Теги → day for night games

Разработка The Black Glove от сценариста BioShock отменена

Сюрреалистичная игра от первого лица The Black Glove, в создании которой принимал участие автор сценария BioShock, официально отменена. Он подтвердил это на официальном сайте студии Day For Night Games. Одной из основных причин этого стала неудачная кампания на Kickstarter в конце прошлого года.

«Мы решили пока что положить The Black Glove на полку», — сообщил Джо Филдер (Joe Fielder).

После провала на Kickstarter сотрудники студии привезли демо-версию на конференцию GDC и выставку PAX East, чтобы показать различным издателям. По словам Филдера, некоторые компании выразили к проекту интерес, однако найти «идеального партнёра» не удалось. Масла в огонь подлил тот факт, что ключевые разработчики в то время уже начали покидать студию.

Филдер добавил, что откладывать The Black Glove в долгий ящик очень сложно, но он уверен, когда-нибудь этот проект увидит свет. «Мы вернёмся к этой игре, когда сможем всё сделать правильно», — написал он. Наверняка с игрой всё не было так уж плохо — даже сам Кен Левин (Ken Levine) не сомневался в возможности её успеха.

Авторам The Black Glove не удалось собрать необходимую сумму на Kickstarter

Необычная приключенческая игра The Black Glove от создателей Bioshock не получила необходимое финансирование на Kickstarter. Из запрошенных $550 тыс. собрать удалось лишь $216,517 тыс. По правилам сервиса, вся эта сумма будет разослана пользователям обратно.

В последнем посте блога разработчики из Day For Night Games написали, что изо всех сил стараются сделать всё возможное, чтобы избежать закрытия проекта. Однако сразу же начинать новый сбор средств они не станут. «Сумма, которую мы просили, гарантировала, что мы сможем самостоятельно в течение года издать игру, рассчитанную на 6+ часов и продающуюся за $20. Если бы мы поставили сумму поменьше, мы бы не были уверены в предоставлении её вовремя всем пожертвовавшим», — сообщили авторы.

Сейчас коллектив Day For Night находится в поисках других возможностей,  в частности, разработчики связываются со всеми издателями, которые в течение последних недель проявляли интерес к проекту. Если вы хотите помочь им или морально поддержать, связаться с авторами можно через их официальный сайт и твиттер.

Анонс The Black Glove состоялся в июне этого года. Проекта представляет собой сюрреалистическую игру от первого лица, в которой пользователь изменяет навыки творческих людей, меняя их прошлое. Релиз планировался на PC и PlayStation 4, также создатели обещали добавить поддержку Oculus Rift и Project Morpheus.

The Black Glove от выходцев из Irrational Games получит поддержку устройств виртуальной реальности

Игра The Black Glove, разработкой которой занимаются многие бывшие сотрудники Irrational Games, будет совместима с устройствами виртуальной реальности.

Ещё во время анонса авторы из студии Day For Night Games говорили, что им было бы любопытно поработать с технологией виртуальной реальности Sony — шлемом Project Morpheus. «Мне кажется, виртуальная реальность очень подходит медленным вдумчивым играм, главное в которых — настроение и погружение», заявил тогда основатель компании Джо Филдер (Joe Fielder). Впрочем, до сегодняшнего дня конкретные планы озвучены не были.

Сейчас же разработчики заявили, что в ПК-версию будет добавлена поддержка Oculus Rift, а в консольную (PS4) — системы Morpheus. Есть, правда, один нюанс: у студии Day For Night Games нет денег на разработку финальной версии The Black Glove. Для этого они хотят собрать в системе Kickstarter $550 тыс., но в копилке сейчас находятся лишь $188 тысяч. На то, чтобы получить недостающую сумму, осталось чуть больше двух суток.

С обращением к игрокам выступил даже основатель Irrational Games Кен Левин (Ken Levine). К разработке он отношения не имеет, но при этом он заинтересован в проекте и желает помочь своим бывшим коллегам. В общем, если хотите спасти The Black Glove от закрытия, у вас ещё есть время. Если разработка всё-таки продолжится, то релиз состоится на ПК, PS4, Mac и Linux.

The Black Glove выйдет на PlayStation 4 и может получить поддержку Project Morpheus

Игра The Black Glove, среди авторов которой немало создателей серии BioShock, выйдет на PlayStation 4 в случае успешного завершения кампании на Kickstarter. Консоль от Sony пополнила список платформ из PC, Mac и Linux.

«Мы всегда были заинтересованы в том, чтобы дать возможность поиграть в The Black Glove владельцам консолей, — сказал основатель компании Джо Филдер (Joe Fielder) в интервью GameSpot. — Мы не говорим о консольной эксклюзивности, просто отсутствие в списке Xbox One и Wii U связано с гораздо меньшим интересом со стороны их аудитории по сравнению с PS4. Мы считаем вкладчиков частью нашей команды, и если многим из них хочется увидеть проект на какой-либо платформе, мы не можем им отказать».

Филдер также добавил, что разработчики очень заинтересованы в технологии виртуальной реальности Sony — шлеме Project Morpheus. «Мне кажется, виртуальная реальность очень подходит медленным вдумчивым играм, главное в которых — настроение и погружение, — сказал он. — The Black Glove включает в себя дюжины уникальных помещений, созданных художниками, нарисовавшими Восторг и Колумбию из серии BioShock. Так вот, представьте, что видите всё это в шлеме виртуальной реальности… Потому идея использования этой технологии для исследования театра The Equinox кажется мне великолепной».

