Теги → diablo immortal
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 582: пределы жадности Blizzard, EA и одиночные игры, немного «Смуты» и еще одно достижение Elden Ring

Данные берутся из публикации Gamesblender № 582: пределы жадности Blizzard, EA и одиночные игры, немного «Смуты» и еще одно достижение Elden Ring

Блогер потратил на своего персонажа в Diablo Immortal так много денег, что теперь ему не с кем играть

Американский стример jtisallbusiness поделился со зрителями на YouTube необычной проблемой: условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal от Blizzard Entertainment не пускает блогера в PvP. Впрочем, не просто так.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как выяснилось, с момента запуска jtisallbusiness потратил на прокачку своего персонажа в Diablo Immortal порядка $100 тыс., благодаря чему выиграл сотни матчей (и проиграл всего три) и заработал необычайно высокий боевой рейтинг.

Внутриигровые достижения jtisallbusiness привели к тому, что система матчмейкинга Diablo Immortal больше не пускает его в PvP-режимы «Поля боя» и «Обряд изгнания», потому что не может подобрать для блогера достойного соперника.

 В очереди на участие в PvP-боях jtisallbusiness провёл «от 48 до 72 часов» (источник изображения: YouTube)

В очереди на участие в PvP-боях jtisallbusiness провёл «от 48 до 72 часов» (источник изображения: YouTube)

По словам jtisallbusiness, проблема наблюдается уже полтора месяца, и Blizzard не спешит её решать, несмотря на его многочисленные обращения. Блогер также заключил, что он единственный человек в мире, кто оказался в такой ситуации.

К настоящему моменту jtisallbusiness задумался, не отсудить ли у Blizzard Entertainment вложенные в Diablo Immortal средства, потому что персонаж без доступа к PvP стримеру не нужен и неинтересен.

В комментариях под роликом (больше 660 лайков на 3,9 тыс. дизлайков) зрители «похвалили» jtisallbusiness за изобличение проблем агрессивной монетизации и посоветовали ему винить в сложившейся ситуации самого себя, а не подбор игроков.

Diablo Immortal стартовала 2 июня на iOS, Android и PC в сервисе Battle.net (бета-тестирование). Игра уже принесла Blizzard свыше $100 млн и была скачана более 30 млн раз по всему миру.

Количество скачиваний Diablo Immortal превысило 30 млн

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment сообщил о том, что его условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal скачали уже более 30 млн раз. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

По случаю достижения этой отметки разработчики приготовили для геймеров в Diablo Immortal несколько мелких бонусов, которые можно получить при входе в игру.

Напомним, в конце прошлого месяца стало известно, что Blizzard Entertainment смогла заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене $100 млн за первые восемь недель. Также 23 июля разработчики объявляли о 20 миллионах скачиваний.

Diablo Immortal вышла 2 июня на iOS, Android и в Battle.net (в статусе «беты»). За первые две недели после релиза проект принёс более $24 млн.

Blizzard заработала на Diablo Immortal более $100 млн за первые восемь недель

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $100 миллионов за первые восемь недель после релиза. Данную информацию обнародовала аналитическая компания Sensor Tower в отчёте на своём сайте.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Аналитики утверждают, что такой результат автоматически отправил Diablo Immortal в список мобильных проектов, которые быстрее остальных смогли принести своим разработчикам $100 миллионов дохода. Если ролевой экшен от Blizzard смог сделать это за восемь недель, то у Pokemon GO на это ушло только две недели, а у Fortnite — 12.

 Источник изображения: Sensor Tower

Источник изображения: Sensor Tower

Также 25 июля 2022 года состоялся запуск Diablo Immortal в Китае, дистрибьютором проекта в данном регионе выступает компания NetEase. В течение первых двух дней после выхода Diablo Immortal занимала там первое место среди самых загружаемых приложений во всех категориях магазина приложений App Store.

На сегодняшний день США занимают первое место по тратам игроков в Diablo Immortal. Южная Корея занимает второе место, а Япония — третье. На App Store приходится примерно 59 % от общих мировых расходов игроков, а на Google Play — около 41 %.

Diablo Immortal вышла 2 июня на iOS, Android и в Battle.net («бета»). За первые две недели после релиза разработчики смогли заработать более $24 млн.

Второй сезон Diablo Immortal принёс новый боевой пропуск и дополнительную головную боль для россиян

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment сообщил о выпуске первого контентного обновления для своего условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal. Патч ознаменовал старт второго сезона.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

По сюжету приспешники Графини из жестокой Кровавой армии подняли мятеж в Темнолесье. Новый боевой пропуск, содержащий 40 уровней с заданиями и наградами, посвящён подвигам Кровавой армии.

