Теги → darksiders
Быстрый переход

В Darksiders III ввели классическую боевую систему в духе первых двух частей серии

Некоторые фанаты Darksiders были огорчены тем, что третья часть по своей структуре и боевой системе не повторяет первые две. Наверняка они обрадуются второму крупному обновлению — с ним в игре появилась классическая «боёвка».

Теперь при загрузке старого сохранения или старте нового прохождения нужно будет выбрать между стандартной и классической боевыми системами. Вторая напоминает предыдущие Darksiders — при уклонении атаки Ярости будут прерываться, а предметы при нажатии на кнопку она станет использовать моментально. Ну а стандартная ничем не отличается от той, что была в триквеле изначально.

Заодно с этим патчем максимальный уровень был увеличен до 200, добавлено больше точек сохранения, улучшена производительность и исправлены различные баги. С полным списком изменений можно ознакомиться по этой ссылке.

«Darksiders III — пример того, как правильно расставленные приоритеты помогают и за меньшие средства сделать хорошее продолжение изначально дорогой серии», — написал Денис Щенников в нашей рецензии. Серия вернулась к жизни благодаря усилиям THQ Nordic — компании, запустившей в разработку более 50 игр, лишь 20 из которых на сегодняшний день представлены публике.

THQ Nordic отреагировала на смешанные оценки Darksiders III

Генеральный директор THQ Nordic Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) прокомментировал ситуацию вокруг Darksiders III. По его мнению, Gunfire Games достигла намеченной цели — сделала отличную игру для поклонников серии.

Напомним, что зарубежные издания довольно холодно приняли приключенческий экшен Darksiders III. Основным предметом недовольства стали многочисленные технические проблемы и баги, с которыми столкнулись рецензенты. Тем не менее практически все они похвалили сюжет и новую героиню, Ярость. Ознакомиться с выдержками из нескольких обзоров вы можете в нашем предыдущем материале.

«Мы обещали выпустить игру для поклонников франшизы, и я очень горжусь ею, — сказал генеральный директор THQ Nordic порталу GamesIndustry.biz. — Я очень горжусь тем, что нам удалось показать вам. Я думаю, что Gunfire сделала отличную игру, и даже моя издательская команда в Вене тяжело работала над ней — над всем маркетингом и закулисными вещами. Логистика столкнулась с проблемой издания Apocalypse Edition. Множество людей потратили уйму времени за последние месяцы, чтобы оно вышло».

Обзоры Вингефорс тоже прокомментировал. По его словам, всегда есть несколько человек, которым не нравится продукт. «Если мы выполним своё обещание и выпустим продукт, который понравится поклонникам, думаю, всё будет в порядке», — добавил он.

Darksiders III является значимым релизом для THQ Nordic, так как это первая крупная новая игра по франшизе предыдущего воплощения издательства. До сих пор большинство проектов по интеллектуальной собственности, приобретённой за эти годы, были ремастерами или переизданиями. Генеральный директор похвалил свою команду за своевременную разработку новой Darksiders, но также рассказал о том, что не все выкупленные франшизы получат продолжения.

«Darksiders мы сделали довольно быстро, — сказал он. — Потребовалось всего пять лет с момента приобретения, чтобы выпустить продолжение. […] Вы не должны ожидать продолжения более сотни франшиз, которыми мы владеем, потому что не все они сейчас актуальны».

Darksiders III поступила в продажу 27 ноября 2018 года для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Мнения критиков о Darksiders III разделились: от одной из лучших игр в году до худшей

Приключенческий экшен Darksiders III выйдет только завтра, но уже сегодня были опубликованы рецензии критиков со всего мира. Средняя оценка игры на Opencritic составляет 69 баллов из 100. В этом материале мы разберёмся, что порадовало и что огорчило зарубежных журналистов. Наш обзор вы можете прочитать здесь.

Обзором с самой высокой оценкой оказался материал сайта NicheGamer, написанный Софией Нарвиц (Sophia Narwitz). Она поставила Darksiders III 9/10. Прежде всего, ей понравилась героиня, Ярость. «Ярость — прекрасный персонаж, ставший одним из моих любимых. Её взаимодействие с Наблюдателем, которого поставили за ней следить, вызывало искренний смех время от времени. […] В некоторых сценах она источает такой уровень крутости, какой я не видела целый год. Говоря без спойлеров, после победы над боссом в поздней игре, сражение с которым происходит под водой, то, как она поглощает душу этого греха, выглядит просто здорово. Она потрясающая во всех отношениях», — написала София.

