Теги → demon's

В версии Demon’s Souls для эмулятора PS3 появилась поддержка мультиплеера

Команда разработчиков эмулятора RPCS3 на форуме Reddit сообщила о появлении в утилите многопользовательских возможностей. Стабильно мультиплеер функционирует пока лишь в двух играх — Bomberman Ultra и Demon's Souls.

Работоспособности сетевой составляющей команде удалось добиться благодаря приватному серверу-эмулятору PlayStation Network под названием RPCN. Моддер GalCiv трудился над RPCN на протяжении года.

RPCN открывает игрокам с RPCS3 доступ к многопользовательскому и кооперативному режимам в тех проектах, которые либо не требуют создания приватных серверов, либо уже имеют собственный.

Поддержки мультиплеера Demon's Souls лишилась в конце февраля 2018 года. После отключения официальных серверов фанаты запустили неофициальный — он работает до сих пор.

Кроссплатформенные функции в Demon's Souls доступны лишь частично: асинхронные элементы (призраки, сообщения, кровавые пятна) на месте, однако прямое взаимодействие между игроками на PC и PS3 невозможно.

В то же время команда разработки RPCS3 отметила, что RPCN пока ещё далёк от завершения: в будущем коллектив планирует как минимум расширить список поддерживаемых системой игр.

Оригинальная Demon's Souls вышла в июне 2010 года (европейский релиз) эксклюзивно на PlayStation 3. В настоящее время к выпуску на PlayStation 5 готовится полноценный ремейк от студии Bluepoint Games.

Видео: оригинальную Demon's Souls сравнили с ремейком от Bluepoint, и последний оказался менее мрачным

На прошедшей трансляции Future of Gaming Sony и Bluepoint Games анонсировали ремейк Demon's Souls — культового ролевого экшена от японской студии FromSoftware. Переиздание представили трейлером, на основе которого энтузиасты сравнили обновлённую версию с оригиналом 2009 года выпуска. Как оказалось, ремейк будет менее мрачным, но гораздо более детализированным и красивым в плане стилистики.

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits в своём видео сопоставил одинаковые или сильно похожие кадры из трейлеров Demon's Souls для PS3 и переиздания для PlayStation 5. При просмотре в глаза мгновенно бросается возросшее качество проработки окружения, моделей и текстур в ремейке. Детализация монстров и объектов в обновлённой версии тоже на гораздо более высоком уровне, что можно оценить по сравнению рыцарей в начале ролика. Броня и щит воина в трейлере переиздания выглядят намного реалистичнее благодаря чётким узорам и большему количеству элементов на доспехах.

Собственно, почти в каждом кадре наблюдаются качественные изменения. Где-то появился объёмный туман, а в другом месте улучшились эффекты освещения. Однако сравнение также показывает, что ремейк Demon's Souls станет менее мрачным, нежели оригинал. Разработчики из Bluepoint Games, судя по всему, расширили цветовую гамму при создании обновлённой версии. Насколько сильно это повлияет на атмосферу, удастся узнать после релиза игры. Здесь ещё нужно учитывать, что ElAnalistaDeBits провёл предварительное сравнение на основе трейлеров. Окончательный вердикт насчёт мрачности можно будет выносить после демонстрации геймплея.

Ремейк Demon's Souls выйдет на PlayStation 5, дата релиза пока неизвестна. Узнать первые подробности игры можно здесь.

Слухи не врали: Demon’s Souls всё-таки получит ремейк для PlayStation 5

Sony Interactive Entertainment совместно со студиями-разработчиками Bluepoint Games и SIE Japan Studio в рамках трансляции The Future of Gaming анонсировали ремейк Demon’s Souls.

Осовремененная версия культового ролевого экшена From Software поступит в продажу эксклюзивно для PlayStation 5. На этот раз сроки выхода — даже примерные — объявлены не были.

Никаких подробностей о самом ремейке Demon’s Souls тоже не озвучили. В анонсирующем трейлере лишь продемонстрировали обновлённую графику на примере нескольких локаций и врагов.

Напомним, что в декабре 2019 года президент Bluepoint Games Марко Траш (Marco Thrush) назвал тогда ещё не анонсированный ремейк Demon’s Souls самым значимым достижением студии.

Оригинальная Demon’s Souls вышла в июне 2010 года (европейский релиз) эксклюзивно на PlayStation 3. Поддержка мультиплеера была прекращена спустя почти восемь лет — в феврале 2018-го.

Хидетака Миядзаки назвал Bloodborne своей любимой игрой FromSoftware

Если вам трудно выбрать любимую игру Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), вы не одиноки. Самого режиссёра попросили назвать избранный проект, и хотя он сказал, что любит все свои игры, в итоге он всё же отдал предпочтение Bloodborne.

В беседе с GameSpot Brazil Хидетака Миядзаки сказал, что Bloodborne является его любимой игрой, несмотря на то, что можно было бы сделать больше с подземельями Чаши и самоцветами свежей крови. Отвечая на вопрос об избранном боссе, режиссёр назвал Старого монаха из Demon’s Souls.

«В то время это была непривычная система, поэтому я получил критику и предупреждения», — сказал Миядзаки, но битва была хорошо принята поклонниками. Однако битва со Старым монахом ушла в небытие вместе с серверами Demons’ Souls.

Старый монах

Старый монах

Что касается продолжения Bloodborne, Миядзаки добавил, что он не «тот, кто принимает решение». Как и Demon’s Souls до этого, Bloodborne была разработана студией FromSoftware, но издана Sony Interactive Entertainment. Именно она владеет правами на франшизу Bloodborne.

