Теги → destiny: the taken king
Быстрый переход

Заработанный в Destiny прогресс не перенесётся в сиквел

В этом году оригинальной Destiny исполнится три года. Многие игроки провели в шутере сотни или даже тысячи часов, собирая уникальные эмблемы, выискивая оружие с идеальными параметрами и заполняя инвентарь с трудом добытыми вещами. Но в полноценную вторую часть, которая выйдет этой осенью, ничто из этого не перенесётся.

«Сиквелы — это всегда старт новых приключений для каждого пользователя. Новые миры для изучения, новые истории, новые силы и возможности, новые трофеи и многое другое», — пишет Bungie в блоге. В связи с этим было принято решение не переносить заработанный игроками прогресс в сиквел. Это касается в том числе виртуальной валюты и купленных за реальные деньги внутриигровых предметов.

Внешность персонажа при этом перенести позволят — его класс, расу, пол, причёску и татуировки при желании можно оставить неизменными. Однако в оригинальной Destiny был настолько скудный редактор героев, что вряд ли кому-то захочется это делать, особенно если этот недочёт исправят в Destiny 2.

«Мы верим в то, что это лучшее решение, — добавляют разработчики. — Это позволит нам внести серьёзные изменения и нововведения, которых все ожидают от сиквела, и предложить лучшую игру в нашей истории». «Старичкам» Bungie обещает вручить какой-то особенный бонус, который будет выделять их среди остальных в Destiny 2. Подробностями поделятся позднее в этом году.

Анонсирован сборник Destiny — The Collection, включающий игру и все DLC

Bungie и Activision анонсировали сборник Destiny — The Collection, включающий в себя основную игру и все существующие дополнения к ней. Помимо The Dark Below, House of Wolves и The Taken King, в издание будет добавлено новое крупное DLC Rise of Iron.

«Destiny  The Collection  отличная возможность для всех новичков познакомиться с Destiny,  заявил старший вице-президент по Destiny компании Activision Байрон Бид (Byron Beede).  В издание Destiny  The Collection войдет всё лучшее, что когда-либо создавала студия Bungie, в том числе готовящееся дополнение Rise of Iron».

Будет в коллекции и бонус — возможность сразу прокачать одного персонажа до 40 уровня, что наверняка пригодится новичкам, впервые знакомящимся с игрой. За предварительный заказ коллекции будут давать то же, что и за покупку цифровой версии Rise of Iron — чёрно-серебряную краску для ракетницы Gjallarhorn и эксклюзивное средство передвижения.

Вдобавок Bungie рассказала об эксклюзивном контенте для владельцев PlayStation 4. Пользователи получат дополнительный квест, наградой за прохождение которого станет корабль Timeless Tereshkova (на изображении выше), и PvP-карту для режимов «6 на 6». Релиз Rise of Iron и сборника состоится 20 сентября для PlayStation 4 и Xbox One.

Bungie провожает Destiny: The Taken King новыми испытаниями сообщества

В прошлом году Bungie проводила мероприятие «Триумфальные моменты», где игрокам в Destiny предлагалось выполнить несколько заданий и получить небольшую награду. Теперь студия даёт возможность пройти новые испытания и получить приятные призы.

Начиная с сегодняшнего дня, пользователи могут завершить выданные им задания, среди которых есть получение экзотического меча и уничтожение Орикса в сложной версии рейда King’s Fall. За каждую из двух выполненных задач выдаётся бонус — эмблема или краска.

Завершить испытания необходимо до 20 сентября — в этот день состоится релиз нового дополнения Rise of Iron. Обладатели The Taken King могут получить специальную брошюру у почтальона, чтобы следить за своим прогрессом. То же самое можно увидеть на официальном сайте Bungie.

Также разработчики добавили, что вся заработанная ими прибыль за товары в Bungie Store будет отправляться в благотворительную организацию Bungie Foundation. Среди этих товаров есть уникальная футболка, заказать которую могут лишь те, кто завершит все «Триумфальные моменты» этого года.