София также играла на максимальной сложности и нашла битвы очень занимательными. «Было очень интересно изучать движения семи грехов», — написала она. «Баланс в игре на своём месте. Все провалы были из-за моих собственных ошибок. […] Бой сводится к комбо, которые могут быть соединены вместе нажатием различных кнопок. Со временем игра даёт новое оружие и способности, которые могут быть совмещены в приятные комбинации. В меню есть диаграмма всех комбо в стиле старой школы, что, я думаю, многие оценят», — добавила София.

Что интересно, сражения с боссами в Darksiders III напоминают Dark Souls, но в более быстром темпе. «Как если бы у Bayonetta и Dark Souls был ребёнок», — объясняет Нарвиц. И в игре даже есть фляжка (на крестовине), испив из которой, вы восполните здоровье. Рецензенту NicheGamer понравилась музыка, принесло удовольствие исследование мира, а геймплей оказался в меру трудным, что для таких игр только плюс.

Но не всё так радужно. Заикания во время перемещения или даже битв с боссами, отсутствие реакции на уступы, по которым нужно подыматься, многочисленные «вылеты» и некорректный звук в наушниках — такой перечень технических проблем, с которыми София Нарвиц столкнулась при игре на PlayStation 4 Pro. Также в минусы она занесла не самую лучшую графику и битву с одним из семи грехов.

А вот журналист WCCFTech Крис Урэй (Chris Wray), который поставил Darksiders III 7,5/10, нашёл в игре сложными… головоломки. «Иногда я очень разочаровываюсь и часто думаю, что, должно быть, из-за игр, где ведут за руку, я стал немного тупым. Но затем я понимаю, что нет, не стал — я ведь в конце концов решил эти головоломки, — но это было сделано путём проб и ошибок, так как игра не предлагает помощи,— написал Крис. — Это реальная проблема Darksiders III. При их решениях вы разочаровываетесь, пытаетесь найти другой подход, продолжаете пробовать ещё и ещё. Рано или поздно вам может посчастливиться пройти одну из самых запутанных головоломок. […] Не все загадки плохи из-за того, что вы должны пробовать разные способы их решить. Просто некоторые из них невероятно сложны и требуют почти нечеловеческого уровня точности».

Зато ему доставила удовольствие боевая система. По словам Криса, как только вы научитесь уклоняться в нужное время, всё пойдёт как по маслу — контратаки очень мощные. «Это действительно один из самых приятных моментов среди большинства игр 2018 года», — прокомментировал он.

Автор WCCFTech тоже столкнулся с багами. Darksiders III заикалась каждый шаг, а мир иногда вовсе не прогружался. «Я буквально ходил через здания, вошёл в пустоту и упал в белое ничто», — написал он. Оперативную память проект тоже активно «ест», а частота кадров падает после долгой игры. И это на ПК. Такие проблемы, правда, решаются перезапуском игры. Но это не помогает при бесконечной загрузке, с которой Крис столкнулся при сражении с последним боссом.

Также ему не понравились большинство локаций — он назвал их «неинтересными». Зато приглянулись сюжет и персонажи, сражения с боссами и разнообразное поведение врагов.

Перейдём к менее положительным рецензиям. Кен Талбот (Ken Talbot) из Push Square оценил Darksiders III на 6/10. Ему не очень понравилось, что геймплей игры заимствован у творений Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Присутствуют фиксированные места возрождения врагов, небольшая задержка выбора и использования предметов в бою, необходимость восстановления душ после смерти. «К сожалению, пытаясь объединить скорость и хаотичную натуру западного экшена с точным танцем Soulsborne, Gunfire Games просчиталась везде», — написал он.

Боссы ему не показались сложными, но сражения с ними омрачены недоработанными механиками. «Трудно отделаться от ощущения, что эти два очень разных стиля совсем не сочетаются», — написал Кен. По сути, это единственная серьезная его претензия.

