Теги → day of the tentacle

Классические квесты LucasArts появятся в Xbox Game Pass 29 октября

Байкер, турагент и щупальце заходят в бар… Это не начало плохого анекдота, а, скорее, очередной аргумент Microsoft, призванный убедить подписаться на службу Xbox Game Pass. Начиная с 29 октября переиздания классических приключенческих игр LucasArts — Full Throttle, Grim Fandango и Day of the Tentacle — появятся в игровом подписочном сервисе.

А владельцы более дорогой подписки Game Pass Ultimate смогут играть в упомянутые квесты на Xbox, ПК и Android с синхронизацией сохранений через облако. Все три приключенческих игры была разработаны и изданы компанией LucasArts в 1990-х годах и стали в своё время культовыми.

Когда Disney закрыла студию разработки игры в 2013 году после приобретения Lucasfilm в 2012-м, принадлежащая Тиму Шейферу (Tim Schafer) компания Double Fine выкупила права на эти игры и решила их переиздать для нового поколения игроков (а также ностальгирующих «стариков»).

Microsoft приобрела Double Fine в прошлом году, и что может быть лучше для дальнейшего роста количества подписчиков Xbox Game Pass, как не добавление новых игр в каталог. Наконец, ожидание подходит к концу — разработчики сдержали обещание и выпустят игры на Xbox до конца года, несмотря на трудности, связанные с пандемией.

До последнего времени перечисленные проекты выходили где угодно, но только не на консолях Microsoft — на ПК, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch и даже мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Что касается того, в какой из трёх квестов стоит сыграть первым, то ответить сложно: каждый поклонник даст собственный ответ.

Переиздания Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango выйдут на консолях Xbox до конца года

Редактор портала IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey) у себя в микроблоге со ссылкой на основателя Double Fine Productions Тима Шафера (Tim Schafer) сообщил о скором выходе Xbox-версий сразу нескольких переизданий за авторством студии.

«Не знаю насчёт экстренности этих новостей, но Тим Шафер в заключении нашего стрима к 25-летнему юбилею Full Throttle сказал мне, что все три ремастера его квестов — Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango наконец выйдут на Xbox до конца года!!» — поделился радостью Маккеффри.

До последнего времени перечисленные проекты выходили где угодно, но только не на консолях Microsoft — PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch и даже мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Мэнни Калавера спешит на Xbox

Мэнни Калавера спешит на Xbox

Double Fine Productions с июня 2019 года входит в состав внутренних студий Microsoft, поэтому выпуск своих старых игр на консолях нынешнего работодателя — решение вполне логичное.

В то же время из сообщения Маккеффри непонятно, идёт речь исключительно о Xbox One или обновлённые версии Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango также готовят к релизу на Xbox Series X.

Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango — культовые квесты из 90-х, разработанные студией LucasArts. При этом режиссёром и главным дизайнером всех трёх игр выступил как раз Шафер.

Помимо Xbox-версий своих ремастеров, в настоящее время Double Fine Productions занимается Psychonauts 2. Сиквел «Психонавтов» выйдет на PC, PS4 и Xbox One, а ближайший показ игры намечен на июль.

Релиз и оценки переиздания культового приключения Day of the Tentacle

Сегодня, 22 марта, в цифровых магазинах стало доступно HD-переиздание Day of the Tentacle — культовой приключенческой игры 1993 года, созданной ныне закрытой компанией LucasArts.

В российской секции PlayStation Store (PlayStation 4, PlayStation Vita) ремастер можно приобрести за 974 руб., а в Steam и GOG (Windows, Mac OS) — за 349 руб. Версии игры для консолей Sony распространяются по схеме cross-buy: купив вариант для одной платформы, пользователь также бесплатно получит версию для второй.