Первый трейлер и подробности Destiny: Rise of Iron

Во время трансляции на Twitch студия Bungie анонсировала Destiny: Rise of Iron — крупное платное дополнение к оригинальной Destiny. Оно выйдет 20 сентября и будет доступно только на PlayStation 4 и Xbox One за $30.

DLC предложит сюжетную кампанию с несколькими миссиями, квестами и тремя локациями — The Plaguelands, Felwinter Peak и The Wall. Также будет доступен свежий рейд, появятся один новый и несколько обновлённых старых страйков, а в открытый мир добавят дополнительные развлечения. Поклонникам PvP стоит рассчитывать на новый режим и уникальные карты.

Значительно повысится максимальный показатель Light (точное число разработчики пока не готовы сообщить). В патруле, страйках, миссиях и рейде появятся новые противники, многие из которых — мутировавшие падшие. Сражаться с ними нужно будет с помощью добавленного в Rise of Iron оружия, в том числе огненных топоров, хотя они будут доступны лишь в некоторых случаях, и брать их с собой в PvP не позволят.

В Rise of Iron вернётся ракетница Gjallarhorn — самое мощное оружие первого года Destiny, переставшее быть актуальным с выходом The Taken King. За предварительный заказ дополнения игроки получат её чёрную версию, а обычная достанется всем покупателям DLC после прохождения квеста. Пока что предзаказ открыт лишь на PlayStation 4 — там дополнение стоит 1 884 рубля. Другими подробностями, в том числе новостями об эксклюзивном для PS4 контенте, поделятся на E3 2016.

Bungie расскажет о новом контенте в Destiny на следующей неделе

Bungie заявила, что расскажет о новом контенте в Destiny, не дожидаясь E3 2016. Об этом разработчики написали в своём блоге.

Компания проведёт трансляцию на Twitch 9 июня в 20:00 по московскому времени. Игроки узнают «всё об угрозе, поджидающей Хранителей в будущем». Посмотреть трансляцию можно будет по этой ссылке, а после её завершения все подробности будут опубликованы на нашем сайте.

По словам Bungie, это будет «первый взгляд на то, что игроки получат позднее в этом году» — вполне вероятно, что речь идёт о новом дополнении. В феврале Activision подтвердила его существование, а полноценный сиквел выйдет лишь в 2017 году. Если верить недавней утечке, дополнение будет называться Rise of Iron; оно добавит в игру новый рейд, сюжетные миссии и многое другое. Его масштабы будут сопоставимы с The Taken King, а не с первыми двумя небольшими DLC.

По слухам, не так давно создание сиквела Destiny было начато с нуля. Сообщается, что директор дополнения The Taken King Люк Смит (Luke Smith) возглавил его разработку.

Слухи: следующее дополнение к Destiny называется Rise of Iron

Следующее крупное дополнение к Destiny будет называться Rise of Iron, если верить появившемуся на Reddit рекламному постеру. Этот контент, релиз которого ожидается в сентябре, официально анонсируют на E3 2016.

Два источника, имеющих отношение к Bungie, подтвердили эту информацию Kotaku. В Rise of Iron будет добавлен новый рейд (скорее всего, связанный с расой Fallen), а само дополнение по масштабам окажется больше, нежели оба DLC первого года к оригинальной Destiny.

Точно неизвестно, о чём расскажет сюжетная линия, но на постере изображен Лорд Саладин — персонаж, ежемесячно посещающий Башню для организации недельного PvP-мероприятия Iron Banner. Обычно он просто стоит и продаёт экипировку, однако на постере герой вооружён огненным молотом или топором.

В феврале было объявлено о переносе релиза Destiny 2 с 2016 на 2017 год. Это дополнение и заполнит возникший пробел. По данным Kotaku, разработка сиквела была недавно начата с нуля, а директор The Taken King Люк Смит (Luke Smith) возглавляет проект после прошедшей в Bungie реорганизации.

В среднем каждый пользователь Destiny проводит в игре более 100 часов

Издательство Activision поделилось успехами за прошедший финансовый квартал, завершившийся 31 марта. Некоторые новости были связаны с Destiny, однако никаких анонсов представители компании не сделали. Зато стало известно о том, что количество зарегистрированных в Destiny пользователей составляет «примерно» 30 млн, что на 5 млн больше, чем в ноябре 2015 года.