Bloodborne неплохо продалась и даже превзошла ожидания Sony Interactive Entertainment, учитывая, что это проект по новой интеллектуальной собственности. К сентябрю 2015 года продажи игры превысили 2 миллиона копий по всему миру.

После выпуска Sekiro: Shadows Die Twice Хидетака Миядзаки и FromSoftware приступили к работе над Elden Ring, к написанию мифологии которой привлечён автор «Песни Льда и Пламени» Джордж Р. Р. Мартин (George R. R. Martin). Игра будет выпущена Bandai Namco Entertainment на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Project Beast — новый PS4-эксклюзив от SCEJ и разработчиков Dark Souls?

Многие поклонники ролевой серии Souls от From Software остались разочарованы тем, что её главный визионер и идеолог Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) не принимал участия в создании Dark Souls 2. Однако недавно у них появилась надежда увидеть новый амбициозный проект, в создание которого может быть вовлечён один из самых уважаемых японских геймдизайнеров современности.

В минувшие выходные пользователи форума NeoGAF опубликовали несколько скриншотов неанонсированного проекта с рабочим названием Project Beast, некоторые из которых первоначально появились на 4chan. На изображениях, определенно представляющих собой снимки трейлера, можно рассмотреть разрушенные храмы и кладбища с фантастическими существами. Разместившие их игроки также упомянули персонажа, «возлагающего сияющий магический клинок на пьедестал статуи», и появляющуюся в ролике надпись «this is nightmare». О происхождении скриншотов ничего не известно, поэтому не стоит исключать, что они сфабрикованы.

Project Beast описывается как совместный проект Sony Computer Entertainment Japan и From Software, и ввиду возможного участия первой студии предполагается, что игра создается эксклюзивно для PlayStation 4. Возможно, именно этот проект и упоминался в выпуске американского журнала Edge за декабрь 2012 года (в котором, к слову, появились первые подробности Dark Souls 2) как новый проект Миядзаки. Sony эту информацию пока не прокомментировала, и если опровержения не последует, то вполне можно ожидать, что игру официально представят в преддверии Е3 2014 или TGS 2014.

С осторожностью можно предположить, что под кодовым названием скрывается продолжение Demon’s Souls, слухи о производстве которого циркулируют в Сети довольно давно. Так, в прошлом июле на сайте шведского магазина CDON.se, некогда предсказавшего анонс Gran Turismo 6, появилась страница Demon’s Souls 2 c PlayStation 4 в качестве единственной платформы и приблизительной датой выхода 31 декабря 2015 года. К тому же, в прошлогодней беседе с Polygon президент Sony Computer Entertainment Worldwide Сухэй Ёсида (Shuhei Yoshida) весьма двусмысленно ответил на вопрос о возможности появления прямого сиквела PS3-эксклюзива.

На PS4 может появиться прямое продолжение Demon's Souls

Недавно журналисты Videogamer заметили на сайте шведского магазина CDON.se страницу Demon's Souls 2, которая, если верить его информации, разрабатывается в эксклюзивной версии для PS4. В качестве условной даты выхода приводится 31 декабря 2015 года.

Основания доверять европейскому ретейлеру есть — весной за несколько недель до официального анонса в его каталог была добавлена Gran Turismo 6. Повод для недоверия, впрочем, тоже найдется — в интернет-магазине имеется страница версии Dead Rising 3 для PS4, хотя намерений превращать эксклюзив Xbox One в мультиплатформу у Microsoft нет.

Стоит также вспомнить, что когда сотрудники Polygon на Е3 2013 спросили президента Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сухэя Ёсиду (Shuhei Yoshida) о возможности сиквела Demon's Souls, ответил он весьма двусмысленно.

«Я не стану отвечать на ваш вопрос, поскольку это неизбежно привлечет много ненужного внимания, — сказал он тогда. — Но скажу, что провел за Demon's Souls немало часов, очень люблю её и уважаю создавшую её команду. Лично мне хотелось бы увидеть продолжение этой игры».

Если слухи подтвердятся, то ролевая серия разделится на две самостоятельные ветки, причем за сиквелом одного из лучших PS3-эксклюзивов может стоять создатель серии Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Возглавить разработку Dark Souls 2 руководство студии ему не позволило, поставив на его место молодых Томохиро Сибую (Tomohiro Shibuya) и Юи Танимуру (Yui Tanimura), однако он по-прежнему проявляет к серии огромный интерес.

Сверх того можно предположить, что из-за большей ориентированности на массы (создатели хотят немного упростить подачу и сделать историю более традиционной) Dark Souls 2 может выступить противовесом Demon's Souls 2, если Миядзаки решит сохранить «нишевость», хардкорность и минималистичный сюжет оригинала.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Платёжный сервис Facebook Pay заработал в России 2 ч.
Дыра в безопасности Alexa открывала доступ к личным данным пользователей. Amazon уже всё исправила 3 ч.
Выпуск «Амонхет: Обновление» привнёс в Magic: The Gathering Arena 338 карт и необычные механики 3 ч.
В EGS началась раздача Remnant: From the Ashes и The Alto Collection 4 ч.
Total War Saga: Troy вышла в EGS — её можно бесплатно получить в течение суток 4 ч.
TikTok стала спонсором бейсбольного клуба Нью-Йорк Янкиз. Компания готовится к переезду в США? 5 ч.
Samsung может отменить конференцию для разработчиков SDC 2020. Как ни странно, не из-за коронавируса 5 ч.
Свято место пусто не бывает: Facebook начала тестировать «Короткие видео» в преддверии блокировки TikTok в США 6 ч.
Осеннее обновление принесёт в Google Wear OS более интуитивное управление и повысит скорость работы 7 ч.
Покупатели Kena: Bridge of Spirits на PS4 смогут бесплатно получить версию для PS5 7 ч.