Day of the Tentacle, также известная под названием Maniac Mansion II: Day of the Tentacle, представляет собой продолжение Maniac Mansion 1987 года выпуска (оригинальная версия последней включена в переиздание). Для Дэйва Гроссмана (Dave Grossman) и Тима Шейфера (Tim Schafer) этот проект стал режиссёрским дебютом. Игра рассказывает о том, как один из персонажей Maniac Mansion, Бернард Бернулли, и новые герои Хоги и Лаверн спасают мир от Пурпурного щупальца с помощью машины времени. В своё время Day of the Tentacle была тепло принята критиками, оценившими юмор, графику и грамотные дизайнерские решения (например, невозможность смерти персонажей и тупиковых ситуаций). Многие популярные издания, в том числе IGN и GameSpot, включали её в списки лучших в истории игр жанра и видеоигр вообще.

Day of the Tentacle Remastered создана студией Double Fine Productions под началом Шейфера. В переиздании пользователи могут переключаться между классическим и новым режимами, а также комбинировать звуковое сопровождение, графику и интерфейс по желанию. Кроме того, в обновлённую версию включены комментарии разработчиков и галерея иллюстраций. HD-версия доступна на пяти языках, русский среди которых отсутствует (озвучивание представлено только на английском и немецком).

Ниже можно посмотреть видеоролик со сравнением версий 1993-го и 2016-го гг., подготовленный порталом Eurogamer.

Первые отзывы журналистов о Day of the Tentacle Remastered оказались положительными. Средний балл компьютерной версии переиздания на агрегаторе рецензий Metacritic на основании 11 оценок составил 85 из 100 возможных. При этом стоит учесть, что большинство критиков оценивали игру с точки зрения не качества переиздания, а достоинств оригинала.

По мнению сотрудника IGN (8,8/10) Джареда Петти (Jared Petty), благодаря отличному сценарию, над которым не властно время, Day of the Tentacle остаётся такой же увлекательной, какой была двадцать лет назад. Журналист отметил достаточно высокое качество перерисованных фоновых изображений и моделей, но остался недоволен тем, что разработчики не добавили в игру систему подсказок. По замечанию Дэйва Ирвина (Dave Irwin) c TheSixAxis (8/10), Day of the Tentacle Remastered получилась не столь удачной, как Grim Fandango Remastered, но тем не менее на неё стоит обратить внимание.

Рецензент Eurogamer Ричард Коббет (Richard Cobbett) остался немного разочарован качеством ремастера. В частности, он посетовал на то, что разработчики решили лишь немного улучшить графику (к примеру, количество кадров анимации осталось прежним), в результате чего в новую версию перекочевали все технические компромиссы, без которых невозможно было обойтись в 1993 году. Затенение фоновых изображений, по его словам, выглядит «дёшево», а персонажи из-за низкой детализации и отсутствия различных современных техник выглядят «картонными». В то же время Коббету понравились перезаписанное звуковое сопровождение, обновлённый саундтрек и переработанный интерфейс.

С некоторыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

Новая статья: Gamesblender № 251: успехи и очереди в The Division, закрытие Fable Legends и зомби в руках Сэкбоя

Данные берутся из публикации Gamesblender № 251: успехи и очереди в The Division, закрытие Fable Legends и зомби в руках Сэкбоя

До релиза переиздания Day of the Tentacle осталось менее двух недель

Обновлённая версия Day of the Tentacle будет доступна на PC, PlayStation 4 и PlayStation Vita уже 22 марта. Оформить предзаказ PC-версии можно только на платформе GOG.

Как добавил основатель Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer), в случае совершения ранней покупки на GOG покупатели получат скидку 10 %, а также бонусные обои для рабочего стола в качестве подарка.

«Два молодых парня создали нарисованное от руки приключение Day of the Tentacle, и я слышал, что это очень хорошая игра, — сказал Шейфер. — Но теперь вы можете не просто поверить мне на слово, но и поиграть в неё!»

«Переиздание выглядит великолепно, но мы не забыли и о прошлой версии, а потому вы можете выбирать между старым и новым стилями, настраивая ещё и интерфейс. Вы можете прослушать комментарии разработчиков, которые мы добавили, а также посмотреть концепт-арты, ставшие гораздо лучше из-за отсутствия сжатия. Это очень круто!» — добавил Шейфер.

Видео: первый трейлер переиздания Day of the Tentacle и анонс Full Throttle Remastered

На PlayStation Experience сооснователь Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) анонсировал обновлённую версию Full Throttle. Переиздание классического приключения LucasArts появится на PlayStation 4 и PlayStation Vita в следующем году.

