Теги → deck13 spotlight

16-битная RPG Chained Echoes с драконами, мехами и воздушными кораблями выйдет на ПК и консолях осенью

Немецкое издательство Deck13 Spotlight объявило о том, что выпустит ролевую игру Chained Echoes от разработчика Матиаса Линды (Matthias Linda) осенью 2022 года. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: chainedechoes.com

Источник изображений: chainedechoes.com

Chained Echoes выдержана в духе классических 16-битных jRPG для SNES. Группе героев предстоит исследовать огромный континент Валандис (Valandis), полный «очаровательных персонажей, фантастических пейзажей и злобных врагов», и положить конец войне между тремя королевствами. Они побывают на «обветренных плоскогорьях, экзотических архипелагах, в затонувших городах и заброшенных подземельях». Игроки смогут использовать боевых мехов, а также перемещаться на воздушном корабле, который можно индивидуализировать.

Среди особенностей автор выделяет динамичные пошаговые сражения, отсутствие характерных для жанра случайных столкновений с врагами (все противники видны до начала битвы), большое количество предметов (их можно не только найти, но и своровать или создать самостоятельно), сложную систему умений и экипировки и саундтрек, вдохновлённый ролевыми играми для PlayStation 1. Примечательно, что теперь разработчик оценивает продолжительность игры в 40–50 часов, хотя ранее говорил о 20–25 часах.

Chained Echoes была профинансирована на Kickstarter в 2019 году. В кампании поучаствовали более 4,6 тысяч пользователей, которые в общей сложности пожертвовали свыше €130 тысяч — в два с лишним раза больше, чем просил автор. Были разблокированы девять дополнительных целей, в том числе версии для Nintendo Switch и PlayStation 4, релиз на физических носителях, режим «Новая игра +» и контент для финального этапа (подземелье и супербоссы). Разработка продолжается уже почти шесть лет.

Deck13 Spotlight ранее выпустила градостроительный симулятор Highrise City от Fourexo Entertainment, приключение с элементами психологического триллера The Shattering от Super Sexy Software и головоломку Faraday Protocol от Red Koi Box. Компания действует как издательский лейбл Deck13 Interactive, разработавшей ролевые экшены The Surge и The Surge 2, а также участвовавшей в создании Lords of the Fallen.

Линда и Deck13 Interactive сообщили о заключении издательской сделки в январе 2020 года. Тогда релиз был запланирован на конец 2021-го, однако впоследствии был перенесён.

Chained Echoes выйдет на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Сила Xbox Game Pass: в RPG CrossCode на Xbox One играют больше, чем на PS4 и Switch вместе взятых

Компания Deck13 Spotlight и студия Radical Fish Games выпустили двумерный ролевой экшен CrossCode на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One (сразу в Xbox Game Pass) 9 июля. Как заявили разработчики теперь, проект оказался очень популярен на консоли Microsoft.

CrossCode сочетает в себе 16-битную графику в стиле игр эпохи Super Nintendo Entertainment System с динамичной боевой системой и необычной механикой головоломок. Недавно YouTube-канал Dual Screens взял интервью у разработчика проекта Феликса Кляйна (Felix Klein), в котором он рассказал об успехах ролевого экшена.

По словам Кляйна, Xbox Game Pass на ПК практически не используют — во многом из-за того, что игрокам не очень нравится Microsoft Store. Зато среди подписчиков сервиса на Xbox One CrossCode оказалась очень популярна. «В настоящий момент в рамках Xbox Game Pass играет больше людей, чем на Nintendo Switch и PlayStation 4 вместе взятых», — сказал он.

Разработчик был этим удивлён. Но, возможно, он не знал, что у Xbox Game Pass более 10 миллионов подписчиков. Сервис позволяет вам полноценно играть в сотни проектов различных жанров пока у вас активна подписка, а сама игра находится в каталоге. Дважды в месяц библиотеку Xbox Game Pass покидают несколько проектов, но их постоянно заменяют другими.

Собравший тысячи положительных отзывов ролевой экшен CrossCode выйдет на консолях 9 июля

Издательство Deck13 Spotlight и студия Radical Fish Games объявили о том, что двухмерный ролевой экшен CrossCode выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 9 июля. Вы уже можете оставить предварительный заказ на версию для Xbox One в Microsoft Store за $19,99.

Релизная версия CrossCode вышла на ПК в сентябре 2018 года, после трёхлетнего периода раннего доступа Steam. Игра выполнена в 16-битной стилистике времён Super Nintendo Entertainment System, но имеет современную физику и динамичную систему боя. Кроме того, она предлагает познакомиться с научно-фантастической историей и решить загадки в подземельях, за что можно получить разнообразное вооружение.

Как отметила Radical Fish Games, прохождение CrossCode займёт 30–80 часов. Вам предстоит исследовать большой мир с 7 отдельными зонами, на которых разбросаны тайники. В приключении вы встретите более 120 типов врагов и свыше 30 боссов, посетите 7 подземелий, освоите более 90 боевых стилей и многочисленные пассивные навыки, а также выполните свыше 100 заданий.

CrossCode собрала в Steam свыше 7,5 тыс. отзывов, 94 % из которых положительные. Игроки отмечают интересный сюжет, геймплей, головоломки и музыку (саундтрек насчитывает свыше 70 композиций).

Расколотый мир киберпанка: пиксельный экшен Resolutiion выйдет на Nintendo Switch и ПК 28 мая

Компания Deck13 Spotlight и студия Monolith of Minds объявили о том, что приключенческий экшен Resolutiion выйдет на Nintendo Switch и ПК 28 мая. В игре вас ждут жестокие битвы, исследования и награды, а также грязные шуточки, глубокие идеи и непростая история.

