Сегодня 08 февраля 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → curve digital
Быстрый переход

Слухи: киберпанковый экшен The Ascent выйдет на консолях PlayStation

Микроблог портала Gematsu обратил внимание, что на сайте тайваньского рейтингового агентства появилось упоминание версий киберпанкового ролевого экшена The Ascent для неанонсированных целевых платформ.

 Источник изображения: Curve Games

Источник изображения: Curve Games

Напомним, с самого анонса The Ascent позиционировалась в качестве временного консольного эксклюзива Xbox — прошедшим летом игра вышла на ПК и американских приставках двух последних поколений.

Как стало известно, сегодня, 2 декабря, неанонсированным версиям The Ascent для PlayStation 4 и PlayStation 5 выдали возрастной рейтинг на Тайване. Вероятно, официальный анонс не за горами.

 Источник изображения: Taiwan Entertainment Software Rating Information

Источник изображения: Taiwan Entertainment Software Rating Information

Если утечка подтвердится, то это будет не первый подобный случай: таким же образом стало известно о консольных версиях Crusader Kings III, а также о существовании Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

The Ascent дебютировала 29 июля на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Сегодня для игры вышел платный набор CyberSec с новыми «стволами», элементами брони, кассетной гранатой и четырьмя анимированными обликами для оружия.

Издатель The Ascent и Serial Cleaner сменил название и логотип

Английское издательство Curve Digital, известное по выпуску The Ascent, Serial Cleaner, Human: Fall Flat и других игр, в публикации на своём официальном сайте объявило о проведённом ребрендинге.

 Источник изображения: Curve Games

Источник изображения: Curve Games

В рамках инициативы Curve Digital сменила название на Curve Games, представила обновлённый логотип и рассказала о причинах перемен: компания хочет больше поддерживать разработчиков.

Сообщается также, что «новая глава в истории Curve вновь подтверждает её нацеленность сотрудничать с лучшими талантами по всему миру для курирования, формирования и усиления [качественных инди-игр]».

По словам генерального исполнительного директора Curve Games Джона Кларка (John Clark), задача издательства заключается в выпуске наиболее захватывающих и весёлых игр, и новый бренд на этих ценностях основывается.

В приуроченном к анонсу минутном ролике (прикреплён выше) Curve Games демонстрирует несколько проектов из своей линейки (некоторые сопровождаются хвалебными цитатами от критиков).

I Am Fish позволит почувствовать себя рыбкой уже 16 сентября

Издательство Curve Digital и разработчики из Bossa Studios в рамках онлайн-презентации UK Game of the Show анонсировали точную дату выхода своего рыбного симулятора I Am Fish — духовного наследника I Am Bread.

 Источник изображения: Curve Digital

Источник изображений: Curve Digital

Напомним, I Am Fish родилась из одноимённого бесплатного прототипа, выпущенного Bossa Studios в открытый доступ осенью 2019-го. Релиз проекта до недавнего времени ожидался на протяжении текущего года.

Как было объявлено, I Am Fish поступит в продажу 16 сентября текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В день выхода игра также станет частью библиотеки Xbox Game Pass (ПК и консоли).

События I Am Fish разворачиваются на территории Барнардшира (самого маленького графства Англии), из которого четверым бесстрашным друзьям-рыбкам предстоит проложить себе путь к океану.

В частности, I Am Fish предложит взять под своё управление предприимчивую золотую рыбку, медлительного иглобрюха, дикую и непредсказуемую пиранью, а также рассеянную летучую рыбу.

В I Am Fish разработчики обещают «очаровательное приключение» с реалистичной физикой, интуитивно понятным и простым управлением: четвёрка друзей катается автостопом в любых сосудах с водой, включая кувшины, вёдра и стаканы.

Опробовать I Am Fish до релиза можно в рамках демоверсии, доступной пользователям сервиса цифровой дистрибуции Steam. Ознакомительное издание содержит первый уровень золотой рыбки.

Полноценный релиз мультиплеерного пожарного приключения Embr состоится в конце сентября

Издательство Curve Digital и студия-разработчик Muse Games в свежем пресс-релизе анонсировали точную дату выхода своего мультиплеерного пожарного приключения Embr на всех целевых платформах.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, Embr поступит в продажу 23 сентября текущего года. В этот день игра выберется из раннего доступа на PC (Steam) и в Google Stadia, а также появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

В релизной версии обещают два новых района (с 12 уровнями), ещё пять режимов, 13 инструментов и апгрейдов, кроссплей, ежедневные и еженедельные миссии, дополнительные настройки сложности и модификаторы.

