Теги → diablo immortal

Новый трейлер мобильной Diablo Immortal — и снова без даты выхода

Хотя долгожданная Diablo IV наконец представлена публике вместе с WoW: Shadowlands, Overwatch 2 и дополнением к Hearthstone, многие поклонники ожидали услышать об этом ещё в 2018 году и были разочарованы, когда Blizzard завершила прошлогоднюю церемонию открытия BlizzCon презентацией мобильной игры Diablo Immortal, разрабатываемой вместе с NetEase, так ничего и не сказав о полноценном продолжении.

На этот раз Diablo Immortal не упоминалась на церемонии открытия BlizzCon 2019, но сегодня Blizzard и NetEase посвятили ей отдельный анонс и показали свежий трейлер игрового процесса, демонстрирующий новые классы, движения, костюмы, предметы и общее развитие игры за прошедший год разработки.

Хотя Diablo Immortal была изначально представлена в неподходящее время и принесла Blizzard дурную славу, на самом деле, игра выглядит очень неплохо для мобильной адаптации классической серии экшн-RPG. Трейлер показывает неизвестные прежде зоны Вортема, Темнолесья, горы Тамоэ и Эшволдского кладбища, новый класс охотника на демонов, владеющего арбалетом, и эффективные способности для уничтожения полчищ врагов.

На данный момент в игре предусмотрено 6 классов: варвар, крестоносец, охотник на демонов, монах, некромант и чародей. Герои всех классов, совершая автоатаки, накапливают заряд выбранной суперспособности — это новая базовая механика.

Игроки по-прежнему смогут играть в одиночку, но весь потенциал мобильной Diablo раскроется благодаря сетевым возможностям: постоянным общим зонам, подземельям для 4 игроков, полной поддержке гильдий, системам для социального взаимодействия и многим другим.

Игроку предстоит управлять уникальным героем, вставшим на сторону последних хорадримов, сражаясь бок о бок с другими героями мира смертных. Пока Санктуарий пытается оправиться после вторжения Баала и уничтожения горы Арреат, могущественные силы зла ищут остатки камня мироздания.

Несмотря на то, что генеральный директор NetEase ещё в марте заявил, что Diablo Immortal в значительной степени готова к выпуску, появление игры на BlizzCon ничего не прояснило в отношении даты выхода. Просто сообщается: «Требуется много времени, чтобы довести игру до подобающего Blizzard уровня качества, и у нас немало амбициозных планов для Diablo Immortal».

После запуска разработчики обещают длительную поддержку игры, внутриигровые события и постоянные обновления: изменения баланса, новые зоны, подземелья, боссов, добычу, дополнительные сюжетные линии и даже новые классы.

Относительно наличия микротранзакций Blizzard не отвечает прямо: «Мы планируем создать особую экосистему, в которой будет комфортно самым разным игрокам: от прожжённых фанатов серии Diablo до тех, кто впервые знакомится с миром Санктуария».

Kotaku: анонс Diablo 4 на BlizzCon 2018 был отменён в последнюю минуту

На последнем BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала новую Diablo, но для смартфонов, чем вызвала шквал гневных комментариев поклонников серии. Тем больше расстраивает, что Blizzard на самом деле собиралась показать горячо ожидаемую Diablo 4, но передумала в последнюю минуту. Так, по крайней мере, утверждают источники портала Kotaku.

Согласно двум людям, знакомым с планами Blizzard Entertainment, компания собиралась на BlizzCon 2018 анонсировать мобильную Diablo Immortal, а в конце презентации объявить о разработке Diablo 4. Без трейлера, просто словами. Что, впрочем, тоже бы спасло положение. Вместо этого толпа встретила Diablo Immortal в полной тишине, а затем Blizzard Entertainment закончила шоу.

На протяжении минувших выходных поклонники Diablo выражали своё негодование по этому поводу на YouTube, форумах и в социальных сетях. Как написал продюсер Diablo II Марк Керн (Mark Kern) в Twitter, Blizzard Entertainment просто перестала понимать геймеров, свою аудиторию. Поклонники серии в основной своей массе — пользователи ПК. Мобильные игры никогда не воспринимались современными геймерами как что-то стоящее внимания, а тут вдруг анонсируют Diablo Immortal для платформ, на которых фанаты франшизы попросту не играют. Удивительно, но компания не ожидала такой реакции от своей же аудитории.

Ну, не будем о грустном, а вернёмся к главной теме. Представители Blizzard Entertainment пока ещё не прокомментировали информацию, и далеко не факт, что это вообще произойдёт. Тем не менее ранее компания подтвердила, что в разработке находятся несколько проектов по Diablo. Осталось просто дождаться их анонса.

Blizzard столкнулась с волной критики после анонса мобильной Diablo

Компания Blizzard столкнулась с беспрецедентной негативной реакцией поклонников после того, как завершилась церемония открытия BlizzCon 2018, на которой прозвучал анонс мобильной Diablo Immortal. Речь идёт о новом проекте во вселенной Diablo, который будет эксклюзивом для мобильных устройств. Он разработан Blizzard в партнёрстве с китайской NetEase.