С этим релизом переизданиями обзаведутся все три проекта, созданные Шейфером в LucasArts, а именно Grim Fandango, Day of the Tentacle и Full Throttle. Как и в случае с первыми двумя, к третьей разработчики подойдут «с заботой и вниманием к деталям, возможными только при участии авторов оригинала».

Обновлённая версия включает в себя новое художественное оформление, задники высокого разрешения и анимации, полностью перерисованные вручную. Музыка и озвучение тоже будут гораздо лучшего качества. Конечно же, не обойдётся без режима с комментариями разработчиков.

Описанное выше относится и к переизданию Day of the Tentacle, анонсированному в прошлом году. Создатели опубликовали дебютный трейлер этого проекта и объявили, что его релиз состоится в начале следующего года на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Пользователи смогут переключаться между классическим и новым визуальными стилями, а также настроить интерфейс и звуковое оформление.

Первые скриншоты HD-переиздания культового приключения Day of the Tentacle

В декабре прошлого года во время мероприятия PlayStation Experience студия Double Fine Production анонсировала Day of the Tentacle: Special Edition — обновлённую версию классической приключенческой игры для PlayStation 4, PlayStation Vita и PC (Windows, Mac OS и Linux). Недавно разработчики опубликовали в своём блоге первые скриншоты переиздания.

Day of the Tentacle: Special Edition будет отличаться полностью перерисованной графикой, улучшенными музыкальным сопровождением и звуковыми эффектами, поддержкой альтернативной версии интерфейса и наличием аудиокомментариев ключевых разработчиков — Тима Шейфера (Tim Schaefer), Дейва Гроссмана (Dave Grossman), Ларри Эхерна (Larry Ahern), Питера Чана (Peter Chan), Питера МакКоннелла (Peter McConnell) и Клинта Баджакиана (Clint Bajakian). Кроме того, всем покупателям ремастера бесплатно достанется копия Maniac Mansion — приквела игры.

Визуальные отличия переиздания от оригинала отражают два снимка ниже. Как и в случае с Grim Fandango Remastered и The Secret of Monkey Island: Special Edition, игрокам позволят переключаться между старой и новой версиями графики.

Day of the Tentacle, также известная как Maniac Mansion II: Day of the Tentacle, была выпущена компанией LucasArts 25 июня 1993 года в версиях для DOS и Mac OS. Сюжет игры рассказывает о Бернарде Бернулли (Bernard Bernoulli) и его друзьях Хоги (Hoagie) и Лаверне (Laverne), путешествующих во времени в попытках спасти мир от злого Фиолетового щупальца (Purple Tentacle), созданного сумасшедшим учёным Фредом Эдисоном (Fred Edison). Day of the Tentacle повторяла формулу своей предшественницы: это классическое point-and-click приключение, в котором управление героями осуществлялось с помощью кликов мыши и выбора команд.

Day of the Tentacle в своё время была позитивно принята прессой, отметившей удачный юмор, удобный интерфейс и превосходную музыку, а также отсутствие тупиковых ситуаций и возможности смерти персонажа, присутствовавших в Maniac Mansion. Многие издания, в том числе GameSpot и CVG, включили Day of the Tentacle в список лучших игр всех времён. В 2009 году в интервью Videogamer бывший генеральный директор Telltale Games Дэн Коннорс (Dan Connors) отметил, что не исключает возможности создания сериального приключения по мотивам этой игры.

Хотя о подготовке Day of the Tentacle: Special Edition было объявлено в прошлом году, ремастер находился в разработке с 2012 года, о чём говорится в статье Kotaku, посвящённой истории LucasArts. Эта версия, выполненная в псевдотрёхмерном стиле, была готова на 80 %, но так и не получила одобрения руководства компании, а после сделки с Disney Interactive была отменена.

Day of the Tentacle: Special Edition выйдет в первом квартале 2016 года.

