Теги → deathgarden

Behaviour Interactive прекратила разработку экшена Deathgarden из-за малого количества игроков

Студия Behaviour Interactive объявила о прекращении разработки многопользовательского экшена Deathgarden: Bloodharvest — всего через год после запуска.

В открытом письме к своей аудитории команда разработчиков Deathgarden: Bloodharvest заявила, что игровые серверы останутся в рабочем состоянии по крайней мере до конца года, а проект станет условно-бесплатным в будущем. Behaviour Interactive также признала, что база пользователей была недостаточно велика, чтобы поддерживать её в долгосрочной перспективе.

«В течение последних нескольких недель наша команда довольно спокойно относилась к развитию Deathgarden. Наблюдая за сокращением базы игроков, мы работали над поиском решений: искали советы, рассматривали множество различных сценариев, рассматривали различные решения, но, к сожалению, ни одно из них не изменило бы судьбу этого проекта, — говорится в открытом письме. — […] Этот проект заставил нас пройти через водоворот эмоций, от первой версии до перезагрузки, и мы гордимся тем, что мы сделали. Мы выросли благодаря этому опыту, как команда и как люди, и мы будем продолжать расти, мы будем рисковать и быть инновационными, чтобы соответствовать ожиданиям нашего игрока. Что касается будущего, то команда Deathgarden была переведена на другие проекты Behaviour, как известные, так и неанонсированные».

Ранее в этом году Behaviour Interactive закрыла мобильную игру Westworld после урегулирования авторских прав с Bethesda Softworks, хотя студия утверждает, что это не было связано с судебным процессом.

В настоящее время Behaviour Interactive помогает в разработке Star Citizen, а в прошлом году получила все права на Dead by Daylight.

Асимметричный онлайн-экшен Deathgarden выйдет в раннем доступе Steam 14 августа

Студия Behaviour Interactive (Dead by Daylight) объявила о том, что её следующий проект Deathgarden появится в Steam Early Access 14 августа по цене $29,99. Версии для PlayStation 4 и Xbox One выйдут вместе с полноценным компьютерным релизом в начале 2019 года.

Действие Deathgarden происходит в ближайшем будущем. Сюжет вращается вокруг захватывающего кровавого вида спорта, который является самым популярным развлечением на планете. Игроки могут выбирать между командой проворных бегунов или охотником, — вооружённым чемпионом, чья миссия состоит в том, чтобы убить первых и предотвратить их побег из Сада.

В мае этого года в Deathgarden прошло закрытое альфа-тестирование. Весь контент из него перейдёт в релиз в раннем доступе, но также там появятся и новые материалы. Полный список можно увидеть в описании в Steam, ниже приведём лишь некоторые элементы:

  • новый режим: «Сбор и доставка»;
  • новое время суток: ночь;
  • прокачка и настройка героя;
  • центральная локация (раздевалка);
  • два новых оружия и одна свежая способность для охотника;
  • два новых перка для бегунов.

Behaviour Interactive объявила, что участники альфа- и бета-тестирований Deathgarden смогут получить ещё более ранний доступ к проекту — прямо сейчас. Кроме того, сыграть бесплатно в экшен можно будет любому пользователю в первую неделю после поступления экшена в Steam Early Access, до 21 августа.

Deathgarden — дата закрытого альфа теста и предварительные системные требования

Студия Behaviour Interactive, разработчик сетевого хоррора Dead by Daylight, объявила, что её новый проект — онлайновый боевик Deathgarden — перешёл в стадию альфа-тестирования.

Первый этап пройдёт в закрытом формате, то есть только по приглашению разработчиков, и начнётся уже сегодня. Продлится тестирование до 13 числа. Отметим, что хоть ключи для загрузки «альфы» уже были разосланы, вы всё ещё можете подать заявку на участие на сайте проекта: даже если вас не пригласят на этот этап, возможно, удастся поучаствовать в следующем. Сейчас Behaviour Interactive хочет протестировать сетевую инфраструктуру, а также основные игровые механики.

Помимо этого, объявлены примерные системные требования. Если вы хотите получить 60 кадров в секунду, то придётся обзавестись «железом» следующего уровня:

  • процессор: Intel Core i5-2400 3,1 ГГц;
  • ОЗУ: 6 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780;
  • операционная система: Windows 7, 8 или 10.

Наилучшую производительность обещают на Windows 10. Также авторы уточнили, что даже если ваш ПК слабее заявленных выше требований, вы всё равно сможете запустить игру.

Deathgarden — это шутер с асимметричным мультиплеером, в котором пятеро игроков сражаются против одного. Битвы разворачиваются на футуристических картах, где пятёрка игроков, именуемых бегунами (runners), должна выполнять определённые задания. В свою очередь их противник управляет гораздо более сильным и живучим охотником, который должен перебить бегунов и не дать им выполнить задание. Окончательный список платформ и дата полноценного релиза пока не определены.

Deathgarden — новая игра от создателей Dead by Daylight

Студия Behaviour Interactive анонсировала свою следующую игру под названием Deathgarden. Авторы сетевого хоррора Dead by Daylight не стали отходить далеко и создают проект на той же основе.

На текущий момент разработчик представил лишь короткий тизер Deathgarden. Основные подробности игры будут поведаны в рамках выставки PAX East 2018 в Бостоне, которая пройдёт с 5 по 8 апреля. Но вы уже можете записаться на закрытое альфа-тестирование.

Понять, что собой представляет грядущий экшен, несложно. В ролике фигурирует выживший игрок одной команды и тяжеловооруженный боец другой. На официальном изображении сверху вы можете увидеть, как трое неизвестных сражаются с одним. При этом все они — с оружием в руках.

Очевидно, Deathgarden — это экшен с асимметричным мультиплеером, в котором трое игроков сражаются против одного пользователя. Только, в отличие от Dead by Daylight, вам предстоит не убегать и прятаться, а сражаться, как, например, в Evolve. Удастся ли Behaviour Interactive повторить успех своего прошлого проекта?

Напомним, что Dead by Daylight — это многопользовательская игра в жанре хоррор, где один игрок берёт на себя роль убийцы, а четверо других превращаются в жертв и пытаются покинуть локацию. Выжившие обладают обзором от третьего лица и должны завести генераторы, чтобы открыть путь к спасению. Убийца играет от первого лица и сосредоточен на поиске своей добычи.

Несмотря на интересную идею и финансовый успех, Dead by Daylight до сих пор страдает от проблем с производительностью и балансом (даже спустя практически два года после релиза). Поэтому в Сети закономерно звучат мнения о том, что Behaviour Interactive переключит усилия на Deathgarden, а насущные вопросы Dead by Daylight так и не будут исправлены.

На каких платформах выйдет Deathgarden, кроме ПК, не уточняется. Ориентировочная дата выхода тоже пока не объявлена.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