Мало? Тогда вот вам рецензия GameSpot, которую написал Ричард Вейклинг (Richard Wakeling), поставивший игре 4 из 10 баллов. Он пишет, что является поклонником Darksiders и Dark Souls, но очень сильно разочаровался в Darksiders III. Ричарду тоже пришлось не по душе смешение двух этих стилей. Например, вы можете выполнить атаку в воздухе и множество других смертоносных движений, но вряд ли будете это делать, потому что тогда открываетесь для ударов со стороны, и вам приходится часто играть безопасно.

Также Ричард поругал камеру и систему захвата цели. «Группы врагов по своей сути сложнее из-за их количества, а ужасная камера, закреплённая на противнике, делает эти бои намного более заковыристыми. Камера имеет тенденцию закрывать обзор стенами и любыми объектами поблизости, что только усугубляется узостью окружения. Умирать, потому что вы не видите или потому что переключение целей устроено слишком неудобно, постоянно раздражает», — посетовал Вейклинг.

Он тоже поругал головоломки (правда, не за сложность, а за их непривлекательность), платформенную часть и уступы, за которые героиня не всегда ухватывается. А путешествие по миру показалось Ричарду очень скучным. Дело в том, что локациям недостаёт разнообразия. Семь смертных грехов выглядят по-разному и даже принадлежат к разным видам, но окружение и противники в их областях всегда одни и те же. «Вертикальность играет существенную роль в этом окружении, но нет никакого чувства масштаба, когда вы регулярно ограничены сырыми коридорами метро и пещер. Это позор, ведь стилистика комиксов Джо Мадурейры (Joe Madureira) по-прежнему отражена в отличном дизайне персонажей — даже если он непосредственно не участвовал в создании Darksiders III, — но фоном для них является этот обычный и безвкусный мир», — добавил он.

Рецензент Gamespot тоже встретился с многочисленными багами Darksiders III на PlayStation 4 Pro, включая «вылеты» и проблемы со звуком.

Закончим на рецензии портала Game Rant, которую написал Далтон Купер (Dalton Cooper). Он поставил Darksiders III 1 из 5 баллов. А начинается его обзор так: «После того, как мы победили финального босса в Darksiders III, игра показала несколько сцен, а затем перешла на один из своих многочисленных экранов загрузки. Одна минута превратилась в две. Две — в три. И после пяти минут ожидания стало очевидно, что Darksiders III зависла на экране загрузки, что заставляет вас полностью закрыть игру и перепройти последнего босса, чтобы увидеть остальную часть финала».

Обзорщик жалуется на огромное количество ошибок и багов в игровом процессе, которые постоянно мешают прохождению и попросту раздражают. К ним также подключилась камера, из-за которой вы не видите противников. Помимо проблем с геймплеем, присутствуют и технические: текстуры не загружаются, производительность хромает, а частоты звука будто понижаются до минимума. Game Rant играл на PlayStation 4.

Но и помимо этого Darksiders III, по мнению Далтона, есть за что ругать. «В ней меньше головоломок в стиле The Legend of Zelda, чем славилась серия ранее, и больше упор на боях, что было бы не так плохо, если бы они не были такими скучными, какими получились», — написал он. Новые способности Ярости делают сражения немного интереснее и предлагают новые способы исследования окружения, но всё же не спасают положение. Стратегия против каждого врага одинаковая — уклониться в нужное время, ударить, отскочить, повторить. А искусственную сложность боям придают камера и непостоянная частота кадров, о чём уже говорилось ранее. К тому же, согласно Далтону, в игре плохо расставлены контрольные точки. «Если Ярость умрёт, это означает повторное прохождение множества неприятных секторов со сражениями и вновь перемещение по иногда запутанному уровню», — написал он.

Понравилось ли ему что-то вообще? Как оказалось, да — история и персонажи, которых поклонники Darksiders III могут найти интересными.

Прочие оценки:

Новая статья: Darksiders III — третий всадник пошел! Рецензия

Данные берутся из публикации Darksiders III — третий всадник пошел! Рецензия

THQ Nordic: разрешение Darksiders III на Xbox One X и PS4 Pro может варьироваться от 4K до Full HD

Похоже, что на мощных версиях консолей Darksiders III будет воспроизводиться в динамическом разрешении. Об этом рассказал портал Windows Central.