«Если кто-то ожидает увидеть в Embr реалистичное отображение обычного дня из жизни пожарного, то его ждёт большой сюрприз», — предупреждает руководитель Muse Games Говард Цао (Howard Tsao).

Напомним, Embr предлагает в компании до четырёх человек тушить пожары, спасать людей, выносить вещи и зарабатывать (делать это можно по-всякому), чтобы изменить свою жизнь к лучшему.

The Ascent заработала $5 млн за четыре дня — это самый успешный старт в истории Curve Digital

Киберпанковая экшен-RPG The Ascent получила неоднозначные оценки прессы и игроков, однако в коммерческом плане проект оказался успешным. За первые четыре дня продажи на всех платформах принесли более $5 млн — это рекордный старт в истории издательства Curve Digital.

 Источник изображений: Curve Digital

Источник изображений: Curve Digital

The Ascent также снискала популярность на Twitch и YouTube: её показали более чем на 1700 каналах, а общее количество просмотров превысило 10 млн. О проекте активно писали игровые СМИ: по утверждению издателя, он входит в десятку игр, которым посвятили наибольшее количество публикаций за один день в 2021 году.

«The Ascent — первая игра, выпущенная Curve Digital, в которой наша новая команда смогла в полной мере проявить себя, тесно работая с разработчиками и нашими партнёрами, — сказал генеральный директор Curve Digital Джон Кларк (John Clark). — Этот успех стал результатом совместных усилий всех сотрудников компании, в том числе новых руководителей и талантливых специалистов, и отражает наш новый подход, заключающийся в том, чтобы во всех делах прежде всего думать о разработчиках и игроках».

«Мы получили огромное количество положительных отзывов от игроков, — признался представитель Neon Giant. — В нашей команде всего двенадцать человек, поэтому разработка потребовала колоссальных усилий. Мы безгранично благодарны всем, кто познакомился с нашим проектом и оставил отзыв».

The Ascent дебютировала на третьем месте чарта продаж Steam. В первые выходные количество одновременных игроков достигло 14 013 — этот показатель остаётся максимальным.

В магазине Valve игру положительно оценили в 78 % обзоров (всего рецензий — более 4 400), а рейтинг СМИ на Metacritic составляет 65–74 балла из 100 возможных. Экшен-RPG ругают за однообразный геймплей, непродуманную систему прогресса и технические проблемы. В числе достоинств журналисты и покупатели называют впечатляющий киберпанковый мир, приятную картинку и наличие кооперативного режима.

В рецензии 3DNews The Ascent получила 8 из 10 баллов. Денис Щенников назвал игру достойным дебютом Neon Giant, похвалил за визуальную сторону, атмосферный мир и удачную боевую систему с укрытиями, но признал, что после пары вечеров проект, скорее всего, забудется.

The Ascent вышла 29 июля на ПК (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S и сразу стала доступна в Xbox Game Pass. В день релиза выяснилось, что версия для подписного сервиса не поддерживает NVIDIA DLSS и рейтрейсинг. Разработчики пообещали решить эту проблему.

Curve Digital выпустила несколько десятков игр. Среди них — платформер Human: Fall Flat, стратегическая RPG For The King, экшен Just Die Already от создателей Goat Simulator, симуляторы Bomber Crew и Space Crew, а также приключение Manual Samuel, кооперативная песочница Drake Hollow и роглайк с элементами симулятора выживания The Flame in the Flood. Почти все эти игры имеют «очень положительные» отзывы в Steam.

ПК-версия The Ascent из Steam оказалась лучше доступной в Xbox Games Pass, но авторы пообещали добиться паритета

Сооснователь Neon Giant Тор Фрик (Tor Frick) в официальном микроблоге своей студии прокомментировал недовольство игроков ПК-версией киберпанкового ролевого экшена The Ascent в Xbox Game Pass.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как вскоре после релиза The Ascent выяснили пользователи, в подписном сервисе Microsoft проект не может похвастаться доступными в Steam-издании трассировкой лучей и NVIDIA DLSS.

О том, что технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA в ПК-версии The Ascent из Xbox Game Pass не будет, Neon Giant не скрывала, а вот неработающий рейтрейсинг на запуске не предполагался.

