующего и привести свою армию к победе. |