Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → darkstone

Амбициозный хоррор Paranormal Activity: Threshold от создателя The Mortuary Assistant отменён из-за конфликта с Paramount Pictures

Анонсированный зимой 2024 года хоррор на выживание Paranormal Activity: Threshold по мотивам серии фильмов ужасов «Паранормальное явление» не доберётся до релиза. Издатель DreadXP и студия DarkStone Digital объявили об отмене проекта.

 Источник изображений: DreadXP

Источник изображений: DreadXP

По словам создателя ужастика The Mortuary Assistant Брайана Кларка (Brian Clarke), который является единственным сотрудником DarkStone Digital, отмена игры стала результатом конфликта с владельцем прав Paramount Pictures.

DreadXP и DarkStone придерживались мнения, что перед выпуском Paranormal Activity: Threshold требуется больше времени на разработку, однако Paramount не согласилась на продление срока производства.

«Передо мной был выбор: ускорить разработку и выпустить посредственный продукт, которым я не смогу гордиться, или запросить расторжение [контракта с Paramount]. Я выбрал второе», — заявил Кларк.

Разработчик поблагодарил DreadXP за поддержку и заверил, что отмена Paranormal Activity: Threshold не поставит крест на его начинаниях: «Мне может понадобиться небольшой отпуск, но я никуда не ухожу».

 Полный текст обращения Кларка

Полный текст обращения Кларка

Paranormal Activity: Threshold повествовала о семейной паре Дэниела и Джессики Стюарт, которая в ходе капитального ремонта своего старого дома обнаружила, что в здании проживает кто-то ещё.

Релиз Paranormal Activity: Threshold ожидался в 2026 году на ПК (страница в Steam уже удалена). Обещали несколько временных линий, охоту на потусторонних созданий (и общение с ними), уникальность каждого прохождения и несколько концовок.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Утверждён список приложений для предустановки в России на 2027 год 3 ч.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 5 ч.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 7 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 10 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 16 ч.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 17 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 21 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 21 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 21 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 22 ч.
Xcena представила вычислительную память MX1 для генеративного ИИ 12 мин.
10 DWPD для ИИ: ScaleFlux представила SSD-платформу для инференса 22 мин.
$2,4 трлн на ИИ потратит четвёрка крупнейших ИТ-компаний в ближайшие годы 2 ч.
Google готовит прямого конкурента AirTag — трекер Pixel Tag 2 ч.
Предложен новый способ разведки залежей водяного льда на Луне — бесценного ресурса для баз на спутнике 3 ч.
Amazon повысит капзатраты в связи с ростом цен на память и высоким спросом на ИИ-сервисы 3 ч.
Россияне переключились на доступные китайские телевизоры — они захватили больше трети рынка 3 ч.
Робопсам придумали «лапки» для пружинящей походки — на них они стали бегать дальше и дольше 5 ч.
Катастрофического роста цен на видеокарты пока не было, но всё ещё впереди 7 ч.
NASA повысило шансы на спасение падающей на Землю обсерватории Swift — беспорядочное вращение буксира стабилизируется 8 ч.