Абонемент второго сезона имеет сразу две платные версии (усиленный боевой пропуск и усиленный боевой пропуск коллекционера) с дополнительными призами. Боевой пропуск будет действителен до 4 августа.

Помимо прочего, патч принёс с собой нового босса Адского реликвария — Витаат по прозвищу Дрожащая Смерть. Это порождение глубин Мёрзлой тундры не остановится ни перед чем, чтобы заковать Санктуарий в лёд.

Кроме того, с 15 по 18 июля в Diablo Immortal пройдёт внутриигровое событие выходного дня «Ненасытная луна». В ходе мероприятия можно будет получить случайные награды в обмен на семь благословений (собираются из лунных осколков).

Полный список изменений доступен на сайте Blizzard. Разработчики также заверили, что следующий патч для Diablo Immortal выйдет до конца июля и, помимо нового контента, добавит в игру опцию смены класса.

Diablo Immortal вышла 2 июня на iOS, Android и в Battle.net («бета»). Предшествовавший запуску второго сезона патч закрыл обходные пути для входа в ПК-версию с российских аккаунтов Battle.net (метод с «чужой» страной и VPN всё ещё рабочий).

Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077

Данные берутся из публикации Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077

В Diablo Immortal уже потратили свыше $24 млн на iOS и Android

Выручка условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal уже превысила $24 млн за первые две недели с момента релиза игры. Эта цифра касается только iOS и Android, поскольку данные предоставил аналитический инструмент Appmagic.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Благодаря Appmagic также стало известно, что Diablo Immortal загрузили свыше 8,5 млн раз на мобильных платформах за тот же период. Ранее Blizzard Entertainment заявляла о 10 млн загрузок за первую неделю с момента выхода игры, но это число включало в себя ПК-версию «Диаблы».

Всё это делает Diablo Immortal вторым по выручке проектом Blizzard Entertainment. На первом месте располагается карточная игра Hearthstone. Сообщается, что мобильная Diablo наиболее прибыльна в США (43̽%) и Южной Корее (23̽%). В остальных регионах в неё вкладываются меньше: Япония — 8̽%; Германия — 6̽%; Канада — 3̽%. А остальные 17̽% выручки приходятся на оставшиеся рынки.

 Источник изображения: Metacritic

Источник изображения: Metacritic

Несмотря на высокие показатели доходов, Diablo Immortal получила однозначно низкую оценку пользователей. Ранее на этой неделе рейтинг игры на Metacritic упал до 0,2 из 10 возможных баллов — самого низкого уровня за всю историю сайта. Сейчас, тем не менее, оценка проекта чуть поднялась: 0,3 балла у ПК-версии и 0,4 балла у версии для iOS.

Blizzard: Diablo Immortal — самый успешный дебют в истории франшизы

Компания Blizzard Entertainment объявила о том, что запуск Diablo Immortal стал «самым успешным» в истории франшизы. Игра доступна условно-бесплатно на ПК и мобильных устройствах на базе iOS и Android.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как рассказал представитель компании в Twitter, всего за одну неделю Diablo Immortal продемонстрировала лучший запуск в истории франшизы. Судя по изображению, приложенному к записи, игру установили более 10 миллионов раз.

Стоит учесть, что Diablo Immortal — первая условно-бесплатная игра в серии. Остальные же продавались за полную стоимость. Тем не менее если посмотреть на количество игроков в Diablo за всё время, то Immortal ещё только предстоит обойти Diablo III — её продажи составили 30 миллионов копий на август 2015 года. Blizzard Entertainment не публиковала актуальную информацию.

Однако, несмотря на большое количество загрузок, к Diablo Immortal отношение в основном у сообщества негативное. Разработчиков игры обвиняют в том, что заплатившие за лутбоксы пользователи могут получить преимущество не только в PvE-режиме, но и PvP. В настоящее время у проекта самый низкий пользовательский рейтинг в истории Blizzard Entertainment на Metacritic.

Diablo Immortal вышла 2 июня на мобильные платформы. Версия для ПК считается «открытым бета-тестированием».

Новая статья: Diablo Immortal — туалетная Diablo. Рецензия

Данные берутся из публикации Diablo Immortal — туалетная Diablo. Рецензия

Видео: трейлер первого боевого пропуска Diablo Immortal с «адской» бронёй для всех классов

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment опубликовал видео боевого пропуска первого сезона своего условно-бесплатного фэнтезийного ролевого экшена Diablo Immortal.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

В ролике демонстрируются награды для всех шести классов: варвара, некроманта, крестоносца и других. Речь, прежде всего, идёт об уникальной экипировке с проработанной анимацией свечения. «Обновите свой адский образ», — гласит официальное описание ролика.