Приключенческий экшен Darksiders III был анонсирован в прошлом году, но до сих пор не был дан исчерпывающий ответ о его технической составляющей. Конечно, компания THQ Nordic заявила, что игра предложит улучшенную графику на Xbox One X и PlayStation 4 Pro, однако не вдавалась в подробности.

Но недавно представитель THQ Nordic раскрыл подробности версий Darksiders III для Xbox One X и PlayStation 4 Pro. «Darksiders III предложит динамическое разрешение, как и большинство последних игр. Обычно она работает в нативном 4K при 30 кадрах/с, но в некоторых ситуациях разрешение будет уменьшено, чтобы гарантировать оптимальные впечатления и высокую частоту кадров», — сказал он.

Очевидно, что мощности Xbox One X хватит для поддержания производительности и 4K в большинстве моментов — проект не выглядит «тяжёлым». Всё же стоит учесть, что в особо динамичных сценах разрешение может упасть вплоть до Full HD. «Для стабильной производительности оно полностью динамичное. Если нагрузка небольшая, игра будет работать в нативном 4K. В худшем случае разрешение опустится до Full HD», — сказал представитель THQ Nordic. Однако не стоит спешить с выводами — чтобы знать наверняка, придётся подождать анализа игры от Digital Foundry.

Darksiders III поступит в продажу 27 ноября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: THQ Nordic представила стильный начальный ролик Darksiders III

Компания THQ Nordic опубликовала начальный ролик готовящегося к релизу приключенческого ролевого экшена Darksiders III.

А пока вы не перешли к ролику ниже, вспомним историю создания игры. Некогда существовала студия Vigil Games, которая разработала Darksiders и Darksiders II. Она была дочерним подразделением THQ. К сожалению, в 2013 году издательство было упразднено из-за банкротства, а затем большую часть его активов и торговую марку выкупила Nordic Games, которая после этого сменила название на THQ Nordic. Тем временем Vigil Games приобрёл создатель серии шутеров Crysis, компания Crytek, и переименовал её в Crytek USA. Годом спустя этот отдел был сокращён, а бывшие сотрудники основали новую студию — Gunfire Games.

Gunfire Games стала частью THQ Nordic и в 2017 году анонсировала возвращение серии Darksiders — Darksiders III. Сразу же было объявлено о том, что проект поступит в продажу до конца 2018 года. И это обещание будет выполнено.

В Darksiders III игрокам предстоит вернуться на Землю в роли Ярости — третьей Всадницы апокалипсиса, — которой Обугленный совет приказал найти и уничтожить воплощения семи смертных грехов. «Станьте Яростью — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста! Осваивайте различные формы магии. Исследуйте полный тайн мир. Победите семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища. Вас ждёт знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы», — говорится в описании игры.

Darksiders III поступит в продажу 27 ноября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: яростный апокалипсис в свежем трейлере Darksiders III

Компания THQ Nordic опубликовала свежий трейлер приключенческого экшена Darksiders III, который поступит в продажу менее чем через две недели.

Darksiders III продолжит историю, начатую в 2010 году. На Земле разразился апокалипсис, а его Всадники пытаются удержать баланс сил. В третьей части серии игроки примут на себя роль Ярости, которую Обугленный совет призвал найти и уничтожить воплощения семи смертных грехов.

Широкий игровой мир Darksiders III представляет собой открытую и живую планету Земля, разрушенную войной и захваченную природой. По мере продвижения сюжета волшебница Ярость будет путешествовать по земным просторам, сражаться с созданиями из других миров и решать головоломки.

За оформление предварительного заказа стандартного издания Darksiders III вы получите в подарок броню для Ярости (косметический наряд, не дающий никаких свойств). А вот за Deluxe-издание уже полагается, помимо дополнений (и саундтрека — эксклюзивно для ПК), доступ к игре за сутки до всеобщего релиза.

Darksiders III выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 27 ноября.

THQ Nordic имеет в запасе 35 неанонсированных проектов

В своем финансовом отчёте за третий квартал от 14 ноября издательство THQ Nordic представило любопытную информацию. Генеральный директор компании Ларс Вингерфорс (Lars Wingefors) сказал, что к концу данного периода было запущено в разработку 55 игр. Из них показано публике только 20, остальные проекты пока не представлены игровому сообществу. 