По словам Фрика, в настоящее время команда занимается исправлением проблемы и стремится добиться паритета обеих версий. Ситуацию осложняет то, что The Ascent в Steam и Xbox Game Pass — две разные сборки игры.

Вдобавок, судя по жалобам в Twitter, уровни в Steam-версии The Ascent загружаются вдвое быстрее, чем в Xbox Game Pass. Для команды из Neon Giant эта особенность проекта стала сюрпризом.

«Мы работаем над тем, чтобы сделать [The Ascent для Steam и Xbox Game Pass] идентичными. Загрузка уровней — для меня новость, так что спасибо за привлечение внимания!» — заявил Фрик.

The Ascent дебютировала 29 июля на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. На сайте агрегатора Metacritic у проекта от 65 до 74 из 100 % в зависимости от целевой платформы.

Симулятор газонокосильщика выйдет 10 августа на Xbox Series X, S и PC

Skyhook Games опубликовала новый трейлер симулятора стрижки газона Lawn Mowing Simulator и объявила дату релиза. Дебютная игра студии выйдет на PC и Xbox Series S и X уже 10 августа.

 Источник: Skyhook Games

Источник: Skyhook Games

Необычный симулятор, где игрокам нужно стричь траву на лужайках Великобритании, выполнен с уклоном в реализм и вниманием к деталям. Разработчики отмечают, что это единственная игра, где «можно прокатиться на реально существующей газонокосилке». В симуляторе представлены модели таких производителей, как Toro, SCAG и STIGA. В базовой версии игры будет доступно 12 косилок со своими особенностями, насадками и улучшениями.

Но Lawn Mowing Simulator предложит не только весело кататься по траве, но и строить свою карьеру в этом деле. Задания и контракты нужно будет подбирать под свой уровень мастерства. Помимо этого, игроки должны будут следить за аксессуарами и инструментом, подходящим для разных видов почвы и покрова.

Проект понравился пользователям Steam, которые скачали демоверсию игры более 250 тысяч раз в рамках летнего фестиваля «Играм быть».

ПК-версия киберпанкового ролевого экшена The Ascent оказалась на удивление требовательной

Издательство Curve Digital и студия-разработчик Neon Giant на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam представили полные системные требования своего киберпанкового ролевого экшена The Ascent.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, The Ascent будет относительно «прожорливой» игрой: для достижения 60 кадров/с в 1080p на высоких настройках графики понадобится процессор уровня Intel Core i9-9900K и видеокарта не хуже NVIDIA GeForce RTX 2080 на 8 Гбайт.

Системные требования The Ascent выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, минимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-3470 с тактовой частотой 3,2 ГГц или AMD FX-8350 с 4 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 Гбайт) или AMD Radeon R9 390X (8 Гбайт);
  • место на диске: 35 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i9-9900K с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD Ryzen 7 3700X с 3,6 ГГц;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт);
  • место на диске: 35 Гбайт.

The Ascent поступит в продажу 29 июля для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Одновременно с запуском в игре появится поддержка трассировки лучей (тени, отражения) и интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS.

Разработчики The Ascent подтвердили дату выхода и объявили о старте предзаказов

Вслед за вчерашней утечкой издательство Curve Digital и студия-разработчик Neon Giant подтвердили дату выхода своего киберпанкового ролевого экшена The Ascent и объявили о старте предварительных заказов.

 Источник изображения: PC Invasion

Источник изображения: PC Invasion

The Ascent действительно поступит в продажу 29 июля текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Как и сообщалось ранее, в день выхода игра пополнит библиотеку сервиса Xbox Game Pass.

Сбор предварительных заказов начался на всех целевых платформах: в Steam с учётом 10-процентной скидки The Ascent стоит 1349 рублей, а в Microsoft Store (версия как для ПК, так и для консолей Xbox) — $27.

В сопровождающем анонс пресс-релизе сооснователи Neon Giant Аркейд Берг (Arcade Berg) и Тор Фрик (Tor Frick) порадовались достижению данного этапа и выразили надежду, что The Ascent придётся игрокам по душе.

«В прошлом месяце мы отпраздновали третью годовщину Neon Giant, и мы очень рады запуску нашего дебютного проекта вскоре после этой вехи для нашей юной студии», — поделился Фрик.

 Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

Берг подытожил: «Наслаждаетесь вы изучением каждого уголка, обожаете сражения или углубляетесь в сюжет и мифологию, мы постарались добавить в The Ascent что-то для каждого».

Напомним, в The Ascent разработчики обещают одиночный и кооперативный режимы (до четырёх человек в команде), классические ролевые элементы, «небывалое чувство вертикальности» и «механику двойного прицеливания».

Старческая песочница Just Die Already от дизайнера Goat Simulator получила дату выхода — 20 мая

Издательство Curve Digital на своём официальном сайте анонсировало дату выхода «весёлой песочницы» Just Die Already от шведской студии DoubleMoose, возглавляемой дизайнером Goat Simulator Армином Ибрижагичем (Armin Ibrisagic).

Как стало известно, Just Die Already поступит в продажу уже 20 мая текущего года одновременно для всех своих целевых платформ: PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Вместе с объявлением даты выхода Just Die Already состоялось открытие сбора предварительных заказов, но лишь в сервисах цифровой дистрибуции Steam и Epic Games Store.

На обеих площадках Just Die Already обойдётся в 360 рублей. До 25 мая текущего года на проект действует 20-процентная скидка, по которой покупку можно оформить за 288 рублей.

Напомним, Just Die Already позволит почувствовать себя человеком пенсионного возраста и вжиться в его проблемы: обеспечивать пенсию некому, а все только и ждут, «чтобы ты поскорее дал дуба».

В такой ситуации разработчики предлагают попытаться заработать место в достойном доме престарелых путём выполнения рискованных заданий и исследования окружающего мира.

В Just Die Already обещают онлайновый кооператив на пятерых, площадку для экспериментов и опасных трюков (например, «прилепить фейерверк к велику и ездить»), а также обилие секретов и потайных ходов.

Кооперативный киберпанк: вышел новый трейлер ролевого экшена The Ascent

Издательство Curve Digital и студия Neon Giant опубликовали трейлер игрового процесса научно-фантастического ролевого экшена The Ascent. В ролике под названием Rise Up показано, как выглядит кооперативное прохождение проекта.

Действие The Ascent разворачивается в киберпанковом антураже. Вам предстоит стать сотрудником крупнейшей корпорации на планете Ascent Group, которая внезапно прекращает своё существование. Из-за этого вы окажетесь в опасности, ведь системы безопасности вышли из строя, а вражеские группировки пытаются захватить власть.

Проходить The Ascent можно как в одиночку, так и в совместном режиме с друзьями до четырёх человек. В игре ждут множество видов оружия и гаджетов, а также сражения с тактическими элементами. Вы сможете повышать уровень героя, улучшать его навыки и устанавливать разнообразные модификации тела.

The Ascent выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S в этом году. Игра будет доступна в Xbox Game Pass на релизе.

Старческая песочница Just Die Already выйдет ещё и на консолях — релиз уже «скоро»

Издательство Curve Digital и студия-разработчик DoubleMoose в рамках нового трейлера своей «весёлой песочницы» Just Die Already объявили о расширении списка целевых платформ игры.

Напомним, до недавнего времени Just Die Already была заявлена только для PC (Steam). Как выяснилось, у авторов также были планы на другие цифровые площадки и консоли прошедшего поколения.

Curve Digital и DoubleMoose подтвердили, что Just Die Already выйдет на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Вместо даты или сроков релиза у проекта пока значится лишь «скоро».

В трейлере Just Die Already, приуроченном к анонсу расширения платформенной географии игры, разработчики решили сосредоточиться на том, как песочницу встретили известные стримеры.

Just Die Already предложит взять на себя роль человека пенсионного возраста. Пользователям предстоит выполнять рискованные задания и исследовать окружающий мир с целью заработать место в достойном доме престарелых.

Разработчики обещают в Just Die Already кооператив на пятерых, площадку для экспериментов, обилие секретов и потайных ходов, а также возможность «прилепить фейерверк к велику и ездить».

На протяжении нескольких периодов времени после анонса Just Die Already (в июне, августе и октябре 2020 года) можно было опробовать в рамках бесплатной демоверсии в Steam.

Совокупные продажи платформера Human: Fall Flat превысили 25 млн копий

Издательство Curve Digital сообщило, что чрезвычайно популярный многопользовательский платформер Human: Fall Flat от студии No Brakes Games был продан в количестве уже свыше 25 млн единиц по всему миру. Впечатляющее достижение стало возможным благодаря успешному выпуску проекта на мобильных устройствах в Китае совместно с XD Inc и 505 Games, в результате чего было продано более 2,5 млн копий в течение первого месяца.