Условно-бесплатная Diablo Immortal вышла 2 июня на iOS и Android, а также в виде открытой бета-версии на ПК, но быстро получила отрицательный отклик из-за сильного акцента на микроплатежи. Пользователи выяснили, что на полное улучшение персонажа в игре придётся потратить до $110 тысяч.

Хуже Reforged: Diablo Immortal побила антирекорд пользовательского рейтинга на Metacritic для игр Blizzard Entertainment

Вышедшая 2 июня Diablo Immortal возглавила пользовательский рейтинг самых низко оценённых игр на Metacritic в истории Blizzard Entertainment. На момент написания этой статьи оценка пользователей составляет 0,5 из 10 баллов на основании свыше 2500 отзывов.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Примечательно, что это не единственная игра Blizzard Entertainment с таким рейтингом. Ранее пользователи опустили оценку переиздания World of Warcraft: The Burning Crusade до 0,5 балла. Хотя тогда волна негатива не была настолько масштабной — на Metacritic отметились всего 372 пользователя.

Условно-бесплатная Diablo Immortal вышла 2 июня на iOS и Android, а также в виде открытой бета-версии на ПК, но быстро получила отрицательный отклик из-за сильного акцента на микроплатежи. Пользователи выяснили, что полное улучшение персонажа в игре может стоить до $110 тыс.

Другой игрой Blizzard Entertainment, получившей пользовательский рейтинг менее 1 балла на Metacritic, является Warcraft III: Reforged. Стратегия подверглась критике за отсутствие обновлённых роликов, показанных во время изначального анонса, и отсутствие многочисленных социальных функций по сравнению с оригинальной игрой 2002 года.

Так что Blizzard Entertainment три года подряд выпускает игры, которые пользователи оценивают очень низко — в 2020, 2021 и 2022 годах. Следует отметить, что пользовательские оценки Metacritic не требуют доказательства того, что пользователь даже играл в игру, прежде чем оставить отзыв. Например, в App Store и Google Play игра получает заметно более высокие пользовательские рейтинги — 4,6 и 3,3 балла соответственно (из 5).

Впрочем, как сабреддит Diablo Immortal, так и общий сабреддит Diablo заполнены сообщениями от фанатов, недовольных системой монетизации игры, в то время как пользователи YouTube публикуют примеры того, как «платные игроки» легко выигрывают PvP-сражения, тратя реальные деньги для получения преимущества.

Для полного апгрейда персонажа в Diablo Immortal придётся выложить около $110 000

YouTube-канал Bellular News подсчитал, во сколько игроку в условно-бесплатной Diablo Immortal обойдётся полный апгрейд персонажа за внутриигровую валюту. Если расчёты верны, пользователю придётся выложить $110 000. А без вложений реальных денег в текущей версии игры уйдёт примерно 10 лет, чтобы полностью экипировать персонажа.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Это подтвердили и пользователи Reddit, которые разобрались в экономике Diablo Immortal и рассчитали сумму денег, необходимую для максимального улучшения персонажа. С поднятием уровня самоцветов до 10-го у игрока действительно уйдёт более $100 тыс. Особенно учитывая, что выпадение легендарных самоцветов из лутбоксов даже не гарантированно.

В то же время стример Asmongold сравнил количество предметов, которое выпадает из Древнего портала с тремя легендарными самоцветами и без них. Результату он был очень удивлён — разница огромная.

Неудивительно, что Diablo Immortal не вышла в Нидерландах и Бельгии, где действует закон о лутбоксах. В апреле 2018 года Бельгийская комиссия по азартным играм обнаружила, что лутбоксы, подобные тем, что продаются за реальную валюту в режиме FIFA Ultimate Team, представляют собой азартные игры. Она даже рекомендовала привлечь к уголовной ответственности компании, которые продают их в своих проектах.

В результате в Бельгии из игр пропали лутбоксы. А Electronic Arts, например, объявила, что больше не будет продавать FIFA Points на территории страны.

Diablo Immortal вышла на ПК, iOS и Android.