Darksiders III

Darksiders III

Компания начинала свой путь под вывеской Nordic Games. После банкротства THQ она выкупила права на франшизы Red Faction и Darksiders, сменив название на THQ Nordic. Изначально политика издательства была направлена на переиздание старых проектов, но уже сейчас THQ Nordic может считаться крупным игроком на рынке. После приобретения Deep Silver — другого большого издателя — ей в руки попали права на Saints Row, Dead Island, Homefront и Metro.

Metro Exodus

Metro Exodus

Это только небольшая часть известных франшиз, которыми владеет THQ Nordic. Компания активно покупает новые студии и игровые серии, постоянно попадая в информационное поле. Так, на днях были приобретены команды Coffee Stain Studios (Goat Simulator) и Bugbear Entertainment (Wreckfest).

Biomutant

Biomutant

Насчёт своих покупок издательство не разглашает планов, но его представители отметили, что продукция выбирается целенаправленно, хоть со стороны и может создаться другое мнение. Ближайшими играми, выходящими под крылом THQ Nordic, станут Darksiders III (27 ноября) и Metro Exodus (27 февраля 2019). На лето следующего года объявлен релиз Biomutant, которую многие с нетерпением ожидают.

Системные требования Darksiders III: рекомендуется 16 Гбайт ОЗУ и процессор не хуже Intel Core i7-3930K

До релиза экшена Darksiders III остаётся две с половиной недели, премьера на всех платформах назначена на 27 ноября. В общем, уже пора объявлять системные требования, что и сделали разработчики из студии Gunfire Games.

В основе экшена лежит игровой движок Unreal Engine 4, поэтому минимальные системные требования достаточно скромные:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-4690K 3,5 ГГц или AMD FX-8320 3,5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R7 370;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 25 Гбайт.

В рекомендуемых требованиях значится вдвое больший объём ОЗУ и видеопамяти:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-3930K 3,2 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 25 Гбайт;
  • дополнительно: рекомендован геймпад.

В третьей части серии нам расскажут об охоте Ярости за семью смертными грехами, которые в игре имеют физическое воплощение. Путешествие героини будет пролегать через райские высоты и глубины ада, а на пути её поджидают толпы смертоносных врагов. «Ярость — волшебница, и её внешний вид изменяется по мере продвижения по игре, равно как и её силы и оружие, — поясняет Gunfire Games. — Обширный открытый мир Darksiders III — это живая изменяющаяся планета Земля, находящаяся в плачевном состоянии после войны и оказавшаяся во власти природы. Вы будете перемещаться между регионами, сражаться с невероятными созданиями и решать головоломки, в то же время изучая историю Darksiders».

Напомним, что игра будет издана THQ Nordic на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Darksiders и Darksiders II получат улучшения для Xbox One X

Издательство THQ Nordic и студия Gunfire Games сообщили о том, что Darksiders: Warmastered Edition и Darksiders II: Deathinitive Edition получат улучшения, использующие возможности консоли Xbox One X. Делается это в рамках подготовки запуска Darksiders III. Уже сейчас все пользователи, которые оформили предварительный заказ триквела, смогут загрузить Darksiders: Warmastered Edition. Улучшенная версия Darksiders II: Deathinitive Edition обещана до конца месяца.

Владельцы предзаказов Darksiders III в версии Blades & Whips Edition через цифровой магазин Microsoft Store получат возможность с 27 ноября загрузить и сыграть в улучшенные версии Darksiders: Warmastered Edition и Darksiders II: Deathinitive Edition в 4K.

Запуск Darksiders III состоится 27 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В Steam уже можно оформить предварительный заказ (за это полагается броня для Ярости), причём стандартное издание обойдётся в 1999 рублей. В цифровых магазинах PlayStation Store и Microsoft Store также присутствуют расширенные издания (цена базовой версии для PS4 — 3799 рублей, а для Xbox One — 2499 рублей), а в Steam, помимо стандартной версии, предлагается лишь Digital Deluxe, которая включает два будущих DLC и саундтрек.