Однако это не означает, что было продано 30 млн копий игры. В это число входят и пользователи, которые купили подержанные диски, и давно забросившие проект игроки. Но в среднем каждый из них провёл в Destiny чуть более сотни часов.

По словам генерального директора Activision Эрика Хиршберга (Eric Hirshberg), релиз бесплатного апрельского обновления шутера «вновь сплотил» сообщество и был хорошо им принят. «Для нас очевидно, что фанатам необходимо больше контента, чем мы могли им предоставить», — сказал он.

«Преданность и внимание наших поклонников для нас чрезвычайно важны, — добавил Хиршберг. — Поэтому мы будем работать совместно с Bungie, чтобы обеспечить более частое и регулярное появление контентных обновлений игры».

Пока что Bungie планирует выпустить этой осенью крупное дополнение к Destiny, а к 2017 году — подготовить полноценный сиквел шутера. О том, какие бесплатные обновления и мероприятия стоит ожидать аудитории, пока не сообщается.

Слухи: следующее крупное дополнение к Destiny выйдет 20 сентября

Сиквел Destiny выйдет лишь в следующем году, а этой осенью мы получим крупное дополнение размером с The Taken King. Судя по всему, пользователям Reddit удалось узнать дату его релиза — 20 сентября.

Одним из развлечений в Destiny был поиск мёртвых Призраков, спрятанных в разных локациях в мире игры. С каждым дополнением в проекте появлялось всё больше секретов, и с бесплатным апрельским обновлением в игру добавили нового Призрака — найти его можно на арене Prison of Elders.

Интересно то, что через 16 минут после релиза обновления на Reddit появилась запись о местонахождении этого Призрака. То есть пользователь успел скачать 2 Гбайта данных, запустить Prison of Elders, пройти этот режим (что заняло бы больше 15 минут) и найти секрет, о местоположении которого он даже догадываться не мог. Забавно, что разблокирующаяся за нахождение Призрака карточка на сайте Bungie рассказывает о персонаже по имени Rezyl Azzir — так же звали автора записи на Reddit.

Однако вскоре этот аккаунт был удалён, равно как и запись. За несколько минут до исчезновения Azzir успел написать комментарий «Vegisima die mensis noni. ILLUD est venturus. Per Audacia ad astra». В переводе с латыни это значит «Двадцатый день девятого месяца. ОНО грядёт. Вперёд, к звёздам».

Подробностями осеннего дополнения Bungie обещает поделиться на E3 2016. Ни сама студия, ни издательство Activision не бронировали для себя стенды, так что анонс стоит ожидать лишь на конференции Sony — партнёра Activision по этой игре.

Видео: трейлер к релизу бесплатного контентного обновления Destiny

Сегодня вечером Destiny получит крупное бесплатное обновление, которое добавит новый контент и сильно изменит старый. В новом трейлере Bungie подробно рассказала, чего ожидать пользователям, а также поведала о наградах за прохождение различных режимов.

Максимальный показатель Light теперь составляет 335. Достичь его можно практически везде: в страйках, в PvP, в рейде, в режимах Trials of Osiris и Iron Banner. Выпадают качественные вещи и в Prison of Elders — обновлённой арене, правила которой, как и некоторые боссы, изменились. Подробности можно прочитать в нашей недавней новости.

Обновятся не только «цифры», но и экипировка. К примеру, добавится броня расы Taken, а также выпадающие за получение новых фракционных рангов элементы брони. У некоторых видов оружия и снаряжения появится Chroma — подсветка различных цветов, которую можно в любой момент отключить. Вернутся в игру и некоторые полюбившиеся игрокам «пушки» из первого года Destiny.

Всё это можно будет загрузить сегодня вечером на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Обладатели консолей Sony получат вдобавок эксклюзивный контент.

Игроки в Destiny на PlayStation получат в апреле эксклюзивный контент

Бесплатное апрельское обновление Destiny можно будет загрузить уже в этот вторник. Как стало известно, обладатели игры на PlayStation 3 и PlayStation 4 вдобавок к апдейту получат эксклюзивный контент. Когда именно он станет доступен на Xbox 360 и Xbox One, пока не сообщается.