В Resolutiion вы погрузитесь в расколотый мир будущего в стиле киберпанк, где вам предстоит собирать историю прошлого по кусочкам. В попытках раскрыть секрет Колыбелей вы встретитесь с циничными богами, разумными машинами с чувствами, фанатиками, борцами с эволюцией и животными.

По итогам ваших решений и действий вы можете стать как героем, так и злодеем. «Кем вы станете? Игроком или игрушкой? В Империи Бесконечности всё не то, чем кажется», — дополнили разработчики. Они также указали, что среднее время прохождения Resolutiion — 20 часов.

Deck13 Spotlight выпустит 16-битную RPG Chained Echoes о драконах и мехах в конце 2021 года

Издательский лейбл Deck13 Interactive, Deck13 Spotlight, объявил о том, что издаст ролевую игру Chained Echoes студии Ark Heiral.

Chained Echoes выполнена в 16-битной стилистике и старается быть похожей на японские ролевые игры. В прошлом году проект был профинансирован на Kickstarter: более четырёх тысяч вкладчиков пожертвовали €130 409 на разработку игры (минимальная цель составляла €60 000). Deck13 Spotlight поможет с распространением версий для различных платформ и возьмёт на себя рекламные обязательства.

Сюжет Chained Echoes посвящён группе героев, которые путешествуют по огромному континенту Валандис, чтобы положить конец затяжной войне между тремя королевствами. Они посетят множество мест, включая плато и экзотические архипелаги, затонувшие города и забытые подземелья. Действие игры разворачивается в фантастическом мире, где драконы так же распространены, как пилотируемые механические костюмы.

Ark Heiral обещает кампанию продолжительностью 2025 часов, быстрые пошаговые сражения, отсутствие случайных стычек, уйму трофеев (включая те, что можно украсть или изготовить), сложную систему умений и снаряжения, настраиваемый личный дирижабль, а также возможность путешествия в механическом костюме.

Chained Echoes выйдет на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch в конце 2021 года.

Resolutiion — приключенческий экшен с грязными шутками и глубокими идеями

Издатель Deck13 Spotlight и студия Monolith of Minds анонсировали динамичный приключенческий экшен Resolutiion — «вдохновлённый классическими Zelda и похожими приключенческими экшенами».

Resolutiion разрабатывается немецкой командой. Согласно описанию, проект предложит пиксельную графику, грязные шутки, глубокие идеи и «чертовски эмоциональные мелодии» в течение нескольких часов сражений, вознаграждающего исследования и многослойного повествования.

По сюжету вам предстоит играть за старого убийцу, которого сопровождает любопытный искусственный интеллект, чтобы раскрыть тайну Колыбели. В прохождении вам повстречаются смешение циничных богов из разных культур, эмоциональные машины, фанатики, луддиты и пушистые твари.

«Наша цель — объединить удовольствие, которое мы получили в детстве, с многослойной историей, которая, надеюсь, заставит игроков задуматься», — сказал Ричард Бейер (Richard Beyer). Его брат, Гюнтер Бейер (Gunther Beyer), добавил: «И удивим их художественной экспедицией по футуристическому кошмару».

Resolutiion выйдет на ПК в начале 2020 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Overwatch 2 — новая жизнь старой игры. Рецензия 2 ч.
Meta сообщила о возможной утечке данных около 1 млн пользователей Facebook 3 ч.
Анонс Steam-версии Crash Bandicoot 4: It’s About Time и тизер новой части серии спрятали на коробке из-под пиццы 4 ч.
«Это безумие»: средневековое приключение A Plague Tale: Requiem оказалось на удивление требовательным к современному железу 5 ч.
DLSS на страже FPS: разработчик Atomic Heart рассказал о Denuvo, оптимизации на консолях и продолжительности 6 ч.
Разработку новых Silent Hill подтвердил неожиданный источник 7 ч.
Toyota сообщила о возможной утечке данных 296 тысяч клиентов сервиса T-Connect 9 ч.
У приложения Meta Horizon Worlds так много проблем, что им не пользуются даже разработчики 9 ч.
В бета-версии Windows 11 появилась поддержка виджетов сторонних разработчиков и новая функция в приложении «Чат» 9 ч.
«Мы не расскажем, как найти альтернативные пути»: создатель Dead Space раскрыл продолжительность хоррора The Callisto Protocol 11 ч.
Google планирует продать более 8 млн смартфонов Pixel 7 — компания намерена удвоить продажи 5 ч.
Google запустила оптоволоконный подводный кабель Grace Hopper — между США и Европой появился канал на 350 Тбит/с 7 ч.
Власти США ввели новые ограничения на экспорт чипов в Китай — под подозрением 31 компания 8 ч.
Учёные обнаружили пару звёзд, в которой малая поглощает большую 8 ч.
На технологии автопилота ушло уже $100 млрд, а значимых результатов нет и пока что не будет 8 ч.
Инженер NVIDIA показал прототипы систем охлаждения и вентиляторов GeForce RTX 4090 8 ч.
Thermaltake обновила блоки питания Toughpower SFX — до 1000 Вт и поддержка стандартов ATX 3.0 и PCIe 5.0 9 ч.
В этом месяце впервые за три года состоится запуск сверхтяжёлой ракеты SpaceX Falcon Heavy 10 ч.
Дефицит мощностей в российских ЦОД привёл к росту цен в местных облаках 10 ч.
Почти половина населения Евросоюза подключится к 5G до 2025 года 11 ч.