Новая статья: У вас же есть VPN: как установить, запустить и играть в Diablo Immortal в России

Данные берутся из публикации У вас же есть VPN: как установить, запустить и играть в Diablo Immortal в России

Diablo Immortal не станут лишать перевода на русский язык

Руководитель Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) у себя в микроблоге прояснил статус русской локализации условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal в связи с ситуацией вокруг выхода игры в России.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, на прошлой неделе стало известно, что из-за введённых Activision Blizzard ограничений Diablo Immortal на территории России не будет доступна ни для скачивания, ни для запуска.

Игроки забеспокоились, что в связи с этим Diablo Immortal лишится заявленной для неё русской локализации (упоминание перевода со страницы в магазине Blizzard уже пропало), однако это не так.

 Источник изображения: Twitter (Mike Ybarra)

Источник изображения: Twitter (Mike Ybarra)

Как Ибарра заверил одного из фанатов, русский будет одной из языковых опций Diablo Immortal. В каком виде представлена локализация в проекте, руководитель не уточнил. Датамайнеры обнаружили в файлах игры только текстовый перевод.

Diablo Immortal выйдет 2 июня на iOS и Android. На ПК (Battle.net) в этот день начнётся открытая «бета». Обещают кроссплей и перенос прогресса как между платформами, так и в полную версию по окончании тестирования.

Россия останется без условно-бесплатной Diablo Immortal из-за введённых ограничений

Техническая поддержка издателя и разработчика Blizzard Entertainment в ответ на запрос портала DTF прокомментировала доступность условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal на территории России.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, 2 июня запуск Diablo Immortal ожидается на iOS и Android, а на ПК (Battle.net) в этот день стартует открытая «бета». В преддверии заветной даты жители некоторых регионов уже получили возможность предзагрузить игру.

Россия в список этих территорий не попала — в приложении Battle.net на ПК страница Diablo Immortal не появилась, а при попытке скачать установочный файл с сайта магазина выдаётся ошибка.

 Diablo Immortal также не выйдет в Нидерландах и Бельгии, но уже из-за отношения этих стран к лутбоксам в играх

Diablo Immortal также не выйдет в Нидерландах и Бельгии, но уже из-за отношения этих стран к лутбоксам в играх

Как выяснилось, произошло это потому, что Diablo Immortal на территории России не будет доступна ни для скачивания, ни для запуска. Это касается версий как для мобильных устройств, так и ПК.

В начале марта Activision Blizzard приостановила продажу игр и реализацию микротранзакций в России. Как долго продлятся ограничения, в поддержке Blizzard Entertainment не знают, но надеются на их снятие в будущем.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Среднестатистическому хакеру для поиска уязвимостей требуется менее 10 часов времени 39 мин.
Авторы подводной градостроительной стратегии Aquatico показали новый трейлер и объявили о скором выходе демо 4 ч.
Евросоюз запретит россиянам все операции с криптовалютами в регионе — даже хранение активов 5 ч.
Завершены испытания трансграничных платежей в цифровых валютах 5 ч.
Объёмы торгов NFT-токенами просели на 97 % в сравнении с январским максимумом 5 ч.
Koei Tecmo рассказала о структуре фэнтезийного охотничьего экшена Wild Hearts и объяснила столь скорый релиз игры 5 ч.
Похоже, аниме-сериал по мотивам Shenmue не получит продолжение 6 ч.
Программа лояльности PlayStation Stars стартует сегодня в Азии, а до Европы доберётся к середине октября 7 ч.
В 2023 году Google станет уведомлять пользователей о появлении в сети их персональных данных 8 ч.
Меню настроек графики PC-издания роглайк-шутера Returnal показали на видео 8 ч.
Российские космонавты вернулись с МКС и успешно приземлились в Казахстане 9 мин.
Китай расследует коррупцию в сфере господдержки полупроводниковой отрасли − исчезли уже 12 чиновников 14 мин.
Тайваньские производители чипов ведут переговоры об экспансии в Европу 51 мин.
Tata Motors представила электромобиль Tiago.ev за $10 000 2 ч.
Домашнего робота Amazon Astro научили обнаруживать котов и собак, следить за безопасностью и открыли для сторонних приложений 2 ч.
Материнские платы на AMD B650E и B650 для Ryzen 7000 от Gigabyte, ASRock и MSI показались на изображениях 3 ч.
В США придумали подводную камеру без батареек — она получает энергию из шума судов и пения китов 3 ч.
Samsung Galaxy S23 и S23 Plus показались на неофициальных рендерах без выступающего блока камер 3 ч.
Amazon представила будильник с радаром, который следит за сном владельца 3 ч.
Xiaomi скоро начнёт продажи ноутбуков в России, если слухи верны 4 ч.