Первым бонусом станет снайперская винтовка Zen Meteor с разрывными патронами. Быстрое убийство троих противников тремя выстрелами добавляет в обойму ещё один патрон, наносящий повышенный урон. Он находится в обойме пять секунд и при попадании взрывается, что может пригодиться на некоторых миссиях и страйках.

Второй подарок — эксклюзивное транспортное средство Velumbra, которое вручат за завершение квеста Essence of Darkness. Какие в нём будут задания, Bungie пока не рассказывает. Наконец, финальным отличием между обновлениями на PlayStation и Xbox станут три комплекта легендарной брони, по одному на каждый класс. Владельцы консолей Sony смогут получить их из легендарных энграмм, выпадающих во всех режимах, а посмотреть на них можно уже сейчас в блоге PlayStation.

Апрельское обновление можно будет загрузить без дополнительной платы 12 апреля. О том, что именно оно привнесёт, можно узнать по этой ссылке.

Bungie рассказала о новых предметах, которые бесплатно добавят в Destiny в апреле

Совсем скоро, 12 апреля, Destiny получит крупное бесплатное обновление. На прошлой неделе мы узнали, что оно предложит обновлённую арену Prison of Elders. Теперь же Bungie рассказала, за какие трофеи предстоит бороться в этом и других режимах.

В частности, пользователи получат возможность обзавестись новыми комплектами брони различных фракций. Однако покупать их не позволят — элементы брони будут выпадать из «пакетиков», выдаваемых за получение новых рангов. Разработчики намекнули на то, что ранги теперь можно будет получать гораздо быстрее, но не вдавались в подробности.

У каждого элемента брони будет новый специальный эффект, названный Chroma. Это подсветка одного из четырёх цветов, которую при желании можно отключить. Отдельные компоненты брони имеют собственную подсветку, так что при желании можно надеть светящийся красный шлем вместе с сияющими зелёным перчатками.

Также Bungie добавит комплект брони, выполненный в стиле расы Taken. Получить его удастся за неоднократное прохождение обновлённого страйка Winter’s Run — заполучив трофей, игрок откроет новую бесплатную эмоцию для персонажа.

Ещё один способ собрать такой комплект, а также получить новые корабли, краски, подсветки для брони и многое другое — это ящики Sterling Treasure. Их можно добыть бесплатно как минимум три раза в неделю: у почтальона, за прохождение Prison of Elders и за первый матч в недельном PvP-плейлисте. При желании можно покупать ящики за реальные деньги в неограниченном количестве.

Наконец, в игру вернут экзотические предметы из первого года Destiny и некоторые полюбившиеся аудитории виды оружия, потерявшие актуальность с релизом The Taken King. Другие подробности можно прочесть на сайте Bungie.

Бесплатное апрельское обновление Destiny предложит изменённую арену Prison of Elders

Bungie поделилась подробностями апрельского бесплатного обновления Destiny. Как мы и предполагали, оно предложит пользователям обновлённую арену Prison of Elders из дополнения House of Wolves.

Максимальный показатель Light будет увеличен до отметки 335. Пользователи получат один новый страйк, а также обновлённую версию старого страйка Winter’s Run, который отныне будет заселён представителями расы Taken. Появятся и дополнительные квесты, один из которых эксклюзивен для PlayStation.

Арена Prison of Elders предложит два новых режима. Первый — лёгкий и поддерживает систему подбора случайных игроков. Проходить его можно сколько угодно раз в неделю, получая при этом обмундирование на 320 Light. Нужно это для того, чтобы затем попробовать свои силы на более сложной версии арены, где и зарабатываются наилучшие оружие и броня.

Сложная арена предлагает три этапа, на каждом из которых есть по одному боссу. На протяжении недели ничего не меняется: враги остаются те же, равно как и модификаторы. В течение семи дней пользователи должны заработать 30 тыс. очков для оружия и 90 тыс. очков для брони — получать эти очки вы сможете, уничтожая врагов и как можно быстрее расправляясь с боссами. Эта версия Prison of Elders лишена системы подбора игроков.

