Теги → dirty bomb

Студию Splash Damage покинул генеральный директор после 17-ти лет работы

По сведениям портала GamesIndustry.biz, в студии Splash Damage, известной по Dirty Bomb и Enemy Territory: Quake Wars, произошла смена руководства. Пост генерального директора компании покинул Пол Уэджвуд (Paul Wedgwood), проработавший на этой должности 17 лет.

Руководитель стоял у истоков студии Splash Damage, при нём прошла разработка Enemy Territory: Quake Wars, Dirty Bomb и мультиплеера для Gears of War 4 и Batman: Arkham Origins. На посту Уэджвуда заменил бывший маркетинговый директор Ричард Джолли (Richard Jolly).

Новый руководитель прокомментировал уход предшественника: «Пол навсегда останется в сердцах сотрудников Splash Damage как добрый друг и наставник. Мы желаем ему успехов, чем бы он ни продолжил заниматься после ухода. Хотя такое событие нас огорчило, будущее компании воодушевляет. Уже в следующем году мы анонсируем новые проекты, которые не терпится представить общественности».

Сам Пол Уэджвуд пока никак не прокомментировал свой уход. Напоминаем, что в 2017 году Splash Damage выкупила права на шутер Dirty Bomb у Nexon, но спустя пару месяцев объявила о закрытии по причине низкой популярности проекта. Сейчас серверы игры доступны, но никаких дополнений и улучшений она не получает.

Разработчики Dirty Bomb скоро прекратят поддержку шутера

Студия Splash Damage объявила о прекращении поддержки командного шутера Dirty Bomb. Связывают это с тем, что боевик «не достиг того успеха, на который [разработчики] рассчитывали».

Открытое бета-тестирование Dirty Bomb стартовало ещё в 2015 году. Однако версия 1.0 с множеством нововведений, изменений и улучшений появилась лишь в этом августе. За это время игра успела растерять почти всю аудиторию — если в какой-то момент в ней одновременно находилось 13 тыс. человек, то сейчас с трудом набирается даже одна тысяча.

В ближайшие недели Splash Damage выпустит несколько мелких обновлений, исправляющих баги, а после этого оставит серверы включенными, «пока это будет того стоить» и игроки не прекратят проводить в Dirty Bomb время. Запланированные когда-то наёмники добавлены уже не будут, а тем, кто купил набор All Merc Pack, вернут деньги на кошелёк Steam. Сезонные мероприятия тоже ждать не стоит — останутся лишь «простенькие бонусы» вроде подарков за еженедельный запуск проекта.

Dirty Bomb распахнёт свои двери всем желающим в начале июня

Британская студия Splash Damage, ответственная за Wolfenstein: Enemy Territory и Brink, огласила дату начала открытого бета-тестирования постапокалиптического сетевого шутера Dirty Bomb. Все желающие смогут опробовать игру на PC уже со 2 июня.

«Dirty Bomb возвращает нас к корням, когда изначальной целью компании было создание соревновательных шутеров для хардкорных геймеров. 20 лет назад я очень много играл в клане, участвовавшем в различных турнирах, и сделал мод для Quake 3. В результате я основал Splash Damage, куда вошли мои товарищи по команде и друзья, — признался генеральный директор Пол Веджвуд (Paul Wedgwood). — Мы благодарны всем игрокам, участвовавшим в раннем альфа-тестировании Dirty Bomb. Благодаря их преданности и отзывам, а также поддержке Nexon America, нам удалось создать нечто особенное».

Dirty Bomb сочетает в себе тактику, быстрые перестрелки и множество игровых персонажей с уникальными умениями и способностями, что даёт большой простор для командной игры. Одной из главных особенностей шутера является возможность переключаться между членами своего отряда в ходе матча. Команда может состоять максимум из трёх человек. На данный момент в Dirty Bomb доступно 15 наёмников, каждый из которых на поле боя выполняет одну из пяти основных ролей: штурмовика, диверсанта, инженера, медика или разведчика.

В российском тестировании Dirty Bomb используется новая система баланса ECHO

Соревновательный шутер Dirty Bomb (более известный американской аудитории как Extraction) от британской студии Slash Damage, автора Wolfenstein: Enemy Territory и Brink, уже провел в стадии закрытого тестирования несколько месяцев. В течение этого времени разработчики получали необходимую для его дальнейшего улучшения информацию не только в виде отзывов игроков, но и более нестандартным способом — с помощью новаторской аналитической системы ECHO.

Эта необычная система, призванная помочь разработчикам в отладке баланса — важнейшего аспекта игр подобного рода, записывает каждый проведенный матч и самую разную статистику. ECHO регистрирует данные о том, где игроки чаще всего пробегают, где чаще умирают, кто и сколько патронов тратит и из какого оружия, какой наемник чаще всего пользуется своим умением и где. Система также отсылает информацию о количестве кадров в секунду, выдаваемых компьютером игрока и сервером на разных картах, и оценивает качество соединения с сервером.

Например, выяснив с помощью этой системы, что на одной из карт игроки чаще всего погибают в небольшом помещении с одной из целей миссии, создатели могут передвинуть точки воскрешения, увеличив расстояние между противниками. В результате каждая из сторон получит больше времени и пространства для маневра, а количество смертей в этом помещении сократится, поскольку часть боев будет проходить уже за его пределами. Задача по выявлению проблемных мест на картах, у каждого персонажа и даже отдельно взятого оружия или умения, таким образом, существенно упрощается.

ECHO используется и в российском закрытом тестировании, организованном компанией Destiny Development. Разработчикам отправляются документы, составленные не только на основе мнений участников, но и вся собранная с помощью данной системы статистика. На официальном сайте по-прежнему принимаются заявки на участие в тестировании — геймерам необходимо лишь заполнить анкету и ждать приглашения. Dirty Bomb выйдет эксклюзивно для PC и будет распространяться по модели free-to-play.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Могучее российское инди, часть II: как независимые студии из РФ добиваются мирового признания, в чём залог успеха и как дарить игрокам настоящие эмоции 2 мин.
Создатели NieR и Drakengard анонсировали карточную ролевую игру Voice of Cards: The Isle Dragon Roars 3 ч.
В Bayonetta 3 углядели механику из отменённой Scalebound 3 ч.
Видео: драки, интриги, расследования и хвалебные отзывы критиков в релизном трейлере Lost Judgment 4 ч.
Microsoft пообещала три года обновлений Android для Surface Duo 2 4 ч.
Авторы киберпанкового ролевого детектива Gamedec раскрыли дорожную карту обновлений до конца года 4 ч.
Разработчики Book of Travels раскрыли новую дату запуска раннего доступа и рассказали о ближайших планах 5 ч.
Сборник Life is Strange Remastered Collection задержится до 1 февраля 2022 года 5 ч.
«Карточная одиссея» Inscryption от создателя Pony Island получила точную дату выхода и демоверсию в Steam 5 ч.
Google уговаривает Еврокомиссию прекратить антимонопольное расследование против неё — компания опасается огромных штрафов 6 ч.