К сожалению, за десять дней до окончания сборов команде удалось получить лишь $117 тыс. из запрошенных $500 тыс. Разработчики понимают, что времени осталось слишком мало, поэтому готовят до 7 ноября несколько сюрпризов. «Другие проекты, как, например, Republique, сумели добиться большего за меньший срок, и для нас ситуация будет очень трудной, — добавил Филдер. — Мы чувствуем большую ответственность перед каждым членом коллектива, который постоянно трудится над разработкой, и перед каждым вкладчиком. Поэтому мы продолжим изо всех сил бороться каждый день, чтобы добиться положительного результата».

Начался сбор средств на новую игру от разработчиков BioShock Infinite

Сюрреалистическая игра The Black Glove, анонсированная в июне бывшими сотрудниками Irrational Games, выйдет в 2015 году. Студия Day For Night Games планирует её релиз для PC, Mac, Linux и «других платформ», но лишь в случае успешного сбора средств на Kickstarter, который начался уже сегодня. Разработчики просят для своего проекта $550 тыс., при этом цифровую копию игры получат все, кто заплатили от $20. 

The Black Glove представляет собой «тесное сплетение интересной истории и увлекательного игрового процесса». Местом действия станет театр The Equinox, похожий на Black Lodge из сериала «Твин Пикс», — пользователь часто не будет понимать, происходит ли то, что он видит на экране, в реальности, или же разворачивается в воображении персонажа или в параллельном мире.

Помимо главного героя, в театре есть художник, режиссёр и музыкант. Задача игрока — изменить прошлое этих людей с целью исправить их настоящее, совершая так называемые «подвиги». Заработать их можно, участвуя в различных мини-играх на ловкость и смекалку.

Одна из таких мини-игр называется «Лабиринт и Космический Минотавр». В ней сочетаются визуальный ретро-стиль и звуковое сопровождение из современных проектов. Как только минотавр будет повержен, можно совершить «подвиг», после чего появится та самая «Чёрная Перчатка» из названия игры, которая позволит изменить прошлое любого из тройки героев.

«Измените прошлое одного, и всё вокруг станет совершенно другим, — сообщают разработчики. — Мрачная арт-галерея превратится в комнату, полную картин с жуткими чудовищами. Музыкальный клуб станет заведением для интеллигентных певцов в смокингах. Трейлер к дешёвому фильму семидесятых сменится немым научно-фантастическим фильмом».

Особый упор авторы делают на повторное прохождение. По их словам, первый забег займёт несколько часов, но вернуться к началу и изучить всё, что предлагает проект, непременно захочется. В команду разработчиков входят многие сотрудники закрывшейся Irrational Games, которые ранее работали над BioShock Infinite: сценарист Джо Филдер (Joe Fielder), художники Робб Уотерс (Robb Waters) и Чад Кинг (Chad King), технический дизайнер Джастин Соннекалб (Justin Sonnekalb), аниматор Пит Пакетт (Pete Paquette) и многие другие.

Сценарист BioShock Infinite разрабатывает игру, вдохновлённую «Твин Пиксом»

После закрытия студии Irrational Games в феврале этого года её соучредитель и творческий директор Кен Левин (Ken Levin) вместе с дюжиной сотрудников открыл небольшую студию под крылом Take-Two Interactive. Некоторые оставшиеся работники разбрелись по крупным компаниям вроде Turbine и Blizzard Entertainment, а сосценарист BioShock Infinite и двухчастного дополнения Burial at Sea Джо Филдер (Joe Fielder) также решил собрать собственный коллектив.

Вместе с ведущим концепт-дизайнером серии Чадом Кингом (Chad King) и её художественным директором Роббом Уотерсом (Robb Waters) Филдер основал независимую студию Day for Night Games. Первым проектом команды станет сюрреалистическая игра с видом от первого лица The Black Glove, действие которой развернётся в театре The Equinox, созданном с оглядкой на Black Lodge из культового телесериала «Твин Пикс». Оказавшись в этом месте, игрок, по задумке разработчиков, должен разувериться в реальности происходящего и задаться вопросом: существует ли театр в действительности, в другом измерении или только в его воображении? Целью игрока будет изменить прошлое музыканта, художника и кинематографиста таким образом, чтобы помочь ему добиться лучших результатов в настоящем.

«Если нам удастся в полной мере реализовать придуманную концепцию, это будет просто бесподобная игра», — заметил Филдер. Все остальные подробности проекта создатели держат в секрете, но попробовать уловить настроение игры можно уже сейчас. В этом помогут несколько изображений от Уотерса, опубликованных в микроблоге студии. Напомним, что именно этому человеку своим появлением обязаны такие вошедшие в историю персонажи, как Шодан из System Shock 2, Гарретт из Thief, Эндрю Райан образца оригинальной BioShock и Соловей из BioShock Infinite.

Профинансировать проект самостоятельно разработчики, скорее всего, не смогут, поэтому в следующем месяце они планируют запустить кампанию на Kickstarter. Согласно статистике сервиса, видеоигры реже проектов многих других категорий достигают успеха, однако Филдера это не пугает. «Мне кажется, Kickstarter по-прежнему остаётся жизнеспособной платформой не только для игр, но и для прочих развлекательных проектов, — сказал он. — Наша команда состоит из очень опытных специалистов, поэтому я уверен, что мы не сорвём установленные сроки и выполним все обещания. Поверьте моему опыту продюсирования, качество игры прежде всего зависит от бюджета и времени, выделенного на её разработку».

Пока выходцы из Irrational Games работают над собственными проектами, компания Take-Two Interactive, как подтвердил недавно её генеральный директор Штраус Зельник (Strauss Zelnick), передала серию BioShock подразделению 2K Marin, создавшему BioShock 2 и The Bureau: XCOM Declassified. Анонс новой части прозвучит ещё очень нескоро, но в издательстве уверены, что у сериала большой потенциал дальнейшего роста.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