Другие знаменитые выходцы из LucasArts — Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Гэри Уинник (Gary Winnick), первый из которых сыграл одну из ключевых ролей в создании серии Monkey Island, — сейчас разрабатывают духовную наследницу Maniac Mansion — Thimbleweed Park

PlayStation Experience: дата выхода Grim Fandango и анонс Broken Age для PS4 и PS Vita

Основатель студии Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) привёз на PlayStation Experience много приятных новостей. К примеру, он объявил дату релиза обновлённой версии Grim Fandango — игра станет доступна на PS4, PS Vita, PC, Mac и Linux 27 января. Посетители мероприятия имели возможность поиграть в версии для консолей Sony, так что в ближайшее время стоит ожидать первые впечатления от прессы и обычных пользователей.

Также Шейфер сообщил о выходе на PS4 и PS Vita приключенческой игры Broken Age. Её консольный релиз состоится одновременно с выходом второго акта на РС, издание получит название Broken Age: Complete Edition. В октябре Шейфер дописал сценарий второй части, а недавно стало известно о её выходе в начале следующего года.

Наконец, появилась информация о ещё одном переиздании. Знаменитая Day of the Tentacle выйдет в обновлённой версии на PS4, PS Vita, PC, Mac и Linux, но точная дата релиза не объявлена. В своё время Шейфер руководил разработкой оригинала, поэтому вполне логично, что он будет заниматься переизданием при участии Double Fine.

LucasArts рассматривает выпуск классических игр на iPhone

Компания LucasArts постепенно присматривается к новым способам дистрибуции своих замечательных игр. Недавно исполнительный директор фирмы Даррэлл Родригез (Darrell Rodriguez) намекнул на то, что на iPhone могут выйти какие-то старые порты (Day of the Tentacle, Sam & Max: Hit the Road, Monkey Island, Full Throttle). Руководитель также отметил, что сингапурское отделение LucasArts, которое работает над портативными версиями различных игр, уже активно изучает приставку PSP Go.
Игры на iPhone
iPhone уже давно стал местом паломничества для старых студий, желающих выжать ещё немного денег из своих игр. Достаточно вспомнить id Software, которая собирается переносить на телефон три части Quake, а также думает о выпуске специальной версии шутера Rage. LucasArts не может говорить ничего конкретного о своих продуктах для iPhone, из-за политики Apple, но нам кажется, что вскоре мы услышим что-то действительно интересное.

Интервью с "отцом" приключенческих игр

На страницах Gamasutra опубликовано интересное интервью со знаменитым гейм-дизайнером Роном Гилбертом (Ron Gilbert), который трудился над такими играми как Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island 1/2, Day Of The Tentacle. Он также был соавтором движка SCUMM, благодаря которому состоялся расцвет приключенческого жанра.
DeathSpank
Недавним успехом специалиста стала Penny Arcade Adventures от студии Hothead. Этот странный коктейль на основе популярных около-игровых сетевых комиксов очень понравился критикам и геймерам. Проект доступен в версии для Xbox 360 и PC. Следующим продуктом от легендарного ветерана станет приключение/RPG DeathSpank. Данное развлечение также базируется на комиксе, который сам Гилберт помогал создавать.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Scale Computing интегрировала резервное копирование Acronis Backup в платформу виртуализации HC3 11 ч.
J’son & Partners: рынок облачных сервисов безопасности будет расти в два раза быстрее классических продуктов и сервисов 11 ч.
Искусственный интеллект поможет обрабатывать звонки на одной из станций скорой помощи Москвы 13 ч.
Некоторые функции бизнес-мессенджера WhatsApp Business станут платными 13 ч.
Google залатала ряд серьёзных дыр в безопасности Chrome, в том числе уязвимость нулевого дня 14 ч.
Ghostrunner появится на новых консолях в 2021 году и будет бесплатной для обладателей игры на PS4 и Xbox One 14 ч.
Видео: управление упряжкой, охота и вещие сны в релизном трейлере приключения The Red Lantern 14 ч.
Видео: навыки, фаталити и битва с Терминатором в трейлере Рэмбо из Mortal Kombat 11 14 ч.
Arkham Horror: Mother’s Embrace, адаптация настольной игры «Ужас Аркхема», выйдет в 2021 году на ПК и консолях 14 ч.
Игрок в Call of Duty: Black Ops Cold War совершил убийство вслепую, используя в качестве контроллера барабаны 17 ч.