Дабы отпраздновать достижение, разработчики запустили новое лобби в тематике лунного Нового года. Игрокам предлагается исследовать семь карт, вдохновлённых китайским фольклором. Если связать между собой 12 знаков зодиака, можно получить награду от денежного дерева. Также желающие могут прокатиться на аттракционе «Карп богатства», способном превратиться в дракона.

Стандартное на весь февраль лобби создано победителем последнего конкурса Human: Fall Flat Workshop Competition Муяо Ли (Muyao Li), который получил за свой труд приз в размере $10 000. Также по этому случаю представлен трейлер, посвящённый Лунному лобби, дополняемый мелодией от музыканта Сюй Мэнъюань (Xu Mengyuan):

Создатель Human: Fall Flat Томас Сакалаускас (Tomas Sakalauskas) из компании No Brakes Games сказал: «Я всегда стремился к тому, чтобы Human: Fall Flat была игрой, которая вдохновляет творческих людей и игроков на создание и исследование новых уровней без каких-либо ограничений. Приятно видеть совершенно новое лобби, знакомящее с богатой культурой и традициями лунного Нового года. Меня постоянно удивляют новации, исходящие от сообщества игры по всему миру».

Human: Fall Flat доступна для ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android и iOS. До 15 февраля кооперативный платформер можно приобрести со скидкой 60 % — в Steam игра сейчас стоит 199 ₽.

Симулятор Space Crew от создателей Bomber Crew выйдет на ПК, Xbox One, PS4 и Switch в октябре

Издательство Curve Digital и студия Runner Duck в рамках gamescom 2020 объявили о том, что стратегический симулятор выживания Space Crew выйдет 15 октября этого года на ПК (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Вместе с тем разработчики представили трейлер игры.

Space Crew — это продолжение Bomber Crew, прошлой игры Runner Duck в том же жанре. На этот раз пользователей ждёт космический экипаж Объединённых сил обороны, с которым вы будете путешествовать по галактике и выполнять задания, чтобы защитить Землю от инопланетян.

Геймеров подстерегают смертельно опасные сражения в космосе, во время которых придётся распределять ресурсы и использовать особенности корабля, чтобы уничтожать противников. Экипаж состоит из капитана, связиста, артиллериста, инженера и других специалистов. Внешность героев, как и снаряжение, можно будет настраивать. Также модифицировать позволят такие части корабля, как оружие, броня, двигатели и спасательные капсулы.

Галактика в Space Crew полна космических опасностей, включая коварные пояса астероидов, радиацию, ледяной вакуум и чёрные дыры. В своём приключении, целью которого является победа над врагами человечества, игрокам предстоит разведывать местность, уничтожать противников и доставлять грузы.

Видео: прохождение первой миссии в Peaky Blinders: Mastermind — приключенческой игре по «Острым козырькам»

Вслед за анонсом даты релиза Peaky Blinders: Mastermind от FuturLab и Curve Digital на YouTube-канале издания IGN появился ролик с прохождением первой миссии в игре. В видео демонстрируется путешествие по разным локациям, диалоги, использование перемотки времени и другое.

Начинается задание с беседы между членами семьи Шелби. Затем игрок берёт под управление Томаса и шагает к пабу, где должен поговорить с барменом. Достичь указанной цели нужно за отведённое время. Для этого лидер банды «Острые козырьки» выходит на улицы Бирмингема и начинает следовать за указателем, который расположен на экране. При путешествии по городу можно встретить полицейских, у которых есть радиус видимости. Если они заметят Томаса, то придётся использовать главную особенность Peaky Blinders: Mastermind — перемотку времени. Это позволяет отменять любые действия персонажа.

Из локаций в ролике также показаны пабы и складские помещения. Когда Томми нужна помощь, он подкупает рабочих, и те открывают ему двери. Взаимодействий между персонажами в Peaky Blinders: Mastermind должно быть немало, о чём свидетельствуют предыдущие трейлеры игры. К другим элементам проекта, показанным в ролике, можно отнести наличие запрятанных коллекционных предметов и статичные заставки, сопровождающие диалоги.

Peaky Blinders: Mastermind выйдет 20 августа 2020 года на ПК (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