На следующей неделе Bungie расскажет, за что именно предстоит бороться на арене. А ещё через семь дней станет известно об изменениях в PvP-режимах. Выйдет бесплатное обновление 12 апреля.

В апреле в Destiny добавят новый бесплатный контент

Изголодавшиеся, как говорил аналитик, по контенту игроки в Destiny получат доступ к новым развлечениям уже в следующем месяце. Обновление 2.2.0 выйдет 12 апреля и будет бесплатным для всех обладателей The Taken King.

Тизер грядущего обновления

Тизер грядущего обновления

Первыми подробностями Bungie поделилась в своём блоге. Игроки могут ожидать «новые PvE-испытания», новое и обновлённое обмундирование, дополнительный квест с новым страйком Blighted Chalice и многое другое. Также, как было обещано, будет увеличен максимальный показатель Light и внесены некоторые изменения в PvP-режимы.

На прикреплённом изображении персонажи разных классов одеты в броню с арены Prison of Elders, которая появилась в игре прошлой весной вместе с DLC House of Wolves. Уникальна лишь используемая краска, делающая бойцов похожими на представителей расы Taken. Вполне вероятно, что знакомая пользователям арена будет изменена и предложит сражения с Taken, а наградой станет старая броня с более «современными» характеристиками.

Броня, добавленная вместе с ареной Prison of Elders в прошлом году

Броня, добавленная вместе с ареной Prison of Elders в прошлом году

Пока что это лишь догадки, но уже 23 марта Bungie обещает устроить прямую трансляцию на Twitch, в ходе которой расскажет, чем игрокам предстоит заниматься. Через неделю после этого будут показаны награды, ради которых предлагают возвращаться в Destiny, а 6 апреля станет известно всё об изменениях в PvP и открытом мире.

Ведущий сценарист Mass Effect: Andromeda ушёл работать в Bungie

Ведущий сценарист Mass Effect: Andromeda Крис Шлерф (Chris Schlerf) присоединился к BioWare не далее как два года назад, но уже сейчас покинул компанию. Теперь он работает в Bungie над серией Destiny.

«Подтверждаю то, о чём меня спрашивали несколько месяцев назад: я больше не работаю над ME: A в BioWare Montreal, — написал он в твиттере. — Это был один из лучших моментов в моей карьере, и я очень рад, что смог поработать с такой талантливой командой. ME: A всех сильно впечатлит, и я невероятно горд, что стал частью этого проекта».

Как написано в профиле LinkedIn, Шлерф занимался «улучшением традиционных инструментов BioWare, связанных с игровыми сюжетами, с целью увеличить важность принимаемых игроком решений и улучшить асинхронную манеру подачи истории».

В конце прошлого года BioWare покинул старший директор по разработке Mass Effect: Andromeda Крис Уинн (Chris Wynn). Сразу после ухода из компании он присоединился к разработчикам H1Z1— студии Daybreak Games.

Destiny 2 выйдет в 2017 году, а в этом оригинал получит крупное дополнение

В этом году к Destiny выйдет «крупное дополнение», а в 2017-ом состоится релиз Destiny 2. Об этом издательство Activision сообщило в пресс-релизе.

Подробностей пока нет, но слово «крупное» намекает, что масштабы дополнения будут сопоставимы с The Taken King. Однако на данном этапе это лишь догадки.

Зато разработчики рассказали о весеннем контентном обновлении, о котором стало известно ещё в прошлом году. Как написали создатели в блоге, оно «значительно увеличит показатель Light, добавит в игру новые виды брони и оружия, а также новые весёлые PvE-испытания с потенциалом для повторных прохождений». Что именно это будет — миссии, страйки или рейды, мы пока не знаем.

Эти новости наверняка обрадуют поклонников Destiny, которые, как считает аналитик, «изголодались по новому контенту». Маленькие мероприятия, такие как Crimson Days ко Дню святого Валентина, вызывают у аудитории только раздражение. Да и недавняя информация о том, что президент Bungie покинул студию, заставляет задуматься о будущем многопользовательского шутера.

Soft
Hard
Тренды 🔥