Напомним: после выхода игры запланировано ещё минимум два дополнения. В The Crucible Ярость отправится в закрытое пространство, известное как Плавильня, где ей предстоит биться с волнами врагов за новые награды и предметы. Keepers of the Void будет посвящено демону-торговцу Вульгриму, которому придётся спуститься в Змеиные норы (Serpent Holes), чтобы устранить некую обитающую там угрозу, победить множество врагов и решить ряд головоломок.

У боевика Darksiders III будет два скачиваемых дополнения

Разработчики из Gunfire Games объявили о планах по пострелизному расширению готовящегося к выходу экшена Darksiders III. После премьеры игры авторы планируют выпустить два скачиваемых дополнения.

Первое дополнение будет называться The Crucible. К Ярости обратится некая таинственная сущность, которая хочет проверить в бою силу главной героини. Никогда не отказывающаяся от брошенного вызова, Ярость принимает приглашение и получает доступ к закрытому пространству, известному как Плавильня. Здесь игрокам предстоит биться с волнами врагов, сражаясь за шанс разблокировать новые награды и предметы.

Во втором DLC, озаглавленном Keepers of the Void, мы будем выполнять квест демона-торговца Вульгрима. Придётся отправиться в Змеиные норы (Serpent Holes), чтобы устранить некую обитающую там угрозу. По словам разработчиков, там полно головоломок и мощных врагов. «Если Ярость победит, то сможет не только разблокировать новый вид оружия, но также обзаведётся отличной бронёй The Abyssal Armor», — добавляют авторы. Сроки выхода дополнений, даже примерные, пока не объявлены.

Напомним, что релиз экшена состоится 27 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Кстати, в Steam вы уже можете оформить предварительный заказ: стандартное издание обойдётся вам в 1999 рублей. Издателем проекта является компания THQ Nordic.

Трейлер Darksiders III: возможности усиленной формы Ярости

THQ Nordic и студия Gunfire Games показали Force Fury — новую усиленную форму главной героини Darksiders III, третьего всадника Апокалипсиса Ярости.

Чтобы лучше познакомить игроков с этой версией героини, разработчики не только опубликовали подборку свежих скриншотов, но и новый трейлер с демонстрацией её умений. «Облик Ярости изменяется по ходу прохождения, а с ним совершенствуются её силы и вооружение, — рассказывают авторы. — Так называемые Hollow — это силы, данные Ярости Полым Властелином, чтобы она могла возглавить всадников и сокрушить Семь смертных грехов. Получив доступ к этим силам, Ярость сможет переключаться между четырьмя типами Hollow в зависимости от противников и окружения».

В третьей части серии нам расскажут об охоте Ярости за Семью смертными грехами, которые в игре имеют физическое воплощение. Путь героини будет пролегать от райских высот до глубин ада, а на пути её будут поджидать толпы смертоносных врагов. «Ярость — волшебница, и её внешний вид изменяется по мере продвижения по игре, равно как и её силы, и оружие, — поясняет Gunfire Games. — Обширный открытый мир Darksiders III — это живая изменяющаяся планета Земля, находящаяся в плачевном состоянии после войны и оказавшаяся во власти природы. Вы будете перемещаться между регионами, сражаться с невероятными созданиями и решать головоломки, в то же время изучая историю Darksiders».

Напомним, что до релиза экшена осталось без малого два месяца  Darksiders III выйдет 27 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Gamescom 2018: разнообразие противников Ярости в свежем трейлере Darksiders III

Компания THQ Nordic представила свежие ролики и скриншоты грядущего приключенческого экшена о конце света Darksiders III.

Как вы наверняка знаете, в Darksiders III игрок принимает роль Ярости, сестры Войны, Смерти и Раздора, чтобы выследить и устранить Семь смертных грехов, которые воплощены в приключенческом экшене в виде могущественных созданий. Так, одному из самых непредсказуемых Всадников Апокалипсиса придётся преуспеть там, где другие подвели, а именно — восстановить баланс сил на Земле.

В распоряжении Ярости есть магия и хлыст. Героиня может принимать различные формы, которые помогают ей получить доступ к новому оружию, движениям или способностям. Помимо сражений, в Darksiders III можно будет исследовать открытый живой мир, наполненный множеством секретов. Всё это приправлено свойственным серии Darksiders художественным стилем, который воплощается на обширном постапокалиптическом окружении, полуразрушенном войной и захваченном природой.