Критическая реакция в социальных сетях и на сайтах вроде Reddit началась сразу, как только прозвучал анонс в онлайн-трансляции. Но были и протесты на BlizzCon, где поклонники жаловались на то, что мобильная Diablo была преподнесена как едва ли не главный анонс мероприятия, билеты на которое стоили сотни долларов. Самым громким выражением недовольства стал озвученный перед тысячами людей вопрос поклонника к разработчикам Blizzard о том, является ли Diablo Immortal первоапрельской шуткой:

Запись этого неудобного вопроса и ответа стала весьма популярной в социальных сетях, дополняемая тысячами комментариев от разгневанных поклонников. Кто-то обвиняет Blizzard в самом существовании Diablo Immortal, кто-то — в характере анонса, а кто-то считает, что игра является просто модификацией мобильной Crusaders of Light от NetEase. В частности, указывается на удивительную схожесть пользовательских интерфейсов.

На момент публикации на YouTube официальный кинематографический трейлер Diablo Immortal получил 290 тысяч отметок «не нравится» при 11 тысячах «нравится» (и числа продолжают расти). Конечно, до 3,7 млн отметок «не нравится» у трейлера Call of Duty: Infinite Warfare очень далеко, но старт у мобильной Diablo явно не задался.

Проблема кроется в завышенных ожиданиях. Дело в том, что Blizzard накануне BlizzCon подтвердила, что работает над несколькими проектами Diablo и собирается кое-что показать поклонникам уже в этом году. Позже в сообщении на веб-сайте Diablo компания отметила: «Хотя мы пока не готовы анонсировать их все, мы непременно поделимся с вами новостями на фестивале!». Поклонники надеялись, что Blizzard использует BlizzCon, чтобы представить нечто вроде переиздания оригинальной Diablo или даже Diablo 4. Большинство фанатов никак не ожидали мобильную игру, созданную вдобавок сторонним разработчиком.

Да и сам характер анонса был выбран довольно неудачно: прямо во время трансляции церемонии открытия, которую смотрели преимущественно самые увлечённые и давние поклонники Blizzard. Чем-то это напомнило аналогичный провал EA с анонсом мобильной Command & Conquer на E3 2018. Пожалуй, куда разумнее было бы закончить на переиздании Warcraft 3, отложив, быть может, анонс Diablo Immortal для мероприятия в Азии, которая и является целевым рынком мобильной игры.

Посетитель BlizzCon, который задал вопрос о первоапрельской шутке, столкнулся с критикой некоторых других фанатов за то, что публично смутил двух разработчиков Blizzard, которые вряд ли имели отношение к решению о создании мобильной Diablo.

«Я не был уверен, что буду задавать именно этот вопрос, пока не встал у микрофона,отметил на Reddit фанат под ником Dontinquire. — Я действительно хотел озвучить острую тему. И у меня было много других вопросов. Тот, который я выбрал, лучше всего оформился в моей голове, и я знал, что миллионы людей его услышат. Тролль не получил бы в социальных сетях столь широкий отклик, как я. Очевидно, я настоящий поклонник Blizzard — просто очень разочарованный.

Да, мне жаль, что Уайту Ченгу [главному дизайнеру Diablo] пришлось отвечать на сцене на такой вопрос. Думаю, он отлично справился. Дело в том, что в крупной организации каждый член команды представляет бизнес. Я не хочу унижать ни одного отдельного разработчика. Я уже более 20 лет являюсь ярым поклонником Blizzard и просто невероятно разочарован. Эта игра должна быть отменена, и Blizzard следовало бы её стыдиться».

Состоялся долгожданный анонс новой Diablo, но немного не тот

На BlizzCon 2018 компания Blizzard Entertainment анонсировала Diablo Immortal — массовый многопользовательский ролевой экшен (или просто MMOARPG) для мобильных устройств.

Diablo Immortal разрабатывается Blizzard Entertainment в партнёрстве с гигантом NetEase. События игры разворачиваются между Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III. Прислужники Диабло надеются использовать силу фрагментов Камня мироздания для воскрешения своего повелителя, а архангел Тираэль пропал и человечеству придётся самому разбираться со злом. Что ещё хуже, осколки камня распространяют порчу и привлекают древних демонов в людской мир.

В Diablo Immortal вы увидите зоны от мирного города Вортема до поросшего джунглями Гиблого острова и древней библиотеки Золтуна Кулла. Они наполнены новыми испытаниями и знакомыми персонажами. «Хотите отправиться на помощь Валле и её наставнику в море Шассар или спуститься в гробницу Фахира, древнего последователя Акарата? Сразиться с Графиней в Заброшенной башне и вновь положить конец её тёмному правлению? Вас ждёт множество испытаний. Выбор за вами!» — говорится в описании.

Так как это многопользовательская игра, то вы всегда сможете объединиться со своими друзьями в исследовании опасных подземелий Санктуария, покуда есть интернет-соединение, участвовать в динамических событиях по всему миру, побеждать прислужников Скарна с другими игроками и получать за это эпические награды.

На момент Diablo Immortal Вестмарш ещё не был осквернён Малтаэлем, поэтому здесь вы встретите гостей со всех уголков света и найдёте всё, что нужно. В городе находится личный сундук с вещами, торговцы и центр, в котором можно пообщаться с другими игроками.

Прямо сейчас Blizzard Entertainment набирает людей для участия в тестировании Diablo: Immortal. Чтобы записаться, посетите официальный сайт и пройдите регистрацию.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