Darksiders III выйдет 27 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: 11 минут похождений Ярости по Нижнему миру в Darksiders III

Позавчера мы показали вам новый трейлер грядущего приключенческого экшена Darksiders III и рассказали об изданиях, которые будут доступны в магазинах после выхода игры. А теперь испанское отделение портала IGN опубликовало 11-минутную запись геймплея.

В ролике Ярость пробивается сквозь Нижний мир: сражается с монстрами, убивает большого босса и покупает несколько предметов у демона-торговца. Интересно, что последнего может озвучивать Марк Хэмилл (Mark Hamill), который уже дарил свой голос персонажам серии в прошлом, однако официально это пока не подтверждено.

По сюжету серии Darksiders ангелы и демоны со дня своего сотворения сражаются в бесконечной войне. Чтобы сохранить баланс между раем и адом, Обугленный Совет призвал четырёх всадников Апокалипсиса вмешаться и силой добиться перемирия. Оно было скреплено семью печатями, которые в случае своего разрушения призовут всадников к действию. В это время рождается третье царство, Земля — мир людей, которому предсказано в будущем повлиять на равновесие сил. Когда будет сломана седьмая печать, начнётся финальная битва с участием всех трёх сторон.

На момент первой Darksiders армии ангелов и демонов приходят на Землю и уничтожают всё. Туда же прибывает первый всадник Апокалипсиса, Война, который пытается разобраться в происходящем, ведь он был призван до того, как седьмая печать была разрушена, то есть преждевременно. В итоге печать всё-таки ломают, и тогда на Землю приходят остальные всадники Апокалипсиса: Смерть, Ярость и Раздор.

Действие Darksiders III происходит параллельно со второй частью. Ярость выполняет поручение Обугленного Совета — уничтожить семь смертных грехов, которые представлены в виде мощных существ, и восстановить баланс.

Darksiders III поступит в продажу 27 ноября 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Видео: свежий трейлер Darksiders III и демонстрация ограниченных изданий

Компания THQ Nordic официально объявила дату релиза грядущего приключенческого экшена Darksiders III, выпустила свежий трейлер и представила ограниченные издания. Как и было ранее указано, Darksiders III выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 27 ноября 2018 года. Кроме того, издательство сообщило о начале приёма предварительных заказов и рассказала о содержимом ограниченных изданий.

Те, кто оформит предзаказ Darksiders III, получат броню для Ярости. Она представляет собой новый костюм, который не обладает каким-то эффектами и лишь служит заменой стандартного доспеха всадницы Апокалипсиса.

В цифровых магазинах PlayStation Store и Microsoft Store также присутствуют расширенные издания, о которых мы рассказали в предыдущем материале. В Steam, помимо стандартной версии, к покупке предлагается только издание Digital Deluxe, которое содержит два будущих платных дополнения и саундтрек. Кроме того, стала известна цена Darksiders III на других платформах: 1999 рублей на ПК и 3799 рублей на PlayStation 4 за базовое издание. На Xbox One, напомним, проект стоит 2499 рублей.

Помимо цифровых изданий, поклонники Darksiders смогут приобрести коллекционное издание и издание Apocalypse.

Коллекционное издание Darksiders III содержит:

  • особую упаковку;
  • фигурку Ярости высотой около 29 см;
  • стилбук;
  • альбом с иллюстрациями;
  • саундтрек;
  • копию Darksiders III;
  • дополнительную броню для Ярости.

Издание Darksiders III Apocalypse содержит:

  • особую упаковку;
  • постер на тканевой основе размером 77 × 100 см;
  • четыре фигурки: Ярости (около 29 см), Вульгрима, Войны и Смерти (каждая около 25 см);
  • тяжёлый амулет (размером около 5 см) с цепочкой;
  • стилбук;
  • альбом с иллюстрациями;
  • саундтрек;
  • копию Darksiders III;
  • дополнительную броню для Ярости.

В Darksiders III Обугленный Совет отправляет Ярость на охоту за семью смертными грехами. Героине придётся пройти путь от райских высот до глубин ада и восстановить баланс между добром и злом, а также доказать, что она — самый могущественный из всадников Апокалипсиса. Действие игры происходит параллельно событиям Darksiders II.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